包含标签:极限竞速 地平线5 的文章
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《极限竞速 地平线5》玩家总数持续增长 现突破850万人
可喜可贺。《极限竞速 地平线5》于11月9日发售,得到了大量玩家的青睐。据国外博主 @Illegaldesi Gaming 分享,本作玩家总数在发售首周突破850万人。《极限竞速 地平线5》现于Xbox Series X|S/Xbox One/PC平台推出,XGP用户可立即畅玩。 -
《极限竞速 地平线5》预载现已开放,大小超过百G
准备好足够的硬盘空间了吗? 《极限竞速 地平线5》即将于 11 月 9 日发售,本作现已开放预载,无论是 PC、Xbox Series X|S 还是 Xbox One 上,游戏大小都超过了 100GB。Xbox One 版 :116 GBXbox Series X|S 版:103 GBPC 版:103 GB 对于本作 Xbox One 版占用容量更大,微软表示是由于 Series X|S 上的 SSD 能够优化游戏资源,以实现“更高的带宽流”,所以整体游戏大小得以缩减;此外 SSD 还将使游戏的加载时间更快。 目前已在 Xbox 上购买游戏的玩家或 XGP 订阅用户,现在都可以开始预载《极限竞速 地平线5》。而在 10 月 21 日之前预加载部分内容的玩家可以通过手动检查游戏更新来预载完整游戏。 《极限竞速 地平线5》将于 11 月 9 日正式发售,购买高级版(Premium Edition)的玩家可以从 11 月 5 日开始提前体验。来源:Gamespot -
《极限竞速 地平线5》现已进入压盘生产阶段
还有不到一个月。Playground工作室确认,《极限竞速 地平线5》现已进入送厂压盘阶段,本作将于11月9日发售。官方在今日一并公布了「Series 1 Festival」的游玩列表,具体见图: -
萨提亚·纳德拉:次世代 Xbox 已成为微软最畅销主机
新一代Xbox拥有更大的潜力。 最近的微软第四季度财务电话会议上,首席执行官萨提亚·纳德拉宣布 Xbox Series X|S 成为微软迄今为止最畅销的主机。 纳德拉强调 Xbox 的市场份额正不断增长,微软现已“全力投入游戏领域”。他表示: 数以百万计的人已将游戏串流至他们的笔记本、平板电脑和手机上,且 Xbox Series X|S 是我们有史以来销售速度最快的主机。目前为止它的销量已超过任何上世代(微软)主机的同期数据。 Niko Partners 高级分析师 Daniel Ahmad 也展示了估算结果。截至 2021 年 6 月 30 日,Xbox Series X|S 的总销量应达到 650 万台,而 Xbox One 与 Xbox 360 的同期销量分别为 570 万台与 500 万台左右。 Ahmad 乐观地表示,得益于双机型策略与 Xbox Game Pass 服务的普及,Xbox Series X|S 应该会在未来创造更好的成绩。来源:Twitter/Games Radar -
《极限竞速 地平线5》专访情报:地图大小是前作1.5倍
此外还有更强大的视觉特效。 《极限竞速 地平线5》已经在今年的 Xbox & Bethesda E3 发布会上公布,本作创意总监Mike Brown 也迅速接受了外媒 IGN 的专访,以下是专访情报的重点整理。将新作舞台设定在墨西哥,是制作团队最为深思熟虑的决定。因为墨西哥具备多样丰富的地理环境,能让人领会到“一国一世界”的独特魅力;团队将以现场测量的地理摄影数据为基础,尽可能的还原墨西哥中的各种地理细节;《极限竞速 地平线5》中的地图大小将是前作《极限竞速 地平线4》的1.5倍。《极限竞速 地平线4》中的「季节变化」在新作中得到了保留和改进。与前作中的英国相比,墨西哥各地的海拔差距很大,这导致墨西哥国内的季节变化更加显著且各地也存在不同的季节性。制作团队将尽可能的还原地图中的气候细节。新作的自然气候事件也会变得更加多样,玩家们既能在游戏中的旱季目睹沙尘暴,也能在秋季时碰上热带风暴。这些气候事件将给玩家们带来更有趣的驾驶体验。得益于次世代 Xbox 的强大机能,制作团队可以提升游戏的体积光照效果,同时降低视觉特效与尘土、碎片特效的载入时间,特效的质量也会得到极大提升。主创表示《极限竞速 地平线5》将成为有史以来最有趣、最容易上手且最具包容性的《极限竞速 地平线》作品。新作中拥有大量的可探索内容,开发者鼓励大家在地图上积极探索,如此既能获得各种成就奖励,也能推进游戏流程。新作发售后即包含前作中的吃鸡模式「The Eliminator 」和随机挑战模式「Super 7」,此外自定义程度超高的「Events Lab」也确定会与大家见面。制作团队现在还不方便讨论游戏中的车库清单,但是墨西哥拥有优秀的汽车文化,《极限竞速 地平线5》也会将其传达给全世界的玩家们。 《极限竞速 地平线5》将于今年 11 月 9 日登陆 Xbox Series X|S / Xbox One / PC,首发加入 Xbox Game Pass 阵容。来源:IGN -
《极限竞速 地平线5》次世代版运行表现公开
光追不能在游玩的时候开。根据《极限竞速 地平线5》的官方FAQ,本作Xbox Series X版的运行表现为4K 30帧,Xbox Series S版为1080P 30帧,两个版本均会有60帧运行的性能模式。而光线追踪模式可以在观赏赛车时(即 Forzavista 中)开启,让赛车看起来更加真实。游戏将于11月9日发售,首发XGP,支持中文。 -
《极限竞速 地平线5》现已支持显示美式和英式手语
When everybody plays, we all win. 开发商Playground Games宣布,现已为《极限竞速 地平线5》中的对话添加显示美式手语和英式手语的功能。官方表示虽然有听力障碍的玩家可以通过字幕了解游戏内的信息,但阅读大量字幕也会让人感到疲劳,为了让这些玩家能更好的体验游戏,团队在游戏开发初期就决定将为游戏添加手语支持。 -
《极限竞速 地平线5》「风火轮」DLC将于7月20日上线
包含超过80个赛道设计部件的,以及10辆全新赛车。 《极限竞速 地平线5》联动风火轮汽车模型玩具推出的全新 DLC 将于今年 7 月 20 日上线,「风火轮」DLC 中包含超过 80 个全新赛道设计部件的,以及 10 辆全新赛车,包括 2021 年的「轩尼士毒液F5」和经典的「风火轮 Deora II」。视频地址 「风火轮」DLC 包含在《极限竞速 地平线5》顶级版、扩充套件组合包和顶级附加组合包中,该 DLC 亦可单独购买,现已开启预售。视频截图 -
前任开发者评价《神鬼寓言》进展缓慢:制作团队经验不足
说白了,没找到合适的人。 众所周知,《极限竞速 地平线 5》开发商 Playground 正筹备《神鬼寓言》系列新作,但官方迟迟没有放出新情报。近期,游戏设计师 Juan Fernandez 接受了媒体采访。这位设计师之前曾在Playground 团队工作。在他看来,《神鬼寓言》进展不顺是有原因的。 根据 Fernandez 的说法,他在任时《神鬼寓言》的开发进度就很缓慢。工作室缺乏专门人才,难以制作一款慢节奏的 RPG 。 Fernandez 表示: 他们(Playground)非常聪明,他们知道自己在做什么。他们想拓展一些不同的领域,他们认为自己擅长的是开放世界类竞速游戏。(但是)他们当中缺乏了解(开放世界 RPG )玩法的人。在一款开放世界(RPG)中,你该如何去掌控角色及动作,这和赛车类游戏的做法大有不同。 Fernandez 还认为,Playground 存在“人少办大事”(doing more with less)的风气。这也拖慢了开发速度,导致项目周期不断延长。 动作 RPG 开放世界的制作非常复杂,需要花费大量时间。许多 PlayGround 成员有一种‘人少办大事’的心态,如果《刺客信条》要由 5000 人完成,那他们(PlayGround)只要 150 到 200 人。如果他们制作《刺客信条》要 7 年,那他们制作《神鬼寓言》就只要 5 年。有野心当然好,但你也得实事求是。我看到的就是(在这种情况下)开发周期越来越长。 不过这位前员工也提到,自己离任后,PlayGround 招揽了更多人员。因此上述问题现在是否解决,还是个未知数。 此外Fernandez 表示,《神鬼寓言》终归是一个有趣的系列,PlayGround 也拥有强大的实力。不管怎样,我们都希望《神鬼寓言》新作能顺利完成。来源:The Gamer/Wccftech -
《极限竞速 地平线5》五菱宏光各种涂装发布
有内味了。【趣闻】五菱宏光现已上线《极限竞速 地平线5》,广大网友为其设计了诸多涂装。中国邮政、货拉拉、冬奥,以及“防水补漏”……这些造型都让国内玩家倍感亲切。