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《杀出重围:人类分裂》典藏版携最新剧情预告一并公布
本作的典藏版售价为139.99美元,虽然贵,但内容也是很厚道的。 由Eidos蒙特利尔工作室开发,SE负责发行的动作射击游戏《杀出重围:人类分裂》公布了一支长达6分钟的新预告,叙述了游戏的故事背景,并展示了不少实机画面。 与此同时,本作各个版本的内容和售价也一并公开,详情如下:实体首日版 59.99美元游戏内的额外任务秘密特工包,内含多项游戏内的道具和武器数字版OST电子书(迷你艺术设定集+短篇小说+漫画)实体典藏版 139.99美元所有首日版的内容黑金色的特殊包装盒9英寸(约合23厘米)高的主角Adam Jensen手办48页的实体艺术设定集铁盒数字标准版 59.99美元游戏内的额外任务秘密特工包数字版OST电子书(迷你艺术设定集+短篇小说+漫画)数字豪华版 89.99美元所有数字标准版的内容季票 SE已经确认本作会有季票,季票单独购买需29.99美元,具体内容尚未公布。值得一提的是,实体典藏版似乎不含季票。 《杀出重围:人类分裂》将于今年8月23日发售,对应平台为PS4/Xbox One/PC。 -
《杀出重围》之父:有些游戏没有利用好这一媒介
简而言之,《杀出重围》的缔造者Warren Spector认为仅仅让玩家“体验”剧情很没意思,应该让他们更多地去“创造”。 在2015澳大利亚PAX游戏展上,《杀出重围》系列的缔造者Warren Spector做了一场开幕演讲,对当下游戏的叙事手法提出了自己的看法。▲Warren Spector,GDC终身成就奖得主 Spector表示,要体现出游戏之于其他媒介的优势,玩家的体验和参与度永远是头号要务,“如果开发者想要展示自己有多聪明,那就别做游戏了!去拍个电影或干点别的吧,那才是你应该做的事情。” 他点名了《暴雨》、《神秘海域》和Telltale工作室出品的《行尸走肉》,他表示虽然这些游戏算不上糟糕,但它们没能够发挥游戏这一媒介的优点。他将游戏的表现力分为低、中、高三个等级,《神秘海域》被他划分在了“低”等级。 “我并不是说这类游戏不好,但它们限制了玩家与游戏世界交互的能力,故事完全是按照导演的意图展开。玩家只有很小的余地去展现自我,这就变成了从一个检查点到另一个检查点的故事。我不否认故事很精彩,比我自己能想到的任何故事都精彩,但那并不是一个属于玩家的故事。” 除了《神秘海域》,Spector还提到了更加强调叙事的《行尸走肉》和《暴雨》。 “我很喜欢《行尸走肉》,你在游戏中的选择可以决定故事的发展。但选项都是开发者给出的,而不是来自玩家。每个选择都已经被预备了相应的剧本,而之后的结果也是预设的。其实玩家们对剧情的影响非常有限。” “而《暴雨》提供了一段惊艳的体验,但是他们能把故事说得好的原因在于玩家并不能做任何灵光一现的决定,一切都是安排好的。就像五个剧本揉搓在了一起,玩家只需要在适当的时候选择进行哪个剧本就行。” 作为补充,Spector认为表现力在“低”和“中”等级的游戏无法在“让游戏变得与众不同”上有所突破。在他看来,像是《耻辱》、《辐射》和《杀出重围》这样的游戏才具备“高”表现力。UPTEAM新闻组leomaki -
动作冒险新作《Hell is Us》公开,《杀出重围》系列艺术总监领衔开发
好帅的大剑。 发行商 Nacon 今日公开了由 Rogue Factor 开发的全新动作冒险游戏《Hell is Us》,本作将使用虚幻引擎 5 制作,预计于 2023 年发售,登陆 PS5、Xbox Series X|S 与 PC 平台。 曾任职于 Eidos 蒙特利尔工作室的 Jonathan Jacques-Belletête 将担任本作的创意总监,他曾担任《杀出重围:人类革命》和《杀出重围:人类分裂》的艺术总监,以及《漫威银河护卫队》的概念美术设计。先导预告视频地址以下为官方公开的游戏详情: 《Hell is Us》是一款第三人称动作冒险游戏,采用半开放式地图设计。故事发生在一个陷入内战中的国家,在一场神秘的灾难中诞生了许多超自然生物,现代武器无法打败它们。主角只能使用剑、矛、斧头等冷兵器,以及在一台无人机的帮助下与敌人战斗,并尝试解开这个谜团。 “《Hell is Us》的中心主题是,人类的暴力是由人类的情感和冲动推动的永恒循环。”本作的创意总监 Jonathan Jacques-Belletête 介绍到。 关于本作的探索部分,玩家将无法使用地图、指南针、任务标记等导向功能,只能跟随直觉进行冒险。Jacques-Belletête 表示:“本作的目标是回归真正的冒险和探索。我们不需要详细的任务日志或地图上的精确路径点。我们希望玩家能够感受到冒险的刺激,受自己的感觉和直觉的引导。”视频截图来源:GameInformer/Nacon -
SE旗下工作室Eidos宣布组建新工作室,探索未来游戏技术
向内容开发者输出创造性工具。 Eidos 蒙特利尔和 Square Enix 今日宣布创建 Eidos 舍布鲁克工作室,该工作室位于加拿大舍布鲁克市。 Eidos 舍布鲁克工作室的首要任务就是通过探索、测试、引入新技术等方式支援未来游戏的研究和开发。这家“专家”定位的工作室将会通过高素质团队推动电子游戏的技术创新。更具体地说,这家工作室将为内容开发者提供制作工具,提升玩家的体验和沉浸感。 目前 Eidos 舍布鲁克官网列出了工作室目前正在进行的工作项目,包含实时几何变换(Realtime Geo-Morphing)、基于体素的光线追踪(Voxel-Based Raytracing)、多结点游戏引擎(Multi-Node Game Engine)。 值得注意的是,舍布鲁克市是加拿大教育重地之一,有着多所高等院校。Edios 表示,舍布鲁克的大学和高品质的生活体验对于新工作室成果的产出至关重要。 Eidos 舍布鲁克由 Eidos 蒙特利尔首席技术官 Julien Bouvrais 带队。目前已开放招聘信息,预计接收图像渲染、云计算、网络管理等方面的专家人才。 Eidos 蒙特利尔由 Square Enix 旗下子公司 Square Enix 欧洲拥有,于 2007 年成立,曾开发过「杀出重围」系列和「古墓丽影」系列多款作品。来源:Edios -
《杀出重围 人类分裂》等四款游戏即将离开XGP游戏库
还想玩的朋友抓紧时间了。 Xbox Game Pass 所提供的游戏库是动态的,每月有新游戏的加入,也有老游戏的退出。本月有四款游戏将离开 Xbox Game Pass 游戏库,还想游玩的玩家要抓紧时间了。《杀出重围 人类分裂》(Deus Ex Mankind Divided)《莎木I&II》和各自的独立版本 (Shanmue I & II)《银莲花公园》(Thimbleweed Park)《光之矛 双矛版》(Lichtspeer: Double Speer Edition) 玩家可以下载 XGP 手机应用来进行游戏管理和远程下载,并及时获取到即将加入和即将离库游戏的讯息。更多关于 XGP 的介绍可参考文章《XGP 新版入坑攻略》。 -
Square Enix社长:《杀出重围》系列将在时机合适时回归
松田洋佑表示,SE内部已经开始讨论和探索《杀出重围》系列的未来发展。 受各种因素的影响,《杀出重围》系列的最新作《杀出重围 人类分裂》并没有得到玩家的认可,不温不火的销量也让《杀出重围》被 Square Enix 束之高阁的传闻四起,但我们在未来真的看不到这个赛博朋克风格游戏的续作了吗?在最近接受GamesIndustry采访时,Square Enix 社长松田洋佑表示,如果实机合适,这个系列会回归的。 “我们从未说过要停止开发这个系列,这只是市场上的谣言,”松田首先澄清了之前的传闻,“我能说的是,Eidos蒙特利尔始终在开发《杀出重围》,但问题是我们没有无穷无尽的资源。我们有好几个大项目要做,这是我们的时间表上的安排。能够同时开发它们自然是理想状态,但事实是,有些项目必须得等着轮到它们。这就是《杀出重围》当前不在我们开发队列的原因,我们还有其它项目要做。”显然,松田对这种情况也很无奈。 虽说如此,他还是提到了一些乐观的内容,他表示《杀出重围》系列对SE来说依然非常重要,并且“公司内部已经开始讨论和探索”这个系列的未来,《杀出重围》系列在未来依旧有可能推出续作,《杀出重围》的粉丝们可以稍稍松一口气了。来源:VG247 -
《杀出重围:人类分裂》PC版DX12模式延期
所谓慢工出细活,PC优化这种事,急不得。 Eidos 的潜入动作 RPG 《杀出重围:人类分裂》将于8月23日下周二正式发售,本作的PC版原定于发售时提供 DirectX 12 支持,不过 Eidos 已经宣布该功能将延期到9月5日当周。 Eidos 在Steam公布消息时表示,他们需要更多的时间来进行DX12的调整与优化,以为玩家带来最优秀的体验,开发团队感谢玩家的理解、热情和支持。 Square Enix 旗下的欧美开发组对 DirectX 12 向来都有不错的支持,此前的《古墓丽影:崛起》就是最早支持DirectX 12的3A大作之一。 《杀出重围:人类分裂》是2011年备受好评的《杀出重围:人类革命》的续作,全球媒体给予了它相当正面的评价。Via:GameSpot -
《杀出重围:人类分裂》公布了一批赞爆了的艺术设定图
非常酷,很想玩。 《杀出重围:人类分裂》的官网前几日更新了一批游戏的艺术设定图,主题为游戏的故事设定年份:2029年的城市。游戏的背景为安装了机械义肢的人类被驱逐,人类社会产生分裂,主角亚当·杰森也被卷入其中。 作为赛博朋克游戏中极富盛名的系列,这些设定图充满了想象力和科技感,希望我们能在实际游戏中前往其中的一些地方。布莱克浦伦敦巴黎柏林科隆悉尼里约热内卢斯德哥尔摩莫斯科 本作将于8月23日发售。此前在7月30日Eidos Montreal宣布,游戏的开发已经完工。 -
Square Enix公布E3计划 《古墓丽影》会有大新闻
怕不是要公布《古墓丽影 崛起》PS4版的发售日了。 Square Enix于今日通过官方博客公布了E3 2016的参展计划,在下个月的E3现场,SE展台将提供多款游戏的试玩,包括《杀出重围:人类分裂》、《杀手》第三章、《正当防卫3》的最新DLC以及尚未发售的美版《星之海洋5》和《献祭与雪之刹那》,此外还会有一些由SE进行扶持的众筹游戏提供试玩。 不过和去年不同的是,SE今年似乎不打算办专场发布会,至少目前没有提到。不过他们依然会通过其他方式(舞台活动或是其他直播节目)分享一些重要情报。SE表示他们已经准备了“关于《古墓丽影》的亦可赛艇的消息”,难道是公布《古墓丽影 崛起》PS4版的发售日?事实上早在去年8月,SE北美分部的CEO Phil Rogers就在采访中不小心提到了“古墓丽影三部曲(the Tomb Raider trilogy)”,但话说回来,就算《崛起》真的有续作,搁在今年E3公布估计也会让不少人意外。 当然,SE今年最重要的作品《最终幻想15》也不会缺席E3,届时他们将通过官方放送节目“Active Time Report”公布《最终幻想15》的最新情报。 -
真·手游大厂 域名暗示SE多款游戏或将推出移动版
正当防卫GO、奇异人生、杀出重围、神偷都要出手游版了? 如果你对 Square Enix 或是手机游戏稍加关注的话,应该对《杀手GO》和《劳拉·克劳馥GO》都有所耳闻。而现在,SE 似乎准备为旗下更多游戏品牌都贴上“GO”的标签。 有国外网友发现,SE 已经悄无声息地注册了多个带有“GO”字样的新域名,包括“正当防卫GO”、“奇异人生GO”、“杀出重围GO”、“神偷GO”以及“古墓丽影GO”。▲《劳拉·克劳馥GO》 作为两款移动平台上的回合制策略游戏,《杀手GO》和《劳拉·克劳馥GO》都拥有不俗的素质,在多项业内大奖中都可以看到它们的名字,《杀手GO》甚至已经逆向移植到了 PS4 平台,SE 顺水推舟推出更多类似作品也很合理。当然,SE 的这一举动也有可能只是出于保护旗下游戏版权的需要。 顺便一提,花了30人民币购入《劳拉·克劳馥GO》的卡尔文妖表示这钱花得非常值,对回合制策略游戏感兴趣的朋友们不妨试试。