包含标签:最终幻想7 的文章
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《最终幻想7》克劳德参战《任天堂明星大乱斗》
在11月13日任天堂直面会上,《最终幻想7》主角克劳德确认参战《任天堂明星大乱斗》。 在11月13日任天堂直面会上,《最终幻想7》主角克劳德确认参战《任天堂明星大乱斗》,对应3DS、WiiU。▲视频结尾,克劳德还对着《火焰纹章 苍炎之轨迹》的艾克来了一招超究武神霸斩 随着克劳德参战,《任天堂明星大乱斗》还将追加《最终幻想7》主题战场,各种经典召唤兽将登场,同时还追加Mii形象的新服装——陆行鸟帽子。 -
北濑佳范:别问我《最终幻想7 重制版》的进度
《最终幻想7 重制版》制作人北濑佳范最近在接受Fami通采访时表示,别问《最终幻想7 重制版》的开发进度。 《最终幻想7 重制版》的制作人北濑佳范在最近接受Fami通采访时,谈到了本作现在的开发状况: “《最终幻想7 重制版》的画面,我们心中有数(编:毕竟Square Enix是CG大厂,笑),但在战斗系统等方面,我们正在不断试错,进度受阻。 当年的指令式战斗系统在现在这个时代已经不适用了,我们一直在思考新战斗系统的改变方向。如果只是简单重做,就会变成常见的动作RPG,我们还是希望在保留《最终幻想7》原有风格的基础上,做出让玩家吃惊的东西。” 至于《最终幻想7 重制版》的开发进度?北濑佳范:请不要问!(笑) 现在Square Enix手上的牌中,《最终幻想15》(本作将在2016年夏发售),《勇者斗恶龙11 追忆逝去之时》这两张牌足以作为接下来两年游戏阵容的旗舰,还有《古墓丽影 崛起》这样的作品同期推出。《最终幻想7 重制版》这张最终王牌,Square Enix还是先捏在手里等几年吧。 -
《最终幻想7 重制版》不会使用夜光引擎
《最终幻想7 重制版》不会使用夜光引擎 昨天晚上,SE在科隆游戏展上举办了《最终幻想15》的媒体见面会。虽然活动的主角是FF15,但也有人问到《最终幻想7 重制版》的消息,毕竟超人气大作嘛。 《最终幻想15》的制作人田畑端向记者透露,《最终幻想7 重制版》将不会使用夜光引擎。 夜光引擎是一款由SE自主研发的游戏引擎,2011年首次公开,其特点是光源和阴影效果出众,并且易用性高,《最终幻想15》使用的就是这套引擎。 微软在此次科隆发布会上曾展示过一段DirectX 12的技术演示DEMO,正是由夜光引擎渲染而成。 不过值得一提的是,SE的最新力作《王国之心3》却没有选择自家的夜光,转而投靠了虚幻4。 此外,夜光引擎研发之初就是为了支持第8代主机,也就是PS4和Xbox One,这难道是说《最终幻想7 重制版》没打算出在这一代主机上?不好意思我这脑洞好像太大了ORZ……