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《最终幻想7 重制版》发售日确定:2020年3月3日
《最终幻想7 重制版》发售日确定! 在《最终幻想7》音乐会上,野村哲也监督宣布:《最终幻想7 重制版》将于2020年3月3日发售!B站地址 更多情报,我们一起期待 Square Enix 的 E3 直面会吧。敬请关注我们的直播。 -
在等《最终幻想7 重制版》?先来看看这款MOD吧
不管怎么说,确实也算是一种“重制”。 Square Enix在今年5月份公布了《最终幻想7 重制版》的最新预告,相信不少朋友正在等待着本作的更多情报。但是现在,我们不妨先看看下面这款“最终幻想7 重制版”。视频地址 是的,这款“最终幻想7 重制版”其实是由粉丝自制的游戏MOD。作者打算用这款MOD改善原作游戏的画面表现,并由此实现整款游戏的高清化。 据了解,这款“最终幻想7 高清图像重制版”MOD运用了人工智能学习技术,能够将游戏的分辨率提升至原作的四倍。战斗画面、地图纹理和环境背景也会因此变得更加清晰。除此之外,这款MOD还拥有强大的兼容性,其在各种《最终幻想7》PC版本上均可使用。 目前,这款免费的游戏MOD已经发布了可下载版本。有兴趣的朋友可以点击这里进行体验(需科学上网)。视频截图来源:Kotaku -
野村哲也:《最终幻想7 重制版》开发顺利,请大家勿信谣言
我们能做的也只有继续等待啦。 自《最终幻想7 重制版》在2015年E3上公布以来,经历了先由 Square Enix 和 CyberConnect2 联合开发,然后在去年游戏的开发工作又回到了 Square Enix 内部的曲折经历。同时有传闻表示在工作转移回公司后,游戏开发陷入了困境,开发工作似乎要重新启动,或者至少有很多内容将会报废。 不过近日本作监督野村哲也在接受《Fami通》采访时,澄清了之前关于项目陷入困境的错误传闻,表示项目目前进展顺利。 野村表示“在网络上流传着一些关于游戏的错误消息,那些都不是官方的消息”,就像他在今年E3上说的那样,“游戏已脱离‘早期概念设定阶段’,进入实际开发环节了”,开发工作进行得很顺利。至于游戏曝光过少的问题,野村的回应是因为目前Square Enix 将宣发的重心都放在了《王国之心3》上面,在这之后,他们自然会把注意力转移到《最终幻想7 重制版》上,请大家再等待一段时间,不要担心。 尽管我们无从得知游戏的重制已经具体多少了,不过野村的话至少给了我们一些希望。在明年1月25日《王国之心3》发售后,《最终幻想7 重制版》的开发就能提速了吧。来源:Kotaku -
传闻:因外包质量不佳 《最终幻想7 重制版》开发或陷入困境
看来,我们要等的时间还很长。 最近,Reddit 上出现了一条有趣的帖子,一位名叫Dan Tsukasa 的日本游戏开发者/3D艺术家对《最终幻想7 重制版》的艺术和视觉效果总监Shintaro Takai近期接受 CGWorld 采访的内容发表了评论。 《最终幻想7 重制版》最初是由 Square Enix 和CyberConnect2(简称 CC2)联合开发的。但在2017年游戏的开发工作回到了Square Enix 内部。 根据Tsukasa的说法,在工作转移回公司后,游戏开发陷入了困境,开发工作似乎要重新启动,或者至少有很多内容将会报废。 目前,这位Dan Tsukasa 已经将 Reddit 账号删除,但我们依然能从别处看到帖子的原文。内容总结大意为:野村哲也很大程度上只是项目的挂名监督,他将大部分精力放在了《王国之心3》上。从CC2 拿回项目后,Square Enix并没有在前者的基础上继续开发,而是重启了项目。 重启的主要原因是限于 CC2 的能力,之前所做的工作无法使用(unusable)。同时Tsukasa 表示曾经与 CC2 合作过,所以很清楚 CC2 的实力。 另外,他还表示《最终幻想7 重制版》的开发还有很长的路要走,但如果公司能改善《最终幻想15》时期极低的开发效率,那么情况会得到一定的改善。 《最终幻想7 重制版》最早于2015年 E3 正式公布,并在同年12月放出了第一段实机演示。从此前放出的消息来看,本作规模将会十分巨大,因此预计将会以多部曲的形式推出。前不久,官方发出了新的招聘信息,表示这不是重制,而是一次创造,目标是超越《最终幻想7》。 但是我们要等到什么时候才能看见游戏发售,就不太好说了……来源:resetera -
北濑佳范:《最终幻想7》和《最终幻想10》处于同一世界
那么以后会不会有什么联动啊? 《最终幻想7》与《最终幻想10》是否处于同一世界观下?这个问题纠结了系列粉丝近10年的时间,粉丝们试图从各种蛛丝马迹中寻找证明两款游戏之间联系的线索,但是当年 Square Enix 曾对这个猜测表示否认。还有人在《最终幻想》维基下面建立了相关词条 不过最近几天,国外一个名为 Edamame Arcade 的游戏频道采访了《最终幻想7 重制版》监督北濑佳范,提出了不少有关《最终幻想》系列作品的问题,其中就包含有关《最终幻想7》和《最终幻想10》之间的联系的疑问。 当被问到“《最终幻想7》是否和《最终幻想10》发生在同一个世界”的时候,北濑佳范给出了肯定的答复。(视频4分10秒处) 北濑佳范表示,《最终幻想10》中有一位名为“神罗”(Shinra)的角色,这个角色和《最终幻想7》的神罗公司是有联系的。 除了这个问题之外,北濑佳范还回答了一些玩家对于系列作品的疑问,包括:最初设定上,萨菲罗斯和爱丽丝是不是兄妹/姐弟?(不是)《最终幻想7》发生在大灾变后的日本?(是的,游戏中的 Wall Market 是根据歌舞伎町一条街设计的,《最终幻想10》不一定是发生在日本哦)泰达和克劳德是否有关系呢?(没有) 视频的最后,北濑佳范谈到了有关《最终幻想7 重制版》的开发工作,他表示开发团队会全力听取玩家的意见,来开发这款非常重要的作品。主持人表示开发人员是否会倾听玩家的呼声来改写游戏的结局之类的内容,北濑佳范笑了笑,没多说什么。 -
《最终幻想7 重制版》开发将回到SE公司内部
开发时间可能又要进一步延长了。 有消息指出,Square Enix决定将《最终幻想7 重制版》的开发工作收回到公司内部,并正在为此招聘核心员工,而《雷霆归来》和手游《莫比乌斯 最终幻想》的主创浜口直树将会主导这个项目。浜口直树 在5月27日《莫比乌斯 最终幻想》的直播活动中,浜口直树透露了SE正在招募战斗和关卡设计师、程序员等多个岗位的职务,并确认《最终幻想7 重制版》项目已经从外部合作转变成了内部开发。之前SE曾宣布《火影忍者疾风传》系列的开发商CyberConnect2是《最终幻想7 重制版》的合作开发方。 “招聘信息已经在网上传开了,而我将接手《最终幻想7 重制版》的开发工作,”浜口说道,“直到现在,开发进度还在与外部合作的过程中向前推进,不过公司已经决定将这项工作转移到内部进行,包括大规模生产和质量管理,因为我们需要通过稳定的计划控制一切。 ”同时浜口表示,接手《最终幻想7 重制版》不会让他从《莫比乌斯 最终幻想》的工作上离开。来源:Gematsu -
《最终幻想7 重制版》和《王国之心3》公布了几张新图
不知道为什么,能看到这两款游戏的新图,就已经很感动了…… 在日前举办的摩纳哥动画游戏国际会议上,来自SE的知名游戏监督兼设计师野村哲也也到场出席,并在会议上展示了《最终幻想7 重制版》和《王国之心3》的几张新图。 野村表示他在《最终幻想7 重制版》的战斗系统上投入了很多精力,确保能够提供流畅的战斗体验。他还提到在开发过程中,他们一度在手雷上遇到了不小的麻烦。不过放心,在游戏中手雷将不会对队友造成伤害。 第二张图老玩家或许会稍有印象,野村表示这是游戏中的第一场BOSS战。BOSS是一只机械蝎子,部分战斗场景可以破坏。野村希望能够展示视频,但被公司拒绝了。他还说现在我们看到的菜单并非最终版本,他会在今后透露进一步的消息。20年前,这场BOSS战长这样 另外,野村还在现场展示了一张《王国之心3》的新图,索拉在底比斯与新的无心作战,手中的键刃变成了盾形态。据野村透露,键刃甚至还能变为战车,他们将之称为“力量形态”(Power Form)。 《最终幻想7 重制版》(PS4)和《王国之心3》(PS4/Xbox One)目前都没有明确的发布窗口,就在上个月,野村哲也在接受《Fami通》采访时曾表示这两款作品“都得再等等”。不过幸好,这几张新图总算是让望眼欲穿的玩家们解了解馋,至于这两款的正式发售,就让我们继续耐心等待吧。Via Gematsu -
此时心中是200级台风 看《最终幻想7 重制版》实机演示时观众反应
《最终幻想7 重制版》在12月6日的PSX索尼发布会上公布了实机演示。在2015 E3发表之后,本作如此之快地发布实机演示,粉丝的疯狂是可想而知的。 《最终幻想7 重制版》在12月6日的PSX索尼发布会上公布了实机演示。在2015 E3发表之后,本作如此之快地发布实机演示,粉丝的疯狂是可想而知的。 以下是几段粉丝看到实际演示视频时的反应,当年玩过《最终幻想7》的老玩家应该都能理解这种激动,但这几位老外的演出激情也是让人叹为观止。以下视频中,有位老兄在看演示时把《最终幻想7》游戏盒拿出来,然后在看到实机演示视频后,开始哭喊这是不是真的?《最终幻想7 重制版》在哪里?!然后他开始烧游戏盒……让人不禁联想起“吉他之神”吉米·亨德里克斯烧吉他的情景。 这就是信仰!下页还有三个发疯的粉丝(笑),烧游戏盒的就在下页 -
北濑佳范:《最终幻想7 重制版》看齐《最终幻想7 降临之子》
《最终幻想7》导演北濑佳范在PSX 2015上接受媒体采访时表示:《最终幻想7 重制版》的画面要向《最终幻想7 降临之子》看齐。 《最终幻想7》导演北濑佳范在PSX 2015上接受媒体采访时表示:《最终幻想7 重制版》的画面要向《最终幻想7 降临之子》看齐。 在视频中,北濑佳范先怀念了一下当年的《最终幻想7》,不论是设计理念,剧情表现,还是画面演出,在当年都给玩家带来了无比的震撼(北濑佳范:毕竟是我领导做的XD)。 而现在的游戏画面越来越真实,游戏战斗模式也越来越即时化,甚至动作化。虽然单就《最终幻想7 重制版》而言,北濑佳范也不能断言它会采用怎样的战斗模式。 在当年Square Enix做出《最终幻想7 降临之子》这部CG电影后,他们就开始想能否用这样的画面,把《最终幻想7》重做一遍呢?直到PS4推出,《最终幻想7》的项目终于成行。虽然他们现在还不能完全发挥PS4的机能,但他们会以此目标努力。▲《最终幻想7 降临之子》截图 需要说明的是,《最终幻想7 重制版》的总监是野村哲也,北濑佳范的职位是制作人。而很可惜的是,植松伸夫并没有为重制版作曲……《最终幻想7 重制版》实机演示 -
北濑佳范:别问我《最终幻想7 重制版》的进度
《最终幻想7 重制版》制作人北濑佳范最近在接受Fami通采访时表示,别问《最终幻想7 重制版》的开发进度。 《最终幻想7 重制版》的制作人北濑佳范在最近接受Fami通采访时,谈到了本作现在的开发状况: “《最终幻想7 重制版》的画面,我们心中有数(编:毕竟Square Enix是CG大厂,笑),但在战斗系统等方面,我们正在不断试错,进度受阻。 当年的指令式战斗系统在现在这个时代已经不适用了,我们一直在思考新战斗系统的改变方向。如果只是简单重做,就会变成常见的动作RPG,我们还是希望在保留《最终幻想7》原有风格的基础上,做出让玩家吃惊的东西。” 至于《最终幻想7 重制版》的开发进度?北濑佳范:请不要问!(笑) 现在Square Enix手上的牌中,《最终幻想15》(本作将在2016年夏发售),《勇者斗恶龙11 追忆逝去之时》这两张牌足以作为接下来两年游戏阵容的旗舰,还有《古墓丽影 崛起》这样的作品同期推出。《最终幻想7 重制版》这张最终王牌,Square Enix还是先捏在手里等几年吧。