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  • 《最终幻想15》与国行主机新动向
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    《最终幻想15》与国行主机新动向

    以它为起点,我们期待今后将会有越来越多的 3A 级主机游戏将会在中国市场同步发售。  11月26日在“最终幻想15盛典”上,东方明珠宣布《最终幻想15》国行简体中文版将于11月29日与全球同步发售,这是首个实现全球同步发售的 3A 级主机大作。  在这次发布会的现场,东方明珠还请到了《最终幻想15》音乐制作人下村阳子、《最终幻想15:王者之剑》电影制作人伊藤幸正、电影导演野末武志,以及上海东方明珠新媒体股份有限公司副总裁兼游戏业务事业群总裁苏文斌等等。而下村阳子女士还专门为这次发布会特别编曲了《最终幻想15》Universe 的音乐,并由日本著名钢琴演奏家森下唯和著名小提琴演奏家高木和弘现场演奏。▲下村阳子▲ 现场演奏▲野末武志与伊藤幸正▲苏文斌▲田畑端▲现场玩家  而在发布会之后,现场的多位嘉宾接受了媒体的采访,并和大家分享了一些关于国行游戏和主机的最新情况。田畑端:我给《最终幻想15》打100分  发布会之后,《最终幻想15》的监督田畑端在现场接受采访时表示,这是《最终幻想》系列首次正式进入中国市场,今天的活动让他非常难忘。同时他还提到国行版《最终幻想15》也将会有7.2GB版首日补丁,但是游戏的 PS4 Pro 补丁还不能立即发布,有可能会在12月中旬或者明年1月正式推出。  此外,围绕着《最终幻想15》宇宙已经推出了游戏、电影、动画和移动游戏等等,田畑端表示目前暂时还没有推出更多相关作品的计划。但是他希望玩家们一定要去观赏《最终幻想15 王者之剑》这部 CG 电影,无论是玩游戏之前还是之后,玩家们都能从不同的角度感受这部作品。  而本片也正在积极引进中,我们将有机会在国内的大银幕看到这部 CG 电影。  最后,如果让田畑端给《最终幻想15》打分的话,他认为游戏可以给100分,制作组已经在其中投入了全部的力量,而如果今后还能扩展的话,希望还能超过100分!谢恩伟:期待天蝎也能同步引进  微软 Xbox 中国负责人谢恩伟在采访中中表示,此前国行版 Xbox One 主机推迟了一年才进入中国市场,而最近 Xbox One S 已经做到了亚洲地区同步发售,他希望等等明年的时候,微软最强的“天蝎”主机能够同步进入中国。  此外,通过 Xbox PlayAnywhere 计划,中国玩家们可以通过 Win10 商店以非常优惠的价格购买到《极限竞速 地平线3》等微软第一方的 3A 级大作,今后他们还将继续为大陆玩家们带来这样的福利。与此同时,为了提升国内 Xbox One 玩家的游戏体验,他们也一直在非常努力的做一些改进。比如之前通过更新让所有国行主机都能运行海外版光盘游戏,最近又更新了海外版游戏的繁体中文语言支持。而有了 Xbox PlayAnywhere 的加入,他们也将继续为玩家带来更多好游戏,并进一步提升游戏体验。添田武人:会有更多 PS VR 游戏  索尼 PlayStation 中国掌门人添田武人在采访中提到,不久前发售的 PS VR 对 PS4 主机有非常积极的推动左右。甚至有一些玩家向他反馈说,在购买 PS VR 之前,他们并没有 PS4 主机,但是他们此前玩过 PS1 或者 PS2 游戏,通过 PS4 和 PS VR,索尼又把这部分断档的玩家带回了大家庭。也就是说 PS VR 不仅能够吸引那些对 VR 感兴趣的新玩家,同时对那些情怀玩家也有很高的吸引力。  至于游戏本身,五仁叔表示国内的厂商和全球其他地方的开发商一样,对 VR 游戏的探索都还处于摸石头过河的阶段,从现在开始 VR 游戏将会越来越多,而 PS VR 游戏也将会越来越丰富,希望大家可以期待。  从这次发布会的规模上,我们可以看到东方明珠对于《最终幻想15》的重视;而田畑端在游戏发售前夕没有去其他地方而是专门来到大陆宣传国行版,也可以看出 Square Enix 的诚意以及他们对于国行版的重视;对于中国玩家来说,《最终幻想15》同步发售是我们十年前想都不敢想的事情,它对于国行主机意义非凡。以它为起点,我们期待今后将会有越来越多的 3A 级主机游戏将会在中国市场同步发售。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 田畑端:《最终幻想15》地图规模将无可比拟
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    田畑端:《最终幻想15》地图规模将无可比拟

    口说无凭,还是要看最终效果。  目前看来,《最终幻想15》的监督田畑端已经完全停不下来夸奖《最终幻想15》了,前几天我们刚刚报道过《最终幻想15》的DLC将会物有所值,而近日田畑端又向媒体透露,游戏地图的规模将“无可比拟”(Incomparable),并且他保证,游戏不仅有一个完全的开放世界设计,而且想要打通所有的主线和支线任务需要至少100小时的时间。《最终幻想15》的地图将不同于之前他们做过的游戏,并且想要描述其规模也不是那么轻松的。  我无法直接描述,因为(地图规模)实在是很难去比较,这么说吧,我们打造了一个需要你开车穿越游览的世界,说白了就是,游戏的地图非常非常大,确切的说就是地图大到需要你开车才能穿越。  所以就算是和其他游戏相比,我们也会说在某种程度上(《最终幻想15》地图)将无可比拟,又会让人耳目一新,并给你在之前玩过的游戏中从未感受过的体验。  《最终幻想15》将于今年11月29日发售,登陆 PS4/Xbox One 平台。Via:PlaystationLifestyle
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《最终幻想15》美食截图公布 清早报复社会
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    《最终幻想15》美食截图公布 清早报复社会

    这些美食可以帮助王子夺回自己失去的一切,而且还很好吃。   《最终幻想15》再次放出新截图,今次的内容是美食!  《最终幻想15》将于2016年9月30日发售,登陆PS4和Xbox One平台,购买国行的话,能够获得美版和日版加起来所有的特典,真是非常厉害,但是国行发售日未定,还需确认。游戏的正式版本将会有超过100小时的内容。Via:allgamedelta
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《最终幻想15》亮相ChinaJoy 公布国行版最新进展
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    《最终幻想15》亮相ChinaJoy 公布国行版最新进展

    《最终幻想15》在国内正式公布了国行版,田畑端总监表示会努力让本作在国内尽快上市。   在7月27日的 PlayStation 中国发布会上,《最终幻想15》总监田畑端先生登台,正式公布国行版《最终幻想15》,以及本作的限定版。  同时田畑端在现场向大家介绍了《最终幻想15》相关产品所组成的“《最终幻想15》宇宙”,主要包括《最终幻想15》游戏、CG电影《最终幻想15 王者之剑》、动画《最终幻想15 兄弟》。  在7月28日开始的 ChinaJoy 展会上,PlayStation展台、Xbox展台都会提供《最终幻想15》的“泰坦的试炼” Boss战试玩,有机会去现场的朋友可以去试试,顺便去我们游戏时光&UCG的展台转转。  以下是来自东方明珠的报道:  第十四届China Joy(中国国际数码互动娱乐展览会)于7月28日在上海盛大开幕。东方明珠(600637.SH)携手日本史克威尔艾尼克斯公司在ChinaJoy上公布了《最终幻想15》国行版游戏的最新进展。《最终幻想15》总监田畑端亲临ChinaJoy现场,受到了中国玩家的广泛关注。  《最终幻想15》是主人公诺克提斯和伙伴们为了夺回故乡而英勇奋战的动作类角色扮演游戏。作为经典IP“最终幻想”系列的最新3A级大作,《最终幻想15》通过细腻逼真的CG游戏画面、优美宏大的音乐,表现了广阔的最终幻想世界,让玩家沉醉其中。除游戏外,《最终幻想15》还有CG电影、动画片等系列衍生品。国行版本确认:将发售PS4初回限量版与Xbox One限量豪华版  《最终幻想15》总监田畑端在ChinaJoy上首次公布了《最终幻想15》的国行版本。据了解,此次国行PS4与XboxOne将有两个版本,分别为普通版和限量版。所有版本均附赠“武器正宗”,限量版还将附赠服装、道具礼包等特典内容。值得一提的是,作为首发纪念,限量版将附带由天野喜孝设计的精美纪念铁盒。  田畑端在发布会上表示:“作为3A级角色扮演类游戏,《最终幻想15》致力于为玩家创造独一无二的游戏体验。此次发售的国行版将以最恰当的中文表现,为中国玩家打造充满乐趣的游戏盛宴,回馈中国玩家一直以来对《最终幻想15》的期待与支持。”游戏试玩版本“泰坦试炼”首次登陆中国  在本届ChinaJoy上,《最终幻想15》总监田畑端亲临现场,演示了游戏试玩版本“泰坦试炼”。这是继E3之后,全球第一次公开展示该试玩版本,展现了《最终幻想15》团队对中国玩家的重视。  在演示中,游戏主人公诺克提斯与三位队友合作,与泰坦巨人进行战斗。新演示场面宏大,画质突出,游戏表现力强大,意在展现本作创新的战斗模式。  “泰坦试炼”试玩版本在索尼与微软展台均设有现场体验区,玩家可以亲临现场,提前感受《最终幻想15》的游戏魅力。“影游联动”,打造泛娱乐大IP  今年的ChinaJoy被赋予了全新的定位:打造全球最大的以游戏为主导、覆盖泛娱乐领域的数字娱乐内容展示平台。作为泛娱乐的先行者和倡导者,《最终幻想15》提出UNIVERSE(世界)概念,并在展会上公布了相关泛娱乐信息。  除游戏外,《最终幻想15》UNIVERSE包括全CG电影《KINGSGLAIVE》与动画片《BROTHERHOOD》,作为游戏的剧情内容补充。CG电影《KINGSGLAIVE》已于7月9日在日本上映,获得了极高评价。田畑端在ChinaJoy上透露,将尽最大努力把这部电影带给中国观众。  《最终幻想15》是东方明珠“大IP”战略的开端。通过引进《最终幻想15》游戏、电影、动画片,东方明珠将致力于打造业内泛娱乐平台,激发整个中国大屏游戏市场的活力,为国内游戏市场开启了IP运营的里程碑与新思路。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《最终幻想15》正式版将有超过100小时的游戏内容
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    《最终幻想15》正式版将有超过100小时的游戏内容

    怕不是要成白金噩梦了。   在 E3 期间的 Square Enix 直播中,《最终幻想15》监督田畑端就游戏的时长做出了最后的确认。  他表示,游戏的主线剧情将需要 40 到 50 小时才能完成,当然,游戏中也少不了大量的支线任务和活动,光这部分就需要100小时才能全部完成,因此正式版游戏的全部内容或许会需要200小时才能完成。  田畑端表示 PS4 和 Xbox One 玩家已经为本作等待了太久的时间,希望游戏的内容充实度能够满足大家。  《最终幻想15》将于 2016 年 9 月 30 日登陆 PS4 和 Xbox One 。游戏时光在 E3 期间试玩了《最终幻想15 VR》并采访到了《最终幻想15》监督田畑端和《最终幻想15 王者之剑》导演野末武志。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 赶紧剁手!《最终幻想15》终极收藏版确认增产
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    赶紧剁手!《最终幻想15》终极收藏版确认增产

    在2016年4月21日的直播中,《最终幻想15》终极收藏版确认增产。  在2016年4月21日的直播中,《最终幻想15》终极收藏版确认增产。本作是Square Enix旗下RPG游戏《最终幻想》系列最新作,游戏最早于2006年E3第一次公布,当时游戏名还是《最终幻想 Versus 13》,2013年E3上,游戏正式宣布更名为《最终幻想15》。  在当时《最终幻想15》终极收藏版公布时全球限量30000套,短时间便被抢购一空。根据本次直播情报,增产数量为10000份,开放预定的日期暂时未定,销售方式也将在日后通知。此外,下次关于本作的新情报将在E3 2016上公布。▲“基本”确认增产
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《最终幻想15》需50小时通关 以稳定30帧为目标
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    《最终幻想15》需50小时通关 以稳定30帧为目标

    田畑端表示随着开发过程的进行,游戏的容量比他们当初预想的更大。  在去年,《最终幻想15》的导演田畑端曾说过,想要打通这款游戏,至少要花上40小时的时间。  而在昨天Fami通的一档直播节目中,田畑端又改口了。他表示随着开发过程的进行,游戏的容量比他们最初设想的更大,想要将其打通,大概要投入50个小时。▲直播中的田畑端(左)  在直播中,田畑端还透露道,《最终幻想15》目前处于优化平衡阶段,团队将以稳定30帧为目标。但现在这部分工作还没有做完,所以在某些场合游戏仍会跌破30帧。如果最终也无法达成稳定30帧,他们可能会采用其他方式来应对。  此外田畑端还谈到了一些游戏中的小细节,比如仙人掌会一如既往地出现在游戏中,而且还不好对付,他们能够躲避玩家使出的“变移破解”(Shift Breaks)。而关于飞空艇,团队内部也已经探讨了很久,将会“以它该有的方式出现在《最终幻想15》中”。  关于《最终幻想15》的更多情报,SE将会在北京时间3月31日的发布会上揭晓。游戏时光与游戏风云作为唯一官方授权中文直播平台,届时将对本场发布会进行全程实况直播。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《最终幻想15》中文版开放预订
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    《最终幻想15》中文版开放预订

    《最终幻想15》的中文版已经开放预订了!   年度日式RPG《最终幻想15》即将于3月31日公布正式发售日!这话听着似乎让人泄气,搞了半天,只是个发售日的预告,类似的还有《最终幻想15》预告片的预告片之类的。  但现在,中文版《最终幻想15》已经在Play-Asia开启预订(本作对应PS4/Xbox One,但现在暂时仅开放PS4版的预订)。根据之前Square Enix公布的计划,《最终幻想15》中文版将全球同步上市。  《最终幻想15》从最初公布到现在发售,已经过去10个年头,现在大家可以安心等待年内玩到本作了。  2016年3月31日,Square Enix计划举办盛大的《最终幻想15》发售前夜祭,除了公布发售日,还有本作相关的更多情报公布。届时游戏时光将和大家一起迎接最终幻想的精彩。  最后畅想一下,从2015年FGF(家庭游戏开发者大会)上Square Enix表现出的积极态度来看,也许《最终幻想15》进入中国也不是奢望吧。至少从审核角度来看,《最终幻想10》已经进入国行,有此先例,《最终幻想15》推出国行的可能性也不小。你说这是四个男人的故事,《最终幻想10》是泰达和尤娜的故事,额,这有什么问题么?(……)FGF上公布的《最终幻想15》预告片(简体中文字幕)
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《最终幻想15》受到《最后生还者》启发
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    《最终幻想15》受到《最后生还者》启发

    制作人田畑端近日在采访中表示《最终幻想15》受到了《最后生还者》的影响。   《最终幻想15》制作人田畑端近日在采访中表示这款开发了很久角色扮演游戏受到了顽皮狗的后启示录风格游戏《最后生还者》的影响。  田畑端提到《最终幻想15》的主要故事将会围绕从主人公诺克提斯作为年幼的王子到成为国王的过程展开,而诺克提示会在游戏的过程中“逐渐成长并长大为人”。而其中的旅途将会占去游戏的绝大多数内容。  另一个游戏剧情中的重要元素是诺克提斯和他父亲之间的联系,田畑端也提到了在《最终幻想15》里诺克提斯和他的朋友们所驾驶的汽车最早属于诺克提斯的父亲。这辆汽车就是人与人之间的联系的隐喻。  田畑端也说到Square Enix在《最终幻想15》上的目标是做到剧情和游戏内容的一致,这里他引用了《最后生还者》。  要做到在游戏的内容中以一种比较自然的方式来推进剧情十分重要,就像是《最后生还者》做的那样。  《最终幻想15》将会在今年内登陆Xbox One和PS4平台。游戏的确切发售日期将会在今年三月公布。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 动作性越来越强 《最终幻想15》更新武器切换系统
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    动作性越来越强 《最终幻想15》更新武器切换系统

    《最终幻想15》的导演田畑端在官方论坛中提到《最终幻想15》的战斗系统允许玩家自由实时切换武器——现在的RPG游戏越来越多地尝试加入动作要素了啊。  《最终幻想15》的导演,田畑端最近在官方论坛介绍了本作战斗系统上的一些改动方向:游戏角色可以配置4把武器,对应方向键,玩家可以主动实时地切换武器,而非由系统自动切换武器。  在角色使用“counter”或者“Raid(跳跃攻击)”时,如果玩家没有配置武器,那么系统将自动用普通武器进行攻击。  《最终幻想15》的战斗系统已经比较接近动作RPG的范畴了,依照现在的趋势,武器的主动切换给了玩家更多的操作空间,相信战斗节奏会变得更快,倒是可别让我们的手忙不过来。  《最终幻想15》已经确定在2016年发售,具体发售日会在2016年初公布,这段时间里,应该不会在出现什么“试玩版3.0”了吧(笑)。作为日式RPG的代表系列之一,《最终幻想15》这款游戏暌违太久,希望届时本作表现不负这么长时间的琢磨。暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《最终幻想15》TGS 2015最新截图:null
    猪猪游戏 2022-07-11