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SE公布《最终幻想15》E3直播活动
SE通过推特《最终幻想15》在今年E3期间直播节目的举办时间。 SE公布了《最终幻想15》在今年E3期间直播节目的举办时间。在早些时候SE通过推特发布,《最终幻想15》在E3上的Active Time Report活动的开始时间为太平洋时间6月13日晚上20:00(北京时间6月14日上午11:00)。这场活动与索尼的E3发布会比较靠近,索尼本次的发布会的开始时间为太平洋时间6月13日下午18:00(北京时间6月14日上午09:00),一般来说索尼的发布会都会进行两个小时。 本次SE举行的行Active Time Report直播节目会带来有关《最终幻想15》的最新情报,虽然SE尚未公布具体消息,但相信值得《最终幻想》系列的粉丝的期待。届时游戏时光将会为大家带来此次直播活动的转播与解说,请在E3期间持续关注游戏时光的斗鱼直播间。 《最终幻想15》预计于今年9月30日发售,CG电影《最终幻想15 王者之剑》将在7月9日开始于日本上映。 -
田畑端回应《最终幻想15》试玩版画质差:请期待E3
有玩家反映《最终幻想15》试玩版画质不如预期,田畑端回应:请期待E3!还有两个星期,会有什么惊喜呢? 在5月31日的《最终幻想15》直播活动中,有玩家提问:《最终幻想15》最终正式版的画质如何啊?试玩版的画质不好,不如预期啊。本作总监田畑端对此回应道:请期待E3,这应该是最好的回答了。 对于田畑端的回应,比较通常的理解是开发组加班加点,在E3前优化出一个画质优良的《最终幻想15》;比较激进的妄想是,鉴于多家媒体传出的“新版本PS4/Xbox One”消息,如果两家真的推出新主机,那在新版本主机上《最终幻想15》的画质应该会表现得更好。当然,一切还是猜测,E3 2016 不过就是两个星期之后的事(索尼和微软的发布会在6月14日召开),我们一起期待吧。《最终幻想15》试玩版《卡班库尔物语》流程录像 在这次直播活动中田畑端还回应了一些《最终幻想15》细节相关的问题,以下摘选部分。 ——关于角色的升级,本作有技能树么? 答:有技能树式的系统,角色由此获得各种能力。 ——关于游戏的难度,能说明一下么? 答:本作毕竟不是重视操作的动作游戏,是一款RPG,会面向更多的人来设计,操作比较简单,我们会让玩家逐步记住操作方法。而且有难易度选项,此外还有加入了某种机制,关于这一点请期待E3。 ——有暂停拍照系统或者画廊系统么? 答:正式发售时,游戏不带有画廊系统,后续可能追加。没有加入拍照系统的计划。 ——陆行鸟和车,哪个快? 答:车。 ——陆行鸟的属性能提升么? 答:给陆行鸟喂食好东西,第二天它会获得buff,比如速度提升,耐力增加等。《最终幻想15》陆行鸟预告片 ——PV中戴白色兜帽的男人会在游戏中登场么? 答:会。白兜帽男 ——召唤拉姆(雷系召唤兽)时,诺克提斯是被保护着的,那其他人呢?很担心…… 答:其他队友也被神秘力量守护着,但把全员都表现出来会影响节奏。召唤泰坦时的演出也是一样的道理。 ——终极收藏版的模型会单独发售么? 答:暂时没有这样的计划。 ——会推出(主机)同捆版么? 答:Square Enix 方面是希望有的,但还要看SIE 的决定,我们会继续推进。 ——车载音响可以播放玩家自己喜欢的曲子么?预备了多少曲目? 答:车载音响中收录了不少《最终幻想》系列的曲目,至于自定义曲目,因为国家法律规定,无法实现。 ——在帐篷以外的地方能存档么? 答:随时能存档。 ——能讲讲关于动作捕捉演员的事么? 答:剧情事件中的角色动作是请动作捕捉演员来演的,战斗中的动作就不仅是请演员来演了,还请了开发人员,动作专家来演。因为角色动作是战斗系统的基本要素,需要的动作数量很多。《最终幻想15》高等级战斗与魔法演示 ——汽车在起飞后,要是着陆失败会怎样? 答:Game Over,退回到飞行前的状态,和以前的飞空艇不同,这次飞车着陆有一定的游戏性,当然着陆并不难,别紧张。 ——游戏中路西斯王国的政权有多友好? 答:非常友好!和安倍政权相比……好吧,我么还是别说了吧?(笑) ——花十年来开发是出于什么想法? 答:只是结果如此而已,让大家久等了,实在抱歉…… ——《最终幻想15》开发完成后,田畑总监打算做什么?希望能写关于组织理论的书。 答:写书就算了吧(笑),因为和河津先生约好了,开发完毕后可能会直播完《最终幻想2》吧。 -
CG电影《最终幻想15 王者之剑》 主角日版配音阵容确认
《最终幻想15》CG电影 《王者之剑》的主角尼克斯和露娜的日版声优确认为绫野刚和忽那汐里。 《最终幻想15》CG电影 《王者之剑》的主角尼克斯和露娜的日版声优确认为绫野刚和忽那汐里。《最终幻想15 王者之剑》(KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV)故事发生的时间和背景与《最终幻想15》相同,主要讲述的是主角诺克提斯的父亲,路西斯王国国王雷吉斯(Regis)率领部下抵抗尼佛尔海姆帝国侵略的故事。绫野刚 本次主角尼克斯(Nyx·Ulric)的日版配音演员。2003年出道成为演员,曾获得“日本Academy”新人演员奖,2014年凭借主演电影《只在那里发光》(そこのみにて光輝く)囊获各种大奖。忽那汐里 在游戏本篇和电影中都会出现的重要角色露娜(Lunafrena Nox Fleuret)的配音演员(游戏中由北川理奈配音)。露娜《最终幻想15》游戏中是主角诺克提斯的未婚妻。2007年凭借《3年B组的金八老师》出道成为演员,曾在真人版《名侦探柯南》中饰演毛利兰。她也获得过“日本Academy”新人演员奖。 关于CG电影的更多人物情报可以点击此处查看相关报道。矶部勉 为国王雷吉斯(Regis Lucis Caelum)配音的声优。游戏版中国王也由他来担任配音。山寺宏一 为“王之剑”的将军德劳托斯(Drautos)配音。かぬか 光明 为主角的同乡好基友利波特斯·奥斯汀(Libertus·Ostium)配音。关智一 为角色卢彻·拉瑟鲁斯(Luche·Lazarus)配音,他自称是“王之剑”的队长。藤村步 为御姐大魔法师克劳·阿尔媞斯(Crowe Altius)配音。《王者之剑》日语宣传片:《王者之剑》CG片段: 《最终幻想15 王者之剑》将从7月9日开始于日本上映,在其他地区将以数字版的形式发行,发售日未定,蓝光碟将于9月30日发售,售价4800日元+税。来源:4gamer -
《最终幻想15》终极收藏版补货 5月23日开始抽奖预订
3月31日没抢到《最终幻想15》终极收藏版的朋友注意了,5月23日,开始抽奖预订。 5月23日到时提醒,北京时间今天中午12点,《最终幻想15》终极收藏版抽奖预订开始,被抽中就可以预订终极收藏版。抽奖页面:《最终幻想15》终极收藏版抽奖预约页面 《最终幻想15》有一个“终极收藏版(ULTIMATE COLLECTOR\'S EDITION)”,在3月31日的《最终幻想15》发布会上,这款终极收藏版刚被公布就玩家一抢而空。应粉丝们的热情,官方决定增产终极收藏版,5月23日~5月30日,想购买终极收藏版的玩家可以参加“抽选预订”,如果你被抽中,就有机会预订购买。抽选地址:《最终幻想15》终极收藏版抽选预订。 本次抽选,一人限定抽选一套(PS4版或Xbox One版)。6月2日,官方将向被抽中的顾客发送邮件,顾客需要在6月2日~6月6日期间完成支付,否则订单将被取消。 《最终幻想15》终极收藏版售价2180港币(32407日元+税):包含:游戏光盘CG电影《王者之剑》蓝光盘(英文语音,繁体字幕)动画《兄弟》的蓝光盘(日文语音,繁体字幕)特别游戏原声碟Play Art 改 推出的诺克提斯模型《最终幻想15》艺术集武器“正宗”白金利维坦的汽车涂装雷吉斯的礼服旅行道具组相机道具组钓鱼道具组烹饪道具组 《最终幻想15》将在9月30日发售,视生产情况,终极收藏版有可能无法在发售日当天向玩家寄送。 -
要啥飞空艇?《最终幻想15》中的“飞车”可自由操控
不过飞行功能将要到游戏后期才会解锁。 在《最终幻想15》的最新预告片中,相信不少玩家都被最后那辆会飞的轿车给惊呆了。 不过要是你以为这只是过场动画的一部分,那你可猜错了。据 Gameinformer 最新揭晓的情报,这辆车在游戏中是完全可以自由操控的,它可以带你飞向世界的任何角落,作用和FF系列的标志之一“飞空艇”类似。 不过本作的总监田畑端也说了,“飞车”要到后期才能实现。考虑到这辆车从一开始就是主角一行的主要交通工具,所以应该是说要到终盘阶段才能改造出飞行功能吧。 另外,田畑端还透露道他们不会在空中设置怪物,飞行的过程是安全的,但是降落可能会让玩家费点功夫。▲王子的车不但能飞,外表还是液态金属的 至于传统的飞空艇是否还会出现在《最终幻想15》中,目前还不清楚,之前田畑端的说法是“可能发售时没有,之后通过某种适当的形式加入游戏”。 好吧,不管怎么说,能开着飞车一览游戏中的美妙风光,感觉应该也不错。 -
田畑端:千万销量只是野心 不是收回成本
好吧,你的野心还是很大的。更新: 《最终幻想15》制作人田畑端今天在日本famitsu上澄清,他所说的1000万是他个人与团队期望看到的销量数字,并不是说需要销量达到1000万才能收回成本。田畑端表示,他知道1000万是一个非常巨大的数字,迄今为止也没有多少游戏的单作销量能达到这个数字。他这么说的是代表着工作室的野心以及希望达成一个巨大成就。原文: 又是大场面的发布会、又是2D动画、又是CG电影,《最终幻想15》这宣传阵仗说是前无古人也不为过,再加上游戏本身长达10年的开发周期,想必 Square Enix 为这款作品投入的资金也已经达到了天文数字的级别。 那么问题来了,《最终幻想15》得卖出多少才能回本? 在面向媒体的新闻发布会上,本作的导演田畑端给出了正面答复:《最终幻想15》需要在全球范围内卖出1000万套,才能达成收支平衡。▲在销量方面,《最终幻想15》必须“飞起来” 对《最终幻想》这个品牌而言,1000万大概是个什么概念?根据 SE 去年公布的销量报告,《最终幻想7》是该系列自诞生以来唯一一款销量突破千万大关的作品,算上PS4上的“原汁原味版”在内,《最终幻想7》的历史总销量为1100万份。 -
SE邀请环球小姐参加《最终幻想15》发布会
菲律宾的2015年环球小姐皮娅·武茨巴赫推特透露自己是《最终幻想》系列粉丝,SE官方邀请其参加《最终幻想15》发布会。 在各大领域中,不乏有喜欢电子游戏的名流玩家。来自菲律宾的2015年环球小姐皮娅·武茨巴赫(Pia Wurtzbach)就是一位。最近她就表示自己是一名《最终幻想》和《铁拳》的忠实玩家。而《最终幻想》开发商Square Enix显然知道了这个消息,他们通过官方推特诚邀这位新晋环球小姐来参加3月举行的《最终幻想15》的发布会。 对此武茨巴赫小姐显然十分兴奋,甚至在回复中说“哇,我刚才都挂了,快给我不死鸟之尾(《最终幻想》里的恢复道具)!”。 不过目前她本人并没有确认是否会参加《最终幻想15》的发布会。在之前Reddit论坛上的问答活动中,武茨巴赫表示她的最终幻想启蒙作是《最终幻想8》,并提到因为她是个女孩而且喜欢这个爱情故事,所以才会以这部作品入坑。在提及喜欢的角色时,她表示最喜欢的角色是奇丝迪丝,而她最喜欢的召唤兽则是西薇亚。而除了《最终幻想》和《铁拳》外,她也同样喜欢《王国之心》,并且在没有使用金手指的情况下打通了《王国之心》系列到目前为止的所有作品。 已经让玩家等待已久的《最终幻想15》早些时候已确认中文版将会与全球同步发售,不过目前并没有公布具体发售日期,更多详情还要等待北京时间3月31日10时官方为我们揭晓。 -
《最终幻想15》魔法的场景互动性惊人
在最近的《Jump フラゲ》杂志中,《最终幻想15》为我们展示了游戏中的“魔法”要素。 在最近的《Jump フラゲ》杂志中,《最终幻想15》为我们展示了游戏中的“魔法”要素。这或许是近年来最强的日式RPG了…… 首先,这个魔法的火焰效果非常逼真,毕竟Square Enix出品。从下面截图的描述来看,如果在草原上释放火焰魔法,火势还会蔓延开去,烈火燎原的效果让周围的伙伴都受不了。如果这不是剧情事件而是游戏固有的互动机制的话——比如主角在其他的森林、集市也可以放火(好吧,这么做不好),那么作为一款RPG,《最终幻想15》的场景互动性可谓相当高。 本作总监田畑端此前表示《最终幻想15》会提供更加“真实”,而且“无限”的体验。像草原放火(这事真的不好……)这种高自由度的真实性设定,或许在本作中还有很多。 除了魔法,《最终幻想15》还公布了一些战斗截图,就如之前所报道的,本作的战斗系统动作性非常强。此外还有一张截图展示了本作中的潜入要素——诺克提斯·snake…… 《最终幻想15》预定2016年发售,对应PS4/Xbox One。 -
《最终幻想15》已全部完成 测试版制作中
《最终幻想15》总监田畑端在谈及2016年的抱负时表示,《最终幻想15》现在已经全部制作完成,他们正在制作Debug用的测试版,发售日将于2016年3月公布! 《最终幻想15》总监田畑端在谈及2016年的抱负时表示:2016年是《最终幻想15》的发售年,现在游戏已经全部制作完成,他们正在制作Debug用的测试版,发售日将于2016年3月公布,让大家真正看到《最终幻想15》。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《最终幻想15》游戏画面:null 最新《Fami通》杂志推出多位游戏创作者在2016年的抱负特集。除了田畑端,《最终幻想7 重制版》制作人北濑佳范也在其中谈到了他的2016年计划:今年继续准备《最终幻想7 重制版》……希望在下一次展示本作时,能和作为硬件的PS4一起创造新的价值。 《最终幻想15》在2016年发售,在3月公布发售日的消息,在我们此前的报道中已经多次提及。田畑端这次提到的是Debug测试版,不知在2015 FGF(家庭游戏开发者大会)上被提及的PS4/Xbox One试玩版会在何时公布。而田畑端在FGF上说的:我想用《最终幻想15》来挑战中国游戏市场,不知是否能成真? 总之,《最终幻想15》,今年见了! -
《最终幻想15》制作人新年祝词:我们将全力做完游戏
《最终幻想15》制作人田畑端发表新年祝词,表示他们将会尽最大努力完成本作。 《最终幻想15》是Square Enix旗下RPG《最终幻想》系列的正统续作。游戏最早于2006年E3第一次公布,当时游戏名还是《最终幻想 Versus 13》,2013年E3上,游戏正式宣布更名为《最终幻想15》,并直到2015年才放出第一个可试玩的Demo。▲新年贺图 在这期间,游戏经历了数次推倒,游戏的系统和设定也经历了数次变化。游戏的背景设定在一个机械与魔法共存的世界,男主角虽然是王子,但是自己的国家遭到偷袭已经沦陷,他必须旅途中一步一步变强,并最终夺回自己的国家。《最终幻想15》TGS2015预告片以下是制作人田畑端发表的新年祝词:大家新年好。终于到了《最终幻想15》发售的2016年了!上一阶段的开发考验的是智慧和力量,而接下来靠的就是努力和坚持了。我们团队的成员会带着责任感和骄傲,努力到最后的!现在我们能做到的,就是竭尽全力把《最终幻想15》完成。非常感谢去年各位对我们的支持。待到《最终幻想15》完成的瞬间,一起来庆祝吧。 从2006年的首次公布算起,《最终幻想15》已经让玩家等待了整整10年,希望在2016年能出来一个令人满意的《最终幻想15》。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《最终幻想15》游戏画面:null