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《最终幻想14》官方食谱或将于今年11月发售
真有你的呀,SE。 根据零售商信息,Square Enix 或将推出一本《最终幻想14》官方食谱,全书共 192 页,包含游戏内超过 70 道最具特色的美食。 这本尚未公布的《最终幻想14》食谱首次出现在网站 Simon&Schuster 上,显示食谱将于 11 月 9 日发售,售价 35 美元。但随后该页面关于《最终幻想》的描述被撤下,仅剩下「电子游戏食谱(Video Game Cookbook)」的表述。 与此同时亚马逊上架了一本未知游戏的「食谱」,发售时间同样为 11 月 9 日。 据介绍,这本《最终幻想14》官方食谱将收录海德林与诺弗兰特的特色美食,“通过简单易懂、细致入微的教程,让任何人都能充分利用食材做出独特的美味”。 亚马逊的预售页面显示,《最终幻想14》官方食谱即日起接受预定,售价 35 美元,将在今年 11 月 9 日正式发售。 -
吉田直树谈三浦建太郎对《最终幻想14》的影响
明眼人都能看出来。 本周早些时候,知名漫画家三浦建太郎逝世。他笔下的《剑风传奇》无疑对很多游戏产生了影响,从《最终幻想7》的大剑,到《黑暗之魂》系列的怪物和世界设计。与此同时,他也影响了《最终幻想14》里的一些人和事。 得知三浦去世的消息后,一批玩家迅速在《最终幻想14》里开展了悼念活动。各个服务器都有人身着黑暗骑士装备(与《剑风传奇》主角格斯很像),在主城乌尔达哈的街道上守夜。 吉田直树也对参与悼念的玩家表示了感谢:“这足以说明人们从三浦建太郎的作品里获得了多少东西,看到他对玩家们的影响我深受感动,也想感谢那些花时间组织活动的人。” “可以毫不夸张地说,我一直在买最新的漫画杂志,就是想看《剑风传奇》……我们从格斯的形象中获得了灵感,这也是我在构思‘黑暗骑士’这个职业时给团队的画像。甚至当我们考虑过场动画的分镜和结构时,也有很多次参考了《剑风传奇》。” “老实说,这并不局限于《最终幻想14》,也不局限于我所参与过的任何游戏,我有意或无意的受到了三浦先生作品的影响……他的作品描绘了一些令人惊奇的元素,美妙且具有艺术性。” “他给予所有人的触动是难以想象的,这真是一个不幸的损失。“吉田激动地说到。来源:PCGamer -
吉田直树确认《最终幻想14》将会登陆PS5
这个可以有! 近日,在伦敦举行的一个活动上,现场有玩家发文表示,吉田直树在谈话环节中确认《最终幻想14》将会登陆 PS5 平台,目前他们正在进行相关开发工作。 随后海外媒体很快就此事联系了 Square Enix 官方,但目前尚未获得正式回应。但考虑到《最终幻想14》最近几年是越做越好,Square Enix 应该是不会轻易放弃这款游戏,移植次世代主机也是一件比较顺理成章的事情。 另一方面,前不久也有报道称吉田直树以及其率领的第三开发部正在制作另一款未公布的 PS5 游戏,目前有传闻说是《最终幻想16》,但开发还处于很早期的阶段,短时间里我们应该不会看见相关信息。 -
《最终幻想14》5.0“暗影之逆焰”现已上线
重回战场! 由 Square Enix 开发,盛趣游戏代理的 MMORPG《最终幻想14》今日国服上线5.0全新版本“暗影之逆焰”,在盛趣客户端和 WeGame 平台同步更新。光之战士将踏上新世界之旅,体验新加入的特职、种族以及故事。 《最终幻想14》5.0全新版本“暗影之逆焰”自国际版发布后,受到了玩家的好评,本次5.0将加入两个新特职,分别是绝枪战士和舞者,以及新蛮族 - 仙子族、恩莫族和矮人族。 除了全新的系统和剧情外,新版本“暗影之逆焰”后续还将开放大型团队任务“寄叶异闻 暗黑天启”和高难度任务“伊甸希望乐园”等新玩法。其中,由嘉宾制作人横尾太郎与齐藤阳介制作的全新24人团队副本“寄叶异闻 暗黑天启”将带给玩家不一样的体验。 -
《最终幻想14 暗影之逆焰》国服中文配音CG放出
快上线啊新版本! 在上周末所举办的《最终幻想14》上海粉丝节活动中,游戏的制作人吉田直树公布了《最终幻想14 暗影之逆焰》国服版中文配音开头动画,在动画中可以看到光之战士将前往第一世界,为世界取回黑暗而进行战斗。视频地址 国服《最终幻想14》将于10月15日更新5.0版本「暗影之逆焰」,盛大版和WeGame版将会同时更新。 视频截图: -
《最终幻想14》5.0 广告:“小蜘蛛”也想成为暗之战士
重要的是一名玩家的心。 《最终幻想14》最新资料片“漆黑的反叛者”马上就要上线了。近日,官方放出了由汤姆·赫兰德(《蜘蛛侠:返校日》)出演的资料片广告,让我们一起看看“小蜘蛛”是怎样成为一名暗之战士的吧。感谢Up主Nightbaby的翻译 视频中汤姆·赫兰德为了成为暗之战士,在游戏外也是一刻不停地锻炼自己,甚至抄起了大剑。不过最终在舍友的开导下意识到只要有一颗玩家的心,拿起手柄玩就是了,然后连死了二十多次。 其实在上个月末的时候,就有细心的《最终幻想14》玩家发现汤姆·赫兰德与粉丝合影时所穿的正是粉丝节限定款陆行鸟卫衣,所以大家在国际服游玩时碰到的队友,说不定就是小蜘蛛本人了。 《最终幻想14》5.0 资料片“漆黑的反叛者”将在7月2日上线,预购玩家可于6月28日抢先游玩。以下为广告截图来源:最终幻想14 -
《最终幻想14》X1版评级泄露
「图片」外媒GeneracionXbox今日发现《最终幻想14 漆黑的反叛者》现身巴西评级机构,评级时间为3月28日。然而其中最引人注目的是出现了Xbox One版本的身影,其与PS4和PC版在同一日通过评级审核,但目前该页面已被撤下。此前《最终幻想14》制作人吉田直树就曾表示有意让游戏登陆更多平台,考虑到《漆黑的反叛者》资料片预计登陆时间为今年夏季,或许Xbox One版也会在不久的将来公布。 -
让《最终幻想14》登陆更多平台?这件事已经在谈了
甚至谷歌的平台也不是不可能。 由Square Enix制作的《最终幻想14》自2013年8月上线以来,已经运营了五年多的时间。目前玩家们可以通过PS4和PC体验这款作品,那么这款作品以后是否还会登陆其它平台? 近日,外媒Gamespot就在Square Enix总部采访到了《最终幻想14》的制作人吉田直树先生,并且询问他是否有意让《最终幻想14》登陆Xbox和Switch等平台。而吉田直树的回答是,他们已经在和平台商讨论这个问题了。吉田直树 在采访中,吉田直树表示《最终幻想14》登陆新平台的首要条件是确保能够跨平台联机,这样才能保证玩家群体的基数和联系。但是现在,他们只能在PS4和PC平台上实现这一点。不过最近以来,索尼和任天堂都开始对跨平台联机服务的态度有所改变,《堡垒之夜》和《火箭联盟》已经在这一领域获得了成功,如此一来,《最终幻想14》登陆更多平台的可能性也更大了。 不过目前,吉田直树在这件事上还是保持着谨慎的态度,他没有向媒体做出具体的承诺。 “我们和平台商之间的谈判还在进行中,《最终幻想14》的基本理念就是要在尽可能多的平台之间实现联机游玩,”吉田直树说道,“只要我们能跨过这道坎(指跨平台联机),那么登陆(Xbox和Switch)的机会就会很大。” “所以我们正在和任天堂、微软,以及谷歌讨论这件事情。当然,我们现在还不能透露更多细节,因为我们还在商讨。不过一旦有了可以公布的情报,我们就会让大家知道的。” 在采访中,吉田直树多次提到,Square Enix一直想让更多的玩家接触到《最终幻想14》。目前,这款游戏已经拥有了1400万注册玩家。如果《最终幻想14》能够登陆更多新平台,无疑会让游戏的生命力愈发旺盛。来源:Gamespot -
那个拯救了《最终幻想14》吉田直树,差点成为《怪物猎人》的监督
没想到你们两人的关系这么要好。 在 E3 期间,《怪物猎人 世界》与《最终幻想14》宣布联动,两作各自的标志怪物,雄火龙与贝希摩斯将分别乱入对方的游戏。借这个机会,《怪物猎人 世界》的制作人辻本良三,以及《最终幻想14》的监督吉田直树,两人坐在一起接受了媒体的采访,并谈到了多年前的一桩往事。《怪物猎人 世界》与《最终幻想14》联动宣传图 吉田直树(以下简称吉田):现在算来,已经是8年前的事情了。我刚成为《最终幻想14》负责人的第二天,辻本桑碰巧来找我。他问我「想什么呢?」,我和他说「已经决定要做《最终幻想14》了」,他就说「本来还想让你来做《怪物猎人》的……那,如果《最终幻想14》做得不好,就来做《怪物猎人》,如果做得好,那就拿着这份资历来做《怪物猎人》」。他还说「估计你为了扶起 《最终幻想14》什么都愿意做,《怪物猎人》这边要是有什么帮得上尽管说」。 对我来说,辻本桑的话很重。当时 《最终幻想14》 的情况很严峻,不推倒重来不行,有他这样支持我的人,真的给了我很大的勇气。 但是,正因为如此,我必须要把 《最终幻想14》 做到能和《怪物猎人》比肩的程度,不然所谓合作就单纯只是让它帮忙罢了。所以我对他说,在两家能合作之前,我会努力加油。 辻本良三(左)与吉田直树(右) 辻本良三(以下简称辻本):我第一次和吉田桑见面,大概是10年前,当时就觉得这是个有监督才能的人啊,就想和他一起做游戏。虽然如此,听说他做了 《最终幻想14》 的负责人,那也只能等待了。我当时都不敢相信,他真打算做这个吗。这么说不好意思,但我当时觉得《最终幻想14》的情况真的非常糟糕。 吉田:因为不管谁来看,都会觉得失败的概率要高一些啊。(笑) 辻本:但我也知道他一旦说要做,就不会再听别人劝,所以就想着能支持以下他,在某个时刻和 《最终幻想14》做联动。 吉田:这次联动的契机,是在《怪物猎人 世界》发售前。有一次和藤冈桑(CAPCOM 藤冈要)吃饭,当时 《怪物猎人 世界》 还没定名字,但已经确定是在「世界」中战斗的主题,我就和他提起这事,要不要和 《最终幻想14》 一起做点什么。然后,大概是1年前正式确定了(这次联动),那就大干一场吧。 《怪物猎人》是拓展了国内的新用户、堪称日本第一的游戏品牌。伴随着《怪物猎人》成长起来的人有很多很多。对我们来说,我们希望借助《怪物猎人》的力量让这些玩家也能来体验 《最终幻想14》 这样的 MMORPG;反过来,对于全球范围内在玩 《最终幻想14》 的玩家,我们也希望向他们传达《怪物猎人》的魅力。对于双方来说,现在正是开展联动最好的时机。 辻本:反过来说,其实直到现在,我们双方一次都没有说过「要做联动」这样的话啊。对我们来说,《怪物猎人》在全球范围内的知名度并不高,如果做联动,也担心或许会给 《最终幻想14》添麻烦。而 《怪物猎人 世界》 是在全球推广的作品,现在也在持续更新,所以我们觉得此时推出联动是最好时机,就提出了这一方案。 今天,《怪物猎人 世界》不仅成为了 Capcom 史上销售最快的游戏,《最终幻想14》在吉田直树接手之后也浴火重生,越做越好。看到两位大佬居然有这样的往事,而且如此惺惺相惜,真是一段业内佳话啊。来源:4Gamer -
SE:《最终幻想14》的Pro补丁已在做 NS版有待考虑
在昨天举行的《最终幻想14》粉丝活动上,游戏制作人吉田直树表示游戏的Pro补丁已经在做,而对于Switch版则没有明确表态。 在昨天于法兰克福举行的《最终幻想14》粉丝活动上,游戏制作人吉田直树回答了一些有关PS4 Pro和任天堂Switch的问题,他表示游戏的Pro补丁已经在做,而对于Switch版则没有明确表态。 吉田说,与其在PS4 Pro上把游戏做到4K分辨率,不如利用Pro的机能来加强游戏表现。PS4 Pro的补丁现在已经在做了,他希望他能尽快向大家公开更多信息。 而被问到《最终幻想14》是否有机会登陆Switch时,吉田解释说Switch版的情况和Xbox One差不多。他当然希望把游戏带到尽可能多的平台上,但是最重要的是保证跨平台游戏体验。如果Switch在这方面没有问题,那么他就会考虑NS版。 《最终幻想14》的4.0版本“红莲的解放者”将于6月20日上线,昨天它也放出了一段预告片。来源:DualSHOCKERS