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  • 千万别再问《最后生还者 第二幕》的发售日期了(笑)
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    千万别再问《最后生还者 第二幕》的发售日期了(笑)

    “多问一句,加五分钟。”  昨天6月15日是《最后生还者》的发售6周年纪念日。然而因为E3展会上索尼的缺席,我们并未获悉更多关于游戏续作《最后生还者 第二幕》的信息。  今天社交媒体上就有网友询问顽皮狗的副总裁Neil Drukmann续作的发售日期,Neil开玩笑的回答道“每有一个人问我发售日期,游戏发售就会延后五分钟。”  不过在此前,本作主角之一“艾莉”的配音演员艾希莉·约翰逊(Ashley Johnson)在近日接受的一个访谈中疑似透露了本作的发售窗口:明年2月份。更多详情可参看:“艾莉”配音疑似泄露《最后生还者 第二幕》发售窗口来源:Twitter
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 传闻:《最后生还者 第二幕》发售日将在本周公布
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    传闻:《最后生还者 第二幕》发售日将在本周公布

    是真是假,很快就知道了。  5月28日,国外游戏网站Game Reactor声称索尼将在本周发布《最后生还者 第二幕》新预告片,并公布本作的发售日期。  值得注意的是,小岛工作室也将在5月30日公布《死亡搁浅》的最新情报。有媒体推测,虽然索尼不参加今年的E3展会,但是他们依然会展开行动。通过抢先发布游戏宣传片的形式,索尼可以为自己赚取更多的人气。既然同为PS平台的独占作品,那么索尼公布《最后生还者 第二幕》的最新消息也不无可能。  当然,这毕竟只是条传闻,还请各位朋友谨慎看待。不过《最后生还者 第二幕》的开发确实已经接近尾声,或许本作在不久的将来就能与玩家们见面。来源:Game Reactor
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《最后生还者 第二幕》多人模式内容泄露 玩家可自定义角色
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    《最后生还者 第二幕》多人模式内容泄露 玩家可自定义角色

    也有可能和初代一样,只可以自定义角色的衣服、纹章等。  去年顽皮狗就曾确定《最后生还者 第二幕》中依旧会包含多人模式,但并没有公布详情。近日在招聘网站领英上,有玩家发现顽皮狗正在招聘多人游戏服务器程序员(Multiplayer Server Programmer),招聘页面中就透露了一些多人模式的内容,包括玩家可以自定义角色参与多人模式,并且多人模式会包含游戏内商店。  页面中显示,该职位“将引导(玩家)完成全部的多人模式体验,从第一次登入、匹配比赛,到给予玩家能够在商店中用于自定义角色的奖励。”  需要注意的是《最后生还者》初代中也包含了多人模式,玩家在多人模式中可以解锁不同的服饰、徽章等内容来搭配角色,但是并不能对角色的性别、容貌进行调整,每一场比赛玩家都只会操纵系统随机生成的角色战斗,或许《最后生还者 第二幕》中玩家可以对角色进行完整的外貌自定义。  而《神秘海域4》/《神秘海域 失落遗产》的多人模式中则包含了游戏内商店,允许玩家购买自定义物品,可能《最后生还者 第二幕》的多人模式内商店也是如出一辙。  目前《最后生还者 第二幕》仍在开发中,发售日期未定。来源:PlayStation LifeStyle
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《最后生还者 第二幕》《对马岛之鬼》《死亡搁浅》进入打磨阶段
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    《最后生还者 第二幕》《对马岛之鬼》《死亡搁浅》进入打磨阶段

    意思是离我们不远了?  PlayStation 目前还有几款重磅独占作品没有发售,除了已经公布发售日的《往日不再》之外,《最后生还者 第二幕》《对马岛之鬼》《死亡搁浅》等作品还未公布具体的发售日,很多玩家想要知道这几款重磅大作究竟开发的怎么样了。  近日 PlayStation 在官方 Blog 中提到了这些游戏的开发情况,其中写道“工作室正在努力打磨(Polish up)这些重要的 PS4 游戏,但是我们还没准备好和各位分享他们的发售日。”  通常来说,一个游戏进入了“打磨阶段”,或许说明游戏已经基本开发完成,正在进行完善游戏品质的阶段,但这并不代表游戏已经临近发售了。例如《战神》在2017年年初的时候就已经能够完整通关,但还是花了一年多时间打磨后才正式发售。不过这个消息至少给了我们一个信号,这些重要的 PS4 游戏开发情况很顺利,说不定不久之后我们就能看到新消息啦!来源:PlayStation Blog
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《最后生还者 第二幕》开发进度约为50%~60%
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    《最后生还者 第二幕》开发进度约为50%~60%

    《最后的守护者 第二幕》估计还会让我们等一段时间吧。  在 2017 PSX 的直播活动上,顽皮狗给出了一些有关于《最后生还者 第二幕》的消息。   游戏的导演 Neil Druckmann ,联合编剧 Halley Gross ,以及为艾丽和乔尔配音的 Ashley Johnson 和 Troy Baker 都一起参加了直播。导演 Druckmann 说,在《最后生还者 第二幕》中没有人是安全的,包括艾丽和乔尔他们。同时游戏中有让人很舒心的部分,但故事的主体还是要讲述黑与白之间的“正义感追寻”和“纠缠的灰色地带”。让人舒心的部分?  另外,根据导演 Druckmann 描述,他们在本作中所尝试做的,是在本作中没人可以确定哪些组织或者势力的好坏。这些要素确定将在本作中占很大一部分。而且团队也正在努力在故事讲述的方面有所革新,但在未发售前还不能透露太多。顽皮狗也将“一直把线性叙事的单人游戏做下去”。  导演 Druckmann 表示目前游戏的开发进度已经完成了50%-60%。因为本作的规模很大,需要将每个成员负责的部分集合起来,是目前开发中最困难的一个阶段。  直播的主持人说她有幸看到了“部分的游戏演示”,看了之后感觉“非常震惊”,完全超乎她的想象。当问起导演 Druckmann 什么时候玩家们才能看到新的演示的时候, Druckmann 确认将在 2018年的 E3 向公众展示。  来源:Dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 顽皮狗创始人:要不是被索尼收购,不会有如今的成就
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    顽皮狗创始人:要不是被索尼收购,不会有如今的成就

    要制作出《神秘海域》和《最后生还者》这样的作品,除了创意,更需要的是资源。  说起欧美的游戏工作室,相信不少人的第一反应都会是顽皮狗。这家索尼旗下的王牌工作室在PS3世代先后为我们带来了《神秘海域》和《最后生还者》这两大顶尖IP,顽皮狗在玩家心目中也逐渐成了品质的代名词。  然而要不是当初被索尼收购,或许我们就玩不到上面这两款游戏了。顽皮狗的联合创始人Jason Rubin在近日接受采访时谈到了和索尼的合作,在他看来,在为PlayStation平台先后开发了《古惑狼》和《杰克与达斯特》之后,收购可谓水到渠成。Jason Rubin,在和搭档Andy Gavin创建顽皮狗的前身时他们都只有14岁  “这合情合理,我们和索尼之间本来就保持着密切的关系,”Rubin说道,“对顽皮狗而言,这是个正确的决定。看看顽皮狗如今的成就吧,如果还是一家独立工作室的话,我想顽皮狗是做不到这一点的,也不会有那几个游戏。”  索尼在2001年收购了顽皮狗,而Rubin则在2004年离开了这家自己一手创办的工作室。他表示正是因为索尼给了他们足够的资源,才会有今天我们看到的顽皮狗。  “人们没有意识到的是,一款游戏之所以能取得成功,往往就是因为它手握更多的预算。只要预算够多,它就能做得更大、更棒、更酷,”Rubin补充道。《最后生还者》堪称上世代最成功的游戏之一  如果说《古惑狼》时期的顽皮狗是一家优秀的工作室,那现在他们已经可以说是站在整个主机游戏界金字塔顶端的开发商之一,一举一动都牵挂着无数目光。在本月初的PSX上,顽皮狗接连公布了《神秘海域4》的独立DLC“失落遗产”,以及让全球玩家尖叫的《最后生还者 第二幕》。  说到顽皮狗,《神秘海域4》可是今年UCG大赏的种子选手,能不能拿下年度最佳?就看你的这一票了!>>>>> UCG游戏大赏投票地址 <<<<<Source IGN
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《最后生还者 第二幕》里艾莉手臂上纹了啥?
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    《最后生还者 第二幕》里艾莉手臂上纹了啥?

    顽皮狗公布了《最后生还者 第二幕》预告片里艾莉手臂纹身的图案,你能看出这是什么吗?  顽皮狗最近在推特上了分享了《最后生还者 第二幕》的两张艺术设定。其中一张是游戏女主角艾莉的全身像,另一张则让我们看清了预告片中艾莉手臂上的酷酷纹身到底是个什么样。  艾莉的纹身中主要包含了蕨类植物的叶子以及一只飞蛾。Reddit网友brittany16691根据这些已有的线索,查询了这两个元素所对应的含义。他在他的分析帖中指出,蕨类植物“象征着开始新的生命以及为世界带来纯洁”。这正好对应着艾莉身上包含这治愈这个世界的希望。而飞蛾则表示了着“信仰与决心”,这也对应了艾莉在预告片中表现出的那种坚决。另外在象征中,“月亮是飞蛾的母亲,它会誓死追随月光”,所以这也可能意味着艾莉在纪念她的母亲。  纹身艺术家Natalie Hall负责设计了艾莉手臂上的纹身,同时《最后生还者 第二幕》首个预告片中艾莉弹吉的特写镜头里的手臂也正是源自对她手臂的扫描。根据本作的游戏总监尼尔·德鲁克曼表示,顽皮狗此次为了这个镜头特意使用了一种“全新的手臂扫描机制”。  在把纹身做进游戏之前,顽皮狗还在他们的UI设计师Alexandria Neonakis的手臂上画了同款的图案。  另外两位插画师Kevin Tong根据艾莉手臂上的纹身创作了一副有着强烈视觉冲击力的海报。  《最后生还者 第二幕》在索尼上周的PSX 2016发布会的最后阶段公布。索尼表示,目前这款游戏正处于游戏的早期开发阶段,所以你也不用太着急。在《最后生还者》续作中,你能够扮演19岁的艾莉。根据德鲁克曼所言,本作的故事是关于“仇恨”。  除此之外,因《断背山》和《通天塔》而获得奥斯卡最佳音乐奖的作曲家古斯塔沃.桑托纳拉,本次继续回归负责《最后生还者 第二幕》的作曲。然而,《最后生还者》中除了德鲁克曼的另一位联合总监布鲁斯·斯特拉雷正在休假,将不会负责续作开发。Via:GameSpot、DualShockers
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 玩家将在《最后生还者 第二幕》操纵19岁的艾莉
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    玩家将在《最后生还者 第二幕》操纵19岁的艾莉

    玩家在以“恨”为主题《最后生还者 第二幕》中将操纵19岁的艾莉。  顽皮狗在 PSX 2016 上正式宣布了新作《最后生还者 第二幕》,之后游戏的导演 Neil Druckmann 在接受采访时分享了很多游戏的内容与细节。  顽皮狗与索尼在关于何时公布《最后生还者 第二幕》进行了很长时间的讨论,索尼表示想等到 E3 时再公布,但是最终顽皮狗更看重 PSX,所以这就是“唯一的选择”。  关于游戏的剧情,Druckmann表示《最后生还者》的故事围绕着艾莉和乔尔之间的“爱”展开,而《最后生还者 第二幕》就完全相反,讲述的是“恨”,玩家在游戏中将扮演艾莉,而不是乔尔。  《最后生还者 第二幕》的故事发生在初代几年之后,艾莉的年龄为19岁,“第二幕”预示着这两款游戏将编织出一个规模宏大的故事。Druckmann表示顽皮狗将给玩家带来最棒的体验。《最后生还者 第二幕》和初代相比有很多不同的瞬间,Druckmann 希望这些能够引起玩家的共鸣。  Druckmann 同时还提到,艾莉操纵起来和乔尔是不一样的,有的是革命性的进化,有的又和之前的相似,不过官方将会通过游戏演示来为我们展现。   对于游戏的音乐,Druckmann表示《最后生还者 第二幕》的主题音乐仍是由初代的Gustavo Santaolalla创作。他表示如果没有这些曲子也就没有《最后生还者》,这些音乐是系列的核心所在,讲述着人类之间的关系。  除了游戏的剧情与音乐,Druckmann 还通过一个短片介绍了顽皮狗新的面部捕捉系统演示,这套面部捕捉系统也应用在了《最后生还者 第二幕》中。  Druckmann 提到,游戏的开发者一般是为了让演员和游戏中的人物外貌相似来塑造的,但是艾什莉·约翰森长得不像艾莉,而特洛伊·贝克也不像乔尔。所以基于这个问题,顽皮狗不得不采用其他的方法。  顽皮狗制作了两套面部建模,一个是艾莉的一个是艾什莉的,详细的可以看下边的视频。Via:Dualshockers、Dualshockers、Dualshockers、Dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 艾莉和乔尔的历险再续!《最后生还者 第二幕》公开!
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    艾莉和乔尔的历险再续!《最后生还者 第二幕》公开!

    真的学会弹吉他的艾莉,与乔尔的生存抗争仍将继续。人类的命运,依然悬于一线。  在PSX 2016发布会的结尾压轴,顽皮狗正式公布了备受期待的《最后生还者》续作 :《最后生还者 第二幕》。  4K 预告片下载:https://pan.baidu.com/s/1hswSLKS 密码: ak1h  预告片中艾莉用颤抖的手拿起了吉他,唱起了在末世生存的种种艰难险阻,而乔尔以背影现身,走过横陈的尸体。我们不知道这里发生了什么,但眼尖的玩家会发现,艾莉坐在的窗边,正是初代《最后生还者》标题画面那扇窗的样子……  SIE总裁Shawn Layden表示,本作运行在顽皮狗全新升级的引擎之上,但目前仍然处于早期开发阶段,意味着我们在很长一段时间内不会真的见到它了。目前顽皮狗在同时开发《神秘海域 失落遗产》和《最后生还者 第二幕》,两款游戏均未公布发首档期。  在公布《最后生还者 第二幕》之后,游戏的导演Neil Druckmann 透露了有关本作的更多内容,游戏的主题将从第一部的“爱”改变成“恨”,玩家将在游戏中操纵19岁的艾莉冒险,游戏的音乐仍是由Gustavo Santaolalla进行创作;顽皮狗为了这款游戏甚至制作了全新的面部捕捉系统,详细内容及视频可以点击这里。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《神秘海域4》之后是《杰克与达斯特》新作?
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    《神秘海域4》之后是《杰克与达斯特》新作?

    当所有人都认为《神秘海域4》之后顽皮狗会续写《最后生还者》,然而根据国外游戏媒体MCV的报道,顽皮狗也在考虑制作旗下著名游戏系列《杰克与达斯特》的续作。  顽皮狗工作室目前必然是将所有的热诚都灌注在《神秘海域4》上,而且也确认当开发完成后会继续专注于游戏的DLC开发。虽然“神海4”距离正式和玩家见面还有相当长的一段时间,但不少顽皮狗的粉丝已经迫不及待地开始期待工作室的下一款大作了。  正当大家的猜测都倾向于《最后生还者》续作时,根据国外游戏媒体MCV的报导,顽皮狗的社区策划Eric Monacelli向玩家们提出了其他的可能性,其中之一便是工作室的名作——《杰克与达斯特》!  “我们希望在同一时期专注于一款游戏”Monacelli解释说,“目前所有人都在为《神秘海域4》倾尽全力。而紧接着,我们会投身于《神秘海域4》的DLC开发。”  “除此之外还流传着诸多想法,比如大家都该听过《最后生还者2》的传闻。当然这无疑是一种可能性,但现在还没有人能保证。如果时机合适,我们也可能会着力于《杰克与达斯特4》,或是别的什么东西。”  “我们将在会议上专注于讨论某一个点子,当有时间给予它足够的关注时,我们就会开工。”  看来顽皮狗对于下一款作品目前仍未拿定主意,无论是《最后生还者》、《杰克与达斯特》亦或是其他惊喜,想必都是值得玩家期待的。不过这一切都要在明年的《神秘海域4》之后了。UPTEAM新闻组 Astrain
    猪猪游戏 2022-07-08