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《波西亚时光》主机版将迎更新 会包含所有PC内容
《波西亚时光》NS国行版现已可见,等待解锁。 今日,《波西亚时光》的研发团队帕斯亚科技在微博上发布了关于《波西亚时光》主机版最新的进度公告,公告中提到下一次主机版更新会包含所有 PC 版本拥有的内容,并且移植进度也已准备进入最后一个阶段。 根据帕斯亚科技官博透露,《波西亚时光》的移植工作一共有 6 个阶段,现在已经完成了前 5 个阶段,但之前因为 PC 版在不断更新,移植内容也在同步增加以及形成移植差异,所以导致移植进度延期,但可以确定的是目前 PC 版上全部内容都会完全移植进主机版。 我们知道大家一直以来都很关心主机版本的进展,很抱歉拖了这么久都没发布一个正式的交代。 我们知道,只有一个更完善的主机版本更新,才能表达我们对所有久候主机版本玩家的愧疚和感激。 要承认的是,移植工作对我们来说没有想象中那么轻松。 从这份工作开始,便陆续遇到了各种各样意想不到的阻碍,我们已经解决了大多数问题,现在还有最后的一些残留隐患需要我们尽快处理。 自从我们的主机发行合作伙伴于2019年决定停止他们的团队对这个游戏的后续优化和移植后,我们主动将主机的移植工作从发行商那里接过来,并与乌克兰一家主机移植公司 Pingle Studio 合作,进行完整主机版的移植工作。 他们从 2020 年夏天到现在已经帮助我们提升了很多主机版游戏体验,移植计划一共有 6 个阶段,现在已经进行到第 5 阶段,以下是每个阶段的目标工作:评估项目工作量,交接项目整合 PC 后续更新的所有内容修复主要 bug,解决内存问题解决游戏崩溃问题测试严重影响游戏进展的 bug 与崩溃问题,并修复提交审核版本给所有主机平台进行审核并根据平台意见调整最终审核版本更新推迟原因 如大家所知,我们在 2020 年秋季还更新了一次《波西亚时光》PC 版,因此我们要求 Pingle 将这部分新内容也加入了移植工作中,但这大约造成了 25% 的移植内容差异,所以才导致整个移植进度比预期推迟了。现阶段 上周我们完成了第 5 阶段,准备进入第 6 阶段。 大部分 bug 已经得以修复,稳定性与加载时间也得到了提升,不过尚存一个卡住我们难题——工坊的物品上限。 作为游戏的开发者,我们强烈希望工坊物品上限能超过 50 个,因为我们设计了很多有趣的摆件、动物、植物、机械等等在工坊的展示物,我们希望所有玩家都能把这些东西统统放进自己的家园,玩家用它们装饰了家园,对我们设计者来说也很欣慰。 但在和 Pingle 以及之前发行商的移植团队沟通之后,得知 50 个上限是他们测试过的内存瓶颈——也就是说,当工坊物品超过 50 个时,每多一个就会指数倍增加游戏崩溃的风险,这会严重影响玩家的游戏体验。 所以现在我们正在做的,就是和 Pingle“争取在平衡稳定性的基础上尽量提高工坊上限”。 这显然会花费一些时间,而且这是两个团队的合作工作,所以从单方角度无法确定到底会花费多长时间。 另外,我们也想毫无保留地告诉大家,即使做出了很多努力,但我们并不敢保证最终真的能提高这个上限,只是,为了让大家拥有更好的游戏体验,任何细节,我们都想尽快和尽力去争取。 目前制作组正在致力于提升主机版的工坊上限,根据官方公告,50 个物品的上限是由之前发行商移植团队与现移植团队共同测试后得出的安全标准,超过该上限会导致游戏崩溃风险指数倍增加。制作组目前正在与移植团队研究在平衡稳定性的基础上尽量增加物品上限。 《波西亚时光》NS 国行版现已在国行 NS 商城可见,根据官方消息,《波西亚时光》NS 国行版将为完全移植后的版本,并且在国内版号审批通过之后会正式在国行 NS 商店解锁。 -
《高殿战记》7月更新前瞻:游戏立绘由你决定
一大波内容更新要来了。 由新加坡团队 Mixed Realms 开发,椰岛游戏负责代理的 Roguelike 卡牌 RPG《高殿战记》已于 2020 年 3 月在 Steam 平台开启抢先体验,今日官方宣布本作即将于 7 月迎来一波大更新,内容包括游戏立绘画风、“露营”系统、敌人机制、技能机制。 首先到来的是游戏画风的“改造计划”,《高殿战记》制作组一直致力于为游戏角色探索出更精致的画风,但更希望听取玩家的意见与想法,因此这一次新老立绘的去留将由玩家投票决定。 7 月大更后,“露营”与英雄“羁绊”将变得更加丰富有趣,重制后聊天等互动可能会影响露营的结果,并影响英雄之间的协同,协同到达一定水平后,玩家可以在战斗中选择某些特殊指令,不用担心“露营”会变得非常复杂,制作组希望能在现有的系统基础上,融入更多英雄之间的互动,以此给游戏过程中增添一些小小欢乐时光。 这次的大更新还有一个重点就是“敌人机制”,制作组将尝试简化敌人的意图,例如精英怪将改为采取 1 次重大行动而非 2 次,精英怪的强力攻击也将变为更“固定”的风格,且未来还将出现拥有某些“特质”的超级精英怪,例如战斗中当其他小怪被消灭时,超级精英怪将会变得更具挑战性。 伴随敌人的更新,物品的技能机制也将得到更新,每个物品都有机会能够抽选一个技能插槽,这使玩家可以插入自己的技能,不必完全依靠物品自身的技能。此外部分道具将提供玩家在其他地方无法获得的独特技能,相信技能机制的更新将会激活全新决策方式。 -
《高殿战记》「吟游诗人」角色介绍和最新更新内容公布
更新了大量游戏内容优化。 Steam 特别好评 Rougelike 战棋卡牌游戏《高殿战记》已于近期推出“无尽国度”重大进度更新,并加入了全新英雄“男巫库铎”,随着游戏内容的丰富,官方今日公开了人气职业“吟游诗人”的角色介绍和最新版本更新内容。 “吟游诗人”在游戏中可做辅助职业或主力进攻职业,一系列美妙和弦可从她指尖流出,用来诠释魔法的最精致形态。她的乐队可以化身为混沌,将恐惧覆盖在敌人头顶,也可以化作一阵咏叹调,唤醒沉睡心底的勇气。她的足迹遍布大陆,她四处漫游,追逐冒险,将自己的一生献给音乐艺术,与激发她灵感的冒险者们搭伙。 吟游诗人的技能搭配方向:增强我方攻击力,或削弱敌方攻击力。直接对敌方造成伤害,包括音乐的魔法伤害和弹弓的物理伤害。迷惑敌方单位,控制其为我方所使用(有时间限制)。 开发团队还一并分享了《高殿战记》最近的更新日志内容,调整了游戏画面、关卡设计、UI 方面等众多内容,详细更新条目如下:更新了傀儡师卡面。解锁天赋节点,可以快速打开天赋界面。每穿越 5 个地牢节点消耗补给(之前是 3 个)地图表现:更新了地牢画面。在技能网格上增加了平移和缩放功能。在技能网格和平移地图上增加了“WASD”按键功能。修复一个技能网格的 bug:在最大缩放的情况下看不到连起来的技能网格。第一幕:邪教徒藏身处和腐化巢穴看作据点。第二幕:在沙地洞穴,三个地牢分布在地图的顶端或者下方角落处。(之前是随机的)第二幕:在沙地洞穴,钥匙分布在不同角落。(之前在左下方的石笋丛中)第二幕:在沙地洞穴,传送点分布在地图的中线上。(之前是随机的) -
《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》扩展季票第一波今天发布
接下来每个月还有DLC推出。 Marvelous 旗下系列新作《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》已于 2 月 25 日登陆 Switch 平台,官方此前曾公开将推出包含本作多弹 DLC 的季票的消息,其中第一弹内容已于今日。(3 月 25 日推出)。 第一弹 DLC 为游戏增加了主角及 10 名恋爱候补的新服装“布偶装套装”,此外还有独立于本篇故事外的迷你剧本“橄榄镇神秘档案”,该剧本将围绕震惊橄榄镇的怪异事件展开,玩家将与麦奇、辛蒂两人一起扮演侦探潇洒地揭开事件真相, 不仅如此游戏中主角还将获得侦探服装一件。 《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》还将于 4—8 月每个月推出一弹 DLC 其中包含更多服装、支线剧本、恋爱候补和 NPC 套组本作内容,玩家可以 2500 日元(约合 156 元)的价格购买季票获得完整更新内容。 -
国产推理游戏《流言侦探》DLC「好久不见」4月9日上线
看来续作要来了。 早在 2017 年国人独立团队 Wooden Wolf 推出了一款“用聊天软件破案”的互动文字推理游戏《流言侦探 活着的死者》,先后登陆了 iOS 和安卓平台并推出了后续番外章节“曼谷暴雨”,今日官方宣布游戏即将于 4 月 9 日推出后续 DLC 章节“好久不见”。视频地址 《流言侦探 活着的死者》是一部可以玩的侦探小说,将 30 万字的侦探小说和互动游戏结合,让玩家通过与 10 名角色聊天的方式逐渐深入他们的人生故事和一宗神秘的连续杀人案。游戏用真人的语音、表情、图片等内容尽可能真实地模拟了“聊天”这一要素,并让玩家自己发现、查找线索,最后推理出事件的真相。 “好久不见”章节将讲述各位老朋友在经历八百川发生一系列故事的两年后,伴随着 N 的再次出现,众人遇到了新的困难,此外伴随新角色的首次登场,诡异的事件也接踵而来,玩家在了解众多角色近况的同时,也将观看到续作故事的序幕拉开一角。 -
《杀手3》大型付费拓展内容「七宗罪」详情公布
第一罪“贪婪”将于3月30日率先推出。 IO Interactive 公布了旗下潜行暗杀动作游戏《杀手3》即将引来大型付费拓展内容“七宗罪”,将分为 7 个章节分段推出,其中第一罪“贪婪”将于 3 月 30 日更新,同时游戏线上部分将迎来“罪恶赛季”,后续六弹 DLC 和赛季更新将每隔 4—6 周推出。视频地址 第一罪“贪婪”DLC 将带领玩家重回迪拜,并对游戏机制做出改动,允许玩家“贪婪”地携带身上道具前往其他场景,并将为 47 特工带来一件金光闪闪的“贪婪”套装和两件道具:“贪婪金币”及“恶魔权杖”。玩家可以 4.99 美元的价格购买该 DLC,或以 29.99 美元的优惠价格购买全 7 弹 DLC,完整探索 47 的内心世界。来源:ioi官网 -
《高殿战记》再次更新 对多项细节进行调整
更新内容不少。 Roguelike 卡牌 RPG 游戏《高殿战记》再次迎来一波小更新,以下为开发组带来的更新内容介绍:系统和UI开发者根据玩家反馈,更新了制作界面。物品等级在预览中即可显示,分为一级、二级和三级。高等级物品获得更高的词缀范围。分解物品也能移除增强。物品可以被反复增强,已有的增强将被替换。白色插孔不再是增强的结果之一,不能重做插孔颜色了。珠宝商增加了“骰 1 个白色插孔”的配方。(金子+鲜艳碎片+神官宝珠)减少了魔法和稀有物品掉落几率。角色和技能增加了国度 boss:破败女王。地图修改:在小队按钮上增加了最近的人选项。地图修改:增进了缩放功能-现在缩放位于光标中心。地图修改:修改了神社反馈-会有能量痕迹影响所有相关节点,防止屏幕外节点没有收到影响。第一幕和第二幕的小 boss 现在会掉落神官宝珠和圣物令牌。随机选择目标的技能(比如箭雨和快速射击),现在会在使用时随机选择目标对象,而不会在预选择时显示目标对象。这一更改会使得某些技能更灵活多变。咒术师的雷霆先锋改为在回合开始时触发,而不是回合结束时。幻影天赋在回合开始时有一定几率获得闪躲,而不是 100% 获得闪躲。教士的授能现在有暴击效果。咒术师的冰雪新星恢复到之前的功能。增加了新的咒术师技能:低温症。奇术师的技能有所调整,如凝聚、双重捕获、双重小冲突等。Bug修复修复 bug:修复了傀儡师阵亡但傀儡可以活动的 bug。修复 bug:修复了在最后一轮快速竞技时声望不正确的问题。修复 bug:修复了在火精灵转变前战斗结束的问题。各种技能修复。各种 UI 修复。 -
新闻演播室模拟游戏《不予播出》发布新章节
拥有游戏本体的玩家可以获得免费更新。 开发商 NotGames 和发行商 tinyBuild 宣布,新闻演播室模拟游戏《不予播出》的第二章现已在 Steam 平台推出,拥有游戏本体的玩家可以获得免费更新。视频地址 在游戏中,玩家将在面临国家分崩离析的威胁时,被推到国家晚间新闻广播中心的播报位上。权衡管理,整合 4 台直播实况内容,审查那些不想要的语言。 最初《不予播出》是作为一款使用胡闹的方式来播报讽刺评论的游戏而推出的,但游戏的最新章节提出了对于直播新闻的新反思。 《不予播出》是一款由选择和结果驱动的游戏。在第二章中,玩家的决定不仅会影响游戏中的收入,还会影响两个政治团体为赢得公众关注而互相较量的实力。 本作包含数百个全新剧情分支,游戏机制也进行了改进,内容体量也翻了一倍。 -
《杀手3》3月更新内容公开 包含免费活动及套装
那中文? IO Interactive 公布了《杀手3》的 3 月更新内容,包含全新活动、任务、套装、道具等内容。玩家可以免费获得大部分更新内容。视频地址 本作于 3 月 4 日、11 日、19 日、25 日将在部分地图中上线全新契约等内容;并于 3 月 30 日至 4 月 12 日在柏林地图开启复活节寻蛋活动,完成该任务的玩家可以获得全新套装作为奖励;从 3 月 30 日起,拥有游戏豪华版的玩家还可以获得一个名为“The Satu Mare Delirium”的独占任务,带有相关奖励套装及道具。 -
《了不起的修仙模拟器》春节版本免费更新 开发团队送祝福
带来春节特色装饰。 由重庆吉艾斯球工作室开发,Gamera Game 发行的独立游戏《了不起的修仙模拟器》于 2 月 5 日更新了春节版本。本次更新为玩家们带来具有春节特色的全新装饰,同时开发团队也向玩家们送上了新年祝福,感谢玩家这两年以来对于游戏的支持。 在此次更新的春节版本中,开发团队为玩家们带来的免费更新内容包括 10 件具有中国特色的新春风格建筑,分别是:花灯:庆余花灯:祝荷花灯:宝莲花灯:报暖花灯:狮舞灯笼:含苞灯笼:傲雪花灯:上冲霄花灯:跃龙门灯楼坊 舞狮、跃鱼、腾龙,诸多中国风格的喜庆元素融合在一起,营造出春节氛围,让玩家们可以装扮门派上下,让修仙之人也能欢欢喜喜过大年。 除了更新的春节风格建筑之外,吉艾斯球工作室也提前给所有玩家拜了一个早年: 修行界喜迎新春,恭祝各位道友新年快乐。在新的一年,祝愿大家无灾无劫,神识敏锐,根骨强健,魅力无双,悟性聪绝,机缘天佑。 在本次春节更新完成之后,游戏的开发团队又将投入到工作之中,为玩家们带来更多的内容。