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前美国职业棒球联盟高管加入动视暴雪 负责娱乐产品事宜
任期自8月17日开始。 近日,动视暴雪宣布招入前美国职业棒球联盟首席运营官 Tony Petitti,他将担任动视暴雪的竞技与娱乐部门主管,任期自 8 月 17 日开始。 Tony Petitti 正式入职后,Tony Petitti 将负责动视暴雪旗下的电子竞技和消费产品,以及各种影视宣传片。动视暴雪的 CEO Bobby Kotick 称赞 Petitti 拥有出色的工作能力,而 Petitti 本人也称加入动视暴雪是一件荣幸之事。 此前动视暴雪曾邀请前迪士尼高管 Nick Van Dyk 负责影视宣传工作,但根据 Nick Van Dyk 的领英信息,他已在 2019 年 12 月离职。从这次对Tony Petitti 的任命来看,动视暴雪可能会在相关领域加大投入。来源:福布斯/Twitter/Game Spot -
《暗黑破坏神4》全新怪物族群:食人族
难缠的家伙来了。 暴雪在近日放出了《暗黑破坏神4》2020 年 2 月的季度更新报告,除了介绍游戏的 UI 设计、手柄支持及双人合作游玩等内容之外,暴雪还在本次更新报告中公布了游戏的全新怪物族群 - 食人族。 在《暗黑破坏神4》中,游戏中的怪物被划分为「族群」,此前官方已经公布了「海尸」「堕落者」「邪教徒」族群,本次新公布的怪物族群名为「食人族」。 食人族有 4 种类型的敌人,包括两种近战敌人,一个是手持锯肉刀进行缓慢大范围攻击的敌人,另一个是用戟进行快速打击的食人族。 食人族肉盾会拿着带刺的棍棒,伤害极高,而如果被多种食人族围攻玩家会很快丧命。 食人族没有设置远程敌人,不过其行动速度很快,可以跨过障碍物快速接近玩家,或是利用其他怪物当做护盾来靠近,所以玩家的站位就至关重要。 《暗黑破坏神4》发售日未定,将登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。来源:暴雪 -
《暗黑破坏神4》放出新演示视频,八人力战世界Boss
世界 Boss 体型真不小。 外媒 GameInformer 今日又带来了一段《暗黑破坏神4》的新演示视频,视频中演示了八名玩家合力大战世界 Boss 的过程。视频地址 《暗黑破坏神4》采用了开放世界的设定,玩家会在一整张巨大的、相互连接的区域中进行探索。 视频中操作者使用了法师职业,在面对体型硕大的世界 Boss 时,即便拉开距离进行输出,还是难免被 Boss 的的横扫攻击打到,视频中也法师玩家也不幸挂了一次。 玩家攻击 Boss 可以增加其姿态槽,视频中世界 Boss 的姿态条填满后,前肢肘处的骨刺即被折断,陷入了一段时间的硬直。爆发输出最好留在这个阶段释放。来源:gameinformer -
暴雪将从2月起每季度公开《暗黑破坏神4》开发进度
搞快点!我等不及了! 在今年的暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神4》正式公开,不少玩家都非常期待本作发售日的公开。而暴雪官方近日在一篇博文中表示,将在 2020 年 2 月公开《暗黑破坏神4》的开发进度,并保持每个季度更新一次。 《暗黑破坏神4》游戏总监路易斯 · 巴里加(Luis Barriga)在博文中公布了这个消息。另外,《暗黑4》中新的物品和属性机制引起了粉丝们的争议,因此巴里加也在博文里谈及了暴雪将如何处理这些争议。 巴里加在博文中向粉丝们保证,用一种让粉丝们满意的方式处理这个问题,是工作室的首要任务,并承诺很快会公开更多信息。他说: 我们还知道,有一个话题比其它话题更受关注。我们希望你能知道,跟你们一样,我们也正围绕着物品和属性进行沟通 —— 不管是官方论坛的讨论帖还是外部网站,我们都有看过(这些争议讨论)! 在接下来的几周里,我们的主系统设计师大卫 · 金(David Kim)将给大家一些说法,分享他的一些想法,并回答你们一些开放性的问题。 目前,《暗黑破坏神4》已经有了一些实机演示,这款新作是你想要的味道吗?不妨来听听编辑们的看法:一周新闻评论:《暗黑4》是你想要的味道吗?来源:GamesRadar -
《暗黑破坏神4》德鲁伊实机演示 可变换三种形态
熊形态莫名戳中萌点。 11 月 9 日,外媒 GameInformer 放出了一段《暗黑破坏神4》的新演示视频,展示了德鲁伊职业的试玩画面。 在《暗黑破坏神4》中,德鲁伊可以以人、半狼、半熊三种形态进行互换。在玩家使用相应的技能时,德鲁伊会变化成对应的形态进行攻击,随后再回复人形。同时掌握了闪电和风暴元素的德鲁伊看起来也非常的强力,除了不同形态的战斗画面,试玩视频中还向玩家展示了不少新的装备。 《暗黑破坏神4》计划将登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台,游戏发售时间尚未确定。视频截图来源:Gamesradar/Gamatsu -
《暗黑破坏神4》制作人:让主机PC跨平台联机是我们的目标
虽然还不知道能否实现,但开发团队会努力。 《暗黑破坏神4》已经在早前的暴雪嘉年华上正式公开。暴雪联合创始人兼《暗黑破坏神4》的执行制作人艾伦 · 阿德姆(Allen Adham)在接受采访时表示,团队会尝试让本作的 PC 和主机玩家跨平台联机。 阿德姆在采访时提到了跨平台联机的可能性,他说: 我们对跨平台联机感到非常兴奋。我们需要与主机第一方共同解决各种各样的技术细节,但跨平台联机确实是我们的目标。 从阿德姆的说法来看,《暗黑破坏神4》能否实现跨平台联机还是一个未知数,但可以确定开发团队会为之努力。 而在另一个采访中,《暗黑破坏神4》的主灯光师肖恩 · 墨菲(Sean Murphy)也谈及过跨平台联机,不过他的回应是「我们没有什么好宣布的,但这是个我们感兴趣的话题。」 当下越来越多游戏支持跨平台联机,一些业界人士认为这将是未来主流。像《堡垒之夜》《无畏》《使命召唤 现代战争》等作品已经支持跨平台联机,另外包括育碧在内的一些厂商,也在研究跨平台联机。来源:PCGamesN -
暴雪嘉年华前又有新爆料:《魔兽世界》新版本或被泄露
巫妖王再怒! 暴雪嘉年华2019即将在11月1日开始,就在这开始前的最后几天,又有新的内容疑似被泄露出来,这次除了已有传言的《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》,还有《魔兽世界》新版本。 在知名论坛MMO Champion上,用户Indres发表了一些有关《魔兽世界》新版本的疑似泄露图片,图片显示《魔兽世界》新版本名叫“Shadowlands”,巫妖王伯瓦尔·弗塔根会是版本的主要人物。 推特用户WeakAuras爆料了另一些《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》的内容,他贴出了两张图片,其中一张或许是《守望先锋2》的Logo,另一张图片中的内容则显示莉莉丝在《暗黑破坏神4》中将以不同的形象登场。 传言越来越多,在官方公布消息之前,大家也不要随意相信,就让我们期待即将到来的暴雪嘉年华吧。 -
这两天都发生了什么,让《暗黑破坏神》玩家如此暴怒?
暴雪要如何改善这一局面呢? 暴雪嘉年华是一年一度的暴雪玩家盛会,在这期间,暴雪会公布旗下游戏系列的最新消息,各游戏的开发者也会在现场与玩家们互动,回答一些大家关心的问题。 然而今年的暴雪嘉年华的气氛却略显尴尬,暴雪创造了一场公关灾难,让自己淹没在了《暗黑破坏神》系列粉丝的口水之中。在发布会上公布手游,各家大厂或多或少都做过,为何到了暴雪这里,事情就越闹越大?我们有必要再来回顾一下整个事件,看看这几天中都发生了什么。违背期待 今年 8 月,暴雪放出了一个有关《暗黑破坏神》系列未来的短片,片中游戏社区经理 Brandy Camel 告诉我们,暴雪正在进行多款系列游戏的开发,并且会在今年晚些时候带来更多信息。“晚些时候”毫无疑问指的是暴雪嘉年华,而《暗黑破坏神3》也是一款 6 年前的游戏了,玩家们几乎已经认定暴雪会在嘉年华上公布《暗黑破坏神4》。 然而事与愿违,暴雪在重要的发布会上仅仅公布了手游《暗黑破坏神 不朽》,却没有放出有关《暗黑破坏神4》的任何消息,甚至没有告诉玩家“在做了”,这当然让相当多的玩家感到不满。 玩家 Tanadien 在暴雪官方论坛的《暗黑破坏神3》板块留言表示,暴雪正在无视它们的玩家基础,他们面对自己的核心玩家群公布了一款圈钱产品,还是在一个这群人根本不会使用的平台上。他的怒火完全是针对暴雪对核心玩家群的忽视上的。 玩家 MissCheetah 也表达了相似的意见,如果《暗黑破坏神 不朽》的玩家很喜欢它,那很棒。但暴雪在他们的核心 PC 玩家面前公布这样一款游戏,实在是选错了场合。 Reddit 用户 Fruckle 将暴雪的行为与 Bethesda 的 E3 发布会进行了对比,Bethesda 公布了一款《上古卷轴》手游,但他们用一个 Logo 就让期盼《上古卷轴6》的玩家们兴奋了起来,你只要告诉大家你在做就行。 在 Youtube 上游戏预告评论里,玩家 Maxime Picard-Courtois 编了个段子,段子中玩家向暴雪表达想要《暗黑破坏神4》,但暴雪却把它听错了,还曲解了玩家的意思。 而《暗黑破坏神2》制作人 Mark Kern 的意见和之前几位玩家是相似的,就是“暴雪已经不再理解玩家了”。公布手游并没有什么错,但在先前预告系列未来之后却只给了玩家一个手游,且并没有预测到玩家的强烈抵制,这让他很惊讶。 而事实上,暴雪在这次事件中的公关确实显得非常糟糕,且几乎是灾难性的。火上浇油 让我们再把目光放回那一场《暗黑破坏神 不朽》的发布会上,这场充斥着尴尬的发布会在红衣小哥问出“这是否是一个过期的愚人节笑话”时,台上的开发者做出了普通而得体的回答,表示这就是一款手机游戏。 然而在前一个问题,有玩家提问它是否能在 PC 上游玩时,游戏设计师 Wyatt Cheng 在给出否定答案后反问现场玩家“你们难道没有手机吗?”,情况自此一发不可收拾。 这段对话迅速成为了一个梗,在下面这张图片中,制作者又反问了暴雪,“难道你们没有 PC 开发者吗?” Youtube 用户 Mr J 则在游戏预告下回应了这句话,玩家们当然有手机,还在用它给你们的视频点踩呢。 而暴雪清零两个游戏预告片在 Youtube 上的点踩数量,并删除一部分负面评论的行为也让玩家们非常不满,从现在的数据来看,玩家们还是在孜孜不倦地点踩。 用户 RedPill Shark 更是引用《魔兽世界》的台词“王权没有永恒”来表达他对暴雪的失望之情,他认为暴雪已经不再是那个在过去 20 多年中给他带来美好回忆的公司了。而同样的回复,他在两个预告片下已经被删了 14 次。现在他在两个预告片下各有一条这样的回复,点赞数分别为 1.5 万和 2.4 万次,无数玩家回复说要把这条给顶上去。 当 Wyatt Cheng 在发布会后向玩家解释《暗黑破坏神 不朽》推出在手机上的原因时,他确认手游会是系列未来的核心支柱之一。此举再次激怒了已经处于狂暴状态的玩家,玩家 Brogoth 在官方论坛上回帖称这非常恶心,暴雪用一种非常漂亮的方式表达“我不喜欢你们这帮蠢货了,我要去做手游了”。 情况在之后继续恶化,有媒体报道《暗黑破坏神 不朽》的界面和网易之前的手游《光明大陆》非常相似,这让部分玩家直接开始怀疑暴雪的诚意,并将这个还未上市的游戏认定为是个 Pay-to-Win 卷钱玩意。《暗黑破坏神 不朽》《光明大陆》 事情发展到这一步,已经没有人关心游戏实际上玩起来怎么样了。被淹没的声音 而就算诸多玩家因为以上的原因对《暗黑破坏神 不朽》心生反感,还是有很多人现场去试玩过这款游戏的,包括那位红衣提问哥。他在 Reddit 上开了一个 AMA 贴子,邀请大家向他提问。 当被问到现场观众在游戏公布时的反应,他的回复是“就像你看到的那么差”。 而至于试玩的玩家数量,他两天内路过试玩区域三次,每次的情况都是不用等待就能试玩,并且有大量的空闲试玩机。 这也在他的现场照片中有所展现,整个试玩区域空空荡荡。 另一位试玩者 V3RD1GR15 则表示,这款游戏感觉没有《暗黑破坏神》的核心,屏幕上同时出现的敌人也没有超过6个,并不像玩《暗黑破坏神3》那样同时面对20多个敌人。 在这样的环境中,支持或是想要尝试这款游戏的用户都被点了踩,玩家 VILEINFECTED 表示自己可能会玩一下,他觉得《暗黑破坏神 不朽》还挺有趣的,会是个不错的手游,他收获的踩远多于赞。 玩家 Fonzarelli 试图阐释暴雪这一举动在商业上的合理性,他当然也被点了不少踩。 当整个玩家社区都陷入愤怒之中时,让大部分玩家冷静下来是需要一段时间的,而这样的声音则毫无疑问是被淹没的。对于暴雪而言,快速结束这场公关灾难,让《暗黑破坏神》乃至整个暴雪玩家社区回到正轨肯定是目前最重要的。 三天多的时间过去,暴雪已经不再清零游戏预告的点踩数据,对于游戏的解释也是一天接一个。今天传出的暴雪本准备公布《暗黑破坏神4》的传闻在某种程度上起到了一定补救的效果,但这并不是暴雪官方的声明或措施。 要让玩家的心情平复下来,暴雪依旧任重道远,因为现在官方论坛和 Reddit 的环境并没有改善多少,玩家还在以和前两天相似的口吻声讨暴雪。事件很有可能给暴雪带来长期的不良影响,如何做出补救,是暴雪下一阶段的重要任务。 在另一方面,以最初的预告片和第一次试玩来评判整个游戏也是不合适的,更何况其中还掺杂了玩家现阶段对于暴雪的强烈不满情绪。手游不应该成为《暗黑破坏神 不朽》被批评的原因,这款游戏本身和暴雪的公关失误也没有关系。如果它是因为暴雪没有满足玩家对系列 PC 新作的期待而被恶评笼罩,那也太不公平了点。 2018 年已经逐渐接近终点,暴雪在这个时候惹出这么一场祸来,让自己在“不体面”方面成为行业年度领跑者。而这么一堂代价高昂的公关课程,也许也能让各大厂商对于玩家真正想要什么产生更为深刻的理解。 -
《暗黑破坏神》新项目确定 暴雪正在为其招聘总监
暴雪正在为《暗黑破坏神》的新项目招聘总监,具体为游戏新作还是《暗黑3》扩展包尚不确定。 最近在暴雪的官方页面上出现的招聘信息显示,他们正要开始为新的《暗黑破坏神》项目招聘一批员工,招聘的职位包括游戏总监,暴雪对此职位的要求是能带领该系列在未来的发展走向。 此番招聘新的游戏总监,原因是原来的总监Josh Mosqueira已经离职,他在2011年加入暴雪,曾担任《暗黑破坏神3》的总监。暴雪在给媒体的邮件中写道,“《暗黑破坏神3》已上了正常的轨道,Josh认为这是离开寻找新机遇的最佳时候,同时对团队的影响也降到了最低,我们会从内部提拔或外聘来填补他的位置”。▲《暗黑破坏神3》原总监Josh Mosqueira 这次为该系列招聘开发人员,官方表示这个项目为未公布计划,有可能是《暗黑破坏神》系列的续作或者是《暗黑破坏神3》的资料片,相信在之后的日子里暴雪将会公布《暗黑破坏神》系列的新项目。 《暗黑破坏神3》是暴雪最早于2012年在PC推出的一款动作RPG游戏,游戏的大型资料片“夺魂之镰”于2014年3月发售,游戏的“终极邪恶版”在2014年8月登陆家用主机平台。来源:Polygon