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  • EA靠《星球大战》IP赚了30亿美元,将继续推出更多相关作品
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    EA靠《星球大战》IP赚了30亿美元,将继续推出更多相关作品

    我就很想放死星上面写个 EA 的那张图……   据 EA 首席执行官Andrew Wilson透露,EA 已经靠开发《星球大战》IP 的游戏创造了 30 亿美元的收入,并将在未来推出更多相关作品。  EA 已经售出了超过 5200 万份《星球大战》主题的游戏,其中《星球大战:战争前线》两部作品的销量已经突破了 3500 万。而免费手机游戏《星球大战:银河英雄》也带来了 10 亿美元的收入。  在迪士尼于 2012 年收购卢卡斯影业后,EA 获得了《星球大战》系列游戏独占改编权,并在 2015 年推出了《星球大战:战争前线》。不过在获得独占改编权前,EA 就已经推出过了 MMORPG《星球大战:旧共和国》。  不久前,复活的卢卡斯影业游戏宣布与育碧合作,推出一款《星球大战》主题的开放世界游戏。在被问及失去独占改编权一事是否会使 EA 减少《星球大战》主题游戏的开发时,Andrew Wilson表示,其他公司的行为并不会影响 EA 对于开发《星球大战》游戏的承诺和公司开发多款作品的能力,与迪士尼的合作关系对于 EA 是非常有利的,因此 EA 会在未来继续推出更多《星球大战》主题的游戏。来源:gamesindustry
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 关于《星球大战 旧共和国武士》新作,有一个好消息和坏消息
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    关于《星球大战 旧共和国武士》新作,有一个好消息和坏消息

    好消息是在做了。  关于《星球大战 旧共和国武士》这款游戏,有一个好消息:系列新作据传已经在做了。但还有一个坏消息:可能不是由原制作组 BioWare 负责开发。  这条消息有多个来源互相印证。之前就有报道称《旧共和国武士》相关作品在开发中。这次颇有信誉的消息人士 Bespin Bulletin 称,这个深受粉丝喜爱的 RPG 系列新作确实在一个未公布名字的游戏开发商那里进行开发。  这是首次有消息暗示该作品可能交给原制作组 BioWare 和 EA 之外的开发商。EA有段时间是唯一一家制作星战游戏的大公司。而卢卡斯影业本月宣布,将把《星球大战》游戏授权给其他公司,如育碧。根据 Bespin Bulletin 和其他消息来源,《旧共和国武士》似乎是交给 EA 之外的开发商的作品之一。 星球大战 旧共和国武士  Bespin Bulletin 还引用了彭博社记者 Jason Schreier 最近的言论,暗示《旧共和国武士》相关项目正在某个意想不到的地方进行开发:  在我的挖掘中,我听说有一个《旧共和国武士》相关项目正在某个地方开发。我和几个人聊了聊,我还发现 Jason Schreier 说这不是 EA 做的,我们‘永远也猜不到’制作这款游戏的工作室是谁。  Wushu Studios 的 Nate Najda 也证实了《旧共和国武士》新作正在开发的说法。关于其开发商,Najda 写道:“它没有你想象的那么神秘,只是名字不那么家喻户晓。”  Bespin Bulletin 还分享了更多的星战游戏计划,这位内部人士表示,他听说某处正在开发“一款赏金猎人游戏”,EA 正在开发一款“小型”星战游戏:  我不知道赏金猎人游戏是和他们(EA)合作的,还是和育碧合作的。不过可以确认的是,EA 有在开发什么,EA 还有一款未公布的(星战)游戏,我不知道是什么。我觉得不是《星球大战 战争前线3》。  《星球大战 旧共和国武士》,由 BioWare 制作,于 2003 年发售,故事背景设定在 1977 年《星球大战》电影中银河帝国崛起前约 4000 年。  黑曜石在 2004 年制作了续作《西斯领主》。除非算上 2011 年 EA 的 MMO《旧共和国》,否则此后近 17 年的时间里没有一款《旧共和国武士》主系列游戏。有消息称 EA 曾试图重启该系列,但之后又被 EA 搁置。  在迪士尼收购《星战》系列后,《旧共和国武士》游戏已经被正式从《星战》正史中抹去,不过近来游戏中的故事元素又重新开始被正传电影和动画引用。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 育碧:《阿凡达》游戏的开发不会受到《星球大战》游戏的影响
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    育碧:《阿凡达》游戏的开发不会受到《星球大战》游戏的影响

    行,我信了。  昨晚,刚被重启不久的 Lucasfilm Games 宣布 ,将与育碧合作开发一款《星球大战》题材的开放世界游戏。新的《星球大战》游戏将由育碧旗下的 Massive Entertainment 制作,而 Massive Entertainment 表示,这款游戏并不会影响工作室对于《阿凡达》游戏的开发。  Massive Entertainment 的董事总经理David Polfeldt 在接受采访时表示,如今工作室已经足够大,可以同时开发几款 3A 级别的游戏,所以期待 2022 年《阿凡达》游戏的玩家并不用担心。  我们已经准备了很长时间,能够对旗下所有的游戏付出同等的关注。考虑到我们的游戏都是用雪花莲引擎开发的,因此各个项目也都可以从彼此的进步和成功中获益。而为了开发 3A 游戏,我们也在不断吸纳世界各地经验丰富的开发人员加入我们。来源:gamespot
    猪猪游戏 2022-07-08
  • EA公布旗下多款游戏的次世代版本详情
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    EA公布旗下多款游戏的次世代版本详情

    部分游戏提升看起来比较敷衍。 EA 今日公布了旗下多款游戏在 Xbox Series X|S 和 PS5 的运行详情,具体如下。《星球大战 战机中队》 各个平台支持跨平台、跨世代联机。Xbox Series S画质模式:1440P动态分辨率+60帧+更高的画质表现帧数模式:1440P动态分辨率+120帧支持可变刷新率(VRR)Xbox Series X画质模式:2160P动态分辨率+60帧+更高的画质表现帧数模式:2160P动态分辨率+120帧支持可变刷新率(VRR)PS5 无模式选择,帧数和分辨率和 PS4 Pro 版保持一致(动态4K+60帧),有更好的光影效果,没有提到可变刷新率支持。《Apex英雄》 次世代主机提供 1440P 帧数模式。表述得非常模糊,估计是把目前 Xbox One X 和 PS4 Pro 版本动态 1440P 分辨率跑得更高、帧数更稳定。EA体育游戏系列 《NFL 21》《FIFA 21》《NHL21》《UFC 4》均不做任何增强,运行规格和本世代版保持一致,只会有更快的载入速度。Xbox Series X 对应 One X 版Xbox Series S 对应 One S 版PS5 对应 PS4 Pro《模拟人生4》 更稳定的帧数和更快的载入速度。表述得很模糊,看起来像兼容模式运行的效果。《极品飞车 热力追踪 重制版》 不做任何增强,运行规格和模式与本世代版本保持一致。参考上文 EA 体育游戏的情况。来源:EA
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《模拟人生4》“星球大战 巴图之旅”扩充包将于9月8日发售
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    《模拟人生4》“星球大战 巴图之旅”扩充包将于9月8日发售

    以后可以看到星战主题的《模拟人生》搞怪视频了。  《模拟人生4》在发售多年后依旧能保持热度,这跟 EA 推出的各种奇奇怪怪的拓展包有很大关系。现在这个拓展包轮到《星球大战》了,你可以在《模拟人生4》里使用《星球大战》的自定义道具,为你的模拟市民创造属于你自己的星战故事。 视频链接    《模拟人生4》最新扩展包“星球大战 巴图之旅”在今天的科隆游戏展正式公开,将添加众多来自《星球大战》的自定义道具,这款扩展包将于 9 月 8 日登陆PS4、Xbox One、PC。  视频截图
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《乐高星球大战:天行者传奇》公布宣传片 收录全系列电影剧情
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    《乐高星球大战:天行者传奇》公布宣传片 收录全系列电影剧情

    这玩意可比最近几部真人电影NB多了。  在今天凌晨,华纳放出了《乐高星球大战 天行者传奇》的宣传片。本作将收录系列 9 部正传电影的剧情,于 2021 年春季发售。  《乐高星球大战 天行者传奇》将会是系列的“集大成之作”,放眼于整个系列的剧情,拥有非常高的自由度。  本作将于 2021 年春季登陆 PS5 / Xbox Series X / PS4 / Xbox One / NS 平台。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《星球大战 战机中队》单人战役预告公布 拯救宇宙就靠你了
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    《星球大战 战机中队》单人战役预告公布 拯救宇宙就靠你了

    10月2日发售。  在今天凌晨举行的科隆游戏展前发布会中,EA 公布了《星球大战 战机中队》的单人战役模式介绍视频,展现了游戏的实机操作内容,游戏将于 10 月 2 日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,并支持 VR 游玩。视频地址
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 迪士尼要把《星球大战》主题公园项目做成VR游戏
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    迪士尼要把《星球大战》主题公园项目做成VR游戏

    而迪士尼乐园正在因为疫情而关闭。  卢卡斯影业旗下工作室 ILMxLAB 公布了动作冒险游戏《星球大战:银河边缘传说》(Star Wars: Tales from the Galaxy\'s Edge),把迪士尼乐园中的《星球大战:银河边缘》(Star Wars: Galaxy\'s Edge)乐园项目制作成 VR 游戏,预计在今年内推出。  ILMxLAB 和 Oculus 之前也曾合作过《维达不朽》(Vader forever: a Star Wars VR Series)。《银河边缘传说》的故事背景和乐园项目一样设定在巴图星球,在主题乐园中,提供了驾驶千年隼和参与抵抗组织两个项目,而在《银河边缘传说》中,这个星球的其他区域也将可供探索,并且会遇到来自《星球大战》星系的新角色和标志性角色,有着适合不同玩家的游玩风格和难度设置。  故事发生在《最后的绝地武士》和《天行者崛起》之间。《银河系边缘传说》的概念艺术图上出现了巴图荒野中的黑峰站(Black Spire Outpost)。概念艺术图  华特迪士尼幻想工程的创意执行官 Scott Trowbridge 说到:  《星球大战:银河边缘》中丰富的故事重新定义了迪斯尼乐园的体验,我们很高兴粉丝在《星球大战:银河边缘传说》将有机会发现新的故事,遇见新的角色和探索巴图星球的新区域。现在游客在乐园内外都可以沉浸在这些故事中。  迪士尼似乎热衷于鼓励《银河边缘》主题公园和《星球大战》游戏之间的融合,比如制作光剑环节可以做出完全还原《星球大战 绝地:陨落的武士团》中的光剑。这款 VR 游戏也是如此,将会和主题园区一样有关第一秩序和抵抗组织的战斗。  ILMxLAB 希望这个游戏将超越“单向交流”的叙事形式,成为“有生命的故事”。希望做出“由玩家做出的选择推动向前的体验”。目前该作的登陆平台尚未宣布,很可能如之前的合作项目一样在Oculus 的平台独占一年。来源:Gamesradar/Eurogamer
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Respawn招聘信息显示「星球大战」新作可能在做了
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    Respawn招聘信息显示「星球大战」新作可能在做了

    当然,也有可能是《星球大战 绝地:陨落的武士团》的 DLC。   《星球大战 绝地:陨落的武士团》无论是销量还是口碑都得到了非常不错的成绩,而招聘信息显示,Respawn 可能要趁热打铁,立刻着手开发下一部新的「星战」游戏了。  据外媒报道,Respawn 正在为其「星战团队」(Star Wars Team)寻找高级角色艺术家、关卡设计师和高级软件工程师。其中,在高级软件工程师的招聘信息中明确提到「创造不可思议的星战体验」「第三人称动作/冒险游戏」等信息。  当然,除了「要开发下一部星战作品」这个可能性外,这也可能是为《星球大战 绝地:陨落的武士团》的 DLC 招的人。另外,就算这真的是「星战」游戏新作,也无法确定这就是《星球大战 绝地:陨落的武士团》的直接续作。  而在前有《Apex英雄》、后有《星球大战 绝地:陨落的武士团》的情况下,我只能悲观地认为,《泰坦天降》新作是遥遥无期了。来源:PCGamer
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《星球大战 陨落的武士团》将推补丁改善掉帧与加载速度问题
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    《星球大战 陨落的武士团》将推补丁改善掉帧与加载速度问题

    太空打铁也要流畅才行。   重生娱乐最近发售的动作游戏《星球大战 绝地:陨落的武士团》受到了媒体和玩家的一致好评,不过游戏还是出现了一些贴图载入延迟、卡顿掉帧等性能问题。  一位《星球大战 绝地:陨落的武士团》的社区经理证实,重生娱乐将针对现有问题推出一个补丁。目前该补丁正在 PC 平台陆续推送,PS4 和 Xbox One 版将在本周的某个时候推出。据悉补丁将主要关注以下几个方面:修复了在卡希克星驾驶 AT-AT 时出现纹理闪烁的问题。修复了菜单中方向键有时无响应的问题。修复了动态分辨率设置不能正确保存的问题。修复了游戏速度变慢和载入时间超出预期的问题。  许多用户反应了一系列游戏的性能问题,包括帧率下降、贴图纹理突然载入造成的游戏速度降低。发行商 EA 和开发商重生娱乐尚未公开评论游戏的性能问题,目前还不清楚这些修复是否会在本周的 PS4/Xbox One 补丁中得到解决。来源:Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-08