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光荣特库摩社长:想做「马力欧无双」「星战无双」
那赶紧的啊! 提到光荣特库摩的名字,“无双”总是绕不过的一个话题,除了近期公布的看起来卖相非常好的《战国无双5》,还有与任天堂联手推出的《塞尔达无双 灾厄启示录》,都不断加强着“无双”这个品牌的价值。在近期一次采访中,光荣特库摩现任社长鲤沼久史表示自己心里想做“马力欧无双”或者“星战无双”。 鲤沼久史社长 鲤沼社长在面对外媒 JP Games 的采访时,记者提到世嘉的《如龙》系列非常适合做成无双游戏,但是鲤沼社长有他自己的想法,他认为原本就是动作游戏的《如龙》系列固然非常适合改编成“无双”,但是他自己会“马力欧”来进行联动,在面对另一家媒体 The Gamer 采访时他有提到“星球大战”也是他非常想要合作的一个 IP,不过光荣特库摩目前还没有机会与这两 IP 进行联动。 光荣特库摩与任天堂的合作关系非常融洽,早在 2014 年就推出了 WiiU 平台的初代《海拉尔传说》,2017 年还推出了《火焰纹章无双》,当然与名作《塞尔达传说 旷野之息》合作推出的《塞尔达无双 灾厄启示录》则是以 370 万的销量刷新了有史以来“无双”作品的销量纪录。想必未来只要找到好的创意来安放玩法背景,任天堂也会很乐见《马力欧无双》的诞生。 《塞尔达无双 灾厄启示录》 采访中鲤沼社长还提到新作《战国无双5》的故事将设定在“战国无双”系列初代之前,从 1467 年的应仁之乱开始讲述青年信长和光秀的成长史,不过不熟悉日本历史的玩家也可以享受到本作的乐趣。 《战国无双5》来源: ign,jpgames -
《生化变异》「愿茸毛与你同在」预告公布
Fury控是吧? Experiment 101 工作室今日(美国目前时间为 5 月4 日)公布了旗下开放世界奇幻动作 RPG《生化变异》(Biomutant)一则全新的“May The Furrth”预告视频,捏他了“May 4th”的星球大战日(谐音 May The Force),同时又突出了本作毛茸茸的特点。视频地址 《生化变异》是一款后启示录风格的功夫角色扮演游戏,正如标题中的“变异”,本作中,玩家可以编译自己的基因架构来改变样貌和玩法,以及影响属性值,暴露在外界恶劣环境中还可能产生基因突变。武术风格的战斗系统将混合近战、射击和突变能力。本作将于 2021 年 5 月 26 日发售,登陆 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 平台,支持中文字幕和配音。来源:gematsu -
《星球大战》真人连续剧《欧比-旺·克诺比》将于4月开拍
I have the high ground.《星球大战》官方网站宣布,真人连续剧《欧比-旺·克诺比》将于今年4月开拍,流媒体Disney+独占播出。本剧的故事设置在《星球大战3:西斯的复仇》的10年后,尤安·麦格雷戈与海登·克里斯滕森将继续饰演欧比-旺·克诺比与达斯·维达。曾参与执导《曼达洛人》第一季的黛博拉·周将担任《欧比-旺·克诺比》的导演。 -
育碧的《星球大战》游戏现在处在早期阶段 招聘状况良好
M 组还会继续推出《全境封锁》内容。 在最近的一次财报电话会议上,育碧的总裁Yves Guillemot 提到,由Massive Entertainment 开发的《星球大战》游戏现在还处在早期阶段。 在被问及由 Massive Entertainment 开发的《星球大战》游戏将于何时发布时,Yves Guillemot 拒绝发表评论,只回应称“该游戏正处于早期阶段”,大家需要“稍等一段时间”: 我们很高兴能够与卢卡斯影业再次合作。目前我们的《星球大战》游戏正处于早期阶段,要稍等一段时间才会有更多的消息。我看到有很多人想要加入这一项目,工作室的招聘状况良好。 外媒 Gamespot 推测,由于 EA 与迪士尼签订的《星球大战》主题游戏独占改编协议将延续至 2023 年,或许育碧要到 2023 年后才会正式发布旗下的《星球大战》游戏。不过育碧并未对此发表评论,只是提到Massive Entertainment 在推出《星球大战》游戏前,还要继续进行《全境封锁》的更新和《阿凡达》游戏的开发工作。来源:gamespot -
有超过1900万玩家在Epic免费领取了《星球大战:战争前线2》
伊沃克人可爱。EA宣布,有超过1900万玩家在Epic游戏商城免费领取了《星球大战:战争前线2》庆典版,并对玩家的热情和支持表示了感谢。 -
育碧将开发一款《星球大战》题材开放世界游戏
EA 近 8 年的《星球大战》游戏改编独占结束了。 据《连线》报道,不久前复活的 Lucasfilm Games 宣布,将与育碧合作开发一款《星球大战》题材的开放世界游戏。本作将由育碧旗下的 Massive Entertainment 主导开发。 这是迪士尼在 2012 年收购卢卡斯影业以来,首次由 EA 以外的公司制作《星球大战》游戏,这也意味着 EA 近 8 年的《星球大战》游戏改编独占结束。 据报道,这款《星球大战》题材开放世界游戏还处于开发的极早期阶段,Massive 仍在为项目招募人员,因此我们对本作的信息知之甚少。目前可以确定的是,曾任《全境封锁2》《飙酷车神》总监的朱莉安·葛丽娣(Julian Gerighty)将担任本作的创意总监,而游戏本身将使用 Massive 自家的雪花莲引擎(Snowdrop Engine)开发。 Massive Entertainment 是一家位于马尔默的瑞典游戏工作室,最早于 1997 年成立。该工作室在 2002 年被维旺迪游戏的子公司收购。随着后来维旺迪游戏与动视合并为动视暴雪并进行内部重组,Massive 被挂牌出售,最终被育碧买下。 加入育碧之后,Massive 负责了《全境封锁》两代作品的开发,也协助过育碧蒙特利尔开发《刺客信条:启示录》和《孤岛惊魂3》。 2013 年时,EA 执行副总裁布雷克·乔根森(Blake Jorgensen)曾表示 EA 和迪士尼达成了一项长期协议,EA 将独占《星球大战》系列游戏改编权「至少 10 年」。《连线》杂志向卢卡斯影业求证过这一点,但对方拒绝回应。 迪士尼全球游戏和互动体验部门的高级副总裁肖恩·肖普托(Sean Shoptaw)向《连线》表示: EA 一直是,并将继续是我们非常重要的战略合作伙伴。但我们确实觉得还有容纳第三方的空间。来源:连线 -
卢卡斯影业为整合星战游戏重新启用Lucasfilm Games
将继续“与整个行业最优秀的工作室合作开发”。 卢卡斯影业将重新启用 Lucasfilm Games(卢卡斯影业游戏)品牌,将未来属于其 IP 的游戏归入该品牌旗下。包括未来的《星球大战》游戏及其他。 卢卡斯影业在声明中写道: 卢卡斯影业在游戏领域的传承可以追溯到几十年前,现在随着卢卡斯影业和那个遥远的银河系进入一个新的、前所未有的创意阶段,Lucasfilm Games 的世界也将进入新阶段。 Lucasfilm Games 是乔治·卢卡斯在 1982 年给公司的游戏部门起的名字,该部门后来制作了一系列开创性的游戏,从《猴岛》系列、《触手也疯狂》等经典冒险游戏,到《绝地武士》等深受喜爱的星战游戏。 Lucasfilm Games 在 20 世纪 90 年代改名为 LucasArts,不过游戏开发和发行业务在 2012 年卢卡斯影业被迪士尼收购后不复存在。 复生的 Lucasfilm Games 品牌将出现在未来所有卢卡斯影业的游戏作品上,该公司表示将继续“与整个行业最优秀的工作室合作开发”。第一个挂上该标志的游戏很可能是华纳兄弟的《乐高星球大战 天行者传奇》,该作将于今年春季推出。 Lucasfilm Games 的推特和 Facebook 社交媒体官方频道已上线,将来该品牌旗下的游戏资讯可能会集中于此公布。来源:Eurogamer -
《星球大战》正传三部曲达斯·维达扮演者去世
May the force be with him, always!据外媒报道,《星球大战》正传三部曲中达斯·维达的扮演者Dave Prowse因病去世,享年85岁。 -
EA Motive正在开发新的《星球大战》动作游戏
不知道是怎样的新作呢。 EA 旗下工作室 Motive 的招聘公告显示,他们正在开发一款新的《星球大战》动作游戏。公告中写道,加入的程序员们将一起着手开发“即将到来的《星球大战》动作游戏”,并为这个“令人兴奋的新IP”做出贡献。 Motive Studios 最近的新作是《星球大战:战机中队》,游戏已于 10 月初正式发布。在此游戏发布的不久后,Motive 就在官方网站上的博客中透露正在进行“几个未公布的项目”,但没有公开详细信息。 虽然这款《星球大战》新作的具体情报并不多,但是就目前次世代更替的现状来看,新作应该会登陆 PS5 和 Xbox Series X。来源:gamesradar -
Xbox 曼达洛人限定手柄套装公开
想要 微软公开了Xbox曼达洛人限定款手柄套装,其中包含限定款手柄和限定款充电底座,以曼达洛人装甲为设计基调,采用风化金属板的外观设计,手柄背盖还喷涂着Baby Yoda的帝国通缉告示。这套限定套装将于北美时间12月31日下午4点正式发售,现已开启预订,售价为169.99美元。