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EA正在为《星球大战》的开放世界游戏招募人手
它可能是Visceral的《星球大战》游戏遗产。 EA近日放出了一则招聘公告,公告中显示他们在为一款《星球大战》题材的开放世界游戏招募人手。 EA是在为一款《星球大战》开放世界游戏招募首席网络工程师,这个职位将在EA温哥华进行工作。根据此前的说法,Visceral Games的《星球大战》游戏是一款线性游戏,EA认为“现在的玩家不再热衷于线性游戏”而将工作室关闭,这款游戏被交由EA温哥华继续开发。那么现在EA的这款《星球大战》开放世界游戏可能正是由Visceral Games的《星球大战》的基础上改变而来的。Visceral的《星球大战》游戏截图 作为拥有《星球大战》独家主机/PC游戏改编权的公司,EA在经历了《星球大战:战争前线》的良好开端之后却未能更进一步,反而在去年出现引起玩家恐慌的《星球大战:战争前线2》微交易争议,声誉受损。前两天EA改动了《星球大战:战争前线2》的微交易系统,使它只能购买外观内容。via Gamespot -
《星球大战:战争前线2》将迎来重大更新 氪金无法变强
氪金将只能用于购买外观。 自发售以来,《星战大战:战争前线2》因微交易系统遭受了不少批评,这促使 EA 下定决心做出修改。而最近 EA 公布了将于3月21日到来的系统改动内容:游戏将移除影响能力的微交易内容,氪金只能用于购买外观。 在更新过后,星卡(Star Cards)等其它影响游戏的物品将只能通过游玩获得,并且不能被购买。玩家将在多人游戏中获得使用兵种、英雄的经验点数,当玩家获得了足够升级该单位的经验,就能得到一个技能点,用以升级、解锁想要装备的星卡。另外,所有玩家在更新前解锁的英雄、武器、星卡等项目都将得到保留,并在能够在更新之后使用。 其次,此前饱受争议的战利品箱将无法被购买,玩家只能通过每日登陆、达成里程碑、完成限时挑战获得,战利品箱内也不再包含影响游戏的物品,取而代之的,是诸如表情符号、胜利姿势等装饰品。 当然,这次更新也并不意味着微交易在《星球大战:战争前线2》中完全消失。从4月份开始,玩家将能从使用游戏内货币或是真实金钱在游戏商店内购买外观。 最后 EA 还表示,这些改变是他们的重要一步,他们还会在将来继续改进游戏的核心机制,保持游戏平衡并添加多个新模式。“我们真的为这个游戏的未来感到兴奋, 如果你能加入我们的旅程, 我们将感到非常荣幸。”EA 说道。来源:EA -
超级碗电影美剧预告汇总 今年好看的都在这里了
《西部世界》第二季4月22日就开播了,爽到! 今年的超级碗比赛如约而至,各大电影电视剧厂商都将超级碗的广告时段作为宣传重点项目的重要平台,于是今年绝大多数的大制作电影、美剧都放出了“超级碗预告”来满足各位的胃口,一起来看看吧。西部世界 第二季 机器人在第一季最后的觉醒,决定了第二季剧情的走向,机器人的暴乱将对整个西部世界造成更加可怕的影响,黑衣人的出现表明他在第二季仍将有重要的戏份,人类和机器人到底谁能笑到最后呢?4月22日《西部世界》第二季第一集就会正式播出啦。复仇者联盟3 无限战争 短短30多秒的预告,倒是有不少新内容出现,可以发现此前被猜测要领便当的幻视,成功被黑寡妇和美国队长所救,而奇异博士与钢铁侠也使出了连携攻击,电影将于5月4日在北美地区上映。碟中谍6 全面瓦解 阿汤哥又被政府抛弃/背叛/耍了,这次他要面对的还有“超人”亨利·卡威尔饰演的壮硕角色,从预告来看五十多岁的阿汤哥还要上天入地被车撞,真是太拼了……电影将于7月27日在北美上映。侏罗纪世界2 失落王国 似乎这一次,神秘组织又创造了一种全新的杀戮恐龙,再加上侏罗纪公园突遇火山喷发,主角一行人的冒险势必将一波三折。电影将于6月22日在北美上映。游侠索罗 虽然韩·索罗本人的戏份不多,但是预告片中出现了经典人物蓝道·卡瑞辛以及“龙妈”和伍迪·哈里森饰演的神秘角色,相比今年份的《星球大战》也不会让人失望吧,电影将于今年5月25日上映。科洛弗悖论 这应该是超级碗这一大串电影中,我最期待的一部,十年前的《科洛弗档案》刷新了我对怪兽电影的认识,虽然2016年的《科洛弗道10号》稍显平庸,但我仍对“科洛弗”世界的设定充满期待,这次 Netflix 大佬直接买下《科洛弗悖论》的发行,并在今天就要把全片进行线上提供,简直帅气的不行,该看了!摩天营救 巨石强森真的是越来越火,今年他又有几部主演的电影要上映,《摩天营救》就是其中之一,故事发生在香港最高的一座摩天大楼中,视频最后强森一鼓作气飞跃摩天大楼,不过怎么想都知道他会没事啦。电影将于7月13日在北美地区上映。红雀 大表姐真的是很拼,这次主演的间谍动作片《红雀》是一部 R 级电影,不知道正片中是否会有“激烈”的场面出现……电影将于3月2日上映。静地 约翰·卡拉辛斯基和艾米丽·布朗特夫妻档联手带来的一部惊悚片,怪兽入侵之后的世界,一家人该怎样活下去呢?电影将在4月6日上映。 -
EA高管:希望玩家们能多一些耐心
EA 表示一定会给玩家一个满意的答复。 尚未发售的《星球大战 战争前线2》因解锁英雄花费过高问题成为近日热议的话题,同时 EA 宣布将下调《星球大战 战争前线2》英雄解锁积分至75%。近日 EA CFO Blake Jorgensen 也出面对此事做出了回应。他表示在得到玩家们的反馈后,DICE已经在加班加点的处理相关问题了。 Blake Jorgensen表示:“相比过去,现在的游戏有个好处是可以不断的对游戏进行调整。所以针对这次的事件,我们会立刻对游戏进行调整,隔天游戏就会出现变化。游戏直播也是为了让我们更好的观察并聆听游戏社区的意见,并对其做出反应从而让游戏变得更出色。” Blake Jorgensen 还表示希望玩家们对本作有一些耐心,EA 会为英雄点数等问题做出反馈。他希望玩家们相信,EA 一直都有认真倾听玩家们的社区意见,对游戏做出修改的同时让游戏变得更好,玩家们玩着更开心。 《星球大战 战争前线2》将于2017年11月17日登陆PS4/Xbox One/PC平台,将在晚些时候公布更多关于游戏未来的调整和更新信息。 -
《星球大战 战争前线》续作确认 EA将掀起星战狂潮
在未来3-4年内,EA计划每年推出一款星战游戏。 EA早前曾透露过《星球大战 战争前线》(Star Wars Battlefront,下简称《星战前线》)有计划推出续作,在今天公布了公司的2016财年全年财报后,他们终于确认了这款续作的存在。 EA的首席财务官Blake Jorgensen在电话会议中声称《星战前线2》将会构筑出“更加宏伟的世界”,并且会在内容上和新的星战电影有所联系,但他并未提到具体会是哪一部。作为参考,初代《星战前线》只涉及了最初的星战电影三部曲。 《星战前线2》的到来并不让人意外,因为初代的销量实在太好了。EA在财报中透露,去年发售的《星战前线》总销量达到了惊人的1400万套,远远超出了他们的预期。 除了《星战前线2》之外,Jorgensen表示EA计划在今后3-4年间每年推出一部星战游戏。目前已经确定的有《死亡空间》开发商Visceral所负责的动作类星战游戏,这款作品也将得到由婕德·雷蒙德率领的Motive工作室大力支持;此外《泰坦天降》的开发商Respawn最近也刚刚公布了一款以星战为背景的第三人称动作冒险游戏。 -
《战神3》总监领军 EA宣布新《星战》动作冒险游戏
Respawn将成为第六家为EA开发《星球大战》游戏的工作室。 EA今日宣布,《泰坦天降》系列开发商Respawn Entertainment将加入EA旗下的《星球大战》阵营,开发一款“星战”背景的动作冒险游戏。 该项目将由2014年加入Respawn的原《战神3》总监Stig Asmussen主导。在官方博客中Stig写道:“1977年,我在大荧幕上见证了《星球大战》的诞生,也永远的改变了我。最神奇的是,这种魔法没有有效期。几十年后的今天,我在自己的孩子眼中看到了自己当年观看《新的希望》时一样的眼神。不论是书籍、电影,还是游戏,都很难有这样跨越时代的冲击力,并将继续影响未来。而成为这份传奇的一部分的机会,并不是与生俱来的。这样的一个机会,是我,整个团队以及Respawn都无法拒绝的。这是我们一生难得的机遇。”▲胎死腹中的《星球大战1313》 Respawn将成为第六家为EA开发《星球大战》游戏的工作室,除了他们之外,DICE已经推出了《战争前线》,原《神秘海域3》总监Amy Henning则在Visceral Games主导一个《星球大战》项目(与Motive Games工作室合作),此外还有推出手游《星球大战:星系英雄》的Capital Games,以及开发网游《星球大战:旧共和国》的BioWare。 -
30小时《星球大战》连着看 银河最忠实粉丝降临
"The Force is strong with this one" 《星球大战:原力觉醒》上映之际,位于美国奥斯汀的 Alamo Drafthouse 影院举办了一场电影马拉松。该影院在影片《原力觉醒》正式上映前,连续播放前六部《星球大战》电影,之后便不停地循环放映《原力觉醒》,而坚持时间最长的观众就是获胜者,将获得“银河最忠实《星战》粉丝”称号。 当地时间 12 月 17 日凌晨 4 点,Jim Braden 走进影院,看完了《星球大战》前六部,之后他不间断地看完了整整 9 遍(!)《原力觉醒》,总时长超过30 小时。当然,没人能超越他,于是 Braden 赢得了一张有效期 7 年的Alamo Drafthouse 影院免费观影卡以及一些独特的《星球大战》纪念品。此外,Alamo Drafthouse 影院还为他举行了一场座椅命名仪式,没错,Braden 在这家影院拥有一张专属座椅。 事后好莱坞报道者采访了 Braden,他表示这真的是一场“自我惩罚”,看完之后他感到极度疲惫(那么拼谁会不累啊~)。此外他还分享了坚持下来的“秘诀”。Braden 说道:“为了让自己能够坚持下来,他带上了薄荷口香糖、柠檬一类可以提神的东西,并且每隔 6 个小时喝一杯黑咖啡,提升体内的咖啡因含量,让自己时刻保持“嗨”的状态,而像汉堡、能量饮料这类食物则尽量不碰。设计台词:“嘿~老兄,是在下输了!” “当看到第 8、第 9 遍的时候,我感到自己身体状况不佳,感觉连电影都在驱赶着我,于是我起身走了出来”Braden 补充道,“我感觉我现在有点精分。” 虽然这场电影马拉松使Braden 的身心受到了不同程度的损害,但他还是表示很享受这种“受折磨”的过程。 “跑完这场电影马拉松后,我确信短时间内不会再看这部片子了。回家后,我累得一躺就是50 个小时,整个睡眠过程中,我做了几个梦,基本上都是有关电影的幻觉。不过醒来后,我又立即回到了那种十分渴望再看几遍的冲动当中” Braden 这么说道。 如此拼的男子,真不愧是银河最忠实的《星球大战》粉丝。不过在为 Braden 喝彩的同时,我们还是要提醒一下各位,虽然看动漫玩游戏看电影等等都很重要,但保持身体健康才是最重要的哦。 -
《星球大战:战争前线》PS4玩家最多 超PC与XB1总和
本作 PS4 玩家数比 Xbox One 与 PC 平台的玩家数加起来还要多…… 距上周二(11 月 17 日)《星球大战:战争前线》发售已经快过去一周的时间了,从这几天的表现来看,游戏反响还不错。 虽然官方并未公布游戏卖出了多少份,但通过玩家统计网(Play Stats Network)我们可以大致了解这款游戏的玩家在个平台的分布情况。从中可以看出,本作的 PS4 玩家数比 Xbox One 与 PC 平台的玩家数加起来还多。在 11 月 20 日,P-Stats Network 发推表示《星球大战:战争前线》的玩家总数目已达26 万。以下是截稿时的玩家数统计情况:PC:21205(24 小时峰值:48292)Xbox One:82952(24 小时峰值:104993)PS4:118621(24 小时峰值:183329)总计:222778 另外,EA 确认本作将会推出续作,想进一步了解的话请点这里。 -
《星球大战:战争前线》媒体评分:原力中的扰动?
它不仅是即将上映的《星球大战:原力觉醒》的预热,同时也是DICE与EA今年最重头的游戏之一。 尽管《星球大战:战争前线》的Xbox One版已经于11月12日预先开启EA Access试玩,本作的媒体评分却是在发售日才解锁的,如今大量欧美媒体的评测已经出炉,看看在《星球大战》氛围最为疯狂的欧美这款游戏的专业评价吧。 游戏基本信息和各版本内容请戳:买不买?《星球大战:前线》发稿时Metacritic总评:72/100VideoGamer: 7/10……今年最优秀的游戏体验之一,只不过持续时间不够长。完美主义者会留下来每天关注自己完成了哪些挑战,但对其他人来说,可能兴趣就不会维持多久。偶尔进去玩两把仍然会乐趣横生,但有限地图和模式的限制了本作的持续可玩性。GameTrailers: 8.1/10和其他多人射击游戏相比,(《星球大战:战争前线》的)发售初期内容要少很多,但此前也从未有《星球大战》游戏的画面和感觉如此真实。尽管地图、角色、故事战役模式的短少或不存在是缺憾,《星球大战:战争前线》仍然是史诗电影般的游戏体验。Polygon: 8/10在庞大的多人射击游戏市场里,《星球大战:前线》以自己明确的选择与退让显得尤为突出,但这份突出是有代价的。它古早学院风的简化玩法放到2015年有些格格不入,并且缺少现代多人射击游戏必备的一些要素。但若是可以在霍斯冰冷的荒原上看着AT-AT在漫天的激光炮火中变成废铁,减减肥也值了。GameSpot: 7/10总之,《星球大战:前线》展现的是摄人心魄的大场面。游戏的前10个小时到处都是星战电影中才会出现的精彩镜头,看着这些瞬间呈现在眼前就已经值得了。但是《战争前线》在浮华的表面下面并没有多少深度可言,它把最好的内容全盘开场就摆在面前,剩下的却随着时间的流逝在不断折损。GiantBomb: 3/5如果即将上映的《原力觉醒》让你对这款颇为休闲的《星球大战》多人射击游戏感兴趣,那么《战争前线》能给你提供十来个小时的不错的体验。一开始《战争前线》呈现出了一款好的《星球大战》游戏应有的品质,但有限的内容与角色成长的缺失让我实在没有兴趣再回去。IGN: 评分待定《星球大战:前线》抓住了《星战》中一切令人热爱的关键要素,它可玩性不错又颇具想象力,把乐趣和冒险置于一切之上。DICE在这个基础上对前作《战争前线》进行了改良,这是我梦想中的《星球大战》多人射击游戏。但问题是这次复活带来了一些不必要的累赘,并且它并不知道自己应该站在什么样的位置上。 -
《星球大战:战争前线》中文版确认 全球同步发售
SCE亚洲区副总裁织田博之在香港动漫电玩节上为我们带来了这一振奋人心的消息。 正在进行中的香港动漫电玩节又传来喜报,由EA出品的FPS大作《星球大战:战争前线》确认将会有繁体中文版,并且将和欧美地区同步发售! 在香港动漫电玩节的“PlayStation®揭幕礼”上,SCE亚洲区副总裁织田博之为我们带来了这一振奋人心的消息。PS4繁体中文版的《星球大战:战争前线》将于北京时间11月18日上市,而美版的发售日则为11月17日。 至于本作的Xbox One版是否同样会有中文版,目前还尚不明确,请静待游戏时光的进一步报道。