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Steam销量周榜:《星球大战 陨落的武士团》夺冠
十占四,厉害了。 新一周的 Steam 销量榜已经出炉。随着 11 月 15 日《星球大战 绝地:陨落的武士团》的正式发售,该作的多个版本一口气占据了包含排行榜首位在内的四个位置。 而拿下本周第二位的,则是《光环:士官长合集》。就在刚刚过去的 X019 活动大会上,官方正式宣布《光环 致远星》将于 12 月 3 日加入到《光环 士官长合集》中,这个好消息无疑在无形中又带动了一波销量。 11 月 14 日发售的经典 RTS 重制作品《帝国时代2:终极版》同样名列前茅,排在第四名。据了解,在本次重制化作品中,除画面 4K 超高清化,UI 设计现代化,音效全部重新录制等变化以外,还增加了支持 Win10 版和 Steam 版跨平台对战的新功能。 而上周霸榜前二的《动物园之星》在众多新发售游戏的混战中则稍显颓势,滑落到了第五和第九的位置。与上周相似,排名中两个《动物园之星》分别对应标准版和豪华版两个版本,但官方并未标明各自对应的是哪一个。本周 Steam 销量排名:《星球大战 绝地:陨落的武士团》《光环:士官长合集》《星球大战 绝地:陨落的武士团》(预购)《帝国时代2:终极版》《动物园之星》《星球大战 绝地:陨落的武士团》豪华版(预购)《侠盗猎车手5》《星球大战 绝地:陨落的武士团》豪华版《动物园之星》《足球经理2020》 -
就算EA Access会员,也无法提前玩到《星球大战 陨落的武士团》
EA 说,这是为了「避免剧透」。 EA Access 的订阅会员拥有不少特权,除了能随时畅玩 EA 旗下已推出的作品,也能在购买游戏时获得九折优惠。更重要的一点是,会员可以在新作发售前提前 10 小时玩到游戏。而就在《星球大战 绝地:陨落的武士团》发售前夕,EA 却宣布本作不支持提前游玩。 EA 近日在社交媒体确认,《星球大战 绝地:陨落的武士团》并不支持这项特权,但会为会员们提供两个独家皮肤。根据 EA 的说法,这是为了「避免剧透风险」。 在之前的《战地5》《圣歌》,乃至再早一些的《质量效应:仙女座》推出时,EA 都没有为了「避免剧透」而不让会员提前游玩,令人不禁为《星球大战 绝地:陨落的武士团》的流程长度感到担忧。 EA 在早前已经回归了 Steam,你现在就可以在 Steam 上预购本作 PC 版。此外,EA Access 订阅服务也已经登陆了 PS4 和 Steam。来源:USG -
Respawn:《陨落的武士团》将会跟《只狼》很相似
到时又多个音游可玩了? 在早前放出的《星球大战 绝地:陨落的武士团》实机试玩中,官方为大家展示了主角的光剑运用。当时就有玩家觉得,这玩起来会不会有点像《只狼》?没想到,开发团队Respawn自己也说两者会很相似。 杂志《EDGE》2019年第9月号上刊登了对Respawn的一篇采访。在采访中,游戏主创两次提到了FromSoftware和其作品。Respawn的主战斗设计师Jason de Heras就坦承,《星球大战 绝地:陨落的武士团》和《只狼》将会“非常相似”: 得知做这类型的游戏竟然还能不加体力条,我觉得这是很厉害,而且令人欣慰的。他们让你随便攻击、随便翻滚,然后AI会让你知道你这么操作究竟对不对。 它就这么向我们证明了,没必要处处都限制玩家,让玩家的自由度更多一些,然后让AI去教他们做人。知道还有这么一款游戏,跟我们在做的游戏如此相似,对我们来说是个积极的事情。真的非常相似。 另外,游戏总监Stig Asmussen也在采访中明确表达了他对FromSoftware的欣赏,并称这对自己而言是一种激励: 从《王国密令》开始,我就一直是FromSoftware的忠实粉丝。《王国密令2》是我最喜欢的游戏之一。但这并不是说你喜欢一个游戏,然后就要试着把它变成自己的游戏,而是我们从中能学到什么有趣的东西。 《星球大战 绝地:陨落的武士团》将于2019年11月15日发售,对应PS4/Xbox One/PC,游戏支持中文。来源:Wccfteah -
TT Games:《天行者传奇》 将会是集大成之作
据说游戏的自由度会非常高。 近日,TT Games负责人 James McCloughlin接受了 Gamesindustry 的采访,谈到了他们目前正在开发的游戏《乐高星球大战 天行者传奇》。过去 TT Games 已经以乐高星球大战为主题开发过不少作品,但这款新作将会是系列有史以来内容最丰富的一部,游戏内容将放眼于整个系列的传奇故事。 在谈到开发过程时,McCloughlin 称《乐高星球大战 天行者传奇》将不会受到之前系列游戏设计元素的限制。他表示,希望通过这款游戏,让玩家体验到全新的游玩方式,并且还会分析玩家们的需求,从而在游戏中能够提供最棒的体验。 目前开发中所遇到的挑战之一,就是游戏所拥有的极大自由度,这让我们不知道玩家会以怎样的方式来游玩这款游戏。这也令我们开发和打磨这款游戏的方式变得更加重要。 McCloughlin 表示,这款新作将融合工作室开发《乐高 星球大战》系列以来所累积到的所有经验。《乐高星球大战 天行者传奇》预计将于 2020 年登陆 PC、Xbox One、PS4 和 NS。来源:Nintendosoup -
《星球大战 绝地:陨落的武士团》将亮相微软E3发布会
「图片」尽管EA在今年不会举办E3发布会,不过旗下由重生娱乐工作室操刀的《星球大战 绝地:陨落的武士团》依旧有在E3这个全世界玩家瞩目的舞台上登场的机会:Xbox官推在今天宣布将于11月15日发售的本作将亮相Xbox E3发布会,届时会有游戏的特别抢先内容放出。离Xbox E3发布会只剩五天了,让我们一起期待吧。 -
新的《乐高 星球大战》已经在做了,是一款“终极”之作
更多情报会在今年晚些时候公布 一向饱受好评的《乐高 星球大战》游戏系列自从2016年的《原力觉醒》改编作推出之后,就没有推出过新作。不过在近期的《星球大战》庆典上,配音演员Matt Wood透露他正参与到一款《乐高 星球大战》游戏的制作中。而根据外媒报道,这款新作将不仅仅是电影《最后的绝地武士》和《天行者崛起》的改编作,而是将放眼于整个系列的传奇故事,是一款“终极的《乐高 星球大战》”游戏。 -
《星战》男演员想在《潜龙谍影》电影里演斯内克
看起来挺合适的啊。最近,在新《星球大战》中饰演反抗军王牌飞行员波的奥斯卡·伊萨克告知 IGN,他想在乔丹·沃格特-罗伯茨执导的《潜龙谍影》电影中饰演斯内克,“我敢打赌我一定会拿下这个角色。”除此之外,他也谈到了电子游戏在电影领域出现困境的原因:“我认为,关键在于你如何复制玩电子游戏时的感觉。” -
Amy Hennig:EA现在更关注服务型游戏
“没有多人模式的游戏很难再起飞,现在更推崇的是直播服务、Battle Royale和服务型游戏。” 《神秘海域》系列总监 Amy Hennig 曾在 EA 的 Visceral 工作室(曾开发《死亡空间》系列)工作过一段时间,开发全新的《星球大战》游戏,但随着 Visceral 工作室被 EA 解散,Amy Hennig 也离开了 EA。最近,Amy Hennig 接受了 VentureBeat 的采访,谈了谈有关那款已经成为历史的《星球大战》游戏。 Amy Hennig 表示在开发《星球大战》的时候,他们遇到了数不清的挑战。最开始,作为开发商的 Visceral 运作起来就“很花钱”,因为他们处于旧金山港湾区的中心地区。也就是说,其他享受地区税收优惠政策的工作室,运营成本仅为 Visceral 的三分之一左右。 Visceral 的《星球大战》原定为“电影化第三人称动作游戏”,但这又引申出新的问题 —— 开发时所用的寒霜引擎是适用于第一人称游戏的,开发第三人称游戏有很多要修改的地方。 进入全面开发阶段时又出现了一个问题,那就是游戏方向上的变化。根据市场趋势和玩家反馈,EA 决定改变游戏的设计方向,让玩家能够“在未来很长一段时间内回到游戏中并享受它”,也就是说更加注重多人元素。Visceral的《星球大战》艺术图 Amy Hennig 在单人游戏开发上有丰富的经验,也承认试着在《星球大战》游戏中尝试“新的模式与新的扩展性内容”,来超越纯粹的线性游戏,然而并未奏效。 我认为 EA 现在更多的是将游戏视为一种服务,也就是服务型游戏。要在游戏中加入更多的开放世界要素,我们的制作经验着实有限。我们试着确保构建了其他模式和新的扩展性内容,但这款游戏的核心更像是类似于《神秘海域》那种形式的游戏,而不是一款开放世界服务型游戏,这两者之间有很大的差距。 尤其对于 Visceral 这种本身开发游戏成本就很高的工作室而言,战斗就更加艰苦了。 另外,Amy Hennig 还对单人线性游戏给出了自己的看法,她认为像初代《神秘海域》这种非常纯粹的单人游戏,已经很难在这个世代吃得香了。八小时的通关时间,没有新模式,也没有多人或网络要素,唯一的回报就是可以解锁作弊要素之类的内容。她认为“没有多人模式的游戏很难再起飞,现在更推崇的是直播服务、Battle Royale 和服务型游戏”。来源:GameSpot -
迪士尼:与EA关系良好,更倾向授权而非自己发行游戏
迪士尼与EA的合作在未来仍将继续。 今年早些时候,外媒报道称,EA 取消了旗下一款《星球大战》开放世界游戏的开发,这让许多人猜测,EA 与《星球大战》版权方迪士尼的关系会因此产生裂痕,但事实并非如此,在近日的财报电话会议上,迪士尼 CEOBob Iger 表示,他们与 EA保持着“良好的关系”。 “我们已经和一些我们授权的公司建立了良好的关系,特别是 EA 以及与之在《星球大战》产权上的合作。”Bob Iger 说道。 而在未来,Iger 也表示,迪士尼更愿意提供授权,而非自己发行游戏。 “制作电影、电视节目、建设主题公园和游轮是我们的专长,但我们从没有在发行游戏方面展现出多少技巧,”Iger 说道,“我们发现,多年来我们都不擅长自我发行(游戏),但在授权方面表现出色,因此我们显然不需要那么多资金分配到(游戏发行)这方面。” 从2013年获得授权至今,EA 推出了《星球大战:旧共和国》《星球大战:银河英雄》以及两款《星球大战:战争前线》,而在近日公布的财报中,这家发行商表示,由 Respwan 开发的《星球大战 堕落教团》有望在今年秋季发售。来源:GameInformer -
《泰坦天降》开发商或将于2019年推出多款新作
《泰坦天降3》要来了? 自从2017年12月 EA 宣布顺利收购《泰坦天降》系列开发商重生娱乐后,玩家们对旗下《泰坦天降》系列新作的期待一刻都没停下,近日 EA 的 CEO 安德鲁·威尔逊 透露称重生娱乐将于明年发售多款游戏。 在经历多方开发后,我们有一些项目正在来的路上,其中包括重生娱乐的多部作品,预计将于明年冬季前推出。 可以看到安德鲁在提及重生娱乐的作品时用的是“复数”,如果不是他不小心说错的话,那么很有可能重生娱乐将至少有两部游戏将在2019内发售。目前我们已知重生娱乐有一款《星球大战》游戏、一款《泰坦天降》新作、一款围绕 Oculus Rift 开发的第一人称 VR 射击游戏正在开发,其中重生娱乐 CEO 已确认《星球大战》游戏将在2019年冬季推出。 VR 射击游戏和《泰坦天降》中哪部作品会先一步来到玩家的面前呢?期待官方正式公布。来源:Gameinformer