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2019年12月NPD报告:《使命召唤 现代战争》登顶月度和年度第一
《使命召唤 现代战争》继续占据统治地位。 NPD 今天公布了 2019 年 12 月的美国软硬件销售报告。《使命召唤 现代战争》继续占据榜首位置,连续 3 个月成为销售冠军,同时也成为了 2019 年的美国最畅销游戏。从往年数据来看,《使命召唤》系列已经成为美国游戏产业的一颗“常青树”。 紧随其后的是《星球大战 绝地:陨落的武士团》,该作是重生娱乐在美国销售最为火爆的游戏,并取得了 2019 年美国畅销游戏榜第 6 名的好成绩。 12 月销售榜的第三、四名均为运动类游戏,分别是《麦登橄榄球 20》与《NBA 2K20》。第五名则是任天堂的《路易吉洋楼3》,该作在 2019 年美国畅销游戏榜中处于第 18 名。 不过,由于 PS4 和 Xbox One 进入末期,次世代主机又尚未发售,整个美国的游戏产业销售额出现下滑趋势。 12 月份的软件销售额为 11 亿美元,较去年同期下降 13% ;硬件销售额为 9.73 亿美元,同比下降 17%;配件和游戏卡带的销售额为 8.69 亿美元,同比下降 14%。 而从 2019 年度来看,美国游戏产业的软件、硬件、配件销售额分别为 66 亿美元、39 亿美元和 41 亿美元,相较于 2018 年分别下降 9%、22%和 7%。 总体而言,去年只有 Switch 平台的销售额仍在保持增长,Switch 和 Switch Pro 手柄也成为 2019 年美国最畅销的游戏主机和游戏配件。2019 年 12 月美国游戏畅销榜 Top 201.使命召唤 现代战争2.星球大战 绝地:陨落的武士团3.麦登橄榄球 204.NBA 2K205.路易吉洋楼 3(仅实体)6.宝可梦 剑(仅实体)7.马力欧赛车 8(仅实体)8.任天堂明星大乱斗 特别版(仅实体)9.宝可梦 盾(仅实体)10.我的世界(仅统计 Xbox 和 PlayStation 平台数字版)11.GTA 512.荒野大镖客 救赎 213.FIFA 2014.舞力全开 202015.极品飞车 热度16.塞尔达传说:旷野之息(仅实体)17.塞尔达传说:织梦岛(仅实体)18.新超级马力欧兄弟U 豪华版19.超级马力欧聚会(仅实体)20.健身环大冒险2019 年度美国游戏畅销榜 Top 201.使命召唤 现代战争2.NBA 2K203.麦登橄榄球 204.无主之地 35.真人快打 116.星球大战 绝地:陨落的武士团7.任天堂明星大乱斗 特别版8.王国之心 39.全境封锁 210.马力欧赛车 811.GTA 512.荒野大镖客 救赎 213.我的世界14.FIFA 2015.圣歌16.宝可梦 剑17.生化危机2 重制版18.路易吉洋楼 319.往日不再20.新超级马力欧兄弟U 豪华版来源:Venture Beat / GameIndustry.Biz -
Respawn招聘信息显示「星球大战」新作可能在做了
当然,也有可能是《星球大战 绝地:陨落的武士团》的 DLC。 《星球大战 绝地:陨落的武士团》无论是销量还是口碑都得到了非常不错的成绩,而招聘信息显示,Respawn 可能要趁热打铁,立刻着手开发下一部新的「星战」游戏了。 据外媒报道,Respawn 正在为其「星战团队」(Star Wars Team)寻找高级角色艺术家、关卡设计师和高级软件工程师。其中,在高级软件工程师的招聘信息中明确提到「创造不可思议的星战体验」「第三人称动作/冒险游戏」等信息。 当然,除了「要开发下一部星战作品」这个可能性外,这也可能是为《星球大战 绝地:陨落的武士团》的 DLC 招的人。另外,就算这真的是「星战」游戏新作,也无法确定这就是《星球大战 绝地:陨落的武士团》的直接续作。 而在前有《Apex英雄》、后有《星球大战 绝地:陨落的武士团》的情况下,我只能悲观地认为,《泰坦天降》新作是遥遥无期了。来源:PCGamer -
《星球大战 绝地:陨落的武士团》媒体评分汇总:绝地武士的回归
神坛之争。 由重生娱乐开发,EA 发行的动作冒险游戏《星球大战 绝地 陨落的武士团》已于昨晚解锁,全球媒体于今日正式公布了媒体评测。目前评分汇总网站上该游戏平均评分为:Metacritic 83/100(PS4 版,基于 20 家媒体评分),Opencritic 86/100(基于 32 家媒体评分)。具体到各家媒体,IGN 9/10、GameSpot 8/10、Game Informer 8.75/10、GamesRadar+ 4/5,然而欧洲著名游戏媒体 Eurogamer 给到的评测结果是“不推荐”。 以下为评分汇总:IGN 9/10 《星球大战 绝地 陨落的武士团》通过一场不可思议的单人动作冒险填补了我们的大量闲暇时间,同时也标志着“可扮演绝地武士”玩法的回归。GameSpot 8/10 重生娱乐在星战宇宙的初次尝试,以极高的难度平衡了原力(的作用),也让这款游戏成为了近年来最好的“绝地武士”题材游戏。Eurogamer 不推荐 《星球大战 绝地 陨落的武士团》一开始能够带来一些节奏适当的战斗以及不错的环境设计,但进而就全都是沉闷枯燥和重复的体验。Polygon 未评分 《星球大战 绝地 陨落的武士团》是一款有瑕疵的、有时候显得有些混乱的游戏,但这是一次我不曾期待,但却盼望的星战体验。当我打通了它,我确信我还想要更多。Game Informer 8.75/10 《星球大战 绝地 陨落的武士团》讲述了一个新故事并带领玩家来到了一些全新的地方。它很好地与《义军崛起》以及《抵抗组织》*并肩站到了一起,却更敢于做到了如此不同。 *两部均为迪士尼为星战系列推出的动画剧集。GamesRadar+ 4/5 《星球大战 绝地 陨落的武士团》也许是有些肆无忌惮地挪用了其他游戏的创意,但结果却铸成了一次非常讨喜的旅程,并且能够评为 EA 在星战 IP 上的最佳尝试。 -
Respawn:《陨落的武士团》将会跟《只狼》很相似
到时又多个音游可玩了? 在早前放出的《星球大战 绝地:陨落的武士团》实机试玩中,官方为大家展示了主角的光剑运用。当时就有玩家觉得,这玩起来会不会有点像《只狼》?没想到,开发团队Respawn自己也说两者会很相似。 杂志《EDGE》2019年第9月号上刊登了对Respawn的一篇采访。在采访中,游戏主创两次提到了FromSoftware和其作品。Respawn的主战斗设计师Jason de Heras就坦承,《星球大战 绝地:陨落的武士团》和《只狼》将会“非常相似”: 得知做这类型的游戏竟然还能不加体力条,我觉得这是很厉害,而且令人欣慰的。他们让你随便攻击、随便翻滚,然后AI会让你知道你这么操作究竟对不对。 它就这么向我们证明了,没必要处处都限制玩家,让玩家的自由度更多一些,然后让AI去教他们做人。知道还有这么一款游戏,跟我们在做的游戏如此相似,对我们来说是个积极的事情。真的非常相似。 另外,游戏总监Stig Asmussen也在采访中明确表达了他对FromSoftware的欣赏,并称这对自己而言是一种激励: 从《王国密令》开始,我就一直是FromSoftware的忠实粉丝。《王国密令2》是我最喜欢的游戏之一。但这并不是说你喜欢一个游戏,然后就要试着把它变成自己的游戏,而是我们从中能学到什么有趣的东西。 《星球大战 绝地:陨落的武士团》将于2019年11月15日发售,对应PS4/Xbox One/PC,游戏支持中文。来源:Wccfteah -
《星球大战 绝地:陨落的武士团》游戏封面公布
在即将举办的EA Play上还将有更多关于本作的消息。EA与Respawn在今日公布了《星球大战 绝地:陨落的武士团》普通版以及豪华版的游戏封面图,从封面图上可以看到主角以及登场的一系列角色。本作将于2019年11月15日发售在PS4、Xbox One、PC平台上,支持中文。在6月9日这天所举办的EA Play展会上也会公开本作的试玩影像。