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菲尔·斯宾塞:想让《星域》成为贝塞斯达旗下玩家人数最多的游戏
XGP能否让《星域》在玩家数量上超越它的“前辈”们呢? Bethesda旗下的科幻角色扮演游戏《星域》将于今年 11 月 11 日发售,发售首日加入 Xbox Game Pass。对于这款新作,微软游戏 CEO菲尔·斯宾塞表示,他的目标是让《星域》成为贝塞斯达旗下有史以来玩家最多的游戏。 在不久前公布的数据中,Xbox 旗下的《光环 无限》和《极限竞速 地平线5》的玩家数量分别超过了 2000 万和 1800 万,都达到了其系列的最高纪录。如此庞大的玩家数量毫无疑问是得益于 XGP 订阅服务,而 XGP 的订阅人数目前已超过 2500 万。 菲尔·斯宾塞近日接受外媒 Axios 记者 Stephen Totilo 采访时表示: 我非常高兴看到《极限竞速 地平线5》和《光环》的玩家数量统计数据,也很高兴看到相比于初代《意航员》,更多玩家玩到了《意航员2》。 当陶德·霍华德(《星域》游戏总监)和我谈论《星域》这款游戏时,我的想法是:我们如何确保这是他制作过的玩家人数最多的游戏。作为一个平台,我们要为此付出很多努力。游戏质量是第一位的,这一点毫无疑问。 考虑到 Bethesda 旗下的《上古卷轴》和《辐射》系列在 PlayStation 平台也有着庞大的玩家群体,而《星域》在只登陆 Xbox Series X|S 和 PC 平台的情况下,想在玩家数量上超越它的“前辈”们,想必将会是个不小的挑战。 对于动视暴雪旗下的游戏,菲尔·斯宾塞表示也希望有更多玩家能接触到他们:“是的,和现在相比,我希望在未来 5 年里能有更多玩家玩到《魔兽世界》《使命召唤》系列和《糖果传奇》。”菲尔·斯宾塞曾在收购动视暴雪后表示,将尽可能把更多动视暴雪的游戏带到 XGP 订阅服务中。来源:VGC -
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托德·霍华德:团队优先开发《星域》,《上古卷轴6》需要时间
还有很长的路要走。 今日(11 月 10 日),外媒 IGN 发布了 Bethesda 游戏工作室总监托德·霍华德的专访视频。本次采访中,霍华德向大家分享了一些新情报。IGN主持人与托德·霍华德 霍华德表示,Bethesda 游戏开发团队目前正在制作《星域》。他提到在很长一段时间里,团队都想“做些别的事情,创造一个新的游戏世界”。而在 2015 年《辐射4》推出后,《星域》就被提上日程。按照霍华德的想法,如果现阶段不着手开发《星域》,那么以后恐怕就没机会了。 但与此同时,《上古卷轴6》的开发周期也被拉长。2018 年的 E3 展会上,Bethesda 确认《上古卷轴6》正在制作中,然而在今年 6 月,霍华德坦言该作仍处于“设计阶段”。在此次 IGN 专访中,霍华德又提到了《上古卷轴》系列的发展方向。 霍华德认为,团队目前对《上古卷轴》系列的许多方面还做得不够深入,游戏的互动性也不如人意。因此开发人员需要继续发掘游戏的深度,另一件事则是思考 AI 及 NPC 与玩家之间的互动方式。为了解决这些问题,团队还有很长的路要走。 有趣的是,当主持人暗示《上古卷轴5》与其续作的间隔将长达 15 年时,霍华德并没有否认。由于《上古卷轴5》最早于 2011 年推出,因此推算的结果是,《上古卷轴6》有可能在 2026 年之后发售。当然,这个推论无法得到任何确证。 当被问及 Bethesda 是否会继续专注于单人游戏时,霍华德给出了肯定答复,但他没有否认社交元素的重要性。霍华德认为,在游戏中添加社交元素有着丰富的讨论空间,社交要素也不会在单人体验中彻底消失。因此,霍华德不想排除与之相关的可能性,但他并未进行更细致的论述。 霍华德还提到了《辐射5》的设计进度。他表示团队目前对《辐射5》有了一些基本想法,但该项目现处于「one-pager」阶段。这意味着团队只有一些初步的设计理念。有关于《辐射5》的一切均未确定,霍华德无法分享更多细节。 目前 Bethesda 确认推出的游戏有《星域》和《上古卷轴6》。《星域》将于 2022 年 11 月 11 日登陆 Xbox Series X|S / PC 平台,《上古卷轴6》发售时间与登陆平台均未明确。来源:IGN/PC Gamer -
贝塞斯达带来《星域》中三座城市的介绍短片
设定都非常有趣 Bethesda 今日放出了《星域》中三座城市的视频短片,分别介绍了联合殖民地首都“New Atlantis”、欢愉之城“Neon”和自由星系联盟首都“Akila”。视频地址New Atlantis 新亚特兰蒂斯城是联合殖民地U.C.的首都。U.C.是游戏中最强大、最有威望的军事与政治派系。这座城市堪称一个大熔炉,居民包含各种教派和种族。从各方面来说,新亚特兰蒂斯正代表当今世界的未来。Neon 欢愉之城“霓虹”是由异鲜公司建造的巨大捕鱼平台,坐落在一个难以形容的水生世界之上。异鲜公司原本靠捕鱼营利,后来他们发现一种拥有精神药物特性的鱼,情况就变了。 因为比起卖鱼,贩毒可以赚进更多钱。这种药就叫做“极光”,仅可在霓虹城中合法交易。人们不远万里前来体验这种毒品,以及霓虹城所提供的一切声色享乐。Akila 阿基拉城是自由星系联盟的首都,这个结构松散的联盟由三个不同星系缔结而成。这座城市的居民形形色色、龙蛇杂处,但他们有一个共同点——相信个人的自由和个性是神圣而不可侵犯的。 阿基拉城高墙耸立有其原因,因为一旦踏出墙外,他们就必须面对致命的阿什塔,这种外星食肉动物融合了狼和迅猛龙的特性。 《星域》将于 2022 年 11 月 11 日登陆 Xbox Series X|S 和 PC 平台,当日加入 Xbox Game Pass。来源:Youtube -
Besthesda举办慈善拍卖活动,胜者可参与《星域》的一名角色设计
还有一台主机和16款游戏。 Besthesda 今日宣布举办慈善拍卖活动。竞拍者可通过 OneCause 平台参与拍卖。 本次拍卖内容是参与 Besthesda 正在开发的大作《星域》一名角色设计的机会。竞拍成功者可与 Bestheda 执行制作人陶德·霍华德(Tood Howard)一同完成这个任务。角色设计会于 2021 年 2 月 28 日开始后三个月内完成。 该竞拍内容还包括一台全新的 Xbox Series X,加上 16 款近年 Bestheda 推出的游戏作品,包含《上古卷轴》《德军总局》《毁灭战士》等作品。 至截稿时竞拍价格已经来到了 4200 美元,200 美元为一次加价。 -
《星域》和《上古卷轴6》不会出现在今年的E3上
再等几年吧。 Todd Howard在正在举行的PAX East展会上确认,《星域》和《上古卷轴6》这两款游戏都不会出现在今年的E3上。 《星域》和《上古卷轴6》都于去年E3的Bethesda发布会公布,但Todd Howard在公布之后就承认这两款游戏都还处在非常早期的阶段。今年Bethesda将在E3上聚焦于《毁灭战士 永恒》和《上古卷轴 刀锋》这些作品。 今年Bethesda的E3展前发布会将于北京时间6月10日(星期一)早上8:30举行。 -
Bethesda的《星域》可能会是一款跨世代作品
它或许将会承接本世代与次世代。 根据 Todd Howard 在采访中透露,Bethesda 时隔多年的完全原创新作《星域》虽然在 E3 发布会上被描述为「次世代」,但本作并不一定真的在本世代玩不到。根据 Howard 的说法,这款游戏很有可能是一款跨世代的游戏。 对于我们来说次世代意味着两层含义,既需要次世代的软件和硬件要求,也更要次世代的玩法,一种崭新的单人角色扮演游戏。 硬件要求和平台还没有最终决定,我们正在努力调整和优化。同时我们也考虑的很长远,因此我们打造的内容将会合理发挥次世代硬件性能,这是我们现在的重要工作和方向之一,但并不意味着游戏不会登陆本世代平台。 工作室最早在2004年就开始考虑《星域》的创意,但在2015年才进入开发阶段。它最初是在科幻以及后启示录题材中选择,如果后来没有从 Interplay 收购《辐射》,工作室可能就会先打造自己的后启示录题材游戏。 此外,在 E3 期间 Howard 表示《星域》目前在内部已经是可游玩的状态了。至于游戏会不会和《上古卷轴》或者《辐射》很像?Howard 对这个问题不置可否,因为担心大家去错误解读自己的回答,不过他表示玩家们肯定能在游戏里发现工作室的特色与痕迹。视频地址来源:VG247