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  • 《星空》15分钟实机演示公布
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    《星空》15分钟实机演示公布

    太空捡垃圾!  Bethesda 公布了《星空》的首段实机演示,时长 15 分钟,展示介绍了游戏中的探索、地面战斗、空战、飞船与基地自定义、星际航行等内容。  本作将于 2023 年登陆 Xbox Series 与 PC 平台,首发加入 XGP。视频地址  故事发生在2330年。那时,人类冒险走出了太阳系,在新的星球上定居下来,过起了太空旅者的生活。在这款 Bethesda Game Studios 迄今为止最宏大的游戏里,你将作为一名名不见经传的星际矿工,加入群星组织(一个在星系中寻找稀有神器的太空探险者群组),并开启冒险探索之旅。  这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你将可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘:那外头到底有些什么呢?
    猪猪游戏 2022-07-13
  • 《星空》15分钟实机演示公布
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    《星空》15分钟实机演示公布

    太空捡垃圾!  Bethesda 公布了《星空》的首段实机演示,时长 15 分钟,展示介绍了游戏中的探索、地面战斗、空战、飞船与基地自定义、星际航行等内容。  本作将于 2023 年登陆 Xbox Series 与 PC 平台,首发加入 XGP。视频地址  故事发生在2330年。那时,人类冒险走出了太阳系,在新的星球上定居下来,过起了太空旅者的生活。在这款 Bethesda Game Studios 迄今为止最宏大的游戏里,你将作为一名名不见经传的星际矿工,加入群星组织(一个在星系中寻找稀有神器的太空探险者群组),并开启冒险探索之旅。  这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你将可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类文明的终极奥秘:那外头到底有些什么呢?
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 贝塞斯达公开《星空》主创访谈视频,分享游戏制作细节
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    贝塞斯达公开《星空》主创访谈视频,分享游戏制作细节

    还有几秒钟的实机画面。   贝塞斯达公开了《星空》的一段视频,本作的四位主创分享了对于游戏的解读与创作思路。视频地址  在视频中他们谈到,会将扫描技术运用在游戏的人物上来让每一位 NPC 的样貌更加真实,同时在游戏中玩家的每一次互动都会得到反馈,每一次对话都会将故事引向不同的分支,玩家将用自己的方式去影响这个宇宙等。这些都是为了打造一个让玩家沉浸的、真实可信的、值得回味的《星空》的世界。  同时他们在视频中放出了几秒钟《星空》的实机画面以及一些全新艺术概念图。实机画面  《星空》预计将于 2022 年 11 月 11 日登陆 Xbox X/S 以及 PC 平台,首发加入 XGP。来源:Bilibili
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《星域》开发团队将本作的艺术风格描述为“NASA朋克”
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    《星域》开发团队将本作的艺术风格描述为“NASA朋克”

    本作艺术风格会更贴近现实。 Xbox 官方新闻站 Xbox Wire 公布了一段视频,展示了艺术家 Mike Butkus 为《星域》绘制名为“太空之旅(Journey Through Space)”艺术概念图的过程。该篇报道中也透露了一些关于本作整体艺术风格的信息,《星域》首席美术师 Istvan Pely 表示游戏的美术团队创造了“NASA 朋克(NASA-Punk)”一词来形容本作的艺术风格。视频地址 Istvan Pely 说道: 在游戏开发早期阶段,当我们尝试确立游戏的整体美学特点时,我们创造了‘NASA 朋克’这个词,以描述一个更贴近现实、更能引起共鸣的科幻宇宙。我们想要一个非常现实的手法:你可以从当前的太空技术提取一条线索,并据此推断到未来,这样的话它就是可信的,能引起共鸣的。 首席动画师 Rick Vicens 表示“NASA 朋克”一词“太完美了”,它让美术团队的成员迅速理解了游戏所要实现的美术风格,让大家能够创作风格统一的作品。对他自己来说,这个词也激发了他的灵感。 《星域》将于 2022 年 11 月 11 日登陆 Xbox Series X|S/PC 平台,首发加入 XGP。视频截图来源:Xbox Wire
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《星域》最新概念图公开
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    《星域》最新概念图公开

    所以何时能有实机演示呢?贝塞斯达新作《星域》最新概念图公开。配文如下:在遥远的洞穴中会发现什么奇观呢?
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《星域》7分钟迷你纪录片公开,讲述创作理念
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    《星域》7分钟迷你纪录片公开,讲述创作理念

    希望官方之后也能公开更多类似的迷你纪录片。   贝塞斯达放出了一段 7 分钟的《星域》迷你纪录片,霍华德·陶德等工作室高管回顾工作室多年来的演变以及多年来构建的世界、讲述设计理念,并展示了本作的一些概念艺术、设定等内容。视频地址  不过,视频中并没有公开游戏太多的具体细节。毕竟,我们得等到 2022 年 11 月 11 日才能玩到《星域》。但可以期待的是,贝塞斯达之后会陆续放出更多类似的迷你纪录片,逐渐向我们揭开《星域》的真面貌。视频截图来源:贝塞斯达
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 菲尔·斯宾塞:我们有意愿继续收购游戏工作室
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    菲尔·斯宾塞:我们有意愿继续收购游戏工作室

    厉害了。  目前,微软在全球已拥有 23 家游戏开发工作室,其中包括知名厂商 Bethesda。根据 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞的说法,微软还会在未来继续收购更多的游戏开发商。 菲尔·斯宾塞  在近日举办的「华尔街日报 Tech Live」活动中,斯宾塞表示:  我们肯定还没搞完。虽然没有指标,也没有进度表去指出我们必须在某个特定时间收购工作室,但如果我们找到一个适合我们的工作室……当然(会买下它)。  斯宾塞没有透露 Xbox 会收编哪些新团队。但根据 2020 年 11 月的报道,微软似乎对收购日本游戏工作室更感兴趣。来源:Twitter/Game Spot
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 想看《上古卷轴6》的新消息?估计要等数年之后了
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    想看《上古卷轴6》的新消息?估计要等数年之后了

    先出《星域》后谈六,消息要等好多年。   在 2018 年 E3 展上,Bethesda 放出了《上古卷轴6》的 logo,宣布项目已经开始运作,不过还处于相当早期的预开发阶段。两年之后,我们仍然没有除了 logo 以外的消息。并且最近 Bethesda 重申,近期仍然不会有相关消息。  Bethesda 传播高级副总裁 Pete Hines 在推特上回答了一名粉丝关于《上古卷轴6》何时有消息的提问。Hines 表示该作仅计划在新 RPG《星域》之后发布:  它在《星域》之后,你对《星域》还几乎一无所知呢。所以,如果你是现在而不是几年后找我问细节,我就没办法满足你的期望。  当然网友们就接着问了《星域》何时会有消息,Hines 的回答更加简短——“某天”。由于《上古卷轴6》只在《星域》发售之后才会有消息,而《星域》本身也还没有任何新消息。可能再等几年才能见到《上古卷轴6》浮出水面。并且今年Bethesda 宣布不会在 E3 期间举行线上发布会,何时会有《星域》的消息就更难预测。  《上古卷轴》系列的最新作还是 2011 年的《上古卷轴5:天际》。它已被移植到大多数平台,包括任天堂 Switch,甚至还有亚马逊 Alexa。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Bethesda收购新工作室 将参与《辐射76》《星域》开发
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    Bethesda收购新工作室 将参与《辐射76》《星域》开发

    对于《星域》和《上古卷轴6》,大家都要耐心等待。  Bethesda今天宣布,他们已收购曾参与《上古卷轴5:天际》VR/Switch版、《辐射VR》开发的游戏工作室Escalation Games,后者将正式更名为Bethesda达拉斯,并将参与到《辐射76》、手游《上古卷轴:Blades》以及《星域》的开发当中。  不过遗憾的是,Bethesda并没有在QuakeCon上带来任何关于科幻RPG《星域》的消息,尽管明白粉丝的热切期待,但Bethesda制作人Todd Howard与市场总监Pete Hines都希望大家能够耐心等待。  “我们讨论了它10年,并在5、6年前将它写成计划。在完成了《辐射4》之后,我们开始了正式的开发,”Todd 说道,“(对于《星域》和《上古卷轴6》)大家应该再耐心一点,要把我们脑内的东西做出来还需要一段时间。”  在另一方面,紧接着《狂怒2》与《毁灭战士 永恒》,Bethesda 将在太平洋时间8月11日上午9点(北京时间12日凌晨1点)公开《辐射76》的更多情报,Todd Howard 及Bethesda Studios的其他开发者们也将出席回答粉丝们的问题,届时各位可以前往 Bethesda 官方直播间观看,或是留意我们的报道。viaGameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Bethesda《星域》将于2022年11月11日发售
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    Bethesda《星域》将于2022年11月11日发售

    还有一年半。   在 Xbox & Bethesda E3 发布会上,官方正式公布了《星域》的全新预告片(和此前泄露的预告一致),并宣布游戏将于 2022 年 11 月 11 日发售,发售首日即加入 Xbox Game Pass。
    猪猪游戏 2022-07-10