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  • 因担心剧透,任天堂暂不公布《塞尔达传说 旷野之息》续作的正式副标题
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    因担心剧透,任天堂暂不公布《塞尔达传说 旷野之息》续作的正式副标题

    不过大家直接说“旷野之息2”当然也是可以的。  任天堂在今早公布了《塞尔达传说 旷野之息》续作的最新实机演示,并确定本作将于 2022 年发售。在接受外媒采访时,任天堂官方表示,因为可能涉及剧透,所以他们暂时不会公布本作的正式副标题。  《塞尔达传说》系列的副标题一直都包含重要意义,比如“风之杖”和“时之笛”是游戏中的关键道具,“旷野之息”则体现了游戏的主题概念。  任天堂方面表示,续作的副标题可能会提供一些关于游戏中将会发生的事情的线索,因此他们暂时不会把它公布出来。同时任天堂提到,大家依然可以直接把本作称为“旷野之息 2”,这是一个很自然的称呼。不过作为官方,他们还是只会把这款游戏叫做“续作”。来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 青沼英二:没有计划把《塞尔达无双》发展成系列
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    青沼英二:没有计划把《塞尔达无双》发展成系列

    系列新作将坚持创意为先的策略。   最近,任天堂和光荣特库摩合作发售了《塞尔达无双 灾厄启示录》,虽然这是《塞尔达无双》系列的第二款正作,但任天堂没有把这个系列变为一个周期性的独立衍生系列的计划。  在 IGN 对塞尔达系列制作人青沼英二和《塞尔达无双 灾厄启示录》制作人早矢仕洋介的采访中,青沼英二这样解释道:  我确实认为类似的衍生作品还会继续推出,但我不认为我们期望这成为一个系列。我们会像这次一样,根据它的创意优点来做出决定。  早矢仕洋介接着补充道:“我想这取决于我们是否能得到一个能让所有粉丝满意的创意!”  对于任天堂是否希望在塞尔达主系列作品之间推出更多的衍生作品。青沼再次解释说,他们采取的是“创意优先”的方式:  我们一直在寻找有价值的创意项目,但这种项目只有在数个不同的条件都满足时才会出现。所以,我认为我们很难有意识地控制推出频率。  紧接着,IGN 便问了,《塞尔达无双 灾厄启示录》最初的想法是谁提出来的呢?  青沼回答:“最初提出这个概念的是《旷野之息》总监藤林秀麿先生。藤林先生认为,要讲述《旷野之息》中不为人知的大灾厄故事,只有让玩家可以一起对抗庞大的敌军,像无双这样的系统,才有可能实现,所以他整理了一份项目计划书发给我。他对这个项目的热情促使我和早矢仕洋介先生商量。”  早矢仕洋介先生接过话题说:“我们内部一直在讨论《塞尔达无双》下一步方向,但我们没能够落地什么好想法。‘用无双来讲述大灾厄的故事’是一个很好的概念,所以我们没过多久就开始筹备这个项目。”  虽然《灾厄启示录》缓解了粉丝等待《塞尔达传说 旷野之息》续作之间的焦急,但《塞尔达传说:旷野之息》续作也确实很久没有官方消息了。来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 网友自制《塞尔达传说:旷野之息》各类武器 形象逼真还原度超高
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    网友自制《塞尔达传说:旷野之息》各类武器 形象逼真还原度超高

    想要一套。想不想看看《塞尔达传说 旷野之息》里的各种武器在现实中是什么样子?国外网友tomvdcr替我们实现了这个愿望。他花费了两年时间制作游戏中的希塔石板、古代兵装、大师之剑等道具,并且拍照分享(图1)。原帖下的网友纷纷赞叹这些道具的还原度,不知你心动了没?
    猪猪游戏 2022-07-08