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《无人深空》导演考虑支持VR设备
当被问到VR设备相关问题时,这位导演态度暧昧,但明显兴趣强烈。 尽管目前还未确定,但开放世界太空游戏《无人深空》也许会支持虚拟现实头戴设备。 当被问及《无人深空》支持VR设备的可能性时,游戏导演Sean Murray给出了一个模棱两可的回答:“我不知道什么能说什么不能说。” 当然,他还是进一步分享了关于VR设备的看法。“\"Morpheus, Oculus......没什么比VR设备和一个程序化的宇宙(指《无人深空》)更酷,更科幻了。我认为,对那些希望探索的人,甚至对那些想在太空战斗的人来说,这都会很合适。我们就这么干吧。”无人深空“无限世界”预告 导演表现出的强烈兴趣和暧昧态度也许意味着《无人深空》将会支持VR设备。本作是一款极具野心的开放世界游戏,你可以在游戏中探索广大的银河系,包括无数个程序生成的星球。本作发售时间未定,预定登陆PS4和PC平台。 对于VR设备感兴趣的同学,可以点击阅读游戏时光带来的相关体验报告:梦神:给美女上课游戏《夏日课堂》试玩报告梦神:恐怖游戏《KITCHEN》试玩报告梦神:《弹丸论破》试玩报告梦神:《初音未来VR DEMO》试玩报告梦神:《RIGS》试玩报告OCULUS:《星战前夜》试玩报告 -
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《无人深空》免费更新“法外之徒”现已上线 增加大量太空玩法
竟然又更新了! 《无人深空》官方Hello Games公布了新DLC“法外之徒”,并放出了更新宣传片。 本次更新增加了大量太空相关玩法,包括走私、改进后的太空站、招募僚机行星守卫舰、非法空间站以及自2020年2月“活体飞船”后的首个“异星飞船”等。视频地址 详细更新内容请查阅官网。 《无人深空》是一款由Hello Games制作并发行的星际冒险游戏,现已登录PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC(Steam和微软商店)。今夏将登陆Switch平台。 -
《无人深空》确认登陆Switch 今年夏季发售
可以在Switch上“探索宇宙”了。 2 月 10 日早间的任天堂直面会上,官方确认《无人深空》登陆 Switch 平台,游戏将于 2022 年夏季发售。视频地址 《无人深空》由独立游戏工作室 Hello Games 开发,2016 年正式发售。在开发者的不懈努力下,如今的《无人深空》已拥有丰富的内容和优良的体验。来源:Nintendo -
《无人深空》新大型更新,外星动物可作为宠物收养
还顺带优化了PS4版的读取速度。《无人深空》新免费大型更新“伙伴”已正式推出。本次更新主要新增了驯化收养外星动物的玩法。这些成为玩家宠物的动物还可跟玩家一同探索世界,可帮助玩家扫描资源、提供火把、一同捕猎等。玩家也可与宠物通过喂食、抚摸等方式深化关系。 -
《无人深空》次世代版详情公开,支持跨世代联机
次世代版听起来不错。 据外媒报道,Hello Games 的大型太空探索游戏《无人深空》将于今年 11 月登陆 PlayStation 5 与 Xbox Series X 平台,拥有 PS4 版和 Xbox One 版的玩家能够免费升级到次世代版本,并获得 4K 分辨率、60FPS 等提升。。 官方承诺次世代版《无人深空》将带来“更繁荣、更丰富、人口更稠密”的游戏世界,且行星的表面细节将更多。游戏的视觉增强效果除了会在 PS5 、Xbox Series X提供,也会在PC 上同时提供,包括更为出色的阴影效果、更大的绘制距离以及得到更新的照明和体积效果。 根据 Hello Games 的说法,次世代更新还将带来“32 人多人游戏”和“巨大基地建设”模式。在该模式中,玩家们可以一起建立巨大的外星殖民地,并且能在屏幕上建造更为巨大、更为复杂的基地,效果如下图: 借助下一代主机的 SSD,《无人深空》也可以获得更快的加载速度。根据官方的说法,太空探索和星系之间的跃迁加载时间减少了 5~10 倍。 PS5 版的《无人深空》充分利用了新手柄 DualSense 的各种特性,比如触觉反馈、自适应扳机等。VR 方面,PS5 版可以通过向下兼容的形式使用 PSVR 游玩本作的 VR 模式。 此外,官方表示玩家之后仍可以继续使用本世代的 PS4 和 Xbox One 继续游玩本作,因为游戏支持跨世代联机,不论是使用本世代主机还是次世代主机的玩家都可以无障碍同乐。来源:Ploygon -
《无人深空》将发售新PS4实体版,包含所有更新
Hello Games 称其为「无人深空 2.0」 上周《无人深空》迎来了包含 VR 模式的「Beyond」版本大更新。现在 Hello Games 宣布,下个月还将为该新版本发售 PS4 实体版,发售日期为 9 月 10 日。 新实体版的《无人深空》将包含游戏本体、最新的「Beyond」更新,以及所有 6 个主要内容的免费大更新(包括 Foundations、Pathfinder、 Atlas Rises、Next、The Abyss 和 Visions)。虽然没有透露具体细节,不过游戏的原有内容也得到了更新,加上在「Beyond」版本里得到扩展的多人部分以及完整的 VR 支持,Hello Games 将其称之为「无人深空 2.0」。 《无人深空》从发售初期的口碑崩坏到现在已逾三年,三年来游戏通过不停的更新使得游戏不断完善,已经成功的上演了一处口碑逆袭的好戏。希望这不是游戏的结束,而是新篇章的开始。来源:PSLS -
《无人深空》总监:80%批评我们的人都没玩过游戏
但过滤掉这些「噪音」后,开发者会发现真正有建设性的反馈。 作为首发翻车后来逆袭的代表,《无人深空》确实有很多可分享的东西。本作总监 Sean Murray 在英国一次开发者会议上,谈到了处理玩家反馈的心得。他说,有近 80% 的批评者实际上并没有玩过或者买过《无人深空》,必须把这些「噪音」过滤掉后,才能从中找到真正有用的反馈。 我们发现,很大一部分在网上谈论这游戏的人,其实并没有买过或玩过这款游戏。这并不奇怪,但确切数字比我想象的要高 —— 70% 到 80% 的评论都来自没玩过这款游戏的人。 Sean Murray 表示,凡是评论两极分化的游戏,大部分相关评论都关于游戏开发者自己无法左右的事情,比如预购、定价之类的问题。不过 Sean Murray 觉得,一旦开发者把这些无用的「噪音」过滤掉之后,会发现很多真正有建设性的评论。 一旦你过滤掉噪音后,你实际上看到的就是对这游戏非常了解的资深玩家写的反馈。 据了解,目前《无人深空》玩家的平均游戏时间已经达到了 45 小时。Sean Murray 表示自己都很少能有游戏能在一年里玩到 40 到 50 小时,「就平均数而言,这数字真的很高」,并对此表示满意。 此外,Sean Murray 还提到了玩家们总是能一针见血地指出游戏问题所在,但提出的解决方法几乎从来都不靠谱。而他要做的则是把收集到的反馈整理成真正可行的解决方案。 更好的做法是用更开阔的视野去看待他们说的一切,然后退一步,将其整理成数据,并破译这些数据,理解这意味着什么。 在这种做法下,《无人深空》每次更新有约 70% 内容都属于玩家社区反馈带来的改动。Sean Murray 表示这些改动对于新玩家而言毫无意义,理论上并不能为卖出更多《无人深空》做贡献,但实际上,这会促使许多《无人深空》玩家向朋友们推荐这款游戏。来源:123 -
《无人深空》在Xbox One X主机支持60帧或原生4K分辨率
游戏提供两种模式选择。 《无人深空》现在已经正式登陆 Xbox One 平台,本作支持 Xbox One X 的性能强化,根据测试游戏中有两种模式可供选择。 第一种为“性能模式”:1440p 的分辨率,但允许玩家以60帧每秒进行游戏;第二种为“高画质模式”,游戏画面分辨率将变为原生 4K,但同时帧数将会相应降低。 作为对比,游戏在 PS4 Pro 上的“性能模式”为 1080p 的分辨率加上60帧每秒的;而“高画质模式”则提供 1800p 的分辨率。 登陆新平台的同时,《无人深空》还带来了最新的“NEXT”更新,不仅增加了支持4人联机,而且还有包括第三人称模式,画质提升等等近百项更新与改进。 值得一提的是,《无人深空》目前正在 Steam 进行5折促销,仅售79人民币;而游戏最新30天的玩家评价已经上升至特别好评。 此外,游戏总监 Sean Murray 发博谈到自己曾经犯下的错误,并表示游戏后续还会继续更新,同时计划定期更新和进行社区活动。相信在工作室的不断努力下,玩家们对《无人深空》的评价还会进一步改观。来源:GearNuke -
《无人深空》总监谈发售风波:总会有支持你的人
《无人深空》能一步步走到今天,确实也挺不容易。 作为近两年来最受争议的游戏之一,《无人深空》正凭借不断的免费更新,逐渐扭转了发售时的糟糕口碑。而作为 Hello Games 的联合创始人,同时也是《无人深空》的总监,Sean Murray 在近日接受媒体采访时,再次谈及了当时的情况。 对 Murray 和他的团队来说,游戏发售时的舆论风波,其实可以分为两个方面。一方面,是“合理”的差评。 “我们犯了很多低级错误,有些东西说的太早了,有些功能当时还在开发中,”Murray说道。 他相信《无人深空》发售时的如潮差评,有一部分恰恰是源于玩家对于游戏的高度期待。在一系列的售前营销之后,这款野心庞大的游戏却没有达到大多数人预设的期望值,Murray承认这是他们的过失。大型更新“NEXT”,7月24日上线 而另一方面,网络上的一些过激言论,也让开发团队很不好受。 “这个我们没有聊过太多,但总之很糟,”Murray说道,“一群愤怒的暴徒(angry mob),他们的群体行为真的能让一个人的生活变得非常糟糕。” 据Murray回忆,大量来自外部的骚扰,甚至是死亡威胁,让 Hello Games 在那段时间不得不和当地的执法部门保持联系。 在谈到《无人深空》的不断“进化”时,Murray表示当看到游戏变得越来越好,有更多玩家愿意尝试时,他们真的非常高兴。尤其是下一波大型更新“NEXT”,还未上线便已经收获了不错的反馈。 “这就是你做游戏的理由,”Murray说道,“你站在这个地方,在你的面前,是一群愤怒的暴徒,但在你背后,还有一大群(支持你的)人。我想和他们好好交流,我想为他们做些什么。”来源 IGN