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口袋妖怪日月耿鬼怎么进化,口袋日月耿鬼进化哪个
鬼斯通怎么进化等级达到25及以上在宝可梦珍珠钻石重制版这款游戏中,鬼斯通的获得方法是让鬼斯进化。鬼斯通只能通过鬼斯进化获得,而鬼斯进化的条件是等级达到25及以上。当鬼斯的等级提升到25及以上时,就会进化为鬼斯通。鬼斯通,日本任天堂公司发行的掌机游戏口袋妖怪系列中登场的虚构角色怪兽中的一种,首次出现于第一世代游戏。隐藏在黑暗中,喜欢伸出瓦斯状的手拍打人的肩膀,被碰到的话会止不住地颤抖。被瓦斯状的舌头舔到的话灵魂会被取走,躲在黑暗里瞄准猎物。在宝可梦阿尔宙斯中,鬼斯通是幽灵与毒属性的宝可梦,需要通过连接进化或者使用联系绳以后,才可使其进化成为耿鬼,进化后的能力值会提高很多。鬼斯通进化的方法需要用到联系绳,而联系绳的获取方法就是在祝庆村的路边摊佐雯兑换。拿着联系绳对着鬼斯通使用,就可以进化成耿鬼了。《口袋妖怪灵魂之银》里鬼斯通怎么才能进化成耿鬼?《口袋妖怪灵魂之银》里鬼斯通进化成耿鬼的方法如下:1、鬼斯通进化为耿鬼正版需要通讯补丁才能进化;2、到精灵中心2楼,选择联机口袋妖怪,交换后口袋妖怪自动进化,然后再换回来,如果用的是模拟器,就只能用免通信进化补丁了。抓口袋妖怪魂银鬼斯通的方法:晚上去喇叭芽塔,就是那个拿闪光的地方,飞行系道馆上去,就可以遇到,不过是鬼斯,可以练到25进化到鬼斯通,鬼斯通学黑色眼神只能去回忆。口袋妖怪鬼斯通如何进化成梗鬼鬼斯在25级进化为鬼斯通。通过通讯交换,鬼斯通可以进化为耿鬼。相关介绍:一、鬼斯,日本任天堂公司发行的掌机游戏《精灵宝可梦》(国内常称“口袋妖怪”)系列和根据它改编的动画《神奇宝贝》中登场的虚构角色怪兽中的一种,首次出现于第一世代游戏《精灵宝可梦:红/绿》。从有毒瓦斯中生出的口袋妖怪。身体很大的对手也可以用瓦斯包裹住将其打倒。稀薄的瓦斯一样的身体可以潜入任何地方,但被风一吹就会吹散。二、鬼斯通,日本任天堂公司发行的掌机游戏《精灵宝可梦》(国内常称“口袋妖怪”)系列和根据它改编的动画《神奇宝贝》中登场的虚构角色怪兽中的一种,首次出现于第一世代游戏《精灵宝可梦:红/绿》。隐藏在黑暗中,喜欢伸出瓦斯状的手拍打人的肩膀,被碰到的话会止不住地颤抖。被瓦斯状的舌头舔到的话灵魂会被取走,躲在黑暗里瞄准猎物。三、耿鬼,日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《精灵宝可梦》(国内常称“口袋妖怪”)和根据它改编的动画《神奇宝贝》中登场的虚构角色怪兽中的一种,首次出现于第一世代游戏《精灵宝可梦:红/绿》。满月的夜晚,影子自己在动还会偷笑,那一定是耿鬼的缘故。夺走周围的热量,突然感觉到冷就是因为耿鬼出现了。扩展资料:图鉴介绍1、红、绿:黑暗中什么人都没有,却感觉好像被盯着的话,鬼斯通就在那里。2、蓝:连砖墙也可以穿透,因此有了它是异次元住民的传闻。3、黄:据说被舔到的话命会被吸走。身体颤抖不止,死亡马上就会来临。4、金:什么都看不见的黑暗中,鬼斯通正悄悄地盯着猎物。5、银:据说被瓦斯状的舌头舔到的话身体就会不停颤抖,死亡马上就会来临。6、水晶:在黑暗中隐藏气息徘徊。企图把猎物的生命夺走。7、红宝石、蓝宝石、绿宝石:就算在黑暗中漂浮着的鬼斯通招手也绝对不要接近哦。被舌头舔到的话命就会被吸走。8、火红:黑暗中什么人都没有,却感觉好像被盯着的话,鬼斯通就在那里。9、叶绿:连砖墙也可以穿透,因此有了它是异次元住民的传闻。精灵宝可梦日月耿鬼在哪一集第92集。扩展:耿鬼,日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《宝可梦》和根据它改编的动画《宝可梦》中登场的虚构角色怪兽中的一种,首次于第一世代游戏《宝可梦红·绿》出现,是幽灵属性和毒属性宝可梦。鬼斯在25级进化为鬼斯通。通过通讯交换,鬼斯通可以进化为耿鬼。 满月的夜晚,影子自己在动还会偷笑,那一定是耿鬼的缘故。夺走周围的热量,突然感觉到冷就是因为耿鬼出现了。2019『Pokémon of the Year』官方活动,参赛选手为890只宝可梦,投票方式为各地区选1,总投票数达660万张。耿鬼凭借60214票夺得关都地区第二名,及全世代人气第十名。求教日月里鬼斯通怎么进化耿鬼要经过通信好像是 1、通信进化,具体操作过程:把两个GBA用专用连接线连起来,然后另一个人到宠物的第二层楼,选择一种通信方式,把鬼斯通传到你的GBA上就OK。 2、打BOSS,具体操作过程:在口袋妖怪绿叶版中只有彻底打完了BOSS(要打两次)才能够找大木博士得到386图鉴(不管你的版本是不是386都不能进化只能通过这种办法),之后升级就可以进化了。(本人第二种方法) 标签: 口袋妖怪日月耿鬼怎么进化 -
致命守护者·毒液,致命守护者毒液的简笔画
《毒液:致命守护者》毒液为什么怕红色的共生体?《毒液:致命守护者》毒液怕红色的共生体原因如下:毒液之所以怕红色的共生体,是因为它比毒液更厉害,红色的共生体是屠杀,严格意义上说它是毒液的儿子,继承了毒液的能力,但比毒液更厉害,而且屠杀性情暴虐,寄生到卡萨伊身上后变得越来越暴力。电影剧情解析和时间线:身为记者的埃迪·布洛克(汤姆·哈迪饰)在调查生命基金会老板卡尔顿·德雷克(里兹·阿迈德饰)的过程中,事业遭受重创,与未婚妻安妮·韦英(米歇尔·威廉姆斯饰)的关系岌岌可危,并意外被外星共生体控制,他历经挣扎对抗,最终成为拥有强大超能力,无人可挡的“毒液” 。2018年4月24日,该片发布“正邪共生”版预告和海报。6月18日,发布两款趣味“中国风”手绘海报。7月13日,发布世界杯特别版海报。8月1日,公布“猛毒共生”版预告;8月14日,该片发布剧照。9月,发布首支正片片段。10月,发布中文版“双雄”海报;31日,该片发布“毒霸天下”版终极海报。11月,影片公布了一支演员特辑。《毒液:致命守护者》屠杀和毒液的关系是什么?屠杀是由毒液分离出来的卵子,并和宿主克莱图斯·卡萨伊结合形成的超级反派。因为是有毒液分裂出来的卵子形成屠杀,因此屠杀具备了毒液的全部能力,屠杀的颜色为红色,由于克莱图斯的生性残暴,屠杀与他结合的相当紧密,在共生体的操作和战斗能力上,相比毒液强大的多。有趣的是,与毒液不同,大屠杀是一个单一的实体,称自己为“我”而不是“我们”,因为共生体实际上已经融入了克莱图斯的血液。屠杀也是毒素之父。能力与弱点屠杀除了具备超出毒液的力量和敏捷度外,还能用他的手和脚粘附在多数物体表面上,并能发射出一种类似网状的物质,身体上的共生物还可以变成可分离的武器,更重要的是共生体的两个弱点声波和火焰中,屠杀免疫声波,但火焰仍然作为他的弱点,甚至一定程度的高温都能使他虚弱。并且相对于毒液,更容易受到火焰的伤害。能力数值能力等级:智力2,力量7,速度5,耐力7,能量级3,战斗技能2。毒液红色和黑色有什么区别?毒液红色和黑色区别是:战斗力不同,出生地不同。毒液的红色同类叫作“屠杀”,在外表上看起来要比毒液更为健壮、高大。红毒液在身体素质以及战斗力方面都要比黑毒液强,所以黑毒液在遇到红色同类的时候才会显露惧怕的情绪。毒液来自于外星,而屠杀则诞生于地球,二者之间的关系严格说起来算得上是父子。因为屠杀是有毒液的一部分变异而出现。相关内容《毒液:致命守护者》是美国哥伦比亚电影集团公司、腾讯影业、漫威影业联合出品,索尼电影娱乐公司发行的科幻电影,由鲁本·弗雷斯彻执导,汤姆·哈迪、米歇尔·威廉姆斯、里兹·阿迈德等人主演。影片改编自漫威漫画,讲述了埃迪·布洛克受到不明外星物质共生体的入侵与控制,成为亦正亦邪的另类超级英雄的故事。该片于2018年10月5日在美国上映,2018年11月9日在中国大陆上映。以上内容参考:百度百科-毒液:致命守护者《毒液》什么时候上映的?《毒液》2018年10月5日在美国上映。《毒液:致命守护者》是美国哥伦比亚电影集团公司、腾讯影业、漫威影业联合出品,索尼电影娱乐公司发行的科幻电影,由鲁本·弗雷斯彻执导,汤姆·哈迪、米歇尔·威廉姆斯、里兹·阿迈德等人主演。影片改编自漫威漫画,讲述了埃迪·布洛克受到不明外星物质共生体的入侵与控制,成为亦正亦邪的另类超级英雄的故事。该片于2018年10月5日在美国上映,2018年11月9日在中国大陆上映。剧情简介身为记者的埃迪·布洛克(汤姆·哈迪饰)在调查生命基金会老板卡尔顿·德雷克(里兹·阿迈德饰)的过程中,事业遭受重创,与未婚妻安妮·韦英(米歇尔·威廉姆斯饰)的关系岌岌可危,并意外被外星共生体控制,他历经挣扎对抗,最终成为拥有强大超能力,无人可挡的“毒液”。幕后花絮《毒液:致命守护者》的问世缔造了漫威史上首位暗黑且致命的超级英雄 。2007年《蜘蛛侠3》上映后,索尼便开始计划制作“毒液”的单人电影 。汤姆·哈迪是继《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》后,再次出演漫画反派角色。尼原计划将该片制作成R级,但为了以后更好地跟“蜘蛛侠”联动,不惜舍弃相关素材,将其剪辑成PG13版本。漫威电影《毒液:致命守护者》(Venom)是漫威系列的电影之一,对于这部剧如何评价?电影的主角是漫威旗下的知名反英雄——毒液。这个角色的人气非常高,是一位非常有性格的超级英雄。在电影上映之前,美叔想跟大家聊一下这部如同其主角一样非常有性格的电影。《毒液:致命守护者》烂番茄页面为什么说这部电影如此有性格呢?原因就是这部电影所获得的票房与影评人的评价完全成反比……在烂番茄上《毒液:致命守护者》的新鲜度已经低到了29%,但是这部电影的票房却在持续的增长,距离上次美叔在文章中提到这部电影的票房刚刚过去一周左右时间,《毒液:致命守护者》的票房又飙升了5000多万美元,现在已经达到5.12亿美元了。电影几乎没有太多吃人镜头除了这一点让人感到意外之外,《毒液》以PG-13级在美国公映也让人感到分外不解。熟悉毒液的朋友应该知道,这位超级英雄本身就是一位法外狂徒,对待坏人手段残暴还喜欢吃人,结果这些暴力镜头在电影中统统看不到了……《毒液》影评人评价特别低跟这一点也不无关系。汤姆·哈迪演技绝对在线因为是PG-13分级,所以国内的观众不用担心引进之后会删减什么镜头了,因为本来就没有!抛开这一点,整部电影的完成度还算是相当不错的,将共生体的起源讲述的很清楚,电影中也时不时的穿插一些比较幽默的桥段,再加上汤姆·哈迪(Tom Hardy)的疯癫演技,观影体验还是不错的。电影口味非常轻《毒液》以如此“轻口味”的版本上映其实也是有自己考虑的。纵观现在的超级英雄电影市场,漫威电影宇宙一家独大,而索尼显然是想要从里面分一杯羹的。索尼有自己的优势,那就是其手中的超级英雄版权本身就是漫威旗下的,利用漫威的影响力,只要选择一个人气高的角色,票房一般是不会有太大问题的。《蜘蛛侠:英雄归来》海报不过自己拍电影怎么着也不如沾着漫威的光来得合算。2017年上映的《蜘蛛侠:英雄归来》就是一个很好的例子,因为漫威想要让蜘蛛侠加入漫威电影宇宙,所以与索尼达成了一项协议:新版蜘蛛侠将有漫威全权操作,索尼只需要坐在家里等票房分账就可以了。事实证明,2017年上映的电影当中,《蜘蛛侠:英雄归来》以8.8亿美元排名第六位。这种人在家中坐,钱从天上来的体验要不要太爽?《毒液》预告片回过头来再看《毒液》,整部电影的观影体验与漫威电影非常相似:简练的剧情,合理的角色,不时出现的幽默桥段。这充分说明索尼方面是想要向漫威电影靠拢的,借鉴漫威电影的成功经验,打造自己的超级英雄电影宇宙系列其实也是一项不错的选择。索尼有自己的打算除此之外,如果后期万一索尼自己打造的”蜘蛛侠宇宙“没有成功,但是有几位角色具备了一定热度的话,让这几个角色回归漫威电影宇宙,利用与蜘蛛侠类似的操作手法,索尼依然可以躺着赚钱。但是前提是角色不能与漫威电影宇宙的超级英雄形象出现太大的出入,比如说毒液如果一上来就超级血腥的话,后面想要加入漫威电影宇宙就会比较麻烦。另一方面,与漫威电影宇宙相似的套路也为后面蜘蛛侠偶尔在”蜘蛛侠宇宙“当中客串留下了余地,否则如果电影太过于暴力的话,迪士尼方面肯定不会同意自己的角色出现在那种电影当中的。相信DVD版将会更有看头另外,在《毒液:致命守护者》拍摄期间其实拍了不少非常血腥的镜头的,之前汤姆·哈迪在接受采访时曾说过,成片中至少剪掉了20分钟左右过于暴力的镜头。美叔估计《毒液:致命守护者》的DVD可能会与《死侍2》一样发行未分级版本,这样的话既可以保证院线上映版本与漫威电影宇宙保持一致,又可以保留毒液这个角色最原汁原味的形象。 标签: 致命守护者·毒液 -
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口袋妖怪黑白2前期必抓,口袋妖怪黑白2后期精灵
口袋妖怪黑2前期有什么好精灵啊黑2高速高攻型:【前期】利欧路 算木农场小磁怪 立涌工业园卡地狗 立涌工业园伊布(雷精灵太阳精灵属于高速高攻型) 飞云市中庭(不过遇到几率偏低,需要耐心+RP)百合根娃娃 飞云市中庭超音蝠 飞云下水道过了飞云市就已经过了三个道馆了,算是中期了:【中期】火红不倒翁 沙漠象征鸟 沙漠混混鳄 沙漠索罗亚 帆巴市赠送,这一只种族值全30,值得一练电蜘蛛 电气石洞穴螺钉地鼠 电气石洞穴猫鼬斩 7号路雷电斑马 7号路烛火鬼 天堂之塔【后期】神兽我就不说了,我觉得用神兽没意思。牙龙 吹寄洞穴狃拉 巨人洞穴狃拉 巨人洞穴象牙猪 巨人洞穴合金十字 巨人洞穴大颚蚁 重生山脉功夫鼬 22号路罗丝雷朵 冠军之路双头龙 冠军之路基本上就这些了纯手打,希望采纳!口袋妖怪黑白2能捕捉的神兽1、捷克罗姆雷希拉姆,捷克罗姆雷希拉姆是版本限定的精灵,黑2版可以获得捷克罗姆,白2版可以获得雷希拉姆。2、酋雷姆,捉到捷克罗姆或雷希拉姆后。3、黑色酋雷姆白色酋雷姆,黑色酋雷姆与白色酋雷姆是酋雷姆与捷克罗姆或雷希拉姆合体后产生的精灵。以上是口袋妖怪黑白2能捕捉的神兽种类。口袋妖怪白2什么宠物必抓?焚翼蛾,暴鲤龙(在还是鲤鱼王的时候定点学习“飞跳”,之后一直不要忘,暴鲤龙唯一会用的飞行本系技能),三头龙,土地云,雷电云,水马,岩牛口袋妖怪黑白2哪些精灵值得抓?玛纽拉(巨大洞穴遇到狃拉,夜晚携带锐利之爪升级进化):冰冻拳+诈欺+瓦割+剪刀十字拳/影子勾爪混混鳄(古代城堡遇到的混混鳄或黑眼鳄40级进化):地震+咬碎+山崩地裂+龙鳞之怒叉字蝠(外人之屋遇到的大嘴蝠亲密度满进化):飞天+十字毒药+奇异光线+空气砍电蜘蛛(电气石洞穴遇到的电电虫36级进化):虫鸣+十万伏特+打雷+能源球/超级吸收双斧战龙(吹寄洞穴牙牙(队首30级精灵开喷雾剂)48级进化):龙爪+龙鳞之怒+龙舞+地震路卡利欧(算木牧场5%机率碰见利欧路,亲密度满升级进化):恶之波动+龙之波动+波导弹+冰冻拳风速狗(立涌联合工业区草丛遇到卡蒂狗,使用火之石进化):神速+火焰喷射+炽焰驱进/大字火+雷之牙赫拉克罗斯(迷幻森林遇到,建议队首24级精灵开喷雾剂来增大遇见概率):近身拳+瓦割+百万吨角击+街头试刀口袋妖怪黑2前期有什么好精灵?前期:算木农场-利欧鲁No.447 利欧鲁 →(白天亲密度到达后升级进化)→No.448路卡列欧(格斗+钢)前期:立涌联合厂-卡蒂狗No.058卡蒂狗→(使用火之石进化)→No.059 风速狗(火)前期:飞云市草地-伊布No.133伊布→(使用雷之石进化)→No.135雷伊布(电)No.133伊布→(白天亲密度到达后升级进化)→No.196光伊布(超能)中期:荒野名胜区-黑眼鳄No.551黑眼鳄 →(Lv29进化)→No.552混混鳄→(Lv40进化)→No.553流氓鳄(地面+恶)中期:荒野名胜区-大颚蚁No.328大颚蚁→(Lv35进化)→No.329超音波幼虫→(Lv45进化)→No.330沙漠蜻蜓(地面+龙)中期:天堂之塔-烛光灵No.607烛光灵→(Lv41进化)→No.608灯火幽灵→(使用暗之石进化)→No.609水晶灯幽灵 (鬼+火)中期:荒野名胜区-象征鸟No.561象征鸟(超能+飞行)中期:电气石洞穴-电电虫No.595电电虫→(Lv36进化)→No.596电蜘蛛(电+虫)后期:巨大洞穴-铁哑铃No.374铁哑铃→(Lv20进化)→No.375金属怪 →(Lv.45进化)→No.376巨金怪 (钢+超能)《口袋妖怪》黑白2六个必练精灵分别是?口袋妖怪黑白2六个必练精灵分别是索罗亚克和草系主宠。索罗亚克外貌如同一只双脚行走的灰色狐狸,头上深红色的鬃毛覆盖了后背,它的鬃毛上还有深灰色的毛发,而在接近鬃毛末端的地方还有一种类似头花的蓝色珍珠状物体。索罗亚克特性每次出场时以队伍中最后一只不处于濒死状态的宝可梦的外形出场,包括宝可梦的样子,是否闪光,性别,怪兽球与名字,如果被复制外形的宝可梦上场时能扬起尘土,幻影特性的宝可梦上场后同样能扬起尘土。如果被复制的宝可梦是阿尔宙斯、盖诺赛克特,会显示出当时的阿尔宙斯、盖诺赛克特携带了道具的样子,如果被复制的宝可梦是录音了喋喋不休的聒噪鸟,出场叫声会是录下的声音,改变且只改变外形与名字等视觉上的要素,不改变属性,特性,学招与实际性别。交换宝可梦会导致队伍的排序改变,幻影特性以交换前的队伍顺序决定,如果队伍中最后一只不处于濒死状态的怪兽是幻影宝可梦本身,幻影特性不会发动,受到攻击技能伤害则复原,失去幻影特性时形态复原,对幻影状态下的宝可梦使用变身会失败,并无法发动替代物特性。 标签: 口袋妖怪黑白2前期必抓 -
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火焰之纹章:苍炎之轨迹.是什么型号的? 是gba的么?《火焰之纹章:苍炎之轨迹》(日语:ファイアーエムブレム 苍炎の轨迹)是火焰之纹章系列的第九部作品,游戏平台为任天堂GameCube主机,是为系列作自多拉基亚776以来再度发行于电视游戏机上的作品,也是首次采用3D图形的系列作品。于2005年4月20日发行日版,这天刚好是系列作的十五周年(暗黑龙与光之剑的日版是于1990年同日发售)纪念。之后陆续发行北美版、欧洲版及澳洲版。[NDS]火焰之纹章系列有几部啊 分别有那几部啊截止2019年,在NDS机上发行的火焰之纹章系列有两部,其中包括《新暗黑龙与光之剑》和《新纹章之谜光与影的英雄》。火焰之纹章其他系列则是在3DS、Wii、GBA等游戏机平台发布。游戏介绍:《新暗黑龙与光之剑》:游戏是以1990年4月20日在FC平台发售的“《火焰之纹章》系列”第一作《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》为基础,追加了新要素的重制作品。游戏描写主人公“马尔斯”为了复兴祖国“阿利缇亚”,率领同伴与邪恶的帝国“多鲁亚”作战的故事。《新纹章之谜光与影的英雄》:是“火焰之纹章”系列第12部作品,为系列第三作纹章之谜下半部的重制。采用了曾未有过的原创主角的系统,让玩家能更好的参与剧情,并且剧情比起以前有所增加,系统也变化颇大。扩展资料火焰之纹章是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。nds是电玩游戏生产商任天堂公司2004年发售的第三代便携式游戏机。主要的特征包括了双屏幕显示,其中下方的屏幕为触摸屏;并配置有麦克风声音输入装置和 Wi-Fi 无线网络功能。参考资料来源:百度百科-火焰之纹章火焰纹章苍炎之轨迹你的CPU加上内存的条件足够可以玩苍炎之轨迹,AMD SEMPRON(tm)processor3200+1.80 GHz就是为游戏设计的处理器,我遇到的一些朋友还没你的配置出色,其实只要512M-1G的内存就可以玩的比较流畅的玩这款游戏,下面是吧友512M内存玩出的画面,可以给你做个借鉴懂火焰纹章烈火之剑而且会弄图的进!上主站找找看吧,有火纹素材打包,里面应该有你要的东西:素材:火焰纹章系列素材合集《火焰纹章苍炎轨迹》部分素材《火焰纹章·封印之剑》人设图《火焰纹章苍炎轨迹》头像同人游戏:火焰纹章外传RM[alpha测试月光体验版]v0.02[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~计算公式部分游戏文件可能较大,请耐心等候.当武器重量不超过体格时,攻击速度=速度当武器重量高于体格时,攻击速度=速度-(武器重量-体格)追击发生条件:自身攻击速度-对方攻击速度≧4S级武器修正=命中+5%,必杀+5%命中率=武器或魔法书命中率+技×2+运÷2+支援效果+S级武器修正+武器相克修正+同属性军师星数修正回避率=攻击速度×2+运+支援效果+地形效果+同属性军师星数修正+セチの祈り效果实际命中率=自身命中-对方回避杖命中率=30+技+魔力×5-敌魔防×5-目标距离×2必杀率=武器或魔法书必杀率+技÷2+支援效果+S级武器修正+职业修正(剑圣15%,狂战士15%)+トォルの怒り效果必杀回避率=运+支援效果实际必杀率=自身必杀-对方必杀回避(ひかりの剣间接攻击时以及使用ルーンソード攻击时,必杀率为0)物理攻击力=力+(武器威力+武器相克修正)×武器特效系数+支援效果+ファーラの力效果魔法攻击力=力+(魔法书威力+魔法相克修正)×魔法特效系数+支援效果+ファーラの力效果ひかりの剣间接攻击以及ルーンソード攻击时,攻击力=力÷2+武器威力+支援效果+武器相克修正+ファーラの力效果物理防御力=守备+支援效果+地形效果+ニニスの守护效果魔法防御力=魔防+支援效果+地形效果+ニニスの守护效果+せいすい效果+Mシールド效果对ひかりの剣与ルーンソード的防御视为魔法防御实际伤害值=攻击力-防御力必杀发动时,实际伤害为3倍武器相克修正为:剑克斧,斧克枪,枪克剑;理克光,光克暗,暗克理。上手方命中率+15%,武器或魔法书威力+1;下手方命中率-15%,武器或魔法术威力-1。バスター系武器与ソードキラー修正为:上手方命中率+30%,武器威力+2;下手方命中率-30%,武器威力-2。武器和魔法书特效系数:通常为3,而アーリアル以外的龙系特效武器和魔法的特效系数为2。救出公式:骑兵系救出:男性为25-体格,女性为20-体格步兵系救出:体格-1瞬杀公式:必杀发动成立后,有50%的几率发动盗窃条件:自身速度≧对手速度火焰纹章 的顺序截止到2019年8月,共有16部。1、《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》,机种:FC,发售日期: 1990年4月20日。2、《火焰之纹章外传》,机种:FC,发售日期:1992年3月14日。3、《火焰之纹章:纹章之谜》,机种:SFC,发售日期: 1994年1月21日。4、《火焰之纹章:圣战之系谱》,机种:SFC,发售日期: 1996年5月14日。5、《火焰之纹章:多拉基亚776》,机种:SFC,发售日期:1999年9月1日。6、《火焰之纹章:封印之剑》,机种:GBA,发售日期:2002年3月29日。7、《火焰之纹章:烈火之剑》,机种:GBA,发售日期: 2003年4月25日。8、《火焰之纹章:圣魔之光石》,机种:GBA,发售日期:2004年10月07日。9、《火焰之纹章:苍炎之轨迹》,机种:NGC,发售日期:2005年4月20日。10、《火焰之纹章:晓之女神》,机种:Wii,发售日期:2007年2月22日。11、《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》,机种:NDS,发售日期: 2008年8月3日。12、《火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~》,机种:NDS,发售日期: 2010年7月15日。13、《火焰之纹章:觉醒》,机种:3DS,发售日期:2012年4月19日。14、《火焰之纹章if:白夜王国/暗夜王国/透魔王国》,机种:3DS,发售日期:2015年6月25日。15、《火焰之纹章回声:另一位英雄王》,机种:3DS,发售日期:日版2017年4月20日16、《火焰之纹章:风花雪月》,机种:Nintendo Switch,发售日期:2019年7月26日。扩展资料:火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等 标签: 火焰纹章苍炎轨迹图片 -
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俄罗斯与乌克兰战争,乌克兰的难民都去哪里了?俄罗斯与乌克兰战争,乌克兰的难民都去往东欧各国。一、乌克兰的难民去往东欧。根据联合国难民署统计,开战118天,乌克兰出国的难民约801万,其中去往波兰的415万人,去往俄罗斯131万人,去往匈牙利81万人,去往罗马尼亚69万人,去往摩尔多瓦51万人、去往斯洛伐克53万人,去往白俄罗斯2万人。乌克兰在战争中失去了801万人,平均每日有68,000人死亡。目前乌克兰的名义上有3539万人口,实际控制的人口是2899万。乌克兰有八百万难民,按照这种趋势,一年之内,就会有一半的人离开。两年后,所有人都会离开,只剩下老弱病残。二、波兰接纳了绝大多数乌克兰难民支持西方的乌克兰人涌入欧洲,80%的乌克兰人都被波兰接纳,少数通过波兰前往西方,连美国都接纳了乌克兰人。乌克兰人也有逃难到英法德等国家的,但因为受到了来自西方的歧视,以及一些乌克兰人的要求没有得到满足,所以乌克兰人和当地居民的关系并不是很好。由于西方并没有给进入本国的乌克兰人平等的待遇,由此而产生了强烈的矛盾,而且也使得当地原住民对乌克兰难民充满了敌意。三、东欧各国对乌克兰难民的态度对于乌克兰的难民,欧洲各国起初都是争相避难,高唱赞美之词。三个多月后,乌克兰的难民数量越来越多,住房、教育、医疗等公共设施都被大量的难民占据,这些国家的负担越来越重,他们和当地居民之间也发生了很多冲突。如今,欧洲人对“白吃白住”和“游手好闲”的流民日益理性化,而乌克兰难民寄人篱下,生活却越发艰难。俄罗斯和乌克兰打起来了吗?俄乌战争一直持续到现在,俄罗斯没能尽快打赢。主要原因是什么?俄罗斯的目标不是占领整个乌克兰。这个非常明确的说法,普京已经说过很多次了,但是要要求乌克兰去纳粹化,非军事化,不要加入威胁俄罗斯的北约,承认克里米亚是俄罗斯领土,承认乌东独立。如果乌克兰早点停止与俄罗斯的谈判,事情就不会这样了。俄罗斯不希望爆发全面战争。只是用尽可能少的火力减少对方的伤亡,同时减少自己的伤亡。直到现在,俄罗斯并没有像西方国家预测的那样被拖垮,而是通过普京的智慧稳定了经济。欧洲国家可能比俄罗斯遭受更多,而普京正在玩他的计划。按照常理,俄罗斯其实只需要顿巴斯核心区,现在占据更多地盘,主要是为了在与乌克兰进行和谈时作为让步的筹码。然而事与愿违,俄罗斯有很多意想不到的地方。至少有三个明显的因素:1.虽然俄罗斯知道乌克兰是亲西方的,但这个政府是在西方的影响下上台的。但他们没想到的是,经过这段时间的洗脑,乌克兰人民对西方世界着迷了。俄罗斯的体制是被骨子里拒绝的。所以自始至终,我都亲不了俄罗斯,爱不了俄罗斯,充满了深仇大恨。这是因为俄罗斯原本以为很多俄罗斯人和俄语区会支持自己,结果却不是这样。他们出乎意料。2.西方国家对乌克兰的军事渗透,北约对乌克兰军事介入的深度,让俄军始料未及。比如俄罗斯对乌克兰基辅机场的第一波攻击,所谓的闪电攻击,然而空降兵起飞的时候,西方国家已经掌握了情报,结果遭到了乌克兰军队的伏击。此外,黑海舰队旗舰莫斯科号被乌克兰导弹击沉,也是西方国家的定位协助。3.美国、北约、欧盟等40多个西方国家和地区对俄罗斯实施了无底线的制裁。同时,许多国家向乌克兰提供了军事和经济援助。美国对乌克兰的援助实施了贷款法案。《租借法案》在第二次世界大战期间被美国用来打败德国和日本。核心思想是武器装备的援助由战败国支付。考虑到战争初期,美国和西方国家已经无底线地冻结了俄罗斯的外汇储备,没收了俄罗斯的海外资产,没收了俄罗斯其他资本家的海外资产。这样,美国和西方实际上可以用俄罗斯的钱武装乌克兰,来对抗俄罗斯。这对于赚钱来说也是意料之外的。俄罗斯对乌克兰军事行动时间是在2022年2月24日。正解!您好,俄罗斯对乌克兰军事行动时间为2022年2月24日。正解,望采纳! 标签: 俄罗斯大战乌克兰 -
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大江湖之苍龙与白鸟怎么洗点1、首先打开大江湖之苍龙与白鸟游戏,登录游戏账号。2、其次在地图中找到商店,购买洗练药水。3、最后在装备界面进行洗点即可。大江湖之苍龙与白鸟厨娘拳法怎么获得1、首先进入游戏《大江湖之苍龙与白鸟》。2、其次出了樊城南门,往左走进山洞,进入黑风寨4杀掉守门的蛇怪,进入剑冢右上角进入剑冢幽。3、最后在这里打老婆婆(请存档)战胜后进入房间选择嘲讽技能,即可获得厨娘剑法。苍龙逐日废去武功好像不能,学技能的时间注意一点,下一个苍龙的攻备,上面有写学技能的要求,建意还苍龙最好是学一个系的武功,学杂了,人到最后就不强了,比如玩剑就只学剑就行了,内功学一个可以阴阳调合的,大江湖之苍龙与白鸟秘籍要不要归还大江湖之苍龙与白鸟秘籍要归还。在游戏大江湖之苍龙与白鸟中,根据剧情的推荐会遇到少庄主,双方少庄主不满意玩家的实力,就会进行一场对战。选择1和2就会失去想对应的武功秘籍,选择3就会都失去并且道德+1。建议获得之后直接学习,然后再归还,是可以和少庄主结交深厚的友谊。 标签: 苍龙与白鸟怎么废武功 -
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《原神》轻策庄遗迹第三个碎片地点是什么?《原神》轻策庄遗迹第三个碎片地点是什么:在轻策庄南边靠海那岔路的地方按照顺序点亮五个开关即可找到。工具/原料:oppoflnd x2Color OS7.1原神2.31、找到遗迹猎人原神轻策庄遗迹第三个在轻策庄南边靠海那岔路的地方,有个遗迹猎人。2、点亮五个机关然后在西南面附近会有一个高山,在山顶我们需要按照顺序点亮五个机关。3、打开宝箱然后按照顺序点亮五个机关后就可以获得宝箱,打开宝箱里面就是碎片了。《原神》轻策庄前往遗迹寻找碎片在哪里?《原神》轻策庄前往遗迹寻找碎片有三个位置,具体如下:工具/原料:小米10s、安卓12.5、原神2.41、前往轻策庄,找到若心奶奶接取任务,根据提示直接来到轻策庄最高处。2、在水池附近看见周围有一大圈的石像,按照从右开始1247依次点亮,水池中间的宝箱会开启,就是第一个碎片,前往第二个碎片的位置,位置如图。3、在这里根据文字的提示解锁各个方位的石像,就可以获得一个宝箱,前往第三个碎片位置,在无妄坡下面,位置如图。4、在这里需要击败守护巨人,在根据文字提示,点亮对应的石像,做完任务,根据图标位置前往遗迹。《原神》遗迹碎片在哪?原神轻策庄遗迹碎片位置在轻策庄南边的靠海岔路,找到神迹猎人,根据文字来启动机关,进入到下图中就可以获取第一个碎片了,此时会出现一个任务,让你去寻找一位老奶奶,根据下图的地图指示以及文字提示就可以找到这位老奶奶。再获取一个。以下是详细方法:1、来到上图中的位置,会有相应的文字,根据文字来启动机关,进入到下图中就可以获取第一个碎片了。2、此时会出现一个任务,让你去寻找一位老奶奶,根据下图的地图指示以及文字提示就可以找到这位老奶奶。再获取一个。3、是第三阶段任务中,找到下图中的位置。要按启动三个明王像,才可以获取碎片。至于怎么判断明王像是否能启动呢?就是观察周围是否有橙色的石头,如果有,这个明王像就可以启动。4、在轻策庄南边的靠海岔路,找到神迹猎人。在西部的山上按照顺序点亮五个机关,就可以获取宝箱了。原神古云有螭任务三个碎片位置任务触发在无妄坡的遗迹,碎片周围有三个山坡,上攀去启动岩尊像即可解锁第一个碎片。第二个碎片在轻策庄左侧的传送点,第三个碎片在无妄坡最高的山峰上。工具/原料:小米10miui10原神1.0.21、任务触发在无妄坡的遗迹。2、和遗迹门口的npc对话接取任务,解锁第一个碎片位置。3、碎片周围有三个山坡。4、上攀去启动岩尊像即可解锁第一个碎片。5、第二个碎片在轻策庄左侧的传送点。6、按下图顺序启动岩尊像即可解锁。7、第三个碎片在无妄坡最高的山峰上。8、碎片周围有8个岩尊像,按下图顺序启动4个即可解锁。原神古云有螭三个碎片位置 原神古云有螭三个碎片分别在哪里1、第一个碎片在轻策庄最高峰。首先我们来到轻策庄最高处,残缺文字周围有数个石像,按照文字指示的地理位置,启动相应的4个石像,完成解谜,即可得到一个遗迹碎片。接着向人们询问关于碎片的线索:可以选择传送点东北方桥头的NPC,但找其他NPC也可以继续任务。随后传送到村长家问村长老奶奶,她会提示你寻找剩余的两个碎片。 2、第二个碎片在轻策庄西边传送点旁。来到轻策庄西边传送点旁,我们需要沿着岩尊像寻找碎片,解谜方法是按照文字提示的方向,按顺序启动机关。 3、第三个碎片在轻策庄南边的平原上的遗迹。来到遗迹,解谜方法是在周围寻找三个发光的巨大岩晶石并启动那里的机关。 标签: 原神轻策庄遗迹第三个碎片地点 -
暗黑3武僧技能选择,暗黑3武僧技能选择25赛季
暗黑3武僧技能怎么搭配 暗黑3武僧技能搭配选择暗黑3武僧技能搭配:暗黑3武僧技能搭配,首先,小编认为武僧这个职业是一个属于肉型的角色,各种技能都是防御向的比较多,那么,想要玩好暗黑3武僧技能搭配如何搭配就是一个学问了,下面,我们就来分析一下暗黑3武僧技能搭配的方法。噩梦初期的暗黑3武僧技能搭配:百烈拳,推荐符文:烈火拳-奔炽拳,您可以按照等级来顺序解锁,比如最开始肯定是迅雷手,当后面有选择之后,一步步解锁;金钟罩,推荐符文:暴烈光波,最适合金钟罩的暗黑3武僧技能搭配,等级够了最好立刻解锁;回天气决,推荐符文:生生不息,效果还是很不错的;瞬影打,推荐符文:翔空腿,配合的好的话,打部分boss的时候还是很不错的,可以打断boss的技能以及至晕;明镜止水,推荐符文:胁迫咒-震慑咒,配合起来还是相当不错的暗黑3武僧技能搭配的;定罪真言,推荐符文:胁迫咒-震慑咒,solo的这个还不错,初期可以用来防御;说完了主动技能,还有哪些被动暗黑3武僧技能搭配比较好呢?在这里,玩家在噩梦初期的时候,推荐使用意志坚决-超凡入圣-不动如山这三个技能组合,而进入噩梦难度中期之后,您可以参考以下的暗黑3武僧技能搭配方式。主动暗黑3技能搭配:百烈拳,推荐符文:烈气拳-奔炽拳-迅雷手;金钟罩,推荐符文:暴烈光波;回天气诀,推荐符文:生生不息。天地元灵,推荐符文:地之元灵-风之元灵;明镜止水,推荐符文:宁静养神;定罪真言:胁迫咒-震慑咒;被动暗黑3技能搭配:意志坚决-不动如山-融会贯通暗黑3国服新版本武僧怎么搭配技能现在武僧主流就是依靠千风飓套装,用疾风击打输出,配合29伤害的炫目闪输出,减伤50的灵光悟,冰伏魔打拳回精,光环抗性加闪避符文,剩下一个技能随意金轮针,无敌都可以,被动天人,濒死,奕塔绑死,剩下一个可以带劲力或者洞察先机;还有传统武僧的敲钟流,电钟,回精黑人,风分身,4s无敌,冰爆裂,疾风击跑路以上就是先版本武僧装备成型以后的技能搭配,都需要装备支持,没有装备支持就不要用,老老实实抱大腿混装备吧求暗黑3武僧加点与技能搭配在没有职业套的情况下技能选择:1、百烈拳-怒意灌拳 2、劲风煞-利刃OR闪电风暴 3、定罪真言-第一个符文 4、疾风击-光辉如炬 5、回天息-赤炎怒火 6、幻身决-火 被动:1、先发制人 2、先知先觉 3、动如奔雷 4、濒死体悟 ,纯粹增加拳法输出巅峰点:第一栏:移动速度优先点满,然后一般就点敏捷了。第二栏:这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。接着减CD和攻速。但是如果千飓套的话,可能要先点攻速和CDR。第三栏:全抗,护甲,秒回和百分比生命,这个没什么争议。第四栏:范围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝感觉用的太快了,就先点减消耗。暗黑3武僧技能搭配及装备选择一、武僧技能选择:1. 普通级别:被动技能:超凡入圣+共鸣颂歌+超绝(双手武器选择守护之道)主动技能随便选吧。推荐两种:a) 保命、单体、AOE比较全面:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+七星闪(符文加攻加次数的都差不多)+定罪真言b) 重在AOE,适合装备压制流:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+回天集气(蔑视符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+飓风转(选择加范围的符文)+定罪真言。翔影踢混入怪堆,接飓风转聚怪,然后回血,最后爆裂光波清屏,没有不死的2. 噩梦级别:我们的定位是站桩输出,站得住才是王道,适当牺牲dps被动技能:重在保命,刚开始进噩梦还按照普通难度的技能搭配,死了无数次,后来才发现站得住才是王道,前期推荐洞烛机先(100%敏捷的护甲加成,堆敏捷的意义所在)+消解(可与其他减敌人DPS技能叠加)+共鸣颂歌或超凡入圣。后期推荐洞烛机先+天人合一(所有抗性数值视同最高的一项,物理抗性也在其中!!!)+共鸣颂歌(源源不断的精气来源,三蓝怪风筝必备)主动技能:伏魔破(震荡击符文,减敌人DPS)+钟(爆裂光波符文,价值在于AOE和清分散的远程怪的效果)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢(用来在被3个蓝怪包围的时候脱困)+七星闪(武僧第一DPS技能,单体伤害超高,面对群怪可以作为无敌来卡技能CD)+治疗真言(精力充沛符文,秒不掉就死不了,必要时候也可作为临时加血技能重复使用,无CD。)这样的技能搭配基本死不了,遇到精英怪扎堆,注意卡好无敌和七星闪cd各个击破风筝死3. 地狱前期级别:纯防守型+辅助型,dps交给伙伴吧!被动技能:洞烛机先+消解+天人合一主动技能(小贴士:同系列的技能可以同时使用,打开游戏设定勾选“自订技能配置”,比如加血和无敌可以同时放在技能栏中):鼠标左键键位:伏魔破(震荡击)鼠标右键键位:比较纠结,由于地狱难度下考虑团队,技能都是有CD的,所以时长精气会用不掉,所以建议选择一个无CD耗精的技能。目前我自己用的是暴风奔袭这个在前两个难度中完全没有意义的技能,-25%伤害的符文,用来迅速脱困或靠近队友提供帮助,同时还可提供减速和击退效果,不过许多怪都有免疫。之前曾经考虑选择云龙摆尾(蝎蜇腿)提供眩晕,但是由于范围小,且大部分精英怪和BOSS都免疫眩晕,所以放弃了,不过仍然可以考虑用第一个符文提供击退打断效果,个人感觉不如暴风奔袭来的更全面,因为伤害在此并不重要。1号键位:无敌:看队友实力,如果队友保命都没问题,那就用宁静养神,保证自己不死,队友才能放心输出。如果队友常死,那就选择宁静致远保护队友。2号键位:神秘盟友,宝宝才是真正的MT,个人选择的是风之灵源,范围AOE还不错的,另外由于放弃了回精气的被动技能,这个可以作为补充。目前没有出地之灵源,出了以后果断选它,加10%生命。死了就招不要断3号键位:回天集气(生生不息符文。),虽说所加血量有限,但是应该是唯一的瞬间群体回血技能了,作为一个僧人,救人一命胜造七级浮屠。。。。4号键位:治疗真言(目前用的精力充沛符文,快速回血。后期出了危急时刻的符文应该效果会更好),不仅作为一个全团的BUFF,还可以作为一个临时的加血技能,3秒钟大约能加血量上限的30%还是相当可观的。另外想要DPS的话请赶紧再组一个武僧吧,打开定罪真言,疯狂DPS。二、武僧装备选择:1. 普通级别:没啥好说的,优先考虑秒伤,敏捷次之,其余无视。2. 噩梦级别:优先考虑敏捷,躲闪、攻击、暴击都有加成,最重要的是防御作用(技能选择会提到)。噩梦前期2选秒伤,3选体能。噩梦后期(45级开始)要考虑为地狱组队做准备了,所以要引入一些抗性+体能的装备(AH淘起来)。3. 地狱前期级别:目前都是组队进行,武僧堆爆敏捷毫无疑问,所以还是首选敏捷,其次是抗性(选同一类抗性装备,全抗无视),再次是体能,体能一定不能低,所以选择武器这种没有抗性的装备的时候优先入手高体能而不是高秒伤。。暗黑破坏神3武僧技能怎么选择 暗黑破坏神3武僧 暗黑破坏神3武僧技能选择,想了解一下更多有关暗黑破坏神3武僧 暗黑破坏神3武僧技能选择最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来暗黑破坏神3武僧 暗黑破坏神3武僧技能选择的推荐 暗黑破坏神3武僧技能选择,暗黑3武僧双持冰奔袭技能选择。暗黑3武僧冰奔袭Build让很多玩家用起来感到非常爽快,玩家们便纷纷投入冰奔袭的流派当中。那么双持冰奔袭武僧怎么玩呢?小编给您带来双持冰奔袭武僧Build技能选择。 本人脸黑,不管什么方面都是,当年在欧服打PVP联赛就是各种脸黑不暴击,因为朋友召唤又回到了亚服,虽然说巅峰640多了,但是身上核心装备完全不能看,猴子项链无暴伤,狂石4.5爆率无单抗,手套8.5爆率,加上猴子肩,这几个核心装备都不是远古,身上唯一能看的就是几个锻造货,而且用了我上万材料才锻造出来的。没有厄拳。实在没办法,就用之前打到的日光和锻造的博恩了 转入正题,说起极限cdr,那就是完全的,全身都带CDR。除了头和项链外,其他装备都带有CDR,肩膀8,手套8,两个戒指也是8,博恩胸甲+单手剑10,船长腰带+鞋10,然后两把武器当然都要是10CD了~~ 这样,不加勾玉BUFF的时候,CDR是70.36(包括被动和头上的石头哦~~) 武僧双持冰奔袭Build面板 接下来说BD,我的左键是14秒七星,右键冰奔袭,234键位分别是无敌4秒,45精回灵光,和冰爆裂,冰爆裂放在4是因为我完全不去点它。 武僧双持冰奔袭Build技能 之后就是核心问题了,还有一个栏位,我们选择什么技能? 由于高CDR,无敌和七星的交替使用,可以全程覆盖(我达不到无缝隙,原因之后说),这样,防御选项可以省略,然后45精回的灵光,也可以保证精气足够用,那么剩下的选择就是攻击了,定罪实在没什么意义,而且没有殷娜套和被动团结,直接放弃这个选项。看来看去各位大神的选择,无非就是八相和炫目(都是最后一个符文)。 那么问题来了,我们选择什么比较好。同样是30%的增伤(炫目29%。。。),八相能多55%的减伤,单从数据而言,的确八相有优势,本人一开始也是这么认为,因为我身在欧洲,虽然用的网络很好,基本不会出现闪断和掉包,游戏也很顺畅,但是,延迟始终在300以上,最好的时候,大概也是320左右,所以,按任何技能,都会反应将近半秒,而这半秒,在七星过后衔接无敌的时候,对我来说是绝对致命的,用了代理也是一样的情况,游戏中出现的死亡,全部来自这种情况。但是国内的玩家,是可以做到无缝隙衔接的。于是我在思考,我在无敌前放上八相,然后在放七星,之后有55%的减伤,还能抗一下。然后我就尝试了很多次,结果,该死时候还得死。。。。然后我就把八相换成了炫目,结果,意外的好! 从增伤来讲,他们的性质基本相同,但是从连贯性来说,炫目完胜。 这里面其实很简单,炫目CD短,而最重要的是不会打断冰奔袭叠层! 八相的释放选择性很纠结,30%增伤大家都想是放了八相之后,再叠层释放并奔袭,但是八相放技能时候会停下来,打断冰奔袭叠层不说,还会影响杨裤的连贯性,而且位置固定,敌人经常会走出去,遇到瞬移的精英和BOSS或者飞天杂兵,蛋疼的很。但是炫目,直接定身敌人,敌人不能放招,而且完全不影响冰奔袭的叠层和移动,意味着每次可以放完炫目后,用七星释放冰奔袭的BUFF。炫目在无敌结束的最后一刻释放,之后马上放七星,七星之后,敌人仍然处在目盲状态,衔接无敌也非常的顺利,之后,由于炫目CD短,马上又能来一个循环! 资料篇之前的PVP玩家应该清楚,和尚的炫目神光是一个有点小无赖的技能,可以强制中断巫医的灵行术,春哥灵行,和猎人的烟幕,意思就是说,PVP时候猎人在烟幕状态下,能被武僧用炫目强行拉出来痛扁,巫医的灵行术也是一样的,而且被致盲后,完全的不能放任何技能,傻站着。同理,遇到带护盾的精英,炫目也能够强行控制。而炫目29%增伤后再释放冰奔袭,效果非常酸爽! 被动的选择,我个人用的是迅雷势,斗志坚强,敏锐直觉,亦塔之光。之所以放弃天人,是我认为最致命的伤害还是元素伤害,最蛋疼的是冰冻和秘法,而物理攻击,能把握住你七星之后衔接无敌的一瞬间干掉你,我想大家应该没那么脸黑吧。。。这样,装备上能有全抗的部位最好都带全抗,然后相对的因为要弥补天人的缺失,稍微堆一点物理抗性比较靠谱。 宝石方面我用的是勾玉,太极,囚者 昨天手头有47,48的票,我就随便打了一下,图都一如既往的操蛋,不过由于生存提高很多,中间都死了不超过两次,不过BOSS仍然是屠夫和寒霜,最后见BOSS后时间都剩下3分多钟,又不召唤小弟。。。。完全没戏。。。。 不过这个心得还是分享给还在冲45,46的朋友们,希望大家游戏愉快! 标签: 暗黑3武僧技能选择