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全装甲百式改强袭装备,全装备创制强袭
敢达争锋对决全装备强袭怎么改造敢达争锋对决全装备强袭利用OZ普莱斯将捕获而来的杰姆纳斯02作为高机动强袭用MS改造而成的机体。改造前通过更换装备让其拥有高通用性,改造后则是利用变形来对应各种战况,基本是依靠高机动性来接近对方的强袭作战,玩家拥有足够升星材料时,可以通过点选界面上的加,减号进行快速升星设置,同时在界面下方将会显示所需的升星材料。在高达的Z系有几台机体Z的系谱啊。。。刚好补完过、、、最早,Z计划的目标是制造高机动、可变MS,让高达可以全领域通用。以这个目标最早诞生的,是msa-005 梅塔斯。花园丽开的黄色座机。以简易骨架做出的可变机。但是并不能达到高达这一MS强度,然后在当时,卡缪带来的高达MK2使用的是创新性的可变骨架(骨架可以做到变形)。于是以可变骨架,和梅塔斯的数据结合,预计开发的是MSN-001 Delta(德尔塔,△)高达但是由于骨架强度不够,导致变形时会发生胴体部分框架变形,有爆炸危险,于是在原有MS数据基础上,去除可变结构。于是开发出了MSN-100 百式这也是百式背后的翼式结构的由来。百式也有各种衍生机,补充地面机动性的陆战百,补充装甲/火力的全装百改等等,但是这只属于Z计划的一个小分支,不再赘述。再之后,由可动骨架,以及△高达的数据(还有各种测试机,比如原型Z)所带来的,就是我们所熟知的MSZ-006 Z高达顺带一提,百式出现过的问题Z也出现过,是卡缪的设计解决了这一难题。但是这个动画设定跟《漫游阿纳海姆》一书中的资料冲突。。。原因不明。而且Z过于耳熟能详,就不详细介绍了。之后小规模的生产过少数几架Z高达,包括阿姆罗专用的三号机,高火力的灰狼机,NT测试用的红蛇等等。之后,奥古军方想要降低Z高达的成本,于是出现了两个发展方向一方面降低传感器等设备的配置,取消变形机构,开发出了MSZ-007 量产Z这个貌似被黑历史掉了= =跟百式改一样的悲剧货,而且强度和泛用性不如百式改,设定中他的位置被百式改取代了,因为人家能加外挂,还能全装甲。。。另一方面,不管是设定,还是生产都没有悲剧掉的,则是MSZ-008 Z Ⅱ该机的开发主旨是:简化变形机构,但是保留Z高达的高性能。同时,增加Z所不具备的大火力。所以该机体装备包括两个百式常用的实弹散弹炮,自带米加粒子炮等等。要注意的是,俗称的Z3是指的Z高达三号机(二号机不明),并不是Z高达三代机。所以这台机体的俗称是Z 2,跟俗称的Z3没关系哦。之后就是官方的Z高达量产计划说是量产计划,但是每系列个产量并不是很多。。。这个系列包括。。。MSZ-006A1 Zeta Plus A1(Z+ A1型)MSZ-006C1 Zeta Plus C1(Z+ C1型)MSZ-006D Zeta Plus D (Z+ D型)当然,关于这方面我手头资料并不全面,不知道有没有B型,以及单纯的A.C型号。关于编号则是根据装备及任务分配不同而设立的,不同装备适合不同地区作战。。。如果没记错的话,A1应该是大气圈内的领空戒备和巡逻。。。的。。。当然,这个系列也有发展性,但是这是一年后的事情- -先说Z系列主线按时间开发出来的机体吧之后就是UC年代还算正常的怪物、、、MSZ-009 Prototype ZZ Gundam 试做型ZZ高达由于本机是纯试作机,为了测试机体的机构机能,武装仅有一门背部加农炮和一门由两柄高能光束剑组合而来的2连装光束炮。另外,还有一支2连装光束步枪。本机导入了初代高达“RX-78”所独创的核心调节器系统概念,使用了新型的核心战机系统,这使得本机成为拥有充分变形能力的机体。MSZ-009B 试做型ZZ高达B型换了个头,加了脑门炮- -具体是啥下面说。MSZ-010 ZZ高达之前在Z 2的时候提起过,Z高达存在火力不足的问题。于是ZZ就存在了新的活力过剩的问题- -。同时,ZZ高达增加了核心战机结构,可以增加驾驶员的存活率。光束双枪,双光束军刀(可做光束炮),超大火力输出脑门炮(三炮ZZ就没电)。可以说应有尽有。但是由于过于复杂的结构(三部分合体)导致ZZ高达的结构比较脆弱、于是设计师们决定,放弃ZZ高达的变形/合体结构,增加其防御力,并且继续增加武装的设计。。。FA-010S 全装甲ZZ高达除了增加了装甲,在全身装甲板下面各处都安放了导弹荚,腰间也增设了一门米加粒子炮。为了这个装甲的安装,ZZ高达特意做了一次强化,以完全符合该装甲。。。MSZ-013 量产新ZZ高达一个成功机种总要有量产计划嘛~量产ZZ跟其他量产的基本思路都一样,节约成本!!!于是带着吉姆头(当然,仍然保留脑门炮)的量产新ZZ就出现了,取消了变形/合体机构,火力尽量保持。但是就算如此维修费用仍然高的吓人。顺带,这机子貌似也黑历史了- -然后咱们再来说说,ZZ高达同期的竞标者MSA-0011 S高达与ZZ高达一样,符合奥古方面“核心战机,三部分,变形,高火力”的基本设计要求。但是巡航模式由于一些设计原因,导致只能分为三部分巡航。但是该机体的模块化设计,高性能AI,以及吸取的新系列武装(线控炮,普通驾驶员也可以用其做出全方位攻击,安装在头顶),都彰显着其别具一格的设计理念。顺带一提,这货是为了AI做的。。。会进化自我成长的AI,通称ALICE爱丽丝,在通过测试驾驶员的驾驶中会获得更多经验,从而让机体发挥出超常的性能。为了在实战中收集ALICE的数据,因此,对担当“她”的“五感”的各种感应器的探测范围和精度的要求非常高,故搭载当时顶尖的电子光学式高倍率摄像机强化“视觉”,但是成本也随着上升。然后。。。S高达也有改进型(不止一个- -)MSA-0011[Bst] S Gundam Plus S高达[Bst]将S高达的C部件(腿部)完全换成追加推进器。以大加速、高速度的对要塞攻击为主要开发目的。有着MS的尺寸和MA的推进力。(火力在某种程度也算半个MA级的)如果用现在的战术来说,这家伙就是“俯冲轰炸机”以地毯式轰炸快速破坏大量敌方目标,然后高速脱离作战空域。然后这货的大部分零件跟Z+系列通用、、、MSZ-006A1/C1[Bst]Zplus Z+A1/C1[Bst],俗称蜂鸟跟我们刚才的S高达一样,下半身完全替换成追加推进器,当然,仍然可以变为MA模式,高速冲入敌方要塞大肆破坏并冲出,相当于S高达的扶助机这样。然后两台蜂鸟配上S高达bst的改进型,才算是这个轰炸小队的完全体- -可选背包式衍生机No.303:全称\"MSA-0011Bst_Plan303E\",也就是\"S高达背包计划303号提案E修正版本\"MSA-0011(Bst)303E 俗称,深度强袭除了下半身的大型推进器,机体背部右侧装备着与亚加玛级战舰的主炮同型的MEGA粒子炮;胸部、下腹部搭载了I FIELD发生器,能有效保障驾驶舱内部的驾驶员的安全;脚部设置着大型推进器;另外,机体背部左侧装备了大型圆盘状整流器系统,左臂肘关节设置了多用途探测器,使本机具备了与专门用于侦察的EWAC类机体相媲美的索敌能力。当然,也是整个计划里价钱最高的一个设计。。。但是基本上。两台蜂鸟+深度强袭突进的话,这要塞就算废了。。。一列(因为是直着冲进去,直着冲出来、、、)配合S高达做任务的,还有一个机体,也是Z系列的FA-010-A FAZZ增加装甲装备泛用试作型重MS为了测试“移除ZZ的变形合体结构以后ZZ的发挥”而试做的ZZ高达,本体并没有ZZ高达那么强的装甲,但是多出来的的装甲层可以弥补这一情况。头部的粒子炮成为摆设(维持机体平衡性,至少不用重写平衡OS和制造新脑袋),但是腰部的那个是可以用的,而且背部附带一个手持式米加粒子炮。全装ZZ的导弹系统全部保留。而且由于是现有数据上的试做机,因此比“ZZ高达”早将近半年登场。不过由于其可悲的推进和机动能力,这玩意一般是被当做移动的炮台使用。。。S高达也有其他的改进型,为了让爱丽丝有用武之地,开发出来了MSA-0011(Ext) EX-S高达比起S高达,EXS的火力则是更进一步增加了一对背部光束炮。而且因为已经证实普通驾驶员可以操纵线控炮,这次更是又增加两个线控反射单元(该单元能产生I立场,对射过来的光束进行偏转,可攻可守!)搭载I立场发生器,对于重点地方实施对光束防护,而且技术人员还为机体更换了更强力的新型背包,背包左右各有一组对称的热核火箭式引擎及燃料槽,使其推力达到了标准推力的11倍。MA模式也通过背包上的挂钩,使得MA形态成为一个整体!但是过多的武装使得单个驾驶员很难驾驭,就算是有爱丽丝的辅助,如此之多的武装也很难掌握下来。。。这匹MS可是野马啊。。。跟ZZ同时其竞标的它,生产出来试做机以后就被废弃了,理由是成本过高。。。但是还是出现于历史的一角就是了。90年代,夏亚开始积蓄军事力量,阿姆罗深知需要一台高性能机体,于是向上申报。但最后的结果是Z系列的一个简化的分支。。。RGZ-91 RE-GZ 灵格斯“Refine Gundam ZETA”精简Z高达。这名字已经足以体现灵格斯的特点了。因为缩减成本,所以必须取消Z系列的特色——也是Z系列成本居高不下的原因,变形机构。即使Z高达有过所谓的\"量产\"但产量少,而且几乎每台都在配置上有所不同,没有标准化,因此不能真正的量产。于是灵格斯的设计,放弃了变形,转而使用了BWS(Back·Weapon·System),来完善本身的战场突入能力和火力。这个设计方案开发思想类似于RX-78高达的“G堡垒”形态时的“G装备”。灵格斯各部材都使用了最新的技术,搭载准精神力控制装置生化电脑系统,达到了与原型Z高达相匹敌的机体性能。 但是在甘泉一役,仍然被山楂饼,啊,沙扎比和乍得·多卡压制,凸显其性能不足。。。灵格斯有可变设计,但是官方承不承认就不知道了0- 0RGZ-91B 改良型灵格斯本机是联邦的攻击用试作型可变MS,是以RGZ-91利卡兹为原型机专门为阿姆罗设计的特殊式样,所以本机基本性能与利卡兹相差不多。背部武器系统BWS(Back Weapon System)与本体紧密结合;增设的姿势喷嘴提高了整部机体的运动性能。然而本机的造价过高,未能进行量产。因为可变了就不能量产,仿佛是系列的诅咒一般- -然后时间到了0096,工程师们仍然不屈不挠的试图打破某个Z的诅咒。。。RGZ-95 Rezel里歇尔在经历RGZ-91 ReGZ的失败后,AE重新为设计重新定向,产生出本机RGZ-95 Rezel。废弃RGZ-91 ReGZ单向的的分离式变形,同时简化Z高达原来复杂的变形机构,为参考MSA-005梅达斯和被废案的MSZ-008 Z II的变形机构技术验证机。可以说是一种返璞归真吧~武装方面基本保留Z高达测试成功过的武装~包括腕部榴弹发射器以及光束枪收束的军刀等等~背部可加装高出力米加粒子炮作为主武装以加强火力。由于大部分零件与杰刚通用,也成功的解决了其成本问题~~~可喜可贺~~队长机则是解除了各个喷射器及发电机的出力限制并补强机体框架以承受高推力带来的机体负担~~~编号为RGZ-95C,C指的是英文commander指挥官的意思~里歇尔可以说是系列最后一个单独开发的机种,但是咱们的解说还没有完。。。还有两个Z家族的成员等着介绍呢。MSN-001A1 Delta Plus(Δ+,德尔塔+高达)其本身为德尔塔高达的直属发展机型。在0087年后期,已经解决了骨架强度问题的Z系列的数据帮助了德尔塔高达进行发展,但是等到德尔塔高达发展出来△+的时候,Z+已经以相同的定位占领市场了。而另一方面,△+的性能优异,使得能够驾驭其的驾驶员并不在多数。于是该机体只能尘封于库中。MSN-001A1 Delta Plus(Δ+)在武装方面,继承了已经成熟的标准配置的Beam Rifle及Beam Saber。之外,Delta Plus得益于核融炉技术的进步,还可以搭载Full Armor百式改所使用的长距离MEGA粒子炮,大大提高了单机火力,该武器在Waverider形态下也可使用。这样的武装即使在90年代,也凌驾于大部分的量产机火力之上,并且与当时的尖端机并驾齐驱。U.C.0096年拉普拉斯战争期间,遭到『带袖的』袭击,损失数架MS的Londo Bell战舰Nahel Argama急需补充战力,随同战舰的亚伯特·毕斯特通过毕斯特财团的影响力要求AE社火速送来支援。仓促之中,尘封多年的Delta Plus被拖出仓库,经过简单整备(换了部分零件,换成现有的里歇尔和杰刚规格,方便整备)后便作为支援送往Nahel Argama吗,并被分配为利迪少尉的座机。尽管被Nahel Argama上的整备兵视为10年前的古董机,但在利迪少尉的操纵下,Delta Plus甫上战场就立刻击落了三架敌机,其性能不但凌驾于新锐Zeta量产机RGZ-95 Rezel之上,甚至可以达到Gundam级别的水准,『带袖的』亲卫队长安杰洛上尉将此机称作『无角的Gundam』。 但是吊塔高达的缺点还算蛮严重的。。。因为是十年前的机体,对抗最新锐的ACE机已经是底气不足,所以AE开始了吊塔高达的改造计划,用以对抗当时最新锐的NT机。MSN-001X Gundam Delta Plus Kai(Δ+改)Delta Kai(Δ改)从基础骨架上是完全沿袭了MSN-001A1 Delta Plus(Δ+)的构造,依然保持了TMS的可变特性,但在局部改造上运用了很多新技术。考虑到对Gundam Type对敌人的威慑力,而恢复了『无角Gundam』的真身。MS采用了Gundam Type的V字天线。而原因除了增加信号接收能力,更为了可以加装浮游系列武器。NITRO System(硝基)能让一般人也拥有NT能力的最新型准Psycomu系统,是Δ改真正意义上的最核心的技术。NITRO System=Newtype Imitation TRial Operating System,即仿新人类测试系统,是AE公司集多年对准塞克缪技术研究之大成的最高杰作。通过该系统运算和发生,即可模拟出NT脑波信号来指挥精神制导型兵器,同时简易的接收机师的物理操作控制,达到Old Type也具有NT能力般的现象。但由于NITRO系统是试作品,具有高热及性能有限的缺点,所以目前最多仅仅只能控制两枚浮游炮,而且需要在双肩加载散热器以供散热。Δ改的武装是强化了Δ+的智能光束来福后的长程米加粒子抢,具有更高出力和射程。NITRO系统控制的增加的两枚浮游炮,为了发挥出最大效果而使用了牛高达搭载的试作型号Proto Fin Funnel,有着比普通浮游炮更高的出力; MA情况下则可以作为搭载的肩炮形式发挥MEGA粒子炮发射器的作用,可以说是相当的实用的武装。手部的盾牌也进行了攻击侧重的设计,有搭载MEGA粒子炮,炸裂拳装备的打桩机机构等3种兵装,具备着物理打击和射击平台的功能。全新改造后的Δ改在恢复了其Gundam的外形,AE公司为其赋予全新的意义和目的;这是AE公司继NT-D系统(NT-Destory)外的另一个迎合地球联邦军『UC计划』的方案,并被提供给地球联邦军使用。U.C.0094年,测试中的MSN-001X Gundam Delta Kai(Δ改)遇到Neo Zeon残党的袭击,而后则不知其后续发展。SD高达G世纪超越世界里有其参战哦~基本这些就算不完全统计的Z的系谱,希望能帮到LZ机战30终极我王凯牙怎么获得全机体解锁1、初始机体-地面路线:主人公/凶鸟30、甲儿/一七式、三叶/德莱斯特雷加、豹马/孔巴德拉V、杰德卡、古利特-宇宙路线:主人公/凶鸟30、三叶/德莱斯特雷加、胡索/Vdash高达、玛贝特/Vdash高达HEXA、纯子/钢普拉斯达、科妮/钢普拉斯达、浅木/Blue One、桂/Purple Two、环/Rose Three、骏河/Gold Four、出/Red Five2、汇流解锁-共同主线:吉尔库斯坦的黑暗:梵/星期四·神裁、卡莲/红莲特式、朱雀/兰斯洛特·阿尔比昂零式-汇流:完成宇宙和地面路线的后续3个主线,双方初始机体会进行汇合。3、分支任务-互相信赖的伙伴:影丸、建设猛虎-伟大的勇者:士郎/一七式、铁也/大魔神-始DEAI:护、戒道/牙王凯号-盖塔射线的挑战:龙马/真盖塔龙-Hello!New World!!(Hero Enemy):艾尔/伊加尔卡、奇德、亚蒂/泽多尔格-异世界的救世主/来自外界的人:光/火神雷亚斯、海/海神瑟雷斯、风/空神温达姆-七名刑警(完成舰内任务:杰德卡、建设猛虎、古利特合计击坠80):超级建设猛虎-复活的钢铁之城(完成舰内任务:甲儿击坠数超30):魔神Z-神圣军事同盟的战士们/宇宙中的相遇(地面路线完成主线任务「前往战乱的宇宙」后):胡索/Vdash 高达、玛贝特/Vdash 高达HEXA、纯子/钢普拉斯达、科妮/钢普拉斯达-新的故事:乔纳/NT高达 A装备B装备、布莱特/拉·凯拉姆-回归:克瓦特罗/全装甲百式改-白色流星的轨迹/被称为新人类的男人(完成 回归 后):阿姆罗/高达-鼓动/追忆奥古斯塔:卡缪/全装甲型高达MKII、花/梅塔斯-独自前往荒野(完成舰内任务 阿姆罗击坠数60):量产型ν高达-遗憾与失望:兰迪/犀牛、DLC:钢之魂(DLC)、隆圣/SRX、DLC:魔装机神(DLC)、正树/赛巴斯塔4、主线任务(分歧路线最终汇合,此后各线路的任务以及加入机体会一致。)-接触彭塔科纳:达巴/艾尔盖姆-谷神星大战:铃风/戈第尼昂(主舰)-门jupiter:凯/我王战牙-ZERO再临:朱雀/兰斯洛特Sin、鲁路修/月影虹帅-觉mezame:觉醒人V2-AHSMB的影子:铃风/戈第尼昂(主舰)-决战锡菲罗:爱姆利斯-在宇宙疾驰的闪光:奥利弗/V高达(V2高达)-勇者之魂:火焰迪高-潜入赞斯卡尔:ν(牛)高达、Z高达-响彻战场的铃音:V2高达AB-被净化的大地:樊强化-禽phoenix:凯/我王凯牙、J/巨神王-已注定的命运/在应走之路的前方:凶鸟30th-炎之合体:火焰杰德卡、全装古立特-魔神之命:铁也/伟大魔神-动荡的世界:飞鸟公主/巨大三阳(隐藏)、雷/沃尔凯因改-调停者:兰迪斯/魔神兰迪斯、杰欧/NSX、伊格尔/FTO-迈向神话的彼端:乔纳/NT高达C装备、菲尼克斯、巴纳吉/银弹·镇压者对VERSUS:终极我王凯牙求超级机器人大战F 说得要素1.哈曼(ハマ-ン) 登场作品:《ZZ高达》 加入方法:第37话《阿克西斯的攻防》(アクシズの攻防)中用柯瓦特罗(クワトロ)说得一次(如果F没有说得过她的话,这里需要说得两次),建议将她的卡碧尼(キュベレイ)的HP减至90%以下,这样她就会主动撤退(最好不要等到第8回合她撤退); 第67话《悲伤的卡多鲁》(悲しみのカトル)结束前选择DC路线; 第72话《虚构的偶像》(虚构の偶像)中,最好先发生基茜莉亚刺杀基连的事件(见下文第20条),然后让柯瓦特罗和她交战一次,再说得,但她不会立刻加入,此时千万不要击落她!将她以外的敌人全灭后,阿·巴瓦·库(ア·バオア·ク-)发生爆炸,她冲进去救多兹尔(ドズル)的女儿美奈芭(ミネバ),柯瓦特罗也冲进去,将她救出。然后……(略),第75话《双重演奏》(ダブル·フェイク)后正式加入。 2.卡多鲁(カトル) 登场作品:《新机动战记高达W》 加入方法:第37话《阿克西斯的攻防》(アクシズの攻防)中,等到第7回合卡多鲁出现,然后用阿姆罗(アムロ)或卡缪(カミ-ユ)说得, 他就会驾驶沙漠高达(ガンダムサンドロツク)加入。3.铁球(ボ-ル) 登场作品:《高达0079》 加入方法:第39话《玻璃王国》(ガラスの王国)中,只要有一台铁球生存过关,过关后就可拿到。4.迪奥(デュオ) 登场作品:《新机动战记高达W》 加入方法:第41话《提坦斯的恶意》(ティターンズの悪意)中用卡多鲁说得,他就会驾驶死神高达(ガンダムデスサィズ)加入。 5.托洛瓦(トロワ) 登场作品:《新机动战记高达W》 加入方法:真实系第44话《提坦斯的追击》(ティターンズの追击)中,等到第6回合托洛瓦出现,然后用卡多鲁说得一次(超级系无此步骤); 第46话《我有日轮》(日轮は我にあり)中等到第5回合托洛瓦出现再用卡多鲁说得,他就会驾驶重装高达(ガンダムヘビーアームズ)加入。(注意,不能攻击他,否则说得失败) 6.希罗(ヒィロ) 登场作品:《新机动战记高达W》 加入方法:卡多鲁、迪奥和托洛瓦三人全部加入的话,在第47话《恶意的奥拉》(悪意のオーラ)中,等到提坦斯军出现后的第二个回合,希罗登场,让迪奥和托洛瓦两人依次说得,希罗就会驾驶W高达(ウィングガンダム)加入。7.ユング(对不起,没看过原作,不会翻译) 登场作品:《飞跃颠峰》 加入方法:第42话《诀别(前)》(诀别(前))中,让甲儿驾驶魔神Z(マジンガ-Z)出击,并移动到地图下方海岸附近基地周围两格内待机,就会发生事件(有对话); 第60话《天空与大地之兽》(ンラと大地のケモノ)中选择“宇宙”; 第65话《出击,GUNBASTER》(出击、ガンバスター)中,一定要在10回合内击坠加德莫·赞(ガドモァ=ザン,战舰),注意敌人会在HP跌到一定程度时逃跑; 第67话《悲伤的卡多鲁》(悲しみのカトル)结束前选择波赞达鲁(ポセイダル)路线; 第75话《不请自来的访客》(招かれざる访问者)后,驾驶シズラ-ブラック(即量产型GUNBUSTER)加入。(其实走DC路线也可加入,是在74话。)8.塞拉(セイラ) 登场作品:《高达0079》 加入方法:第49话《巨大化的杰莉尔》(ハイパージェリル)中,将阿姆罗移动到坐标(15,31)处待机,如此时总回合数在435以下,就可发现塞拉,过关后加入。注:地图左上角为(0,0)点,(15,31)点是一块绿洲的中间。“罪该万死”达人说是(14,31)点,不知我是否数错,反正肯定有一个是正确的。9.托多(トッド) 登场作品:《圣战士登拜因》 加入方法:F第13话《浮上》中用翔(ショウ)说得一次; 第47话《恶意的奥拉》(悪意のオーラ)中,用玛贝露(マーベル)和翔各说得一次; 第51话《特列斯,站起来》(トレーズ、立つ)中,用翔再次说得; 成功的话,会进入第54话《波士顿日暮西沉》(ボストンに阳は暮れて),只要托多生存到第3回合(最好生存过关),他就会驾驶拉灵(ラィネック)加入。10.翼霸(ビルバィン)夜间迷彩型 登场作品:《圣战士登拜因》 加入方法:第57话《TIME LIMITED(后)》(タイムリミット(后))前,翔的LV达到49话,过关后就会得到(可选择改回去,这对机体数值完全没有影响)。11.托多专用昆霸(ダンバィン) 登场作品:《圣战士登拜因》 加入方法:托多加入的话,派他在第60话《天空与大地之兽》(ンラと大地のケモノ)出击,过关后得到。12.全装甲百式改(フルア-マ-百式改) 登场作品:《机动战士Z高达》 加入方法:第60话《天空与大地之兽》(ンラと大地のケモノ)中选择“宇宙”; 第61话《逃亡的梭罗号》(逃亡のンロシップ)后得到。13.夏亚专用渣古Ⅱ(シャア专用ザクⅡ) 登场作品:《高达0079》 加入方法:第60话《天空与大地之兽》(ンラと大地のケモノ)中选择“宇宙”; 第63话《无限力伊狄传说》(无限力イデ传说)中,派巴尼(バ-ニィ)出击,并在(10,2)点待机。过关后发现夏亚专用渣古Ⅱ。注:地图坐下角为(0,0)点。14.凤(フォウ)和罗萨米娅(ロザミア) 登场作品:《机动战士Z高达》 加入方法:可能随剧情不同会有变化,我没深入研究,这里仅列举一种可能。第50话《救出特列斯》(レーズの救出中),一定要在8回合内击坠巴斯克(バスク)的母舰亚历山大(アレキサンドリア); 第60话《天空与大地之兽》(ンラと大地のケモノ)中选择“宇宙”; 第63话《无限力伊狄传说》(无限力イデ传说)中,让凤生存过关,她就会加入,同时获得机体卡普斯利(ガブスレイ);让卡缪击坠格兹(ゲ-ツ),然后攻击一次罗萨米娅的精神力高达mkⅡ(サイコガンダムmkⅡ),卡缪可以说得她了。注意,如果她们在此话被击倒的话,就会真正死去,再也不会出场,而卡缪也会受到打击暂时无法出击。另外,第60话选择地上的话,也可以得到凤,只是要达成第50话的那个条件。还有如果之前在50话凤被带走的话她就绝对无法加入了……59话无论怎样说得都无法加入的。15.EVA初号机(エヴァ初号机)搭载S2机关 登场作品:《新世纪福音战士》 加入方法:第60话《天空与大地之兽》(ンラと大地のケモノ)中选择“地上”; 第63话《编织命运的人们》(运命を纺ぐ者たち)或隐藏路线《我就是我生存的理由》(仆がボクとして生まれた理由)中,让初号机被第14使徒ZERUEL(第14使徒ゼルエル)打暴走,就会发生初号机吞噬使徒的情节,以后就不用电缆了。16.EVA隐藏路线(BAD ENDING) 登场作品:《新世纪福音战士》 进入方法:第37话《阿克西斯的攻防》(アクシズの攻防)中不要说得卡多鲁(カトル); 第59话《变成异质之物的挽歌》(异质なるモノの挽歌)中一定要派真嗣(シンジ)出战; 第60话《天空与大地之兽》(ンラと大地のケモノ)中选择“地上”; 第61话《被解除的封印》(解かれた封印)之前,初号机要暴走五次或以上(最初出场时的暴走不计算在内); 第62话《决战,第二新东京市》(决戦、第2新东京市)中,要让真嗣(シンジ)成为炮手(即同步率最高),绫波丽(レイ)自爆的剧情就会发生。 成功就会进入EVA隐藏路线第63话《我就是我生存的理由》(仆がボクとして生まれた理由)和第64话《未完的使者》(未完のシ者)。17.东方不败(マスター=アジア) 登场作品:《机动武斗传G高达》 加入方法:第60话《天空与大地之兽》(ンラと大地のケモノ)中选择“地上”; 第64话《被称为恶魔的高达》(悪魔と呼ぱれたガンダム)中,恶魔高达(デビルガンダム)出现后,让多蒙(ドモン)上前攻击(不能击毁),就会发生原作剧情:多蒙哥哥京二(キョウジ)的分身——舒巴鲁兹出现,要求多蒙击毁恶魔高达……(略),最后多蒙含着眼泪用石破天惊拳击毁了恶魔高达。然后东方不败出现,如果多蒙的LV在49以上,让他去和东方不败交战两次,一番对话后多蒙终于理解了师父的苦心,东方不败加入。不过不是正式加入,要到DC路线第75话《双重演奏》(ダブル·フェイク)或波赞达鲁(ポセイダル)路线第76话《在命运之炎中》(运命の炎の中で)才会驾驶尊者高达(マスターガンダム)加入。(风云再起不会加入) 18.GP-02A 登场作品:《机动战士高达0083》 加入方法:第67话《悲伤的卡多鲁》(悲しみのカトル)结束前选择DC路线; 第72话《虚构的偶像》(虚构の偶像)后,捷度(ジュド-)他们提出要到阿·巴瓦·库(ア·バオア·ク-)去捡破烂,答应的话就可以找到GP-02A,但是要到第73话《复仇之刃》(复讐の刃)后才可使用。 19.诺耶·季尔(ノイエ·ジ-ル) 登场作品:《机动战士高达0083》 加入方法:第67话《悲伤的卡多鲁》(悲しみのカトル)结束前选择DC路线; 第72话《虚构的偶像》(虚构の偶像)后,捷度(ジュド-)他们提出要到阿·巴瓦·库(ア·バオア·ク-)去捡破烂,不答应他们,稍后他们会决定偷偷去,去的话就可以找到诺耶·季尔,但是要到第73话《复仇之刃》(复讐の刃)后才可使用。 20.卡托(ガト-) 登场作品:《机动战士高达0083》 加入方法:第67话《悲伤的卡多鲁》(悲しみのカトル)结束前选择DC路线; 第72话《虚构的偶像》(虚构の偶像)中,先将基连(ギレン)的母舰多罗斯(ドロス)的HP减至6000以下(建议将两架多罗斯的HP都减至6000以下),然后会发生基茜莉亚(キシリア)刺杀基连的事件,卡托不服基茜莉亚,成为中立部队,让他被DC军击落的话,过关后就会被我军救起。第73话《复仇之刃》(复讐の刃)后加入。 21.阿丝菲(アスフィ-) 登场作品:《重战机L-Gaim》 加入方法:DC路线第73话《复仇之刃》(复讐の刃)或波赞达鲁路线第71话《崩溃之序曲》(崩壊の序曲)中,让达巴(ダバ)去说得她即可。(不能攻击她,否则无法说得)22.加布里(ギャブレ-) 登场作品:《重战机L-Gaim》 加入方法:第67话《悲伤的卡多鲁》(悲しみのカトル)中,让达巴攻击基瓦桑(ギワザン)的母舰一次,就会发生加布里使用精神“加速+必中+加速”的事件。过关后选择波赞达鲁路线;(不过这是否必要还不清楚) 第71话《崩溃之序曲》(崩壊の序曲)中,用达巴攻击基瓦桑(ギワザン)一次(不能击坠),就会发生达巴潜入基瓦桑母舰的事件; 第72话《涂改了的地图》(涂りかえられた地図)中,让达巴给予奥吉36400以上(即其HP的3/4以上)损伤后,加布里就会自动出现使用“必中+魂”击倒奥吉,过关后加入。(未亲自证实)23.零式飞翼高达天使化 登场作品:《新机动战记高达W》 加入方法:第60话《天空与大地之兽》(ンラと大地のケモノ)前,卡多鲁、迪奥、托洛瓦和希罗必须全部加入。 第67话《悲伤的卡多鲁》(悲しみのカトル)结束前选择波赞达鲁路线; 第69话《砂上楼阁》(砂上の楼阁)中,希罗、托洛瓦和卡多鲁三人生存到第8回合。然后会发生原作剧情(略)。 第72话《涂改了的地图》(涂りかえられた地図)中,希罗的Wing 0(ウィングガンダムゼロ)和卡多鲁的沙漠高达改加入。 第73话《时机来临》(刻が动き出す时)中,托洛瓦的重装高达改加入。战斗结束后,可以选择将Wing 0天使化,同意的话就可得到Wing 0 Custom(ウィングゼロカスタム)。24.带走卡缪的心 登场作品:《机动战士Z高达》 发生方法:第67话《悲伤的卡多鲁》(悲しみのカトル)结束前选择波赞达鲁路线; 第72话《涂改了的地图》(涂りかえられた地図)中,用卡缪给予西洛克(シロッコ)最后一击的话,就会发生原作剧情(略)。然后卡缪就从我军机师列表中消失。 (不过前提是凤没有加入。经某人验证,即使凤已经加入并在场也无法阻止这个事件发生……不过大百科里的确有这个相应的暗示,具体还不清楚)25.柯丝(クェス) 登场作品:《夏亚的反击》 加入方法:第67话《悲伤的卡多鲁》(悲しみのカトル)结束前选择波赞达鲁路线; 第73话《时机来临》(刻が动き出す时)中,驾驶亚古特·多加(ヤクト·ド-ガ)加入。26.沙萨比(サザビ-) 登场作品:《夏亚的反击》 加入方法:第67话《悲伤的卡多鲁》(悲しみのカトル)结束前选择波赞达鲁路线; 第73话《时机来临》(刻が动き出す时)中,由柯丝带来。27.张五飞 登场作品:《新机动战记高达W》 加入方法:其实五飞是会固定加入的,但W的其他四人都写在上面了,所以不能落下五飞吧:) DC路线第78话《Final Operation》(ファイナル·オペレーション)中加入;或波赞达鲁路线第77话《失败者的凯歌》(败者への凯歌)后加入。 28.双翼霸登场作品:《圣战士登拜因》加入方法:第57话《TIME LIMITED(后)》(タイムリミット(后))前,翔的LV达到49话,然后将翼霸变成飞行形态过关。接下来就会发生上面第10条迷彩翼霸的情节, 选择迷彩翼霸的话,就可以保留原翼霸,这样就有了双翼霸。不过此消息未经证实,也仅限SS版。29.阿莲比(アレンビ-)登场作品:《机动武斗传G高达》加入方法:第60话《天空与大地之兽》(ンラと大地のケモノ)中选择“地上”。然后等到第8回合狂战士化的阿莲比出现,让多蒙和铃(レイン)各说得她一次; 第64话《被称为恶魔的高达》(悪魔と呼ぱれたガンダム)中,让多蒙和她交战,然后击坠她,她就会转乘笑傲江湖。之后让铃说得一回,然后和她战斗,发生原作剧情,B-System(狂战士系统)被破坏。最后再让铃击坠她(有某种说法是让多蒙击坠也可以,但经验证是8行的!.)过关后万丈君就会对铃说,因为她手下留情,阿莲比活下来了……上宇宙后加入。(她加入的话,在多蒙想独自离队的时候阻止他的就会是她而不是甲儿君^^bb)(以上为机战世界的sddd和“罪该万死”达人完全验证后得出的结论)30.所罗门战役之EVA诱敌事件发生方法:之前走地上篇,且初号机拿到S2机关,然后到DC路线就会发生。(由“罪该万死”达人证实可行)31.“访客”(ゲスト)三将军(作为NPC身份)加入方法:即洛夫(ロフ)、塞布(ゼブ)、塞蒂(セティ)三人。DC路线第76话《在恐怖与恐慌的狭缝间》(恐布と恐慌の狭间で)中,如果在7回合后击倒他们三人中任何一人的话,下一话里其三人就会在中途出现(之前在美基波斯(メキボス)出现时还要选择“稍等一下看看情况”(第一项)),并因塞萨那(ゼゼーナン)的作为而醒悟;若是舰长选择“同意协力”的话三人就会变成我方NPC战斗;反之,则三人会在后面继续成为敌人。32.GUNBUSTER追加武器Super Guts(スーパーガッツ,guts意为“力、气力、精神、毅力”)追加方法:波赞达鲁路线第75话《不请自来的访客》(招かれざる访问者)中,GUNBASTER的HP降至1/5以下(=.=具体不清楚了,反正基本上都是用Map+魂+手加减……),事件发生,HP全恢复,スーパーガッツ习得。(经“罪该万死”达人证实可行)《超级机器人大战30》攻略谁要有?求全面点的勇者警察杰德卡/火焰杰德卡推荐度:★★★★☆杰德卡是地面路线最优先加入我方的强力超级系机体之一,武器方面由于缺乏移动后可攻击的大招,因此在攻击面上会比同期的魔神Z(一七式)、大魔神、牙王凯号等拉开一定的差距,但初期完全可以将其往远程狙击的方向培养,此外杰德卡5改奖励的移动+2更能提升其战场的移动能力,利用各种增加射程的插件加上一击脱离技能等,可以在很长一段时间内作为游戏中主力的收割王者。杰德卡的王牌奖励能够无条件增伤、减受伤等,可以将培养方向转为上前线吸收伤害且进行远程狙击的特殊超级系机体。勇者王牙王凯号/究极我王凯牙推荐度:★★★★★★GAOGAIGAR系列机体是当前《机战30》版本游戏中毫无疑问最强的机体系列,虽然前期小护、戒道等超级系人物却没有底力技能令人稍微有些疑惑(同时也导致投入资源的需求大幅增多),但5改奖励的GS驱动器技能变为气力130增伤1.2倍后,火力面就会有爆发性成长,同时加入时赠送的辅助GS驱动器还会对机体的EN缺陷做大幅度补充,同时运用这两点,就可以在游戏初期、中期作为超一线级主力出战。初期牙王凯号的缺点除了上述两人没有底力技能外,还包括射程偏短、难以反击等,初期运用的时候需要注意利用插件补充这两个问题。最终的究极我王凯牙号入队后,上述所有缺点都会直接抹除,不仅攻击力高,且同样继承5改的1.2倍增伤奖励,甚至还包含可移动地图炮等。此外还拥有7人份强力精神,其中包含勇气、爱、魂等支援攻击辅助一应俱全,机体加入时间还不算晚,可以用很久。硬要找缺点的话,这个机体唯一缺点就是没有觉醒,仅此而已。超电磁机器人 孔巴德拉V推荐度:★★★★孔巴德拉是游戏初期比较少见的5人一机精神的超级系机体,孔巴德拉的特点在于远近通吃、移动大招一应俱全,因此基本上从一开始就已经是一台成型了的完美机体。即使是后期各种强力机体龙虎乱舞的情况下,派上场也依旧能在一线贡献高火力战斗、精神辅助、祝福辅助等,建议尽早获取巨战车冲击新大招提升总体火力值。高达系列V高达/V2高达/V2高达AB 推荐度:★★★★久违回归机战的V高达系列机体在本作中初期表现较为一般,但由于初期宇宙路线必然要以V高达系列运用为主,因此需要注意提前培养胡索的各种技能。V高达系列本身的能力较为平均,但由于V高达、V2高达属于早期可以入手的分别不同的机体,且双方改造度会得到继承,因此后期加入的其他高达驾驶员一开始能力不足的情况下,可以换乘已经改造好的V高达(或者V2高达)进行战斗也不失为一种效率比较高且节省资源的培养方法。注意某些剧情任务会强制换乘回原来的机体。V2高达/V2AB主力武器基本上毫无疑问就是光之翼了,不仅拥有超远射程还可以移动后使用,因此主力基本以这个武器作为培养方向,增加驾驶员的格斗技能可以有效提升光之翼的攻击力。此外有一点与机体无关但是非常值得一提的是,胡索的王牌奖励是自带40%回避能力,无论乘坐什么高达都能发挥出超强的回避能力。高达/量产ν(牛)高达/ν高达推荐度:★★★☆游戏中,高达的改造程度会继承给量产ν和ν高达,因此初期可以投入一定的资源给高达本身,节省后期改造资源,高达本身作为过渡机体,缺乏一定的爆发力,且高难度游戏下对于没有底力的高达系驾驶员来说是一个比较大的负担,因此除非高投入PP资源给高达驾驶员培养底力,一般情况下初期要以高达作为第一线战斗力的难度有些大。应选择一些比较简单的支线任务刷阿姆罗的击坠数,尽快获取量产ν来改善火力。量产ν和ν高达运用基本以弹药系为主,因此主力运用的话驾驶员需要有足够的弹药技能+一击脱离技能,否则ν高达的优势会比较难以凸出。综合来说浮游炮的反击能力、超远射程(要看驾驶员的NT技能等级)以及强大的火力都可以将ν高达用于最前线战斗。全装甲百式改推荐度:★★★全装甲百式的火力、射程等都非常优秀,但最大缺点在于移动后攻击能力太差拖了后腿,虽然整体会有若干次强化的剧情,但比起其他主角级机体还是有一定的差距,要主力使用百式改,一般情况下驾驶员需要有再攻击+高技量的形式,移动后使用炸裂螺栓+再攻击长管能量炮,可以大幅度改善移动后攻击能力差的问题。此外,一击脱离技能基本上对所有高达系机体来说都是非常重要的技能,驾驶员培养都需要注意这几点。由于本作没有Hi-ν高达的地图炮(需要等11月份首个季票DLC),百式改后期追加的地图炮是本作目前唯一的可以通过阿姆罗乘坐使用手下留情+魂快速令我方机体留下10HP触发最高级底力的方法(具体应用参考鲁路修机体部分)。Z高达推荐度:★★★近期机战的Z高达都有加入时间过晚,需要从0开始培养的缺点,因此基本上大部分玩家对Z高达的运用都主要从2周目开始,Z高达也有130气力才变强的慢热缺点,加上EN消耗太多的缺点等需要注意。NT高达/菲尼克斯推荐度:★★★该系列高达强的只是菲尼克斯,而NT高达则需要长时间以较弱的状态下使用也是比较难以忍受的问题。整体上,NT高达的B装备具有可移动后射击的导引炮+地图武器版导引炮,用起来会比较舒适点,并且消耗弹药,弹药技能会有比较好的发挥。但NT高达的主要问题在于宇宙、大气圈内分别使用的话会强制更换AB装备,因此NT高达驾驶员的培养方向会有点难取舍。菲尼克斯除了继承NT高达改造以外,NT-D系统发动后还具有非常强劲的性能,为了菲尼克斯投入一点资源往NT高达里也是比较推荐的。CODE GEASS 复活的鲁路修剧场版红莲特式推荐度:★★★☆游戏初期加入我方的强力真实系机体,和以往机战系列一样,红莲本身主导高回避、高火力形式的战斗,而卡莲则依旧是不屈、铁壁等偏防御性的精神加上机体自带护罩,令红莲平衡性非常好。5改奖励加强主武器攻击力、增加地图炮等,并且还有3格子强化零件槽,令红莲前期也可以作为超一线机体活跃。但后期明显会被其他机体超越,一般主要还是看玩家对机体喜好程度来运用。最大缺点在于机体没有EN自动回复且射程不足,需要靠插件补强。此外红莲一直都是HP稍低的机体,对底力运用也有一定的难度。兰斯洛特·阿鲁比昂零式/Sin推荐度:★★★★☆一如既往的朱雀自带Geass的诅咒技能才是本体的兰斯洛特系列,由于该技能自带底力9+1.1倍增伤的关系,顺带机体也会随之增强,此外本作朱雀还带唯一的最强技能「极」,基本上只要达成早期入队条件(鲁路修主线剧情卡莲击坠BOSS)就可以长期以主力队员在前线活跃。使用阿姆罗的手下留情+魂配合百式的地图炮可以直接开场触发诅咒技能。月虹影帅推荐度:★★★★★☆和过往机战作品一样,鲁路修本次的新机体基本上完全继承了以前蜃气楼的各种特点,包括4000伤害的护罩、特有的战术指挥等,基本上是游戏中必出场的机体,根据培养的方向还可以将鲁路修培养成为超前线屹立不倒的军师级别机体。本作鲁路修的王牌技能为获得战术指挥效果的对象ExC+1、气力+3,可以配合AOS升级中「初期ExC+1」、「ExC到达3时,ExC+3」等效果,开场对我方伟大王牌驾驶员使用战术指挥,以ExC6的状态下开场。此外超强力的护罩效果可以使用阿姆罗的手下留情+魂配合百式的地图炮,留下底力9的鲁路修10HP开场状态,配合满改奖励的护罩消耗0,这种情况下除了护罩贯通的手段以外,游戏中基本上没有任何一个敌人能够把鲁路修击坠也是一个比较有趣的玩法。风灵高达手办会出几款风灵高达手办会出27款。分别是:1、地狱死神高达EW。2、魂限。3、神意高达4魂水瓶座高达。4、魂,高达TR-1实战配备色配件包套装。5、魂,高达TR-6伍德沃特·拉II]零件套装。6、魂指挥官高达真实比例版。7、魂高达试作0号机。8、魂加贝拉·提特拉改。9、魂扎古IIF2测距手用、扎古II炮手用。10、魂RX-78-2高达出厂配色《模型狂四郎》特别零件套装。11、魂老虎飞行型。12、魂西古。13、魂拉寇、巴库。14、魂强袭剑装备特效件套装、金恩米盖尔机、空中霸王。15、魂佐诺。16、魂沙扎比配件套装。17、魂幻影高达V2、幻影高达V2改。18、魂。19、风灵高达、托鲁基斯2、巴巴托斯狼王。20、魂铁骑高达、米拉苏尔社制飞行组件、风灵高达用特效件套装、迪兰扎盖尔机。21、米奥莉奈伦布兰。22、高机动型扎古地上用、夏亚专用高机动型扎古2。23、老虎。24、魂高达、Hi高达。25、百式、百式改、全装甲百式改。26、解体匠机沙扎比专用配件包。27、京宝梵。 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什么是事密达,为什么要用事密达
事密达app是不是骗人的?你好的!怎么说呢,他就是一个普通的菠菜平台!打着所谓的体育APP的幌子搞非法行径而已!这类平台每天都有很多被打击端掉!另外,每天也有很多又冒出来!只要有人的存在,这类平台就会一直出现!原因是,他们骗取玩家的前很容易!你要是赢得多,就不让你提现!你是完全没有办法的!别到时候亏得倾家荡产才想到向国家求助!就说到这里吧!希望你能采纳!O(∩_∩)O谢谢!事密达是什么聊天软件?是加密聊天软件吧,‘好运吧’是同类型点对点聊天软件,聊天记录完全加密,只有接收者可以输入密码解密,外壳可以变成常见应用计算器,背单词,小游戏,而且需要密码才可以进入聊天,平时看着就是个普通的背单词软件,在聊天界面时候遇到有人过来,手机屏幕向下就回到单词界面了,这样够隐秘吧简单介绍一下事密达对个人的好处,有什么用?事密达就是一个加密的通讯APP,对个人的好久就是可以保护个人隐私,免得被泄露出去,如果你比较注意个人隐私,就适合用最近好多人在玩事密达 app,谁来科普一下这是个啥软件?事密达是一个手机通讯app,主要就是加密你的聊天信息的,你在里面聊天是不会被泄露啥的,所以很多人都会用这个软件来聊天,主要是现在人都对隐私挺看重的,像什么不绑手机号,阅后即焚,双向撤回什么的这个软件都有,所以现在用的人还是挺多的。 标签: 什么是事密达 -
24个韵母表图片,24个韵母表图片整体认读音节
韵母有哪些?韵母共24个,具体分析如下:第一、韵母概念。汉语字音中声母、字调以外的部分。旧称为韵。韵母又可以分成韵头(介音)、韵腹(主要元音)、韵尾三部分。如“娘”niáng的韵母是iang,其中i是韵头,α是韵腹,ng是韵尾。每个韵母一定有韵腹,韵头和韵尾则可有可无。 第二、韵母共24个。单韵母是a、o、e、i、u、v。 复韵母是ai 、ei、 ui 、ao、 ou、 iu 、ie 、ve、 er、 an 、en 、in、 un 、vn 、ang 、eng、 ing 、ong。第三、韵母发声方法:单元音韵母发声:单韵母是由单元音充当的,普通话10个单韵母可以分为舌面元音、舌尖元音和卷舌元音三类。舌面元音是由舌面起主要作用的元音,有a、o、e、ê、i、u、ü七个;舌尖元音是由舌尖起主要作用的元音,有-i(前)、-i(后)两个;er是卷舌元音。第一、舌位的前后舌位指发音时舌面隆起部分的所在位置。发元音时舌头前伸,舌位在前,这时发出的元音叫前元音。24个韵母有哪些韵母表(24个)分别如下:1、a o e i u ü (6个单韵母)2、ai ei ui ao ou iu ie üe er (9个复韵母)3、an en in un ün (5个前鼻韵母)4、ang eng ing ong (4个后鼻韵母)声母23个:b p m f d t n lɡ k h j q xzh ch sh r z c sy w整体认读音节16个:zhi chi shi ri zi ci siyi wu yuye yue yinyun yuɑn yinɡ扩展资料24个韵母读法:单韵母(6个):a 啊、 o 喔 、e 鹅、 i 衣 、u 乌、 ü 迂复韵母(8个): ai 爱、 ei 欸、 ui 威、 ao 熬、 ou 欧 、iu 优、 ie 耶、 üe 约特殊元音韵母(1个): er 儿前鼻韵母(5个): an 安 、en 恩、 in 因 、un 温、 ün 晕后鼻韵母(4个): ang 昂、 eng 亨、 ing 英、 ong 轰由一个元音构成的韵母叫单韵母,又叫单元音韵母。单元音韵母发音的特点是自始至终口形不变,舌位不移动。普通话中单元音韵母共有十个:a、o、e、 ê、i、u、ü、-i(前)、-i(后)、er。由两个或三个元音结合而成的韵母叫复韵母。普通话共有十三个复韵母:ai、ei、ao、ou、ia、ie、ua、uo、 üe、iao 、iou、uai、uei。根据主要元音所处的位置,复韵母可分为前响复韵母,中响复韵母和后响复韵母。 双韵母是复韵母的特殊形式 。由一个或两个元音后面带上鼻辅音构成的韵母叫鼻韵母。鼻韵母共有十六个:an、ian、uan、 üan 、en、in、uen、 ün 、ang、iang、uang、eng、ing、ueng、ong、iong。 鼻韵母也会出现无韵头、有韵头之分。23个声母,24个韵母都是哪些?1、声母表(23个)b p m f d t n l g k h j q x zh ch sh r z c s y w2、韵母表(24个)1、a o e i u ü (6个单韵母)2、ai ei ui ao ou iu ie üe er (9个复韵母)3、an en in un ün (5个前鼻韵母)4、ang eng ing ong (4个后鼻韵母)扩展资料注意点:1、6个单韵母:ɑ o e i u ü,其中ɑ, o, e是可以不需要声母自成音节的,而i, u, ü则必须与声母组合成音节,读本音时,是yi, wu, yu。2、9个复韵母:ɑi ei ui ɑo ou iu ie üe er,其中ɑi ei ɑo ou 是可以不需要声母自成音节的,ui iu ie üe则必须与声母组合成音节,读本音时,是wei you ye yue; er为特殊复韵母,不和其他声母组成音节,只能自成音节。3、9个鼻韵母:(包括5个前鼻韵母、4个后鼻韵母)ɑn en in un ün (5个前鼻韵母)ɑnɡ enɡ inɡ onɡ (4个后鼻韵母),其中an en ang eng(鞥)ong是可以不需要声母自成音节的,但ong虽然可以自成音节,却没有对应的汉字,在记忆时也可以记成必须与声母组合的韵母。in un ün ing则必须与声母组合成音节,读本音时,是yin wen yun ying.23个声母和24个韵母表是什么?1、声母表(23个)b p m f d t n l g k h j q x zh ch sh r z c s y w2、韵母表(24个)1、a o e i u ü (6个单韵母)2、ai ei ui ao ou iu ie üe er (9个复韵母)3、an en in un ün (5个前鼻韵母)4、ang eng ing ong (4个后鼻韵母)扩展资料声母记忆口诀:像个6字b b b, 脸盆泼水p p p,两个门洞m m m,一根拐棍f f f,左下半圆d d d, 雨伞把子t t t,一个门洞n n n, 一根小棍l l l,9字加钩 ɡ ɡ ɡ, 机枪向上k k k,一把椅子h h h, i下加钩 j j j,像个9字 q q q, 一个叉字x x x,像个2字 z z z,半个圆圈c c c,半个8字 s s s, z加椅子zh zh zh,c加椅子ch ch ch, s加椅子sh sh sh,禾苗向日r r r, 挂件衣服y y y,乌龟小屋w w w。韵母有哪些韵母表如下:单韵母:a[阿]、o[哦]、e[鹅]、i[衣]、u[乌]、ü[迂]。复韵母:ai[哀]、ei[A]、ui[威]、ao[奥]、ou[欧]、iu[悠]、ie[耶]、üe[约]、er[儿]。前鼻韵母:an[安]、en[恩]、in[因]、un[温]、ün[晕]。后鼻韵母:ang[昂]、eng[鞥]、ing[英]、ong[轰的韵母]。整体认读音节:zhi[吱]、chi[吃]、shi[狮]、ri、zi、ci、si、yi、[衣]、wu[乌]、yu[迂]、yin[因]、yun[晕]、ye[夜]、yue、[月]、yuan[圆]、ying。拼音字母表的隔音符号:a,o,e开头的音节连接在其它音节后面的时候,如果音节的界限发生混淆,用隔音符号(\')隔开,例如pi\'ao(皮袄)。1、\'知 蚩 诗 日 资 雌 思\'等字的韵母用i 。2、 i 行的韵母,前面没有声母的时候,写成yi(衣)、ya(呀)、ye(耶)、yao(腰)、you(忧)、yan(烟)、yin(因)、yang(央)、ying(英)、yong(雍)。3、 u 行的韵母,前面没有声母的时候,写成wu(乌)、wa(蛙)、wo(窝)、wai(歪)、wei(威)、wan(弯)、wen(温)、wang(汪)、weng(翁)。4、 ü 行的韵母,前面没有声母的时候,写成yu(迂)、yue(约)、yuan(冤)、yun(晕)、。5、 iou、uei、uen前面加声母的时候,写成iu、ui、un,例如:niu(牛)、gui(归)、lun(论)。 标签: 24个韵母表图片 -
幻想三国志3男女主剧情区别,三国志幻想大陆男女主角剧情一样吗
幻想三国志3开始选男女主角都一样吗?差不多,只是在前期的很小一部分,主线中的一点分支不同,对整体无影响。这是有用的不同张菁:帮助找到镜花后生命+10。 铁心兰:一开始就可以拿到洗髓经。 苏樱:可以传授药理第9重,能用精元点灌到第10重。 荷露:在移花宫与邀月发生战斗后,邀月会因荷露、无 缺与移花宫的关系退出战斗。 江暇的母亲是苏樱: 与若湖的感情值+3 江暇的母亲是铁心兰: 与华紫音、顾小纤的感情值+2 与黑惜凤的感情值+3 江暇的母亲是苏樱,江云的母亲是铁心兰: 与轩辕巧巧的感情值+2 江云的母亲是铁心兰: 与华紫音、顾小纤的感情值+2 江云的母亲是荷露: 与仇心柳的感情值+3幻想三国志3的剧情和主角对男\\女性角色的选择会影响双飞愿资料片里的内容吗?会的,主角和谁配对双飞愿都会有相应的剧情对话.本人觉得最完美的应该是夏默、马张、啸瞳,这样双飞愿里夏默恩恩爱爱,马大哥活的好好的,而啸月也终于对瞳影笑了。如果是夏张、温张配,会说张婕有了孩子,不过会有马大哥的尸身被控制的剧情,很伤感。假如是啸默\\夏水\\张温配,会说水湘灵也有孩子了,啸月和默心很恩爱.水水和瞳影会出现,燎凰不会,瞳影还是单身.幻想三国志3人物不一样,剧情不一样吗?换人物,玩不同路线?2个人物2种剧情但是后来他们各自选择配偶时又会出现支线剧情也需要你去选我差不多玩了8遍左右幻想三国志3张婕夏皓两线有何不同?大神们帮帮忙合流部分基本相同,分开的地方就是各自的经历; 比如最开始,张婕的家是道观,她在逗孩子们玩,然后经历等等原因,去了神农村,见到了男主夏皓,然后陪他找母亲,夏皓就正式加入队伍了,开始合流的部分, 而夏皓原本住在神农村,先是他在村子的一段小时光,然后误掉入地洞,遇见女主张婕,张婕也就加入队伍,开始合流; 合流的部分一段之后,男女主角分开,各自找晶玉,再次进入分流的部分,各找到2个晶玉后,又因故再次汇合,合流部分讲张角被迫起义一事; 然后因男主回家探望母亲,第三次进入分流,男主回家,而女主与起义军汇合,后来有了误会,女主一直在起义军中作战,而男主为了解释清楚误会就追着女主到处跑,最后在张角去世时2人终于再次见面,张婕伤心过度失了神智,主角们彻底汇合,去给张婕治病,然后经历一堆,打最终BOSS。谁给我说下幻想三国志3跟4的全剧情极背后的故事三代的剧情是在二代前,就是三国的第一部,主角群:夏皓,张婕,唐周,温铭,马元义,默心,水湘灵,瞳影,啸月。听玄机宫主计采遥的话后为了寻找七曜晶玉走在了一起,要去寻找保管七曜晶玉的七族,结果黄帝殁后,兽族大战,死伤殆尽,仅余金翅、血狐、赤虎三族,七曜晶玉四散各地。银狼族少主啸月以月曜晶玉和所有灵力将未婚妻紫岚送入轮回,苏醒后一心想找到未婚妻再续前缘,原来默心就是紫岚。 可是偏偏梧桐树精瞳影也喜欢啸月,粘着不放。三代分为夏皓线和张婕线,夏皓是神农村的人,张婕是太平道黄巾张角的女儿,中间因为误会夏皓无意中害了太平道张宝和张梁,后来唐周背叛夏皓重伤张角夺走了晶玉,张角离开人世。突然失去那么多亲人让张婕陷入难以自拔的痛苦中,众人齐心合力将张婕拉出黑暗。计采遥得知月曜晶玉在默心体内,竟毫不留情取出,默心命在旦夕。啸月献出一半心房救活默心,瞳影也了解了啸月的心,自动退出。幕后黑手原来是计采遥,众人前去玄机宫,这才得知计采遥前世是武罗,蚩尤的妹妹,转世之后一心要为哥哥报仇;唐周是姜昊转世,前世今生都与计采遥相爱,为了她企图放出蚩尤魂魄;夏皓是禹昊转世,前世今生与唐周是兄弟。计采遥启动晶玉要置众人于死地。危急关头唐周跳出,大喊让她不要再为前世的恩怨折磨自己,计采遥处于难以自控的状态,一掌打向唐周,这才明白自己做了什么。她连忙去查看唐周伤势,唐周还是淡淡地对她笑,希望她能忘却前世,做一个快快乐乐的玄机宫主,说完便撒手西去。计采遥送走众人,神色淡然地跟着唐周一起死在坍塌的玄机宫下。生活终于又恢复了平静……张婕和夏皓终成眷属,温铭回去开他的布坊,默心随啸月回到霜月洞天,瞳影去无界缝隙陪绿萝女仙,水湘灵找到曹操,和他在一起(说实话我真不想水水跟曹操)最后,双飞愿资料片里,张曼成成了黄巾首领,改名为张祭,就是二代的张祭。=================三代完=======================三代下来就是二代,我不用说了=================二代完=======================一代主角是二代里的姬轩(风后转世),姬霜(凤曦转世),百玥,糜香(天女族),温青(黄帝转世),还有燕起,貂芷(吕布和貂蝉的女儿),虞冰(天若宫人),具体剧情和三国演义差不多,姬轩在山洞里找到了失忆的璃天,有一段是姬轩姬霜走散了,姬轩一边找姐姐一边帮刘备。原来姬霜是曹操的女儿,姬风和姜秀来到幽墀古陵后被魔气侵袭魔化,要姬霜杀了他们,姬霜颤抖着,含泪杀了二人,与姬轩误会更深一层。璃天也记起了姬风和姜秀。后来蚩尤被放出,竟借用吕布的躯体,貂芷不忍心对父亲下手。姬轩这才明白了真相,姬霜在蚩尤身边,口口声声要杀了姬轩,姬轩不知这是姬霜设计杀蚩尤的,被姬轩重伤后姬霜说出了幽墀古陵的真相,而钥匙在她体内,必须拿出来,蚩尤发怒,要杀了众人,温青赶到,一招抵过攻击,此时的姬轩也想起了千年前的一切……虽无胜算,也只好和黄帝打,百玥为了保护姬轩而受重伤,璃天再一次救了他们…… 醒来后找到众人, 百玥留书一封,姬轩察觉有异,到神仙湖找她。一进去就看到百玥实行九转还魂术,以自己的生命换回了糜香的,留下孩子就此消失……姬轩伤心过度要为百玥采玥儿草。一直采啊采,采了十根……回到神仙户,姬轩似乎对一切都看淡了,十分消极,此时,黑衣人出现并带来了姬霜,经他一激,姬轩也恢复了生气,黑衣人临走前告诉他们取得了蚩尤的魂石去襄阳找他,即可解百世诅咒。在七星坛上,姬轩见到了父母,并得知了12年前的一切众人找到四神,将蚩尤的魂石交给黑衣人……原来黑衣人就是温青……他自知距死不远……用仅剩的时间解除了姬霜的诅咒……在姬轩怀中逝去…… 由我始,由我终。 蚩尤、凤曦、风后,我要将这一切都结束…… ===============一代完==============================四代,可以说是UJ幻想系列的顶尖之作,生死与共的兄弟情。主角:紫丞,楼澈,容仙,鹰涯,琴瑚,苏袖,璎珞,南宫毓。四代在一代之后,仙魔不两立,人间,司马懿打着猎魔的旗号烧杀抢掠,无恶不作。仙界,魔君紫狩与炽仙军之首相丹大战与休与之巅,紫狩败,死于相丹剑下。约定十年后相丹会知道答案。十年之约已到,紫狩之子,紫丞,在落仙谷竟遇到了十一年前皇宫中的弟弟刘绪。得知伏后被曹操杀。刘绪一直对紫狩和紫丞心怀怨恨,因为紫丞是伏后与紫狩的孩子,带有人和魔的血统。岚隐溪紫丞遇见了不会说话,只能用心语术的冰夷族容仙,容仙对他留下了好感。成王大典过后,紫丞成为新的魔界之王,当晚,刘绪在酒里下药,所有族民睡下,招夏侯渊进谷,谁料紫丞早已知道,结界不保,紫丞与司祭师倩来到月陵渊,居然遇到了相丹,杀父仇人在眼前,可是自己却控制不好魔气,几招后下了狠心,本想重创相丹,而那却只是个分身,紫丞受重击落入水中,相丹冰封渊底。危急时刻,容仙将自己的内丹给了紫丞,这一冰封就是三年。三年后,仙人楼澈和苏袖打赌,捉到冰夷族美女就能喝到熏风美酒,结果冰天雪地,楼澈火咒融冰,没找到美女,把紫丞救了上来,冰又冻上了。楼澈不辨仙魔之气,乱用方法总算弄醒了紫丞,紫丞以为是仇人,发动内力打了楼澈又晕了过去,楼澈气愤的去天外云海拿药。紫丞醒后以酒为引调息内力,却不知那就是楼仙人最爱的熏风……穷奇来到熏风午原救紫丞,被夏侯翎困住,紫丞敷衍了几句跨上穷奇回到落仙谷,物是人非。再遇容仙,两人来到长安,紫丞得知成为御城仙士就有机会接近曹操。仙士驿馆又遇楼澈,不过紫丞蒙着脸,平手之际鹰涯琴瑚来到,楼澈以为他收复了魔物,一气之下用尽全力砸来,三人一闪,仙士驿馆吃不住力,塌了……二人被取消资格客栈,紫丞摘下面具,楼澈大惊,原来他就是那个打他喝光他的酒又和他比试的弹琴的!两人算是认识了,玉琼苑,苏袖的义父张飞那边有事先走了,紫丞趁机支开楼澈,坏了魏吴联姻,抢走京城第一美人璎珞。洛阳紫丞却又放了她,遇到魔界首辅,雨苍山之首宵明,宵明睥睨紫丞,紫丞淡笑,约定一定会在一个月以内让宝物重现人间。巴西,紫丞楼澈两人在巴西月下心灵交汇,楼澈为了魔族的生存尽心尽力,可是璎珞却怀恨在心,葭萌关一役,紫丞喝下了带有猎魔香和醉仙草的酒,又知道楼澈原来是相丹的徒弟,大怒,两人大动干戈,回来后被猎魔香麻醉,被司马懿和璎珞带回邺城,楼澈忙带人赶去。昏迷的紫丞没有很快醒来,而是陷入了回忆中,小时候自己住在皇宫,和刘绪是亲密无间的兄弟,紫狩是两人的师傅,可是刘绪恨父皇母后只在意紫丞,偶然间,一个黑衣人想杀紫丞,紫丞魔气大作,竟将那人变作了魔,刘绪开始万般厌恶紫丞,紫狩无奈之下带紫丞离开。其实……你才是我父王把?他们……为什么要叫我们魔?魔……不好吗……丞儿,你讨厌魔吗?不……丞儿喜欢,喜欢父王,喜欢鹰涯琴瑚他们,不管被人看不起也好,被人欺负也好,丞儿要永远做魔……突然被惊醒,眼前,璎珞带他去见曹操,紫丞不愿为曹操所用,曹大怒,要杀了他。校场,曹操竟放虎兽,要对紫丞处以猎刑,楼澈心急如焚,鹰涯琴瑚明白了紫丞的意思,没有轻举妄动。紫丞再奏一曲,成魔有三法,血染,心污和气渡,紫丞虚张声势,将琴击得粉碎,百姓立刻跑得一个不剩,空留紫丞一人仰天大笑:魔,真有如此可怕吗?紫丞被押回去,璎珞此时明白了自己的心,原来她是喜欢紫丞的,可是却无能为力,夜半见曹操和夏侯渊议论,原来自己一直把义父曹操视为亲人,而在他眼里自己不过是联姻的棋子。紫丞这边见了刘绪,这几年刘绪为了活下去,已经没有了尊严,紫丞内心愧疚。以血开路,破除缚魔锁,遇见了司马懿,紫丞见他隐有类魔之气,送他灵虚宝玉,司马懿和紫丞成了合作伙伴。左偏殿,紫丞见到了献帝,得知伏后根本不会生育,刘绪也不是他们亲生的。江山再重,也不及两人在他心中的分量!献帝下诏书给紫丞,立他为储君,就在紫丞走出偏殿的时候,献帝喝下了药……殿外,楼澈带着人东奔西跑找到了紫丞,很严肃的告诉他,我们是朋友。紫丞不再记恨,一同来到后山,刘绪带人追来,也知道了自己的身世,背后,夏侯渊的弓箭手正对着他,要置他于死地。后山洞口开了,宵明赶来,几人一起冲了进去,璎珞闪过,挡住洞口不让士兵冲进来,知道洞口完全隐去。洞中,紫丞解印腾蛇,释放混沌,救出璎珞,雨苍山称王。东方天界,千华梦地,又见绯花修罗勾陈,木神勾芒。勾芒看到紫丞怀中的红梅幽盘,请他收集齐。定军山大火,出兵定军山,又了解了一段不为人知的事……鹰涯当初打入魔界,被气流冲开,找不到他们,便在定军山继续做山神,却与一女子走得太近,女子看见鹰涯有翅膀,便砍伤了他,从此鹰涯再也不愿别人看见他的翅膀。定军山,又见那名女子,女子说出了内心的后悔后死去。鹰涯决定去救她女儿杏杏。堵住了夏侯渊,苏袖要为她们村人复仇,谁知山边都埋着火药,夏侯渊要同归于尽。混沌张开双翼,护住了众人。杏杏在山头掉了下来,鹰涯冲上去,展开了那双黑色翅膀,带杏杏回了家。定军山后,雨苍山城,宵明计划夺取魏蜀吴,楼澈听到了,大怒,紫丞恶语相向,楼澈气愤下带南宫毓,苏袖,璎珞离开,要阻止紫丞步上修罗道。汉水之役,司马懿受骗被灵虚宝玉吸的只剩一成功力。魔王紫丞,你竟过河拆桥!司马主簿又何尝不是呢?紫某不过是比司马主簿早拆了一点。你——汉水奇计中,曹操突然变卦和孙权一线,前后被围,紫丞孤注一掷!雨苍山,相丹联合司马懿屠杀魔类,楼澈回来极力阻止,宵明误以为是楼澈走露消息,可叛徒竟是身边的括弃,相丹利用完,拔剑,括弃死在剑下。魔类,都得死。紫丞带琴出招,被相丹一剑刺穿左肩,魔气肆虐,相丹沾染了魔气。瞬间,红梅飘扬,师倩从红梅树中走出,术法将众人送至襄江。王,请你,一定好好活下去。身后,司马懿大军和相丹两路追来,紫丞要以自身为饵引他们走。襄江之夜,刘绪与紫丞共饮,说着小时候的事,不禁感叹自己的年幼无知。酒里下了软筋散,紫丞知道鹰涯琴瑚和刘绪要为他赴死,大喊要他们回来。王,将在外,军令有所不受。刘绪扮作紫丞的样子,和鹰涯琴瑚来到辉夜残道,相丹和开始有过几面的红衣女子出现。鹰涯的父亲就是那红衣女孩杀的。相丹不管这些,拔剑。当楼澈回来后,紫丞冲去,襄江挽歌,刘绪替兄死。鹰涯琴瑚生死不明。紫丞服下蛛蛊毒,仅余十天性命。襄南小村,又见刘备,紫丞向刘备下跪,愿带领将士杀出重围。汗马岩,苏袖鼓舞士气,紫丞弹琴,璎珞跳舞,楼澈使法术,军心大振。背水滩,敌众我寡,眼看回天乏术,容仙变作冰夷水淹七军。黄昏,容仙仍没有回来,紫丞跪在桥头,为众人一一解开心结,终于闭上双眼。紫丞死后,红衣女孩夺走红梅幽盘,不料被楼澈等人堵了个正着,紫丞翻身醒来,原来这只是个圈套,好在腾蛇勾陈及时回来帮紫丞解了毒。女孩叫白萤,正在腾蛇结界里动不得容仙回来了,有人趁机带走了白萤。天界,那人竟是离墨,楼澈的师兄。红梅的秘密渐渐揭开,来到流影天殊,相丹修行的地方,处处红梅,相丹夺来幽盘,进入到露朝雪的回忆中。原来,相丹和露朝雪本是一对人人称羡的神仙眷侣,在相丹成为炽仙军首领后,忘却了很多事,也越来越冷漠。露朝雪执行衡天之仪的任务,得知当年天神帝台为了让好友紫狩不在沦为魔,毅然解开了禁忌之语,露朝雪效仿帝台,解开了一半,却被魔气侵袭,化作丑恶的魔类,相丹手刃了情人。得知了一切,自己也坠入魔道。师倩现身要杀了他,不料红梅全来到自己的身上,她就是转世的露朝雪,师倩大喊着飞走,相丹追去。离墨赶来,带众人去神山休与,当年天神帝台住的地方。神亡之墙,离墨突然背叛众人,被众人重伤。离墨杀了尾随来的炽仙军,用尽毕生的灵力,解开了禁忌之语。原来他只有在重伤下才能让身上的咒术减弱,金神,是幕后黑手。离墨说完,撒手西去。一切终于要有个了结了,紫楼二人来到刻罪之钟,钟声让三界明明白白的听到了禁忌之语,魔族的枷锁终于揭开了。然而,魔族因此心生怨恨,反过来要杀仙士,众人来来去去摆平了此事,终于向金神讨伐。白萤,是太阳神羲和的女儿,她恨父母不看重自己,才会想方设法让自己强大,最终还是悲惨的下场。金神之殿,真相揭开,炽仙军皆是金神用帝台之棋所创,相丹和露朝雪就如此被玩弄股掌之间。金神手杖一挥,金光直指楼澈,帝台之影融进楼澈身上。金神边做原型,竟是刑天!刑天的头颅被埋在鹰涯父亲掌管的山下,白萤为了拿回头颅,杀了鹰涯的父亲。紫丞也知道自己的父王根本不是紫狩,自己是刑天用盘古浊气造出来的。刑天败,盘古之源里,紫丞楼澈作着最后抉择。楼兄,还记得刚才答应我的事吗?就是无论我输赢,都杀了我。弹琴的你说什么?!你生来就是要杀我的……这不过是履行你的职责,而我,也不过是回到了当初……不……不!弹琴的,你怎么能这样!你别忘了你答应过我的事,你死了,我的熏风,你欠我的东西,我要向谁讨去!楼兄,难道你希望我亲手毁掉人界,以及我所爱的魔界?你希望我成为被人唾骂的对象吗?杀了我,拜托你……回想起当初,往事一幕幕浮现在眼前……相遇,相识,相知,生死与共,和他在一起,度过了多少难忘的时光,他的苦痛,自己又知道多少?楼澈神色淡然地点点头:我知道了。楼澈!你不能这样!鹰涯大喊大笔挥动,太极圈转起炫目的光芒,金光消散,紫丞仍没有进去。楼澈……你干什么?呵,没什么。弹琴的,做魔的感觉也挺不错的嘛!你放心,在盘古之源里,我就是把刑天剖肚扒皮,也要让他把你父王和族民的魂魄统统吐出来!没事的时候,我还要拿它当球踢!就象这样。楼澈跳过来,对准刑天的头,一脚踹进盘古之源。扛起大笔,楼澈潇洒地走了进去,侧过脸,向他们挥挥手,脸上仍是那特有的玩世不恭的笑容,走进去,盘古之源立刻合了起来楼兄——————!!!!!月陵渊,两人第一次相遇的地方,冰天雪地依旧,紫丞拿起熏风,苦笑着,喃喃自语楼兄,原来你说过,你的酒是你的,我的酒还是你的……现在……我却必须一个人独酌了……楼兄,我敬你====================四代完============================ 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生化危机5哪关刷钱最快~~达人来!生化危机5游戏中6-2关卡刷钱最快。两件宝物值6000块,要是在之前先有一把无限子弹的钱在打BOSS的时候你只要不打主体,那BOSS就不会死,只要一直在打BOSS分出来的小泥巴,捡取手雷和燃烧弹就可以了大概要10分钟就可捡满16格的手雷和燃烧弹。手雷的价钱是250一个,燃烧弹是200一个,就当捡取的都是燃烧弹就是16000加上之前的6000就是2W2。游戏背景20世纪60年代,奥兹威尔·E·斯宾塞在非洲发现了始祖病毒,开始与马库斯等人研究这种病毒,并成立了安布雷拉制药公司来掩盖研制利用始祖病毒研制生化武器的肮脏勾当,后来始祖病毒开发成为T-病毒、T-维罗尼卡病毒等多个品种。多年以后,随着T-病毒泄漏,洋馆事件和浣熊市事件发生,后来安布雷拉面临破产。本以为一切都已经结束,然而没有想到的是原本认为已经在洋馆事件丧生的阿尔伯特·威斯克并没有死亡,而是通过某种病毒(安布雷拉旗下所有姓威斯克的人都会注射的特殊病毒,基于始祖病毒),重生并获得了超越常人的力量。以上内容参考:百度百科——生化危机5生化危机5如何刷钱你问对了,建议3-1热带丛林刷 刚出现的地方有1个甲虫1个宝石左下有一个杯子,检到马上往回走,不然会出怪中间岛上有一个甲虫,一个杯子,还有鸡蛋若干沉船船尾有一个甲虫,船头有一个火箭筒左上小岛跳下水有一个甲虫,木桥上有个杯子右上小岛有两个宝石(上岸正对挂着的面具上有一个,右边第一个房子外面挂的面具上有一个),然后去到地图最里面,左边的楼上有一个杯子(让同伴去检),右边的不要检,会出怪的正右的小岛有一个宝石,但是水里有鄂鱼,危险,这个就不用检了上面不遇敌总共能有4个杯子3个宝石4个甲虫,关这几样保底就能卖1w5,开木桶的钱袋和鸡蛋以及火箭筒加上一般能到1w8,运气好检到两个金蛋的话一次能刷2w,全程在5-7分钟左右,然后保存退出,再选关3-1一直反复刷生化危机5如何无限刷鸡蛋腐蛋刷钱....过程比较复杂,而且此方法是针对Xbox360版可以在同一台机器上实现(同时登陆两个账号),而ps3版由于机内系统的限制只能采取远程在线联机的方法来操作.具体如下:前提条件:玩家手中至少有一枚腐蛋(Rotten Egg),并且需要在双人模式下进行才成立的1.一名角色将腐蛋交给同伴.2.完成以上步骤之后选择退出游戏,其中接收腐蛋的玩家选择保存游戏,而赠送腐蛋的玩家则选择不保存,这样就可以实现赠送者的装备状态不变,而接受者的腐蛋数量增加.3.随后再次进入游戏,然后重复以上操作,直至其中一名玩家拥有的腐蛋数量达到装备数量上限.一格5个,总共45个.达到这个阶段之后即可忙族刷钱的目的了,一次可赚90000大元!其实就像楼上那位所说的,只要是可转交的道具都可运用此方法来刷钱,只不过由于腐蛋的卖价是最高的. 以上!生化危机5怎么刷钱和刷Pts点数?刷钱在5-1的U型走廊打舔食者 一次能拿5个红色心型宝石 大概5000刷点数跟别人联机 监狱那关打掉所有时间后在中层有一个死胡同 就在那里打SS评价很容易拿 SS评价有5000PTS一天就可以刷完所有武器的无限子弹了 标签: 生化危机5无限刷钱bug -
cm0304JR的初始数据,cm0304 ra
cm0304中JR是谁JR就是Jan morten arnesen挪威15岁小朋友(搜索吧,搜不到就是数据库不够大)土豆是托多罗夫(Todorov)矿工三妖是okoronkwo,diaye,aghahowa (据说0102很牛)危地马拉四大小生(技术都相当不错,身体也不算太烂): 1.fredy william thompson:防守型中场,有核心作用,传球准确,远射也有一定水准,防守也 很突出,主罚点球绝少失手,除了防守型中场通病缺乏想象力并不 会带球突破外,各个方面都属于王牌中场等级。 高潜力,开档21岁,购价50-100W档,不过较为热门,工资待遇要高些 2.D.Pezzarossi: 机会型中锋,脚下射门准,头球也有一定水准,速度也不慢,缺 点:平时发挥不稳定,不过关键时刻时常挺身而出 高潜力,开档23岁,购价10-50W档,待遇要求不高 3.Figueroa:盘球大师,喜欢远射,但准头一般,传球好,突破分球颇有水准,做为Winger有 一定水准,中央位置偏软 中上潜力,开档23,购价10-50W档,低待遇要求 4.Mendoza:盘球大师,过人突破很有水准,但射门一般,没有头球,没有大脑,一门心思就想 着过人过人。。。。不过还好,效果还行,在低级别联赛是具有压倒型优势的队 员,但顶级联赛明显实力不够 中上潜力,开档18岁,购价50-100W档,低待遇cm0304jr怎么用因为0304每次开档人物数据都会有一定变化,应此JR也有可能会出现数据不太理想的情况。不要一开始就用,JR还很小,先放到青年队去培养培养,等到19,20了再用他。怪物猎人,原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升。北京时间2021年7月23日7点,东京奥运会开幕式在东京国立竞技场举行。在代表团入场环节中,入场曲目包含众多游戏、动画音乐,其中包括《怪物猎人》作品的经典配乐。怪物猎人的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数 :每片狩猎场都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点大不相同;装备繁多功能各异,选择搭配很费心力;战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾;以玩家的说法,“怪物猎人的游戏流程,就是游戏名的第三个字由动词变成形容词的过程。”CM0304第一妖人是谁公认CM0304第一妖人JR,全名就叫JR,开档在挪威联赛 14岁,所以大家开挡是要把挪威联赛开进去,另外由于挪威联赛妖人实在太多,所以只推荐第一妖人冠军足球经理03/04里的JR是谁啊?开档在那个球队能找到他?中文名字叫什么?是前米兰球星乔治维阿的儿子,小维阿,CM0304里在米兰预备队他的全名是:George Weah Jr 标签: cm0304JR的初始数据 -
红警尤里复仇24个隐藏兵种,红警2尤里的复仇尤里兵种介绍
红警共和国之辉里面的隐藏兵种有几种???叫什么名??一共有四种隐藏兵种,获得方法参照下面:[名称] [建造条件] [科技要求](1) 超时空伊文 苏联兵营 使用间谍潜入盟军作战实验室。(2) 超时空突击队 盟军兵营 使用间谍潜入盟军作战实验室。(3) 心灵突击队 盟军兵营 使用间谍潜入苏联作战实验室。(4) 尤里改(限造一个) 苏联兵营 使用间谍潜入苏联作战实验室。拓展:1、 红色警戒2 即 红色警戒Ⅱ。《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的冷战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。2、游戏特色(1)结合星际争霸与世纪帝国的优点在《红色警戒2》中,有两组部队系统可供选择:盟军、苏联,这部分是取经于《星际争霸》的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏俄、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,这部分则是效法帝国时代二的多种文明,同样也是各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能狙杀敌人步兵的超级神射手。法国有门固定巨炮,射程及威力都十分惊人,是绝佳的防守武器。德国有辆超卓的反坦克型坦克,惯称为坦克杀手,而美国可以使用伞兵。(2)战役进行中,绝无安全时刻《红色警戒2》虽然也要采取游戏界面集源、建电厂、工厂才能生产部队,但部队的造价低廉、生产速度大幅提升(较魔兽争霸及星际争霸的造兵速度简直是不可比拟)。所以要是刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里纳凉,过两分钟后家门口开来数十辆坦克、几十名步兵的大军,请不要惊讶,因为这点正是红色警戒2最吸引人的特色。如此一来,整个游戏过程,势必高潮不断,紧张连连。红色警戒里如何造出超级隐藏兵种?在红色警戒2的原始比赛版本里面尤里改和超时空突击队,都是游戏之中最强的隐藏兵种,以超时空突击队(尤里改的操作方法相同)为例,制造方法如下所示:一、如果是盟军阵营的话,就直接使用间谍入侵一个盟军的作战实验室就可以了。/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d52a2834349b033b4adcfe6a18ce36d3d539bd2d\"target=\"_blank\"title=\"点击查看大图\"class=\"ikqb_img_alink\"/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d52a2834349b033b4adcfe6a18ce36d3d539bd2d?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto\"esrc=\"\"/二、如果不是盟军阵营的话,先使用飞机去炸毁建筑物护栏。(没有护栏可以省略此操作)/iknow-pic.cdn.bcebos.com/0b55b319ebc4b745fa28b5a6c2fc1e178b8215c5\"target=\"_blank\"title=\"点击查看大图\"class=\"ikqb_img_alink\"/iknow-pic.cdn.bcebos.com/0b55b319ebc4b745fa28b5a6c2fc1e178b8215c5?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto\"esrc=\"\"/三、再使用1个间谍去偷电厂(让电厂停电),1个间谍去偷建筑实验室。/iknow-pic.cdn.bcebos.com/6c224f4a20a44623fe31a7d29522720e0df3d783\"target=\"_blank\"title=\"点击查看大图\"class=\"ikqb_img_alink\"/iknow-pic.cdn.bcebos.com/6c224f4a20a44623fe31a7d29522720e0df3d783?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto\"esrc=\"\"/四、这样,就成功的偷到了超时空突击队。点击图标就直接可以生产了。/iknow-pic.cdn.bcebos.com/e1fe9925bc315c606349695f80b1cb13485477a5\"target=\"_blank\"title=\"点击查看大图\"class=\"ikqb_img_alink\"/iknow-pic.cdn.bcebos.com/e1fe9925bc315c606349695f80b1cb13485477a5?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto\"esrc=\"\"/五、接着,等待兵种生产完成,就获得超时空突击队了。/iknow-pic.cdn.bcebos.com/2e2eb9389b504fc29560bdb5e8dde71190ef6d46\"target=\"_blank\"title=\"点击查看大图\"class=\"ikqb_img_alink\"/iknow-pic.cdn.bcebos.com/2e2eb9389b504fc29560bdb5e8dde71190ef6d46?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto\"esrc=\"\"/扩展资料超时空突击队详细数据价格:2000生命:100护甲:无甲视野:8速度:5(因超时空移动而无效)所属阵营:盟军主武器[ChronoMP5]伤害:125攻击间隔:10射程:6(对地面非建筑)对匍匐步兵伤害:100%伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%副武器[FakeC4]伤害:5000攻击间隔:10射程:1.5(对建筑)对匍匐步兵伤害:100%伤害对装甲:0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,100%尤里改详细数据生命:200护甲:无甲视野:8速度:6所属国家:苏军阵营造价:2000卖出价格:250积分:50(用于遭遇战积分计算)建造限制:只能造1个对心灵攻击:免疫首武器:SuperMindControl射程:30攻击间隔:100弹头对护甲伤害百分比:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%副武器:PsiWave伤害:250射程:1攻击范围:50弹头对护甲伤害百分比:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%红色警戒之尤里复仇的心灵终结中的隐藏兵种“无人侦察机”不是选苏俄那些国家造好雷达后就有嘛?和“空降部队”“心灵探测”一样! 红色警戒之尤里复仇上的隐藏兵种就三个: 你用有间谍的国家进入盟军国家的作战实验室会有新兵种:超时空突击队; 进入苏俄国家的作战实验室会有新兵种:超时空疯狂依文; 进入尤里的作战实验室会有新兵种:心灵突击队。 阿尔法侦察机用间谍进入尤里作战实验室然后用工程师领实验室就有了!!用上面的方法偷苏军是超时空坦克!偷盟军是屠杀车!!!!!!!!希望提问的哥们喜欢!!!!红色警戒2尤里的复仇有哪些单位士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有动员兵、美国大兵2类。其中,美国大兵可以驻扎防守。 2.警犬:可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。 3.工程师:可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。4.尤里新兵:这是尤里军队的基本步兵单位,尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。 5.病毒狙击手 :这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来复枪,可以一发就将任何步兵打死。 6.尤里复制人:该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中。 7.狂兽人:尤里的反坦克步兵单位就是狂兽人,一种藉由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。狗会避开狂兽人而且不会攻击他们。8.尤里X:尤里X可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人。尤里X不会被其它的交通工具辗扁、会自动重生、同时对心灵控制免疫。你问这些还不如问问有哪些扩展包呢。尤里的复仇隐藏兵种是什么?1、心灵突击队在玩家使用尤里阵营时,如果在游戏中占领了盟军阵营的基地或者捡到盟军基地车,拥有盟军方的科技后,可制造出隐藏兵种心灵突击队,该兵种可召唤敌方单位并能够炸毁敌方阵营的建筑单位;2、尤里改在玩家使用尤里阵营时,如果在游戏中占领了苏联阵营的基地或者捡到苏联基地车,拥有苏联方的科技后,可制造出隐藏兵种尤里改,该兵种为普通尤里的变形兵种,可在普通尤里三倍远的距离处召唤敌方单位;游戏的主要阵容:1、士兵,士兵可以驻扎在建筑物中进行输出;2、警犬,警犬可以抓住间谍等特工;3、工程师,工程师可以修建建筑物;4、尤里新兵,这个兵种会使用他们的心灵力量造成伤害;5、病毒狙击手,这兵种伤害非常高;6、狂兽人,这是一种基因突变成的怪兽,伤害高。 标签: 红警尤里复仇24个隐藏兵种 -
黄金太阳漆黑的黎明武器发动,黄金太阳漆黑黎明攻略
黄金太阳漆黑的黎明武器的追加攻击是什么武器用到一定的熟练度,可以发出武器本身自带的追加攻击,比普通攻击力量强黄金太阳漆黑的黎明,怎么打怪掉武器漆黑的黎明刷怪掉宝不符合GS1、2的RN规律(随机数规律),根据目前已有的日站wiki资料,提高物品掉落率的方法(包括锻造矿石)为:如果目标在于刷怪物掉落的话,请使用弱点属性精灵攻击打倒敌人,使用召唤、精神力或者武器必杀技的属性攻击则无效。当给予怪物伤害的时候信息显示“!!!”或者打倒怪物的时候发出彩色的光便说明这是怪物的弱点属性。能够获得经验值加成(得到的经验值和金钱会变成1.3倍),掉落率增加(至于具体增加多少、效果是否明显无法验证)的效果。以下掉落装备的资料由来自TGBUS论坛的“镇魂歌の雨”收集整理。武器:武器名 攻击力 必杀技 掉落怪物 掉落怪物出现地点火焰之剑 176 蓄力攻击 灼热三头蛇 火山岛的洞窟 舍身一击 (弱点:水) 火剑炼狱复仇之剑 178 风之鼬 巨龙 宝岛 乱舞攻击 (弱点:水) (注:通关后才可到达) 光之幻景 复仇天堂 金刚杵 182 蓄力攻击 雷电蜥蜴 宝岛 致命一击 (弱点:地) 狂热攻击 末世审判 阿特罗波斯之杖 169 会心一击 芬里尔 阿波罗的山脚 舍身一击 ( 弱点:火) 万里长城 生命剪 拉凯希斯之杖177 致命一击 红色双足飞龙 宝岛 双重攻击 (弱点:风) 漩涡攻击 最终审判 异能之爪 165 原力加农炮 地狱奇美拉 欧荷兹海的小岛 野性冲击 ( 弱点:水) 卫星坠落 狂战士之爪 150 风之剑 地狱猎犬 克利德的山路 光芒万丈 (弱点:火) (时间限定:日蚀之后)防具:防具名 防御力附加效果 掉落怪物 掉落怪物出现地点库罗纳斯之铠47 最大HP+20 野蛮熊 伊米尔西北的雪山 (弱点:火)羽毛长袍 45 风属性技能威力+20 智慧狮身鹰首兽 邪马台遗迹 风耐性+30 (弱点:风) 速度+30 泰坦手套 43 最大HP+30 残暴食人魔 大地瀑布的洞窟 (弱点:火)荣耀头盔 49 HP回复+10 大恶魔 阿波罗的山脚 (弱点:风)nds黄金太阳漆黑的黎明是的,有概率,你就一直用普通攻击练熟练度,达到最高后发出的概率就挺高了,还有就是一些装备可以提升必杀技概率。黄金太阳漆黑的黎明出战谁黄金太阳漆黑的黎明出战穆特。一般是地水火风四属性各派一个人,每个人纯搭配各自的精灵的话,穆特攻击力比较突出速度可以HP也不错。卡莉丝速度快并且有全回复技能,EP较高,攻击力稍弱。特瑞HP和攻击力突出但速度比较慢,可以通过佩戴“速度x1.8的戒指”提升速度(戒指在科利德的城墙升起后将武器店的电路图拼好获得)。克劳恩最大的价值就是HP全回复技能,只是速度较慢攻击也不是很高我是基本不用他。黄金太阳漆黑的黎明各人物用什么武器好芋的配法,个人认为是DD最好的了。穆特:贤者(7水2风)克劳恩:混沌骑士(7火2地)特里:忍之主(5风4地)卡莉丝:天使(9水)哈尔玛尼:仙人(7火2水)史黛拉:冠军(7地2风)雷奥雷奥黄金太阳3漆黑的黎明每个主人公用什么类型的武器。比如短剑,长剑这样!这是每种武器可以使用的人物,希望可以帮到您!长剑:穆特、特里斧:穆特、特里、雷奥雷奥短剑:穆特、特里、卡莉丝、哈尔玛尼、雷奥雷奥、卑弥弓:卡莉丝、哈尔玛尼杖:卡莉丝、克劳恩、哈尔玛尼、卑弥权杖:穆特、特里、克劳恩、雷奥雷奥十字法杖:克劳恩、卑弥拳套:史黛拉爪:史黛拉(外形是爪子,其实严格归类属于拳套) 标签: 黄金太阳漆黑的黎明武器发动 -
根据美国医学家弗里德曼和罗森曼,西方学者弗里德曼认为
医学心理学名词解释:什么是A型行为类型A型行为类型是美国著名心脏病专家弗里德曼(M·Friedman)和罗森曼(R·H·Roseman)于20世纪五十年代首次提出的概念.他们发现许多冠心病人都表现出共同而典型的行为特点,如雄心勃勃,争强好胜,醉心于工作;但缺乏耐...什么是崖边奔跑的“A型人”?“A型人”不是指A型血的人,准确的说法应该是“A型性格的人”。美国著名健康专家弗里德曼和罗森曼根据性格特征,将人分为两大类:紧张、活跃的属于A型人;放松、悠闲的属于B型人。 A型人有以下特点: ★目标高远; ★不服输,爱竞争; ★追求完美; ★对时间充满紧迫感; ★性子急; ★敏感。 A型人通常是进取心强、工作投入、追求完美、容易焦虑的精英人士。调查显示,98%的心脏病患者是A型人;86%的冠状动脉硬化患者是A型人;60%的焦虑症患者是A型人,超过一半的自杀者是A型人,几乎所有英年早逝者都是A型人…… 临床中还常发现,长期生活在一起的夫妇二人,一个患乙肝,一个没患乙肝,患乙肝的那位通常是A型人。《医学心理学》名词解释: A型行为 和 自由联想A型行为类型是美国著名心脏病专家弗里德曼(M·Friedman)和罗森曼(R·H·Roseman)于20世纪五十年代首次提出的概念。他们发现许多冠心病人都表现出共同而典型的行为特点,如雄心勃勃,争强好胜,醉心于工作;但缺乏耐心,容易产生敌意情绪,常有时间匆忙感和时间紧迫感等;他们把这类人的行为表现特点称之为“A型行类型”(TABP),而相对地缺乏这类特点的行为表现称之为B型行为。A型行为类型被认为是一种冠心病的易患行为模式。调查研究表明冠心病人中有较多的人是属于A型行为类型,而且A型行为类型的冠心病人复发率高,预后较差。 自由联想,联想实验的基本方法之一,1897年由F.高尔顿开创。形式分为不连续的自由联想和连续的自由联想。可以测定人的能力和情绪等,也是精神分析学家使用的一种诊断技术和治疗方式。其方法是当主试呈现一个刺激(一般为词或图片,以听觉或视觉方式呈现)后,要求被试尽快地说出他头脑中浮现的词或事实。自由联想与控制联想相对应。在应用自由联想时,事前对被试的反应与刺激之间的关系,不加任何限制,但反应一般约定只以语言方式(单词形式)。身心健康与身体健康的关系心理健康是指一个人的处理问题的能力,他或她可能会遇到在不同的点上他/她的生活。它还包括一个人从生活中获得满足的能力从童年到死亡。但是每个人都一度会感到不满的生活最终会导致压力和不健康的心理状态。压倒一切的问题,如离婚、死亡的亲人和破产会削弱的精神解决任何人。在这些时期,这就是心理健康活动和心理健康体育活动发挥作用。心理健康活动活动可以做些什么来帮助他们提高他们的精神状态。专家建议人们尤其是成年人每天至少有一个活动,让大脑工作。这方面的一个例子是解决字谜游戏和日本流行的数字游戏称为数独。这些活动可以帮助保持记忆。对于那些已经患有精神疾病(如老年痴呆、谜题还可以使用;然而,心理活动不应该太难导致挫折。另一方面,心理健康身体活动包括体育活动,因为它已经证明身体健康精神障碍人的比例较低,当他们变老的。此外,研究还发现,做低强度或温和的练习简单的有氧运动和咨询等抑郁和心理健康活动,抑郁症是一种精神疾病通常由许多美国人,因此需要心理学家和精神病学家提出抑郁症活动来帮助人们应对他们的抑郁。事实上,它是预测抑郁将成为残疾的主要原因在美国在未来。一些活动推荐给沮丧的人包括参与集体活动。这是至关重要的,因为抑郁的人经常感到孤独带来许多抑郁的想法。此外,做活动可以带来成就感也会有所帮助。例如,做艺术活动可以好,因为看到他们完成工作后,抑郁的人会觉得他们所做的事情,当他们有积极的反馈,这可能对他们的自我价值创造奇迹。抑郁症的活动另一种创新的精神卫生专业人员使用的方法是心理健康着色。这种方法涉及到采访的人有心理问题。在面试中,治疗师会副不同颜色有不同的特征。例如,红色可以代表勇气和力量。治疗师将建议个人关注这种颜色每天提醒他/她,他/她有勇气和力量的颜色代表什么。心理健康颜色可能不适合每个人,但没有伤害在尝试这种方法和其他心理健康活动,因为他们已经证明有效的对某些人。改变心理学的40项研究·研究27 和心脏赛跑研究27 和心脏赛跑 Friedman, M., Rosenman, R.H.(1959).Association of specific overt behaviorpattern with blood and cardiovascular findings.Journal of the American Medical Association,169,1286-1296. 你是怎样的一个人?如果有人向你提出这一问题,你很可能会把自己较为明显的主导特征作为对该问题的回答。这些人格特征通常被称为“特质”,它们在使你成为一个独一无二的人这一方面起着重要的作用。人格特质具有跨情境和跨时间的一致性。支持人格特质理论的心理学家(并不是所有人都支持)认为,我们身上有很多种人格特质,例如双性化人格和控制点,这些特质在我们每个人身上的数量又有所不同。所有心理学家都感兴趣的是,人格特质使我们能够较稳定地预测出某人在某一特定情境中的所作所为。换句话说,人格特质理论家认为,对人格特质的剖面图进行分析,可以预测个体现在或将来的行为结果。因此,如果某种人格特质经研究能够预测你的健康状况,甚至能预测你死于某种心脏病的概率,那么人格心理学家对这种特质的兴趣急骤增加也就不足为奇了。 你也许知道有一种与健康有关的人格特征,它被人们称为A型人格。简单地说,A型人格是指一种特定的行为模式而不是个体的整个人格面貌。这种行为模式最早于20世纪50年代末期,由迈耶·弗里德曼(Meyer Friedman,1911~2001)和瑞·罗森曼(Ray Rosenman)两位心脏病学家首次提出。他们的理论和研究发现把心理学和健康联系在一起,并且对我们如何看待人格何以能导致或避免严重疾病产生了重大的影响。 理论假设 这两位医生研究构想的产生过程表明,对细微之处的仔细观察可能会引发科学上的重大突破。一次,弗里德曼医生请人为他候诊室里的家具重做皮套。做皮套的人说,沙发和椅子的皮套磨损方式很奇怪。具体说来,椅子的前沿比其余部分磨损得更快。这让弗里德曼医生想起似乎他的心脏病人常坐在椅子的边缘,这种现象促使他想知道他的病人(心脏病人)是否与其他科室的病人在某些重要人格特质上有所不同。 通过对公司高层和内科医生的调查,弗里德曼和罗森曼发现,人们普遍认为长时间处于疲劳驾车、面临最后期限、竞争性环境以及经济受挫等慢性应激状态下的人,更可能患上心脏病。于是,他们决定对这些想法进行科学验证。 方法 利用他们的早期研究和临床观察,两位心脏病学家提出了一套反映一种特定的外显(可观察的)行为模式的模型,或者说特质组合。他们相信这一特定的行为模式与胆固醇水平的升高密切相关,并最终导致冠心病(CHD)。这种被称为A型行为的模式包括如下特征: (1)一种要达到个人目的的强烈而持久的内驱力; (2)在所有情况下都有一种热衷于竞争的倾向; (3)一种想得到别人的承认和不断超越自我的持久的欲望; (4)不断卷入有最后期限的事务之中; (5)习惯于风风火火地完成各种活动; (6)心理和生理上的过分敏感(P.1286)。 研究者紧接着提出了第二种被称为B型行为的外显行为模型,其特点与A型行为完全相反。这些行为的典型表现于不具备以下这些特征:内驱力、进取心、时间紧迫感、对竞争的渴望以及最后期限的压力。 弗里德曼和罗森曼接下来要做的就是寻找符合A型行为模式和B型行为模式的被试。为此,他们联系了各种各样的大公司大企业的经理和主管,并向他们解释这两种行为模式,请求经理和主管从自己的同事中挑选那些最符合该行为模式的人。最终选定的两组被试由各个级别的经理主管和普通职员组成,全部为男性。每组83人,其中A组的平均年龄为45岁,B组的平均年龄为43岁。所有被试都完成了与该研究的目的有关的一些测验。 首先,研究者用访谈的形式来了解被试父母的冠心病(CHD)的既往病史,被试自己心脏问题的既往病史,每周的工作、睡眠和锻炼的时间以及吸烟、喝酒和饮食习惯。在访谈过程中,研究者还要基于被试的肢体动作、谈话语气、紧咬牙关、体态、急躁神态以及被试关于内驱力、好胜心和时间紧迫感的自我报告等指标,确定被试是否具有其所在组(A型行为或B型行为)行为模式的全部特征。研究者最终确定A组的83名被试中有69人充分表现出A型行为模式,而B组的83名被试中有58人被判定为完全符合B型行为模式。 其次,要求所有的被试用日记方式记录自己在一周时间内的饮食情况。给每名被试分配一个编号,以便让他们在如实报告饮酒情况时不会感到为难。接下来,被试的饮食情况由医院中的一名营养学家进行归类和分析,该营养学家不了解被试的身份,也不知道被试属于哪个组。 再次,对每名被试进行抽血以测量他们的胆固醇水平和血凝时间。通过详细询问被试以往的冠状动脉健康状况以及标准的心电图数据来确定其冠心病的状况。这些心电图数据由罗森曼和另一名不参与该研究的心脏病学家分别进行独立解释和判断。除一例之外,他们的解释完全一致。研究者还检查被试的眼睛确定患有角膜弓的被试数量。角膜弓又称老年环,指的是由血液里的脂肪堆积而导致的在眼角膜周围形成的一个不透明环状物。 现在,让我们概括一下弗里德曼和罗森曼的研究数据,看看他们究竟发现了什么。 结果 由访谈结果来看,两组被试的行为好像与研究人员所勾勒的两种行为模式的轮廓非常吻合。A组被试长期为承诺、抱负和内驱力所牵制。而且,他们显然渴望在所有活动中都力争上游,不管是专业活动还是娱乐活动。此外,他们也承认有强烈的获胜欲望。B组被试与A组被试相比有非常显著的不同,尤其表现在缺乏时间紧迫感上。B组被试似乎满足于他们的生活现状,而且不愿追求多个目标,并避免竞争性的情境。他们很少关心升迁的问题,而且往往将更多的时间用于与家人在一起以及参加非竞争性的娱乐活动。 表7—4概括了两组被试在测验和调查中最具可比性的特征。表7—5概括了有关血液水平和疾病情况的测量结果。正如表7—4所示,两组被试在几乎所有被测量的特征上都较为接近。尽管A组被试在多数测量指标上略高于B组,但在两者仅在每天吸烟的数量以及其父母患冠心病的概率方面存在显著性差异。 表7—4 A组和B组被试的个体特征的比较(平均值) 表7—5A组和B组被试的血液和疾病的比较 然而,如果你浏览一下表7—5中两组被试的胆固醇情况和疾病情况,两组之间的确存在非常有说服力的差异。首先,尽管从表中的全部结果来看,两组被试的血凝时间似乎并不存在有意义的差别。血凝速度与心脏病及其他脉管疾病有关。血凝时间越慢,患病的危险性便越小。为了更严密地进行统计检验,弗里德曼和罗森曼比较了那些表现出典型A型行为模式的被试的血凝时间(6.8分钟)和那些表现出典型B型行为模式的被试的血凝时间(7.2分钟)。结果发现,二者在血凝时间上的差异具有统计显著性。 表7—5中所示的其他发现是非常明确的。A组被试的胆固醇水平明显高于B组。如果将典型的A型被试和B型被试进行比较,这一差异则会更大。A型被试角膜弓的发生率是B型被试的三倍,而典型A型被试的角膜弓发生率则是典型B型被试的五倍。 使本研究得以载入史册的最重要的发现是两组被试在临床冠心病的发病率上存在极其显著的差异。A组中有23名被试(28%)出现了明显的冠心病发病迹象,而B组中只有3名被试(4%)有明显的迹象。当研究者对典型A型被试和典型B型被试进行进一步检验时,研究所得到的证据变得更为可靠。A组中有发病迹象的这23名被试全部具有典型的A型行为模式,而B组中的这3名有发病迹象的被试则是其中非典型B型行为模式的人。 对研究发现的讨论 作者隐含的结论是,A型行为模式是冠心病以及与此相关的血液异常的主要原因。不过,如果你仔细检查表中的数据,你会注意到对那些结果可以有其他的解释:一是A组的人报告其父母患有心脏病的人数更多。因此,或许是遗传而不是行为模式造成了两组之间存在的显著差异;另一引人注目的差异是A组被试每天的吸烟量更大。今天,一个众所周知的事实是吸烟可以引起冠心病。也许不是A型行为模式导致了这些结果,而是大量的吸烟引起了冠心病。 弗里德曼和罗森曼在他们对研究结果进行讨论时回答了上述两种潜在的质疑。首先,他们发现A组中吸烟少的被试(每天10支或更少)和吸烟多的被试(每天多于10支)患冠心病的人数一样多。其次,B组中吸烟多的被试多达46人,却只有两人有冠心病症状。作者根据这些发现认为,吸烟可能是A型行为模式的一个特征,但不是冠心病发病的一个直接原因。需要特别注意的是,该研究完成于40年前,当时人们对吸烟与冠心病之间的密切关系还没有达到像今天这样的认识。 关于父母的既往病史导致了这一差异的可能性,“研究数据显示,A组有心脏病家族史的30名被试中,只有8人(27%)患有心脏病,而其余没有心脏病家族史的53人中,却有15人(28%)患有心脏病;B组中有心脏病家族史的被试有23名,但其均未表现出临床的心脏病症状。”(P.1293)需注意的是,现在更多的对该因素进行严格控制的研究已经证明冠心病与家族因素有关。不过,我们还不清楚遗传的究竟是心脏病,还是某种行为模式(例如A型行为)。 研究发现的意义和后续发现 弗里德曼和罗森曼的研究对心理学研究的历史具有极其深远的影响。之所以这样说,主要是基于以下三个原因。 首先,该研究是最早系统探讨并提出个体的某些特殊行为模式能大大地增加某些严重生理疾病患病概率的研究之一。这一发现提醒医生,对成功的诊断、治疗、干预和预防而言,仅仅考虑到疾病的生理方面或许是远远不够的。 其次,该研究开创了探索行为与冠心病关系的一个新的研究方向,并且已产生了很多研究文章。A型人格及其与冠心病的关系已被提炼为如下要点:人们能够对心脏病高危人群的初次发病进行预防。 弗里德曼和罗森曼研究的第三个具有深远意义的影响是,它对于开创和发展健康心理学这一行为科学分支功不可没。健康心理学家从心理因素在健康的促进和维持、疾病的预防和治疗、致病原因及其在医疗保健系统中所处的地位来研究健康和医学的方方面面。 一项特别重要的后续研究值得在此作一介绍。1976年,罗森曼和弗里德曼发表了一项历时8年的研究结果。研究中的三千多名男性被试在该研究开始时被诊断为没有心脏病,且具有A型行为模式。这些人患心脏病的概率是B型行为模式被试的两倍,更易遭受心脏病的威胁,其报告的冠状动脉问题是B型被试的五倍。然而,更为重要的可能是,A型行为模式能够在独立于其他诸如年龄、胆固醇水平、血压或吸烟习惯等预测源的情况下,预测人们是否会患冠心病(Rosenman et al.,1976)。 现在你可能会问自己这样一个问题:“为什么A型行为模式会引起冠心病?”最为人们接受的一种理论回答是,A型行为者面对应激事件时,比非A型行为者的生理唤醒强度更高。这种极端唤醒状态致使身体产生过多的肾上腺素等激素,同时也提高了心率和血压。久而久之,这些对压力的过度反应会损害动脉,并进而导致心脏病(Matthews,1982)。 近期应用 弗里德曼和罗森曼或合作或独立地继续进行人格和行为变量在冠心病中所起作用的研究,并在该领域中扮演着带头人的角色。他们的研究连同其他研究已经发展出一种新的领域“心脏病心理学”(cardiopsychology),主要关注心理因素在冠心病的发病、病程、康复以及应对机制中的作用(Jordan,Barde, Zeiher,2001)。本节讨论的是他们的第一篇论文,该文以及他们的其他许多的近期研究已被很多国家的众多研究所引证。A型行为的概念已经被完善、拓展和应用到诸多研究领域。其中一些领域应用A型行为的概念是完全顺理成章的,而另一些领域或许会令你感到惊奇。 例如,有一项研究检验了A型行为与汽车驾驶之间的关系(Perry Baldwin,2000)。得出的结论让人深信不疑,即“朋友们不会让具有A型行为的人驾车!”该研究发现,A型人格与驾驶事故有密切关联,产生更多交通事故、收到更多罚单、在路上更加不耐烦、表现出更多的公路暴怒,以及更多高风险的驾驶行为。看到这里,在你下次遇到交通事故之前,你或许想用本节结尾处的A型行为量表测试一下自己。 研究者们仍在继续探索人格因素与健康(尤其是冠心病)的关系,目前定义了一种新的典型行为模式:D型人格(Denollet et al.,2010)。字母D表示苦恼(distressed),D型人格的特点是大多数时间里都充满了负面情绪,对世界持有悲观的看法(“一切都糟透了”),害羞拘谨(与他人同处时感到不自在)。研究发现,这种行为模式与很多负面的健康事件有很高相关,包括动脉疾病、血管成形术、心脏搭桥术、心力衰竭、心脏移植、心脏病发作和因心脏问题造成的死亡等。研究者发现D型人格的个体处于社交环境中时会表现出明显的焦虑,同时在日常生活中会表现出较高水平的焦虑和抑郁。另外,他们还拒绝与他人谈论自己的心理不适感,因为他们非常在意周围人对自己的看法。有些人认为D型人格是A型人格的变体,有些人则认为它们是相互独立的。 有研究还发现A型人格(或许D型人格也是一样)会影响父母与青春期子女的关系(Forgays,1996)。在该研究中,研究者分析了900多名被试的A型人格特征和家庭教育环境。结果显示,如果父母具有A型行为,则其处于青春期的孩子也倾向于具有A型行为。尽管这并不令人吃惊,但却又一次引出了先天与后天的问题。孩子是继承了父辈A型行为的基因倾向,还是他们在A型父母对其养育的过程中习得了A型行为?福盖斯(Forgays)在他的研究中强调:“进一步的分析显示,能觉察到的家庭环境是青少年形成A型行为的一个独立的原因”(P.841)。不过,从最近的研究趋势来看,如果领养儿童研究、双生子研究和脑成像研究发现了A型/B型人格特征有基因或遗传的倾向,也并不令人感到吃惊(参见研究3中鲍查德针对基因影响人格所做的讨论和研究)。 结论 你有A型行为的人格特征吗?你是怎么知道的?正如本文开头部分所提及的你的内向或外向水平一样,A型/B型行为特征是人格的一部分。用以评估人们的A型或B型行为模式的测验已被编制出来。请参考下面的A型人格特征的条目,以大致了解你在多大程度上具有这些人格特征: 1.经常同时做几件事; 2.催促别人加快速度,让其快点把话说完; 3.遇到交通堵塞或排队等待时,显得很急躁; 4.讲话时有很多手势; 5.无事可做时很难坐得住; 6.讲话时很不耐烦,而且常常出言不逊; 7.比赛时总是想赢,甚至和儿童做游戏时也是如此; 8.在观看他人完成某一任务会变得不耐烦。 如果你怀疑自己是A型人格,你或许需要求助于一位有经验的医生或心理学家,以便做一个更仔细的评估。人们已经开发了一些打破A型行为与相关严重疾病关联的干预方案,很大一部分是在弗里德曼和罗森曼研究工作的基础上发展而来(例如George et al.,1998)。 Denollet, J., Schiffer, A., Spek, V.(2010).General propensity to psychological distress affects cardiovascular outcomes.Evidence from research on the type D (distressed) personality profile.Circulation: Cardiovascular Quality and Outcomes, 3, 546-557 Forgays, D.(1996).The relationship between Type-A parenting and adolescent perceptions of family environment.Adolescence, 34(124), 841-862. Gearge, I., Prasadaro, P., Kumaraiah, V., Yavagal, S.(1998).Modification of Type A behavior pattern in coronary heart disease: A cognitive-behavioral intervention program.NIMHANS Journal,16(1), 29-35. Jordan, J., Barde, B., Zeiher, A.(2001).Cardiopsychology today.Herz, 26, 335-344. Matthews, K.A.(1982).Psychological perspectives on the Type A behavior pattern.Psychological Bulletin, 91, 293-323. Perry, A., Baldwin, D.(2000).Further evidence of associations of Type A Personality scores and driving-related attitudes and behaviors.Perceptual and Motor Skills, 91(1),147-154. Rosenman, R.H., Brond, R., Sholtz, R., Friedman, M.(1976).Multivariate prediction of CHD during 8.5-year follow-up in the Western Collaborative Group Study.American Journal of Cardiology, 37, 903-910.心理状态和身体健康的关系心理健康与身体健康有什么内在联系呢? 一言以蔽之,身体健康是心理健康的基础和载体,心理健康又是身体健康的条件和保证。人是由大脑皮层统一指挥、各生理系统协调活动的有机体,生理活动与心理活动是互相联系、互相影响、互相制约的。积极健康的心理状态,有益于身体健康;消极不健康的心理状态,使人容易患生理疾病。同样,生理机能的异常状态也会导致心理的变化。我们讨论的是心理对生理的影响,所以我们暂且来看一看它们之间的关系。 研究表明,很多生理疾病是与心理因素密切相关的。 冠心病和A型行为之间有着密切的关系。美国医学家弗里德曼和罗森曼把人的行为类型分为A型和B型。A型的人急躁,没耐性,争强好胜,易激动,行动快,做事效率高,整天忙忙碌碌,经常感到时间不够用。B型的人则刚好相反,悠闲自得,不好争强。结果表明,在排除了食物、年龄、吸烟等干扰因素的情况下,A型组的冠心病发病率明显高于B型组,而且容易复发,死亡率也大大高于B型组。 原发性高血压则主要与情绪状态和人格特点有密切关系。长时间的焦虑、紧张、恐惧、愤怒、敌意和抑郁都能导致血压升高,其中与高血压症关系最密切的是焦虑、愤怒和敌意等情绪状态。早在20世纪60年代,我国学者认为,高血压病人大多有容易焦虑、易于激动、行为带有冲动性、求全责备、刻板主观等性格特点。现在西方学者也有人认为,原发性高血压症的\'病人具有与冠心病病人类似的性格特点,如有雄心、好高骛远、好活动、乐于竞争、为取得工作成绩而常常感到压力等。 导致消化性溃疡的原因是多方面的,如刺激性食物、饮食无规律、遗传因素等,但不良情绪起了重要作用。有人发现,该种病人一般表现为不好交往,行为上总是因循守旧,被动,顺从,依赖性强,缺乏创造性,情绪不稳定,而且过分关注自己。 偏头痛是一种比较严重的慢性头痛病,这种病人的人格特征一般表现为敏感多疑,固执己见,谨小慎微,很容易烦恼,习惯于把愤怒、敌意或怨恨压抑在心里。 临床医学实践发现,近五十年来人类十大死因的前三位不知不觉发生了巨大的变化。 从20世纪70年代中期以来,死亡率最高的三大疾病都是心因性疾病,即脑血管病、心血管病、癌症,其比例分别占死亡人数的22.56%、21.13%、21.11%,主要原因是:心理压力大,不良情绪体验多,长期处于应激状态中,导致植物神经功能紊乱,影响生理功能而产生障碍。 这三大疾病中,癌症的发病率仍在不断上升,已成为人类生命的大敌。在探索癌症病因的过程中,人们发现经常产生较强烈的不良情绪,如焦虑、愤怒、忧愁、悲伤等,并过度地压抑这些不良情绪,使其不能得到合理疏泄的人,容易患癌症。有人发现,癌症有自愈现象。癌症之所以会自愈,是因为病人体内的免疫功能大大增强所致。免疫力的增强可以阻止癌细胞的生长,并逐渐由正常细胞取代癌细胞,或者造成癌细胞无法适应的状态,使癌细胞转化为正常细胞。免疫力的增强与心理因素有密切关系。抑郁消沉的人,通过复杂的神经—体液调节机制会使免疫力显著下降,从而促使癌症日趋恶化;而乐观的人则会通过相同的途径使免疫力提高,从而抑制癌细胞的生长,使癌症自愈。这可能就是一部分人得知自己患了癌症后,精神全面崩溃,不日撒手人寰,而另一部分人遭遇同样疾病,却可以笑对病魔,不仅坚强地活下去,而且还能继续为人类作出贡献的主要原因! 古人云:喜伤心,悲伤肝,思伤脾,忧伤肺,恐伤肾。也就是说,喜、怒、哀、乐、思、忧、恐是人类最基本的情绪情感体验,但如果太过于强烈,都会伤及身体。 标签: 根据美国医学家弗里德曼和罗森曼 -
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