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    机战t全机体一览,机战t全机体图鉴

    超级机器人大战j所有机体介绍原创机体介绍: COUSTWELL 全长:21.3m 重量:19.0t 特别注重近距离格斗战的机体。 传闻是根据过去某个机体为参照而制作的,详细不明。两手装备着盾形武装可以进行各种近接的特殊攻击,另外还搭载着特殊的系统。 ================================ BELLZELUTE 全长:21.0m 重量:30.0t 为远距离射击战特制的灵活的机体,可以进行单独飞行。 机体的各个部位都可以进行部件改装以及调节,是泛用性很高的机体。 他最大的特征是装备有名为 オルゴンライフル 的巨大武器,可以根据状况使用不同的弹药。据说除此之外还搭载有特殊的系统,详细不明。 ================================= GRANTEED 全长:30.0m 重量:45.0t 头部有着特殊环状装置的特殊机体,从外表可以使人联想到某个特别的机体,详细不明。 他装备着很多高出力武器,最为得意的便是一击必杀。因此机体的体积很大且运动性能低下,但全身覆盖着特殊的坚固装甲。机体内内藏着发动某种特殊系统的装置,详细不明。 是这个吗机器人大战:原创世纪机体图鉴古铁 在ATX计划中,此机体是以「拥有绝对的火力、能进行正面突击」的理念开发的PT,驾驶员是キョウスケ·ナンブ。把测试用的PTX-003 「ゲシュペンスト(T型)」作为母体进行大幅的改造和加强,武器以适合中近距离战斗的实弹兵器为主。开发者マリオン·ラドム博士执意没有采用高危险度的EOT(异星人超技术)。机体在近身战中能发挥强大的实力,但是因为它落后于时代的设计概念,并没有成为下一代的主力机体。有着称为アルトアイゼン(德语,意思是古代的钢铁) 这个不好听的代号。初登场于WS上的「COMPACT2」。 古铁神 アルトアイゼン的改造机体。在原机师キョウスケ·ナンブ的意见基础上,由マリオン·ラドム博士完成。使用了ヴァイスリッター的后备零件,装备了以前被认为严重影响机体平衡而没有采用的リボルビング·バンカー (Revolving Bunker),机体其它的武器也全部换成了更加大型化的装备。新安装的テスラ·ドライブ(Telsa Drive)提高了机体的平衡性和突进力, 可是依然不能长时间飞行。它的火力和突进力都已经超越了PT的范畴,但是机体的操纵要比アルトアイゼン更加困难。初登场于WS上的「COMPACT2」。 白骑士 在ATX计划中,以PTX-007「ゲシュペンストMKII」试作3号机(T型)为母体开发的改装机体,驾驶员エクセレン·ブロウング。采用了从DC取得的リオン系列技术,安装了テスラ·ライヒ研究所开发的小型テスラ·ドライブ(Tesla Drive),因此能长时间飞行,机动性也在リオン系列之上。还装备有可以分别发射实弹和光束的オクスタン·ランチャー(Oxtongue Launcher),具有优秀的炮击能力。但是由于过分追求高机动性,机体的装甲相当脆弱,加上生产成本昂贵,使得它和アルトアイゼン同样无法量产化。第一次登场于WS的「超级机器人大战 COMPACT2」。 纯白骑士 ヴァイスリッター被迷一般的技术改造之后提高了机体性能的形态。整个机体有60%以上产生了无法解析的变化,就连原来的主武器オクスタン·ランチャー都变成了ハウリング·ランチャー(Howling Launcher)。可以展开强力的能量场,能用思念波动进行攻击。究竟是谁让它有了如此巨大的变化呢?作为此机体的驾驶员エクセレン·ブロウング又会怎样呢?初登场于WS上的「COMPACT2」,在OG系列上首次登场。 R-1 SRX计划中开发的PT,R系列1号机,机师为リュウセイ·ダテ。它是近身格斗型机体,在实战中能重创敌人,装备有实弹武器。还安装了T-LINK系统(念动力感知增幅装置),可以使出一种利用能量场的攻击T-LINKナックル(Knuckle),是R系列中最容易平衡的机体。能够变形成为R-ウィング(Wing)的飞行形态,还可以与R-2パワード、R-3パワード合体成为超级机器人SRX。第一次登场于PS的「新超级机器人大战」。 R-2 POWERED SRX计划中开发的R系列2号机,驾驶员是ライディース· F·ブランシュタイン(ライ)。它是炮击战用重型PT,安装了使用EOT(异星人超技术)的高输出トロニウム·エンジン(Tronium Engine,也是SRX的主要动力源),装备了强力光束武器。虽然火力强和装甲厚,但是引擎的输出的不稳定和机动性低是其缺点。安装了强化零件ハイゾルランチャー(Hi Sol Launcher)之后称为R‐2パワード。第一次登场于PS的「新超级机器人大战」。 R-3 POWERED SRX计划中开发的R系列3号机,是一部指挥官专用、适合远距离作战的PT。R-3上也安装了T-link系统,这使得它对敌人的捕捉能力以及情报收集能力很强,并能使用远距离操作兵器,但T-link系统限制了机师必须是念动力持有者,使其实质成为アヤ·コバャシ的专用机体。加装强化零件T-linkフライトシステム(Flight System)之后,成为了R-3パワード重型轰炸机形态。初登场于「新超级机器人大战」。 R-GUN POWERED SRX的外挂可选兵器RW系列(R-WEAPON)的1号机。它以トロニウム·バスターキャノン(Tronium Buster Cannon)2号为基础,为了方便SRX搬运和使用而进行了小型化,并加入PT形态的变形机构,能够单独行动和战斗。安装了新型トロニウム·エンジン,输出和火力都凌驾于其他R系列机体,但缺点是引擎的输出调整的极度不稳定。加装了强化零件ハイツインランチャー(Hi Twin Launcher)之后称为R-GUNパワード。L5战役后改良了它的T-LINK系统,能够和R-3进行T-LINKツインコンタクト(Twin Contact)。初出『SHW』。 SRX SRX计划中开发的试作通用战斗一击必杀型PT。主驾驶员是SRX小队的リュウセイ·ダテ少尉。根据「兼备超级和真实机器人的特点三机合体分离,足以扭转战局的人形机动兵器」的概念进行开发,拥有超群的攻击力。因此能用于破坏敌方据点和短时间歼灭大量敌方部队。它使用以外星人的资源トロニウム作为媒体的高输出引擎トロニウム·エンジン(Tronium.Engine),但是由于机体的耐久度,合体的次数和持续战斗时间有限。第一次登场于PS上的「新超级机器人大战」。 ARBLADE マオ·インダストリー社开发的R-1简易量产试作型PT,测试驾驶员是リュウセイ·ダテ,和R-1的区别在于省略了变型机构和T-LINK系统,不过依然有很高的基本性能。这个机体是3架原型机里面的T型机,特别为近距离战斗作了调整。它没有被列入R系列机体之中。以原型机的数据为基础,作为下一代主力机体候补的量产型アルブレード也正在同时开发中。第一次登场于PS上的「超级英雄作战」。 龙虎王 在中国山东地区的蚩尤冢挖掘出来的超机人。原本是古代人类为了和称为「百邪」的恶魔妖怪战斗而制造的半生物兵器。带有自律型思考回路,虽然能够单独行动,但是如果不是由它承认的念动力者来驾驶就不能发挥本来的力量。与另外一个形态虎龙王相比,它擅长空中/水中的战斗和远距离的法术攻击,有极大的攻击力,驾驶员是被龙虎王选中的クスハ·ミズハ。第一次登场于PS的「超级机器人大战α」。 虎龙王 在中国山东地区的蚩尤冢挖掘出来的超机人。本来,龙虎王是由龙王机和虎王机两架超机人合体而成的,而虎王机在上,龙王机在下的方式合体的话就是虎龙王。和龙虎王相比,它善长地面的近身战,对使用武器十分拿手,虽然不能飞行,但是地面的运动能力相当卓越,更能使用分身术。驾驶员是被虎龙王选中的ブルックリン·ラックフィールド(ブリット)。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。 塞巴斯塔 地底世界ラ·ギアス的神圣ラングラン王国开发的机体,别名「风之魔装机神」,驾驶员是マサキ·アンドー。机体主要动力来源是フルカネルリ(Fulcanelli)式永动机。为了能有效发挥它的能力,驾驶员必须要有足够的プラーナ(Prana)。此外,它使用エーテル(Ether)作为魔法的媒介来推进。装甲材料是オリハルコニウム(Orichalconium),它以含有咒符效果的占数术几何图案为基础,把金属粒子水平封装起来,对魔法的防御力很高。它可以变形成サイバード(CYBIRD)巡航形态。第一次登场于FC上的「第2次超级机器人大战」。 瓦尔西奥尼 DC总帅ビアン·ゾルダーク(比安博士)为了女儿リューネ开发的机体,ヴァルシオン(VALSHION)系列的2号机。因为机体各部分的传动装置使用了人工肌肉,它可以达到以前开发的PT和AM难以比拟的柔软程度,能做出人类的动作(比如脸上的表情变化)。装备了大范围杀伤武器サイコブラスター(Psycho Blaster)以及ヴァルシオン也配备的クロスマッシャー(Cross Smasher)、ディバイン·アーム(Devine Arm),它的战斗力也是非常高的。安装了更加小型和改良化的テスラ·ドライブ(Tesla Drive),可以独立飞行。初登场于SFC的「第3次」。 古伦加斯特 以グルンガスト零式的机体框架为基础,テスラ·ライヒ研究所开发的对外星人战斗用超级机器人。有很高的泛用性,可以变形称为飞行形态ウィングガスト(WingGust)和重战车形态ガストランダー(GustLander)。而且,它安装了脑波控制装置和声控式武器选择装置作为驾驶辅助系统。在对驾驶员要求很高的グルンガスト系列中有最出色的综合平衡性,别名\"超斗士\"。因为它的开发理念是以格斗战/剑击战为主的机体,所以有点不擅长中远距离的战斗。此外由于变形结构过于复杂,它有着难以小型化和维修困难的缺点。同型号机一共生产了三台。初登场于「第4次」。 古伦加斯特贰式 地球联邦军极东支部SRX计划里开发的对外星人战斗用超级机器人,グルンガスト(壹式)的后继机、量产试作型。为了提高生产效率省略了重战车变形机构(只有GホークG.Hawk形态)和一部分武器,但是基础性能依然很高。武器和发动机使用了EOT技术,虽然综合的攻击力不如初代,但是中距离的战斗力和操作性方面都优于グルンガスト系列的其他机体。此外,为了弥补它机动性低以及和ゲシュペンスト系列相比难以驾驶的缺点,1号机特别安装了T-LINK系统。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。 古伦加斯特叁式 L5战役之后解除冻结的SRX计划中,テスラ·ライヒ研究所开发的グルンガスト系列最新机型的1号机。它以グルンガスト壹式为基础,进一步强化了近距离格斗战的能力,能够分离成上半身的大型战斗机Gブラスター(G Blaster)和下半身的重型战车Gバイソン(G Bison)。本机安装了T-LINK系统,原本预定安装トロニウム·エンジン(Tronium.Engine)和特机专用的シシオウ·ブレード(Shishioh Blade 狮子王刃),但是因为开发中途受阻的关系还没有实行。ブリット和クスハ被选为1号机的驾驶员。OG2初登场。 武神·大曾伽 前DC总帅ビアン·ゾルダーク博士进行了基本设计开发的机体,ダイナミック·ゼネラル·ガーディアン(Dynamic General Guardian)系列的1号机,简称为\"Double.G\"。本机体是特机类格斗战用人型机动兵器,本来是作为地下人工冬眠设施アースクレイドル防卫用的。只有预先登记了的人才能驾驶,但是估计ビアン博士一开始就是把它作为ゼンガー的专用机来设计的。操纵系统加入了ダイレクト·モーション·リンク(Direct Motion Link)系统,能做出人机一体的动作。而且,因为机体各部分的传动装置使用了特殊的人工肌肉,机体的动作灵活性和力量远胜于同体积级别的人型机动兵器。初出「第2次α」。 黑马·龙卷 「ダイナミック·ゼネラル·ガーディアン」(DGG)系列2号机,レーツェル·ファインシュメッカー的专用机。机体的框架和ダイゼンガー使用了同样的材质,装备了两支称为ランツェ·カノーネ(Lanze.Kanone = Lance Cannon)的大功率长管光束加农,有着出色的炮击能力。此外,利用在踵部安装的フェルゼ·ラート(Ferse.Rad = Heel Wheel),它十分擅长在地上做高速移动的战法,还有称为「プフェールトモード」(Pferd Mode)的变形机构。OG2首次登场。 百舌 L5战役之后解除冻结的ATX计划中,マオ·インダストリー社开发的试作型PT。继承了アルトアイゼン设计理念的近身格斗战机体,一般是和炮击战用的机体ビルトファルケン配合作战的。没有使用EOT,装备了中近距离战斗用的实弹武器。机体使用了ゲシュペンスト系的GII框架,背部安装了高性能的テスラ·ドライブ,能够独立飞行。把称为ジャケット·アーマー(Jacket Armor)的装甲解除之后,机体转换成高机动模式。驾驶员是アラド·バランガ。初登场于「第2次α」。 隼 L5战役之后解除冻结的ATX计划中,マオ·インダストリー社开发的试作型PT,设计和开发者是カーケ·ハミル博士。继承ヴァイスリッター设计理念的炮击战机体,使用ヒュッケバイン系列的H框架,安装了高性能的テスラ·ドライブ,机动性在PT中属于一流水平。主要武器是能分别使用实弹和能量弹的オクスタン·ライフル(Oxtongue Rifle),擅长变成高机动模式和ビルトビルガー发动高速的连携攻击TBS(Twin Bird Strike)。该机体被DC残党ゼオラ·シュバイツァー从联邦军中夺取。初出「第2次α」。 天使 机体背后装有翅膀,还有女性外形的盔甲,设计神秘的特机类人形机动兵器。像欧洲的骑士那样使用物质化的投射枪,弓箭,以及细长的西洋剑,但是机体材质和动力源都有许多不明点。除了登录的机师ラミア·ラヴレス之外其他人都不能驾驶它。有人说它是イスルギ重工制造的联邦军下一代的候选主力机体,实际上它是被シャドウミラー带到「另一侧」的机体。第一次登场于GBA上的「超级机器人大战A」。 巨盾·力王 针对外星人战斗以及战舰防卫目的,对超级机器人ジガンスクード(GIGANSCUDO)改造之后的机体。驾驶者是タスク·シングウジ。除了强化各部分的关节之外,原来ジガンスクード的手上安装的シーズシールド·ユニット(Seize Shield Unit)被シーズアンカー·ユニット(Seize Anchor Unit)取代,进一步提高了格斗战能力。此外,它安装了改良型グラビコン·システム(Gravity-Control System),可以展开防御力场G·テリトリー(G·Territory),防御力也进一步提升。OG2首次登场。 阿斯特里昂 前DC进行的恒星间航行计划「Project TD」中开发的「Series77」的AM(Armored Module)。作为「Series77」完成型机体「α」的试作机,它的代号也被称为「α Proto」。它在AMガーリオン(GUARLION)的基础上安装了新型的テスラ·ドライブ(Tesla Drive),开发理念是追求在宇宙空间中行动的泛用性。注重泛用性的同时,它也有出色的机动性和运动性,但是,机师需要特别的技术才能够熟练的操纵。此外,它部分采用了可变成高机动形态的变形机构。OG2首次登场。 卡里昂 和アステリオン一样,它是「Project TD」中开发的「Series77」的另一架AM。作为「Series77」完成型机体「β」的试作机,它的代号也被称为「β Proto」。原来是新型的テスラ·ドライブ(Tesla Drive)的实验机,不过由于「Project TD」的实际资助者的イスルギ重工的要求,它也装备了武器。它的机动性和运动性远远凌驾于现行的AM,能够根据机师的技术发挥出强大的战斗力。本机同时也是「Project TD」成员的练习机,スレイ驾驶1号机(绯红色),アイビス驾驶4号机(白色)。 菲娅里昂 在リクセント公国的委托和资助下,テスラ·ライヒ研究所开发的AM(Armored Module),ラトゥーニ·スゥボータ的专用机。它对アステリオン的测试用机的框架和テスラ·ドライブ(Tesla Drive)进行改造和小型化,是极度追求轻量化的机体,因此机动性和运动性仅次于アステリオン。同时为了弥补薄弱的装甲,它安装了エネルギーフィールド(Energy Field)发生装置和称为「W-I3NK」的特殊人机界面。OG2首次登场。 盖修班斯特 月面マオ·インダストリー社开发的第一台Personal Trooper,ゲシュペンスト的1号机(R型)。因为采用了称为G Frame的框架结构,机体的生产变得容易,此后的许多机体从高成本机到低成本量产机大部分都是以它为原型制造的。该机体是重视机动性的机型,主要武器是プラズマカッター(Plasma Cutter)和ニュートロンビーム(Neutron Beam)。机体完成之后配备到特殊战技教导队进行测试。第一次登场于SFC上的「英雄战记」。 盖修班斯特MK-Ⅱ パーソナルトルーパー(Personal Trooper)1号机ゲシュペンスト的后继机,3台量产试作机的第1号。没有使用EOT,但是使用已有的技术发展成为可靠的高性能机体。本机是重视机动性的\"R型\",最初由特殊战技教导队的エルザム·フォン·ブランシュタイン驾驶用于收集数据。DC战争爆发之后由マオ·インダストリー社进行了调整,成为了ギリアム·イェーガー少校的座机。第一次登场于SFC上的「第4次超级机器人大战」。 S型注重攻击力的机体。 主要武器是スプリットミサイル(Split Missle)和安装在胸部的メガ·ブラスターキャノン(Mega Blaster Cannon),能使出必杀技「究极!ゲシュペンストキック」(究极亡灵踢)。它的机体数据被用于グルンガスト的开发。第一次登场于SFC上的「第4次超级机器人大战」。 GESPENST MK-Ⅱ·M 月面マオ·インダストリー社首次开发的量产型Personal Trooper,PTX-007ゲシュペンストMk-II的量产型。机体性能和量产试作型基本相同,强化了传感器,左手的武装也换成了装备了プラズマステーク(Plasma Stake)的格斗战用武器ジェット·マグナム(Jet Magnum)。其它主武器包括Split Missile和M950机关枪,也可以使用试作型的武器。量产化实现得太晚,DC战争爆发的时候仅配备了30架左右。 修克拜因 在地球联邦军远东支部的要求下,マオ·インダストリー社开发的首次采用EOT的PT。原本它是以PTX-005ビルトシュバイン为基础,作为ゲシュペンストMk-II的后继量产机而开发的。可是,在开发过程中安装了从陨石3号上新发现的EOT·ブラックホールエンジン(Black Hole Engine 黑洞引擎),因此有着远超预期的输出功率和巨大攻击力。一共开发了3台,但是其中的008R在启动实验时发生暴走事故,月面的テクネチウム基地因此整个消失。从此它就背上了“バニシング·トルーパー”(Vanishing.Trooper)的恶名,安装黑洞引擎的同型机008L也被封印了(后来在L5战役中由リン·マオ驾驶参战)。初登场于「第4次」。 修克拜因MK-Ⅱ ヒュッケバイン的改良型、量产试作型。它没有采用引起暴走事故的黑洞引擎,从生产成本和安全性等问题来考虑,机体的关节和内部的框架采用了ゲシュペンストMk-II的零件。量产试作型一共开发了3台,装备了应用EOT的グラビコン·システム(Gravity-Control System)和G·インパクト·キャノン(G.Impact Cannon)。其中1号机特别安装了T-LINK系统。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。 量产型 在联邦军的军备增强计划「イージス(Aegis)计划」中,作为新型主力机被正式采用的机体。使用标准装备的テスラ·ドライブ(Telsa Drive)能够进行独立飞行。虽然没有装备使用EOT(异星人的超技术)的武器,但是它的基本性能和量产试作机几乎相同。而且因为不是采用ヒュッケバイン系的H框架,而是使用为量产试作型改良的ゲシュペンスト系的GII框架,生产成本较低。OG2首次登场。 修克拜因MK-Ⅲ L5战役之后解除冻结的SRX计划中,マオ·インダストリー社开发的スーパー·パーソナルトルーパー(Super Personal Trooper)。在ヒュッケバインMk-Ⅱ的基础上,全面参照SRX计划的经验和技术并且加入了EOT(外星人的超技术)。开发概念是「小型、高性能化的SRX」,因此零件的规格和R系列机体的一致,动力源也采用了和SRX一样的トロニウム·エンジン(Tronium Engine)。它还安装了T-LINK系统(念动感知增幅装置)和改良的グラビコン·システム(Gravity-Control System)。虽然开发概念是要以装备AM部件的形态来战斗的,但是单机同样拥有出色的战斗力。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。 修克拜因炮击型 ヒュッケバインMk-Ⅲ装备了炮击战用的AM部件「AM GUNNER」之后的状态。Mk-Ⅲ最大的特征,就是可以作为核心模块装备不同的AM部件,以适应不同的战斗目的,称为「コアトルーパー·システム」(Core Trooper System)。和AM GUNNER对接之后,延长了Mk-Ⅲ的续航距离,4门G·インパクトキャノン(G.Impact Cannon)可以同时发射(フルインパクト·キャノン)(Full Impact Cannon),其远距离炮击战的能力被强化到了极点。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。 修克拜因格斗型 ヒュッケバインMk-Ⅲ装备了格斗战用的AM部件「ボクサー(Boxer)」之后的状态。机体各部分安装了许多姿势调节喷嘴,能够充分发挥它高机动近身格斗战的特长。本来,AM Boxer是作为R.Weapon(RW)系列2号机「R-Sword」来开发的,但是由于Mk-Ⅲ提早出厂,于是紧急修改成专用的AM PART。虽然它的最大攻击力不如SRX,但是操作相对容易,能源转化效率好,可以说是符合了「小型·高性能化的SRX」的开发理念。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α」。 守林者 マオ·インダストリー社在ゲシュペンスト之后开发的试作型PT。和泛用性出色的ゲシュペンスト不同,它是重视火力的炮击战用重型PT,主武器是ツインビームカノン(Twin Beam Cannon)。但是,因为生产成本太高和维护困难,它并没有实现量产化。一共开发了3台同型机,1号机由ライ驾驶,用于为SRX计划的R系列取得数据,从这个意义上它可以说是R-2的原型机。ラーダ·バイラバン担任2号机(白色)的驾驶员。初登场于GBA上的「SRW 0G」。 斯雷德盖米尔 ウォーダン·ユミル驾驶的特机类(超级机器人)人形机动兵器。装备了ドリルブーストナックル(Drill Boost Knuckle)、斩舰刀等等和グルンガスト参式相似的武器,在格斗战中能发挥极其强大的威力。它的装甲上有能够自我修复的金属细胞「マシンセル」(Machine Cell)。开发过程和机体编号都是谜。第一次登场于PS上的「超级机器人大战α外传」。 Rapiéagé オウカ·ナギサ乘坐的人形机动兵器。它是ASK-AD02アシュセイヴァー的改装机体,机体的部件和武器在设计的时候参考了アルトアイゼ、ヴァイスリッター、ビルトビルガー以及ビルトファルケン的数据。它在格斗战中使用マグナム·ビーク(Magnum·Beak),在射击战中使用长枪管的O.O.ランチャー(Over.OxTongue.Launcher),远近距离的战斗力都十分出色。此外,它安装了称为「ゲイム·システム」(Game.System)的人机界面。OG2首次登场。 夺魂者 アクセル·アルマー乘坐的特机型(超级机器人类)人形机动兵器。它是格斗战用的机体,主要使用拳和肘进行攻击,操作方式是把驾驶员的思考直接映射在机体动作上的「ダイレクト·フィードバック·システム」(Direct Feedback System),机体的装甲带有自动修复装置。该机体就是曾经闯入L5战役的SRW作战中,被地球联邦军称为「マスタッシュマン」(Mustache Man)的谜之机体,实际上是里世界特斯拉研究所的试作机。初出「SRW-A」。 RAZANGRIFF 被称为“Type34”的陆上炮击战用人型机动兵器。该机是移植了量产机RGV-Type30「ランドグリーズ」后继机的驱动引擎,再强化了炮击战能力和装甲的特装机体。装备着厚重的装甲和盾牌,以及电子干扰器和抗光束涂层,停下来进行射击战的话,能发挥出强大的威力。一共生产了数台同型的机体。初登场于GBA的「超级机器人大战A」。 RANDGRIZ 被称为“Type34”的陆上炮击战用人型机动兵器。虽然运动性低但是装甲很厚,机体稳定性高,是十分可靠的量产机,被シャドウミラー队和新DC的部队广泛采用。机体的主要武器是背后装备的长射程リニアカノン(线膛加农炮),驾驶员是リルカーラ·ボーグナイン。OG2初登场。 ASHSAVIOUR シャドウミラー队在那一侧夺取的FI社试作机体,属于アサルトドラグーン(Assault Dragoon)范畴的强袭用人形机动兵器。主武装包括长炮身的电磁轨道炮「ハルバードランチャー」(Halberd Launcher),以及装备在两肩上称为ソードブレイカー(Sword Breaker)的远距离遥控飞行炮台,擅长中远距离作战。主要的驾驶员是レモン·ブロウニング。初登场于「超级机器人大战A」。 ASH シャドウミラー队使用的アサルトドラグーン(Assault Dragoon 强袭用人形机动兵器),是アシュセイヴァー的量产型。机体安装了能通过记录和分析驾驶者的脑电波而进行简易操作输入的系统,主要配备给人造人\"量产W\"系列。OG2初登场。 原文地址:《超级机器人大战30》推荐主力机体有吗?盖塔、魔神真盖塔龙推荐度:★★★★★☆机战系列三满贯之一的盖塔机体,除了移动和射程以外基本上没有其他任何缺点的机体,初期限制较大的情况下一定要注意利用插件补强射程和移动,EN方面尽快达成5改奖励的EN自动回复即可解决,可以作为各种遗产支线任务中,超一流的主力攻关人员。随着后期隼人、弁庆加入后,真盖塔龙对应的范围武装也会增多,可以大幅改善射程问题。龙马的王牌奖励为170气力以上1.3倍攻击威力,基本上可以说是游戏中顶级输出。真盖塔龙由于是早期就有5改过万HP的机体,实际上不仅是攻击,高等级底力的情况下防御面也有一定的优势。一七式/魔神Z/大魔神/魔神凯撒推荐度:★★★★★机战系列三满贯的魔神系列机体,由于一七式性能拉跨,导致魔神Z入手时间会有所差异,不过魔神Z入手后,甲儿的火力就会有明显提升,基本上魔神Z的综合火力要优于大魔神,而大魔神则在射程方面具有一定的优势。双方在追加魔神之力后(增伤1.2倍),火力面就会有大幅提升,基本上紧追顶级火力是没问题的。魔神系列机体、驾驶员在防御面上也非常稳定,基本底力9上前线是基本不需要任何修理的。但要注意EN消耗较大,且回复技能相对不多的情况下,尤其是大魔神的消耗需要有补给手段。唯一缺点在于双方移动、命中能力非常差,尤其是铁也没有加速、必中精神,实际运用起来大魔神会用起来比较难受(需要加移动插件、经常要用别人的感应来命中BOSS等)。整体上魔神Z、魔神凯撒会相对对大魔神比较好用。此外魔神组队员在魔神凯撒加入后,可以让士郎乘坐魔神Z也是一个比较好的点。魔法骑士火神雷亚斯推荐度:★★★★海神瑟雷斯推荐度:★★空神温达姆推荐度:★★★魔法骑士三人娘系列,之前《机战T》的待遇较差,本作的精神消耗都有所降低,并且加入时间都大幅提前了,可以作为主力来培养。魔法骑士三人娘机体初期攻击手段比较贫乏,各种强力技能气力要求也比较高,射程也一般般,最开始只能用「剑」作为攻击手段实在是心有余而力不足,因此培养方向一定要提前往气力、EN方向培养。学会合体技能后,三人娘基本上就会补强了射程问题,令魔法骑士系列相对会好用很多。海神、空神本作也有一定的战斗力上面的强化,且另外一方面海神可以提供低消耗的声援精神、空神提供低消耗的祝福精神,获得王牌后相关精神还会变强,作为后援,对资金面、PP面都非常有用。本作魔法骑士最大面对的缺陷主要还是出击机体人数占据问题,一般组合运用起来三人娘都出击无疑最佳,尤其是后援的祝福、声援精神非常好用,但这次《机战30》好用的机体实在太多,抢占出击席位的问题就确实无法解决了……。枪与剑星期四·神裁推荐度:★★★☆由于前作《机战T》中实在太强的关系,这次有点刻意压住,初期火力一般、射程短、移动能力差,且剧情上没有什么面头的关系,初期到中期可能压舱底的几率会比较大,不过中期获得新武器后,星期四就会开始发威了。此时还有另外一个强化方面是驾驶员梵的特殊技能追加130气力以上1.1倍伤害、150气力以上再加1.1倍伤害等情况,可以一口气将星期四拉到最顶级的输出角色地位。梵本身的王牌奖励是气力170以上的情况下反击威力1.4倍,配合上述强化可以打出比真盖塔龙还要更可怕的数字,非常推荐后期主力使用。银河机攻队RED FIVE推荐度:★★★★真实系机体中更偏向于移动、回避的机体,不仅如此,主人公「出」的初期底力7、识破2、自带精神加速不屈等,非常吻合机体性能,也更加大幅增加了RED FIVE安定性实用度,追加武装可移动攻击的HEP加农炮后前期作为真实系主力机体运用,同时也可以不需要依赖其他同作品队友(合体技等)来单独运用,也是本机的强处,尤其是该系列作品队友特别多的时候。不过机体唯一的缺点在于由于加入时期实在太早,因此追加武装的时机会相对较晚,期间其他更强力的机体会不断涌现出来,RED FIVE的地位就会有所下降。需要等到更后期各种新武装追加,才会发挥更高的火力,并且展现出本机各种优势。PURPLE TWO推荐度:★★★★★2号机的最大推荐点主要还是在于全敌人分析的特殊能力「广域战术警戒」以及机体5改奖励的「5格子内我方最终命中、回避+20%」两个超强的辅助能力,此外本机还自带干扰系统(临接我方机体命中回避+10%),实际上能够提供临接我方机体相当于一个「极」技能。另外值得一提的是,中期后援的雷吉纳的被动效果与战术警戒组合起来可以让全敌军一回合内受到1.2倍伤害。基本上和驾驶员所说的完全一致,该机拉出来不用战斗,一直维持在最前线提供辅助就能发挥最大效力。培养的时候拉满防御、底力、格挡、移动,并且提供各种维修补给技能是最理想的培养方向。骑士魔法伊加尔卡推荐度:★★★★★现目前《机战30》中,具有最高峰回避能力的机体,不仅如此,也是初期加入的机体中,特殊能力最多的机体。包括EN强化自动回复、分身、命中回避率增加、PP1.2倍等可以说想要什么就有什么,驾驶员王牌奖励还会再更加一步提升回避能力。伊加尔卡初期最大的缺点在于移动后攻击手段贫乏,主力武装为远程射击技能。可以与杰德卡一样往远程狙击手的方向培养。追加高机动攻击大招后,该机的缺点就会转为EN不足,注意前期培养的时候尽量也要提供EN相关技能辅助。注意驾驶员艾尔和大部分高达驾驶员一样没有任何底力等级,如果想要通过底力方向补强暴击率或者更加提升回避能力的场合下,投入底力的资源可能会有所浪费。SSSS古利特古利特/超合体全能古利特推荐度:★★★★★近期机战比较罕见的均衡型又能抗打又能回避的超级系机体,装甲、运动性都不差,同时还是初期加入。虽然初期自带的大招只有4发弹药,但总体上火力充足,远近万能。特殊能力方面加装甲加暴击,击坠5机以上敌人还会再增加1.1倍威力buff,5改奖励还加初期气力10、EN+50、移动力+1、再加装甲100,基本上没有任何缺点。中期追加的130气力可以使用的超合体状态下的古利特虽然在火力上有大幅强化,远距离和高火力近战格武器各1个,不过EN消耗也会大幅提升,相对通常状态下EN补给不充足的话很容易就会打空EN,需要注意。原创机体凶鸟30/凶鸟30th推荐度:★★★☆近期机战系列标配的支援攻击+支援暴击系列的主人公机体,加上一般一般还过的去的初期性能,没有优点也没有缺点的平衡系中坚级机体,唯一最大的优势在于扩展性以及全图无限制出击。如果主力级机体以外还有空余的场合下,反正先投入主人公基本ok。需要注意的是使用寺田生日血型(1111B)的场合下,主人公机体可以为其他驾驶员提供非常优秀的必中(15SP)、必闪(10SP)精神支援,作为后备支援使用也是非常优秀的。换乘凶鸟30th后,火力会大幅增加,配合王牌奖励、特殊技能解禁等,与《机战T》主角机一样,最终成为优秀的获得远距离狙击型高威力攻击手段。德莱斯特雷伽推荐度:★★★★★☆由于大部分非常强劲的性能改造在AOS升级内(如增加移动力、EN、装甲、自动回复、护罩等),因此游戏中的主舰是近期VTX三部曲初期超强力战舰过后,比较罕见的超大器晚成型战舰。游戏中实质上的第二主人公三叶的王牌奖励是指挥官范围内我方机体增伤1.1倍,减受伤0.9倍也会令主舰成为超一线成员(实际上强制出击也必须得成为一线成员),三叶本身还具有加速精神,此外还有两名辅助精神人员,基本上也是本作中万能战舰完成形态的代表。游戏初期基本上往主舰投入资源培养底力、一击脱离、移动力,MXP优先投入移动力等,就可以很快令主舰成为一线战斗员了。SRX(DLC)推荐度:★★★★基本上除了EN补给问题以外,没有多少缺点的万能型原创超级系机器人,最大缺点还是和魔法骑士三人娘一样,剧情关联不够多而且出击席位不够多的情况下,有可能会长期板凳。赛巴斯塔(DLC)推荐度:★★★★同上,本作早期DLC机体都存在剧情关联性不强的问题,出击席位不够多的情况下,有可能会长期板凳。实质上赛巴斯塔和SRX本身基本性能不差,甚至大幅高于主角机凶鸟30,尤其是赛巴斯塔可移动的大范围地图炮+幸运精神,基本上是机战游戏历来传统的扫钱利器。但由于上述问题的情况下,长期板凳的可能性会比较大。ps4超级机器人大战og都有哪些机体系列机体只有PT和AM,详细介绍可以看下面的内容。PTマオ社开发的人型机动兵器的总称,第一号机是PTX-001盖修班斯特(Gespenst,德语亡灵、幽灵或幻影之意,又译极殊兵),也是人类史上最初的人型机动兵器。【亡灵系列】PTX-001 亡灵‧R面玛欧企业开发的第一架Personal Trooper,凯修贝斯特的一号机(Type R)。有很多机体从高成本的决战用机到低成本的量产机都是以它为原型制造的。该机是注重机动性能的机型(R = Rapidity)。机体完成後配给特殊战技教导队进行测试。後来成为基利亚姆‧耶卡的专用机。PTX-007-01 亡灵Mk-II‧RPersonal Trooper第一号机PTX-001『亡灵‧R』的後继机,三架量产试作机中的一机。没有使用EOT技术而使用既有技术应用及发展出可靠的高性能的机体。之所以称为Type R,是因为它是注重机动性的机体(R = Rapidity)。过去,MK-II曾是特殊战技教导队成员取得资料所使用的机体,DC战争爆发後,由毛氏重工重新调整後再投入战线。PTX-007-02 亡灵Mk-II‧SType S是MK-II的试作二号机。之所以称为Type S,是因其为注重攻击力的机体(S = Strength)。胸部安装了百万爆击加农炮(改良自亡灵‧S的爆击加农炮)并能使出名为『究极!亡灵踢』的强力必杀技。它的数据被运用在古伦加斯特的开发。PTX-007-02 亡灵Mk-II‧TType T是MK-II的试作三号机。之所以称为Type T,是因为此机是作为将来後继机开发的测试机(T = Test),白骑士便是由此机改装而来。RPT-007 量产型亡灵Mk-II玛欧企业首次开发的量产型Personal Trooper,亡灵MK-II‧R的量产转移型。性能基本上和量产试作型一样,强化了感应器。左腕的武装从原先的电浆剑换成了装有电浆棍的喷射麦格农。由於量产延迟的缘故,DC战争爆发时仅配置了30架左右(当时联邦军的主力兵器为战斗机与战车)。 卡莲娜中尉的专机机身为红色,北村开少佐的专机机身为绿色。RPT-007 量产型亡灵Mk-II‧TT搭载了T-Link System的量产型亡灵Mk-II,机体为全白色,总共开发了3台,装备了名为T-Link Ripper的精神操作武器。【凶鸟系列】凶鸟(又译晓击霸、修葛拜因)型式编号:PTX-008L/R,PTX-009 全长:19.8m 重量:60.4t受联邦军极东支部委托,由王氏企业开发的最早搭载EOT的Personal Trooper(PT)。此机是以比鲁特修拜因为基础,为了作为凯修贝斯特MK-II的後继量产机而开发的机体,但是由於开发途中EOT发现了陨石三号而使用黑洞引擎作为其动力部,故其攻击力远高於预先估定的大小。虽然开发了三架,但008R在启动实验中因为失控事件的发生,消灭了一个基地,从此以後,修葛拜因就有了隐没骑兵的称号(Vanishing Trooper),连带同样搭载黑洞引擎的008L也被封印了。至於009(第三架)也因此除去黑洞引擎,改用普通引擎,作为後继机开发用资料的取得机体,送到极东支部手中。RTX-010 凶鸟MK-Ⅱ型式编号:PTX-010-01 全长:20.8m 重量:52.0tヒュッケバイン的改良型、量产试作型。它没有采用引起暴走事故的黑洞引擎,从生产成本和安全性等问题来考虑,机体的关节和内部框架都采用了ゲシュペンストMk-II的零件。量产试作型一共开发了三台,装备了应用EOT的グラビコン·システム(Gravity-Control System) 和G·インパクト·キャノン(G.Impact Cannon)。其中1号机特别安装了T-LINK System。凶鸟MK-Ⅲ编号:RTX-011(L/R) 高度:21.5m 重量:51.3t本机为L5战役後,随著SRX计划的冻结被解除,由マオインダストリー社(毛氏重工)所开发的超级PT。另外,R型先前由レーツェル(雷切尔)所驾驶,并作了个人化的改造,是为T(トロンベ)型 主要差异在背部的マルチトレースミサイル(多重追踪飞弹)换成了テスラドライブ(泰斯拉传动器),可进行单体飞行。【力王】力王编号:GS-1 全长:70.3m 重量:451.9t对异星人战斗用及战舰防卫用超级机器人。原来为新西元171年,地球联邦军为了镇压活动频繁的殖民卫星的NID4运动(殖民地独立运动)而制造的据点防卫用超大型机动兵器。其後,作为战舰防卫兵器与飞龙号一同旅行至冥王星外宙域时,遭到不明机动兵器群袭击而重创。与飞龙号一同进行改修作业後,变成了超大型人型机动兵器。由於是PT与超级机器人技术确立前开发的旧型机体,人型机动兵器的总合能力与安定性皆低,近接格斗战与防御力却很高。与泰斯拉传动器搭配之後,飞行战斗就可行了。意大利语名字本意是「巨盾」。力王‧改编号:GS-1D 全长:70.3m 重量:487.0t对异星人战斗及战舰防卫用超级机器人吉钢史库特改造後的机体。强化了各关节部位,原来腕部装备的Seize Shield Unit换成了Anchor Shield Unit,进一步提升了格斗战能力。【SRX计划】R系列地球圈防卫计划中,极东支部伊豆基地进行的对外星人战斗用人型兵器开发计划。开发责任者是英格兰姆少佐。使用了EOT的技术,开发了R系列、古伦加斯特贰式(グルンガスト贰式)、凶鸟MK-II(ヒュッケバインMK-II)。R-1 R-1(Real Personal Trooper Type 1)R系列的1号机,主要用作格斗战。使用了最新的PT技术和EOT技术。是3机中平衡性最好的。可以变型成飞行型态R-Wing。驾驶员是伊达隆圣。R-2 R-2(Real Personal Trooper Type 2)R系列的2号机,主要是中距离炮击战用。搭载了使用EOT技术的特洛尼安引擎(トロニウム.エンジン)。火力高,装甲厚。但是调整出力困难,机动性低。装备了武器Hi-Sol Launcher以後成为R-2 Powered, 可以和R-1, R-3 Powered合体成SRX。驾驶者是莱迪斯·F·迪修斯坦。R-3 R-3(Real Personal Trooper Type 3)R系列的队长机,特徵是搭载了T-Link System(念动力感知增幅装置),用以远距离操作念动武器和提高捕捉敌人、情报收集的能力。装备了T-link Bright System以後成为R-3 powered, 可以和R-1, R-2 powered合体成SRX。驾驶者是古林彩。SRX-00 SRX (Super Robot X Type)由R系的PT:R-1, R-2 Powered 和R-3 Powered 三机合体而成。SR-01 バンプレイオス(SRXアルタード)SRX的完成型机。对\'异次元生命侵入者\'专用型超广域,一击歼灭型PT。RW系列RW-1 R-GUN (Real Personal Trooper Type Gun)RW (R Weapon)系列的1号机。搭载了出力比R-2还高的zh-hans:托洛尼姆;zh-hk:特洛尼安引擎可以变型成高出力的重金属粒子炮。背部装备了Hi-Twin Launcher以後成为R-gun powered。可以成为SRX的武器「HTB加农」,後来被伊达隆圣改名成为「天上天下一击必杀炮」。驾驶者分别为碧蕾达和古林舞。RW-2 R-SWORD  【ATX计划】地球圈防卫计划中,北美兰格雷支部进行的强袭用人型机动兵器的开发计划。开发责任者是玛莉安‧拉德姆博士。由於当时形势所逼,在玛莉安博士不愿意下使用了部分EOT技术。开发了「古铁」和「白骑士」。PTX-003-C 古铁联邦军北美朗格雷基地的ATX计画中,以亡灵三号机(PTX-003)作为母体进行大幅的改造和加强,武器以适合中近距离战斗的实弹兵器为主,是以「拥有绝对强大的火力并能正面突破」的观念设计而成的PT,开发者为玛莉安博士,驾驶员是南部 响介。虽然在接近战、格斗战能有很大的发挥空间,但这种与潮流逆向而行的设计概念很快便遭到冻结,所以并没有成为下一代的主力机体。Alt Eisen的德语是「古旧的铁」的意思。由於古铁是由亡灵三号机(PTX-003)改造而成,所以隐藏著「亡灵Mk-III」这个并未正式使用的名字。PTX-003-SP1 古铁巨人古铁的改造机体。在原机师南部响介的意见基础上, 由玛莉安‧拉德姆博士完成。使用了白骑士(ヴァイスリッター)的後备零件, 装备了以前被认为严重影响机体平衡而没有采用的回旋破壁器(Revolving Bunker), 机体其它的武器也全部换成了更加大型化的装备。新安装的泰斯拉推进器(Telsa Drive)提高了机体的平衡性和突进力, 可是依然不能飞行。它的火力和突进力都已经超越了PT的范畴, 但是机体的操纵要比古铁更加困难。PTX-007-03C白骑士ATX计划中,由亡灵MK-II试作三号机试作3号机改造的PT。引入了从DC流出来,LEON系列的技术,搭载了小型的Tesla Drive,可以单体飞行、而且机动性还超越了Leon系列。装备了可以发射实弹或光束武器的Oxtongue Launcher,拥有优秀的炮击战能力。但是由於过分追求高机动性而牺牲了装甲,加上生产成本昂贵,使得它和古铁同样无法量产化。驾驶员为艾克瑟琳‧勃朗宁。PTX-007-UN 纯白骑士白骑士被迷一般的技术改造之後提高了机体性能的形态。整个机体有60%以上产生了无法解析的变化,就连原来的主武器オクスタン·ランチャー都变成了ハウリング·ランチャー(Howling Launcher)。可以展开强力的能量场,能用思念波动进行攻击。PTX-015L/R 百舌(L/R)/PTX-016L/R野隼(L/R)L5战役後,且ATX计画解除冻结後,由月面企业玛欧社开发的试作型Personal Trooper。运用了古铁的概念,野百舌是属於近接、格斗战用机体,与炮击战用的野隼搭配作战。使用了EOT技术并装备了近、中距离战用的实弹兵器。机体框架不使用R-1与修葛拜因的H框架而使用GII框架。背部搭载了高性能泰斯拉传动器(Tesla Drive/テスラ.ドライブ)使得单体飞行能够实现。能够卸除外部的夹克装甲(Jacket Arm)转变成高机动模式(与野隼发动高速连携攻击TBS(Twin Bird Strike)。设计者是玛莉安博士,Type R机身为蓝色;同型机Type L存在,机身为红色。【古伦加斯特系列】由テスラ・ライヒ研究所开发的超级机器人(Super Robot)。名字为日语「グルンと回ってガスッと変形」的简写,又译轰格殊。SRG-00 古伦加斯特零式SRG-01 古伦加斯特壹式以零式的机体框架为基础,テスラ·ライヒ研究所开发的战斗用超级机器人。有很高的泛用性, 可以变形成为大型战斗机ウィングガスト(WingGust)和重战车ガストランダー(GustLander)。 而且, 它安装了脑波控制装置和声控式武器选择装置作为驾驶辅助系统。专用剑击武器名称为「计都罗睺剑」。在对驾驶员要求很高的グルンガスト系列中有最出色的综合平衡性, 别名「超斗士」。因为它的开发理念是以格斗战和剑击战为主的机体, 所以在机器人型态时有点不擅长中远距离的战斗。此外由於变形结构过於复杂, 所以有著难以小型化和维修困难的缺点。同型号机一共生产了三台, 一号机机身为蓝色, 头部为星型, 驾驶员为伊鲁姆;二号机机身为红色, 头部为狮型, 装备了T-LINK SYSTEM, 驾驶员为布利特。SRG-02 古伦加斯特贰式地球联邦军极东支部SRX计画裏开发的对外星人战斗用超级机器人,壹式的後继机、量产试作型。为了提高生产效率省略了重战车变形机构和一部分武器, 所以只能变型成大型战斗机Gホーク(G.Hawk)形态,但基础性能依然很高。武器和发动机使用了EOT技术,虽然综合的攻击力不如初代,但是中距离的战斗力和操作性方面都优於グルンガスト系列的其他机体。专用剑击武器名称为「计都瞬狱剑」。此外,为了弥补它机动性低以及和ゲシュペンスト系列相比难以驾驶的缺点,1号机特别安装了T-LINK SYSTEM。SRG-03 古伦加斯特叄式L5战役之後解除冻结的SRX计画中,テスラ·ライヒ研究所开发的グルンガスト系列最新机型。它以壹式为基础,进一步强化了近距离格斗战的能力,能够分离成上半身的大型战斗机G Blaster和下半身的重型战车G Bison。1号机安装了T-LINK系统,原本预定安装Tronium.Engine和特机专用的Shishioh Blade 狮子王刃,但是因为开发中途受阻的关系还没有实行。布利特和楠叶被选为1号机的驾驶员。超级机器人グルンガスト三式2号机的驾驶员是ゼンガー·ゾンボルト少佐。该机没有安装T-LINK SYSTEM,去掉了分离、合体结构,改成了单人驾驶的机体。装备了由特殊液态金属制造的「三式斩舰刀」。AM与PT是属於不同系列的机器人。主要是DC与石动重工合作开发的人型机动兵器的总称。【古兰修系列】DCAM-00 古兰修型式番号:DCAM-00 / R-0 全长:27.8m 标准重量:42.8t DC所开发的对异星人战斗用AM.虽说是ヴァルシオン系列三号机,但在形状和设计理念却相差甚大的情形下,仍给予了DCAM-00这个开发编号。开发者和操纵者同为担任DC日本支部总帅的白河愁。动力源为白河愁以源自当时内藏於陨石三内来自於エアロゲイター的EOT、黑洞引擎作基础所开发制造的。再加上白河愁在驱动程式中的 内部中秘密组成的CABALA PROGRAM=カバラ‧プログラム(秘法暗号)可做到随意抓取出ASTRAL ENEGY=アストラルエネルギー(星体能源)。由於他有搭载T-LINK系统因此可光凭由白河愁的脑波就可做到远距离的遥控。使用的装甲为打从素粒子阶段就开始强 化的超抗力钛元素(チタニウム)。在火力比机动性更为重视的情况下,火力被强化到非常可怕的地步,机动性被削减下之後呈现的是在装甲上呈现的防御能力很高。新‧古兰修【里昂系列】Project TD(Terrestrial Dream)/Series 77菲利欧‧普雷斯迪进行的小型航行机恒星间航行计划。原本由DC进行。後来DC坏灭後,改由石动重工赞助,开发目的也改为开发军事用途AM。此计划开发了「Series 77」系列的AM。DGG-XAM01 大曾伽(ダイゼンガー、Daizengar)名称:ダイゼンガー 大前卡 高度:55.4m 重量:142.7t 开发商:ディバイン.クルセイダーズ(DC) 机械原设定:安藤弘DC总帅比安‧佐尔达克进行基本设计的ダイナミックゼネラルガーディアン系列的1号机 取头文字可缩写成ダブルG(Dynamic General Guardian=DGG=Double G) 本机是特机类型的格斗战用人型兵器,本来是用於地下人工冬眠设设施アースクレイドル(地球摇篮)防卫用的 只有被登录的指定驾驶员才能驾驶,一般认为ビアン博士当初就是把其作为ゼンガー(杰卡)的专用机而设计 操作部分采用了DML系统,能做出人机一体的动作  DGG-XAM02 zh-hk:奥杰赛塔;zh-hans:轰天乌驹(アウセンザイター、Aussenseiter)DGG-XAM03 雷凰(ライオー)DGG-XAM03C 大雷凰(ダイライオー)DGG-XAM04机战t海牛第几话加入机战t海牛47话加入的。Hi-ν高达 (谐音“海牛”) 出现在小说《机动战士高达 逆袭的夏亚 贝托蒂嘉的子嗣》、《CCA-MSV》中的机体。有着“小说中的ν高达”的称号。小说《机动战士高达 逆袭的夏亚 贝托蒂嘉的子嗣》中阿姆罗·雷的座驾。与草草完工就立刻投入使用的RX-93-ν不同,本机经过了充分的测试才正式完成。外貌上,机体颜色以白色和淡蓝色(或紫色)为基调,原来以展开状态收纳于背部一侧的浮游炮变为以对折状态左右各三枚收纳于背部充电器而形成一个更加类似翅膀的结构;武器方面,大多数武器与RX-93是共通的,主武器则是超级MEGA火箭筒(超级MEGA光束发射器)。机体相比RX-93-ν追加了大量的制御姿势用喷口,机动性较RX-93-ν大幅度提升,推进喷口分布为,足底各两个,小腿部位各一个,背部两个,后腰有两个兼有AMBAC功能的燃料管。剧情介绍:UC0092年末,夏亚率领的舰队对SIDE5外围的宇宙殖民卫星之一“甘泉”发动了侵攻,这是夏亚之乱的开始。他作为新自护总帅,带领自护军残存部队及宇宙殖民中对地球联邦政府怀有强烈敌意的民众,进行企图灭绝地球全部人口的战争。作为战争的第一阶段目标,夏亚占领了“甘泉”,并要挟联邦政府同意其主权,并发出了目的不达到就对联邦政府发动作战。事实上他后来也是那么做的。同年12月25日,联邦军的外线团体朗德.贝尔为了对应这种状况进行了作战部队的再编和增强。朗德.贝尔作为外线部队,自身所具备的作战能力并不是太强。联邦军上层参加对NT(NEWTYPE/新人类)使用高达系的MS非常反感,曾经一度将高达系的MS像核武器一样隐藏起来。到了UC0093年2月,为了保证作战的顺利进行,实战经验丰富的布拉德.诺亚上校作为朗德.贝尔指挥官赴任,RX-93-ν2 Hi-ν 高达作为阿纳海姆最新型MS,被当成见面礼配置到朗德.贝尔旗下,驾驶员兼机械师阿姆罗·雷上尉驾驶着这台搭载了自己设计的PSYCHOMU作为朗德.贝尔制式主力机使用。机器人大战 全机体介绍先给一个作品列表吧,因为作品数目是在是太多了,而且一些老得已经不怎么可能找到介绍机动战士高达 机动戦士ガンダム(1979)机动战士Z高达 机动戦士Zダンダム(1985)机动战士ZZ高达 机动戦士ダンダムZZ(1986)机动战士 逆袭的夏亚 机动戦士ダンダム~逆袭のシャア~(1988)机动战士F91 机动戦士ガンダムF91(1991)魔神Z マジンガーZ(1972)大魔神 グレートマジンガー(1974)剧场版魔神系列 剧场版マジンガーシリーズ作品包括:マジンガーZ対デビルマン(1973.7)マジンカーZ対暗黒大将军(1974.7)グレートマジンガー対ゲッターロボ(1975.3)グレートマジンガー対ゲッターロボG空中大激突(1975.7)グレンダイザー対グレートマジンガー(1976.3)グレンダイザー•ゲッターロボG•グレートマジンガー 决戦!大海獣(1976.7)盖塔机器人 ゲッターロボ(1974)盖塔机器人G ゲッターロボG(1975)UFO机器人 巨灵神 UFOロボ グレンダイザー(1975)魔装机神 魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL机动战士V高达 机动戦士Vガンダム(1993)机动武斗传G高达 机动武闘伝Gガンダム(1994)机动战士高达0080 机动戦士ガンダム0080~ポケットの中の戦争~(1989)机动战士高达0083 机动戦士ガンダム0083~スターダスト•メモリー~(1991)无敌钢人 泰坦3 无敌钢人ダイターン3(1978)勇者莱丁 勇者ライディーン(1975)超电磁侠V 超电磁ロボ コン•バトラーV(1976)圣战士 登拜因 圣戦士ダンバイン(1983)战国魔神 豪将军 戦国魔神ゴーショーグン(1981)圣战士 登拜因OVA 圣戦士ダンバインOVA(1984)重战机 艾尔凯姆 重戦机エルガイム(1984)无敌超人 珍宝3 无敌超人ザンボット3(1977)超兽机神 断空我 超獣机神ダンクーガ(1985)斗将 戴莫斯 闘将ダイモス(1978)真盖塔机器人(原作漫画版) 真•ゲッターロボ(原作漫画版)(1997漫画)新机动战记高达W 新机动戦记ガンダムW(1995)苍之流行SPT雷兹纳 苍き流星SPTレイズナー(1985)V型电磁侠 超电磁マシーン ボルテスV(1977)大空魔龙 凯王 大空魔竜ガイキング(1976)无敌机器人 特莱达G7 无敌ロボ トライダーG7(1980)超机大战SRX 超机大戦SRX新世纪福音战士 新世纪エヴァゲリオン(1995)新机动战记高达W 无尽的华尔兹 新机动戦记ガンダムW Endless Walts(1995)传说巨神 伊甸王 伝说巨神イデオン(1980)飞跃巅峰1 トップをねらえ(1988)机动战士高达 第08MS小队 机动戦士ガンダム 第08MS小队(1996)六神合体 GOD MARS 六神合体ゴットマーズ(1981)大铁人 动画版 地球静止之日 ジャイアントロボ THE ANIMATION-地球が静止する日(1992)忍者战士 飞影 忍者戦士飞影(1985)破邪大星 弹劾凰 破邪大星ダンガイオー(1987)天威勇士 克洛诺斯的大反击 マシンロボ クロノスの大逆袭(1986)新世纪福音战士剧场版 Air/真心为你 THE END OF EVANGELION Air/まごころを君に(1997)超时空要塞MARCROSS 超时空要塞マクロス(1982)超时空要塞MARCROSS 可曾记得爱? 超时空要塞マクロス 爱•おぼえていますか(1984)超时空要塞PLUS マクロスプラス(1994)机甲武装G破坏神 机甲武装Gブレイカー(2002游戏)银河旋风 无赖我 银河旋风ブライガー(1981)机动新世纪高达X 机动新世纪ガンダムX(1996)TURN A高达 ターンAガンダム(1999)战斗机甲 萨芬格尔 戦闘メカ ザブングル(1982)机甲战记 龙骑 机甲戦记ドラグナー(1987)机动战舰抚子号 机动戦舰ナデシコ(1996)剧场版 机动战舰抚子号 机动戦舰ナデシコ剧场版 The prince of darkness(1998)GEAR战士 电童 GEAR戦士 电童(2000)真盖塔对NEO盖塔 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ(2000)机动战士海盗高达 机动戦士 クロスボーン•ガンダム(1994漫画)勇者王我王凯牙 勇者王ガオガイガー(1997)灵魂力量 ブレンパワード(1998)钢铁吉克 钢鉄ジーク(1975)觉醒人 BETTER MAN ベターマン(1999)天空之艾斯嘉科尼 天空のエスカフローネ(1996)合身战队 麦康达机器人 合身戦队 メカンダーロボ(1977)魔境传说 亚克罗班 魔境伝说 アクロバンチ(1982)THE BIG-O THE ビッグオー(1999)真盖塔 世界最后之日 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最后の日(1998)未来机器人 达鲁塔尼亚斯 未来ロボ ダルタニアス(1979)无限地带23 メガゾーン23(1985)超时空要塞7 マクロス7(1994)翼神传说 ラーゼフォン(2001)冥王计划 志雷马 冥王计画ゼオライマー(1988)绝对无敌 雷神王 绝対无敌ライジンオー(1991)银河烈风 幕臣我 银河烈风バクシンガー(1982)银河疾风 流离我 银河疾风サスライガー(1983)最强机器人 大王者 最强ロボ ダイオージャ(1981)魔神皇帝OVA マジンカイザー(OVA)(2001)机动战士高达SEED 机动戦士ガンダムSEED(2002)勇者王我王凯牙FINAL 勇者王ガォガィガーFINAL(2000)电脑战机 神剧七巧板 电脳戦机バーチャロン オラトリオ•タングラム(1999 街机游戏)电脑战机 火星战队 电脳戦机バーチャロン マーズ(2003 PS2游戏)宇宙骑士1 宇宙の骑士テッカマンブレード(1992)魔神皇帝 死斗!暗黑大将军 マジンカイザー 死闘!暗黒大将军(2003)全金属狂潮 フルメタル•パニック!(2002)全金属狂潮 校园篇 フルメタル•パニック?ふもっふ(2003)机动战士高达SEED ASTRAY 机动戦士ガンダムSEED ASTRAY(2004漫画)机动战士高达SEED X ASTRAY 机动戦士ガンダムSEED X ASTRAY(2004漫画)宇宙骑士2 宇宙の骑士テッカマンブレードⅡ(1994)铁骑士ORGUN DETONATORオーガン(1991)百兽王 五狮子 百獣王ゴライオン(1981)全金属狂潮TSR フルメタル•パニック!The Second Raid(2005)机动战士高达SEED DESTINY 机动戦士ガンダムSEED DESTINY(2004)超时空要塞MARCROSS ZERO マクロスゼロ(2002)神魂合体 Godannar 神魂合体ゴーダンナー!!(2003) 标签: 机战t全机体一览
    猪猪游戏 2022-12-02
  • tplink交换机怎么设置,tplink交换机怎么设置ip地址
    游戏攻略

    tplink交换机怎么设置,tplink交换机怎么设置ip地址

    tplink交换机怎么设置 tplink路由器动态ip设置方法 1、登录WEB管理界面,在地址栏中输入192.168.1.1,输入默认用户名和密码(一般均为admin/admin或参 考路由器背面铭牌上有相关登陆信息)。 2、进入无线路由器设置界面后,点左侧菜单栏并找到网络参数项---LAN设置 3、将默认地址更改为想要的IP段即可,如:192.168.10.1 4、更改后点击保存,路由器会自动重启。 重启后,就是登录界面,输入路由器登录名和密码就可以进入到路由器,我们可以留意一下登录的网址,已经变成192.168.10.1了。 下面是已经成功登录后的.界面,在LAN口状态下的IP地址,就是我们修改成功的IP。普联交换机怎么设置 普联交换机就是我们平时经常会用到的TP-LINK交换机。TP-LINK交换机主要是使用在网络接口的连接上面,起到一个消除回路的作用。很多人都不知道TP-LINK交换机的设置方法,那我下面就给大家详细的讲解一下。 普联交换机怎么设置 SSC管理型:TL-SF2109P、TL-SF2008、TL-SF2117P、TL-SF1024V、TL-SG2008、TL-SL2109SSC 电脑通过串口线与交换机console口连接。 打开电脑的超级终端,设置COM1属性,选择“波特率”19200,数据流控制“无”,其他参数默认。 在用户名和密码处均输入“admin”。 进入配置界面后,选择第四项“恢复出厂设置”。 这系列交换机使用TP-LINK交换机设置SSC(SL2109使用GSSC)程序进行管理,不需要使用用户名和密码即可登录,点击“配置生效”—“恢复出厂设置”即可复位: 电脑通过网线与交换机连接,并安装RSSmanager软件。 打开软件,右击选择“连接交换机”。 若忘记连接密码,在“恢复出厂密码”对应的框中输入恢复出厂认证码“c4e9t8z4a3”,然后单击“恢复出厂密码”按钮即可恢复默认的连接密码“admin”。 TP-LINK交换机设置连接和恢复 TP-LINK交换机设置其他:TL-SF3226P、TL-SF3008、TL-SF3117P和部分WEB管理型TL-SF2008WEB、TL-SF2217WEB、TL-SF2226WEB: TP-LINK交换机设置相关属性 电脑通过串口线连接交换机的console口。 设置COM1属性,点击“还原为默认值”。 重新启动交换机,按CTRL+B键进入bootmenu,提示“Please Input Bootrom password:”后直接回车。 在紧接着出现的菜单中选择“3:Restore factory default setting”恢复出厂设置。 选择“5:Reboot”重启,复位后:默认管理地址是192.168.0.1,默认用户名和密码是supervisor/supervisor。 对于TP-LINK交换机怎么设置的这个问题,我在上文中已经按照步骤一步一步的.为大家详细的讲解了,有需要的朋友可以按照步骤一步步的进行操作,详细很快就能完成了。怎么把tplink设置成交换机具体方法想必很多人对tplink可以当成交换机来使用都一知半解吧。下面由我为你整理了怎么把tplink设置成交换机的相关方法,希望对你有帮助! 把tplink设置成交换机的方法步骤如下 背景 1现有网络应用中,有以下两类环境需要将无线路由器当作无线交换机(无线AP)使用: 【1】原有网络只能提供有线上网,为了满足手机、笔记本等终端设备无线接入上网,需要增加无线网络。 【2】原有无线网络覆盖范围有限,部分区域信号较弱或存在信号盲点,需要增大无线覆盖范围。 本文介绍TL-WR841N当无线交换机(无线AP)使用的设置方法。 拓扑结构设置步骤 将设置电脑连接到TL-WR841N的LAN口,确保电脑自动获取到IP地址和DNS服务器地址。 注意:为了避免IP冲突或DHCP服务器冲突,此处不要将TL-WR841N连接到前端网络。 修改SSID(无线名称) 登录路由器管理界面,进入 无线设置 基本设置,修改SSID,点击 保存。 设置无线密码 进入 无线设置 无线安全设置。选择 WPA-PSK/WPA2-PSK,填写不少于8位的 PSK密码 (无线密码)。设置完成后点击最下方 保存 按钮。 在路由器管理界面 DHCP服务器 DHCP服务 中,将DHCP服务器选择为 不启用,点击 保存。 修改管理IP 在 网络参数 LAN口设置,修改IP地址和主路由器不相同(建议设置IP地址与主路由同一网段)。设置完成点击 保存。 重启路由器 弹出重启对话框,点击 确定,等待重启完成。 按照应用拓扑图将TL-WR841N的 LAN口 (即1~4号接口)与前端路由器的LAN口(或局域网交换机)相连。 至此TL-WR841N当无线交换机(无线AP)使用已经设置完毕,无线终端可以连接上TL-WR841N的无线网络上网。猜你喜欢: 1. TP-Link TL-WDR6500路由器作为无线交换机用怎么设置 2. TP-Link WR742N无线路由器作为交换机怎么设置 3. TP-Link TL-WDR5510如何设置成交换机 4. 怎样把tplink设置成交换机图文教程 5. 无线路由器怎么设置成交换机 标签: tplink交换机怎么设置
    猪猪游戏 2022-12-02
  • 仙剑4仙术完美加点图,仙剑四法术完美加点
    游戏攻略

    仙剑4仙术完美加点图,仙剑四法术完美加点

    仙剑4中各人物仙术怎样加点最好?河----先风 练到2级,再地 练到4级,(野人属于力士,仙攻效果不好,主要练辅助性的仙术,练什么先并不是很重要) 沙----(先水 3级,再火 4级,然后风2级或雷4级)或者(先水到3级,再练风到最高)纱的速度最快,利用她的速度去配合队友,所以也应该练辅助性的仙术,先练水是为了对付前期的BOSS,可以用她补精。 梦----先每样练1级,然后地练到最高,再到水(梦是法师,应该每种都要学会,而且学一级足够,练多了会浪费,练地和水主要是对付BOSS的) 英----水练到最高,然后再练地(英是后期才出现,主要敌人是最终BOSS,练水和地也是这个目的,同时水也可以给队友补精) 以上是针对全局的,如果想针对最终BOSS,请往下看 锻冶系统中,只要还有1 潜力,就有机会锻造成功需要大于1潜力的属性,失败的话可以读档重来。建议找一个小屋子进行SL大法,这样读档比较快。 野人: 仙术:水,最高,火,尽量高。说明:最终boss水属性,可以减少伤害,野人几乎不用仙术,学火纯粹是为了配合剧情,水火双修嘛。 装备:剑——飞雯焕日——精武+真武——武魂 头——通天冠——破武3次——注灵随意 身——玄武战袍——破武4次+心护——会心 足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护 慕容: 仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。 装备:剑——慑天——心武+真武——灵梦 头——通天冠——藏魄+蕴神——注灵随意 身——玄武战袍——土纹4次+心护——格挡 足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护 菱纱: 仙术:火,4级,雷,4级,风,2级。再有点数也可以学水,降低水伤害。说明:仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。 装备:羿日焓灵刃——心武+真武——炙炎 头——菱叶萦波梳——火纹3次——注灵随意 身——广袖流仙裙——火纹4次+心护——会心 足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护 梦璃: 仙术:各属性法术的第一级,然后加土属性,土最高之后再加水。说明:灵高,用什么法术都强(高级仙术的攻击力并没有强很多,而耗神却多得多,所以每样学一级足够了),没有死角,有她在我放心。升高土系来对付最终boss。 装备:司幽——心武+真武——灵梦 头——菱叶萦波梳——藏魄+蕴神——注灵随意 身——广袖流仙裙——土纹4次+心护——格挡 足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护仙剑4人物仙术怎么加点至于仙术加点网上有很多说法,不要全信,不要太复杂,仙4仙术比较失败因为后期攻击远不如物理攻击,我有亲身体会! 1.天河仙术加点就平均的加! 原因:因为天河就是靠物理和技能吃饭的,中后期用不着放仙术,平均的加不会受到某一属性的额外伤害。而且神太少不适合发高等仙术。 2.韩菱纱必须风系学满!其余随便! 原因:纱纱速度超快,仙风云体必用(菱纱速度快是优势,风中的仙风云体加速度,且如沐春风我方全体加精,只耗神60(少于水系中的最后仙术耗神100——加更多血却要耗很多神,菱纱神不够,不要用水),更何况风系的最后仙术风归云隐(耗神80使我方单体“隐”3回合)在打boss战时近乎是bug般好用的仙术,所以菱纱应该学满风再说。)。除此之外你也可以再把水系学满,打BOSS时加血,不过那时加血主要靠药品。建议雷系学到天罡正气,其余随你。 3.紫英火系学到魔焰熔金,其余随便! (建议学水满:最终boss,包括后期你会发现基本就是菱纱天河紫英上,所以紫英加血很重要)原因:纱纱的先风云体配合紫英的魔焰熔金和天河的狂煞打怪很快。其余随便的原因还是中后期仙术效果很差,你放几个仙术还不如砍一刀。 4.梦璃水系学满,其余随便。(其实梦璃学什么都很有效,无论攻击还是辅助,建议楼主以自己的爱好来) 原因:梦璃的作用就是初期加血,中后期根本用不到,相信绝大多数人都是用另外三个人打,所以你学什么都无关。 另外等级不用太高就能打BOSS,54级以上就行,主要就是装备和药品。别听那些要练到七八十级的话。等级已经很高时每升一级属性就加一,差别不大。相信我,我通关好多次了仙剑奇侠传4仙术加点法术配点\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a天河\\x0d\\x0a普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,\\x0d\\x0a于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,\\x0d\\x0a就不是很需要学了,天河根本没那个神放。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分\\x0d\\x0a的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a菱纱\\x0d\\x0a特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,\\x0d\\x0a而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风\\x0d\\x0a仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,\\x0d\\x0a而后期却超级明显。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),\\x0d\\x0a是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,\\x0d\\x0a其实并不是很好用,是否学习就看个人了。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、\\x0d\\x0a无相化法,甚至是将水系修满。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a梦篱\\x0d\\x0a贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,\\x0d\\x0a因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,\\x0d\\x0a冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,\\x0d\\x0a烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,\\x0d\\x0a在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,\\x0d\\x0a五气连波则是回复全体超强的补血技。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,\\x0d\\x0a配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a紫英\\x0d\\x0a普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,灵是次于梦璃,防却是最高,\\x0d\\x0a特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有著不错的伤害值。\\x0d\\x0a由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体、天罡战气(天河可以不用学),于BOSS战会较易配合使用。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a也就是说除了梦璃(菱纱)将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体之后,\\x0d\\x0a可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相克属性加以攻击。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a※冰咒、炎咒、雷咒(中期)一定要有人会。 标签: 仙剑4仙术完美加点图
    猪猪游戏 2022-12-02
  • 密室逃脱10第四章详细图解,密室逃脱10完整攻略图文第二章
    游戏攻略

    密室逃脱10第四章详细图解,密室逃脱10完整攻略图文第二章

    密室逃脱10嵌片怎么转密室逃脱10嵌片正确位置移动顺序如下:1、用在休息室拿到的蓝钥匙卡打开档案室的门。2、点击圆盘,将对应的嵌片放进去(红碎片在圆盘旁边的碎纸下)。3、放好以后,先按蓝、红、黄、绿(倒三角)、青移动。4、再按蓝、红、青、蓝、红移动。5、再按青、蓝、红、青、蓝移动。6、最后按蓝、绿、红、青、蓝移动。7、移动好之后这个大圆盘就打开了,就可以拿到红宝石了。密室逃脱14旋转锁攻略:1、回到【白石会的金库】左边的房间,点击桌面上的打印机,把【打字机部件】安装进去,拿到【纸片】。2、回到【电梯间】,点击左边的纸片墙,把【全部纸片】放进墙纸上,看到完成【符号】。3、回到【第二个隧道】,点击右边的洞口,进入小游戏,转动圆盘,将某些符号置于顶部的框架中;按照刚才看到的【符号】,转动符号在中间,拿到【锁片】。密室逃脱10符文石怎么解密室逃脱10可以按照以下步骤在一个密码箱里面找到符文石,密码箱的密码是342,打开宝箱就可以拿到符文石。软件版本:11.8.1手机版本:vivoX9系统版本:PD1635_A_8.20.13第一步、首先进入这个雕像房间,然后看见桌子上有个密码箱。第二步、然后点击那个黄色的书本。第三步、从里面拿出一张白色的纸,点击一下。第四步、上面就会显示密码342。第五步、返回点击箱子。第六步、输入密码342。第七步、打开密码箱,成功拿到符文石。密室逃脱10关卡14怎么过图解1.首先拾取场景里比较明显的物品,左侧墙壁上的刀子,右侧的望远镜和手套。 2.到左侧木箱上,使用刀子划开布,找到一个转盘。右上角地上有红宝石。3.激活手套,点击右下角的洞进入船底部。4.来到船底,拾取右侧螺丝刀,将转盘装到右下角。5.转动转盘,将两边刻度都控制在中间,得到一把扳手。左侧有密码线索:X=2。6.到左侧木箱,使用扳手旋开四角的螺丝,得到一把钥匙。用钥匙激活望远镜,使用螺丝刀卸下两边螺丝得到镜片。7.到中间桌子,根据右侧的提示,将X代入得到太阳=4,月亮=3,美元=7。输入437打开盒子,将镜片装入,得到寻宝路线。8.到左侧控制台。根据刚才获得的寻宝路线一次按下方格,即可打开左侧的大门,顺利逃脱。密室逃脱10第4关怎么过图解法密室逃脱2攻略 1-1关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-2关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-3关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-4关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-5关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-6关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-7关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-8关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-9关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-10关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-11关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-12关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-13关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-14关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-15关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-16关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-17关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-18关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-19关三星图文攻略密室逃脱2攻略 1-20关三星图文攻略密室逃脱2攻略 2-1关三星图文攻略密室逃脱2攻略 2-2关三星图文攻略密室逃脱2攻略 2-3关三星图文攻略密室逃脱2攻略 2-4关三星图文攻略密室逃脱2攻略 2-5关三星图文攻略密室逃脱2攻略 2-6关三星图文攻略密室逃脱2攻略 2-7关三星图文攻略密室逃脱2攻略 2-8关三星图文攻略密室逃脱2攻略 2-9关三星图文攻略密室逃脱2攻略 2-10关三星图文攻略密室逃脱10第4关怎么过图解1、进入第四关后,首先点击下水道口。2、在下水道口旁可以得到螺丝刀。3、来到左边窗户,用螺丝刀卸下木板的螺丝,然后拿走木板。窗户上有红宝石。4、点击右边的红色桶,可以得到钩子和打火机。5、用钩子将下水道盖子打开。6、然后进入下水道可以得到抹布。7、然后将木板,抹布,打火机组合。8、用门边的火灯将组合物点燃。9、用点燃的组合物照亮下水道,可以找到钥匙。10、回到地上,用钥匙打开门,即可过关。 标签: 密室逃脱10第四章详细图解
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  • 塞内加尔对荷兰比分预测,丹麦与比利时足球比分预测
    游戏攻略

    塞内加尔对荷兰比分预测,丹麦与比利时足球比分预测

    荷兰赢塞内加尔的概率66%。FoxSports网站预测了每组赢得头把交椅的几率。A组:荷兰66%、塞内加尔16%、厄瓜多尔13%、卡塔尔6%。实力更高一档的荷兰应该能够锁定一个出线名额,剩下的一个名额将在其他三支球队来产生。其中塞内加尔获得出线几率更大,其次是卡塔尔。世界杯小组赛荷兰2:0塞内加尔,如何评价本场比赛?郁金香的实力可不是普通的,所以这场比赛非常的成功。从这场比赛我们可以看得出来,荷兰队依旧以2:0的成绩战胜了非洲球队。这是球队在国际赛场上面的首次交锋,团结的球队才能战胜对方,所以荷兰的表现特别出色。果然范加尔就是老谋先算的,简直也太厉害了吧,果然成功。郁金香的实力不是普通的,非常的成功对于世界杯比赛,郁金香的实力还是非常的成功的。而且这一次的比赛可不是一个普通的比赛,他们需要面对的是非洲球队,表现的还是非常满意的。感觉各大方面都是比较成功的,真的是非常不错的状态,个人感觉荷兰球队就是有了一定的实力,那么这一届的比赛也会有点不一样的发挥早就已经准备好了。2:0的成绩战胜对方,果然团结是实力荷兰球队用2:0的成绩战胜了非洲球队,那么表现还是相当可以的,果然团结就是力量,团结就是实力。2:0的成绩确实不是一个普通型对应该有的,他们也展现出了这个超强实力,也展现出了不一样的魅力。所以我们还是比较满意对方的,果然这个表现就是这么出色,这也太成功了吧。范加尔老谋深算,简直也太厉害了在这一次的世界杯比赛当中,范加尔这位球员还是比较突出的,简直也太优秀了吧,用2:0的成绩战胜了对方,个人感觉比较优秀。其实从这个场面上面去看,荷兰球队是比较团结的,而且表达的也比较满意,综合实力很平均,每一个球员都会有着自己的优势。本场比赛荷兰队就是我心中的number one,这也太让人满意了吧,真的这是非常不错的。这一招突然发力,让球队获得开门红,这个迷魂大法太实用了。世界杯小组赛荷兰战胜塞内加尔,荷兰队实力如何?荷兰教练范加尔大胆地将28岁的“菜鸟”诺伯特用在门将的位置上,这不仅是他在世界杯上的首秀,也是国家队的首秀。诺伯特用他的表现赢得了范加尔的信任,并在全场比赛中进行了四次防守,以保持城门的完整。面对诺伯特,塞内加尔打进15球,但没有成功,他的后防线在比赛结束时输了。在最后一场比赛前,加克波在84分钟的头球攻门和克拉森的射门,荷兰队以2:0击败了非洲劲旅塞内加尔队,迎来了一个良好的开局。此役过后,A组的四支球队都首次亮相。在揭幕战中,厄瓜多尔以2:0击败东道主卡塔尔。目前,厄瓜多尔和荷兰的3分相同,净胜球相同,小组领先。作为中场的核心,西多夫在2006年世界杯上的缺席真的令人惊讶!荷兰队的进攻充满了天赋,但中场有点缺乏经验,没有领袖。我不知道巴斯滕是怎么想的。也许最近没有马凯,他在俱乐部的状态不太好。但是失去西多夫真的让人无法理解。AC米兰的主力一直在不断地踢球,并且经验丰富。我想我们可以把它作为核心我不知道他是不是荷兰球迷。西多夫并不奇怪。从处子秀到现在,他在俱乐部取得了成功,但很长一段时间他都没有在国家队中发挥领导作用。他给我的印象是,只有96年欧洲杯和98年世界杯预选赛的点球。因为,西丁克、里杰卡尔德、范加尔和巴斯滕的荷兰队教练都没有把他当主力球员,即使2004年愚蠢的爱德华多·沃卡特把他放在第一位,我想看球的荷兰球迷也能看出他的表现。老实说,这不适合荷兰足球。 标签: 塞内加尔对荷兰比分预测
    猪猪游戏 2022-12-02
  • 遗迹在哪里,轻策庄最高处遗迹在哪里
    游戏攻略

    遗迹在哪里,轻策庄最高处遗迹在哪里

    《远古遗迹》的遗迹在哪?远古遗迹的遗迹在地图最中间的道路。第一反恐精英csgo远古遗迹mainhall位置在地图左下方,第二其次远古遗迹house位置在地图最中间的道路。这个遗迹的位置是跟击杀任务存在很大关系的。游戏设定反恐精英将玩家分为反恐精英阵营与恐怖分子营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。游戏共有6种模式,爆破模式、人质救援模式、刺杀模式、逃亡模式,后期增加了军火库模式。其中反恐精英零点行动有剧情任务。游戏提供了4种不同的人物皮肤,在反恐精英零点行动中增加了两种。而在反恐精英全球攻势中则不能选择人物皮肤,人物的样式会根据玩家所选择的地图的不同而变得不同。光遇密林遗迹在哪光遇密林遗迹在如下:操作工具:vivo X9操作系统:Funtouch OS 7.127软件:光遇v8.21、打开光遇游戏,进入雨林地图,如下图所示。2、进入雨林最后一张地图水母图,到达一排亭子左侧小亭子位置,如下图所示。3、在亭子里即可看到光圈,如下图所示。4、点击冥想即可,这就是密林遗迹冥想位置,如下图所示。泰拉瑞亚丛林遗迹在哪里啊泰拉瑞亚丛林遗迹在世纪之花丛林,是前往世纪之花后,需要在丛林地图的边缘地带寻找,遗迹基本概率都刷新在边缘地带,找到之后使用遗迹钥匙即可进入。《泰拉瑞亚》是由ReLogic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,玩家可以在游戏中做很多事情,制造武器战胜各种各样的敌人及群落,挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西,收集木材石材,矿石等资源,用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。游戏攻略:前往世纪之花后需要在丛林地图的边缘地带寻找,遗迹基本概率都刷新在边缘地带,找到之后使用神庙钥匙即可进入。其次获取遗迹钥匙需要将丛林的粉红大花进行击杀,击杀之后世纪之花的BOSS将会激活,这个时候需要在丛林里将世纪之花BOSS击杀,击杀后即可获得遗迹钥匙。另外获取的钥匙上前拾取将会放入背包里,找到遗迹后上前靠近即可使用钥匙开门或者关门,并且使用钥匙开门之后这个遗迹将不会锁上,可以直接进入或者关门。需要注意的是,若是遗迹大门后面有装饰品,那么有概率会导致无法开启大门,这个时候可以利用镐子来进行破坏开启,最后若是没有镐子可以使用金锭和木材在铁砧处进行制作获取。光遇密林遗迹在哪里光遇密林遗迹在雨林地图中的四座塔左侧的亭子里。在光遇手游中,密林遗迹位于雨林地图中的四座塔左侧的亭子里,玩家进图雨林一路往下走之后到石桥旁,走到前面湖面上的石亭,就能看到密林遗迹冥想点。密林遗迹的冥想地点在雨林地图上四座塔左侧的亭子里。密林废墟的冥想点在三楼左侧的小亭子里。首先我们进入雨林,来到第三张图,接着一路往前走,直到走到有石桥亭子的湖边,走上石桥后前面是一个上面有金塔的石亭。在这个石亭左边的湖面上,有一个小的石亭(上面是扁平的),里面就是密林遗迹冥想点。冥想石碑前会有一个孔,要求玩家跪坐,然后跪坐,等待动画触发完成冥想任务。飞进雨林一段时间后,看到左边有一个鸟居。左边,等螺纹充能完成后说一句话,然后可以冥想。在游戏中,玩家将跟随他们的祖先学习各种基本的单人动作。当点击不同次数时,某些动作会显示不同的姿势;双人动作要求玩家与其他玩家成为好友,并在好友界面中解锁;高级行动要求玩家用获得收集的蜡烛解锁。旅人们可以用烛光投射的蜡烛解锁祖先馈赠之树的节点,随机获得一种魔法,包括能恢复能量的光能药剂魔法、能照亮黑暗的璀璨之星魔法、能在短时间内增加跳跃距离的漂浮魔法等。黑暗之源遗迹在哪遗迹主要在拜尔芬岛,阿什沃德墓园,黑森林,夏斯尔沙海,库勒的藏书馆,扎瓦因山地,冰雪苔原遗迹也可能在所有白色怪物,刷新时都有一定几率变成精英所有奇遇事件宝箱刷新点隐蔽遗迹里的宝箱和祭坛楼兰古城遗迹在哪里呢?楼兰古城遗址位于新疆巴音郭楞蒙古自治州若羌县罗布泊西岸。楼兰是古代西域重镇,位于通往丝路南道的要冲。楼兰城废弃后,湮没在茫茫沙漠之中。由于史料上没有明确记载它的方位,千百年来,楼兰已成为历史上的一个谜。直到1900年春季,瑞典探险家斯文·赫定在罗布泊西部探测时发现一座古城遗址,后经发掘,才证实此地就是楼兰古城。1988年,楼兰古城遗址由国务院公布为第三批全国重点文物保护单位。考古资料显示,该城始建年代不晚于汉。这一地区早在石器时代就有人类居住。进入西汉(公元前206~公元24年),楼兰地区跨入历史时期的大门。中原王朝开始经营西域,从而揭开了楼兰历史崭新的一页。汉武帝时,决心彻底打通自敦煌至楼兰的交通线,这条线路据史载“从玉门关西出,发都护井,回三陇沙北头,经居卢仓,从沙西井转西北,过龙堆,到故楼兰,转西诣龟兹,至葱岭”(《魏略·西戎传》);后来的研究者多称为楼兰道,楼兰道被认为是当时东西方交通的生命线。汉军在此道上修筑亭障、烽燧,以保障交通道的畅通。文物新疆 | 孤城遥望玉门关:楼兰古城罗布泊荒原 元凤四年(前77年),汉朝军队屯军伊循,稳定楼兰,汉在乌垒城设西域都护管辖西域,楼兰道与都护治所乌垒之间的交通,成为汉朝在西域设立的最高军政机构西域都护是否安全存在的生命线。楼兰在都护的领导下,对整个楼兰道交通进行了整顿,修建了东西相望的烽燧群,建立起了较为完善的交通防御体系。 东汉(公元25~220年)时,中央政府开辟了由敦煌到伊吾的“伊吾道”,东西交通线上的军旅、客商等中的相当一部分分至“伊吾道”,楼兰道虽未有西汉时的繁荣,但依旧是一条重要通道。为了保证楼兰道的畅通,东汉政府不断采取措施,比如东汉派屯田兵士在楼兰大规模屯田,这都表明东汉时楼兰的地位依旧十分重要。 曹魏时(公元220~265年),中原政权非常重视与楼兰的关系,在楼兰城设置西域长史,进行屯田,统辖西域;楼兰道自东汉衰落后一度中兴。入晋以后,楼兰道再度中兴。晋(公元265~316年)和前凉(公元317~376年)继曹魏之后又于楼兰城设西域长史机构,派驻大量军队,进行大规模屯田,牢牢地控制了整个楼兰地区。魏晋时期,来往于东西方的客商等,大多都要经过楼兰,东西方文化交流在这一时期,达到一个新的高峰。文物新疆 | 孤城遥望玉门关:楼兰古城楼兰古城一隅 西晋前凉后,楼兰渐衰。公元376年,前秦灭前凉后,西域长史机构撤离了楼兰城,在这里的屯田士卒相继撤离。4世纪末前后,楼兰城最终废弃。 楼兰原是一个随水而居的半耕半牧的小部落。通过发现的楼兰古墓及罗布泊地区发现的大量细石器表明楼兰人本为游牧民族,丝绸之路开通后,中原文明的传入加速了楼兰城市文明的发展。废弃的原因除了自然因素之外,主要是丝绸之路新道的开辟,楼兰道逐渐衰微,与之相关的管理机构 标签: 遗迹在哪里
    猪猪游戏 2022-12-02
  • 大航海时代4人物收集,大航海时代4每个主角专属人物
    游戏攻略

    大航海时代4人物收集,大航海时代4每个主角专属人物

    大航海时代4伍丁全海员怎么找阿米娜·安奈富(专属)初始伙伴德尼雅·伊蒂哈德(专属)初始伙伴法娣玛·哈涅(专属)初始伙伴哈希姆·阿尔奈迪尔(专属) 初始伙伴易安·杜可夫在巴斯拉码头加入弗利奥·埃涅科克里斯汀娜在主舰队,在麻六甲酒馆加入查理·约翰·洛雪弗在吉阿丁交易所加入乙凤·宋在京城广场加入尤里安·罗佩斯杭州酒馆-京城酒馆-京城遗迹,剧情过后,杭州酒馆加入行久·玄丞·白木大阪酒馆得知行久的消息,在北海道村加入华梅·玛利亚·李威压或消灭来岛家,李朝水师未灭亡,与其关系为非交战状态,在京城入港后二人加入,如果李朝水师灭亡,二人不会再加入希恩·杨同华梅阿尔·菲利德·西恩与埃斯皮洛沙第一舰队交战,无论胜败(得知阿尔消息),资金10万以上,在东非海域任一港口入港后,剧情过后,支付5万,阿尔加入;如果采用不作任何交战的方法灭亡埃斯皮诺沙商会,或不与第一舰队交战就灭亡埃斯皮诺沙商会,则阿尔不会再加入曼努埃尔·阿尔米达乙凤在主舰队,在圣乔治酒馆加入杰拿斯·帕沙里斯本出港后杰拿斯加入费南德·迪阿斯在塞维利亚酒馆,要求玩游戏,胜负或不玩,费南德均加入科鲁罗·西奈特威尼斯交易所-西萨库拉交易所-威尼斯靠港,剧情过后,在威尼斯码头加入铁礼列·滕尼亚历山卓港口外遇见铁礼列遭遇海盗,在亚历山卓入港后加入安杰洛·普契尼雅典入港后加入谢尔·阿里·内迪姆米哈易尔在主舰队,听米哈易尔提起后,北非港口酒馆得知谢尔消息,在亚历山卓遗迹加入詹姆·杰克·鲁德韦 南特入港后加入克丽丝汀娜·埃涅科 詹姆在主舰队,在伦敦酒馆加入格尔哈特·阿迪肯 在汉堡码头得知格尔哈特与图鲁维交战,在波罗的海海域遇到图鲁维队,选择加入“格尔哈特舰队”则直接与图鲁维进入交战状态,选择“脱离战线”则与图鲁维关系保持原状,消灭或者威压图鲁维,在北海海域任一港口入港后加入,如果没进入汉堡就消灭图鲁维,格尔哈特不会再出现塞维·达·汉 在波多韦罗广场加入埃米利奥·菲隆 费南德在主舰队,委拉克路斯入港后加入米哈易尔·勒茨 印度洋的印度港口的广场加入阿芝莎·努连纳哈尔出现条件:拉斐尔·卡斯特路(东南亚势力值1500)华梅·玛利亚·李(印度洋势力值1500)赫德拉姆·约阿其姆·柏格斯统(印度洋势力值1500)丽璐·阿歌特(东亚势力值1500)亚伯拉罕·易文·伍丁(东南亚势力值1500)杏太郎·佐伯(印度洋势力值1500)蒂雅·瓦曼·恰斯卡(印度洋势力值1500)1.在海上遭遇阿芝莎的舰队,并且击败她2.得到浴血月牙刀(新人物在地图直接搜索得到,旧人物的阿尔会在印度港口的酒馆提到)3.去巴斯拉的酒馆触发被阿芝莎包围的剧情4.属下航海士有阿尔和行久,克莉斯汀娜(*)5.身上有超过120W(*2)6.再次击败阿芝莎,可能需要几次注*:伍丁和佐伯需要阿尔与行久,蒂雅需要阿尔与克里斯汀娜,李华梅还需要詹姆,丽潞需要费南德,霍德拉姆需要查理注*2:剧情需要给海盗100W,剧情的触发条件是120W拓展资料:《大航海时代4》(UnchartedWatersIV)是一款于1999年发行的冒险类单机游戏,是《大航海时代》系列第4部作品。游戏中加深了对于当时欧洲殖民扩张与殖民贸易的描写,诸如签订契约、独占贸易港、建立贸易航路、四处探险发现财宝特产等,无不折射出那个年代特殊的历史背景。第4代可操作人物是4位(威力加强版中又增加了3位),游戏遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。背景设定大航海时代4梦想的驱动,财富的蛊惑,一批又一批的冒险家前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地——这就是西方15世纪到19世纪的“大航海时代”。此游戏即是以此为历史背景而展开的。发展到这一代可操作人物是4位,遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。精美无比的游戏画面,感心动耳的情节与音乐,仿佛艺术品般地令人无穷回味。然而亦有美中不足处,例如航海视图的粗糙,整体难度的偏低,使人很难体验到前几代作品中那惊心动魄、刻骨铭心的生存危机。但是更富休闲性、欣赏意味的游戏方式却愈加符合了现代人的口味,值得一玩。游戏中玩家将在7个海洋中畅游、冒险,在探测新航道的同时探访那些存在于世界中的港口、城市,与海盗、敌国作战,最终获得7枚“霸者之证”,成为7大海洋的霸主。参考资料:百度百科-大航海时代4大航海时代4威力加强版中:如何收录阿芝沙。在海上遇到阿芝莎的舰队。拿到浴血月牙刀。去巴斯拉的酒馆。属下航海士有阿尔和行久。再击败阿芝莎的舰队。伍丁和佐伯需要阿尔与行久蒂雅需要阿尔与克里斯汀娜李华梅需要詹姆丽潞需要费南德霍德拉姆需要查理   剧情需要给海盗100W,剧情的触发条件是120W。大航海时代4加强版 游戏攻略 每个船员介绍和获得方式 宝物的位置等关于这个游戏的一切越详细越好一、全人物收得拉斐尔·卡斯特路篇☆库拉乌迪·马奈乌斯(专属)初始伙伴☆弗利奥·埃涅科初始伙伴☆杰拿斯·帕沙初始伙伴☆阿尔加迪斯·艾莱娜·欧多西斯(专属)弗利奥在地中海任一港口出港后,提议向雅典寻人后,在雅典入港后加入☆铁礼列·滕尼亚历山卓入港后加入,保留初始小船☆安杰洛·普契尼伊斯坦堡入港后加入☆埃米利奥·菲隆克里斯汀娜在主舰队,塞维利亚入港后加入☆克莉丝汀娜·埃涅科弗利奥在主舰队,触发阿尔加迪斯是女性事件后,在地中海海域任一港口出港后,弗利奥告知克里斯汀娜在伦敦,伦敦入港后加入☆格尔哈特·阿迪肯阿姆斯特丹出港后遇到海盗维路斯,事件过后在汉堡入港后与格尔哈特会面,出现一个选单,选择“即使不打倒也没关系”,加入,并对拉斐尔进行训练。选择“打倒维路斯”,如果拉斐尔的魅力和敏捷皆大于70,加入,并对拉斐尔进行训练;如果拉斐尔达不到要求,拒绝加入大航海时代4怎么收人物的?详细点说 ·不要复制的!到人物所在港口,在城市内逛一圈,就可以收人物的,这样可收得大部分,其他见攻略大航海时代4加强版电子书攻略大航海时代4的人物介绍 拉斐尔.卡斯特路:卡斯特路商会向往成为海员的葡萄牙少年,经朋友怂恿而决定出海,适合游戏的初学者。丽璐.阿歌特:丽璐.阿歌丽璐商会喜欢作生意的荷兰少女,和幼时的伙伴卡米尔一起扬帆出海,环游世界。赫德拉姆.约阿其姆.柏格斯统:柏格斯统商会瑞典海军指挥官,率领名为海军的私掠舰队,为把自己国家的舰队建成世界最强海军而努力!华梅.李:李家为了保护饱受倭寇祸害的人民,不顾国家的锁国政策,率领私人舰队作战的明朝女提督。我们的巾帼英雄! 一般航海士 曼努埃尔.阿尔米达:船木工。造船技术高超,能自己设计船只,爱吟几首打油诗。赫德拉姆的默认伙伴,其他剧情可以在圣乔治港找到。格尔哈特.阿迪肯:副官,炮手。德国人,原海贼讨伐私设舰队司令,性格严肃,讲究礼仪,剑击术擅长。赫德拉姆的默认伙伴,其他剧情可以在汉堡港找到。查理.约翰.洛雷弗:炮手,主计长。研究炮击系武器,实验室里经常传出爆炸声。赫德拉姆的默认伙伴,其他剧情可以在哈瓦那港找到。科曼罗.西奈特:船医,主计长。原来是威尼斯的商人,妻女病亡后移居东南亚,研究医术,治病救人。在马六甲港可以见到他。赛维.达.汉:大厨。出身游牧民,擅长料理。在印度的卡利亥特港有他的踪影。弗南德.迪阿斯:参谋。南美人,从小在酒吧长大,耳濡目染,练就了与众不同的观察力和洞察力。丽璐的默认伙伴,其他剧情可以在委拉克路斯港找到他。*在美洲收弗南德时先要进行一个小游戏,就是经典的取硬币游戏,依次取1~3枚,拿到最后一枚就输了。其关键在于使得轮到对方取时,硬币数为1,5,9,13……铁礼列.胜尼:了望。热那亚的富商子弟,爱好天体观测,舰只。在亚力山卓(大)港可以找到他。詹姆.鲁德华:性格豪放,不拘礼节,受人陷害而辗转于各地。华梅.李的默认伙伴,其他剧情可以在东亚的京城找到他。弗利奥.埃涅科:测量士,操舵手。昔日有名的船老大,经验丰富,爱好饮酒。拉斐尔的默认伙伴,其他剧情可以在热那亚港找到他。埃米利奥.菲隆:大厨。体格健壮,是个副斗牛士,爱好美食。丽璐的默认伙伴,其他剧情可以在塞维利亚港找到他。杰拿斯.帕沙:葡萄牙人,爱好机械,说得力高。拉斐尔的默认伙伴,其他剧情可以在里斯本港找到他。克莉丝汀娜.埃涅科:冲锋队长。弗利奥的孙女,一头红发,气质酷似当年的红发女海盗卡特琳娜!剑技高超的女剑士。收到弗利奥.埃涅科后,听他提起克莉丝汀娜后,在伦敦找到她。安杰洛.普契尼:冲锋队长。没落贵族的后裔,为寻找失散的妹妹而到处奔走。精通舰队的编制。在伊斯坦堡港可以找到他。行久.白木:冲锋队长。日本人,出身地会津,是奥州某大名的家臣-白木家的儿子,游走世界各地,修习剑术,为完成摪啄窘7而努力。华梅.李的默认伙伴,其他剧情可以在长崎港找到他。阿尔.菲利德.西恩:冲锋队长,炮手。雇佣兵,战斗技能高,希望能有一个平和的世界。出没于巴斯拉港易安.杜可夫:冲锋队长。商人之子,剑术得意,是一个美男子。华梅.李的默认伙伴,其他剧情可以在索法拉港找到他。剧情航海士阿尔加迪斯.艾莱娜.欧多西斯:拉斐尔剧情雅典图书馆的研究员,为能实地进行研究而出海。和他(她)一起加入的还有一位博物学学者(编外伙伴)。库拉乌迪.马奈乌斯:拉斐尔剧情是拉斐尔的朋友,冲锋队长。体格健壮,戴着有部族战士意味的耳饰。赛拉.夏尔.巴拉兹赫德拉姆剧情绝代佳人,原印度一个王国的王女(魅力值100),故国被灭亡以后,辗转被卖到西非,被赫德拉姆从一条奴隶船中救出。卡米尔.马利奴斯.奥芬埃西丽璐剧情出身神秘。遇到丽璐后被她不可思议的魅力吸引,从此一直跟随着丽璐。希恩.杨 华梅.李剧情华梅.李的副手,从华梅的父亲开始就一直跟着李家。大航海时代4个位置最强人物阿芝莎·努连纳哈尔。阿芝莎·努连纳哈尔,波斯民族的阿拉伯人,大海贼的女儿。天生的海盗。谢尔·阿里·内迪姆,在地中海周围活跃的祖传海盗业中,是个消息灵通人士。米哈易尔·勒茨,九州一豪族后裔,一族人被敌人袭击,听天由命的坐着小船出海。卡米尔·马利奴斯·奥芬埃西,荷兰人。 标签: 大航海时代4人物收集
    猪猪游戏 2022-12-02
  • 男子英雄救美,男子英雄救美女子感谢
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    男子英雄救美,男子英雄救美女子感谢

    温州一男子自导自演英雄救美获刑1年,判刑的原因是什么?为追求完美女孩,温州永嘉县的邹某编辑英雄救美狗血剧,掩藏真实身份将她捆缚、拘押,准备再改装前去抢救,但在执行中被女孩揭穿,澎湃新闻12月15日从永嘉县法五月底,四十岁的邹某在KTV结交年青女孩姚某,表明自身要回永嘉县鹤盛镇家乡,给五百元让姚某扮成女朋友,姚某同意了。邹某准备在家乡开演英雄救美触动姚某,因此提早卡点,并提前准备了肉丝袜、胶布、玩具枪、衣服裤子等。6月2日,姚某带著好闺蜜谭某与邹某到鹤盛镇,在一处村庄玩乐时,邹某去洗手间改装,出现意外发觉洗手间内的一个包装袋里有可能是周边渔民放的水果刀、遮阳帽等。他换完衣服裤子,脸罩肉丝袜,手执水果刀、玩具枪,对2个女孩执行威胁、吓唬,迫使谭某用胶带捆绑姚某和自身,并吓唬姚某脱去衣服,拍下裸照。邹某的个人行为已组成非法拘禁罪,被被判刑期一年。全过程中,姚某依据邹某手里的刺青揭穿其真实身份,2个女孩摆脱胶布,与邹某厮打,并逃逸警报。经法医鉴定,姚某、谭某均组成轻微伤人民法院案件审理觉得,邹某持械不法夺走别人人身自由权且具备施暴、污辱剧情,致二人轻微伤,姚某(二零零二年10月出世)案发后系未成年,其个人行为已组成非法拘禁罪。邹某2018年曾因犯容留卖淫罪被安徽蒙城县人民法院被判刑期一年四个月,在刑罚执行结束后五年内又因有意犯理应被判刑期之上酷刑之罪,系累犯。由于其抓捕归案后如实供述,又同意认罪认罚,应予从宽惩罚。最后,以非法拘禁罪被判邹某刑期一年。温州永嘉县男子自导自演英雄救美竟获刑,他为何要这么做?这名男子称自己假装英雄救美是想要获得这位姑娘的芳心,从而与姑娘成为恋人。2020年5月,邹某在KTV认识了一个年轻漂亮的姑娘,他想要追求这位姑娘,便对姑娘说自己要回老家,给了姑娘500元,让她假装自己的女朋友和自己一起回老家,并打算在老家上演一出英雄救美,好让这位姑娘对自己心动。6月2日,这位姑娘因为怕不安全,便叫上了自己的闺蜜和邹某一起回老家。趁这两个姑娘在村里游玩的时候,邹某带着丝袜、胶带、衣服等物去了一个厕所换装。在厕所换装时,邹某发现厕所有别人留下来的帽子和小刀,便拿在了手中。装扮完之后,邹某跳了出来,用小刀威胁两个女孩,让她们互相用胶棒胶带将对方捆绑起来,并让这个姑娘脱掉了衣服,还拍下了姑娘的不雅照片。在邹某犯案的过程中,这个姑娘看见了邹某手上的纹身,认出了邹某的身份,便开始挣扎起来,并且和闺蜜一起逃离了现场。在逃离现场之后,她们立刻报了警。邹某对警方称,自己是想要假装英雄救美,但我却认为邹某的目的并不是英雄救美,而是想要用这位姑娘的裸照来威胁她与自己成为恋人。如果他真的是想要英雄救美,就不会让姑娘脱下衣服,用这种方式来侮辱她,毕竟没有一个女孩能够忍受得了这样的侮辱和恐惧。不管邹某的目的纯不纯,他始终是犯了非法拘禁罪,并且殴打侮辱了这两位姑娘,法院经过审理之后判处周某一年的有期徒刑。有很多男人姑娘在假扮自己女友时对其实施暴力,甚至强迫姑娘与他们发生性关系,也因此建议各位女孩不要为了一点蝇头小利,而和一个陌生男人到一个陌生的地方,这样是非常不安全的。 男子英雄救美救下了被下药的女孩,送回家时女孩药效发作了是什么电影我的神秘女友导演: 石端胜类型: 剧情语言: 国语上映: 2016-12-12主演: 张蓝兮时长:66分钟关于温州男子自导自演英雄救美获刑1年一事,你有何看法?第一感觉是这个人有病,且不轻。而后又觉得此人很蠢,既然想出了如此老套大胆且风险性高的方案,但执行手法又非常稚嫩,最终因露馅而被别人识破。他得庆幸法院只是判了个非法拘禁,而不是故意伤害罪,不然还会坐更长时间的牢。现在被判了一年,应该足够让他好好反思,小聪明应该放在正事儿而不是这些歪门邪道上。同时这件事也给广大男同胞一个警醒,追女孩得光明正大地追,不然得不偿失。不过这种新闻说实话还是比较少见的。虽然我们看了很多武侠电视剧和小说,受到其中套路化剧情的耳濡目染知道英雄救美是一件很浪漫的事情,很容易俘获女孩子的芳心。但真的愿意冒风险去这样做的还是很少的,首先这比较难操作,搞得不好就容易被定性为犯罪,要负刑事责任。其次,现在都21世纪了,谁能保证女孩子还吃这一套?所以这个想法属于高风险低回报的那种,正常人都不会这么做,可这名男子就这么做了,我唯一能佩服的只有他的勇气。这个人目前已经40岁了有过前科,之前因容留卖淫被判一年多。这刚出狱没多久就又摊上事儿了,真应了那句话‘贼心不死’。而涉事女孩未满18岁,轻信男人租借女友的谎话,跟随其来到对方老家,最终才让这名男子起了贼心。所幸外出游玩时有女孩闺蜜在场,男人实施绑架被识破时,两人与男子搏斗才得以脱身。这要是女孩一个人,肯定无法摆脱控制,甚至会让男子恼羞成怒采取进一步的伤害行为。所幸这是一场有惊无险的闹剧,但在此还是要提醒各位年轻女性,出门在外一定要保护自身安全,千万不要和不熟悉的男子单独外出。因为你永远不知道,站在面前的到底是个怎样的男人。温州永嘉一男子上演“英雄救美”竟被判刑,你如何看待此事?“英雄救美”真相是永嘉一男子见色起意了,他本想凭借自导自演的英雄救美戏码来俘获对方的芳心,但是没想到却被识破了真相,最后被法院判处有期徒刑。这件事给人的感觉就是啼笑皆非。一、“英雄救美”男子朱某认识了一位年轻姑娘杨某,因为觉得杨某外貌不错,便要了杨某的联系方式。为了俘获芳心,他做足了功课。那么他会怎样用实际行动来证明自己的青睐呢?那就是试图上演英雄救美的戏码。一个周末,朱某带了杨某和其闺蜜游玩。借口溜开换装,手持武器,伪装身份对两位姑娘实施了威胁和恐吓,而且要求对方脱掉衣服,拍摄裸照,但是被对方认出来,随即逃离现场,并报警。二、违法行为由于朱某对他人恐吓威胁的过程中,进行了殴打侮、辱,导致二人轻伤,虽然拘禁时间不长,但已达追诉标准,构成了非法拘禁罪名,应追究刑事责任,最后被告人被法院以非法拘禁罪判处有期徒刑一年。三、网友观点“窈窕淑女,君子好逑”。不论是男性还是女性,当遇到自己一见倾心的异性时,每个人都会在心里有一些小算盘,自己应该怎样和对方有更多的交往呢?大部分人都是顺其自然的发展,但是也有少部分人,会制造一些机会。而新闻中的这位被告人却是以伤害对方的方式来进一步与对方交往。这种方式只是为了满足一己私欲。算不上喜欢,更像是一种恶作剧,属于不正常的心理状态。 什么是喜欢?喜欢是一种爱护,绝对不可能是伤害。伤害是掠夺的一种方式,是一种侵害,属于违法行为。有一些人竟然能够打着爱的名义,做犯法的事情,也是令人叹为观止。 标签: 男子英雄救美
    猪猪游戏 2022-12-02
  • 仙剑奇侠传五前传图文攻略,仙剑奇侠传5前传攻略游迅网
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    仙剑奇侠传五前传图文攻略,仙剑奇侠传5前传攻略游迅网

    仙剑奇侠传5前传枯木怎么打枯木BOSS打法攻略:建议等级,42-52级;提前准备5-10个九叶七花就差不多了。二爷起手会招个球,球也有血条,而且单独有行动条,速度还比较快。二爷枯木会将球吹得大大的,然后玩球,放各种大招。普通和简单难度也许可以打掉球,不过困难就没必要了。困难的球要是打掉了,下一回合二爷会马上再招球出来,如果球一次没打掉还会恢复2万多血,所以球不用管就好了;维持好寒镜,衣服都贴好仙福贰和聚精,二爷就没啥灭团大招了,不打球还能拿个称号,很轻松的。打掉1/5血,也就是二爷还剩4/5血时,会主动发动大招-双生。双生会吃掉黑球(前面的球下场了)。双生效果是复制一个我方角色的魔力镜像,镜像会本体的所有技能,而且除了合击和连击,其他人单体攻击镜像是不掉血的,只有本体才能打到镜像,比如兰姐姐的双生影子只有兰姐姐才能打到,夏侯和瑕就打不到。隔几个回合后,boss还会继续复制其他人的镜像,镜像血不多但是行动比较快,一般有2个以上的镜像在场基本就是团灭了,不过也不是全无方法,因为有个称号就是不打镜像过boss的。当这个枯木boss血量较低时,就不能复制镜像了,只是它会放一种新的伤血更高的大招,慢慢磨吧,寒镜保持,用好连携+合击,就可以了。《仙剑奇侠传五前传》是《仙剑奇侠传》系列的第七部作品,故事主题为“牵绊”,剧情发生年代为《仙剑奇侠传五》故事背景二十多年前。世界观天地处于“混沌”状态,有“盘古”生于其间。盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沉降为地。盘古死后,其精、气、神分化成为伏羲、神农、女娲三位大神(也被称为三皇)。因天地间生灵太少,三皇分别以不同形式创造生灵。伏羲以神树吸收神界清气所结的果实为躯体,注入自己强大的精力,创造出“神”。由于神树果实来源稀少,因此神的数量极少,但灵力强大。神不耐大地浊气,因此居于天,形成“神界”。神虽然有男女之分,但交合繁衍后神本体会失去灵力逐渐死亡,并不能增加神的数量,因此被严禁交合繁衍。神农以大地土石草木为体,灌注自身气力,创造出“兽”(包括走兽昆虫)。因神农注重数量和能力,因此兽的种类、数量很多,且能力多样,但是心智没有开发。女娲以土、水混合,附以自身血液和灵力,用杨柳枝条点化,依自己模样塑造,造出“人”。人体态优美,富有智慧,但体力较逊,虽然没有特别的能力,但领悟力极强。神居于天,人、兽居于地,另有“鬼界”作为人、兽等生灵的轮回中转之所。数万年来相安无事。后因人、兽过度繁衍,时有冲突。三皇之一的神农在人间暴毙,一说因尝百草中毒而死,另说是因为他与兽交合繁育后代而死。不久,兽类中出现了一个具有极高智慧的统御者蚩尤。蚩尤率领兽族向人类开战,意图独占大地。人类取得神族援手,在神将轩辕氏的指挥下击败蚩尤大军。蚩尤拼尽余力,打开异界通道,将残部送达异界。蚩尤残部在异界逐渐修炼成魔,“魔界”也逐渐形成,之后魔界分成了八国,如夜叉、罗刹、修罗等,本作中的龙溟来自于魔界夜叉国。此役之后,伏羲以对抗魔界为名,在神界建立了等级制度,并自封为“天帝”,规定神的地位高于人类,由神族统治大地,而人必须侍奉神,扩大神界对人间的控制和支配。数万年下来,神族渐渐腐败,人类也对神的积怨已久,终于爆发起义。天帝下令镇压,遭到人类顽强抵抗。天帝恼怒,下令女娲毁灭人类,重新创造敬神的新人类,女娲抗命不从,并下凡来维护人类。天帝开除女娲的神籍,派神将毁灭大地,大部分人类遭到屠杀,女娲率领人类对抗神界,补天地,阻洪水,挽救了残存人类的命运。天帝省思后觉得神族也有不对之处,于是下令所有神族回到天界,封闭天界之门,下令神不得任意到人界,从此人神二界完全隔绝。不久女娲力竭死去,后代一直留在人间,世代守护人类。仙剑奇侠传5前传,锁妖塔,谢沧行打不过去了,最后老是被姜世离KO,求指教怎么过关……战前准备:如有足够资金可准备十个以上可以加满血的紫晶玉容膏,由于大叔行动回合多,速度快,一般带几个百草霜即可,百草霜在最后阶段有奇效,武器贴饮血在最后阶段吸血,减轻血量削减的压力。想快速通过可带适量仙藏酒和幻藕雾。衣服最好有聚精和续咒。称号推荐速战速决(加身法)。连携技最好之前不用,留到最后不能加血时打,还要至少留一个80的技能。仙剑5前传锁妖塔攻略:1、灾灵,技能:召唤飞头蛮一次2只(大约7500经验1个)拖延时间可无限召唤;2、符魔,可偷取合成极品稀有材料(八宝景天)可合成猛力贰(用于合成飞溅、百战)可爆出5大合成极品产物中的应龙筋(单体速属性永久加5 =10点身法)和魔兽之胆(单体力属性永久加5 =30点物攻)。爆第二产物的几率感觉跟运势有关;说几张极品合成符(仙身.贰)需要多偷几张,合成(百战)此符只可在仙岛上封印得到,出岛则只能靠合成了。(咒场、天运)尤其是(天运)只能在璇光幻境封印得到,出去就没有了,可合成续咒(第二产物五叶草单体运属性永久加5 =10点)。还有就是稀有(羊脂白玉)合成终极饰物材料三清令牌,可爆出第二产物御鬼链(攻击50,仙攻50,全属性加成20)。仙剑奇侠传五前传攻略 怎么玩奇侠传五1、主线:从钱庄出来,此时可活动区域仅限码头,砸开几个水桶拿完物品,前往广场触发剧情拿完剩下物品,完成下面事件后,回城西夏侯府。 2、事件1:和广场上的乞丐对话,选择给他500钱可触发“乐善好施”称号事件,接着给他捡到的烤鸭和仙藏酒完成第一部分。奖励:残缺秘籍之一。 3、事件2:码头南侧有对夫妇为儿子的前途烦恼,对话后可以替孩子决定未来,然后可以期待未来发展。 4、事件3:码头南面会遇到软星包子可以和他玩翻卡牌游戏,每个难度成功后会得到一张卡牌和糖豆,还再继续挑战就只有糖豆了,完成翻牌游戏可以得到:李逍遥卡,叶灵卡,龙葵鬼卡,困难模式下8秒内完成可得到称号“手疾眼快”(身法命中招架+15,前期极品)。 5、事件4:城西有个小孩会问你是不是夏侯哥哥,无限选择是,可得到11个糖豆。注意:城内还有个小孩在卖天价的神秘道具,获取相应称号后可购买高级装备(全世界云NPC,留心以后城镇地图)。 标签: 仙剑奇侠传五前传图文攻略
    猪猪游戏 2022-12-02
  • 俄罗斯方块熊是什么意思,俄罗斯象征熊
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    俄罗斯方块熊是什么意思,俄罗斯象征熊

    老公给我微信备注俄罗斯大狗熊啥意思?捏的老公这样跟你备注俄罗斯大狗熊,他觉得你很厉害,有点不尊重你的意思。俄罗斯的熊是什么品种,为什么看上去那么温顺?在俄罗斯当中,最有可能与俄罗斯人相接触的熊的品种其实是西伯利亚熊。在网络的一些照片和视频上的,我们常常可以看到这一些棕熊和俄罗斯人友好的玩耍,这只是局限于那一些长期被人类饲养的棕熊,实际上野生的棕熊并不是这样的温顺的,甚至在很多的地点都会进行不断的出现,而且去危害到人们的性命。在一些正常的生活当中,棕熊一旦出现在人们的视野当中,这里只局限于野生的棕熊,俄罗斯人则会选择用枪支去枪毙这样的熊,避免人们因他而受伤。一、温顺的熊的由来人们在生活当中,可以跟棕熊在一起很好的去玩耍,棕熊对人们不会产生威胁,并且人类也不会去惧怕棕熊。这其实是因为棕熊是人们进行养殖的,无论是从他在小的时候就开始进行饲养,还是在特定的动物园机构对棕熊进行饲养,都不会让棕熊产生这样的狂躁的性格。所以人们在生活中就可以跟棕熊进行玩耍,甚至是和棕熊拥抱在一起,都不会产生一些危害。二、野生熊的危害但是在俄罗斯的野生地段,棕熊是处于一个相对食物链较高的地位。尤其是对这样的一种西伯利亚棕熊,他们是亚欧大陆当中食肉性最猛的一种熊,甚至还可以和东北虎相抗衡。他们手掌的力量也非常强大,在拍向一个东西的时候,相当于有300斤的重量。在捕猎当中可以将小鹿给拍死,当然也可以轻易的把人类给拍死。所以人们在遇到这样的野生熊的时候,要尽量的去远离他们,杜绝和他们之间的接触。并不是俄罗斯的熊类是温顺的,而是因为进行饲养的熊比较温顺而已,所以人们在俄罗斯的时候也不要与野熊类接触。俄罗斯的大狗熊是什么意思?也就是家养的狗子,不过体型大一点但是毫无威胁力。俄罗斯人有“战斗民族”之称,战斗力强连野外的大狗熊见了也立马变成犹如温顺的狗子俄罗斯为什么称之为熊?北极熊:北极熊就其比喻国家的巨大规模和民族的坚韧,我想这仍然是俄罗斯的一个恰当的绰号。如果就北极熊的凶猛、强悍、咄咄逼人的含义首先和俄罗斯所处的地理位置有关系,所以称为北极。 而又因为北极熊属于大型动物,正好也锲合了俄罗斯地域辽阔的特点。而在政治军事上,相对与美国的鹰派风格来说,俄罗斯显得保守,和中国人传统的对熊的概念很相似,即熊瞎子,憨厚,不随意攻击人我只是不太清楚熊代表什么国家,为什么?熊代表的是俄罗斯,是八国联军瓜分中国的时候就有一幅图上把俄罗斯画成熊样的。熊是俄罗斯民族崇高的象征,是人们心中永远的图腾。在俄罗斯至今流传着许多与熊有关的部落起源的传说。古时西伯利亚人以捕鱼狩猎为主,他们崇拜熊,把熊看作森林的主人、世间整个大家庭的祖先。他们认为熊具有很多神奇的本领,死后会复活,明白人的语言,能够认识自己的每一个亲属,能带来幸福或灾难。俄罗斯人不但虔诚地信奉熊,而且关于熊的传说也颇具宗教色彩。据说,熊从前与上帝同住在天上的一个锥形帐篷里,只因为它固执不从,被贬到地上,成为人类的神。 标签: 俄罗斯方块熊是什么意思
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