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包含标签:收购 的文章
  • TGA创始人:近期游戏业还会有大型收购
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    TGA创始人:近期游戏业还会有大型收购

    “这将是有趣的一年!” 仅在 2022 年的第一个月里,游戏行业内就发生了三起大规模的收购案,包括:Take-Two 以 127 亿美元收购 Zynga 公司微软以 687 亿美元收购动视暴雪索尼以 36 亿美元收购Bungie工作室 而今日,TGA 创始人Geoff Keighley 在推特上发文称,接下来可能还会有几起大规模收购发生: 我已经听到很多人说:正如你们所怀疑的那样,还有其他一些游戏行业的大型交易正处于谈判的最后阶段。这将是有趣的一年! 在索尼宣布收购 Bungie 后,SIE 总裁 Jim Ryan也暗示索尼打算进行更多的收购:“我们绝对应该期待更多。”Jim Ryan 说到,“我们不会就此停下。对于 PlayStation,我们还有很长的路要走。” 而根据投资银行公司 Drake Star 的调查,游戏行业并购活动在 2021 年达到创纪录的 850 亿美元,达到了前一年的三倍。而仅在今年的第一个月,游戏业收购交易额可能就已超过了去年全年的纪录。来源:VGC/Twitter
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 传闻:微软对动视暴雪的收购将接受严格的审查
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    传闻:微软对动视暴雪的收购将接受严格的审查

    可能会面对较为严格的审查。 据外媒彭博社报道称,一位匿名消息人士指出,美国联邦贸易委员会(FTC)将负责审查微软有意收购动视暴雪的交易,确定这笔收购是否会导致不公平竞争。而该委员会一向对大型科技公司之间的收购或合并的态度更为强硬。 据报道,美国联邦贸易委员会将单独对微软收购动视暴雪一案的调查,而不是与司法部联合审查。在微软宣布收购动视暴雪的同一天,美国司法部和联邦贸易委员会宣布了重写编写了购指导方针,并警告称,美国行业已变得越来越集中,这种集中可能会导致物价上涨和工资下降。 美国联邦贸易委员会在去年 12 月提起诉讼,阻止了英伟达收购半导体设计公司 Arm,理由是如果英伟达获得 ARM 芯片设计的控制权,英伟达将变得过于强大。而如果微软无法完成对动视暴雪的收购,前者需向后者支付 30 亿美元的赔偿金。 外媒 IGN 报道称,一位法律专家向他们透露,动视暴雪收购案不太可能违反当前的反垄断法,但显然会比微软此前收购贝塞斯达母公司 ZeniMax 时受到更多的审查。来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 索尼以36亿美元收购Bungie工作室
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    索尼以36亿美元收购Bungie工作室

    一切战术转换家。  索尼宣布以 36 亿美元的价格收购 Bungie 工作室,但仍允许后者保持“多平台工作室”的身份。  在本次交易完成后,Bungie 工作室将成为 SIE 的独立子公司。不过索尼方面表示,Bungie 工作室仍是一个“多平台工作室”,可以自由选择旗下作品登陆什么平台。  Bungie 工作室在被收购后,仍会由现任首席执行官兼董事长 Pete Parsons 和工作室现任团队负责管理。《命运2》则会保留跨平台联机等功能。  Pete Parsons 表示:  Bungie 和 SIE 都认为,游戏世界只是我们手中 IP 的开始。我们的作品具有巨大的潜力,在 SIE 的支持下,我们将推动 Bungie 成为一家致力于实现我们创意愿景的全球多媒体娱乐公司。  SIE 总裁 Jim Ryan 在回应记者提问时表示,本次对 Bungie 工作室的收购有着 5~6 个月时间的谈判铺垫,并非是对微软收购动视暴雪或Take-Two 收购 Zynga的“回应”。此外,他还暗示索尼会在未来公布更多收购计划。来源:GI.biz
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Take-Two因收购导致股价下跌,高管要继续“买买买”
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    Take-Two因收购导致股价下跌,高管要继续“买买买”

    是否划算只能交由时间证明。  Take-Two 于 2022 年 1 月 10 日发布公告,收购知名页游与手游公司 Zynga。此次收购的出价为 127 亿美元。  在交易公布后的投资者会议中,Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 表示公司对继续收购仍有兴趣。  按照 Zelnick 的说法,Take-Two 的财力足以完成此次收购。预计到 2024 财年,公司就能达到净现金盈余状态(net cash position)。Zelnick 还认为,收购结束后公司会持续获得正向现金流,从而保证继续收购的资金基础。  另一方面,在 Take-Two 公布此笔交易后,公司股价遭遇大幅下跌,幅度为 13.13 %。当天早些时候,股价跌幅还超出了 14 %,有媒体对此发表评论,称这是 Take-Two “自 2009 年 12 月以来的单日最大跌幅”。  相较之下,被收购的 Zynga 则迎来股价上涨,涨幅为 40.67 %。  部分投资者认为 Take-Two 对 Zynga 的收购出价过高。外媒报道指出,Take-Two 在此笔交易中的报价比 Zynga 1 月 7 日收盘价高出 64 %。分析师解释道,Zynga 对 Take-Two 具有重要的战略价值,所以后者希望以高价确保交易完成。  本次收购预计在 2022 年上半年完成。收购完成后,Zynga 将直接负责自家及 Take-Two 的移动业务。来源:VGC 1/2
    猪猪游戏 2022-07-11
  • CD Projekt:我们将保持独立,不会被收购
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    CD Projekt:我们将保持独立,不会被收购

    不仅不会被收购,还可能会收购更多工作室。 CD Projekt 总裁亚当 · 基奇斯基(Adam Kiciński)近期接受了波兰《共和国报》的采访,在被问及公司是否在考虑寻找投资者或放出战略期权时,他表示公司会保持独立,不打算被并入更大的实体,也没有在寻求战略投资。 之后在被问到是否有可能被其他公司以购买股份的方式进行恶意收购时,基奇斯基表示公司的一些合作章程会防止恶意收购。 今年一月,市场分析公司DFC Intelligence 的一篇报告指出:由于《赛博朋克2077》发售的表现不佳,使得CD Projekt成为了一个值得关注的潜在收购对象。 Digital Scapes 被收购后改名为 “CD Projekt Red 温哥华” 但事实上,CD Projekt 非但没有传出任何可能被收购的消息,而且还在积极收购其他工作室。他们在今年三月和十月分别收购了 Digital Scapes 和 The Molasses Flood 两家工作室。对此,基奇斯基表示他们不排除未来进行更多此类收购,来加强开发团队的实力。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Epic Games收购《摇滚乐队》开发商,《堡垒之夜》要加音游玩法?
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    Epic Games收购《摇滚乐队》开发商,《堡垒之夜》要加音游玩法?

    好家伙,元宇宙。 Epic Games 宣布收购《摇滚乐队》系列游戏开发商 Harmonix Systems,后者在保持现有项目开发的同时,还会把“独特的音乐游戏体验”带到热门游戏《堡垒之夜》和Epic Games 正在打造的元宇宙中。 Epic Games 和Harmonix 都对此次收购发布了公告。Harmonix 方面透露,下一步将为《堡垒之夜》创造“音乐旅程和游戏玩法”,但目前还没有可公布的细节。同时,对于《摇滚乐队4》等Harmonix 的原有游戏的支持,以及在 Epic 以外平台上的售卖都不会受到影响。 歌手 Travis Scott 在《堡垒之夜》中举办演唱会 Harmonix Systems 是一家专注于音乐游戏的开发商,早在 1995 年就已经成立,最被玩家们所熟知的作品为《摇滚乐队》和《吉他英雄》系列游戏。他们此前曾开发过多款 VR 游戏,包括《摇滚乐队VR》和《舞动全身2019》等。 Harmonix 具有 VR 游戏的开发经验很有可能也是促使 Epic 进行此次收购的重要因素之一。 Epic 首席执行官 Tim Sweeney 曾表示会打造为一个开放的元宇宙平台。至今为止,《堡垒之夜》中已经举办过歌手 Travis Scott 的演唱会、首播电影《星球大战9:天行者崛起》预告,甚至是完整播放了诺兰电影《信条》。说不定在未来,我们还可以在《堡垒之夜》里玩到音乐游戏。来源:Epic Games/Harmonix
    猪猪游戏 2022-07-11
  • CDP收购《洪潮之焰》开发商,开发旗下IP新作
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    CDP收购《洪潮之焰》开发商,开发旗下IP新作

    会是什么游戏的新作呢?CD Project宣布现已正式收购美国波士顿游戏开发商The Molasses Flood,后者成立于2014年,曾推出《洪潮之焰》等作品。The Molasses Flood将以独立身份与CD PROJEKT RED合作,开发一款基于CD PROJEKT旗下IP的全新作品。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Netflix收购了游戏《Oxenfree》的开发商
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    Netflix收购了游戏《Oxenfree》的开发商

    所以《派对之后》什么时候更新中文啊。曾开发经典冒险解谜游戏《奥森弗里》(Oxenfree)和《派对之后》(Afterparty)的独立开发团队Night School工作室在近期博客上宣布,流媒体平台Netflix已正式收购该工作室。事实上该工作室曾参与到《怪奇物语》游戏的开发工作中,它也是Netflix收购的第一个游戏工作室。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 中手游完整收购北京软星及《仙剑奇侠传》IP大陆地区权益
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    中手游完整收购北京软星及《仙剑奇侠传》IP大陆地区权益

    斥资6.4亿港元。  中手游官方发布公告,宣布以 6.4184 亿港元收购大宇资讯旗下子公司北京软星 49% 的股份,及《仙剑奇侠传》IP 在大陆地区的所有权益。  此前早在 2018 年 4 月,中手游就以 2.13 亿人民币入股了北京软星 51% 的股份。随着本次中手游再度对北京软星和《仙剑奇侠传》IP 进行资产收购,中手游已完成对北京软星及其旗下《仙剑奇侠传》IP 大陆地区权益的完整收购。  中手游曾研发发行《新仙剑奇侠传》《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《仙剑奇侠传九野》等数部《仙剑奇侠传》IP 作品。来源:中手游
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Epic收购《糖豆人》开发商Mediatonic,协助开发跨平台联机功能
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    Epic收购《糖豆人》开发商Mediatonic,协助开发跨平台联机功能

    各平台版本的游戏都能正常购买。  Epic 宣布收购《糖豆人:终极淘汰赛》开发商 Mediatonic 的母公司 Tonic Games,但这一决策并不会影响《糖豆人:终极淘汰赛》在各平台的销售和游玩。  在收购完成后,玩家依然可以在 PS 和 Steam 平台购买及游玩《糖豆人:终极淘汰赛》,本作也将按计划于今年夏天登陆 NS 和 Xbox 平台。  本作的游戏规则并不会改变,不过 Epic 将会协助 Mediatonic 进行开发工作,引入跨平台联机、账号系统、团队竞技等新内容。来源:Epic/Mediatonic
    猪猪游戏 2022-07-11