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Embracer收购《魔戒》改编权,25款3A开发中
太可怕了。 瑞典游戏发行商 Embracer 集团公布了 2022 年 4 月至 6 月第一季度中期报告,显示该集团现已收购获得新的7 家开发商,以及《指环王》和《霍比特人》文学作品的知识产权。该集团目前有 220 款新作正在开发中,其中 25 款是 3A 级游戏。在旗下工作室方面,Embracer 近期分别收购了:Embracer 的首家日本工作室 Tatsujin,旗下拥有《雪人兄弟》《飞翔鲛》等经典 IP瑞典工作室 Bitwave Games,复古游戏发行商,未来将把Tatsujin 的游戏移植到现代平台Gioteck,老牌游戏外设品牌美国开发商、发行商 Tripwire Interactive,旗下知名作品包括《杀戮空间》《食人鲨》《风起云涌2》《骑士精神2》等瑞典开发商 Tuxedo Labs,代表作《拆迁》美国声乐技术公司 Singtrix LLC,拥有多项音乐游戏领域专利美国实体游戏发行商 Limited Run Games,会为独立游戏发行实体版本,也会为游戏推出黑胶唱片等收藏周边某个“PC / 主机游戏开发公司”,因商业原因暂不公布,其收购价格为第三或第四高的水平(未说明是集团收购史上还是仅为本季度收购活动中的排名)Embracer 还从 The Saul Zaentz 公司手中收购获得了约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的《指环王》三部曲和《霍比特人》相关的电影、电子游戏、桌游、周边商品、主题公园和舞台剧作,以及其他与中土世界相关的文学作品的版权。而在游戏开发方面,目前Embracer 旗下各工作室共有超过 220 款新作正在开发中,其中 25 款为 3A 级别游戏,这些作品都预计在 2025 / 2026 财年之前发售。Embracer今年之内还将推出两款 3A 游戏,一款是即将在 8 月23 日上市的《黑道圣徒》重启作,另一款“备受期待”的作品会在今年第四季度公开。另外,该集团旗下的各个工作室将在下星期的科隆游戏展上公布“多款游戏作品”。自 2020 年,Embracer 集团开展了 60 余次收购,总价值超过 80 亿美元,其 CEO 在采访中表示将继续这样的“收购狂潮”。如果你对Embracer 这个名字感到陌生,想知道到底是什么样的公司能说出有 200 多款游戏正在开发这种话,那么可以看看我站的这篇文章【VG解密:“拥抱” 新时代的恩布雷瑟】。来源:Embracer Group -
Unity宣布拒绝Applovin收购要约
随后Unity跌去7%的股价。 Unity 公司今日宣布,将拒绝 AppLovin 的 200 亿美元收购要约,并推进对广告技术公司 ironSource 的收购。上个月,Unity 宣布以 44 亿美元的价格收购 ironSource。对此,ironSource 的竞争对手 AppLovin 上周向 Unity 递交了主动收购要约,条件是要终止 ironSource 收购计划。Unity 的 CEO John Riccitiello 对此表示,AppLovin 的收购不能实现股东的最大收益,而收购 IronSource 能让公司为开发者提供更好的服务,对股东更有利。上周 AppLovin 对 Unity 提出的收购价为每股 58.85 美元,比当时收盘价溢价约 18%。在拒绝 AppLovin 的收购要约后,Unity 股价下跌了 7.5%。而 AppLovin 亦下跌了 4%。来源:TechCrunch/ CNBC -
微软建议索尼把心思放在“发展PS Plus”上
继续吃瓜。 最近巴西相关部门正在审查微软对动视暴雪的收购案,此前相关部门的官网公示了多家厂商对本次收购的意见,其中只有索尼表达出消极态度。经过了一个星期左右,微软在 8 月 9 日向监管机构提交了一份葡萄牙语文档,内容为针对其他厂商的意见的回应,尤其是索尼。随着对这份文档更加详细的翻译和阅读,KOTAKU 的编辑发现了更有趣的一段文字。内容为微软对索尼提出的建议,关于后者如何在经营 PS Plus 方面做的更好:索尼可以在高质量第一方游戏发售的当天将他们加入到PlayStation Plus 中,这样可以更好的利用它们。如果他们这么做,应该能够快速的增加该服务的用户,从而减少和 XGP 的竞争压力,而且这个策略对玩家们也是有利的,但是他们并没有这么做。微软这么说的意图很明显,既然索尼认为微软收购动视暴雪会威胁到自己的业务,他希望索尼与其想方设法通过各种方式来阻止 XGP 发展,不如先去经营好自己的业务。微软向监管机构提供的葡萄牙语文档足足有 27 页。除上文信息,微软还指责索尼与发行商达成交易,阻止更多游戏登陆 XGP 等服务。来源:PlayStation LifeStyle/Kotaku -
任天堂收购Dynamo Pictures,加强视觉宣传制作
任系钞能力! 任天堂宣布收购影像内容制作公司 Dynamo Pictures,收购程序预计于今年 10 月 3 日完成。 Dynamo Pictures 位于东京,在被收购后将会更名为 Nintendo Pictures,专注于为任天堂旗下品牌开发制作视觉内容。根据任天堂的说法,这次收购将会加强任天堂集团整体对视觉内容创作的规划和生产能力。 Dynamo Pictures 过去参加过很多著名游戏、动画和电视广告的制作,其中包括《攻壳机动队 SAC_2045 第二季》和《安雅与魔女》的 CG 动画,以及《尼尔 人工生命 ver.1.22474487139…》和《死亡搁浅》的动作捕捉。宫崎骏作品:安雅与魔女来源:Gematsu -
《直到黎明》开发商被雪崩与水银蒸汽工作室母公司收购
这是最近高产的秘诀吗? 曾开发了《直到黎明》《采石场惊魂》以及《黑相集》系列的 Supermassive Games 今日宣布,该工作室现已被游戏投资公司Nordisk Games 正式收购。 早在去年 3 月,Nordisk Games 就已经收购了Supermassive Games 的 30.7% 的股权。而现在,后者成为了前者投资组合中的第三家全资工作室。 Nordisk Games 属于娱乐公司 Nordisk Film 旗下,此前已投资收购了雪崩工作室(《正当防卫》《狂怒2》)、水银蒸汽工作室(《恶魔城 暗影之王》《密特罗德 生存恐惧》)等游戏开发商。 Supermassive Games 成立于 2008 年,现在约有 300 名员工。该工作室在 2015 年推出了《直到黎明》,并在上个月刚刚推出了《采石场惊魂》,其最新作《黑相集:心中魔》将于今年秋季发售。来源:Supermassive Games -
SIE正式收购Haven工作室
索尼并未透露此次收购的具体条款与收购金额。 SIE宣布现已正式收购独立工作室Haven Studios,后者正为前者开发一款「持续进化的」全新3A多人在线游戏。Haven Studios于2021年3月由SIE投资成立,由曾先后在育碧、EA、谷歌任职的Jade Raymond领导。 -
欧盟将于3月5日前裁定微软对贝塞斯达母公司的收购
这是收购流程的一部分。 微软在去年 9 月宣布收购贝塞斯达的母公司 ZeniMax Media。作为收购流程的一部分,欧盟的反垄断监管机构将在 3 月 5 日之前对微软的这次收购进行裁决。欧盟委员会网站上的一份文件显示,微软于 1 月 29 日请求欧盟委员会批准该交易。 欧盟将对该收购案进行初步审查,如无问题即会批准该交易,如发现问题也可能展开全面调查。如果在截止日期 3 月 5 日之前未发现任何问题,该交易将按计划进行,ZeniMax Media 旗下的诸多工作室,例如 Arkane,Bethesda Game Studios,id Software,Tango Gameworks 等将正式加入 Xbox 部门。来源:REUTERS -
外媒:多家公司正在考虑收购育碧,育碧股价随之大涨
知情人士表示育碧尚未与潜在收购者进行任何认真的谈判。 外媒彭博社今日报道,他们从知情人士处获知,包括黑石集团和 KKR & Co. 在内的几家私募股权公司一直在“研究”对育碧进行收购,但目前还没有进行任何正式谈判。因为可能被收购的消息传出,育碧在周五的股价大幅攀升,涨幅超过 15%。 上述知情人士透露:“育碧尚未与潜在收购者进行任何认真的谈判,其主要股东是否愿意进行交易也不清楚。”对此,黑石公司和 KKR & Co. 的发言人都拒绝向彭博社发表评论。 育碧在一份电子邮件声明中表示:“他们已经建立了一个强大的产品组合,并处于理想的位置,能够在快速增长的行业中抓住新兴机遇。”此外,育碧拒绝就任何收购意向置评。育碧现任董事长兼 CEO:Yves Guillemot 彭博社称,根据他们的数据,育碧董事长 Yves Guillemot 的家族目前是该公司最大持有者,拥有公司 15% 的股份。而在过去一年,育碧的经营状况并不理想,其股价下跌了 41%,目前市值约为 48 亿欧元(约合 336.8 亿人民币)。 今年 2 月,Guillemot 表示对育碧的财务状况有信心,不打算出售,并且看到了旗下系列游戏的价值。但同时 Guillemot 也表示育碧及其董事会将考虑被收购的邀约。来源:Bloomberg/GameSpot -
完美世界海外部门现已更名为Gearbox发行
去年Embracer集团就收购了Perfect World海外研发和发行部门。 去年,行业巨头 Embracer 集团收购了完美世界海外研发和发行部门,而现在事情有了新的进展。 近日,外媒 GamesIndustry 报道 Perfect World Entertainment 现已经更名为 Gearbox Publishing。 根据官方博客消息,该部门旗下的团队和正在进行的项目不受任何影响,这些项目包括《无冬 Online》《星际迷航 Online》和《Have a Nice Death》。而之前由Perfect World Entertainment发行的游戏也将转移至Gearbox Publishing发行旗下,例如《遗迹:灰烬重生》和《火炬之光》。 Embracer 最近表示将继续自己的“收购狂潮”。几日前他们还宣布收购《小缇娜的奇幻之地》的合作开发商 Lost Boys Interactive,金额未披露。来源:GamesIndustry -
腾讯收购《喋血复仇》开发商 后者保持独立运营
有钱。 在今天凌晨,腾讯宣布已完成对《喋血复仇》开发商Turtle Rock Studios 及其母公司 Slamfire Inc. 的收购。 本次收购的价格细节并未公开,不过可以确定的是 Turtle Rock Studios 将在其联合创始人 Phil Robb 和 Chris Ashton 的领导下,继续维持独立运营。 在Turtle Rock Studios 官方表示: 腾讯的资助将帮助我们创造出梦想中的游戏,同时保证我们独立自主的精神。现在我们可以确保《喋血复仇》的长线运营,并在未来进行更多本作的相关工作。来源:Business Wire