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    《掠食》开场12分钟演示视频,更多新情报解禁

    《耻辱》开发商的《掠食》究竟是什么样的呢?  《掠食》是Bethesda在2016年E3公布的科幻FPS生存类新作,由《羞辱》系列工作室Arkane开发。昨日《掠食》有更多新情报解禁,同时Gamespot放出了一段时长12分钟的开场演示视频。  《掠食》采用了教科书式的“玩家选择”系统:流程中玩家可以通过使用道具或技能进行闯关,选择秘密潜入还是大杀四方由玩家自行定夺,敌人亦会对玩家的行为做出实时反应。同样采用此类系统的游戏有《杀出重围》《耻辱》等等。根据玩家是否帮助幸存者,办公室内的情况也将有所不同  除此之外,《掠食》也包含了很多其他游戏元素,例如动作、角色扮演甚至是恐怖。在游戏初期场景中探索一小时后依然会有十足的新鲜感,以此也能看出《掠食》开发者的野心。《掠食》使用了很多创新机制,但玩家是否会买账还无法定论,举例来说:《掠食》中的枪械能够射出普通子弹但无法实现机瞄动作,取而代之的是按下左扳机键使用外星技能。比如发射可以锁定并追踪目标的导弹,或是停止时间并寻找敌人的脆弱部位进行射击(类似于《辐射》中的VATS模式)等等。  尽管玩家已经在《耻辱》系列中体验过开发者功力深厚的技能系统,但对于《掠食》来说,似乎枪械才是这个游戏的战斗重心所在:在游戏初期玩家可以获得一把霰弹枪、一把手枪和一个多功能炮,尽管有如此多的武器玩家可获得的弹药却非常稀少。而背包系统也限制了玩家所能携带的物品数量,玩家在游戏中需要不停地搜刮护甲、弹药来进行战斗,搜集各种材料来制作出有用的东西,这也凸显出《掠食》中的生存元素。而玩家在做出例如加速、近战这类动作时则会消耗体力,若体力完全消耗完毕主角则无法做出攻击动作,行动也会变得缓慢。 你的生命值不会自动回复,但你可以寻找资源对自己进行治疗,当然你也可以使用QS/QL大法来“保持”无伤   《掠食》中的成长系统非常充实:它有两个完全独立的升级系统,分别对应于“人类”、“外星”,这两个升级系统还各自包含三个分支,让玩家能够自由自在的选择自己的游玩风格。“人类”升级能帮助玩家探索这个世界:比如增加摩根的强壮值,你就可以举起更重的东西或是撞开锁着的门;增强摩根的骇客能力则可以打开密码门或是找出隐藏的通行安全码;你甚至可以依靠修复技能来修好已经损坏的电梯或让智能炮台为你而战。对于“外星”升级则没有泄露出更多的情报,目前我们所得知的只有“外星”升级可以用于“操控物体”。开发者再次强调这个游戏的升级系统能够兼顾各种游玩风格的玩家:“你喜欢潜入?你可以潜入。但潜入只是这个游戏庞大升级系统的其中一个分支罢了。”至于能否同时将所有升级全部点满,开发者则没有明确表示。  不同于《耻辱》,《掠食》在每次快速读取后就会重新排布敌人、道具的位置,对于一个恐怖游戏来说,这能避免玩家多次使用QS/QL大法来摸清“套路”使游戏变得不那么吓人,而试玩过的玩家也表示这个机制让游戏变得“更有趣但也更恐怖”。游戏中有很多种敌人,有种敌人甚至和《生化危机》中的“追踪者”有些相似。敌人根据玩家的不同动作也会做出不同的反应,例如当你使用枪械射击,它们会直接尝试杀掉你;但如果你为自己植入一些外星能量,它们则会用相对“温柔”的方式对待你。  除开敌人外,开发者表示游戏场景的改变也会影响整个游戏的进程:“你所选择的能力可能会影响到你的行动范围,而你的行动范围则会影响你能进行的支线任务。比如这里有一个电梯,你何时修好它会影响到你所接触的空间站的数量,而大部分支线任务都是在空间站提供的。你当然可以只做主线草草通关,但你也可以花费超级超级多的时间来完成这些支线任务,比如寻找失踪人口。”开发者继续补充:“你所做的这些支线任务都会影响到民众对你的态度,而民众的态度则会影响到游戏的结局。我可以明确的告诉你这是一个多结局游戏。”  关于通关时间,开发者表示:“这取决于玩家所选择的游玩风格,但平均值应该在20小时左右。如果你喜欢探索这个世界或与NPC对话了解他们的故事的话,游戏时间也许会成倍增长。”  《掠食》预计于今年5月5日发售,平台为PS4、Xbox One、PC。 Via:GameSpot、PlayStationLifeStyle
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《掠食》发售日锁定2017年5月
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    《掠食》发售日锁定2017年5月

    看完预告片之后我也去照了照镜子……  Bethesda公布了旗下第一人称射击类游戏《掠食》的发售日,本作将在2017年5月5日登陆PS4/Xbox One/PC平台,与发售日一同公布的还有本作的新预告片。  《掠食》是一部重启作品,在《掠食2》由于种种原因取消开发之后,《掠食》便在2016年E3亮相,由制作《耻辱》的Arkane Studios负责开发。  故事发生在2032年,主角名为摩根(Morgan),每天过着相同的生活。有一天他早上醒来发现自己身在空间站,并且遭遇了外星人般的怪物Typhon Aliens,他们都凶残无比。不过主角摩根可以使用外星人的力量“Neuromod”,需要通过装置刺击自己的眼睛来“安装”。  于是他每天早上醒来看着自己的眼睛,或许就是为了确认自己是否正常?而关于摩根的身份,现阶段还是处于保密状态的。  由于主人公可以使用外星人的力量,他的战斗方式也会变得比较奇特。比如空间站里有种名叫Mimic的怪物,他们可以伪装成几乎所有的东西,于是你之后也可以用同样的方式来对付敌人……mimic  目前预约本作的话还可以获得霰弹枪&子弹套装、2个急救包等能在游戏中使用的道具。来源:gamespark
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Arkane工作室:我们会加倍注意《掠食》在PC上的优化
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    Arkane工作室:我们会加倍注意《掠食》在PC上的优化

    之所以要在PC《掠食》上下功夫,就是不想重蹈《耻辱2》的覆辙。  说实话,《掠食》给我们的感觉和《耻辱2》很像,尽管两款游戏的开发商都是 Arkane Studios,但是开发人员和开发内容都有很大程度的不同。  由于《耻辱2》在 PC 上的优化堪称灾难性事件,我们也就能明白 PC 玩家对于《掠食》的态度。不过好消息是《掠食》的创意总监 Raphael Colantonio 表示,《掠食》不会重蹈覆辙。  他在 GameInformer 的采访中表示:“在《耻辱2》PC 的制作上,我们遇到了不小的麻烦。你永远不会知道你会在开发中遇到什么问题,尤其是对于 PC 这种用户和设备都非常复杂的平台。很不幸我们当时搞砸了,不过还好我们及时推出了补丁,所有《耻辱2》现在看起来还不错。当然,我们今后会更加注意对 PC 平台游戏的开发工作。”《耻辱2》疯狂的差评  对于《掠食》,Colantonio 表示游戏使用了与《耻辱2》不同的引擎,所以在开发上会容易一些。  “在开发《耻辱2》的时候,我们使用的是根据 id Tech5 引擎而改良的引擎;而在《掠食》上,我们使用的是 CryEngine,对于 CE 引擎我们可谓是信手拈来,所以在开发上更有优势。”  不过就算开发环境良好,Colantonio 表示 Arkane 还是会加倍注意《掠食》在 PC 上的开发工作,还请各位放心。  《掠食》预定将于2017年年内发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 三平台。Via:VG247
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 英国游戏周销量:《掠食》差一点把《马车8》拉下马
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    英国游戏周销量:《掠食》差一点把《马车8》拉下马

    《掠食》只差600套就能把《马车8》给拉下马了。  Bethesda的新作《掠食》在发售首周差一点就登上了英国周销量的榜首宝座,但最终还是落在了《马里奥赛车8 豪华版》之后。《掠食》  销量统计网站Chart Track表示《掠食》与第一名的差距“仅在毫厘之间”,而另一家媒体GamesIndustry则透露了具体数字:这一差距仅仅为600份。  任天堂Switch上的《马里奥赛车8 豪华版》已经是连续第二周拿到英国周销量榜的冠军了。而Rockstar的销量常青树《侠盗猎车手5》则位居《掠食》之后,排名第三。  上周挤进前10的新游戏在本周销量都有明显下滑,第二的《狙击手 幽灵战士3》跌落到了第十三名,而《小小噩梦》则从第四名降至第十二名。  以下为本周英国周销量榜前20名的游戏名单:Via VG247
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 主角可男可女 《掠食》二版预告片公布
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    主角可男可女 《掠食》二版预告片公布

    《掠食》暂定于2017年内发售。  《掠食》最新放出了第二版预告片,只是其中的主角变成了女性,名为Morgan Yu,并一直在间接描述游戏中的人物内心世界,你会发现此次放出的视频中,展示了游戏的实机画面,而之前E3的预告片则基本是全程CG播片。  现在确定本作可以让玩家自由选择主角的性别,对于游戏的剧情影响来说,目前还不知道。▲第二版预告片▲《掠食》E3预告片中文版  《掠食》此次由《耻辱》的开放商Arkane Studios负责,游戏的总监Raphael Colantonio表示本作将会是一款恐怖游戏,而不是射击游戏,本作将会综合故事、动作和RPG的成分,暂定于2017年内发售。Via:GS
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 老坑重启!《掠食》 正式公布
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    老坑重启!《掠食》 正式公布

    在2016年6月13日的Bethesda 2016E3展前发布会上,《掠食》正式公布。   在2016年6月13日的Bethesda 2016E3展前发布会上,《掠食》正式公布。  本作在2017年登陆PC、Xbox One、PS4平台。  原本Human Head\'s工作室曾于2006年宣布开发《掠食2》,后由于种种原因取消开发,《掠食》(Prey)便是一部重启作品(Reboot)。本次《掠食》将由开发《耻辱》的Arkane工作室负责。本作预告片:  重启后的《掠食》故事发生在2032年,主角名为摩根(Morgan),每天过着相同的生活。有一天他早上醒来发现自己身在空间站,并且遭遇了类似外星人的神秘生物。  《掠食》发售日暂定于2017年。更多关于Bethesda展前发布会的消息,可以点击我们的汇总贴。VGTIME 报道来源:Game Informer
    猪猪游戏 2022-07-09
  • Bethesda组建新的工作室以研发新的项目
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    Bethesda组建新的工作室以研发新的项目

    或许跟《掠食》有关?Bethesda于近日成立一个新的工作室「Roundhouse」,其成员来自于之前所关闭的工作室「Human Head」(代表作06版《掠食》)主要员工组成,其地点位于美国威斯康星洲的麦迪逊,在成立之后,该工作室将立刻开始进行一些尚未宣布的项目。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 418期火热上市!在蘑菇山飙车 在空间站掠食
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    418期火热上市!在蘑菇山飙车 在空间站掠食

    「图片」 竞猜公布  有奖竞猜答案:《马里奥赛车8 豪华版》在UCG418“黄金眼”中的评分为28分。  恭喜以下朋友获得《游戏机实用技术》418期电子版一份,稍后我们的管理员会私信联系大家。  请下载UCG APP,并用VGtime的ID登陆,领取杂志。神陨星Lionheartjie深泉玄心逍遥踏千秋放課後少年海岸线happy吉吉月的华尔兹Exsoma云荒只如初见有奖竞猜  猜测UCG418的“黄金眼”中《马里奥赛车8 豪华版》的得分,成功猜对的前10位回复者,将会各得到一本418期的电子杂志。仅第一次的竞猜有效。 黄金眼介绍:作为UCG必不可少的评分评测栏目,每期“黄金眼”将对近期的各类游戏进行评测与评分。评分由三名小编共同完成,每名小编最高能打出10分,三人共评一款游戏最高为30分。本期封面与目录新司机的成长之道  在度过了一个漫长的(咦?)五一假期后,当我怀着一个激动的心情来到公司看望久违的小伙伴时,瞬间被办公室此起彼伏的发动机发出的呜咽声、爆炸声以及时不时从某个角落里传出来的“卧槽”给惊呆了。  编辑部什么时候这么多司机了?!  这款能让编辑部无数乘客瞬间化身为司机的神奇游戏当然就是《马里奥赛车8》杜蕾斯,哦不……豪华版啦!作为NS平台继《塞尔达荒野之息》之后的又一款第一方大作,一经发售便涌现了无数老司机争相奔驰在秋……赛道上。  本作在支持本地同屏4人的同时还可以通过联网与世界各地的老司机们互相交流开车技巧,可谓是老少咸宜、居家旅行必备之物!就连我8岁的大侄子在连了几把之后也吵着要拿走我的NS去学习开车技巧呢!  飙车技术哪家强?快来418看攻略!本期攻略透解提供了《马里奥赛车8 豪华版》详细的系统说明与开车技巧,让各位新司机们能够尽快地掌握实用技术,与世界各地的老司机们站在同一起跑线上!楚门的世界及其背后的真实  《马里奥赛车8 豪华版》让许多新老司机驰骋在虚拟世界的赛道上无法自拔,而本月的另一个大作《掠食》则讲述了一个科幻版《楚门的世界》的故事。  沙箱式的高度自由的玩法,“科幻惊悚”的氛围,让玩家体验到了另一个版本的《生化奇兵》,而出乎意料的剧情转折和令人深思的结局则将故事推上了一个新的高度。  更有国外大神利用游戏各种BUG以及道具,不到10分钟便完成通关,这是对本作玩法上的高自由度的另一种诠释。  《掠食》本期多达15页的内容不仅介绍了这匹黑马的前世今生,还有详尽的攻略透解,让你能够顺利在游戏里寻找到属于自己的真实道路。我们还有很多特别企划:已经过去的五月一日是著名AVG游戏《EVER17》里“LeMU事故”的发生日。小编的微博首页在那一天已经被“《Infinity》系列”粉丝彻底攻占。于是这次的特别企划让我们一起回顾“《Infinity》系列”的历史以及那些不为人知的故事。另外,还探讨了一代又一代的怪盗是如何炼成的,请看本期特别企划——浅谈《女神异闻录》系列的系统变迁。攻略透解:《小小噩梦》这款带有“黑暗童话”色彩的平台动作游戏让许多玩家在玩到结局后大呼san值掉光。本期的攻略透解将为你带来本作的全流程攻略以及收集心得。研究中心:想要更多地了解《火焰之纹章 回响 另一位英雄王》追加章节和隐藏BOSS?想知道更多关于《塞尔达传说 荒野之息》里海拉尔大陆的一些不为人知的秘密?一切尽在本期研究中心里揭晓。DLC补完计划:落命之王威廉再次回到日本挑战独眼龙伊达政宗!一场新的落命之旅即将展开。本期DLC补完计划将带你一起在《仁王 东北之龙》的世界里开始新的斩魔之旅。本期Gamehalo链接本期Gamehalo ONLINE专题页面:游戏时光bilibili杂志信息杂志名称:《游戏机实用技术》Tot.418上市日期:2017年5月16日售价:16元人民币包含内容:全彩大16开120页内文杂志《火焰之纹章 回响》劲作收藏卡《马里奥赛车8 豪华版》精美海报购买链接:UCG418
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 本周新游戏:除了《掠食》和《汐》好像没啥游戏了
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    本周新游戏:除了《掠食》和《汐》好像没啥游戏了

    大力挺看好《掠食》的,你们可以等等他的评测。  虽然我之前两周一直在说本周是游戏淡季这种话,但是跟这个黄金周相比,前两周游戏可是真的很多啊。这周能称得上引人关注的游戏只有两款,国产游戏《汐》和Bethesda 的《掠食》。  (因为没游戏,本周连广告都打不了了。)  当然,想打广告,依旧可以做到。首先要说的是,《女神异闻录 灵魂全书》20周年纪念+P5中文版全攻略已经正式推出了,现在在 UCG 商城购买还可以包邮哦,最重要的是里面的铁盒简直太厉害了,编辑部见到实物的人都表示要把游戏放在我们的特制铁盒中,商品地址点击【这里】。  【尼尔 终极档案】大特辑+尼尔中文版全攻略现在正在火热预售中,在 UCG 商城购买过《尼尔 机械军团》游戏的朋友,购买此书时跟客服联系可减10元,这里的铁盒一样很厉害……商品地址点击【这里】。  另外,在本店购买《尼尔 机械军团》,可获得独家特典【尼尔 睡眠眼罩】,佩戴效果如下图的右肥仔,商品地址点击【这里】。  OK,广告打完了,我们来说说这周的这两个游戏吧。  《汐》是一款高难度的平台跳跃游戏,由椰岛游戏负责制作与发行。  游戏几乎不包含战斗要素,但是难度去不会因此而下降,有趣的关卡设计会让玩家欲罢不能,在上周周五八点档的试玩中,大力等人也深刻体会到了本作的难点。游戏已通过 Steam 青睐之光,并将于5月5日发售。  5月5日,还有另一款游戏要发售——《掠食》。作为十多年前的《掠食》重启作,新版《掠食》的故事设定在肯尼迪总统没有被暗杀的世界,美国在太空计划中投入了大量资金。主角将在美国的Talos 1 空间站内探索,并在可以转换形态的怪物的威胁下生存,探索自己,以及周遭的秘密。  《掠食》最有创意的地方,就是主角和敌人都有能力附身在几乎所有的物品上,小到一个水杯,大到一个桌子。通过附身,玩家可以通过肉身无法通过的暗道。附身到水杯上。  《掠食》已在美服上架了免费的试玩版,如果有兴趣,可以尝试一下。大力体验过后表示,还是可以期待一下的。PSN 美服地址点击【这里】。  根据 Steam 国区的页面显示,《掠食》将自带繁体中文,预计主机版同样也会包含。  除了以上几款重点游戏之外,本周还有这些游戏即将发售:5月2日,星期二卡里古拉(美版)(The Caligula Effect) — VitaACA NeoGeo Last Resort — PS4Gnog — PS4Super Rude Bear Resurrection — PS4翻滚种子(TumbleSeed) — Xbox One, PS4, Switch 5月3日,星期三英雄传说 空之轨迹3rd 美版(The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd) — PC星球基地(Planetbase) — Xbox One5月4日,星期四横冲直撞4 癫狂 美版(FlatOut 4: Total Insanity) — PS45月5日,星期五掠食(Prey) — Xbox One, PS4, PCAFL Evolution — Xbox One, PS4, PC梦陨篇章(Dreamfall Chapters) — PS4World to the West — PS4, Xbox One, PCSave the Ninja Clan — Xbox One汐 — PCBit Dungeon — Xbox One  往期回顾:本周新游戏:神奇男孩与薪火英雄王化身迪士尼护卫队本周新游戏:尼尔和狙击手开着马里奥赛车逃生
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《掠食》公布新预告片 太空站里的敌人厉害了
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    《掠食》公布新预告片 太空站里的敌人厉害了

    《掠食》在TGA 2016上公布新预告片,其中敌人的样子你可能没在其他游戏里见过。   在TGA 2016上,Bethesda旗下工作室Arkane奥斯汀公布了科幻射击游戏新作《掠食》的最新预告片。  游戏发生在一个名为“塔洛斯一号”(Talos 1)的空间站上,玩家扮演的主角Morgan Yu将要在可怕的变形怪物攻击下求生,并探寻发生在自己身上,和周围的一切秘密。  本次预告片为我们展示了一些黑色的可怕敌人。它们介于实体和虚体之间,不仅能够快速的移动,而且还大小不一、形态各异:有的小如蜘蛛,有的又堪比绿巨人。此外我们还见到了游戏中两种武器:散弹枪和重力手雷。  《掠食》原本是由Human Head Studios开发并最早在2006年发售的一款FPS游戏。之后的《掠食2》由于种种原因被取消开发。在2016年的E3上,Bethesda公布了重启的《掠食》游戏作品。  《掠食》将会在2017年内登陆PS4、Xbox One和PC。Via:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-08