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小高和刚新作《死亡成真》公布,众星云集
主要演员正不断更新中。1 月 10 日 16 时更新 《死亡成真》的最后一名主演公布,是我们都很熟悉的日本演员佐藤二朗,他扮演的是游戏中的晚间新闻主播「ミノウケンイチ」。1 月 5 日 16 时更新 《死亡成真》的第五位主演公布,是日本演员山本千寻。她饰演碰巧在酒店就住的古怪少女「クルシマネネ」,热衷于杀人事件,自称是「连续杀人犯カラキ」(本乡奏多饰)的铁杆粉丝。12 月 27 日 16 时更新 《死亡成真》的第四位主演公布,是日本声优梶裕贵,他将饰演酒店的前台,他平时保持冷静的态度,无论发生什么情况他的表情始终不变。他似乎知道这家酒店的“秘密”。12 月 20 日 16 时更新 《死亡成真》的第三位主演公布,是日本演员森崎温(《头号玩家》),他将饰演「クジノゾム」,是一位男性搜查官。12 月 14 日 16 时更新 今日官方公布了《死亡成真》的首个概念预告,本乡奏多饰演的「カラキマコト」和栗山千明饰演的「サチムラアカネ」均在预告中出现,接下来的一段时间官方还会陆续公布几位主演。12 月 13 日 16 时更新 《死亡成真》的第二位主演公布,是日本知名演员栗山千明(《杀死比尔》),角色名为「サチムラアカネ」,她是一名搜查官,和本乡奏多饰演的「カラキマコト」一同在宾馆醒来,发现自己被捆绑在浴缸中。她是一名性格坚定的人,但是也有着感性的一面。12 月 10 日 16 时更新 《死亡成真》的第一位主演公布,是日本知名演员本乡奏多,他所出演的角色名为「カラキマコト」,故事的开始他在一家宾馆苏醒,发现自己因被怀疑犯下连续杀人事件而遭到通缉,但是他丧失了记忆,不知道自己是谁以及为何会在宾馆中。另外,他拥有死后回到过去的神秘能力,他需要在反复的选择与死亡中找回记忆和真相。原文 《弹丸论破》系列缔造者小高和刚今天公布了自己的最新作品,名为《死亡成真》,本作将是一款真人电影类游戏,小高和刚负责本作的剧本并担任监督一职,制作人为梅田伸介,创意监督为镰田俊介。 《死亡成真》登陆平台和发售时间未定,官方将在北京时间 12 月 10 日下午 5 点公布演员阵容。感兴趣的朋友可以先看看下面出现的角色图片: -
《AI:梦境档案》监督打越钢太郎将出席2019 WePlay展
快去现场教打越制作人中文吧。 WePlay 官方今天确认,今年备受好评文字冒险游戏《AI:梦境档案》的游戏监督&编剧 打越钢太郎 将出席年末在上海举行的 WePlay 文化游戏展。打越钢太郎 打越钢太郎最早于 1999 年凭借 KID 旗下《秋之回忆》(《告别回忆》)出道,负责了其中部分角色的剧本线,在 KID 时他还曾是《命运石之门》的剧本负责任林直孝的前辈。 但比起恋爱游戏剧本,打越钢太郎更擅长的是推理以及在作品中诡计的设置。后来真正让全世界玩家记住打越钢太郎这个名字,是《Ever17》这部作品。 《Ever17》这部作品在国内有着大量的信徒,在国内 ACG 推荐网站 Bangumi(番组计划)上,《Ever17》在上千款游戏中评分甚至高达第 3 位。本作同时也被玩家誉为绝对无法动画化的作品,因为《Ever17》的核心诡计唯有通过文字冒险这种表达形式才能体现。 除了《Ever17》所属的“Infinity”系列,《极限脱出》系列更是让打越的名字在欧美玩家和国内玩家中声名大噪。《9小时9人9扇门》中打越巧妙的将自己最擅长的视点诡计与 NDS 的双屏相结合,让玩家在被“欺骗”的同时大呼过瘾,《善人死亡》和《零时困境》中,打越钢太郎又再度强化了自己的核心诡计,当玩家随着不同角色多视点之间切换的时候,不知不觉又已经沉浸在了打越钢太郎的叙事性诡计之中。 从《零时困境》到打越制作人的新作《AI:梦境档案》共经历了 3 年时间,期间打越写了两个动画的脚本原案,还与 Spike Chunsoft 推出了一个虚拟偶像 A-set,而她正是《AI:梦境档案》中的女主角之一,而本作发售后的评价也没有让等了 3 年的玩家们失望。 今年的 WePlay 展仍将于上海跨国采购会展中心举办,世界为 12 月 7 日~8 日,如果你是打越的粉丝,就快来现场与他互动吧。 -
专访打越钢太郎:身为一位大叔,希望通过《AI 梦境档案》传达爱与梦想
全球首度披露的情报就暗藏在文章中!本文有福利内容~ 说到打越钢太郎,玩家们能想到的肯定包括了《秋之回忆》《Ever17》《极限脱出》等经典 AVG 游戏,而由他打造的全新文字推理冒险游戏《AI 梦境档案》(以下简称《AI》)将于9月19日发售,相信有不少打越先生的死忠粉早已按耐不住准备玩爆本作了。 在上周香港动漫电玩节举办期间,VG 小分队有幸与打越钢太郎进行了一个多小时的密切交流,并试玩了《AI》中文版的部分内容,下面我们就来和大家聊聊这款题材新颖、玩法独特的游戏~传达爱与梦想 熟悉打越先生曾制作过的游戏的玩家应该知道,他的作品通常带有脑洞很大的设定,介绍其他作品很少涉及的故事。《AI》讲述左眼安装了搭载人工智慧义眼的警察伊达键,和寄宿于其义眼中的瞳绊,为解决不断发生的连环杀人案而在现实与梦境中不断寻求真相的故事。 在谈到开发《AI》的契机时,打越先生表示,1973年出生的自己已经处于大叔的年纪了,亦可以说是「梦想与希望被消磨殆尽」的年纪,而《AI》是一款不仅仅描绘梦境,更是要描绘年轻人的梦想。「AI」不仅仅是人工智慧,更包含了「爱」的意义在里面,他也希望玩家能够从中感受到梦想、希望与爱的意义。 由打越先生负责编剧,并于2006年发行的游戏《EVE: New Generation》就是讲述了刑警、侦探的故事。在此之后,打越先生想要再次尝试描绘刑警的物语,于是《AI》的主题就是刑警与他的瞳绊共同探案,并且是一款文字题材的冒险游戏,打越先生表示希望通过这个题材,让平时很少接触文字类游戏的玩家也能感受到它所带来的魅力。虽然文字类游戏相比依旧是一个比较小众的题材,但是打越先生反而觉得小众的东西才是自己想做的,它能吸引到特定的用户,并且还能借此传播给更多的人。打越先生希望能做自己想做的东西,同时还能让玩家们更喜欢。AI:人工智能、爱、Eye、I 对于《AI》与《极限脱出》系列的不同点,打越先生表示在《极限脱出》系列中包含了不少操纵主角等人逃离密室的桥段,而在《AI》中则变成了在「梦境」中寻找线索来破案。另外,《极限脱出》系列更多涉及了科幻、哲学的内容,而《AI》会跳脱出这些可能比较晦涩的框架,带来更有趣的故事。至于《AI》与《极限脱出》系列的共同点,那就是这些作品的结局、剧情分歧都很多,并且角色之间的关系同样也很复杂,需要玩家认真游玩来进行理解。 所以相对《极限脱出》系列,《AI》的主题就是调查连续杀人案件,寻找凶手。现在官方已经公布了不少登场角色的资料,主角伊达键可能会和这些人物一起去调查案件,看似关系很好的人说不定会是杀人案件的嫌疑人,所以如何处理这些人际关系也需要玩家去注意。 在《AI 梦境档案》中,「AI」代表着很多的东西,除了伊达键义眼中的人工智能 - 瞳绊之外,还代表着「爱」「眼睛 Eye」和「自我 I」。游戏的 Logo 是以眼睛为主题,在「梦境」中显示时间的数字背后也是眼睛的轮廓,这说明眼睛在游戏中是非常重要的要素。对于眼睛所代表的含义,打越先生解释道,「眼睛」是《AI》非常重要的主题,因为「现实」「梦境」是玩家最主要探索的区域,而「现实」是要睁开眼睛才能看到,「梦境」是需要闭上眼睛才能看到的景象。下一页:更多内容 -
打越钢太郎:只要粉丝想要,《极限脱出》系列的续作就有戏
快出续作吧! 继从 Spike Chunsoft 退社后,以《极限脱出》系列闻名的打越钢太郎监督便与《弹丸论破》系列监督小高和刚等人组建了自己的游戏公司 超狂游戏(Too Kyo Games),他们的全新作品《AI:梦境档案》也即将于9月19日发售。近日打越监督在面对外媒 japanator 采访时提到《极限脱出》系列续作仍然有机会被提上日程。打越钢太郎 作为一个完整的三部曲系列,《极限脱出》最初的一作《极限脱出 9小时9个人9之门》凭借极高的素质进入推理冒险游戏爱好者的视野,并在第二作《极限脱出:善人死亡》中进一步铺开世界观格局,2016年发售的第三作《极限脱出:零时困境》剧情愈发走向黑暗并做出了完整的收尾。大部分粉丝都会问,这个系列还能推出新作吗?打越监督给出的答案是:“只要粉丝的意愿强烈,万事皆有可能”。 在采访中打越监督还聊到了自己的喜好,称自己最喜欢的三部曲中的一部为《极限脱出 9小时9个人9之门》,最喜欢的视觉小时游戏则为“弹丸论破”系列、“寒蝉鸣泣”系列、《镰鼬之夜》(Banshee\'s Last Cry)。来源:japanator -
打越钢太郎与Spike Chunsoft携手全新虚拟偶像
制作人不务正业系列。 《极限脱出》系列制作人打越钢太郎曾于此前宣布将与Spike Chunsoft合作推出一个全新项目,今日他们正式公布了消息,然而这次的企划和游戏没有任何关系,而是向大家介绍了一位全新的虚拟偶像 A-set(赛特儿)。优酷地址 作为打越钢太郎的“亲女儿”,他还为 A-set 的出道曲《坚韧的虹之箭》做了词,出道口号为“网络界的挥发性溶剂”,形象设计为画师小崎祐辅。 尽管这次的企划看起来与游戏没有任何关系,不过视频里打越钢太郎透露了 A-set 的真实姓名为左岸伊丽丝,喜欢直播、都市传说、玩家用机游戏。联系此前打越钢太郎与Spike Chunsoft开发的新作《AI The Sominum Files》消息,新作人设同样是小崎祐辅,女主角名为 Iris,因此很大可能这位 A-set 将在新作游戏中登场。