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日本游戏人2018年计划:世嘉、白金、卡普空都有新作
以及《最终幻想7 重制版》开发很顺利…… 在近期的 Fami 通情报中,日本各大厂商的制作人、监督等人透露不少他们在2018年的计划,其中包含不少尚未公布的新情报。Arc System Works新作 Arc System Works的董事森利道表示,除了《苍翼默示录 交叉组队战》和《苍翼默示录 Alternative Dark War》(手游)之外,他们还有一款最近类型比较少见的游戏要做完了。不知道这是否指的是之前公布的《世界末日综合征》呢?还是在说一个其他新作?Capcom的未发表新作 《逆转系列》的剧本作者、监督巧舟说,《大逆转裁判》已经告一段落,他现在正在为一个还没有发表的项目帮忙。Koei Tecmo的大型新作 Koei Tecmo 的小笠原贤一透露道,他们正有新的企划在进行中,而他也是这个企划的制作人。小笠原贤一曾经是早期《三国无双》系列,后来的《讨鬼传》《信长之野望 创造》,以及《勇者斗恶龙:英雄》系列的制作人,不知道这次作品是否和他曾经负责的项目有关。 此外,Koei Tecmo 的竹田智一表示,他们有大型项目在相继起动,这些项目会扩大“涉泽光”(シブサワ・コウ)这个品牌的印象。涉泽光是Koei Tecmo 的一个梗,是一个架空人名,常作为“制作人”出现在社内游戏的Staff名单中,光荣创始人襟川阳一也经常以它为笔名Square Enix和两个《最终幻想》 《最终幻想7 重制版》制作人北濑佳范的近况只有一句话:《最终幻想7 重制版》的开发非常顺利! 《最终幻想15》监督田畑端则提出了他接下来目标:2018年我们会以自己的方式向次世代游戏发起正式挑战。这多半就是指他在2018年继续强化《最终幻想15》的计划了吧。根据他的说法,还可能会有露娜章节 参与过《尼尔 机械军团》的齐藤阳介卖了个关子,透露他们在2017年酝酿了很多作品,2018年至少会发表一部。 《余生》(Left Alive)的监督锅岛俊文虽然没有准备新情报,但也告诉了我们新消息就快要来了。Spike Chunsoft 的神秘新项目 《极限脱出》系列监督打越钢太郎透露道,去年公布的新企划《Psync》将会在2018年有新情报公开。名越稔洋:SEGA有未发表新作 首先此前公布的“新·如龙”企划正在积极准备中,具体内容的发表还要等上一段时间。如龙Online便是第一弹 不过《如龙》系列制作人名越稔洋在此基础上还公布了新消息,他们正埋头于一个“未发表作品”,稍后才会告知大家这是什么。《战神》的发售日?快了 SIE 的本地化制作人安次岭克里斯(安次嶺クリス)透露说,近期他们就会公布《战神》的发售日了。日本一:我们有恐怖新作 日本一社长新川宗平的说法是“2018年夏季,传递新的恐怖”,这可能是之前所说的《夜廻》系列新作,也可能是其他的恐怖新企划。BNEI:《铁拳》制作人有事干 《铁拳》系列的监督、制作人原田胜弘在提到新年抱负时说到,他想要全力支援《龙珠 斗士Z》和《灵魂能力6》两部作品,但同时他也有新企划要负责。白金工作室好多游戏没公布 虽然没有详情,但白金工作室的开发者、制作人稻叶敦志带来的消息也挺有盼头:除了已经发表的游戏之外,酝酿中的作品还有很多。 除了已经公布的新作之外,2018年或许还有很多惊喜隐藏着,日本游戏人没有具体说它们是什么,大家有兴趣可以猜猜看。来源:blog esuteru -
2018年,开发者们最期待的PS游戏有哪些?
如果你喜欢的游戏类型涉猎较广,明年的PlayStation大作已经够玩。 2018年,相信各位在今年都有自己期待的游戏,那么对于游戏开发者来说,他们有什么在2018年期待的游戏吗?PlayStation EU 在最近采访了多位游戏开发者,其实,他们期待的游戏也和我们差不多。战神 我真的很期待这次父子之行。Santa Monica Studios 这次的新方向看起来很有前途,我已经迫不及待想要看到他们创造的新英雄传奇了。——Guerrilla Games 联合创始人 Hermen Hulst 从本系列最后一作算起,已经过去很久了,因此我非常期待看到奎托斯会如何进化。从已经发布的视频中,我已经能感觉到,这些动作和血液能够达到人们的期望。——《仁王》监督 安田文彦 玩家显然会拥有伟大的游戏体验,看到他们推动 PS4 硬件技术的极限,从而提高全球游戏开发者的标准也是一件令人害怕和振奋的事。同时,验证故事的发展是否符合我的预测也是我期待的事情。——《最终幻想14》监督 吉田直树往日不再 《往日不再》看起来就像是第三人称僵尸屠杀和漂亮叙事的混合体,这玩起来一定非常爆炸,我已经等不及了。——Supermassive Games 设计总监 Steve Goss 僵尸,血淋淋的一堆僵尸。我现在就要打开我的 PS4 Pro!——XDev Studios 高级制作人 John McLaughlin蜘蛛侠 我和儿子在油管上看 Insomniac 的《蜘蛛侠》预告片看到失眠。看起来牛逼疯了,我们根本不想等!——Wish Studios 首席执行官 Capsar Field 看起来就非常好玩!——Tango Gameworks《恶灵附身2》监督 John Johanas 我真的很期待在游戏中体验到电影里那种过山车的感觉。——《最终幻想12:黄道纪元》监督 片野尚志下一页,距离发售日还有23年的游戏。 -
《战神》里出现的三把新武器都是什么来头?
原来奎爷的这把斧子,名为“利维坦之斧”。 《战神》系列的开发商Santa Monica 工作室近日在《战神》的官网上更新了一些有关游戏设定上的内容,包括将在明年发售的《战神》中扮演重要角色的三个装备。Santa Monica 在官网的 The Lost Pages 动态书中加入了有关奎托斯的斧子、盾牌以及阿特柔斯手上的弓箭的介绍。利维坦之斧 奎托斯在《战神》中将手持全新的斧子武器。这把斧子是由北欧神话中著名的侏儒兄弟武器大师辛德里和勃洛克打造的传奇武器。 辛德里和勃洛克之所以会打造这把名为“利维坦之斧”的武器,是因为他们发现自己此前的作品被阿萨神族(奥丁、托尔等)的神滥用,所以才会通过打造“利维坦之斧”来平衡北欧世界。 辛德里和勃洛克此前也出现在了今年 E3 公布的预告片中,奎托斯和他们俩有直接的交流,详细内容可以查看【从《战神》的新预告片中,能看出哪些信息?】。辛德里疑似是勃洛克的 NPC变形圆盾 奎爷手臂上安装的这个盾牌,此前在北欧世界中并没有出现过。按照书中的说法,这块盾牌快如闪电,并能化解很多常规的攻击,绝对是值得信赖的守护者。 也就是说,这块盾牌可能不是北欧神话的产物,很有可能是奎托斯从希腊那边带来的。阿特柔斯的弓箭 阿特柔斯手里拿的这把弓,是由紫衫木打造的。阿特柔斯将用这把弓保护他的父亲奎托斯,穿透每个躲在暗处的敌人。 《战神》预定将于2018年年内登陆 PS4 平台,具体发售日暂时未定。来源:God of War -
《战神》《底特律 成为人类》等大批中文游戏来袭
还有《星球大战 战争前线2》等作品! 在今日的ACGHK2017现场的PlayStation展台,不少游戏宣布将会中文化,其中就包括《战神》《星球大战 战争前线2》,以及《底特律 成为人类》,不过《战神》和《底特律 成为人类》的中文版发售日暂时未定。 《GT赛车 Sports》之前确定将在2017年10月17日发售,本次中文版也会同步推出。 PS4中文版《星球大战:战争前线2》中文版将会在11月17日发售,游戏支持预购。 除了上述几部作品之外,织田博之还在站台上说了不少中文化消息,其中一些游戏已经公布过了中文版发售日,比如9月6日发售的《命运2》,11月3日发售的《使命召唤:二战》,《FIFA18》的简体中文等。 除此之外,《旺达与巨像》的PS4重制版也确定会推出繁体中文版,在此前的ChinaJoy 2017索尼展前发布会上,本作确认会有国行。 下半年PS4平台会迎来不少中文版游戏,比如还没有具体发售日的中文版《勇者斗恶龙11》,不知道各位期待哪一部作品呢?来源:weibo -
索尼的游戏都不给具体发售日?因为以往的教训够多了
近两年来索尼第一方游戏的延期情况确实是严重了点…… 今年索尼在E3发布会上所展示的游戏数量依旧不少,但其中却鲜有确定发售日的。包括《战神》在内的一大波游戏都被打上了“2018”的标签,甚至连一些2017年内发售的游戏也没有标上准确的发售日。 SIE全球工作室主席吉田修平在近日做客了Gamespot的E3座谈活动,期间就聊到了这个话题。吉田修平表示,这是因为他们从过往的错误中得出了经验。活动上的吉田修平 “事实上,我们确实是有意这么做的。比方说《GT赛车 Sport》会在2017年秋发售,《战神》会在2018年初发售,”吉田说道,“因为在过去,我们曾经很多次为游戏的延期而致歉。以目前PS4游戏的规模,即便是拥有10年以上经验的老牌团队,仍然会错误地估算开发末期的工作量,包括对作品的打磨、Debug等等。” “所以,我们决定在离发售很近、很近、很近的时候才公布具体的日子。这给我们的市场营销团队制造了不小的挑战,但他们还是予以了理解,并且同意我们只给出一个大致的发售窗口,比方说秋季、春季、早些时候这样,”他继续说道。 这已经不是吉田修平第一次表达类似的观点,早在去年12月的PSX那会儿,他就已经为第一方大作的“习惯性延期”承认过错误,并承诺将会更谨慎地公布发售日。于是就像我们看到的,在今年的E3发布会上,索尼对旗下游戏的准确发售日守口如瓶。《神海4》延期了几次,还记得么? 值得一提的是,在这次直播中,吉田修平还一不小心说漏嘴(也可能是故意的?),提到了Sucker Punch的新游戏。作为索尼的第一方工作室,Sucker Punch自从2014年的《声名狼藉:破晓》之后便“销声匿迹”了。 “我已经玩过好多好多次(Sucker Punch的新游戏)了,我每次玩这游戏……等等,我好像不该说那么多!” 正如吉田修平自己之前所说的,这次的索尼E3发布会不如前两年那么劲爆,或许确实是在为下半年积蓄力量。 “我们手上有一系列的游戏正在开发中,我们会和市场以及PR团队协商,在合适的开发节点公布新游戏。毕竟我们在一年中会有很多活动,所以必须制定相应的战略,”吉田修平说道。来源 wccftech -
奎爷的儿子真名暴露 并非北欧战神
就在大家纷纷猜测奎爷之子一定是叫提尔(Tyr,北欧神话中的战神)之时,一名玩家却在官方发布的原声中找到了线索。奎爷之子名叫阿特柔斯(Atreus)。 去年E3上Sony Santa Monica公布了《战神》系列最新作,并带来了一段实际演示。故事以北欧神话为背景,主要讲述奎托斯与儿子之间的羁绊。就在大家纷纷猜测奎爷之子一定是叫提尔(Tyr,北欧神话中的战神)之时,一名玩家却在官方发布的原声中找到了线索。奎爷之子名叫阿特柔斯(Atreus)。God of War E3 2016 Overture(LIVE) 在这首序曲的详细信息中,我们可以清楚的看到描述里有这样一行:“An introduction to Kratos and Atreus”。玩家Fabiano Banin发现了这个细节并在推特上询问是否是奎爷的儿子。随后,本作导演Cory Barlog转推并证实了这一发现。 阿特柔斯这个名字其实是来源于希腊神话,是珀罗普斯和希波达弥亚的儿子,迈锡尼国王。他也是阿伽门农(Agamemnon)和墨涅拉俄斯(Menelaus)的父亲。这两人都曾是希腊大军进攻特洛伊时的指挥官,荷马史诗《伊利亚特》和《奥德赛》中都有过记载。 不过数月前,本作导演Barlog也确实很苦恼该给奎爷之子取什么名字,但就目前的情况来看,阿特柔斯这个名字应该不是指希腊神话中的迈锡尼国王。值得注意的是,此前Barlog曾明确表示本作将不会包含多人模式并且不会是战神系列的最后一作。所以到底奎爷与其子阿特柔斯之间有着怎样的故事,这个名字背后有什么更深层次含义,让我们在游戏发售后一同揭晓吧。via:dualshockers -
游戏总监透露《战神》新作已可完整通关
《战神》新作的游戏总监在推特透露,目前游戏已经可以完整通关。 担任《战神》新作的游戏总监Cory Barlog在其推特上透露,目前游戏开发进度十分顺利,已经可以完整的通关。 《战神》的新作将发生在北欧,游戏会描述奎托斯父子之间的亲情。开发人员研究了世界上很多神话传说,在维京时代之前,有一个大移民时代,而在此之前,北欧还有一个神与人和谐相处的时代,故事就发生在那里。关于本作的详细情报也可以查看我们之前报道的开发人员访谈。 既然游戏已经可以完整的通关,那说明开发已经完成了大半部分,相信明年就可以继续玩到神勇的奎爷了! -
《战神》新作将不会在年末的PSX上亮相
在去年的PSX上,《皇牌空战7》和《二之国2》正式公布,今年呢? 即将于今年12月举行的Playstation Experience(简称PSX)将会是Playstation在今年的最后一场大型活动,在去年的PSX发布会上,《皇牌空战7》和《二之国2》正式公布,《最终幻想7 重制版》也放出了实机演示,那么今年的PSX又会由哪款大作来撑场面呢? 不少人都猜会是《战神》。自从在今年E3上震撼公布之后,这款索尼的第一方大作便信息寥寥,从宣传角度而言,也是时候让它曝光一下了。 但很遗憾,如果你也盼着《战神》的新消息,那可能要失望了。《战神》新作的总监Cory Barlog在推特上明确表示,他们“不会在今年的PSX展示任何(关于《战神》的)内容”。 不过同时,他也表示等他们准备好之后,会向大家展示一些“超赞的东西”。嗯,很官方的回答。 2016年的PSX将于12月3-4日举行,地点选择在了美国加州安纳海姆市的安纳海姆会议中心。索尼方面暂未公布具体的出展游戏名单,也没有确认今年是否会举办专场发布会,但按照往年的惯例,发布会多半是没跑的。ViaGamespot -
《战神》PC版现已登陆Geforce Now云游戏服务
一个勇敢的新开始。 在昨日发布剪影图进行暗示之后,英伟达今日正式宣布,PC版《战神》正式登陆旗下Geforce Now云游戏服务,付费订阅用户将可以在PC上以最高1440p、120帧与DLSS技术游玩,而在SHIELD TV上能以最高4K分辨率体验这款佳作。 -
《战神》次世代补丁将于2月2日发布
提供棋盘渲染4K分辨率+60帧。 索尼圣莫尼卡工作室在官方博客宣布,《战神》的 PlayStation 5 增强补丁将于 2 月 2 日发布。 《战神》在 PS4 Pro 有两种图形模式:一种是偏重性能的模式,一种是偏重分辨率的模式。此次更新将用新的默认设置取代这些选项,为 PS5 玩家提供性能和分辨率的最佳选择。 PS5 增强内容为:每秒 60 帧棋盘渲染 4K 分辨率(2160p) 以下为 PS5 上 以 4K 分辨率运行(需要 4K 显示设备)的游戏画面: 同时,设置中仍然提供了“原始性能体验”选项,可随时回到原本的 PS4 图形模式,即 4K 棋盘分辨率锁每秒 30 帧。 《战神》包含在为 PS5 玩家提供的 PlayStation Plus Collection 中。本作的续作预定于今年发布。来源:Gematsu