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《战地1》11月将迎来大更新 战地节也将举行
战地节将于11月16日召开,新活动满载放送! 《战地1》在发售后获得了各方玩家的支持,DICE将会在今年11月为游戏带来重大更新,为各位玩家提供更多的内容支持,但是以下调整只是DICE的未来调整方向,如果没有提到这个内容将在11月更新,那么它将在未来的某日更新。Hardcore模式服务器开放 《战地1》将会推出Hardcore模式服务器,但是详细开放时间还未公布,在Hardcore模式中,玩家将没有HUD显示设备,生命也不会自动回复,武器伤害大幅增加的同时士兵的生命也非常低,这个模式下几乎所有的武器都会变得非常致命。(推出日未定)地图调整 苏伊士地图的征服模式将会调整,从三个点变成五个点,同时A点和C点将会在大小上有所调整,造成更多的战斗,两方的基地也各增加一辆载具。(推出日未定)战地节(Battlefest) 2016年11月16日将会举行战地节日活动,在之后一周的时间里,《战地1》将会提供登录奖励、独特战斗包版本、社群任务、线上实况等众多活动。官方自订游戏:战争迷雾 首个官方自订游戏将在战地节期间推出,这个模式将会提供玩家一个没有小地图、没有友军标识的小队死亡竞赛,同时地图中还充满了遮挡视线的迷雾,玩家可以在多人模式选单中找到。 最后,DICE表示《战地1》将会在11月底开放服务器租赁服务、服务器匹配和平衡机制等,而在12月,将会更新一张免费地图:巨人暗影。From:战地1官网 对于《战地1》,我们有很多有用的玩意,你可以看看:《战地1》全成就/奖杯攻略《战地1》多人模式新兵作战手册《战地1》多人模式载具使用指南《战地1》中的大杀器:曾经的空中死神大飞艇《战地1》的大杀器:浅谈装甲列车与列车炮《战地1》流言终结者:本作武器装备是否真实存在?《战地1》流言终结者第二集:坦克是否真的陆战无敌? -
【传闻】DICE正在全力开发《战地》新作,故事背景为近未来
希望新作不要再让玩家失望了。 近日,知名舅舅党 Tom Henderson 爆料称:虽然 DICE 仍在修复《战地2042》的问题和开发本作的 DLC,但他们会将获得的经验用在下一部《战地》上,目前 DICE 正在全力开发《战地》新作。 Tom Henderson 在报道中称《战地》新作目前还处于预制作阶段,不过一位内部人士向他表示,在《战地2042》发售后他们学到了许多宝贵的经验,并会在新作中修正他们曾在《战地2042》上做出的许多改变。尽管现在谈论新作的细节有点太早了,但 Tom Henderson 认为“改变”可能指的是《战地2042》中饱受批评的 128 人模式和专家系统。128 vs 128 模式 同时 Tom Henderson 也透露了《战地2042》和《战地》新作的一些幕后信息:DICE 原计划把《战地2042》打造成该系列未来发展的根基,下一代《战地》也会在其基础上进行制作。一名前 DICE 开发者表示下一款《战地》的定位为“英雄射击游戏”,但玩家的反馈都集中在《战地2042》的职业系统上,这个计划似乎已经发生了改变。《战地》新作中的专家系统将会把专家定位和职业更紧密地联系起来,这也是玩家在《战地2042》发售前就希望看到的改变。新作仍将采用现代或近未来的背景设定。DICE 计划为《战地2042》推出四位专家和四个战斗通行证,目前已知有一张名为 Exposure 的地图计划于今年夏季上线。新地图“Exposure”宣传图虽然 DICE 很多人都被调去开发下一部《战地》,但仍会有一个专门的团队负责《战地2042》后续的内容更新,同时 Ripple Effect 也在努力为“战地门户”模式带来新内容。来源:xfire -
反对“半成品”《战地2042》退款请愿人数已超四万
达成5万人联名的目标,只是时间问题。 《战地 2042》在去年 11 月 19 日正式发售,但成品素质堪忧。本作发售后遭遇了诸多问题,也让大量玩家感到失望。 近期,一位名叫 Satoshi Nakamoto 的玩家在请愿网站 Change.org 发起倡议。他要求相关厂商为购买《战地2042》的玩家们退款,并希望更多人能够参与这次请愿活动。 这位玩家在请愿书中表示: 由于 EA 的虚假宣传,EA 发布的《战地 2042》是对每位以 70 美元购买该游戏的客户的嘲弄…… 根据众多的消费者报告,EA 和 DICE 发布《战地 2042》时就没有兑现太多承诺,《战地 2042》以‘没法玩’的状态发售了。即便在今日,《战地 2042》还存在严重影响游戏体验的 BUG,而且许多社区成员都认为它是一个未完成品。 请愿书中提到,若参与联名的玩家达到 5 万人,将会有专业的律师团队向 EA 提起集体诉讼。目前请愿页面上已有 4 万多人的署名,突破 5 万人的目标仅仅是时间问题。来源:Change.org/Game Informer -
《战地2042》实机演示明日公布
在 Xbox 发布会上带来新消息。 《战地》系列官方发布了一段预告短片,并宣布将在明天凌晨1点的微软与Bethesda联合发布会上正式公布《战地2042》的首段实机演示内容。 -
《战地5》发售日确定 聚焦二战鲜为人知的故事
10月19日,回归二战。 在刚刚结束的《战地5》发布会上,EA 宣布游戏将于10月19日正式发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 三平台。购买了高级版游戏的玩家可以在10月16日提前开始游戏,另外 EA Access 和 Origin Access 的用户可以在10月11日抢先体验《战地5》的部分内容。 游戏预告片如下: 《战地5》将不推出高级通行证,所有后续追加的地图/模式/武器都将免费提供,统称为“战争狂潮 Tides of War”。 DICE 表示,《战地5》的单人战役将聚焦在二战中鲜为人知的故事。《战地1》中的“战争故事 War Stories”将在本作中回归,发布会上官方透露了其中一位女角色的故事,她的战斗将涉及二战挪威地区的战役。 EA 将在北京时间6月10日凌晨2点进行的 EA Play 上公布《战地5》的实机多人模式视频。 预告片截图:>>>E3 2018 发布会时间汇总<<< -
《战地1》夜战地图“尼维尔之夜”将对所有玩家开放
这张夜战图非常混乱,各位一定要分清楚方向。 《战地1》在今年6月推出了一张夜战地图“尼维尔之夜”,这张地图原本提供给高级通行证拥有者以及购买“誓死坚守”拓展包的玩家,不过《战地1》开发商 DICE 昨日宣布,“尼维尔之夜”地图将对所有玩家开放,即使你没有购买高级通行证和“誓死坚守”拓展包,也能在11月初与其他玩家一起进入这张地图。 在“尼维尔之夜”中,玩家将在扮演法军或德军,踏上马尔梅松和苏皮尔的泥泞战场,并在此争夺军事要地贵妇小径山脊。有些巧合的是,在历史上的“尼维尔攻势”中,法军正是在11月初成功击退德军,占领了贵妇小径山脊。 另外,全新的行动模式内容也将在11月初推出,届时拥有高级通行证或者“以沙皇之名”资料片的玩家将能够免费玩到首场行动模式战役“东线风暴”,而第二个行动模式战役“帝国陨落”则会稍晚一些,在11月中旬推出。来源:《战地1》官网 -
NPD:美国玩家们是怎么看待DLC和微交易的
为什么越来越多的游戏会加入DLC和微交易内容?玩家又是怎么看待这些额外付费的内容呢? 微交易和 DLC已经成为了当今主流游戏不可分割的一部分,也是玩家经常讨论的话题。为什么微交易在游戏中所占的比重越来越大呢?市场调查机构 NPD 近日公布了一个有关玩家对微交易和 DLC 的看法的调查报告。 该调查涉及的群体为13岁至54岁之间的美国玩家,结果显示其中28%的玩家在过去的三个月中购买过额外的游戏内容。男性玩家和青少年玩家是主要购买群体。除此之外,调查还显示,玩家更喜欢在微交易上投入资金(23%的受访玩家),而不是购买 DLC 内容(16%的受访玩家)。▲《守望先锋》的微交易内容 正如多数人所想的那样,价格是玩家考虑是否进行微交易或者购买 DLC 的主要因素。以下是从 NPD 给出的调查报告中摘取的部分内容:未进行过微交易的玩家中,有近一半的人根本不打算在微交易上投入金钱48%的受访用户表示 DLC 并不值得玩家额外为其付费;近一半的不购买 DLC 的玩家表示 DLC 并不值那么多钱;16%的玩家认为那些额外付费的内容应该包含在全价游戏中,而不是单独拿出来。 不过,有78%的用户表示他们会考虑进行微交易,以获得武器、升级道具等额外的物品。玩家对游戏本体所提供的内容,以及额外内容的价格这两点的满意程度,在一定范围内决定了玩家是否会在额外内容上进行消费。在玩家对微交易的态度中,多数都是比较积极的。其中大多数玩家(77%)表示微交易能增加他们在游戏中享受到的乐趣。68%的玩家认为“氪金就会变强”这种理念是非常令人遗憾的。 调查中包含了一个问题:为什么你会购买 DLC?报告显示最主要的几个原因分别是:想和拥有该 DLC 的朋友一起玩耍;想要获得游戏的全部内容;认为这些额外内容的价格比较合理。 不过还是有一半以上的玩家表示如果微交易内容的价格再低一些,就会更激励他们去购买。 NPD 的一位发言人向 Gamespot 透露,调查中包含的问题涉及移动端、PC 以及家用机游戏,当然也包括手机游戏。NPD 在调查提到了有关《为战而生》《战争机器 终极版》《侠盗猎车手5》以及《光环5:守护者》的微交易问题,以及有关《战地4》《使命召唤:黑色行动3》《辐射4》《乐高星球大战:原力觉醒》以及《新超级马里奥兄弟U》的 DLC 问题。对于手游的问题,则包含了《糖果传奇》《部落冲突》以及《精灵宝可梦GO》。▲《侠盗猎车手5》中的鲨鱼卡 在现如今推出的大作中,微交易所占的比重也越来越大,比如《侠盗猎车手OL》中,玩家可以通过购买鲨鱼卡来获得额外的游戏内金钱,并且为 Rockstar 带来了超过5亿美元的收入。不过即将发售的 3A 大作《生化危机7》中将不包含微交易要素。 这项调查回收了8893名玩家的报告,其中有2470名玩家在微交易或者 DLC 上投入过资金。调查时间为8月19日至9月2日。Via:Gamespot -
《战地》系列PSN港服打折 《战地4》80港元
本优惠到5月17日结束。 《战地》系列正在港服进行打折活动,活动将持续到2016年5月17日。 在活动期间,《战地4》PS4/PS3双版本、《战地:硬仗》PS4/PS3双版本均仅售80港元。《战地4》DLC“龙之獠牙”和《战地:硬仗》DLC“辣手劫案”免费。 玩家需要注意的是,《战地4》和《战地:硬仗》的PS4版均无中文,只有PS3版有中文版。 -
DICE确认正在制作《战地》新作
并不令人意外的,《战地》新作绝赞好评制作中! 据DICE制作总监Dan Vaderlind表示,他们现在正在开发《战地》系列的新作。Vaderlind通过推特发布了这一消息,他已经结束了《星球大战 :战争前线》的工作,开始转向《战地》新作的开发。 推特原文:“现在《星战前线》已经正式发售,一部分团队仍在跟进后续工作,而我则要转向另一个项目,下一款《战地》…” 《星战前线》在上个月发售,DICE现在仍在为这个射击游戏制作后续内容,包括更多免费DLC。尽管如此,看来还是有部分团队成员转移到《战地》新作的开发中去了。 去年,EA谈论了《战地》系列未来的计划,确认《战地5》将会恢复系列的军事设定,而不是像《战地:硬仗》那样的警匪主题。EA还提到本作的目标是在2016年圣诞节前后发售。 -
《战地2042》在Steam上的玩家人数还没有《模拟农场22》多
虽然没统计橘子平台,但也能一定程度上说明《战地2042》现在确实不太行。 《战地2042》发售以来出现了许多问题,遭到玩家大量差评,这很大程度上影响了游戏的热度。 从数据统计网站 SteamDB 公布的数据来看,事实也确实如此,无论是销量还是最高时同在线人数 ,《战地2042》还赶不上相对小众的《模拟农场22》。 根据今天凌晨 Steam DB 公布的数据,《模拟农场22》自发售日至今的最高同时在线人数为 105636 人,《战地2042》的略低一些,为105397人。虽然数字相差不多,但考虑到两款游戏的体量和受众,《战地2042》的表现显然并不理想。 而对比一天内玩家峰值和当前玩家数量,《战地2042》也显然都低于《模拟农场22》。 当然,《战地2042》也在 Origin 上发布,所以这并不是一个完全准确的比较,但也能一定程度上反映玩家们对《战地2042》当前状况并不满意。EA Dice 在不久前称将24 小时不间断工作修复《战地2042》的种种问题,希望《战地2042》能尽快恢复到让玩家满意的状态。 另一方面,《模拟农场22》自身的优秀素质也不容忽视,该游戏于 11 月 22 日发售,不仅拿下了本周 Steam 销量冠军,并且目前在 Steam 有超过 7000 条用户评测中好评率高达 85% 。来源:Steam DB/VG247