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《战争机器5》媒体评分汇总:超越自我,突破极限
The Coalition成功了! 微软与 The Coalition 的最新力作《战争机器5》即将在 9 月 10 日发售,游戏的媒体评分于 9 月 4 日晚 9 点正式解禁。9.5 16:00更新:游戏在 Metacritic 共收录了 38 个评测,平均分 86 分;Opencritic 共收录了 57 个评测,平均分 86 分,推荐率 92%。GameInformer:85/100 《战争机器5》确实表现出了它应有的水平,这位老兵依旧能够打出一记重拳。虽然游戏在开放世界的探索上还有些问题,但这并不足以夺去 The Coalition 在「战场」中娴熟部署内容的风头。战役内容是一场有趣的旅途,包含着令人震惊的桥段以及续集的伏笔,我已经期待之后会发生什么了!IGN 战役模式:8.8/10 《战争机器5》的战役模式着重叙事,也在玩法上带来了足够受欢迎的改进,这两点促成了一段相当不错的体验。GameSpot:7/10优点- 开放区域以及新的能力让《战争机器》战役的新鲜度提升- 具有特殊能力的角色让每个玩家都能在CO-OP找到自己的游玩风格- 进程系统让多人模式更具深度- 部分刻画人物的桥段是系列最棒的缺点- 战役中的很多内容感觉都像是早期《战争机器》系列的复刻- 在第二幕之后故事逐渐变得平淡,很多都让人觉得无关紧要Twinfinite 4.5/5优点-杰出的技术表现-强劲叙事、很多笑点、偶有动人时刻的战役模式-战斗部分比系列前作更棒-多人模式非常耐玩-支线任务和开放世界让战役模式相当充实缺点-开放世界部分还可以进一步开发GamesRadar:8/10优点- 令人难以置信的细致的视觉效果-《战争机器》标志性的掩体射击依然很棒-新的升级系统让收藏品搜集变得充满价值缺点-开放世界的部分感觉没有必要-尽管有新机制和结构变化,但玩起来还是似曾相识游戏时光:9/10优点-系列最棒的战斗体验-令人惊喜的杰克-优秀的关卡设计与节奏-充实的游戏内容-出色的画面表现缺点-战役模式故事戛然而止 -
《战争机器5》战役模式第二章15分钟实机演示公布
我们的游戏评测也将在今晚同步解禁。 微软在昨晚公布了 Xbox 最新大作《战争机器5》的全新实机演示,这段剧情来自游戏的第二章,包含一些剧透内容。游戏将于 9 月 10 日正式推出,支持中文,XGPU 以及终极版预购玩家可提前 4 天进入游戏。我们的游戏评测也将在今晚同步解禁,感兴趣的朋友可以关注我们的网站。 -
在《战争机器5》里,你还能扮演「毁灭者」巴蒂斯塔
WWE 传奇选手加入战斗。 《战争机器5》发售前夕,本作开发商 The Coalition 确认,传奇 WWE 选手、曾在《银河护卫队》《复仇者联盟3》等作品中饰演「毁灭者」的戴夫 · 巴蒂斯塔将会在《战争机器5》中出演。 官方在公告中写道:「戴夫一直对加入《战争机器》系列充满热情,我们很高兴能跟他合作,将他标志性的 WWE 风格带入游戏。WWE 的巴蒂斯塔那标志性的姿态将以多人模式融入《战争机器5》,让《战争机器》和摔跤迷们都能化身巴蒂斯塔游玩所有多人模式,包括对抗模式和撤离模式。」巴蒂斯塔也在自己的社交媒体账号公布了这个消息 实际上,除了巴蒂斯塔外,《战争机器5》中还有琳达 · 汉密尔顿的加盟,她将在游戏中以电影《终结者:黑暗命运》莎拉 · 康纳的形象出现。 《战争机器5》将于 9 月 10 日发售,登陆 Xbox One/Win 10/Steam 平台。来源:VG247 -
外媒《战争机器5》战役模式先行预览:系列新起点
半开放性的地图和无人机角色获得了普遍好评。 昨日,不少外媒对《战争机器5》战役模式部分内容的评测陆续解锁,从其中的内容我们可以先一睹本作自宣布之后就一直保持神秘的战役模式。 首先,本作的战役模式是系列变革幅度最大的一次,从原本的线性叙事修改成了半开放性大地图,其中还不乏一些支线要素。总体有种轻度的半开放性RPG游戏的味道。不做支线的话,战役模式通关时间在12小时左右,全支线则要20小时以上。 制作组The Coalition负责人罗格·佛格森(Rog Fergusson)透露,本作的几个大型主线地图相比此前的《战争机器》作品关卡平均大小要大50倍。玩家在地图上并不会被强制要求执行主线任务,而是可以在地图中探索,在某些位置发现支线任务的信息,或者某些遗迹武器等等。 任务点之间不会消耗很长的移动时间,而且本作新增了一个战役模式可使用的雪橇型载具,操作手感类似于车辆载具,让地图移动不再枯燥无味。战斗部分依旧是系列经典的掩体射击风格。另外,只要玩家愿意,可以采取暗杀、陷阱或场景击杀等非常规打法,玩法自由度有了不小的提升。 本作战役模式从最多四人合作改为了最多三人合作,支持本地。一人操作凯特,一人操作德尔,还有一人则会操作无人机型机器人杰克。杰克是本作里面一个最具有RPG元素的角色,它具备攻击、支援、被动效果三种能力。除了布陷阱、看方位、扰乱敌人等基本操作外,还可以给队友临时增加生命上限、搜集弹药和枪支、救起倒下的队友等辅助功能,实际游戏中存在感非常强。升级它需要零件,一般是从支线任务获得而来。GameSpot:自由的战斗和杰克的多种技能对于《战争机器》的第三人称动作射击而言是很新鲜的元素。游戏在关卡和战斗的设计上非常出彩,最终成品令人期待。Windows Central:制作组在尝试各种新元素的同时并没有牺牲系列为人所熟知的特色。《战争机器5》就是这个系列极度需要的进化形态。COGconnected:《战争机器5》是系列最大变革。它与《全境封锁2》《古墓丽影》的一些元素进行了有趣的结合。GamesRadar+:《战争机器5》是系列褪去以往光环转而拥抱未来的强有力的证明。PRESSSTART:The Coalition不仅做出了系列最棒的一作,还为系列未来指明了方向。各家媒体给予杰克一致好评 -
微软宣布《战争机器5》将登陆Steam,PC版XGP服务公布
更多详情,大家请关注微软的 E3 发布会。 微软在刚刚正式宣布,备受好评的 Xbox Game Pass 服务将会推出PC 版,让广大玩家在 Windows10 平台无限访问来自 Bethesda、DeepSilver、Devolver Digital、SEGA 等知名游戏厂商的上百款游戏。 和主机版一样, 微软旗下 Xbox 游戏工作室(如黑曜石工作室、inXile 等)游戏在上市的同时,也会加入 PC 版 Xbox Game Pass。微软表示会确保游戏库中包含各种游戏类型中的优秀作品,并且会在每个月增加新的游戏内容。而订阅了 PC 版 XGP 的玩家在微软商城购买 XGP 所包含游戏时,可享受至低八折的优惠,购买相关 DLC 及附加内容时,可享受至低九折的优惠。 接下来,为了让玩家们购买 Xbox 游戏能有更多选择,微软决定从《战争机器 5》及 《帝国世代》系列的 1 至 3 代决定版开始,陆续在 Steam 平台发布超过 20 款来自 Xbox 游戏工作室的作品。虽然目前只提到了 Steam,但微软表示今后也有计划登陆更多其他 PC 游戏商城。 最后,微软表示将在 Windows 平台的微软商城全面支持原生 Win32 游戏作品,为游戏开发者和玩家带来更多选择。更多详情,大家请关注微软的 E3 发布会。 -
《战争机器5》正式公布!延续前作故事
《战争机器5》来了!凯特·黛兹主角! 在刚刚的微软展前发布会上,官方正式公布了《战争机器5》并放出了预告片!视频地址 从预告中可以看出本作将采用前作角色凯特·黛兹作为主角,同时戴尔蒙特·沃克、马库斯也已回归。本次似乎会与全新的敌人作战,在预告中还出现了狂野的近战武器与全新的敌人类型。目前游戏尚未公布发售日。预告片截图: -
《战争机器5》新DLC将于12月15日发售
包含在XGPU中。 微软宣布,《战争机器5》最新故事 DLC「Hivebusters」将于 12 月 15 日发售,登陆 Xbox One、Xbox Series X|S、Windows 10 商城和 Steam。 宣传片如下: 该 DLC 将带来 3 个小时左右的战役剧情,带来《战争机器5》「逃脱模式」的首秀。DLC 会聚焦在天蝎小队的基根、兰妮与麦肯身上,三位角色在各自的剧情中都拥有独特的技能,支持 3 人联机。 「 Hivebusters 」包含在 XGPU 当中,单独购买的话需要 20 美元。 -
《战争机器》工作室完成二级VRS技术应用
新技术需要运用和积累。 昨日,《战争机器》工作室 The Coalition 分享了对可变速率着色(Variable Rate Shading,VRS)技术的成果报告。这次他们将二级 VRS 运用在了《战争机器5》《战争机器 战术小队》两款游戏当中。左:开启 VRS;右:关闭VRS VRS 技术简单来说就是依照当前画面场景变化探测一些像素变化程度不大的区域,对这些区域降低渲染精度,在不对画面产生大幅影响的前提下来降低帧时间获得更高的帧数。该技术是次世代游戏图形技术之一。开启VRS的游戏画面VRS处理过程,绿色部分渲染精度相比红色部分更低,黄色和橙色精度介于之间 此前 The Coalition 在《战术小队》中运用的一级 VRS 会对图像质量有轻微的降质影响,同时和动态分辨率一同使用时效果不佳。二级 VRS 则克服了这些问题,并且在和动态分辨率一同使用的情况下有着更好的效果。以 Xbox Series X 的一个实时渲染过场作为例子,原本一些需要动态分辨率技术去降低分辨率保证帧数的地方都不再需要降低,平均渲染分辨率提高了 10%。 The Coalition 为 PC 版提供了三种 VRS 选项:质量、平衡、帧数。其中质量模式会把图像质量影响降到最低,Xbox Series X|S 是采用该模式;帧数模式就会让 VRS 在更大范围上降低渲染精度,让游戏获得最高帧数,但相比其他模式会对画面影响更大一些。 对于 AMD RX6900XT 显卡,VRS 在所有效果开到“疯狂”,分辨率为 4K 的前提下,各个模式节省的帧时间和比例,以及各个运用了 VRS 的处理过程节省效果如下。 The Coalition 总结表示,VRS 技术适用于对 GPU 依赖程度高的游戏,同时游戏分辨率越高,VRS 的帧数提升越明显。 VRS 支持所有 DirectX12 Ultimate 标准认证的硬件,包括 Xbox Series X|S、AMD RX6000 系列显卡、英伟达 RTX20 和 RTX30 系列显卡。The Coalition 也提到了《使命召唤 现代战争》制作组 Infinite Ward 工作室所研究的基于软件的 VRS 技术,认为二者各有优劣,未来可相互融合起到互补作用。 感兴趣的朋友可以点击原文链接阅读具体技术内容。来源:微软 -
《战争机器5》Xbox Series X版详情公布 粒子数量比PC最高画质更多
针对次世代主机还新增了图像效果。 在虚幻引擎开发者直播活动中,《战争机器》开发商 The Coaliton 公布了《战争机器5》次世代版的画面升级详情。其中有很多升级点直接提升至 PC 版最高画质的级别,详情如下。更高的材质分辨率提升的各向异性过滤更高分辨率的体积雾更高质量的景深高物体细节下的极远绘制距离阴影分辨率和阴影距离高质量屏幕空间反射后处理效果改进,比如高光, 镜头眩光, 光柱等等还有其他效果也拉到了 PC 最高画质 除了提升至PC 版最高画质的效果外,还有针对 Xbox Series X 的新增效果:接触阴影,提供极高质量的阴影效果,消除人工痕迹以及阴影缺损问题屏幕空间全局光照,在 4K+60 帧的游戏表现下实现更加自然的实时环境光遮蔽比 PC 最高画质还要高 50% 的粒子数量实时过场全面提升至 4K+60 帧(Xbox One X 为 4K+30 帧)多人模式支持 120 帧 除此之外,The Coalition 表示今年秋季将登陆主机平台的《战争机器 战术小队》的详情会在日后公布。来源:Wccftech -
《战争机器5》Steam开启半价优惠,火爆大作仅售81元
终极版折扣价116元。 《战争机器5》今日在 Steam 迎来了打折促销活动,原价 163 元人民币,现在打五折仅需 81 元人民币。包含了《光环 致远星》角色包和 30 天加速器的终极版也仅需折扣价 116 元人民币,原价为 211 元人民币。 作为《战争机器》系列的正统续作,《战争机器4》中的凯特·黛兹成为了新作主角。《战争机器5》中包含了全新的敌人和武器,与前作相比更为宏大,内含五种刺激惊险的游戏模式,以及迄今最深刻的战役模式。同时 WIN10 商店和 Xbox 商店游戏售价仍为 419 元港币原价,并未有折扣活动。来源:Steam