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Fami通评分:《怪物猎人XX》35分
《怪物猎人XX》并不是这周得分最高的游戏。 本周Fami通评分出炉,即将发售的3DS《怪物猎人XX》得分35分(9/9/9/8),不过它并不是本周分最高的游戏,因为《让它死吧》得了36分。 《怪物猎人XX》是Capcom旗下狩猎动作游戏《怪物猎人》系列的最新作,本周六游戏就会发售。这次《怪物猎人XX》新增了两种狩猎风格,原本已经变化很大的战斗系统再次迎来革新,“勇气风格”大有取代前作风头正盛的“武士道风格”的势头。 关于评分方面,最近几作《怪物猎人》的分数都没有特别高,《怪物猎人4G》《怪物猎人X》都是36分,而《怪物猎人:物语》则和本作一样,是35分。其他作品评分如下:3DS《怪物猎人XX》35分(9/9/9/8)PS4《让它死吧》36分(9/9/9/9)PS4/XB1《杀出重围:人类分裂》35分(8/9/9/9)Switch《一起来剪吧!》33分(8/8/9/8)3DS《1000m僵尸大逃亡》29分(7/8/7/7)3DS《小猫之家2》28分(7/8/7/6)PS4《Unearthing Mars》28分(6/7/7/8)PSVita《Side Kicks!》31分(8/8/8/7)PSVita《初雪樱》30分(7/8/8/7)PS4《世界拉力锦标赛6》31分(8/7/7/9)PS4《模拟农场17》32分(7/8/8/9)来源:blog esuteru -
灵魂共鸣!在《怪物猎人XX》中与同伴一起玩的好处
一人发动的Buff能够全队享受,单刷有点亏。 这次《怪物猎人XX》的重要系统之一便是“SP狩技”。你取得的每个狩技都可以作为“SP狩技”装备。发动SP狩技之后,周围的同伴都会进入“SP状态”,根据每个狩猎风格会有不同的效果:公会风格:使用一部分道具速度变快。强袭风格:不打中怪物狩技槽也会缓缓提升。空中风格:跳跃时消耗的耐力变少,回复速度提升。武士道风格:瞬时回避判定时间延长,更容易触发。勇气风格:勇气槽积攒速度变快。炼金风格:炼金槽积攒速度变快。猎喵模式:支援行动消耗更少的支援槽。随从猫:支援行动频率上升。 此外,“SP状态”的持续时间和狩技发动所需的“狩技槽”有关,“SP狩技”比一般的狩技积攒速度更慢。而且除了炼金风格之外,所有狩猎风格只能装备一种“SP狩技”。 “SP状态”看似是一个鼓励配合的机制,实际上也有可能破坏战斗节奏,如果不能保证总是处于“SP状态”的话,用武士道风格的同学很有可能把握不好回避时机而被打飞。炼金风格的特效 炼金风格并没有看上去那么好用,主要集中在炼金道具需要的次数上,比如“火箭弹”就需要炼金4次,回复全体异常状态和HP的“炼金治愈桶”则要5次。 不过炼金风格这个特性却是对“SP状态”有很大的帮助,每进行一次炼金,可发动的“SP状态”就会被强化(Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ),这时候再发动SP狩技的话,就会有强化效果:SP状态Ⅱ:耐力上限减少速度延缓。SP状态Ⅲ:包含Ⅱ的效果,再加HP慢慢恢复。SP状态Ⅳ:包含Ⅱ、Ⅲ的效果,再加攻击能够更快造成怪物硬直。喵星人的新形态 在之前预告片中看到的类似猎人狩技“兽魂附体·饿狼”Buff下的喵星人,其实并不是使用了狩技,而是它的全新特性。 脸全黑的艾露猫新特性名为“野兽”,有这种特性的喵星人可以使用“野兽变化技”,属于近身攻击特化的一种艾露猫。 它一套连段之后使出的“爪终结”如果打中怪物,会大幅强化自身:第一阶段:发动“ふんばり術”和“受け身術”,攻击有霸体,更容易受身。第二阶段:第一阶段效果+会心率上升。第三阶段:第一、二阶段效果+进入SP状态。 《怪物猎人XX》将在2017年3月18日发售,游戏目前确定登陆3DS,这次大家熟悉的老地图“密林”也会回归。《怪物猎人XX》第二弹预告片 -
3DS《怪物猎人XX》正式公布 明年3月发售
《怪物猎人XX》正式公布,登陆3DS!游戏将在2017年3月18日发售,售价5800日元。《怪物猎人XX》实机演示《怪物猎人XX》实机演示Part1 这一段主要演示了游戏公布的最新据点“龙识船”,之前每个村子该有的设施这里都有。 《怪物猎人XX》实机演示Part2 这一段主要演示了锤子装备新的狩猎风格“勇气风格”之后的效果。勇气风格下可以使出(也可以接在一般攻击之后)特殊行动,比如大锤的特殊行动之一就是身上冒蓝光,然后能够抵挡怪物的攻击,HP削减量大大降低,以很小的硬直受身之后收刀快速移动。然后,此时也可以积攒“勇气槽”。 “勇气风格”的厉害之处不止于此,锤子攒满槽进入“勇气模式”之后,蓄力完毕可以立即进入蓄力状态,并且可以快速侧移进行行动。 《怪物猎人XX》实机演示Part3 同样是“勇气风格”,这次是太刀。勇气风格下的特殊动作被证明可以防御吼声,而且勇气动作使用过程中可以接上其他的攻击,击中之后积攒“勇气槽”。太刀勇气风格下气刃槽满之后变成了蓝色,气刃攻击也和普通的太刀动作不同。 成功格挡怪物的攻击之后可以接上其他攻击。 《怪物猎人XX》实机演示Part4 大剑的“勇气风格”中使用勇气动作会不停地削减HP和耐力槽,你可以选择勇气动作接收刀或者勇气动作接蓄力斩。勇气动作接蓄力斩之后会增加很多勇气槽。 勇气风格下大剑可以收刀状态下快速使用强蓄力斩,扣除勇气槽。拔刀的过程中可以取消动作,比如一开始的拔刀纵斩最后变成了拔刀上挑。 总结一下,如果这次其他老的狩猎风格没有强化的话,“勇气风格”应该是最变态没有之一的了……《怪物猎人XX》任天堂直面会情报 在2016年10月27日晚7:00的《怪物猎人》系列直面会上,《怪物猎人XX》正式公布,登陆3DS! 任天堂《怪物猎人》直面会全程视频 任天堂《怪物猎人》直面会解说视频 《怪物猎人XX》(モンスターハンター ダブルエックス)是Capcom旗下狩猎游戏《怪物猎人X》的续作,相当于《怪物猎人》与《怪物猎人G》的关系。本作包含前作《怪物猎人X》的全部内容,并增加了全新内容。 本作能够继承《怪物猎人X》的存档。▲再次出现的冰牙龙 除了冰牙龙之外,鏖(ao 第二声)魔角龙、银翼的凶星巴鲁法鲁克也会作为新怪登场。 这次游戏的主题是“6”。众所周知,前作有4种封面怪、4个村子、4种狩猎风格,主题是“4”。于是这次的“6”是什么呢? 新的狩猎风格 游戏中第五种狩猎风格为“勇气风格”。第六种风格暂时未知。勇气风格与之前的公会、空中、强袭、武士道四种风格有很大的不同之处。▲看着像一个大桶爆弹 通过不停地攻击,“勇气风格”可以让猎人自我强化。玩家名称上方有一条“勇气槽”,不断地攻击便能积累,积累完成之后便可进入“勇气状态”。▲槽变红了 进入“勇气状态”之后,玩家可以使出原本无法打出的连续技,进行高速的回避等。 本作中的狩技也会追加,情报会日后放出。 猎喵模式强化 操纵艾露猫战斗的模式“猎喵模式”也得到强化,艾露猫可以进行“瞬时回避”、“空中跳跃”。 新的地图和回归的老地图 作为新地图,这次会有名为“遗群岭”的新地图,看着像是古代遗迹。直面会中制作人小岛慎太郎也提到了,会有大家熟悉的老地图回归。▲我们还在新地图里看到了紫色的“大雷光虫”▲老地图 新的据点和G级任务 这次猎人还会有新的据点,大型飞空船“龙识船”。船上还有集会所,这次的G级任务似乎也要在此接受。 新的封面怪 主要怪物有六个,除了原来的四个:斩龙、泡狐龙、巨兽、电龙之外,增加了鏖(ao 第二声)魔角龙、银翼的凶星巴鲁法鲁克。全新的怪物巴鲁法鲁克属于古龙种,动作非常酷炫。 游戏发售日确定为2017年3月18日,普通版售价5800日元,下载版5546日元(以上均不含税)。游戏将在2016年11月10日在日本全国开始预订。 游戏推出两种新的3DS主题:6大主题怪、船上的伙伴们,获得方式详情会在日后公开。拥有《怪物猎人 物语》存档的玩家能够获得模型艾露猫“那比鲁”的装备给自己的猫穿。 日本本土还会在11月~12月内在各地举行试玩大会。 这次的《怪物猎人XX》,你买吗? -
Switch国际版《怪物猎人XX》Demo更新中文字幕
不过正式版游戏还没更新。 根据“NS新闻速报”的验证,Switch 国际版《怪物猎人XX》(即《怪物猎人 Generation Ultimate》)的试玩版推送了更新补丁,增加了简体与繁体中文字幕。 Switch 国际版《怪物猎人XX》于8月28日发售,Capcom 在发售前表示,官方将在游戏发售后3个月内更新中文字幕。既然试玩版已经增加了中文,想必正式版的中文字幕也不远咯。 由于声明中一直强调的是国际版将加入中文,此前已经售卖的日文版《怪物猎人XX》是否也会更新中文,官方没有给出说明。所以如果你想要体验官方中文《怪物猎人XX》的话,选购国际版将会是最稳妥的。来源:微博 -
Capcom推出《怪物猎人XX》《怪物猎人物语》合集
这个合集包还是挺划算的? Capcom宣布,3DS《怪物猎人XX》和《怪物猎人物语》将会推出合集包,预定于2017年12月14日发售,售价5990日元。 这个版本中的《怪物猎人物语》是包含了更新补丁的版本,插入 3DS即可以1.20补丁状态游玩。此外,本作也在今日更新了1.30补丁,追加“蜃气楼之塔”的新模式,来自 TV 动画里的角色们也会登场。 游戏内怪物存储箱的容量也上升到了400。 说起合集包,其实Capcom之前就推出过不少,比如3DS平台就有《生化危机:启示录》和《生化危机:佣兵》的合集,2017年11月30日 Switch 还将推出《生化危机:启示录》《生化危机:启示录2》的合集。来源:4gamer -
《怪物猎人XX》Switch试玩版现已在日服上架
试玩版内含三个任务,快和你的朋友一起狩猎吧。 昨晚 Switch 日服 eShop 商店上架了《怪物猎人XX Switch Ver.》的试玩版,试玩版大小约 1.7G。获得方法是先进入日服 eShop 商店,点击左边第三个“即将发售”,在《怪物猎人XX Switch Ver.》游戏详情中的右边点击标有“体验版”三个字的选项,即可下载。 试玩版包含三个狩猎任务,分别是初级-玛考王,中级-冰牙龙,高级-天慧龙。 《怪物猎人XX Switch Ver.》将在2017年8月25日发售,有兴趣的朋友不要错过了。 -
Switch版《怪物猎人XX》游戏截图
游戏将于2017年8月25日发售,游戏与 3DS 版存档互通。 随着 Switch 版《怪物猎人XX》的正式公布,网上关于游戏的讨论也突然多了起来,这其中大家最关心的当然是画面的进步。下面是 Switch 版最新的几张游戏截图,以及推特网友 aevanko 整理的几张画面对比图,让各位可以先睹为快。 此外,可以看到在 3DS 版中通过下屏点击释放的狩技,在 Switch 上变成了肩部按键、方向键或组合键释放,看来有可能是可以自定义的。 Switch 版《怪物猎人XX》将于2017年8月25日发售,游戏与 3DS 版存档互通,并且支持网络跨平台联机。此外,游戏还将会推出周边众多的豪华版,感兴趣的玩家可以点击这里阅读。 -
《怪物猎人XX》推出Switch豪华版限定周边
非常适合带上全套狩猎装备出门面联。 今日卡普空官方商店 e-Capcom公布了 Switch 版《怪物猎人XX》的豪华特典。 豪华版的内容有:限定挎包,精选CD集,开发笔记 由户外用品厂商 OUTDOOR PRODUCTS 与卡普空合作生产的怪猎户外挎包,整体黑色,布有《怪物猎人XX》六大核心怪的底纹,材质轻背包空间大,不仅适合收纳 Switch ,还可以装下各种物品。 精选CD集,含 MHXX 主题曲《英雄之证~MHXX short ver.》、《天空之圣岭》、猫娘组合演唱的《ミラクル☆ミルクティ》在内的五首曲目,专辑封面的猫娘也是非常可爱。 《怪物猎人XX》开发笔记为A4开32页,记录了新怪物、新要素和开发组的内部交流内容,想要进一步了解怪物生态的玩家不要错过。 另外在 e-Capcom 官网预订豪华版、普通预购版、双版本套装的玩家都可以得到一张 Switch 版卡盒替换封面(画面预计近日放出)和一个特别挂饰。普通版双版本套装挂饰全九种,随机抽选一种送给玩家附赠一个炼金桶徽章,可以把挂饰收进桶里哦 Switch《怪物猎人XX》豪华版价格为11800日元+税,普通版本5800日元+税,双版本套装为9250日元+税。来源:eCapcom -
《怪物猎人XX》登陆Switch平台
《怪物猎人XX》上Switch了!你买不买? 根据《怪物猎人XX》官方推特的消息,《怪物猎人XX》将正式登陆 Switch 平台,发售日暂时未定,5月27日举行的札幌大会上会有详细信息发表!直播将会在2017年5月27日的“《怪物猎人XX》顶上大会”进行。游戏时光也会在明天早上的这个时候进行直播,直播间戳这里。 《怪物猎人XX》原本是3DS平台的游戏,已于2017年3月18日发售。关于游戏本身的具体内容,可以收听VG聊天室的往期节目:《怪物猎人XX》值得一玩吗? 本作在日本的评价目前并不是很好,亚马逊之前也是有一个“差评如潮”的阶段,不少老玩家对本作已经厌倦不堪。 而根据昨日公布的上周日本实体游戏销量,《怪物猎人XX》已经卖出了147.9万份,至今没有超过《怪物猎人X》首周的销量。 目前《怪物猎人XX》是变化很小的移植版,还是画面高清化的另一个版本,我们暂时不得而知。不过可以看到的是,Switch版《怪物猎人XX》的Logo上并没有“HD”字样,此前3DS《怪物猎人3G》登陆WiiU时却是有“HD”二字的。 更多详情请期待后续报道。投票单选已结束你会买Switch版《怪物猎人XX》吗? 买!738 票(41.16%) 不买。459 票(25.60%) 容我三思。596 票(33.24%) -
《怪物猎人XX》在亚马逊差评如潮
《怪物猎人XX》受到了疯狂批判。 《怪物猎人XX》已经在2017年3月18日发售,发售经过两天之后已经有不少玩家解禁了,如果有固定队伍的玩家,大概已经把游戏的7成以上内容都打完了。 打完了游戏,就是评价时间。目前本作在亚马逊已经有200多个评价,其中50%左右都是1星差评,愤怒的日本玩家似乎对Capcom这次下的功夫很不满意。大多差评 1~2星评论大概是这样的(节选):我个人已经快要刷全前作的勋章了才写了这段评价。没有玩过《怪物猎人X》的可以买,玩过的就算了。同一个任务以“复活”的名义重新拿出来用(推测是之前的作品中有配置相似的任务),我已经厌倦了这种手段,请住手吧!本作这样值2000日元的DLC重新拿出来卖,是在开玩笑吧!就是因为(你们)买,(Capcom)才这么嚣张。陷阱破坏、钓饵移动什么的追加要素真是笑死我了。不是《怪物猎人边境》却做了一个火箭喷射的封面怪,简直脑子有问题╮(╯_╰)╭。为了确保利益而不认真做。陷阱破坏、防具外观变更等要素,看起来是改善了游戏体验,但其实这些东西早在过去就不断地被玩家提起,而且在《怪物猎人边境》里很多要素也早就增加了。完全的新怪物只有两只,武器防具大部分沿用过去作品,除了Boss专用图只有1个新图。狞猛化怪物只是强化了数据、行动速度、攻击范围,然后去除了“疲劳”(流口水)要素而已,强化装备要求狞猛化素材只是为了延长游戏时间而已。二名怪只是强化了而动作和数据的亚种而已,也就是说和之前的作品没什么区别。但是,游戏强制任务等级来延长游戏时间。 当然,这个游戏也有不少正面的评价,最主要的都集中在音乐和“狩猎风格”上,不过确实,同样的一个要素会衍生出完全相反的观点。 比如上述观点中“狞猛化”,其实仔细想想,其实《怪物猎人P3》之前怪物就没有疲劳要素,这么做可以让你体验以前狩猎的感觉→_→。而游戏中的老地图、老怪物回归,其实也可以算是让老玩家感动的情怀要素。 认真玩过《怪物猎人XX》的新风格“勇气风格”之后,你便会发现,使用这种风格之后,《怪物猎人》系列以往的基本战术之一——回避被完全打破,勇气风格对付一些怪物也有奇效。虽然被喷得很惨,本作并非毫无优点。 当然《怪物猎人》系列也确实在日本玩家心目中的地位在不断下降,我们可以来看看之前的“G”位作品的评价:怪物猎人3G怪物猎人4G 新作发售之后评价总是会高一些,而近两代“G”位作品都是差评如潮,G位同样精彩的情况大概到《怪物猎人3G》为止,就结束了。 一个系列越到后面想要进化就会越来越困难,《怪物猎人》现在就迎来了它的瓶颈。这代《怪物猎人XX》你还会买吗?目前50%以上的本站网友都选择不买,快来给出你的意见以及理由吧:投票单选已结束你会买《怪物猎人XX》吗?买!263票(18.84%)不买。855票(61.25%)观望中,等降价再考虑。278票(19.91%)来源:Amazon.jp