包含标签:怪物猎人XX 的文章
-
降龙伏虎!科学计算《怪物猎人》谁才是怪物
其实在科学计算下,单是能打赢《怪物猎人》里一头野猪王就能说明猎人的恐怖实力了。 怪物猎人的最新作《怪物猎人XX》中,新增了两种狩猎风格:勇气风格和炼金风格。而在此之中,有着很多有趣而又不科学的规律。 其中最有意思的就是勇气风格中的招架了。 当使用具有强大战斗能力的勇气风格时,可以用武器将敌人的攻击招架偏斜。招架之后,可以立即变为纳刀状态。这种用招架带来的纳刀状态,不但使猎人方便行动,也会提升猎人的攻击力。在反复的成功招架和攻击之中,猎人就可以长时间的维持勇气风格,不但带来狩猎上的便利,招架和攻击的不断切换也能让猎人维持着高涨的狩猎情绪,实在是很好用的一种风格。 但是考虑到怪物猎人的世界里各种各样的巨大怪兽,个个不是会龙车就是会甩尾,猎人仅凭手中一把武器,就能结结实实的招架下那些夸张的攻击么? 不妨假设一下,猎人用大剑,遇见野猪王的场合,该如何招架住猪车吧。对手是又大又快的野猪王! 首先我们从科学角度分析一下,野猪王的个头大小和突进的速度。其貌不扬的野猪王 野猪王的大小根据个体不同而有所区分,根据卡普空的官方网站的动画来推测的话,野猪王的身高,大概是猎人的2倍左右。公式书上表明,猎人的身高是1.9m左右,也就是说野猪王大概有3.8m,也就是一层楼那么高! 野猪王究竟有多大,我们在这里参考一下日本本土的野猪。日本本土最大的野猪,身高大概是90cm,体长150cm,体重为190Kg。野猪王的身高大概是现实中野猪的4.2倍,体长方面我们也同取4.2倍,也就是6.3m。大概有一辆拖车那么长吧! 生物的体重,一般根据体长或者身高这种一维数据,取它的立方来算。也就是说,野猪王的大小大概是现实野猪的4.2倍,体重则为普通野猪的体重的4.2³倍。现实野猪为190kg的话,那野猪王的体重则为190Kg*75.3=14.3t。对这种天文数字没有什么概念?这大概是一头成年非洲象的2倍重!一头成年非洲象,大概是7吨重 这还没完。我们刚才只是算了野猪王的净重,野猪王的毛重还要加上它那直径38cm,长达2.2m的獠牙。根据网站公布的数据,一根獠牙大概是150Kg重,野猪王的真实体重,大概是14.6吨。连闪电博尔特都躲不了的恐怖猪车 既然块头这么大,那野猪王的敏捷程度怎么样呢? 一般野猪的冲刺速度,大概能够达到45Km/h。牙买加闪电博尔特所创造出的人类最快速度,大概是44.5Km/h,如果普通野猪要发飙的话,怕是博尔特也要认栽。人类速度的极限,博尔特 我们换算到野猪王,同种动物的速度,一般根据体型的大小有所不同。这个速度的比例,大概是体型比例的平方根。4.2倍大的野猪王,速度应该是普通野猪速度的2倍多一点,换算一下,也就是92Km/h,这种速度,足够在高速公路上飙车了。你能够想象一头比非洲象还重2倍的家伙,用这种速度狂奔而来,然后被剑给招架回去的场景吗?我们来研究一下这是怎么做到的。猎人!你的武器储备还够吗! 《怪物猎人》的世界中,猎人是决不允许在怪物面前逃跑的,就算你要逃,那长达2.2m的獠牙也会顶飞你。在这么恐怖的怪物面前,大概只有大剑才能与之抗衡了。以猎人自己作为参照物的话,大剑的刀身长度大概是2.1m,宽度为60cm。 这种大剑,剑柄部分的直径大概是35cm,也就是说这种大剑的设计,是头重脚轻的,剑的重心,大概在靠近剑尖的部分。 在棒球中,如果想要打出一个漂亮的本垒打,击球手应该用靠近球棒尖的部分去打棒球,这样打的话,力矩会大很多,打出去的力量也会非常足。换到怪物猎人的世界里,这种大剑的设计对猎人是有理的,用重心的那一头去扛住怪兽的攻击很科学。如果这把大剑材料是钢铁所制的,剑身厚度在5cm的话,这把剑的重量大致在480Kg左右,也就是相当于一台大型钢琴了。想象一下猎人挥着这玩意 不过这种特大号的剑,让野猪王来撞一下的话,会发生什么? 经过计算后,这把剑大概会以178km/h的速度飞出去,飞出21m高,之后掉在地上,滑到230m远的地方,但猎人仅凭借一击就做到了,猎人的力量到底有多恐怖?!2000个顶级相扑选手 招架(イナシ)这个名字,原本是从いなし这个相扑用的招数便过去的片假名写法。这种招数,是针对对手突然冲过来的攻击,用腕部和肩部的力量格挡开对手,使对手的方向出现偏差甚至是转身,攻击的力道就会消除了。实际招架如图 从上面动图可以看出,猎人用的招架,使野猪王的攻击大概偏出了20度左右。いなし这招,力量什么的在其次,主要是抓住对方冲过来一瞬间的破绽,抓住对手的手腕禁锢住并且借力打力化解掉对方的攻势,是所谓四两拨千斤。猎人用大剑的横劈使出的这招,能够把重达14.6吨重野猪王的这种冲刺给弹开,恐怕,已经达到了技艺的极限。 相扑历史上第72位获得“横纲”这一最高荣誉称号的相扑手,外号“稀势の里”的萩原宽,瞬间的推顶爆发达到了600Kg的冲击力,但是在野猪王的眼里,这点爆发完全不够看。能够做到使野猪王的攻势偏离20度的招架,大概需要2200个萩原宽的力量。日本第72代横纲——萩原宽 日本相扑协会一共有614名相扑选手,即使全员都是“横纲”级别的精英选手,在野猪王面前也完全不够看。那么猎人究竟用了如何弹开了这一击? 从理论上来说,击球手挥棒的最高速达到了150km/h,通过视频,大概估计出猎人这一刀的挥刀速度在57Km/h,还在人类可以做到的范围内。 以上我们得到了全部的数据,接下来就是算了。 14.6吨重的庞然大物,通过92Km/h的高速撞击过来,猎人需要以57Km/h的速度,挥动长2.1m,重480Kg的大剑将野猪王的攻击弹开20度,腕力的要求是多少? 答案是2.8吨。 看来在怪物猎人的世界里,应对那些稀奇古怪庞然大物的猎人,个个都是身怀绝技的啊。我们玩家,遇上这些怪物的时候,还是快点逃命比较好!via:電ファミ記事 -
日本游戏/硬件周销量2017 3.13~3.19
《怪物猎人》越卖越少了。 上周日本游戏/硬件销量(2017 3.13~3.19)出炉,新作《怪物猎人XX》卖出了84.8万份,以压倒性的优势占据榜首。 《怪物猎人XX》其实是“只”卖了84.8万份。比起之前的几部作品来说,这个并不高,前作《怪物猎人X》首周就卖出了148万份。 《怪物猎人》系列在3DS上基本都是首周破百万的,《怪物猎人4》的首周销量是171万份,《怪物猎人4G》则是144万份,到了《怪物猎人X》也有148万份。 唯一没有破百万的是3DS的第一作《怪物猎人3G》,首周卖出52万份。不过考虑到当时3DS发售不到一年,装机量还没达到巅峰,这个数字也算是比较合理。 上周的第二、第三名也是新作,PS4《闪乱神乐 桃色沙滩》卖出5.3万份名列第二,PSV版《加速世界VS刀剑神域》3.8万份名列第三。以下是上周日本游戏销量:以下是上周日本硬件销量: 硬件销量中,Switch依然是当周卖得最多的机器,得益于《塞尔达传说:荒野之息》。New3DS LL因为《怪物猎人XX》的发售,销量也紧随其后。来源:4gamer -
《怪物猎人XX》暂无登陆Switch计划 向多人动作努力
在什么平台出什么样的《怪物猎人》,还要看情况。 2017年2月24日,《怪物猎人》系列制作人辻本良三和《怪物猎人XX》的制作人小岛慎太郎来到台湾参加了玩家见面会,并透露了部分关于《怪物猎人XX》和系列今后走向的消息。《怪物猎人》与Switch 被问到《怪物猎人XX》会不会登陆Switch的时候,辻本良三表示《怪物猎人XX》的是否移植完全未定,这是他们全力针对3DS的作品。而且《怪物猎人》系列本来就在各个游戏平台辗转,他们在开发新作时会考虑游戏设计的主题以及游戏性来判断登陆平台。 关于Switch平台是否有《怪物猎人》,辻本良三的回答是“根据新作的调性和平台的契合度来决定”,并没有正面回答。关于《怪物猎人XX》的系统 从《怪物猎人X》开始,游戏里亚种怪物的踪迹就消失了,而是被“二名怪”代替,这次的《怪物猎人XX》也是如此。 玩过试玩版的玩家可能会发现,“勇气风格”有等多输出的机会,有人担心这会让之前的四种狩猎风格受到冲击。不过根据小岛慎太郎的说法,“勇气风格”只是一种拓展玩法,而且很需要技术,“卸力”(イナシ)需要把握怪物的动作才能活用,玩家可以选择自己最顺手的风格。 同样是等怪物进攻过来,“勇气风格”的难点在于维持“勇气状态”,不攻击怪物的话槽就会慢慢消退,玩家需要更主动地进攻。 为了增加输出,这次“猎喵”模式也增加了“野兽”倾向,而其他的倾向也加入了空中回避和完美防御等要素,猎喵的潜力已经被拉到和猎人一样的高度,可以玩出自己的个性。 3DS《怪物猎人XX》将在2017年3月18日发售。根据辻本良三的说法,今后《怪物猎人》的制作方向是“多人动作”(Multi Action)。或许,以后的《怪物猎人》会越来越需要队友,一个人孤独狩猎的时代正渐行渐远。来源:巴哈姆特 -
《怪物猎人XX》PV:当猎人狩技变得玄幻,怪物却变得科幻了
《怪物猎人XX》的这些新狩技可能会让老怪物瑟瑟发抖,但这些新怪物又让猎人惊得趴在了地上…… 《怪物猎人XX》新PV,主要展示的是本作新追加的狩技招式、“二名”怪、新怪物,要点如下:新狩技(根据视频的顺序) 太刀·妖刀罗刹,主动减少体力、增加攻击力,攻击怪物可回复体力; 大剑·斩月,跳到空中的回旋斩; 蓄力斧·チエインソーサー,盾会变成旋转的圆锯,疯狂切割怪物,还能积攒蓄力槽; 操虫棍·觉虫强化,猎虫机动性提高,还能做出高速回转攻击; 锤子·真空波,蓄力攻击的瞬间发出真空波追加伤害; 长枪·治愈之盾,盾上涂回复道具,成功格挡时会治疗自己和周围队友; 片手剑·混沌的刃药,同时附上会心、重击、减气、心眼四种刃药效果,攻击动作也有变化; 斩斧·暴风之斧,斧形态下攻速、移速大幅提升,可使出强力的纵斩; 狩猎笛·アニマートハイ,可以做出带有无敌时间的回避动作并进行快速的演奏攻击; 轻弩·蓄力射击,通过蓄力发射lv1的通常弹也可造成巨大伤害的狩技,有3段蓄力; 弓·闪避射击,边向后闪避边蓄力的攻防一体的狩技; 铳枪·AA耀斑爆发,对空专用的炮击系狩技,还能衔接龙击炮; 双刀·螺旋斩,电光毒龙钻! 新怪物、二名怪 老山龙回归了; 二名“尘魔”角龙,暴走的角龙,进入“狂暴走状态”后,身体周围会发生蒸汽爆发; 二名“铠裂”镰蟹; 二名“ 朧隐 ”夜鸟,会隐身了; 天彗龙,怪物中的高达; 片尾神秘怪物,好像是人造机械怪物…… 更多详情请戳:《怪物猎人xx》公布新登场怪物情报以及新增狩技 -
友军的火箭筒?《怪物猎人XX》炼金风格详情
这次的炼金风格非常有意思,能够实现愉快的狩猎。 《怪物猎人XX》炼金风格详情终于浮出水面,目前可以确认的是,它是支援系的狩猎风格。 疑似爆弹的其实是“炼金桶”,和其他道具一样可以再道具栏中选择并使用,不过和灭龙石一样在道具袋里是看不到的。 你最多可以进行5次追加炼金,需要等待炼金槽冷却,一次最多继续5条炼金槽。一次战斗中能使用几次暂时未知。炼金后的道具大致如此:①炼金食物:提升耐力的食物,比一般食物硬直更小。②炼金狩技砥石:回复斩味+狩技槽快速积攒的砥石。③炼金狩技瓶/弹:增加狩技积累的瓶/弹(弓/弩用)。④炼金活力剂:一定时间缓慢回复体力的活力剂,比一般食物硬直更小。⑤炼金音波爆弹:能够放出让小型怪物和部分大型怪物难受的高周波。⑥炼金耳栓:可以防御一次咆哮的耳栓。⑦炼金速振药:提升炼金速度的药。⑧炼金增加:类似复制稿、可复制道具的道具。⑨炼金火箭筒:从炼金桶发射的爆发型道具。 这里日文原文是バズーカ,就是那种有多个弹头的火箭筒,虽然没有实机图,但我们可以脑补下,大概就是这样子:⑩炼金契合玉:增加周围同伴狩技槽的玉。⑪炼金治愈桶:回复同伴异常状态和体力的桶。 除此之外,大家喜爱的屁王桃毛兽王也确定参战本作。前作的四个封面怪也加入了二名怪行列,除了之前就有的烬灭刃斩龙外,还有银岭巨兽、天眼泡狐龙、青电主电龙。 之前小岛慎太郎在直播中提起炼金风格的时候就表示,这是一个能让大家愉快狩猎的风格,虽然光一个火箭筒可能火力不够,再配上爆弹人、高速设置、拿起爆裂曲射弓,或许会很有意思。 除了炼金风格,《怪物猎人XX》中还新追加了勇气风格,我们此前做过介绍:《怪物猎人XX》勇气风格武器介绍·第一弹《怪物猎人XX》勇气风格武器介绍·第二弹《怪物猎人XX》勇气风格武器介绍·第三弹来源:Blog esuteru -
《怪物猎人XX》里你可以破坏自己的陷阱了
3DS《怪物猎人XX》即将在2017年3月18日发售,这次你可以破坏陷阱了! 根据怪物猎人部(モンハン部)推特消息,在《怪物猎人XX》的体验会上,制作人小岛慎太郎宣布,本次游戏众玩家将可以破坏自己设置的陷阱! 破坏自己设置的陷阱有什么用?浪费一个道具,再自己破坏,难道不会亏么? 其实并不是这样的,在《怪物猎人》系列中有这么一个设定:设置好的陷阱在一定时间内不会消失,但是在陷阱消失之前你不能使用第二个陷阱。 游戏中经常出现的尴尬情况就是,设置好陷阱之后怪物不中,然后逃走了。如果你想要捕获这个怪物,只能让同伴放陷阱,或者等到你自己的陷阱爆炸。若是能够破坏掉自己的陷阱,以后你不再会有这种尴尬的情况。▲逃了,很尴尬▲1,2,3,破坏 不过这里并没有提到能不能拆队友陷阱,要是可以的话,新的联机毒瘤或将再次诞生…… 《怪物猎人XX》是Capcom旗下动作狩猎游戏《怪物猎人》系列最新作,游戏加入了两种新的“狩猎风格”(勇气风格和炼金风格),新的封面怪招式十分高科技,堪比高达。游戏本体将在2017年3月18日发售,3DS实体版5800日元+税,下载版5546日元+税。《怪物猎人XX》全勇气风格介绍来源:inside-games -
《怪物猎人XX》勇气风格武器介绍 第三弹
3DS《怪物猎人XX》勇气风格特性更新弓、弩等武器,蓄力斧更厉害啦。 《怪物猎人XX》是《怪物猎人X》的强化版,游戏新增了两种狩猎风格、两个封面怪,追加了新地图、G位任务,强化了“猎喵模式”,游戏的玩法变得丰富多彩。这部作品将会在2017年3月18日登陆3DS,售价5800日元。 前两天公布的“勇气风格”我们就知道很厉害,所以到底有多厉害呢?举例说明,双剑回避时被怪物打到会回复斩味,铳枪可以连续放炮并且威力增强,太刀的第一下气刃斩带弹反效果。“勇气风格”的通用招式点此观看,第二弹武器的介绍在此操虫棍勇气风格 操虫棍进入勇气状态之后,玩家的攻击会和猎虫同时进行,从视频看的话招式与普通的操虫棍并无区别。蓄力斧勇气风格 蓄力斧在勇气状态下长时间处于属性强化状态,盾呈蓝色。除此之外,属性解放斩的连击得到了强化。轻弩勇气风格 轻弩的勇气风格有特殊装填,通过“纳刀继续”派生出来的装填被称为“勇气装填”,一定时间内攻击能够增大勇气槽上升量。 进入勇气状态之后能够进行至多三下回避(最后一下硬直稍大),每次回避都会射出特殊弹(不消耗装填弹药)。重弩勇气风格 重弩与轻弩相同,也能使用“勇气装填”。 进入勇气状态之后,重弩能够在一次翻滚回避后接快速跑步,之后能够立即蹲射。(回避→跑步→蹲射) 勇气状态还能使用“Voltage Shot”这个技能,蹲射的速度变得飞快(慢慢变快)。弓勇气风格 勇气风格的弓可以在“纳刀继续”之后接特殊的曲射,每一把弓的效果各不相同。 勇气状态下可以使用蓄力射击→刚射→刚连射的三连攻击,后跳之后可以接翻滚(能够调整方向)。 《怪物猎人XX》将在2017年3月18日登陆3DS,售价5800日元。明年大家就能和飞在天上的封面怪“天彗龙”见面了。 -
Capcom:你们给《怪物猎人XX》的狩猎风格起个名字吧
Capcom在官网公开了一个活动,征求未公布的第六种“狩猎风格”的名字。 在昨晚(2016年10月27日)的《怪物猎人》专场直面会中,Capcom公布了《怪物猎人》系列的最新正统续作,《怪物猎人XX》(モンスターハンター ダブルクロス)。 《怪物猎人XX》是《怪物猎人X》的强化版,游戏新增了两种狩猎风格、两个封面怪,追加了新地图、G位任务,强化了“猎喵模式”,游戏的玩法变得丰富多彩。这部作品将会在2017年3月18日登陆3DS,售价5800日元。 关于这次的“???风格”,Capcom官方似乎也没有给它定一个很好的名字。官网目前正在进行“狩猎风格预想企划”,玩家们在看过预告片的一个片段之后可以发挥想象,给这个“狩猎风格”一个好名字。这次的活动时间为10月27日~11月2日。▲拿着个爆弹?▲确实拿着爆弹 拿着爆弹可还行,怕不是和艾露猫抱着炸弹上去同归有异曲同工之妙?抱着爆弹能投掷的话就更厉害了。 当然,爆弹也有可能是这个狩猎风格的一环,“爆弹”本身不就是一个道具么,于是这也可能是一个强化道具的狩猎风格。毕竟,在动图的最后我们看见爆弹发光了。 在Capcom的相关活动页面(点这个)可以点击链接,发出带“#MHXX”Tag的推特短文,或者登陆MHB(怪物猎人部)进行投票,玩家有机会获得《怪物猎人X》主题包或者《怪物猎人X》封面怪的四种玩偶。 这么厉害的风格,你觉得应该叫什么名字,可能有什么效果呢?Capcom投票页面 -
《怪物猎人XX》道具包配信 包含大量实用道具
号外!猎人公会发福利了! 为庆祝《怪物猎人XX》Switch版正式发售,Capcom今日宣布将为所有猎人配送一份道具包,其中包含回复药、大桶爆弹G等战斗中实用的道具。配信时间为2017年8月28日,Switch、3DS两个版本的《怪物猎人XX》都可以领取此道具包。《怪物猎人XX》道具包信息一览:配信时间:2017年8月28日对应游戏:《怪物猎人XX》Switch/3DS版包含道具:强走药G*50;增殖镐*50;真铠玉*50;大桶爆弹G*50;生命的大粉尘*50;鬼人药G*50领取方法: 开启游戏后进入最下方的“DOWNLOAD”,之后选择第四项“アイテムパッケ”,按“X”领取全部道具。之后进入游戏,与家中的猫管家(或小姐姐)对话,选择最后一项“ダウンロード”,再选择“アイテム受け取り”即可领取相应的道具。 道具包中有很多非常实用的回复道具,面对强敌时喝药也更加从容了,各位猎人们可不要忘了领取哦。50个大桶爆弹G无疑是对炸弹流玩家的利好消息,不多说了,我要去眠爆麒麟小姐姐了!来源:Fami通 -
《怪物猎人XX》里竟然能空投道具了
与时俱进的《怪物猎人》…… 在2017年3月15日的直播节目“Capcom TV”上,Capcom宣布《怪物猎人XX》中将会有空投道具、映射防具外貌的功能。 首先,直播中公布的新要素有“研究室的扩张”,在G位据点龙识船内,玩家可以花费龙历院点数,进行设施的扩张,比如箱子的容量、“道具运送队”运送道具的种类、只能在这里制作的防具等。 这个“道具运送队”是什么呢?其实是在任务中给玩家送道具的一个“空投部队”,在游戏中玩家只要做出“イエーイ”(耶)这个动作,就会有空投道具落下,非常便利。 之前提到的映射防具外貌的功能名为“防具合成”,G级之后可以使用。玩家需要准备想要作为基底材料的防具A(继承技能和数据),以及合成材料的防具B(继承外貌),花费一定的金钱和合成素材之后,就可以拥有一套有防具A性能+防具B外观的防具。比如通过合成来达成TVCM里的DAIGO 除此之外,玩家在游戏中还会遇到“今日调查对象”,讨伐制定的怪物会获得额外的报酬和金钱,在进任务之前就可以确认。 比如盾蟹 《怪物猎人XX》将在2017年3月18日发售,游戏的其他新要素可以参考本站的买不买。>>>>>购买《怪物猎人XX》游戏请前往UCG商城<<<<<来源:Capcom Channel