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  • 《怪物猎人 世界》太刀SOLO麒麟演示,这就是所谓雷切吧
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    《怪物猎人 世界》太刀SOLO麒麟演示,这就是所谓雷切吧

    怪物猎人,怪物一般的猎人……   《怪物猎人 世界》里帅气值高的招式很多,单就太刀而言,“登龙剑”气刃兜割、见切斩都是很帅的招式。一般来说“登龙剑”更帅,但见切斩根据格挡对象不同,其帅气度会有质的变化……  分享一段来自达人玩家のぶ的太刀演示:SOLO麒麟,见切格挡雷电,0失误。B站地址  这大概就是所谓的“雷切”吧……(注:雷切本意是指劈开了雷电,而“见切”在日语里是指看准时机做出躲闪,见切斩躲雷严格来说不能叫“雷切”,但见切斩砍麒麟可以形容为“雷切”啊233。此处牵强附会了,感谢@狂傲法魔 指正。)  除了精准的见切斩,のぶ战斗时算伤害,卡着麒麟倒地值,等它起身后再释放气刃兜割,这也是相当精致。  更多《怪物猎人 世界》内容:《怪物猎人 世界》专区
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 1月欧美PS商店下载排行:《怪物猎人 世界》第一
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    1月欧美PS商店下载排行:《怪物猎人 世界》第一

    完全不出乎预料的结果。  《怪物猎人 世界》的火爆热销已经遍布全球地区,游戏的出货量刚刚突破600万,而在数字版方面《怪物猎人 世界》的势头也非常凶猛。PlayStation 昨日公布了1月 PS 数字商店的游戏/追加内容销量情况,果不其然,《怪物猎人 世界》夺得了欧美服商店付费游戏排行的第一。  在美服商店,第二名是漫改优秀作品《龙珠 斗士Z》,第三名则是《麦登橄榄球18》。欧服商店第二名是《地平线 零之曙光》,第三名则是《FIFA 18》。详细的前十名名单如下:美服 PS 数字商店怪物猎人 世界龙珠 斗士Z麦登橄榄球18使命召唤 二战人类一败涂地侠盗猎车手5彩虹六号 围攻极品飞车 宿敌战地4最后生还者 重制版欧服 PS 数字商店怪物猎人 世界地平线 零之曙光FIFA 18Gang Beasts侠盗猎车手5火箭联盟星球大战 战争前线2使命召唤 二战UFC 2极品飞车 复仇来源:VG247
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《怪物猎人 世界》中狰狞的怪物,拟人之后真好看啊
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    《怪物猎人 世界》中狰狞的怪物,拟人之后真好看啊

    这些怪物真好看!  《怪物猎人 世界》发售一周有余,相信老猎人们对其中各个怪物们都已经十分熟悉了。其中大部分怪物长相都十分凶恶狰狞(虽然它们之中有的睡相还算比较可爱),让人过目不忘,印象深刻。  但当它们到微博用户“STAR影法師”这位画师的笔下,变成帅哥/美女/萌妹子之后,你还认识吗?  除了《怪物猎人 世界》之外,在“STAR影法師”的个人 Lofter 上还有不少游戏或者动漫相关题材的作品,感兴趣的朋友可以点击这里查看更多美图,下面是部分节选:
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 本周新游戏:《银魂乱舞》天下第一(认真脸)
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    本周新游戏:《银魂乱舞》天下第一(认真脸)

    我知道,其实这周的重头戏是《怪物猎人 世界》的测试。   各位周一晚上好,其实我这周前三天是要摸了的,但是使命在召唤我:“本周新游戏”不能摸!刚刚看了最近几集的《银魂》动画,内心不禁感慨再没节操的动画也有完结的一天,看一集少一集甚是伤心。不过没关系,《银魂》的死忠粉们,这周各位终于等来了系列第一个(可能也是最后一个)改编的动作游戏 —— 《银魂乱舞》,从“红樱篇”到“烙阳决战篇”,原作几个重大的事件都会收录了。  《少年周刊Jump》台柱之一的《银魂》漫画和动画都进入了最终章“银魂篇”,这么多年来,《银魂》一直没有一个像《火影忍者 终极忍者风暴》那种较为知名的改编动作游戏,能让人记住的游戏估计只有 PSP 的《银魂的双六》。等了这么长时间,万代南梦宫终于给这个人气漫画开发了一款看起来很帅气的游戏。  从公布以来,游戏一直以一个毫无节操的风格来进行宣传,无论是人气角色投票时官方“强行加票”的行为、还是用哈塔王子来给游戏的预告片配音、或是把恶搞角色“布利萨”和“塞鲁”加入到游戏中,粉丝们能感受到的,就是最原汁原味的“银魂式无节操”风格。《银魂乱舞》目前公布了12位可操纵角色,还有很多支援型角色也将在游戏中出场,那些各位叫的上号的朋友,很可能都会在游戏中露脸。  《银魂乱舞》的故事模式名为“长篇追忆乱舞”,共八话的内容分别是红樱篇、吉原炎上篇、歌舞伎町四天王篇、蔷薇流氓篇、一国倾城篇、将军暗杀篇、再见了真选组篇和烙阳决战篇。游戏的形式采用了漫改游戏玩家最为熟悉的“无双”类风格,为了设计各位角色的必杀技,开发人员也是下了不少的功夫,银时在游戏中将可以使用“龟派气功”作为自己的招式。  最后提醒一下,各位不要错过游戏的实体特典 ——新阿姆斯特朗旋风喷气阿姆斯特朗炮……我相信你们会喜欢的。游戏将于18日登陆 PS4/PSV 平台,目前可以确定的是 PS4 版将推出官方中文版。该买了,粉丝们。  如果你不是《银魂》的粉丝,那么20号的《怪物猎人 世界》第三轮测试就是本周的重头戏了。玩家们最关注的就是封面怪“灭尽龙”的乱入,15分钟、只能猫车4次,狩猎难度骤升。宿舍的烂仔们已经摩拳擦掌准备给灭尽龙好看,不过感觉应该要打几次才能怼死它……各位加油吧。  除了以上几款重点内容之外,本周还会有以下游戏发售:1月15日,星期一Gunhouse — SwitchLight Tracer — PC1月16日,星期二InnerSpace — Xbox One, PS4, SwitchNightmare Boy — Switch《街头霸王5 街机版》Street Fighter V Arcade Edition — PS4, PC《监视者》Beholder — Xbox One, PS4Forged Battalion — PCAlbert and Otto — PS4Kerbal Space Program Enhanced Edition — PS4《王国 新大陆》Kingdom: New Lands — PS4Portal of Evil: Stolen Runes — PS41月17日,星期三Full Metal Furies — Xbox One, PCStarDrone — PSVR 2064: Read Only Memories — Xbox One1月18日,星期四World to the West — Switch《极黑地牢》Darkest Dungeon — SwitchWorld to the West — Switch《银魂乱舞》銀魂亂舞 — PS4, PSV1月19日,星期五Vesta — Xbox One, PS4, SwitchDigimon Story: Cyber Sleuth - Hacker’s Memory — PS4Mutant Football League — Xbox OneRento Fortune — PS4《伊森·卡特的消失》The Vanishing of Ethan Carter — Xbox OneThe Aquatic Adventure of the Last Human — Xbox One
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《怪物猎人 世界》Beta版延期至12月10日推出
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    《怪物猎人 世界》Beta版延期至12月10日推出

    延期了一天,等于延期了一年啊!  为配合时差实现全球同步上线,原定于12月9日推出的《怪物猎人 世界》Beta版将延期一天,至12月10日上午向所有PS+会员开放。本次限时试玩原计划持续三天,但最新消息显示试玩的结束日期尚未完全确定。  《怪物猎人 世界》Beta版将既支持单人游戏,也支持最多4人的多人游戏。玩家共可以体验到3个狩猎任务:古树森林(狩猎贼龙)、古树森林(狩猎蛮鳄龙)以及大蚁塚荒地(狩猎土砂龙)。  同时,本次公布的时间还会有调整的可能,上线的具体时间将会在之后的消息中公布。来源:怪物猎人官网
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《怪物猎人 世界》只玩10分钟,就让我觉得自己太天真
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    《怪物猎人 世界》只玩10分钟,就让我觉得自己太天真

    让玩家沉浸到狩猎的氛围里,《怪物猎人 世界》做得很好。  2017东京游戏展,终于有机会玩《怪物猎人 世界》了!  之前身边有朋友、同事已经玩过本作,去新大陆,去挑战全新怪物,看他们回来一个个满面春风意犹未尽,那叫一个心痒。但作为一个从 PS2 开始玩“怪物猎人”系列的玩家,我自认为通过官方公布的消息和这些朋友带回来的情报,自己已经对《怪物猎人 世界》有了把握。不就是在一张地图里追着怪物砍嘛,轮到我玩的时候,一定心如止水高冷逼人。刚开展,Capcom 展台前就挤满了人,入口处会播放解视频  这次我选了新地图“大蟻塚の荒地”,也就是所谓的沙漠地图。在这里,我们要和新面孔的老朋友“土砂龙”过过招。  算上营地准备和赶路的时间,我用了大约10分钟干掉土砂龙,使用的武器是操虫棍。身后的 Capcom 小姐姐非常捧场地给我鼓掌来着,看两旁的其他玩家还在和自己的狩猎目标搏斗——虚荣心瞬间爆棚。Quest Clear!  转念想,10分钟干掉土砂龙其实并不是什么值得自夸的成绩,一旁试玩的姑娘一路只看风景、采蘑菇,比我潇洒脱俗多了。  虚荣心瞬间消散,但我的心跳依然猛烈,情绪依然高昂。  这种满足与享受的感觉,不仅仅来自于任务的胜利,而是贯穿整场狩猎。  短短10分钟的试玩,两个字,酣畅。  这个过程非常流畅、丰富且让人全心投入。  在此之前,我已经了解了各种武器的新操作、知道有可以帮助寻找猎物的助导虫、也知道有全新的道具加入。看过那么多视频,就算不玩,我也知道游戏内容是什么。但这种体验也许只能亲自进入《怪物猎人 世界》的世界中才能获得。  下面是我的一些感受,在此与大家分享。世界的“空气感”  《怪物猎人 世界》的画面表现比系列之前的作品更好,这是大家都知道的事情。而在进入游戏后就会发现,画面的升级不止提升了视觉体验,它还能激发玩家探索这个世界的欲望。这个世界的“空间感”十足,让人仿佛能呼吸到其中的空气,我第一时间就感受到了这个世界的召唤。  其实《怪物猎人》系列中的地图设计一直都非常有层次感、空间感,不管是主机版还是掌机版。对于一款让玩家反复在相同地图中活动的游戏来说,这点相当重要,而随着机能硬件的升级,《怪物猎人 世界》在这方面表现得非常出色。世界是连续的,所以应该“无缝”  《怪物猎人 世界》中的地图是一个完整连续的空间,没有系列此前作品那样的换区读盘。实际体验下来,无缝衔接的地图实在太棒了,《怪物猎人》终于发展到了这一步,简直让人要落下欣慰的眼泪。  前面提到本作让人沉浸,那没有换区读盘就是一个基本要求。玩过《怪物猎人》的朋友应该都有追着怪物换区跑的经历,这对整个狩猎节奏都会造成影响,那绝对不是什么让人愉快的事。请叫我小李飞刀  这次狩猎土砂龙的任务里,我的猎人身上携带了5把麻痹小刀、5把剧毒小刀——我要说,《怪物猎人 世界》中使用这类道具的操作很舒畅。  在此前的情报中已经有所提及,本作中部分道具可以“装备”(按方框键),包括各种小刀、闪光玉、小石子等等,装备此类道具后,按L2瞄准、按R2发射。这样玩家就省去了翻找道具栏的操作,比如和雄火龙战斗时,可以把闪光玉设为“装备”状态,战斗中只要按L2+R2就能使用,而不会干扰使用回复药之类其他的操作。捕获网也是可以“装备”的道具“傻瓜助手”助导虫  《怪物猎人 世界》里的“助导虫”可以帮你找怪物、找采集点,对于新手来说,这一要素非常便利。  我也很喜欢这些虫子。因为我再也不用考虑染色球这玩意儿了。在此前的“怪物猎人”中,我老担心怪物身上的染色球效果消失,那我就得费工夫再去找怪物。当然,“用染色球标记怪物进行追踪”,这是表现“猎人”形象的一种设计,它构成了狩猎行为的一部分。但慢慢的,这一行为让我觉得有些疲劳,成了机械性的流程。  就让我当一个经验老道还有能干小伙伴(助导虫)的猎人不好么?就是看一眼怪物的脚印就知道他今天下午去哪里打瞌睡的那种老猎人。当怪物遇见怪物  嗯,说的就是《怪物猎人 世界》中的怪物生态。关注此前情报的朋友应该知道,本作中怪物之间有了真正的互动。当场景中出现了两头怪物时,它们会互相搏斗,而忘记刚才有个猎人曾对它们做了不太好的事。  坐山观虎斗的体验很棒。  因为上面提到的这些设计,我在《怪物猎人 世界》中的第一次狩猎可谓“心无旁骛”。营地的看板娘告诉我怪物大致的栖息地,我直接跑向那里,路上找到了怪物的几个脚印(并非寻找怪物的必须流程),见到土砂龙,一路追杀,中途还有跳跳龙首领乱入,兽人族小伙伴骑着跳跳龙来帮忙……  这个过程节奏紧凑,内容丰富。不用管染色玉,使用道具不再呆滞烦琐,连喝药时都在赶路,整个过程一气呵成。我体验的就是一场“狩猎”,很直观,很直感。如果没有这些设计,我会不断地意识到我在“玩一款游戏”,我得遵守它制定的一些规则,然后我的“狩猎”被打断了。操虫棍这武器忒爽  《怪物猎人 世界》里的很多武器都有新的动作要素。  第一次看到操虫棍能进行空中二段位移时,我就决定把它作为自己在《怪物猎人 世界》中的主要武器。  在《怪物猎人4》中,因为游戏主打“乘骑”要素,可以跳到空中的操虫棍大放异彩,本身的输出能力也不俗,是该作的强势武器之一。但随着《怪物猎人X》“空中风格”的出现,使用所有武器都能跳到空中,操虫棍就不那么显眼了,我也一度把它搁置。  但《怪物猎人 世界》的操虫棍,当得上灵动飘逸这四个字。而且本作的乘骑可以发生在怪物身上多个部位,在狩猎中完成怪物全身部位乘骑的“成就”,似乎也挺让人上瘾的。  期待《怪物猎人 世界》能带起操虫棍的使用热潮。  当然,我也想用太刀、蓄力斧、斩斧和弓箭。这几把武器的新动作要素都挺吸引我,可惜这次试玩时间太短。不知大家各自心仪哪把武器?关于多人联机中的狩猎猫  这只是一个细节。在本次试玩中,狩猎猫只出现在单人模式下,一旦有队友加入,狩猎猫就会退场。现场的 Capcom 人员开玩笑说,这是怕玩家一个人寂寞,就让猫陪着;既然有其他玩家来了,猫就该退场了。  我……还是想选择吸猫……  不过《怪物猎人 世界》这次提供的是试玩版,正式版可能有一些细节设定会有变动。  以上就是我本次《怪物猎人 世界》的体验,毕竟只是短短的十几分钟试玩,一些理解和感受不一定准确。但我可以肯定的是,我会买《怪物猎人 世界》,今年过年假期就玩它了!
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《怪物猎人 世界》多个现场演示 对战封面怪!
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    《怪物猎人 世界》多个现场演示 对战封面怪!

    这次《怪物猎人 世界》捏人系统也很完善。   在 TGS 2017的舞台活动上,Capcom公布了一些《怪物猎人 世界》的全新演示,其中包括捏人、捏猫、对战封面怪灭尽龙等。  首先是捏人,玩家可以选择的详细选项有十几种,光是发型就有20多样可以换。你想捏成大光头或是金发帅哥/美女,都是可以的。  艾露猫的定制系统也变得更加丰富了,除了品种之外,也有和猎人一样的内衣可选。  之前的演示中登场的都是雄火龙,这次雌火龙也出现了,颜色上来看似乎比以前要深一些。  对阵封面怪“灭尽龙”的时刻到了,这次他的出现区域应该是在沙漠的沼泽区域。一招“以头抢地”就砸掉了猎人好多HP。  这次“灭尽龙”拥有非常奇特的特性,他在攻击猎人或是被攻击的时候部位都会损伤,但是却拥有再生能力,每次再生之后攻击力就会提升。可以看到视频里它的毛刺飞了出去,攻击方式有些“自残”。来源:Twitter
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《怪物猎人 世界》全武器操作方式公布
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    《怪物猎人 世界》全武器操作方式公布

    按键增多后,以往熟悉的操作也有了不一样的感觉  Capcom今日公布了将在《怪物猎人 世界》的任务指南,其中不仅有本次现场挑战的任务介绍,还附带了游戏基本操作和全武器的操作列表,从中可以看出可用按键增多后,《怪物猎人 世界》中的操作相比系列掌机作发生了一些变化。以下是《怪物猎人 世界》中全部武器的操作方法,之前提到过的各种新招式的操作尽在其中。大剑按键招式△纵斩○横挥斩△+○上撩斩长按△蓄力斩,可三段派生蓄力时按○/回避时按△阻档(新招式),硬直、吹飞无效R2防御太刀按键招式△通常攻击,可四连○突刺斩△+○位移斩R2气刃斩,可四段派生R2第四段气刃大回旋斩,命中后炼气槽强化连段中R2+○见切斩(新招式),回避成功后炼气槽直接满R2+△气刃突刺(新招式),命中后派生气刃兜割,再次命中后炼气槽缓缓上升片手按键招式△通常攻击○特殊攻击△+○突进斩连段中左摇杆向下+长按○蓄力斩长按R2防御L2/R2+□拔刀中使用道具L2+R2拔刀中使用slinger(新招式)双刀按键招式△通常攻击○挥斩鬼人化时△+○乱舞R2鬼人化/解除滑行状态按△/鬼人在高低差处按×空中乱舞(新招式)锤子按键招式△通常攻击○锤击,可五连长按R2蓄力攻击,可派生转转乐和大地一击蓄力中按○力量储蓄状态(新招式),攻击力、气绝值上升,自带霸体狩猎笛按键招式△音色1攻击○音色2攻击△+○音色3攻击R2演奏当前旋律长枪按键招式△中段突刺○上段突刺△+○扫击R2防御R2+○反击R2+○后R2+×强力防御(新招式)R2+左摇杆+△顶盾R2+△+○突进铳枪按键招式△通常攻击○炮击△+○上斩R2防御R2+△盾突R2+△+○龙击炮R2+○上弹○→○→○/△+○→△→△→△龙抗炮(新招式)操虫棍按键招式△通常攻击○高威力攻击L2+△操虫,精华采取L2+○操虫,猎虫攻击L2+R2发射印弹R2+×跳跃空中△跳跃攻击空中○跳跃突进斩空中×空中回避(新招式)斩击斧斧形态按键招式△通常攻击连打○斩斧连击△+○上挑斩左摇杆+△位移攻击R2变形剑形态按键招式△通常攻击连打○强攻击△+○属性解放击R2变形盾斧剑形态按键招式△通常攻击长按○蓄力二连斩△+○突进斩连段中左摇杆+○位移斩R2防御R2+○上属性瓶R2+△变形斧形态按键招式△通常攻击○属性解放斩△+○高出力属性解放斩R2变形弓按键招式L2瞄准R2射击○特殊射击长按R2后按○曲射射击后快速按○刚射长按L2+×回身射击(新招式)△+○龙之一击△装饰/解除属性瓶L2+△/×选择属性瓶轻弩按键招式L2瞄准R2射击△装填长按△按顺序全弹装填△+○近战敲击○起爆龙弹(新招式)方向键上下/L2+△/×选择子弹重弩按键招式L2瞄准R2射击△装填长按△按顺序全弹装填△+○近战敲击○机关龙弹装填(新招式)机关龙弹装填后长按R2加特林射击方向键上下/L2+△/×选择子弹  《怪物猎人 世界》将于2018年初发售,对应PS4/Xbox One/PC平台,PS4版会以免费补丁更新的方式追加中文。来源:MH部
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《怪物猎人 世界》新实机演示公布 展示更多游戏细节
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    《怪物猎人 世界》新实机演示公布 展示更多游戏细节

    猎人终于不用吃空气了,这猫饭真香。  fami通今日公布了一段《怪物猎人 世界》的新实机演示视频,这段视频长达26分钟,内容包括3个任务的战斗流程,虽然讨伐对象还是之前已经公布多次的贼龙和蛮颚龙,但从视频中可以看到更多的狩猎细节。B站地址视频中一些值得注意的内容:  接任务之后可以更换装备,近战远程对应同一套装备(日本媒体《怪物猎人 世界》试玩报告汇总)。左侧有一个“治愈烟筒”的栏位,使用此道具后地面会在一定时间内出现回复雾,站在上面就可以缓缓回复体力,类似前作的猎猫技能。  之前公布过的新技能系统(《怪物猎人 世界》技能系统做出调整 不浪费点数啦!),本次视频中出现了技能“气绝耐性”,随着等级提升减少气绝时间,和前作中的效果略有不同。  出任务后在营地吃饭,猎人终于不用吃空气了,看板娘做的饭真香。  讨伐过程中明显可以看到怪物身上的伤痕,这只贼龙的尾巴快要断了。  讨伐任务完成后剩余剥取时间为30秒,且会在屏幕上直接显示。不知道其他任务是否也是这个时间,但30秒比系列前作要短上不少,任务之后的采集要更加抓紧了。  结算界面,本次收取素材时会直接将素材送入道具箱,一通连点即可,非常方便。  之前提到过的任务评价系统,在战斗结束后会将各项数据纪录,评价的种类有很多种,部位破坏、设置陷阱、让怪物气绝等行为都会纪录在案,可以更直观的看到猎人们对团队的贡献。评价条目每局都会变化。  《怪物猎人 世界》将于2018年初发售,对应PS4/Xbox One/PC平台,PS4版会以免费补丁更新的方式追加中文。来源:youtube
    猪猪游戏 2022-07-08