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包含标签:怪物猎人世界 的文章
  • 《怪物猎人 世界》x《零之曙光》第3弹联动任务开启
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    《怪物猎人 世界》x《零之曙光》第3弹联动任务开启

    前两弹联动任务也将会同步开启。  CAPCOM今日宣布 PS4 版《怪物猎人 世界》与《地平线 零之曙光》的第三弹联动任务将在今天开启,具体时间为11月7日08:00~11月23日07:59。活动期间除了第三弹联动任务之外,前两弹联动任务也会同步开启,玩家们可以一次获得整个联动任务系列的道具。  这次第三弹联动任务的名称叫做“诺拉之深奥”,任务的参与条件为 HR50 以上,目标为狩猎两头恐暴龙。完成任务之后可以获得防具【亚洛依γ系列】以及外观幻化装备【亚洛依服装】素材。来源:怪物猎人官方
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《丧尸围城》工作室新作被叫停,卡普空损失45亿日元
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    《丧尸围城》工作室新作被叫停,卡普空损失45亿日元

    不过公司全年财务预测情况未受影响。   Capcom近日表示,他们已经叫停《丧尸围城》工作室Capcom温哥华的未命名新作,并承担由此带来的45亿日元损失。  Capcom温哥华是Capcom旗下的合并子公司,主要业务是为日本以外的市场开发电子游戏,代表作即为《丧尸围城》系列。为全力支持“世界级”作品的制作,Capcom正在对开发资源进行重新配置,并决定叫停Capcom温哥华新作的开发。预计截止到本财年的前六个月(2018年4月1日至9月30日),这将为Capcom带来45亿日元的损失。  然而,这并没有对Capcom的全年财务预测造成太大影响,其原因很大程度上在于《怪物猎人 世界》PC版的强劲表现。继元月发售的主机版引发热潮后,8月推出的PC版《怪物猎人 世界》的成绩再次超出Capcom的预期,Capcom进而维持了其在今年5月8日时公布的财务预测结果。同时,公司年中与年终股息金额也并无变动。来源:gematsu
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《怪物猎人:世界》将在7月10日公布PC版发售日
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    《怪物猎人:世界》将在7月10日公布PC版发售日

    同时还有配置要求、发售平台等等。   《怪物猎人:世界》刚刚在官方推特上宣布:游戏的 PC 版情报将在北京时间 7 月 10 日凌晨 0 点公布。此次将会有 PC 版发售日、PC 版发售平台、最低配置需求等情报。  《怪物猎人:世界》最早于今年 1 月 26 日发售, 此前游戏曾表示将在今年秋季发售 PC 版,但亚洲区域或将由 PS4 独占(也就是本作的 Steam 版应该会锁亚洲相关区域)。那么游戏 PC 版具体会在哪天发售,具体配置要求又会如何,请各位持续关注我们的报道。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《怪物猎人 世界》“武器设计比赛”优胜大剑演示
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    《怪物猎人 世界》“武器设计比赛”优胜大剑演示

    面板攻击力1008,很强了。  国外游戏频道Arekkz Gaming 上传了即将在《怪物猎人 世界》“开花之宴”中出现的新大剑武器的演示视频,这把大剑名为“Wyvern Ignition Greatsword”,是此前举办的“武器设计大赏”中的优胜奖。  在这个视频中,我们能看到有关新大剑的相关参数:升级后的这把大剑,面板攻击力1008,相当高(攻击力最高的恐暴龙大剑是1104);锋利度(斩味)在获得【匠】的加成后就能获得不错的白斩,视频中是【匠】Lv3;会心率,-15%,还算可以接受;隐藏属性,火510,相当高,可惜需要属性解放;外加两个1级的装饰品孔;可客制强化2次;总体而言,是一把挺不错的大剑了。  想要获得这把大剑,玩家需要在“开花之宴”的“猎人们永远的梦想”任务中获得指定素材,有关“开花之宴”的详细内容可以点击【开花之宴,这些任务、奖励别错过】。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 卡普空:《怪物猎人 世界》难以移植到Switch平台
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    卡普空:《怪物猎人 世界》难以移植到Switch平台

    不过,或许会有匹配Switch的新作。   许多玩家仍对《怪物猎人 世界》登录Switch平台心怀期待,不过,卡普空主席兼首席运营官Haruhiro Tsujimoto的发言可能会给你泼一盆冷水。  考虑各方面的条件,将《怪物猎人 世界》带到Switch平台目前很困难,这款产品的功能和受众人群相比其它主机有些不同。每款游戏机都有自己的特点,作为一家游戏厂商,我们在开发产品时需要去适应它们。  不过考虑到玩家们的积极反馈,Tsujimoto暗示Switch平台可能会迎来新的《怪物猎人》游戏:“我们正在着手研究如何在Switch上匹配我们的游戏,当然这其中也包括《怪物猎人》。”  尽管《怪物猎人 世界》此次没有面向便携式平台,但它全球出货量目前已经超过600万份,成为了卡普空旗下卖得最快的游戏。来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 有人对《怪物猎人 世界》狩猎动物的行径表示质疑
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    有人对《怪物猎人 世界》狩猎动物的行径表示质疑

    大家是怎么看的呢?   玩过《怪物猎人 世界》的朋友应该知道,目前猎人团队中已经成立了“大凶豺龙保护协会”“灭尽龙保护协会”等组织,旨在引导玩家善待这几位游戏吉祥物,没有买卖,就没有杀害(其实没有)。而抱着这种想法的人,其实还真的存在,近日福布斯的作者 Mitch Wallace 就在专栏发文表示,《怪物猎人 世界》中“狩猎动物”的行为令人困扰。  Wallace 表示,他自己沉迷于《怪物猎人 世界》充满深度的系统中,但是游戏中的一些设定困扰了他,那就是游戏中最基本的内容:杀害无辜的动物,并且其中生物很多都是在做自己的事,并没有影响到猎人。  Wallace 谈到了自己在古代树之森狩猎的经历,在刚进入地图进行探索的时候,他感受到了这个世界的生机,地图中动植物的丰富程度让他赞叹不已。他的目标是狩猎大凶豺龙,在根据痕迹找到大凶豺龙的时候,大凶豺龙并没有攻击猎人,而是悠闲的做着自己的事情。而当 Mitch Wallace 将肩上的大锤狠狠砸到大凶豺龙脸上的时候,大凶豺龙也开始了迅猛的反击。  在 Wallace 看来,这种反击是非常正常的正当防卫行为。在战斗之后,Mitch Wallace 在大凶豺龙的尸体上收集素材来打造全新的装备。在剥取素材的时候,Wallace 设想了大凶豺龙的处境:愚蠢的它早上醒来的时候,肯定不知道接下来会发生什么。  Wallace 还提到了另一次狩猎经历,为了一个素材,他需要去干掉一只搔鸟。Wallace 表示“老实说,我只想远远地欣赏它,可能再拍一两张照片,因为它已经进化出了使用工具的能力,我惊叹于大自然的创造能力。”但他仍不得不去干掉搔鸟。在进行了徒劳的防守之后,搔鸟一瘸一拐的哭着逃离(limping crying),而令 Wallace 恐惧的是,他拿着锤子紧随其后。  Wallace 表示,这些是让他最心痛的地方,因为这些动物将死在一群入侵者(Alien Intruder)的手中,而不会知道为什么会导致这种境地。Wallace 同时也指出,部分怪物是会主动攻击人类的,这种战斗是比较合理的,但是多数时候都是一群邪恶的人类(evil humans)剥夺了怪物的生命。  Wallace 通过举出美国部分州宣布开放对野生鹿的狩猎,以防止它们过度消耗资源的例子来评价《怪物猎人 世界》中的调查任务,他认为游戏中不是所有任务都能符合上这个例子,很多时候猎人都只是为了类似“穿山甲的鳞片”“犀牛角”之类的东西才去狩猎。  在文章的最后,Wallace 表示,他并不是希望 PETA(善待动物组织)会因此去调查 Capcom,他非常喜欢《怪物猎人 世界》这款游戏,他也会继续玩下去,只不过他对自己在“保护”这件事上的不足很难过。Wallace 说,在自己很长一段时间的游戏经历中,他已经终结了无数游戏中生物的生命,包括一大堆《超级马里奥》中的酷栗宝,但是《怪物猎人 世界》中的狩猎给了他完全不一样的感受,究其原因,就是因为这些怪物和它们的行为非常真实。  在《怪物猎人 世界》和《旺达与巨像 重制版》之间,Wallace 在思考游戏教给玩家的东西,以及它们教给孩子的内容,或许游戏会对他们产生认知上的影响,这些内容或许是我们都应该思考的问题。来源:forbes
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Capcom悬赏5万英镑寻找现实中的“怪物”
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    Capcom悬赏5万英镑寻找现实中的“怪物”

    或许我们可以找一下神农架野人什么的……  为庆祝《怪物猎人 世界》的发售,卡普空除了推出一连串联动任务外,还大开脑洞想出了一个出乎所有人意料的企划——悬赏5万英镑来鼓励玩家出去寻找“现实中的怪物”。  当然,并不是所有怪物都可以成为“狩猎”的对象。根据卡普空发布的怪物清单,共有包括大脚、尼斯湖水怪、美人鱼、卓柏卡布拉等在内的10种传言已久的怪物可供玩家选择。截止今年六月底,第一个提供确凿证据证明这些怪物的存在的人,将获得这诱人的5万英镑赏金。怪物清单  为此,卡普空还专门聘请了世界最大的神秘动物学研究组织——The Centre for Fortean Zoology 的总监 Jon Downe s来对人们提交的证据进行分析。需要注意的是,当出现多人提交了“综合证据”(Comprehensive Evidence)的情况时,赏金将可能被拆分,而卡普空保留了对“综合证据”具体定义的最终解释。  本次悬赏只有5个月期限,还请各位务必抓紧时间。应征作品请发至邮箱:monsterhunter@hopeandglorypr.com。    或许在找到这样的怪物之后,哪天它就会出现在《怪物猎人 世界》的 DLC 里吧……来源:kotaku
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《怪物猎人 世界》大量技能公布 火事场力不再加攻
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    《怪物猎人 世界》大量技能公布 火事场力不再加攻

    测试到来之前,不如先思考一下怎么搭配技能。   距《怪物猎人 世界》体验版推出还有8天,近日Youtube播主Arekkz Gaming公开了本作技能详细解析视频。  本作与历代作品的一个重要不同是防具的技能点不再需要凑齐额定数值,而是单独分割出一个个技能,使得本作的配装自由度更高。  而《怪物猎人 世界》中许多技能效果都也得到了调整,例如“攻击提升”会在高等级增加会心效果,向怪物附加异常状态的“特殊攻击”也被拆分,变成几个独立技能。  类似的,“防御提升”也会在高等级附带属性耐性提升。  此外一些玩家非常熟悉的技能也得到了数值上的改动,“不屈”技能在玩家每次战败后提升攻防,最多两次;“火事场力”也在玩家少于最大体力的40%后,从提升攻击防御修改为降低精力消耗。  由于本作“助导虫”“发射器”等新要素的导入,也新增了许多全新的技能,例如“助导虫范围up”,可提升助导虫的侦查范围;“投射器容量”,可提升投射器中的最大弹药含量。  目前公布的技能一览:攻击提升:提升攻击力,在高等级下提升会心率。见切:提升会心率。短暂会心:短时间内提升会心率。水属性强化:提升武器水属性威力(不超过最大值)。雷属性强化:提升武器雷属性威力(不超过最大值)。火属性强化:提升武器火属性威力(不超过最大值)。毒强化:提升武器毒状态异常率(不超过最大值)。麻痹强化:提升武器麻痹状态异常率(不超过最大值)。炮术:强化铳枪炮击、龙击炮、盾斧榴弹瓶、彻甲榴弹等威力。特殊弹强化:提升弩武器的特殊弹和灭龙弹威力。防御提升:提升防御力,在高等级下提升各属性耐性。水属性耐性:提升水属性耐性,在高等级下提升防御。雷属性耐性:提升雷属性耐性,在高等级下提升防御。火属性耐性:提升火属性耐性,在高等级下提升防御。毒耐性:免疫中毒状态。麻痹耐性:减少麻痹状态持续时间。气绝耐性:减少气绝状态持续时间。风压耐性:风压无效。耐泥耐雪:中泥人、雪人状态时提升敏捷。回避距离UP:提升回避距离。回避性能UP:提升回避时的无敌时间。隐密:不易被怪物发现。体术:减少回避等动作的精力消耗量。跑者:减少冲刺等动作的消耗体力速度。精力夺取:增加对怪物体力的消耗,使之更容易疲劳。耐饿:减缓最大精力的下降速度。采集大师:采集速度更快,且不会被攻击击退。助导虫范围up:提升助导虫的侦查范围。投射器容量:提升投射器中的最大弹药含量。助导虫性能up:提升助导虫对怪物踪迹的侦查效率。烧烤大师:提升烤肉技巧。体力提升:提高最大体力量。KO术:更容易使怪物气绝。吹笛名人:提升各类笛效果持续时间。昆虫学家:击败小型昆虫类怪物时更容易保留其整个身体。纳刀术:收刀动作高速化。蜂蜜猎人:提高采集到的蜂蜜品质。游泳专家:提高水中行动速度。速食:提高吃肉和道具使用速度。威吓:不容易遭到小形怪物攻击。指挥:提高随从猫的能力。不屈:战败后提升攻击和防御,最多两次。蹲行:提高蹲下后的移动速度。精力急速恢复:提升精力的回复速度。搬运大师:提升搬运速度,并不容易摔落道具。效果持续:提升道具效果持续时间。研磨师:砺石使用高速化。茸食:食用蘑菇素材能回复体力。草药专家:提高收集到的药草和消耗素材的品质。防守性能:招架后不容易被击退,并减少精力消耗。集中:加快武器蓄力速度和充能速度。跳跃大师:跳跃时不会被击飞。骑乘大师:骑乘怪物更加容易。奋力一攀:减少在岩壁、藤蔓上飞跃的消耗精力量回复量UP:提升体力回复效果。回复速度UP:提升体力自然回复速度。火事场力:体力量小于最大体力的40%时,降低精力的消耗速度。  《怪物猎人 世界》将在2018年1月26日发售,对应PS4/Xbox One/PC,并会在发售后更新中文。游戏的beta测试将于12月10日开始,有关测试的详细信息请看这里。来源:youtube
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 从《怪物猎人 世界》的最新预告中,我们能看出什么?
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    从《怪物猎人 世界》的最新预告中,我们能看出什么?

    教官大人!我已经等不及了!  在刚刚结束的TGS2017索尼展前发布会上,《怪物猎人世界》又公布了一段预告视频,不同于以往的视频每次都只透露一点点内容,这次的预告在短短3分13秒的时间内公布了非常多的新东西,下面就让我们一起来看看本次预告中公布的新怪物、新场景以及新系统。中字预告视频:B站地址新怪物新怪物1号  长得有点像蜥蜴的新怪,有着蛇一样长的脖子和毛茸茸的身体,特征融合了很多种动物,不好猜测该怪物的龙种类,但飞行能力应该不强,与轰龙、迅龙类似。这只新怪擅长爬树、动作灵敏,长满尖刺的尾巴或许会给猎人造成威胁。新怪物2号  有着蝙蝠一样造型的萌物,最显著的特征是脖子上有一个类似气球的器官,可以利用这个器官充气浮空,也可以借此做出很多高难度的动作。新怪物3号  全新的鸟龙种,有一双像怪鸟一样大耳朵,平时隐藏起来,遇到危险时会张开示威。耳朵还能释放强烈的光线,这点类似毒怪鸟,可以造成异常状态眩晕。话说这只有点像赛文奥特曼里的艾雷王啊......新怪物4号  与翼龙们一起在空中出现的飞龙,翅膀很引人注目,分成很多片翼,应该是一种长时间生活在空中的飞龙种,或许是翼龙们的老大。灭尽龙  外形像恶魔的新怪物,名为“灭尽龙”(ネルギガンテ),是本次唯一一只公开名称的新怪物,也是本作的封面怪。有着雄伟的双角,从四肢、飞翼等特征来看应该是一只全新的古龙种。小型怪物  粉红色的小型怪物,爬行生物,与贼龙应该是亲戚。提多露  之前提到过的狐狸型兽人“提多露”(テトルー)的正脸,长耳朵、毛茸茸,外表与艾露猫有些许不同。巨型生物  在上一部预告片尾出现的巨型生物,本次视频中多次露面。外形像要喷发的火山,天灾般的古龙,想要讨伐它需要付出大量的人力与物力。使用击龙枪,让勇者之证响起吧!  在海中出现的巨大生物,其正体究竟是......?新场景阿斯提拉  调查团在新大陆的据点,与旧大陆的众多据点一样一样,这里聚集着猎人、学者和职人们,不仅是防御要冲,还是人们生活的港湾。新场景  全新场景,这里有很多漂浮在空中的像水母一样的生物,从视频中可看出,这个场景中存在很强烈的上升气流,猎人可以凭借气流来到更高的位置。场景上方有一片粉色的“樱花林”,景色十分美丽。新要素进化的剧情表现  本作将会更加注重剧情表现,很多角色都会起到引导剧情发展的作用,配合全程语音,叙事水平将更进一步!新角色  新登场的NPC,手持虫棍,饱经沧桑的猎人。他似乎在追寻着某只龙的足迹,可能会是剧情的重点。猫骑士  随从猫将化身龙骑士,能够骑乘怪物了!图为骑着小贼龙攻击贼龙王的猫猫。燃石炭?  出现在众人面前的燃石炭!这是在暗示爆锤龙么?  以上便是本次视频中出现的新要素汇总。《怪物猎人 世界》将于2018年1月26日正式发售,普通版售价8980日元+税,下载版售价8315日元+税。本作的中文字幕会在游戏正式发售后以补丁的形式同步推出。  猎人们,准备好向新世界进发了吧!
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 日本媒体《怪物猎人 世界》试玩报告汇总
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    日本媒体《怪物猎人 世界》试玩报告汇总

    近战远程装备共通+自动调和,《怪物猎人 世界》的系统更加人性化。  Capcom近日在东京举办了一场《怪物猎人 世界》媒体体验会,制作人辻本良三带领藤岡要与德田优也出席体验会,担任解说并在现场进行了游戏相关答疑。多家日本游戏媒体参加了本次试玩会,并发布了试玩报告,下面请看具体内容。日本媒体如何看待这个游戏?fami通:本作的门槛不算高,就算是初学者也能够快速上手,感受到狩猎的乐趣,系列传统的系统变得更加舒适了,而一些之前担心的变化(比如显示伤害数值等)在本次试玩中并没有对游戏乐趣造成影响。inside-games:《怪物猎人 世界》针对本世代主机开发,画面相比前作更加华丽。但本作并不是徒有其表,游戏中的怪物生态和狩猎动作都在向更真实的方向进化,系统也将更加丰富。 game watch:通过本次试玩,我从《怪物猎人 世界》中感受到了不同于之前的狩猎乐趣。游戏中充满了新鲜的要素,随着时间推移而改变的环境、更加强力、高机动性的狩猎动作等等,让人确实的感受到了游戏的变化。4gamer:本作与系列之前的作品相比,狩猎的压力减轻了不少。由于系统发生改变以及无缝机制的引入,各种各样的动作变得更加顺畅,狩猎的速度感也大幅提高。伴随着系统的进化,相信怪物们的能力也会进行调整,期待玩家们能够研究出更多的狩猎策略。电击online:《怪物猎人 世界》依然有着《怪物猎人》系列的手感,但却让人感觉来到了一个新世界。以往历作发售时我会去在意有没有新武器和新动作,这次我感觉自己进入了令人惊讶的未知领域。gamer:已成为定式的狩猎准备步骤:武器准备-道具整理-吃饭-出发,在本作中将不复存在,猎人们可以进行没有制约、更自由的狩猎,这是《怪物猎人》系列的一次进步。壮阔、真实的《怪物猎人 世界》  本次体验会的内容为4人组队的多人狩猎,在这次试玩的地图上分布着四个营地,玩家可以在营地间实现快速移动。营地的快速移动功能可以让玩家迅速赶往发现怪物的战友所在地。  本作的特色“助导虫”在任务中会发挥很大的作用,调查大型怪物在场景中留下的痕迹,助导虫就会自动追踪目标的踪迹。发现大型怪物时会将其展示在所有队友的地图上,类似于前作的技能“自动标识”。  在任务过程中,随着时间的流逝会出现昼夜变化,怪物的生态也会有相应的变化。比如到了夜晚某些怪物会进入睡眠状态,而白天躲在洞里的光虫会在夜晚飞出巢穴。   游戏中具有丰富的场景互动要素,除了之前公布的陷阱、落石外,地图的各处都栖息着能够互动的场景生物,刺激它们后可以触发各种各样的效果,比如HP回复、释放麻痹气体、放出耀眼的光等等。某些场景中存在斜坡,猎人会自动向下滑行,在滑行过程中利用特定武器进行攻击会派生出独特的攻击动作。多加利用能够对狩猎起到很大的帮助。武器的变化  《怪物猎人 世界》中虽然没有风格和狩技,但战斗系统依然不会让人失望,华丽与真实并存。本作中每款武器都出现了或多或少的变化。一些已经判明的武器变化如下。大剑在蓄力与回避过程中可派生出小硬直与吹飞无效化的“阻挡”动作。太刀新增了“见切斩”和“气刃突+气刃回旋斩”,前者可以回避怪物的攻击,后者使用成功后炼气槽会缓缓上升。锤在蓄力过程中可达到“力量储蓄”状态,状态下攻击力与气绝值升高,同时可抵挡小硬直。枪与铳枪追加前进步,铳枪追加威力强大的“龙抗炮”。 操虫棍的虫与棍可以分别进行育成与装备,虫与棍的搭配是自由的。远程武器利用L2进行瞄准,R2进行射击,通常弹之类的弹药都可以在移动过程中进行射击和换弹。重弩可以装备特殊弹药“机关龙弹”进行机关枪般的连射攻击,在回避距离上也比其它武器要更远。轻弩可以使用设置后产生爆炸伤害的“起爆龙弹”。 游戏系统的重大变化巨变的装备系统  装备系统发生大幅改变,本作中近战和远程可装备的防具防御力区别将被取消,无论近战还是远程都可以装备同一套防具。武器本身附带的技能出现变化,装备近战武器时会有减少伤害的效果,装备远程武器时会有属性伤害减轻的效果。更多有关武器技能特效的消息会在之后公布。更加人性的调和系统  本作中除了之前传统的手动调和,还存在“自动调和”系统,开启后采取素材时会自动调和成相应的道具,比如采集完“蜂蜜”后会自动与身上的“回复药”调和成为“回复药G”,非常便利。此外,一些道具的调和素材在本作中也会发生变化。其他瞩目的细节任务结束后加入了排行榜,战斗中的各项数据会以等级表示出来,评价的种类有很多种。游戏引入了自动纳刀系统,一段时间内不攻击的话就会进行自动纳刀(可在设置中打开/关闭此功能)。玩家还可以前往各个场景进行不限时间的自由探索,类似《怪物猎人3G》的“后花园”,但可探索的范围大幅扩大。游戏中使用“捕虫网”捕虫后会捕获点数,捕获点数的用处会在之后公布。在《怪物猎人 世界》中,捕获任务依然需要使用捕获用麻痹玉或捕获用麻痹弹来完成。全部的大型怪物都会与场景存在互动和联系,前作中的怪物也要经过特殊调整后才能加入游戏。猎人们可以使用蘑菇和刚断下的怪物尾巴进行现场烧烤,但有关此系统的更多细节尚未公布。 出现了狐狸模样的兽人族“提多露”(テトルー),是与艾露猫不同的新种族。  此外,《怪物猎人 世界》不仅会支持4K分辨率,还将会提供“帧数优先”和“画质优先”两种不同的显示模式,玩家可以根据自己的需求去选择。(详细信息请见:新闻地址)  目前《怪物猎人 世界》的开发进度基本已到了检查阶段,由于游戏包含的内容很多,可能会进行一些必要的调整。本作将于2018年初发售,对应PS4/Xbox One/PC平台,PS4版会以免费补丁更新的方式追加中文。
    猪猪游戏 2022-07-10