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  • Remedy:目前手里有五款游戏正在开发
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    Remedy:目前手里有五款游戏正在开发

    希望忙得过来。  Remedy 的首席执行官 Tero Virtala 最近在接受采访时,表示尽管《控制》自发行以来已经卖出了 200 多万份,但对于工作室来说还不算是“大热”的游戏,他们手里目前握着五个正在进行的项目。  从此前的报道来看,摆在明面上的有将于 2021 年发布的《穿越火线X》,作为 Xbox 平台的独占作品。然后是《先锋》(Vanguard),一款 F2P 的多人在线合作游戏。  除此之外,《控制》开发团队正在打造一款游戏;还有两个未公布的项目由 Epic 资助 —— 一个将提供“完整的 3A 级体验”,而另一个体量较小,但他们都基于同一个世界背景。值得一提的是,Remedy 创意总监在 2020 年 8 月时曾经表示,他们的下一款游戏与《控制》和《心灵杀手》有关。  Tero Virtala 也希望通过与 Epic 合作打造的项目,让玩家们能够在游戏世界中投入更多时间。相比于纯粹打造一部作品,他们将有更多机会去探索世界背景和品牌。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《控制》新DLC实机演示公开,杰西或将与黑暗魅影正面交锋
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    《控制》新DLC实机演示公开,杰西或将与黑暗魅影正面交锋

    神秘的谜题增加了。  昨晚,Remedy 公开了《控制》第二个 DLC「AWE」的头 15 分钟实机演示,其中出现了需要用光来解决的障碍,就像《心灵杀手》里一样。在演示的最后,官方公开了新的「AWE」预告,里面有个镜头疑似是《心灵杀手》中的黑暗魅影,杰西恐怕要在 DLC 里与黑暗魅影正面交锋了。视频地址  演示展示了秘力武器的新形态「Surge」,该形态是个粘性榴弹发射器。此前官方透露该形态能够发射最多 4 个可以远程引爆的弹药,而演示中看到只有 3 发弹药,应该是需要通过后续升级达到 4 发。  此外,演示中杰西还阅读了不少文档,其中一份提到了控制局收到了一份来自 FBI 的署名「亚历克斯凯西」的请求,但「亚历克斯凯西」本应是《心灵杀手》中艾伦 · 韦克同名著作中主人公的名字,应该是个虚构角色,这也让事情变得更扑朔迷离。  关于《控制》新 DLC「AWE」的更多情报,可以参看之前的这篇新闻:《控制》DLC情报公开  本作开发商 Remedy 与包括 505 Games 在内的多家发行商近日宣布将推出《控制 终极版》,其「只有购买终极版的主机玩家才能免费升级为次世代版本」的政策引起了不少争议。截至撰稿时,官方尚未对争议作出回应。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 除了《控制》DLC,「Remedy宇宙」新作也在开发中
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    除了《控制》DLC,「Remedy宇宙」新作也在开发中

    期待!   在昨天的 State of Play 直播活动中,Remedy 公开了《控制》的全新 DLC「AWE」,随后首次正式承认了「Remedy 宇宙」的存在。今天,Remedy 的创意总监Sam Lake 在工作室的官网上对此事进行了进一步的说明,并提到他们有一款新作正在开发中,且这款作品也属于「Remedy 宇宙」。  我想你们已经都有看过「AWE」的预告片了。十几年来,我们一直有一个疯狂的梦想。我们想要让我们的游戏里的故事相互联系,形成一个共享角色和事件的世界。我们的每一款游戏都是独立的作品,但每一款游戏也都通往一个更广阔的宇宙。  我们在幕后一直耐心地计划着,并使这一梦想成为了现实。我非常激动地告诉你们,现在我们在建立「Remedy 宇宙」的这条路上迈出了第一步。你们无法想象终于能这样说出来这件事让我有多开心。  2010 年发生在 Alan Wake 身上的事情是联邦控制局一直在调查的案件之一,「AWE」这个 DLC 将是「Remedy 宇宙」中的第一个跨界事件,把更多《心灵杀手》中的内容带到《控制》里。  但这还只是一个简单的开始。我们已经在开发一款新的游戏,它也发生在同一个世界观下。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Remedy与Epic签订两部次世代新作发行协议
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    Remedy与Epic签订两部次世代新作发行协议

    还将登陆PC平台。【2020.3.26 22:53更新】已经确认文中该发行商为 Epic。 据外媒消息,曾制作《控制》《量子破碎》等名作的芬兰开发商 Remedy 与一家大型发行商签订了两款新作的发行协议。 该协议提到该发行商将支付两款作品的全部开发费用,游戏发售后 Remedy 会从中获取 50% 的净利润收入。此外游戏本身的知识产权归 Remedy 所有。 据了解,第一款作品会是一款 3A 级跨平台游戏,目前已经进入预开发阶段。第二款是一个更小规模的游戏,与第一款同属一个系列。两款游戏都将采用 Remedy 自研的北极光游戏引擎(曾用于《量子破碎》《控制》)。 最后,这两款作品都针对次世代主机和 PC 平台开发,预计数年后发售。另外今年也是 Remedy 成立二十五周年,年底也许会有相关纪念活动登场。来源:Cision
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Remedy:尝试过制作《心灵杀手》续作,但是失败了
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    Remedy:尝试过制作《心灵杀手》续作,但是失败了

    所以短时间内不会有《心灵杀手2》.   《心灵杀手》是一款由Remedy Games制作的惊悚风格动作游戏。在2010年登陆Xbox360后,这款游戏获得了广泛的好评,并且被《时代》周刊评选为“2010年度十大游戏”第一名。在今年的PAX East 中,有外媒联系到了Remedy Games的通讯主管Thomas Puha,向他询问《心灵杀手》系列推出续作的可能性。  “我们在几年前确实有在制作《心灵杀手2》,但是项目最终失败了。所以现在没什么好说的——我们只是在接下来几年中有些初步规划,真的。”Puha回答道,“我们的手中握有《心灵杀手》这个品牌,但是(推出续作)并没有那么简单。不过至少我们还拥有着这个品牌。”  现在,Remedy Games的开发团队正在加紧制作全新作品《控制》。Puha提到,在过去一年中,团队一直在对《控制》的故事进行打磨和改进。  除去《控制》的开发团队以外,Remedy Games内部还有其它几支团队,但是他们都忙不过来。其中一支团队正在帮助改进《穿越火线》(就是韩国游戏公司Smile Gate制作的《穿越火线》),还有一支代号为“先驱”的队伍正在准备Remedy的下一部作品。如此一来,时间、经费和资源问题都使得Remedy无法继续制作《心灵杀手2》。  “过去五年间,Remedy做的很多事情都是为了获得更多的自主权。”Puha说道,“我的意思是,《控制》这个名称几乎就是因此而来的,这款游戏对我们的意义非常重大。所以我们也会努力让它成为一部好作品。”  “我们把所有的时间都拿来创造(《控制》里的)内容,但哪怕你只开发一款游戏,也会有大量的工作要做。我们实在腾不出手去搞《心灵杀手》的续作,所以我们未来的主要目标就是做好《控制》,这部作品也必须尽可能地做到最好,这样我们才能在以后拥有更多的发挥空间,这就是我们目前所关注的重点。”   2017年5月,Remedy Games正式成为了一家上市公司,旨在吸引更多的游戏品牌资源,并且夺回对自家游戏品牌的主导权。现在,这家公司或许比以往更能掌控自己的命运。  “这是否意味着我们总能做出正确的决定?很显然不是。”Puha说道,“但至少我们现在还在努力。我们正在夺回更多的自主权,这就是我们的希望。当然,这也是《心灵杀手》系列的希望。尽管有些事情还没有真正解决,但我们也可以从中不断学习。”来源:VG247
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《量子破碎》开发商暗示新作即将公布
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    《量子破碎》开发商暗示新作即将公布

    那个开发了《心灵杀手》和《量子破碎》工作室最近通过一个很简短的视频暗示新作即将公布。  Remedy,那个开发了《心灵杀手》和《量子破碎》工作室最近通过一个很简短的视频暗示新作即将公布。  而在其 YouTube 官方频道上,这段视频的标题是“史上最棒的预告片”(The Greatest Trailer of All Time)。  除此之外,我们对于Remedy 的这个新作品暂时还一无所知。不过早在2016年4月得时候,玩家们就发现当时他们就有一个至少已经开发了9个月的秘密新项目。而在今年7月,Remedy 还与Smilegate 达成战略合作,将帮助后者的新作《穿越火线2》加强剧情叙事,增加高端新型模式等等。在2016年9月,创意总监 Sam Lake 表示工作室也正在计划一个全新的游戏项目,并将会尝试此前从未涉足的多人合作模式。  目前来看,如果Remedy 打算在年末公布这个新作的话,12月将会举办的 TGA 大赏和索尼的 PSX 都是不错的选择。而由于Remedy 的两款新作将不再与微软合作,所以这个新作也很有可能会的登陆 PS4 平台。Via:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《心灵杀手 复刻版》2021年秋发售,视觉效果全面改进
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    《心灵杀手 复刻版》2021年秋发售,视觉效果全面改进

    复刻版将在今年秋季登陆 Epic 商城、Xbox,以及首次登陆 PlayStation,包括「本世代和上一世代」。   Remedy 创意总监 Sam Lake 在社交媒体正式公布了《心灵杀手 复刻版》(Alan Wake Remastered),透露项目工作已经接近完成。复刻版将在今年秋季登陆 Epic 商城、Xbox,以及首次登陆 PlayStation,包括「本世代和上一世代」。  公布推文附带了 Lake 在 Remedy 粉丝社区 The Sudden Stop 发表的公开信链接,除了提到了《心灵杀手复刻版》的一些相关情报外,还回顾了 11 年前《心灵杀手》发售以来粉丝们的热情支持和对系列的期待,他对此表示了衷心的感谢。  Lake 在公开信中写道,「很高兴有机会为新一代平台推出复刻版本」,并透露,复刻版将会保留大家所喜爱的原作体验,但所有的视觉效果,包括艾伦·韦克本人的角色模型、电影过场都经过了升级和改进,还有一些「可选择的次世代升级」。  官方表示,《心灵杀手 复刻版》将在今年秋季发售,不久后将公开更多详情。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 505总裁:《控制》的次世代升级本来可以做得更好
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    505总裁:《控制》的次世代升级本来可以做得更好

    这次教训很深刻。 去年《控制》的次世代升级策略引发了不小的争议。近日,本作发行商 505 Games 的总裁 Neil Ralley 接受外媒采访,承认《控制》的次世代版本升级问题本可以处理得更好。  当时发行商 505 Games 表示只有购买《控制 终极版》才可免费升级次世代版,而购买原版《控制》的玩家,哪怕把季票或 DLC 买全也无法升级成次世代。对此,Ralley 表示,游戏主机每一次的世代过渡都会给开发和发行带来挑战,像智能分发(Smart Delivery)这样的功能,是行业以前从未遇到过的事情。  Ralley 回忆说: 对于《控制》,我们做出了某些决定,对次世代版本的智能分发进行了限制。这在当时是正确的决定,但也制造了那些阻碍。我们没法再回溯和重新安排我们开发《控制 终极版》的方式,以便找到一种明智且公平的方式来进行智能分发。 去年,505 Games 曾发布了一则公告,解释称「由于升级只能在同一版本的游戏中运行,而新主机上又只有《控制 终极版》,所以本世代版无法享受次世代升级」,但这并没有让玩家满意。之后,有玩家发现本世代豪华版被意外升级成终极版,不久后又被回档成原来的版本,令 505 和 Remedy 的处境变得更加尴尬。  Ralley 表示 505 从这次事件吸取了教训,未来会更妥善地安排次世代升级的工作,称「非常有信心以更好的方式处理这类问题」。9 月底的《幽灵行者》和 2022 年初的《神力科莎 竞速》将会是未来 505 将要推出次世代版本的作品,让我们拭目以待。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 官方首次确认「Remedy宇宙」存在,《控制》DLC情报公开
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    官方首次确认「Remedy宇宙」存在,《控制》DLC情报公开

    阿伦这次真的要醒了吗?  在今天凌晨的 State of Play 直播活动中,Remedy 宣布《控制》的全新 DLC「AWE」将在 8 月 27 日发售,并放出了预告片。随后,官方以博文的形式,更详细地介绍了有关「AWE」的情报,并首次正式承认「Remedy 宇宙」的存在。  在「AWE」中,联邦控制局局长杰西将要前往太古屋的「调查部门」进行探索。这个部门专门负责调查异世界事件(Altered World Event,简称 AWE),因为一次事故已经被封锁好些年了。事实上,造成那次事故的正是《心灵杀手》里的反派「黑暗魅影」,杰西需要从黑暗魅影的控制下解放调查部门,并进一步调查亮瀑镇事件的真相。  官方透露,这款 DLC 会以「更情绪化、更悬疑」的手法叙事,也可能会更令人害怕。此外,由于调查部门也是证据存放的地方,因此 DLC 里有「大量小细节等待玩家发现」。  在这款 DLC 中,玩家将能够解锁秘力武器的全新形态「Surge」,根据官方描述,它是个粘性榴弹发射器,能够发射最多 4 个可以远程引爆的弹药。玩家需要用这个形态来对付全新的敌人 —— 希斯 Airborne Ranger。希斯 Airborne Ranger 能够飞行,还会使用霰弹枪攻击,估计 DLC 里将会出现许多需要空战的情况。  当玩家解放调查部门后,可以在调查部门的一台街机上重玩 boss 战,包括玩过的人都说好的「烟灰缸迷宫」,还包含一个名为「horde mode」的新模式。官方并未详细说明该新模式的细节,但从命名来推测应该是敌人波次无限刷新的无尽模式。玩家可以从这台街机获得包括新服装在内的各种奖励,以及一些官方「暂时不会剧透的惊喜」。  在博文的最后,官方透露把自家游戏联系起来的「Remedy 宇宙」已经计划十多年了,《控制》里跟《心灵杀手》相关的东西不仅仅是彩蛋。如果你还想进一步了解《控制》里那些关于《心灵杀手》的线索,可以看看下面这篇分析文章:《心灵杀手》故事的全貌,原来就藏在《控制》里来源:PlayStation.Blog
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 菲尔·斯宾塞:《心灵杀手2》?先得Remedy想做才行
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    菲尔·斯宾塞:《心灵杀手2》?先得Remedy想做才行

    在谈到《心灵杀手2》的时候,菲尔·斯宾塞表示那先得Remedy想做才行。  微软Xbox部门的老大菲尔·斯宾塞在接受Stevivor的采访时被问及了《心灵杀手2》,而他表示这取决于开发商Remedy。▲《心灵杀手》  菲尔·斯宾塞当时被问到怎样才会有《心灵杀手2》(What would it take?),他停顿了好一会,然后说:“好吧,开发商……开发商得决定他们是不是想做这游戏。”随后一名公关人员告诉他采访结束了。  此前在今年6月时,Remedy的市场部领导Thomas Puha表示他们已经讨论《心灵杀手》的续作超过一年,他们一直想做,但是时机并不成熟。他们现在正在开发两款新作,上个月还宣布将会进军多人游戏。  而在更早的2015年,Remedy的剧情作家Sam Lake说过他们曾把《心灵杀手2》的一些内容给微软看过,但是那好像与微软想要的东西不大一样。后来这些内容发展出了《量子破碎》。▲《量子破碎》  菲尔·斯宾塞这次把《心灵杀手2》的皮球踢给了Remedy,不过就算Remedy想做,看来也得等他们现在的两个游戏做完了。
    猪猪游戏 2022-07-10