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包含标签:往日不再 的文章
  • 粉丝请愿《往日不再》续作,得到游戏前总监支持
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    粉丝请愿《往日不再》续作,得到游戏前总监支持

    当然票数再多大概率也不会有续作。   不久前的彭博社爆料由 Bend Studio 开发的《往日不再》将不会有续作。这让不少喜欢这款作品期待续作的玩家非常伤心。  于是他们在请愿网站 change.org 发起了一项请愿「让索尼同意制作《往日不再2》」,这一请愿也迅速成为该网站票数增长最快的请愿之一。  迅速增加的票数甚至吸引到了《往日不再》总监 Jeff Ross(现已离职)的关注,他也发推来为这项请愿拉票,不过他也坦言即使到了一定的数量也不代表实际上能发生什么。  在此前这位离职的总监也曾对彭博社的报道发表过自己的看法,表示理解索尼的决定,因为必须对盈利负责,并称赞索尼的宽松管理,认为索尼非常信任自己的这些开发者。来源:推特
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《往日不再》PC版将于5月19日发售 售价279元
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    《往日不再》PC版将于5月19日发售 售价279元

    解锁帧数限制了。   索尼宣布,开放世界动作冒险游戏《往日不再》将于 5 月 19 日登陆 PC 平台(Steam、Epic),售价 279 元/ 42.9 美元,支持繁体中文。视频地址  PC 版将支持超高分辨率的拍照模式、超宽屏显示器、键鼠和第一/三方手柄操作,可自定义画面精細度、树叶绘图距离等内容,解锁帧数限制。  游戏现已开启预购。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《往日不再》前总监:理解索尼的决定,因为必须对盈利负责
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    《往日不再》前总监:理解索尼的决定,因为必须对盈利负责

    《往日不再2》确实曾制作过。   《往日不再》总监JeffRoss 在去年 12 月宣布因个人原因从 Bend Studio 离职,并在随后加入了《真人快打》制作组 Nether Realm。  针对彭博社近日关于《往日不再》的一些爆料,他在一档播客节目中分享了一些自己知道的内容以及个人的观点。  在《往日不再》中制作组曾想过加入多人合作模式,这个想法后来被放到了游戏的续作中。但出于 NDA 协议,Ross 无法透露《往日不再2》是否已被取消,并否认Bend Studio 会成为顽皮狗工作室的附属工作室。  但随后彭博社文章作者 Jason Scherier 也在论坛回帖称,顽皮狗内部甚至半开玩笑地将 Bend Studio 称为「顽皮狗北方工作室」,很多时候管理层和底下员工所说的与实际要做的是不相符的。  《往日不再》初始制作团队只有 45 人,后来逐渐变成 120 人。游戏营收高于 Bend Studio 此前作品的总和,当然最终预算数倍于初始预算。  关于彭博社文章指出的索尼专注于 3A 大作,Ross 表示他并不知道 PlayStation 内部小工作室的情况,但对公司将商业利益置于商业信誉之上能够理解:  制作游戏的开销很高,索尼在过去十几年里将‘打磨精致、牵动玩家情感的单人游戏’打造成了自己的品牌,这些游戏带来了大量收入,但没法像《堡垒之夜》那样长期营收。    索尼并没有足够的现金而微软有...因此索尼必须谨慎地进行投资并必须要保证回报...做出基于投资回报预期的决定是能理解的,因为这关系到索尼投入下一款游戏的资金。  我们总是假设像 EA 和动视那样的公司是商业表格驱动着每个决策,但以我在索尼的经历来说不是这样的...我们明白自己必须要去做一些具有盈利性的项目。但他们不会强迫我们这么做。  在访谈中,Ross 表示他很喜欢在索尼的宽松管理,并且索尼非常信任自己的这些开发者。  随后Ross 也转推了 Jason 的推文,并赞扬“Jason 是一位认真对待工作的记者”。  相比于我被允许说的,他奢侈地拥有能够更加诚实的自由。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 彭博社:《往日不再》不会有续作,索尼正制作《神秘海域》新作
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    彭博社:《往日不再》不会有续作,索尼正制作《神秘海域》新作

    Bend 工作室现在正制作自己的新作。  彭博社在今天的爆料文章中除了表示PS5《最后生还者》重制版正在制作中外,还透露说《往日不再》制作组 Bend 工作室正制作一款原创新作,不会制作《往日不再2》。  文章指出,Bend 工作室在去年尝试制作了《往日不再》续作,但以失败告终。尽管《往日不再》是盈利的,但或许是不会有续作了。  这之后工作室的其中一个小组被派去顽皮狗工作室协助制作一款多人游戏,另一只小组去协助制作了一款《神秘海域》新作。包括领导在内的部分员工对此感到不满,Bend 工作室的员工担心工作室会直接被并入顽皮狗工作室,所以工作室领导要求撤出《神秘海域》的项目。  在上个月 Bend 工作室得到索尼批准,现在正在制作一款他们的新作。来源:彭博社
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《真人快打11》《往日不再》是2019Q2热度最高的游戏
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    《真人快打11》《往日不再》是2019Q2热度最高的游戏

    讨论的热度也是促进销量的因素之一.  更正:本文标题和内容此前描述为 2019 上半年,实际上应该只是 2019 年第二季度,现已更正,对此造成的误会表示抱歉。  根据 Spiketrap 近日发布了一份基于推特转发,论坛发帖,视频和直播评论的分析报告显示,《真人快打11》是 2019 年第二季度讨论热度最高的游戏。甚至在发售前几周,其不断公布的参战角色就已经将游戏的热度推至了前十,对于一款尚未发售的游戏来说还是很少见的。  同时,《真人快打11》也是 2019 年到目前为止全美销售额最高的游戏,同时也是历史上第五畅销的格斗游戏,其商业表现同样非常突出的。  排在第二名的 PS4 独占游戏《往日不再》则有点出人意料。Spiketrap 称对于一款单机游戏而言,《往日不再》在第二季度的讨论度出奇的高,尤其是在直播方面的表现非常出色,因为按照传统观点来看,这种注重单人体验的游戏其实并不是非常适合直播。  而且,虽然《往日不再》的媒体评价只能说中规中矩,但在玩家讨论与口碑中,本作一直稳定在正面积极的评价中。  除了这两款作品之外,第二季度其他几款热度较高的游戏包括《僵尸世界大战Z》《狂怒2》《Dreams》《Trover Saves the Universe》《仁王》等等。你可以点击这里阅读完整报告。来源:Game Daily
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《往日不再》每周挑战已上线 增加新奖杯
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    《往日不再》每周挑战已上线 增加新奖杯

    每周挑战将一直更新至9月。  《往日不再》的 1.21 补丁已于上周末上线,补丁主要加入了全新的「每周挑战」内容。不断进行挑战,玩家可以解锁新的角色、装备和重要道具「戒指」。装备了特定的戒指,游玩每周挑战还能获得强力 Buff,同时每周挑战还带来了新的奖杯。  第一周的挑战名为“Surrounded”,玩家要在倒计时中从无穷尽的暴走潮攻击中存活下来,同时还要保持高分。  第二周挑战内容将于7月5日上线,玩家需要在人类的攻击下生存下来,初始阶段玩家的武器只有匕首,需要不断杀死敌人夺取他们的武器才能活下去。  第三周挑战内容将于7月12日上线,主题是竞速,玩家需要驾驶摩托车沿路收集绷带等医疗物品,并尽快赶到目的地。  在挑战模式中获得的戒指有的可以降低枪声,有的允许玩家在翻滚时上弹,不过这些戒指只能用于挑战模式中。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《往日不再》日本销量超《战神》 Barlog总监灵魂P图祝贺
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    《往日不再》日本销量超《战神》 Barlog总监灵魂P图祝贺

    看来日本人对僵尸也情有独钟。  根据近期公布的日本市场销售数据显示,《往日不再》仅用了两周的时间,其销量就超过了《战神》《底特律:成为人类》《最后的守护者》各自在日本发售至今的累计销量。  按照这个势头,《神秘海域4》可能也会很快被超越。当然,再往前还有《地平线 零之曙光》和《漫威蜘蛛侠》两座大山。  同为索尼的第一方工作室成员,《战神》项目总监 Cory Barlog 代表圣莫妮卡工作室向 Bend Studio 发出「贺推」。Cory 给 Bend Studio 做的贺图  这个祝贺推特就有趣了,《复仇者联盟 4》累计票房超过《泰坦尼克号》的时候,卡梅隆导演给漫威工作室做了个祝贺海报,Cory 给 Bend Studio 做的贺图正是用该海报随手 P 一下做出来的。Cory 还打趣地在推上写道:「这就是为什么他们不允许总监的电脑上有 Photoshop。」卡梅隆导演给漫威工作室做的祝贺海报来源:Comicbook
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《往日不再》媒体评分汇总:故事节奏失调、游戏内容重复
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    《往日不再》媒体评分汇总:故事节奏失调、游戏内容重复

    要不要买,还要玩家自己决定了。  《往日不再》全球媒体评分目前已经解禁,截稿时 Metacritic 收录了52个评测,平均分72分,Opencritic 共收录了56个评测,平均分72分,下面是部分媒体评分总结。游戏时光VGtime:7/10优点:画面非常优秀,动态天气效果极佳剧情长度厚道,人物刻画出彩摩托车驾驶手感优异缺点:任务设计较单调,重复度不可忽视掉帧肉眼可见,BUG层出不穷故事设定前后反差大,有些脱节​​​​IGN:6.5/10  《往日不再》就好像一个被强行拉长的电影,混乱又困惑。它本可以是一个不错的游戏,但脱节的故事剧情、重复的任务设计和大量强制性的东西让它失去了原本应有的乐趣,丧失了自己的节奏。GameSpot:5/10优点:NERO 的故事线为这个“僵尸”末世提供了有吸引力的、有趣的细节内容;清理敌人营地、入侵和暴走潮的收益和体验还不错。缺点:主角迪肯·圣约翰没有真实的角色发展曲线,游戏中也没有对他的一些可能引起怀疑的行为进行批评;迪肯和莎拉(迪肯的妻子)之间的关系刻画平淡无奇,没有可信度;许多故事线要么戛然而止,要么缺少有趣或是有意义的结果;开放世界内容重复;较差的战斗节奏降低了对付暴走潮时的兴奋感。GameInformer:7.75/10  Bend 构建了引人注目的世界,游戏的一些内容还挺吓人的,但是故事和开放世界的就没那么优秀了。角色的面部表现非常棒,但是与之相比游戏的帧数并不稳定。Eurogamer  我没期望《往日不再》能在这个类型的游戏里有多出色,无论是系统还是故事都非常老套。虽有一些出彩有趣的地方,但不足以让你撑到流程结束。GameZone:6.5/10  不能说《往日不再》有多差,但它确实没能达到我们对索尼第一方游戏的期待,尤其是它的游戏体验和最终品质让人感到很失望。但它的一些想法和底子还不错,如果能从中吸取教训,好好学习的话,说不定能做一个还不错的续作。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《往日不再》游戏容量大小确认 加上首日补丁共50G
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    《往日不再》游戏容量大小确认 加上首日补丁共50G

    准备预载的朋友记得给PS4清理一下空间。  我们已经提前拿到了即将于 4 月 26 日推出的 PS4 独占游戏《往日不再》,游戏容量的大小算上 1.02 的首日补丁一共为 49.30 GB,预计在游戏开启预载的时候,1.02 补丁将直接封装在下载内容里。  《往日不再》的评测将在 4 月 25 日晚8点,也就是最早的新西兰版本发售时解禁,届时请期待我们的评测内容。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《往日不再》已送厂压盘,4月26日不见不散
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    《往日不再》已送厂压盘,4月26日不见不散

    「图片」 Bend Studio在今天宣布将于4月26日发售的《往日不再》已经正式进入送厂压盘阶段,并晒出了工作室全体人员的合影。
    猪猪游戏 2022-07-10