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  • 业界悼念岩田聪去世:你是冠军
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    业界悼念岩田聪去世:你是冠军

    岩田聪于2015年7月11日去世,今日游戏业界各大人士发推特表示哀悼。   任天堂社长岩田聪于2015年7月11日去世,今日游戏业界各大人士发推特表示哀悼。Project Sora代表 樱井政博  任天堂岩田社长已去世。对于我来说他不仅仅是过去的上司,不管立场或是容身之处发生了变化,他都是最理解我的人。他是个努力的人,也很有人望,总是能提出非常中肯的方案。他是我碰到的最好的上司。一路走好。Game Trailers主持人Geoff Keighley  听闻我的朋友岩田聪逝世,我的悲伤已经超越了心碎的程度。他是一个玩家,一个开发者,是我们这个行业的冠军。《塔倒》开发者Matt Thorson  谢谢你岩田先生。雷蛇  岩田聪安息,我们会想你。科乐美制作人藤井隆之  岩田聪风格是带领日本游戏产业走向世界的人之一,他对游戏有巨大的激情。安息。  无论你是谁,生命都是有限的。我们不会长存于世,但我们所做的不会随风而逝,而是会留在一些人的心里。  我们也能做一两件留在别人心里的事吗?就像岩田聪做的那样。彼得摩尔  多么悲伤的一天。岩田先生是如此的绅士。游戏产业的巨大损失。Treyarch Studios  安息岩田先生,我们欠你很多,我们会想念你。SCE全球工作室总裁 吉田修平  祝游戏业界泰斗岩田聪先生一路走好。Loveplus之父 内田明理  非常照顾我的岩田社长去世了。本希望再次去当面表示感谢与歉意的。衷心祈愿岩田先生一路走好。战争机器之父Cliff Bleszinski  什么:(:(:(顽皮狗创意导演 Neil Druckmann  安息,岩田先生。谢谢你带给我们的所有不可思议的欢乐和启迪。Xbox部门主管Phil Spencer  对岩田先生的家人、朋友和全世界的玩家来说,这都是悲伤的一天。他的激情、创意和领导能力让这个行业更上层楼。《最终幻想4》、《时空之轮》制作人 时田贵司  岩田社长……。祝您一路走好。《机战》、《异度之刃X》脚本作家 竹田裕一郎  岩田社长居然……在《社长问话》中遇到岩田先生的时候,他就已经很消瘦了,真是天妒英才。祝您一路走好。幻想乡神主 ZUN  我还很期待岩田先生微笑着逆袭的呢……。祝您一路走好。GAME FREAK开发部长 增田顺一  任天堂的岩田社长去世了。他是理解口袋妖怪的人,也是一个好领导。前几天遇到他的时候还挺精神的说……衷心祝愿您一路走好。《世界树迷宫》、《第七龙神》系列导演 新纳一哉  《第七龙神》初代的时候曾经参与过《社长问话》这个栏目,真是时光飞逝。我总是想着下次有机会再参加这个节目,连计划都准备好了。现在再也没法向岩田先生做报告了,真心感到寂寞。PlayStation官方推特  谢谢你做的一切,岩田先生。著名游戏业界分析师 Michael Pachter  我不是岩田先生领导方式的的粉丝,但我对他的英年早逝非常悲痛。向他的家人表达我的哀悼。《铁拳》制作人原田胜弘  回国后知道这个噩耗真是话都说不出来了。  平日承蒙岩田社长照顾了。  直面会和《社长问话》自然不用说,从去年开始他就经常分出宝贵的时间听我说话。  真心祝愿您一路走好。E3官推  电视游戏只需要成为一种东西,那就是快乐,为所有人!——岩田聪#谢谢你岩田#雷蛇CEO Min-Liang Tan  有些CEO能够改变人们的生活,岩田聪是少数做到的人之一。《超级肉肉哥》制作人Tommy Refenes  岩田......真是太糟糕了。他才55岁。:(罗宾威廉姆斯的女儿塞尔达·威廉姆斯  听到岩田先生去世的消息倍感遗憾。他是不可思议的天才。一个充满激情的创作者。愿他安息。《口袋妖怪X.Y》妖怪造型设计者 有贺hitoshi  祝岩田社长一路走好。  《社长问话》给了大家了解幕后的开发者们的机会,每次都让人期待。  祝您做个好梦。任天堂玩家用Miiverse涂鸦纪念岩田聪  CAPCOM官推  对岩田先生我们有无尽的感谢和尊重。他的才华和幽默让我们这个世界变得更好。VJUMP编辑部 斋藤先生  一直想当面采访岩田先生的。祝您一路走好。索尼发行商与开发者关系副总裁Adam Boyes  听到岩田先生去世的消息我真的非常悲伤。作为一个从NES时代开始的任天堂粉丝,我的心和他的家人、朋友、粉丝们同在。《灵魂献祭》剧本原作 下川辉宏  岩田社长的去世之事我身为游戏业界人士感到十分悲痛。愿您一路走好。陈星汉的thatgamecompany  向岩田聪的朋友和家人致以我们的哀悼。你将依然是我们所有人灵感的源泉。安息。《勇者别嚣张》制作人 山本正美  岩田聪先生我只在E3和GDC上远远地看到过。不过如果没有之前的《气球大战》和《弹珠台》的话,也不会有现在的我。非常感谢您!动视官方推特  岩田先生对我们这个产业的贡献不可估量。感谢您启发我们所有人。Xbox第一方及第三方游戏营销主管Aaron Greenberg  刚刚得知岩田先生去世的悲报,请安息,我们会想念你。ID@Xbox(Xbox独立开发者计划官方推特)  岩田先生的去世是游戏产业的巨大损失。安息。Ready At Dawn创始人兼首席技术官Andrea Pessino  我甚至不知道说什么......愿这位业界带给我们最多灵感的人之一安息,他让这个行业更加美好。《刺客信条4》导演Ashraf Ismail  岩田先生安息。2K英国官推  悲伤的早上。我们失去了一个最伟大,最有激情的灵魂。我们的哀思和他的家人、粉丝同在。《看门狗》创意导演Jonathan Morin  岩田先生安息,他所做的工作是我进入这个行业的重要原因之一。谢谢你,为你做的一切。Bethesda宣传/市场副总裁  为岩田聪去世的消息而悲伤。他驱动我们这个行业前行多年。我们会想念他。向他的朋友、家庭致以我们的哀思。343 Industries执行制作人Dan Ayoub  为岩田聪的逝世深感悲伤......XboxLive节目导演Larry Hryb  任天堂的岩田聪先生安息。  我有幸在某年E3见到了岩田先生,他非常绅士,而我就是一个粉丝。今天这个产业损失了一员巨匠。日本作家兼岩田聪好友系井重里无论面对怎样的别离,只要道声“下次再见”就好。因为是朋友,所以下次,再见。这一点都不奇怪。嗯,再见。这次可是去了很远的地方旅行。明明这应该是很久之后的计划才对啊。穿着最合适的衣服,“有点急所以不好意思了”,虽然没有说出口,但你一定会这么说。自己的事情无论如何都会最后来处理,一直以来,都是在帮助别人。正因为是这样的朋友,这场旅行,可能是你第一次对我任性吧。说真的,到现在我还无法相信。刚才邮件来,我还以为又是你来约我吃饭什么的呢。就像一直以来“如果有时间的话”那样,总是你来请我。你别这样,我也会请你的啊!总之,“下次再见!”无论何时何地你都可以来叫我,当然我也会找你说话的。如果有什么想商量的,或者你有什么好的想法要告诉我的话。下次再见!不对,就现在,就这里,正见着呢。白金工作室  对于突然而来的岩田社长的讣告,我说不出话。热爱游戏,将游戏文化推广到现在这个地位的岩田社长的功绩,没有人不知道。岩田社长经常对我们白金游戏寄予期望……将再次鞭策我们。愿您一路走好。欧洲科乐美  谢谢岩田先生。我们会很想你的!#岩田安息#
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 业界悼念岩田聪去世:你是冠军
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    业界悼念岩田聪去世:你是冠军

    岩田聪于2015年7月11日去世,今日游戏业界各大人士发推特表示哀悼。   任天堂社长岩田聪于2015年7月11日去世,今日游戏业界各大人士发推特表示哀悼。Project Sora代表 樱井政博  任天堂岩田社长已去世。对于我来说他不仅仅是过去的上司,不管立场或是容身之处发生了变化,他都是最理解我的人。他是个努力的人,也很有人望,总是能提出非常中肯的方案。他是我碰到的最好的上司。一路走好。Game Trailers主持人Geoff Keighley  听闻我的朋友岩田聪逝世,我的悲伤已经超越了心碎的程度。他是一个玩家,一个开发者,是我们这个行业的冠军。《塔倒》开发者Matt Thorson  谢谢你岩田先生。雷蛇  岩田聪安息,我们会想你。科乐美制作人藤井隆之  岩田聪风格是带领日本游戏产业走向世界的人之一,他对游戏有巨大的激情。安息。  无论你是谁,生命都是有限的。我们不会长存于世,但我们所做的不会随风而逝,而是会留在一些人的心里。  我们也能做一两件留在别人心里的事吗?就像岩田聪做的那样。彼得摩尔  多么悲伤的一天。岩田先生是如此的绅士。游戏产业的巨大损失。Treyarch Studios  安息岩田先生,我们欠你很多,我们会想念你。SCE全球工作室总裁 吉田修平  祝游戏业界泰斗岩田聪先生一路走好。Loveplus之父 内田明理  非常照顾我的岩田社长去世了。本希望再次去当面表示感谢与歉意的。衷心祈愿岩田先生一路走好。战争机器之父Cliff Bleszinski  什么:(:(:(顽皮狗创意导演 Neil Druckmann  安息,岩田先生。谢谢你带给我们的所有不可思议的欢乐和启迪。Xbox部门主管Phil Spencer  对岩田先生的家人、朋友和全世界的玩家来说,这都是悲伤的一天。他的激情、创意和领导能力让这个行业更上层楼。《最终幻想4》、《时空之轮》制作人 时田贵司  岩田社长……。祝您一路走好。《机战》、《异度之刃X》脚本作家 竹田裕一郎  岩田社长居然……在《社长问话》中遇到岩田先生的时候,他就已经很消瘦了,真是天妒英才。祝您一路走好。幻想乡神主 ZUN  我还很期待岩田先生微笑着逆袭的呢……。祝您一路走好。GAME FREAK开发部长 增田顺一  任天堂的岩田社长去世了。他是理解口袋妖怪的人,也是一个好领导。前几天遇到他的时候还挺精神的说……衷心祝愿您一路走好。《世界树迷宫》、《第七龙神》系列导演 新纳一哉  《第七龙神》初代的时候曾经参与过《社长问话》这个栏目,真是时光飞逝。我总是想着下次有机会再参加这个节目,连计划都准备好了。现在再也没法向岩田先生做报告了,真心感到寂寞。PlayStation官方推特  谢谢你做的一切,岩田先生。著名游戏业界分析师 Michael Pachter  我不是岩田先生领导方式的的粉丝,但我对他的英年早逝非常悲痛。向他的家人表达我的哀悼。《铁拳》制作人原田胜弘  回国后知道这个噩耗真是话都说不出来了。  平日承蒙岩田社长照顾了。  直面会和《社长问话》自然不用说,从去年开始他就经常分出宝贵的时间听我说话。  真心祝愿您一路走好。E3官推  电视游戏只需要成为一种东西,那就是快乐,为所有人!——岩田聪#谢谢你岩田#雷蛇CEO Min-Liang Tan  有些CEO能够改变人们的生活,岩田聪是少数做到的人之一。《超级肉肉哥》制作人Tommy Refenes  岩田......真是太糟糕了。他才55岁。:(罗宾威廉姆斯的女儿塞尔达·威廉姆斯  听到岩田先生去世的消息倍感遗憾。他是不可思议的天才。一个充满激情的创作者。愿他安息。《口袋妖怪X.Y》妖怪造型设计者 有贺hitoshi  祝岩田社长一路走好。  《社长问话》给了大家了解幕后的开发者们的机会,每次都让人期待。  祝您做个好梦。任天堂玩家用Miiverse涂鸦纪念岩田聪  CAPCOM官推  对岩田先生我们有无尽的感谢和尊重。他的才华和幽默让我们这个世界变得更好。VJUMP编辑部 斋藤先生  一直想当面采访岩田先生的。祝您一路走好。索尼发行商与开发者关系副总裁Adam Boyes  听到岩田先生去世的消息我真的非常悲伤。作为一个从NES时代开始的任天堂粉丝,我的心和他的家人、朋友、粉丝们同在。《灵魂献祭》剧本原作 下川辉宏  岩田社长的去世之事我身为游戏业界人士感到十分悲痛。愿您一路走好。陈星汉的thatgamecompany  向岩田聪的朋友和家人致以我们的哀悼。你将依然是我们所有人灵感的源泉。安息。《勇者别嚣张》制作人 山本正美  岩田聪先生我只在E3和GDC上远远地看到过。不过如果没有之前的《气球大战》和《弹珠台》的话,也不会有现在的我。非常感谢您!动视官方推特  岩田先生对我们这个产业的贡献不可估量。感谢您启发我们所有人。Xbox第一方及第三方游戏营销主管Aaron Greenberg  刚刚得知岩田先生去世的悲报,请安息,我们会想念你。ID@Xbox(Xbox独立开发者计划官方推特)  岩田先生的去世是游戏产业的巨大损失。安息。Ready At Dawn创始人兼首席技术官Andrea Pessino  我甚至不知道说什么......愿这位业界带给我们最多灵感的人之一安息,他让这个行业更加美好。《刺客信条4》导演Ashraf Ismail  岩田先生安息。2K英国官推  悲伤的早上。我们失去了一个最伟大,最有激情的灵魂。我们的哀思和他的家人、粉丝同在。《看门狗》创意导演Jonathan Morin  岩田先生安息,他所做的工作是我进入这个行业的重要原因之一。谢谢你,为你做的一切。Bethesda宣传/市场副总裁  为岩田聪去世的消息而悲伤。他驱动我们这个行业前行多年。我们会想念他。向他的朋友、家庭致以我们的哀思。343 Industries执行制作人Dan Ayoub  为岩田聪的逝世深感悲伤......XboxLive节目导演Larry Hryb  任天堂的岩田聪先生安息。  我有幸在某年E3见到了岩田先生,他非常绅士,而我就是一个粉丝。今天这个产业损失了一员巨匠。日本作家兼岩田聪好友系井重里无论面对怎样的别离,只要道声“下次再见”就好。因为是朋友,所以下次,再见。这一点都不奇怪。嗯,再见。这次可是去了很远的地方旅行。明明这应该是很久之后的计划才对啊。穿着最合适的衣服,“有点急所以不好意思了”,虽然没有说出口,但你一定会这么说。自己的事情无论如何都会最后来处理,一直以来,都是在帮助别人。正因为是这样的朋友,这场旅行,可能是你第一次对我任性吧。说真的,到现在我还无法相信。刚才邮件来,我还以为又是你来约我吃饭什么的呢。就像一直以来“如果有时间的话”那样,总是你来请我。你别这样,我也会请你的啊!总之,“下次再见!”无论何时何地你都可以来叫我,当然我也会找你说话的。如果有什么想商量的,或者你有什么好的想法要告诉我的话。下次再见!不对,就现在,就这里,正见着呢。白金工作室  对于突然而来的岩田社长的讣告,我说不出话。热爱游戏,将游戏文化推广到现在这个地位的岩田社长的功绩,没有人不知道。岩田社长经常对我们白金游戏寄予期望……将再次鞭策我们。愿您一路走好。欧洲科乐美  谢谢岩田先生。我们会很想你的!#岩田安息#
    猪猪游戏 2022-07-13
  • 宫本茂:Switch的研发当然少不了岩田聪的功劳
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    宫本茂:Switch的研发当然少不了岩田聪的功劳

    虽然斯人已去,但岩田聪对于任天堂和整个游戏界的影响和贡献依旧无处不在。  掐指一算,任天堂的前任社长岩田聪离开我们已经有一年半的时间了。虽然斯人已去,但这位功勋领袖对任天堂的影响和贡献却依旧无处不在。在接受《时代周刊》采访时,任天堂的另一位标志性人物宫本茂就谈到了岩田聪对于Switch的影响。  “岩田社长是开发方面的主管,他当然在Switch上投入了大量时间和精力,”宫本茂说道,“Switch之所以会成为一款能带到任何地方的设备,以及它在联网和人际交流方面的构思,我想这些都是岩田先生强调的重点。”岩田聪(左)和宫本茂  众所周知,岩田聪在正式加入任天堂之前,曾是HAL研究所(《星之卡比》开发商)的一名天才程序员,宫本茂也在采访中提到了这一点。  “因为岩田先生很懂技术,所以我们经常会讨论一些技术方面的问题,像是网络性能、服务器什么的。比方说那时候我们在NDS加入了浏览器功能,现在像这样的功能已经越来越先进了,我们就会想‘要怎么把移动设备和新的浏览器功能揉到一块儿呢?’这就是我和岩田先生常常会讨论的东西,以此来确定我们的硬件该怎么做,”他说道。  在采访中,宫本茂还回忆起了他们在参与Switch相关会议时的情形:“很多年轻员工会做业务陈述,而我们会给予反馈,必要的时候下决定。我们的反馈我想都能派上用场,我们之间几乎没有意见相左的时候。一定要说的话,我们想要让Switch独一无二,这当然就带来了成本问题。我们就在想‘天哪,这太贵了,我们该怎么处理?’然后我们就像一个团队那样去着手处理这个问题。”Switch将会延续岩田聪为任天堂注入的异质基因  Switch即将于3月3日发售,定价300美元。而除了这台不走寻常路的新主机之外,任天堂如今在手游方面的活跃也离不开岩田聪的设计。虽然已经身处另一个世界,但聪哥带给我们的快乐却永远都在。相关阅读:追忆聪哥 任天堂社长岩田聪生平回顾岩田聪走了 那个守护游戏乐趣的人走了聪哥不为人知的那些事
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《岩田先生》中文版2021年夏季发售
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    《岩田先生》中文版2021年夏季发售

    它终于引进了。   译林出版社宣布,任天堂前社长岩田聪语录集《岩田先生》简体中文版将于 2021 年夏季发售,实体书与电子书同步上市。  该书由前《Fami通》编辑永田泰大主编,主要收录了糸井重里经营的网站“ほぼ日刊イトイ新闻”中对岩田社长的对谈内容,以及任天堂官网的“社长问谈”系列文章。  《岩田先生 岩田聪说过这些话》涵盖了岩田聪社长入社之前的经历、经验、价值观、哲学、经营利益等诸多内容,此外还会收录宫本茂和糸井重里分别对岩田社长的看法留言章节,从岩田社长的同事、好友的角度亲述这位社长的生平。  在我的名片上,我是一名社长。  在我的头脑中,我是一名游戏开发者。  但在我心里,我是一个玩家。-岩田 聪(1959—2015)
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《DQ11S》制作人:我们终于兑现了对岩田聪先生的承诺
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    《DQ11S》制作人:我们终于兑现了对岩田聪先生的承诺

    岩田先生,谢谢。  《勇者斗恶龙11 追忆逝去之时 S》已在今日(9 月 27 日)正式发售。在本作最新的官方直播活动中,各位主创人员纷纷表达了对游戏发售的感慨,其中也提到了已故的任天堂前社长岩田聪,表示终于兑现了当初对他的承诺。任天堂前社长岩田聪  根据制作人在近期的直播中回忆,早在 Switch 公布前,时任任天堂社长的岩田聪就找过他们洽谈游戏登陆 Switch 平台的可能。制作人们当初甚至都不知道这款新主机的正式名称叫什么,于是岩田先生告诉他们这是一个既能在家里玩又能在路上玩的主机。  在 2015 年 7 月游戏正式公布之前,岩田先生再次请求他们将《勇者斗恶龙11》带到 Switch 平台上,这也是为什么 Square Enix 在很早很早的时候宣布本作会登陆 NX(Switch 最初的代号)的原因。2015年7月,本作就确认将登陆NS  2019 年 9 月 27 日,《勇者斗恶龙11 追忆逝去之时 S》正式在任天堂 Switch 上发售。主创们表示终于兑现了对岩田先生的承诺。遗憾的是,岩田先生在本作正式公布的那年 7 月,就已经不在了。来源:Nintendo Soup
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 任天堂前社长语录集《岩田先生》将于7月30日发售
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    任天堂前社长语录集《岩田先生》将于7月30日发售

    还将收录宮本茂与糸井重里对岩田社长的留言。  任天堂前社长岩田聪语录集《岩田先生 岩田聪说过这些话》今天确认将于 7 月 30 日在日本各大书店发售,全书共 224 页。ほぼ日ストア、TOBICHI 东京 、TOBICHI 京都等网上商店则将于 11 日开放预约并提前出货,售价 1836 日元。  本书由前《Fami通》编辑永田泰大主编,主要收录了糸井重里经营的网站“ほぼ日刊イトイ新闻”中对岩田社长的对谈内容,以及任天堂官网的“社长问谈”系列文章。  《岩田先生 岩田聪说过这些话》涵盖了岩田聪社长入社之前的经历、经验、价值观、哲学、经营利益等诸多内容,此外还会收录宫本茂和糸井重里分别对岩田社长的看法留言章节,从岩田社长的同事、好友的角度亲述这位可敬的社长的生平。  在糸井重里经营的“ほぼ日刊イトイ新闻”网站下的书店“ほぼ日ストア”还将推出岩田聪角色形象的钥匙扣特典,此外本书的 Kindle 电子版与海外版也在商讨中。来源:Fami通
    猪猪游戏 2022-07-10
  • NDS开发秘闻:到底是谁想出了上下双屏的创意?
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    NDS开发秘闻:到底是谁想出了上下双屏的创意?

    NDS的成功要归功于岩田聪?这篇秘闻将会刷新你的认识。  那些不为人知的秘闻永远都是游戏界最有意思的谈资之一,就在最近,任天堂的功勋员工冈田智在接受外媒采访时透露了一些关于NDS的秘密。冈田智  冈田智于1975年加入任天堂,2012年以开发技术部部长的头衔退休。在职期间他曾与横井军平共事,参与了多款任天堂硬件的设计开发,最大的贡献是主导研发了Game Boy,此外还参与过《银河战士》等游戏的开发。  在接受杂志《Retro Gamer》采访时,冈田回忆道当时在GBASP发售后,他们便开始着手下一代掌机的设计了。新掌机的开发代号为“鸢尾”(IRIS),在花札中,这种花代表着5月,而这台掌机恰好是GB家族的第5代机型。  开发状况有条不紊,然而意想不到的情况发生了。那时候刚刚接任任天堂社长的岩田聪接到了前任社长山内溥的电话,后者要求他们在新掌机上加入第二屏,就和早前的Game & Watch一样。  包括岩田聪在内,所有人都不喜欢,甚至可以说是“恨透了”这个点子。当时Game & Watch之所以采用双屏设计完全是出于机能考虑,主要是为了增加显示区域和画面元素。但“鸢尾”完全没有这个顾虑,屏幕想做多大就做多大,所以为什么还要搞成双屏呢?毕竟没有人能同时关注两个屏幕啊。Game & Watch的其中一种,还有左右分屏的  冈田和岩田聪说,让他直接和山内老爷子沟通,但岩田聪拒绝了。  “不像公司里的其他人,我不怕山内先生。我就很多问题都和他争论过,甚至是公开反对他的想法,”冈田回忆道,“但岩田先生回绝了我,他说‘不,我们还是要试一下,看看你能做到哪一步吧。’”NDS的原型机  虽然心里有疙瘩,但冈田还是说服了他的团队,将原本的计划推倒重来。新掌机的开发代号换成了“Nitro”,并最终命名为NDS,在2004年发售。  后来的结果我们都知道了,NDS在机能略逊的情况下,凭借双屏创意击败了索尼的PSP,以1.5亿台的怪物级销量赢下了那场精彩的掌机战争。  在关于NDS的各种回顾里,往往都会将NDS的成功归功于新官上任的岩田聪。然后冈田智的此番爆料却让人颇感意外,不得不说姜还是老的辣啊!当然,聪哥能够在这样的情况下力排众议,坚持贯彻老社长的点子,同样也起到了非常关键的作用。Via Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《任天堂明星大乱斗》终于发表,樱井政博想起了岩田聪
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    《任天堂明星大乱斗》终于发表,樱井政博想起了岩田聪

    《任天堂明星大乱斗 特别版》,是樱井献给岩田聪和玩家们的最好礼物。   2018 E3 任天堂发布会上,《任天堂明星大乱斗 特别版》监督樱井政博出席并介绍了本作的所有参战角色。同日早上樱井监督发表了一则推特,看起来没头没尾的:  “终于发表了啊,那么现在稍微哭一下也没关系吧”。  究竟是什么让这位游戏监督落泪呢?往前翻翻樱井的推特,可以发现两年来监督除了公告以外没有过任何发言,而最近一次发言就是2015年7月11日任天堂原社长岩田聪逝世之后,樱井监督选择强忍悲痛继续工作的感言:  任天堂岩田社长逝世了。他曾是我以前的上司,后来立场改变、工作地点改变,他仍然是最理解我的人。岩田社长是一位努力家,在公司德高望重,总是能够比别人更早想出较为平衡的答案,他是我能想到的最好领导者,在此为他祈祷冥福。  在这不平常的一天,怀着不平常的心境,我如平常来到公司,平常地进入开发工作,这是为了岩田社长,我要做完我该做的事。  樱井政博和岩田聪两人一同工作过的公司为 HAL 研究所,在这里樱井政博开发出了《星之卡比》《任天堂明星大乱斗》等作品,期间不断受到岩田聪的帮助。樱井政博后来也开发《新光神话 帕鲁迪纳之镜》这个 3DS 平台第一个 Fami 通满分作品,回报了岩田聪的信任。  如今我们也能推测出樱井政博推特上说的“该做的事”应该就是《任天堂明星大乱斗 特别版》,或许这正是岩田社长的请求。本作发售日定为今年12月7日,巧合的是这与岩田社长的生日仅差一天,不禁让人缅怀起这位伟大的社长。来源:esuteru
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 实至名归 岩田聪荣获DICE终生成就奖
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    实至名归 岩田聪荣获DICE终生成就奖

    除了归属岩田聪的终生成就奖外,本届颁奖典礼还将颁出22个奖项,《巫师3》和《古墓丽影 崛起》各以8项提名暂时领跑。   一年一度的重量级颁奖礼DICE峰会即将于下月召开,作为活动的主办方,互动艺术与科学学会(Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS)日前公布了本届颁奖仪式的提名名单,同时今年的终生成就奖将会授予已于为2015年7月逝世的任天堂前社长岩田聪。  岩田聪,1959年12月6日出身于日本北海道札幌市,在大学期间和好友创立HAL研究所,正式涉足游戏行业。1993年,岩田聪升任HAL研究所社长一职,在以第二方的身份为任系主机效力多年后,他终于在2000年被招进任天堂本社,担任经营企划部部长。  2002年5月,岩田聪接任山内溥,成为任天堂第四任社长。在他治下,任天堂先后发售了极具革命性的掌机NDS和家用机Wii,在为公司带来辉煌业绩的同时,也为业界注入一股全新的活力。  2015年7月11日,岩田聪因胆管肿瘤去世,享年55岁。关于聪哥更多生平事迹,可详见《VG人物:追忆聪哥 任天堂社长岩田聪生平回顾》。  无论从任何角度而言,岩田聪这次荣获DICE终生成就奖都属实至名归。而就在上周,AIAS还宣布小岛秀夫将于本届颁奖典礼上正式入选游戏名人堂,届时著名电影导演吉尔莫·德尔·托罗将会为小岛颁奖。  在本届DICE峰会上,除了归属岩田聪的终生成就奖外,还会颁出共计22个奖项。其中《巫师3》和《古墓丽影 崛起》各以8项提名暂时领跑,完整的提名名单请见官方公告。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 任天堂纽约旗舰店举办岩田聪纪念活动
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    任天堂纽约旗舰店举办岩田聪纪念活动

    聪哥走了,但他带给全球玩家的快乐会永存于世。  这是一个普通的周一早晨,然而坐落于纽约的任天堂全球旗舰店门口却人头攒动。为了纪念刚刚离世的任天堂前社长岩田聪,这里将会举办一个简单的纪念活动。  早上9点,旗舰店正式开门营业。在靠近门口的一个角落,摆放了一张铺着黑色桌布的桌子,上面放了三本空白的笔记本,以供玩家写下追思岩田聪的文字。  有些人的留言十分简洁,比如“愿你安息”、“感谢你做的一切”,夹杂着几个蹩脚的日文;也有些人在本子上长篇大论,回忆起那些和任天堂共度的快乐时光。“感谢你为我的整个童年创造出的美好回忆,祝愿你下辈子能好好享受游戏的乐趣。再见,岩田先生。”  不少玩家都选择了简笔画的形式,在本子上你能看到精灵球、哭泣的马里奥、卡比和三角力量等任天堂的经典标识,虽然绘画水平参差不齐,但此时此刻又有谁会在意这些呢。“三角力量永远与你同在”  16岁的玩家阿尔弗雷德来自纽约南布朗克斯区,前一天晚上在推特上看到岩田聪去世的消息时,他根本不相信这是真的。在确认这一噩耗后,他觉得自己必须“第一时间”参加这里的纪念活动。  “一到这里,我的童年立刻浮现在眼前,”根据阿尔弗雷德的回忆,GBA SP是他的第一台游戏机。当被问及他对于岩田聪最深刻的印象时,他表示这位任天堂前社长每次在直面会上的讲话“都会让他笑容满面。”  根据任天堂全球旗舰店的顾客体验经理表示,岩田聪纪念活动将会持续两周,一直到当地时间7月24日截止。在这之后,这些写满了玩家追忆的本子都将被送往位于华盛顿州雷德蒙德的任天堂北美总部保管。  任天堂世界旗舰店的具体地址如下所示,如果屏幕前的你恰好身处纽约的话,麻烦也替我们献上哀思吧,谢谢了。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0聪哥悼念活动:null
    猪猪游戏 2022-07-09