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《对马之魂》为索尼卖得最快的第一方PS4原创游戏
销量已经超过500万份。 PlayStation 全球工作室总裁 Hermen Hulst 宣布,《对马之魂》为索尼卖得最快的第一方原创 PS4 游戏。自从 7 月份发售以来,游戏已经卖出了超过 500 万份。 《对马之魂》在上个月免费更新了「冥人奇谭」模式,并于 10 月 30 日更新了多人 Raid 副本。还没体验过的赶紧去试试吧。来源:Twitter -
《爆炸头武士》作者绘制 《对马之魂》特制艺术海报
一个词概括,好看。 近日《对马之魂》官方与著名日本漫画家冈崎能士开展合作,双方共同推出一套《对马之魂》特制艺术海报。正在绘制海报的冈崎能士 本套海报一共四张,分别描绘了境井仁御风而行,家园被毁,化身战鬼与愤怒反抗的场景。冈崎能士表示《对马之魂》的故事深深吸引了他,在游戏给予的灵感下,他创作了这四幅作品。 《对马之魂》将于 2020 年 7 月 17 日登陆 PS4 ,本作支持中文。 编注:冈崎能士创作过漫画《爆炸头武士》,同时也担任过《夏日大作战》OZ的角色设计、《忍者蝙蝠侠》人物设定等。御风而行家园被毁化身战鬼愤怒反抗来源:PlayStation官博 -
《对马之魂》改编电影编剧人选确认
尚未公布开机日及主演人选。 PlayStation Productions 和索尼影业今日宣布,《对马之魂》游戏改编电影将由 Takashi Doscher 担任编剧。他曾经执导了科幻爱情片《Only》、惊悚片《Still》以及 ESPN 纪录片《A Fighting Chance》。Takashi Doscher PlayStation Productions 由索尼互动娱乐公司于 2019 年成立,与索尼影业合作,将其原创游戏 IP 改编为电影和电视剧。PlayStation Productions 《对马之魂》改编电影是该工作室继《神秘海域》之后制作的第二部电影,目前该片正处于早期开发阶段,由《疾速追杀》导演 Chad Stahelski 执导。同时该工作室还在制作《最后的生还者》、《烈火战车》电视剧以及一些其他的项目。来源:VGC -
《对马之魂 导演剪辑版》公布,追加新章节「壹岐岛」
来到新地图了。 《对马之魂 导演剪辑版》于今日正式公开,8 月 20 日登陆 PS4/PS5 平台,追加新篇章「壹岐岛之章」。视频地址 除了追加新章节外,《对马之魂 导演剪辑版》PS5 版将会支持自适应扳机和触觉反馈,画面表现为 4K 动态分辨率,帧率可达 60 帧,并新增了日语口型。 玩家可以将 PS4 版《对马之魂》中的存档转移到《对马之魂 导演剪辑版》中。 官方表示会为《对马之魂》「奇谭模式」免费追加新内容,包括一个新模式。 《对马之魂 导演剪辑版》PS5 版售价 69.99 美元,PS4版售价 59.99 美元。 如果玩家已拥有 PS4 版《对马之魂》,可以花费 19.99 美元升级成「导演剪辑版」;PS4 版的「导演剪辑版」可以花费 9.99 美元升级到 PS5 版的「导演剪辑版」。 此外,PS4 版《对马之魂》的玩家可以花费 29.99 美元直接升级成 PS5 版「导演剪辑版」。 -
境井仁扮演者:如果能出演《对马之魂》电影,露屁股也是OK的
谁要看你的屁股呀! 近日索尼宣布《对马之魂》的真人电影已经开启制作,由之前《疾速追杀》的导演查德·史塔赫斯基执导,但演员还未定。 而在游戏中担任境井仁脸模和动作捕捉的辻大辅随后发推表示:如果能出演《对马之魂》电影,露露屁股也是完全可以的。 熟悉游戏的玩家,大概还对境井仁温泉入浴的背影记忆犹新,《对马之魂》的总监内特·福克斯表示塑造这个镜头是为了「追求真实感」。 有意思的是,此前辻大辅在直播玩《对马之魂》的时候曾看着境井仁的裸体大呼「Yeeeeees」,看来他真是对自己的屁股特别有执念…… 当然,辻大辅本身也是演员,曾出演过《高堡奇人》《爱,死亡和机器人》等知名电视剧。来源:推特 -
SP创始人:《对马之魂》战斗系统最难做
六年磨一剑。 Sucker Punch的联合创始人 Brian Fleming 近期出席了游戏开发者线上会议,并在“什么都能问(Ask Me Anything)”环节聊了聊自家的《对马之魂》。 当被人问到《对马之魂》哪一部分的制作最困难时,他毫不犹豫地回答“战斗系统最难做”。以下是回答的原话: 这问题很简单,战斗系统最难做。我们的团队 —— 其中有着为数众多的程序员、设计师和动画师 —— 在这上面花了整整 6 年时间,从多方面进行验证,制作了好几个版本的战斗系统。 Brian Fleming 表示战斗和四处闲逛是《对马之魂》的核心内容,他们一直困扰于如何创造出一个能在广阔的开放世界里持续生效并给予玩家挑战和独特感受的系统: 战斗系统和它的一些其他的内容......就是一切的中心,不管是在怎样的光照环境,地形,或是游戏内可能出现的任何奇怪情况下,它都必须要运作起来 —— 因为战斗随时都有可能发生。 这就意味着战斗系统没有偷工减料的余地,因此开发组努力让战斗变得更加自然,从此他们“踏上了长达 6 年的旅途,孜孜不倦地对此进行探索”,Brian Fleming 认为如今游戏里的剑戟决斗系统“是个不错的成果,但实现它的道路既漫长又艰难”。 此外,他还分享了一些《对马之魂》的开发故事,像是和吉田修平合作,来共同确保游戏内场景的真实性;游戏加载速度快是因为他们在编程和数据管理方面下了功夫等等。来源:IGN -
对马市市长:希望《对马之魂》全体开发者成为对马大使
这也是对开发者辛苦工作的一种肯定。 本月初,对马市官方为感谢开发商 Sucker Punch 对当地宣传所做出的巨大贡献,授予了《对马之魂》游戏艺术总监和创意总监“对马大使”荣誉称号,最近就要举办相关的线上典礼。 这件事还有后续:近日,对马市市长表示,希望“未来能让所有参与过《对马之魂》开发工作的 Sucker Punch 及 SIE 员工都成为对马大使”。 市长还表示,等赴日旅游的限制取消后,他想邀请 Sucker Punch 团队到对马市旅游一次,并希望这次旅游能让他们“更加喜爱对马市”。另外,他还希望《对马之魂》引起的对马热潮能一直持续下去。 受《对马之魂》大卖特卖的影响,对马市目前正处于最受人关注的时期。对马市现在正与索尼进行官方联动,旨在吸引玩家前来对马市旅游参观,但由于新冠疫情的影响,相关活动不得不推迟。 尽管如此,玩家们的热情依旧十分高涨,因此对马市官方积极向 Sucker Punch 和 SIE 寻求合作,共同探讨在赴日旅游受限的这段时间,他们能够做些什么。来源:VGC -
《对马之魂》推出更新 强化组队功能 添加联动套装
我想要《教团1886》的联动套装…… Sucker Punch 宣布,《对马之魂》现已推出了 1.18 补丁。本次更新修复了部分轻微 Bug,完善了多人模式的组队功能,并添加了四套联动服装。 多人合作模式「奇谭模式」现已追加「填满队伍」选项,允许玩家根据自己设定特定的参数来匹配其他玩家。 设定内容包括「完成所有奖励目标」「无伤完成故事任务」「完成强袭模式章节并开启所有箱子」等,玩家也可以搜寻开启麦克风方便协作的玩家。这样能进行更多战术安排,同时避免玩家因为无法完成具体目标而退局。 不过开启「填满队伍」可能导致匹配时间增加。 另外,截至 2021 年 1 月 15 日,使用「奇谭模式」中的四个角色完成「奇谭」或「九死」任务,可以分别获得《战神》《地平线:零之曙光》《旺达与巨像》《血源诅咒》风格的联动服装。来源:Sucker Punch -
TGA 2020「玩家之声」尘埃落定,《对马之魂》人气最高
恭喜 Suker Punch。 原定于 12 月 10 日结束的 TGA 2020「玩家之声」第三轮投票现已提前结束。《对马之魂》最终以 47% 的得票率,成为 30 款入选游戏中人气最高的一款。 《最后生还者 第二部》以 32% 的得票率获得了第二幕,随后是《黑帝斯》《毁灭战士 永恒》《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》。来源:TGA -
2020年7月数字版游戏市场报告:《对马之魂》销量第一
《对马之魂》数字版售出190万份。 数据调研机构 SuperData 近日放出了 2020 年 7 月的全球数字版游戏销售报告。根据报告内容,《对马之魂》作为 7 月最畅销的游戏,仅数字版就卖出了 190 万份。《对马之魂》超越《地平线 零之曙光》成为了销售最快的 PlayStation 全新 IP,后者在发售后两个月达成了 190 万份的数字版销量。 《纸片马力欧:折纸国王》卖出了 55.5 万套,本月销量排行第八,但高过了去年 7 月的《火焰纹章:风花雪月》。 《宝可梦 剑/盾》在推出 DLC “铠之岛”后,销量排行从 6 月的第三位跌到了 7 月的第十位。《最后生还者 第二幕》则从第一位到了第七位。 在 PC 方面,《Valorant》的排行上升了一名,来到了第五位,而《堡垒之夜》掉到了第十位。 值得注意的是,尽管现在的用户数量只有 2016 年 8 月的 15%,《精灵宝可梦 Go》在今年 6 月排名第四,有史以来收入第二高,仅比 16 年低了 0.4%。而在 7 月,这个游戏更是排到了移动游戏榜单的第一位。2020 年 7 月数字版游戏销售榜单(主机端)对马之魂使命召唤 现代战争FIFA 20NBA 2K20侠盗猎车手5堡垒之夜最后生还者 第二幕纸片马力欧:折纸国王任天堂明星大乱斗 特别版宝可梦 剑/盾完整榜单来源 :SuperData