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青沼英二:开发人员游戏外的技能爱好可以更好融入游戏中
热爱游戏,更要热爱生活。 任天堂在今年 2019 E3 直面会上投下了一个重磅核弹:青沼英二将继续带领团队开发《塞尔达传说:旷野之息》的全新续作,这对玩家来说无疑是巨大的惊喜,不过你是否想过“旷野之息”团队里的都是一些怎样的开发者呢? 早在2017年,身为塞尔达传说系列创造者之一的宫本茂在接受纽约时报采访时曾表示,他在挑选团队开发人员时更多会注重应聘者的游戏外爱好和技能: 我正在逐步尝试让年轻一代完全主导游戏开发,我更多地会寻求一些本身不是游戏狂热爱好者的人担任开发者,对他们来说生活中不只有游戏,而是最好能有更多不同的爱好与技能。 这似乎听起来有些奇怪,如果一个开发者不太会玩游戏,那怎么做出好玩的游戏呢?但事实上这的确就是《塞尔达传说:旷野之息》团队招人的一个标准,青沼制作人在今年 E3 接受 IGN 采访时也提到: 我的观点与宫本茂非常接近,我们并不打算非得和擅长玩游戏的人合作,反而更想和那些喜欢爬山、潜水或者有其他技能的人一起,很可能这些技能就会融入到我们的游戏中。某潜水爱好者 回头想想《塞尔达传说:旷野之息》中爬山潜水要素确实均有体现,正是有着这些拥有各种一技之长的人聚在一起,海拉尔大陆才能如此真实有趣,随后青沼制作人还透露团队里的大家还会“被迫”学习其他人的技能,让大家的长处完美地融合在一起: 我在开发《塞尔达传说:旷野之息》时会确保整个团队的成员去玩它,让这款游戏足够完美地融入各种改变和创意,在开发完成后又会让团队所有人不断去打通游戏。 采访的最后,青沼制作人表示自己愿意与来自不同背景的人一起工作,有不同的经历是非常棒的,只不过如果应聘者能说日语就更好了。去吧,孩子来源:ign -
宫本茂:别担心,《皮克敏4》还在开发中
《皮克敏4》没有,但最近有3DS的《Hey!皮克敏》玩啊。 今年的任天堂 E3 Spotlight 上公布了不少新作的消息,甚至还投下了《银河战士Prime 4》这样的重磅炸弹,正因如此有件事才愈发奇怪:早在2015年宫本茂就宣布“即将完成”的《皮克敏4》为什么没亮相本届 E3? 有关这个疑问,英国游戏媒体 Eurogamer 采访了宫本茂,后者表示不愿公开谈及《皮克敏4》这一作品的消息,随后他也松口称“本作正在开发中”。《皮克敏4》最早于2015年公开,当时 Switch 主机在我们口中还都以“NX”称呼,宫本茂也曾在去年公布了皮克敏的短篇电影,共三个小故事,但游戏仍在开发中。 本作还未完成一种可能性是,为了针对 Switch 的特性,宫本茂将其推到重做了,我们也都知道他是那种怀着“游戏要足够好玩”理念的匠人。不管怎么说,听到宫本茂亲口确认《皮克敏4》还在开发,也算是一个好消息了,剩下的就让我们耐心等待吧。 如果你非常想念皮克敏,3DS的《Hey!皮克敏》在7月13日就会发售(日版),可以先玩那个。via:vg247 -
对于VR,宫本茂仍旧非常担忧
宫本茂不确定VR是不是今后最适合人类的游戏方式。 尽管 VR 是当前最前沿和火热的科技产业之一,无数游戏厂商们也将它描述为游戏未来或者新形态,但《马里奥》和《塞尔达传说》系列的缔造者宫本茂可不这么认为。在接受《时代》的专访时,这位游戏界最具分量的设计师表达了自己对于虚拟现实的忧虑和疑问。宫本茂 “当我们沉浸在虚拟现实的网络中时会遇到很多问题,其中一些已经解决了,另一些则正在解决,包括我们自己其实也在研究。但是当我自己看见人们使用 VR 设备时的样子,这让我非常的担心。想象下当一对父母看见自己的孩子沉迷于 VR 设备,我想他们大概也会非常担心。” 后来他又补充说道:“另一个我们都面临的问题和挑战是如何为 VR 打造一个既简短又足够充实有趣的体验。” 事实上早在2014年的时候,宫本茂就已经表现出了对于 VR 的担忧,他认为 VR 是一个太过于自我隔离的行为活动,这与任天堂现在游戏理念可以说大相径庭。 “想象一下 VR 的使用场景,大部分时候都是一个人头上戴着个头盔然后在边上自己玩自己的,又或者他们会找一个单独的小房间,然后整个人孤独的沉浸在虚拟现实的世界中。这和任天堂的理念,和我们创造 Wii U 时候所想要达成的目的和效果是完全不同的。我对于 VR 这样玩游戏的方法非常的不安,我不确定它是不是今后最适合人类的游戏方式。”2014年,宫本茂在E3现场体验VR 早在1995年就推出过 Virtual Boy 的任天堂可以说是最早尝试虚拟现实的游戏厂商之一,但那也已经是很早以前了,近十几年来任天堂的理念一直致力于为主机游戏带来新的玩法,能够让朋友和家人一起游玩。而旗下最新的 Switch 主机更是希望大家能够离开屏幕,让两个人能够看着对方的表情进行游戏,从而进一步增加人与人之间的互动,首发游戏中的《1-2-Switch》就是最好的例子。 任天堂 Switch 将于2017年3月3日正式发售,坊间有传闻任天堂将会在今后为这台新主机追加 VR 的支持,不过任天堂官方从未有过任何正式的官方声明,再加上宫本茂目前对于 VR 的态度,笔者认为想要看见任天堂的游戏进入到虚拟现实,短期之内可能是没有希望了。Via:GameSpot -
宫本茂:NX高度保密是因为有个不能说的“概念”
对于任天堂的创新能力,我们从来都不用操心。 虽然公布了已经有1年又3个月了,但我们对NX的认识几乎仍然为零,在佩服任天堂出色的保密工作同时,所有人都难免好奇:眼看再过半年左右就要卖了,任天堂究竟为什么迟迟没有公布这台新主机的细节? 如果你也有此疑问,那宫本茂或许可以给你个答案。这位任天堂的功勋制作人在E3期间接受了美联社的专访,期间他透露了他们之所以将NX雪藏至今的原因。▲关于NX,传闻远比真相多,图为网友伪造的手柄 “关于NX,有一个概念我们正在努力实现中,”宫本茂说道,“这就是我们至今仍守口如瓶的原因,我也不想评论其他公司。如果这只是技术上的进步的话,那一切肯定会来得快多了。” 很显然,从“猫叔”的言辞中我们可以看出,NX极有可能蕴含一个我们从未见过的全新功能,而对任天堂的主机而言,这也在情理之中。毕竟从Wii的体感到Wii U的Pad,“异质”早已成了任天堂主机的标签。 和大家一样,我们也很想知道NX究竟藏着怎样的玄机,不过考虑到这台主机要到明年3月才发售,估计我们还得等上几个月了。 -
宫本茂:林克永远都会是《塞尔达传说》正统续作的男一号
当然,我们还是有望在塞尔达系列的衍生作品中看到女性主人公的。 此前曾有传闻新的《塞尔达传说》中玩家可以自定义林克的性别,不过随着《塞尔达传说 荒野之息》在今年E3公布实机演示,这条传言也不攻自破。 那么今后的《塞尔达传说》是否会拥有一名女性主角?如果你抱着这样的期待,那可能要失望了。系列的缔造者之一宫本茂在近日接受采访时表示,只要是正统续作,林克必定是当仁不让的男主角。▲林克 “我们内部确实讨论过围绕希克*制作一款游戏,所以我不能断言这(以女性作为主角的塞尔达系列游戏)永远都不可能发生,”宫本茂在接受法国媒体GameKult的采访时说道,“但在系列的正统作品中,林克就是男主角,这一点是不会变的。至于剩下的,还是让我们耐心等候,看看会发生些什么吧!” 宫本茂在采访中将林克称之为“hero”,而这个词除了我们熟悉的“英雄”外,也有“男主角”的意思。与之相对的,女主角一般会写成“heroine”。考虑到前后文,猫叔的回答应该是排除了在塞尔达正传中启用女性主角的可能性,不过衍生作品我们还是可以期待一下的。▲希克 事实上,《塞尔达传说 荒野之息》的制作人青沼英二在E3期间也回答过类似的问题, 当时他的回答是“如果我们让塞尔达公主担任主角,那林克要干嘛去呢?” 至于为什么不能改变林克的性别,青沼英二的解释是:“三角力量是由塞尔达、加农和林克组成的。塞尔达公主是一位女性,如果林克也变为女性,这会破坏三角力量的平衡。” *希克:在《塞尔达传说 时之笛》中登场的迷之角色,在游戏中多次帮助了林克,其真实身份正是塞尔达公主。题图来自deviantart用户Nijuuni -
马里奥之父宫本茂与近藤浩治将出席“超级马里奥30周年祭”
2015年9月13日(周日)在东京涉谷举办的“超级马里奥30周年祭”,马里奥之父宫本茂与近藤浩治已决定出席。 2015年9月13日(周日)在东京涉谷举办的“超级马里奥30周年祭”,马里奥之父宫本茂与近藤浩治已决定出席。 此次活动是为了纪念1985年发售的FC游戏《超级马里奥兄弟》诞生30周年,届时会有“CLACHIP”、“サカモト教授”、“Bose”等艺术家阵容演出超级马里奥的乐曲。 此外当天,任天堂的宫本茂与近藤浩治还会与其他表演者一起玩将于2015年9月10日发售的WiiU游戏《超级马里奥制造》,同时也会谈论30年前制作并发售的《超级马里奥兄弟》(FC)在制作中的小插曲,以及马里奥诞生的灵感。UPTEAM 新闻组 猫果子冻 -
宫本茂雷吉回应岩田逝世:将他的事业进行下去
同公司的两位灵魂人物:任天堂新任代表取缔役、游戏之神宫本茂和任天堂北美总裁雷吉,对这位业界领袖的去世发表了回应。 任天堂社长岩田聪先生于2015年7月11日病逝让许多业界人士悲痛不已。任天堂的新任代表取缔役,被誉为游戏之神的马里奥之父,同时也是岩田聪毕生好友的宫本茂也对他的去世表达了哀思,并表示任天堂将延续目前的开发政策,继续给玩家带来欢乐。 他的这番话是通过公司的声明发表的:“我被这突然的消息震惊了,随后就被悲伤淹没。所有任天堂的开发团队都会按照我和岩田先生共同制定的开发政策保持原样,去产出岩田先生希望看到的开发结果。” 而任天堂北美主席兼首席运营官雷吉也发表了自己的回应,表示珍视岩田聪社长的教诲和友谊,并将继续他的工作:为粉丝服务。 雷吉说:“岩田先生走了,但他对任天堂和整个电子游戏产业的巨大影响,需要数年时间才会被充分认识到。他是我们公司强有力的领导,他的那些品质对几乎所有人来说都是显而易见的:智慧,创造力,好奇心,和幽默感。但对于我们这些有幸和他共事的人来说,最让我们难忘的还将是他对我们的教导,和我们之间的友谊。他是个伟大的人。他总是在挑战我们的极限,推动我们前进,总是在尝试新事物,在颠覆常规——而最重要的,总是在接触、吸引和团结我们的粉丝。这样的工作将会继续下去,不会被打断。” 任天堂于2015年7月13日正式对外公布了岩田聪逝世的消息。对于这突然的悲报,业界和玩家都不胜悲伤。游戏时光也总结了这位力挽狂澜的业界领袖的生平。而业界人士也纷纷表达自己的哀悼之情。 -
宫本茂与竹田玄洋同时就任任天堂董事长
根据任天堂官网的通告,宫本茂与竹田玄洋将会继任任天堂的董事长的职位,社长人选尚未确定。 任天堂官方网站2015年7月13日发出讣告,其社长岩田聪因为胆管肿瘤于2015年7月11日去世,享年55岁。同时,宫本茂与竹田玄洋将会同时担任任天堂目前的代表取缔役。左图为竹田玄洋;右图为宫本茂 岩田聪在世的时候,兼任任天堂取缔役社长与代表取缔役,前者就是我们常说的社长,而后者可以理解为任天堂的董事长。目前任天堂官方宣布代表取缔役将会由宫本茂和竹田玄洋一同担任,尚未公布社长的人选,不出意外的话,下一任社长应该会从两人中间诞生。 在岩田聪去世之前,竹田玄洋与宫本茂都是任天堂的董事之一。与一般的董事成员不同,两人各自在任天堂的内部都有非常重要的职位,竹田玄洋为任天堂的综合开发部部长主攻硬件的开发,当然偶尔也会参与一些游戏的制作;而宫本茂作为情报开发本部总监兼总经理,任天堂无数的第一方游戏均出自他手,两人的位置在任天堂可以说仅次于岩田聪。 竹田玄洋,出生于1949年3月7日,1971年毕业于静冈大学工业部电气工学,毕业后进入三洋电机工作。1972年加入任天堂,2002年5月就任任天堂董事之一。在任天堂公司内,是比横井军平更早参与游戏设计的主创人员,名副其实的任天堂最早的游戏设计师。 作为任天堂硬件制作的核心人物之一,担任了N64、64DD、NGC、Wii的设计开发责任人,同时还开发了街机版的《拳王争霸(PunchOut)》等游戏的开发。与宫本茂一起开发了N64的3D摇杆、Wii的控制器、感应器,提出了Wii频道中“每日最新”的概念,并提出了WiiMotionPlus的提案。 而身为马里奥之父的宫本茂,相信大家就比较熟悉了。1952年11月出生,1977年毕业于金泽美术工艺大学,1984年被山内溥指定为任天堂第四研发部的领导人,在这之后他开发了《塞尔达传说》、《大金刚》和《银河战士》等一个又一个知名的游戏系列。 如今,尽管宫本茂已经身为任天堂的情报开发本部总监兼总经理,但我们也经常能够在任天堂的公开场合看见茂叔的身影,和聪哥还有雷吉,被网友戏称为任天堂的三大吉祥物。 岩田聪的去世的消息公布之后,游戏界的相关人士纷纷出来表示哀悼,岩田聪在掌旗任天堂的这段时间里,为整个游戏界带入了许多新鲜的活力和新的想法,他的去世对整个游戏界都是一个巨大的损失。 -
宫本茂:目前的VR技术并不适合我们
马里奥之父看来还有着其他打算 在E3大展上,有人就VR设备的前景向宫本茂提出了疑问,而宫本先生觉得,目前的VR科技并不能很好地和任天堂的「客厅娱乐」哲学相匹配。 「当前水准的VR不能够提供给玩家们客厅共同娱乐的体验,我们觉得虚拟现实还未准备好面向大众,不管是作为商品、或者是作为客厅娱乐的一部分,都还不足。」宫本先生表示。 随后他指出,任天堂一直在实验多种领域的新科技,但是此次还没有什么可以透露的。「今年E3我们主要是注重今年内将要发售的游戏,而不是很久以后的作品,所以VR相关的东西当然就是没有的。」 不知道这是任天堂放出的烟雾弹,还是另有所谋,但是经过VR试玩的玩家都给与了虚拟现实设备高度的好评,大家不妨关注一下我社过去关于morpheus和oculus的报道。你可能还会喜欢:强行挤出你的肾上腺素:MORPHEUS新游《RIGS》试玩你心中的公主现在也是我的 《初音未来VR DEMO》试玩纪实跨越游戏的障壁 Oculus Rift飞一般的体验感受 -
宫本茂没有参与NX设计 全力主攻游戏
他当然会关注NX的开发进展,但是不会主动参与或者作出决定。 宫本茂在最近一次采访中表示,自己其实并没有参与到任天堂目前NX主机的开发中,只是单纯的关注,不会作出任何决定。 “我已经从硬件开发的这一块抽身出来了,现在更加关心与一些游戏的开发,比如最近的《星际火狐 零》”宫本茂说道“当然,我自己肯定会关注NX的开发进展,但是我不会主动参与,或者作出任何决定。” 而关于NX主机,宫本茂又提到了目前NX的计划。 “对我们来说,下一步要考虑的是怎样再次抓住大部分玩家的胃口,要去思考什么才能让他们激动。我们不断的从玩家的角度和需求去思考,以我们现在的能力和科技,要怎么样才能让做出让他们兴奋,让他们激动的东西。” 宫本茂没有参与NX的设计或许会让人感到失望,但是考虑到新主机或许在近两年内都不会推出,而任天堂在这段时期仍旧需要靠3DS和WiiU的游戏支撑,如此一来也不难理解宫本茂当前的工作重心仍旧是游戏的开发。来源:fortune