包含标签:宝可梦 的文章
-
《宝可梦 剑/盾》试玩演示:探索、战斗、极巨化团战
中规中矩的样子 将于 11 月 15 日发售的《宝可梦 剑/盾》在近日举办了媒体先行体验会,邀请了众多媒体来参与游戏的序盘试玩,随后试玩过的媒体公开了这些试玩片段,这里汇总了一些主要的试玩片段,内容包括初始宝可梦选择、日常战斗、极巨团体战、野外探索以及小镇探索,感兴趣的玩家可以在游戏发售前观看来有个大概的了解。初始宝可梦选择视频地址日常战斗视频地址极巨团体战视频地址野外探索视频地址小镇探索视频地址来源:YouTube -
《宝可梦 剑/盾》新神兽叼着剑怎么吃饭?这个谜题解开了
一直叼着也太累了。 Game Freak 于今年 6 月公布了系列最新作品《宝可梦 剑/盾》的封面神兽,其中代表了“剑”的神兽“苍响”以嘴中叼着一柄剑的姿态出现在世人面前。在目前游戏的大多数宣传材料中,“苍响”一直是以叼着剑的造型出现的 但是问题来了,这神兽“苍响”成天叼着剑不累吗?它吃饭怎么办?睡觉的时候也不松口?近日官方插图解答了这个问题。 日本 7-11 连锁便利店近日上架了一个“宝可梦”的免费赠品,该赠品是一个 A5 大小的文件夹,上面画满了包含新作《宝可梦 剑/盾》的精灵在内的宝可梦,其中我们可以看到剑之神兽“苍响”用它身体两侧的羽衣缠住神剑并别到了身后,解答了所有玩家的疑问。 不知道游戏中“苍响”会不会以这样的姿态出现呢?《宝可梦 剑/盾》将于 11 月 15 日发售,支持简繁中文。 -
《宝可梦GO》将于2020年加入网络匹配对战和排位系统
当然想要和人对抗还是得走出家门。Niantic宣布《宝可梦GO》将于2020年初加入网络匹配PvP对战(游戏此前仅支持本地PvP对战),玩家只需要走出门寻找“Go Battle League”,就可以在这里和全球训练师匹配进行宝可梦对战。关于该系统的详情将会在未来逐步放出。 -
毛辫羊在《宝可梦 剑/盾》中是初始宝可梦 旷野地带玩法非常丰富
除了御三家,玩家初始就能拥有人见人爱的毛辫羊! 昨晚,外媒纷纷放出了《宝可梦 剑/盾》试玩前瞻,总结了游戏中的多个细节。视频地址除了御三家,玩家将自带毛辫羊 跟历代《宝可梦》一样,玩家一开始就可以跟御三家其中之一成为伙伴,但在《宝可梦 剑/盾》中,毛辫羊也会成为玩家的初始宝可梦。也就是说,玩家的初始宝可梦会有两只。部分宝可梦只能通过随机遇敌捕捉 《宝可梦 剑/盾》现在有多种野生宝可梦遭遇机制,一种是你可以直接看到野生的宝可梦在草丛或者地图上行动,另一种是传统随机遇敌,还有一种是你能看到草丛中有个感叹号,但无法确认究竟是什么宝可梦,可以选择交战也可以避开。部分稀有宝可梦只能通过第三种方式遭遇。旷野地带是个开放世界地点 旷野地带是一个巨大的开放世界地点,与《塞尔达传说:旷野之息》中两个区域的大小相当。玩家可以在其中捕捉宝可梦,在不同的天气下,玩家遇到的宝可梦也会发生变化。旷野地带中的宝可梦等级跨度很大,乱跑的话可能会遇到比玩家宝可梦等级高许多的宝可梦。旷野地带将包含多种功能 除了捕捉宝可梦外,在旷野地带中,玩家可以连接 PC 存取、调整宝可梦阵容,或者跟其他玩家交易、对战以及参加极巨化团体战。此外旷野地带中还能购买食材和露营装备,所需的特殊货币也能在旷野地带中收集。极巨化团体战难度颇高 极巨化团体战是游戏中重要的联机玩法,难度比较高,部分极巨化宝可梦只能通过这个途径获取。队伍其中一名玩家成功捕捉极巨化宝可梦的时候,其余队员也能获得这只宝可梦。目前来看团体战没有语音聊天,也没有沟通选项。其它要点在城镇中是固定视角系列首次允许玩家跳过捕捉宝可梦的教程游戏中没有配音演出一些试玩提到表示这次没有遇到掉帧情况,游戏很流畅 来源:IGN EuroGamer GamesRadar -
看完《宝可梦 剑/盾》新情报,网友们又开起了脑洞
Game Freak 的心思已经被摸透了? 昨晚,《宝可梦 剑/盾》新情报公开了,几只我们熟悉的经典宝可梦,都得到了「超极巨化」的新形态。消息一公布,果然马上又激发了广大网友的二次创作欲望。 人气最高的,肯定就是喵喵了。不过,超极巨化喵喵的样子,好像有某种既视感?完全一致 |来源:@ArcanaLegacy 原来如此……怪不得觉得这么眼熟。很快,就有人做出了手绘版: 来源:@TheXsplosive 来源:u/TekNicale 反正,大家都觉得超极巨化的喵喵很酷。 来源:@murmur_ibuna 有人觉得火箭队应该会很开心,但实际上,火箭队还得预购《宝可梦 剑/盾》才能得到可以超极巨化的「特别的喵喵」。 来源:@completepancake 说起来,超极巨化喵喵这个形象,好像跟葱游兵挺配的? 来源:u/Unknown_Samurai 但其实,并不止超极巨化喵喵跟葱游兵很配: 来源:u/Off2367 除了喵喵之外,最受欢迎的当然就是喷火龙了。不过喷火龙已经有好多种进化了,当然也就引起了其它宝可梦的嫉妒: 来源:u/BellyHunter 不止宝可梦,也有玩家觉得 Game Freak 太偏心了: 来源:u/boost437 也有道理啊,虽然大家都很喜欢喷火龙,但见多了还是会腻的嘛。 来源:u/stardos00 Game Freak 你这么牛逼,干脆来整套的喷火龙系列啊? 来源:u/Stillyoungboy 超极巨化的皮神其实也挺受欢迎的。有人觉得,超极巨化皮神其实是来源于生活的: 来源:@wobuwobuwobutu 但实际上,它可能来源于动画版的《宝可梦》: 来源:@KEN_m0w0m 反正,超极巨化皮神也让一些网友产生了奇妙的联想: 来源:@LuxarianArtist 「悟饭,照顾好妈妈」| 来源:u/SuperiorArty 最近几次《宝可梦 剑/盾》新情报的公布,让玩家们好像摸到 Game Freak 的创意套路。于是,大家开始为 Game Freak 创作其它超极巨化宝可梦了:超极巨化大尾立 | 来源:@sifyro 超极巨化妙蛙花 |来源:@Smartimus_Prime超极巨化白牙狸 | 来源:@_______iwa Game Freak:太棒了!采用!! -
《宝可梦 剑/盾》官方将于11月开设宝可梦生态观察网站
献给喜欢生态观察的朋友。Game Freak此前于10月4日举行了长达24小时的《宝可梦 剑/盾》生态直播活动,官方宣布将于11月上旬至12月31日开设宝可梦生态观察网站“Pokémon Wild Area Search”,玩家可以在浏览器中利用360度摄像头观察伽勒尔地区旷野地带的宝可梦,该网站同样将支持简体中文。 -
《宝可梦 剑/盾》新情报:经典宝可梦也能超极巨化!
皮卡丘、伊布、喷火龙、喵喵和巴大蝶都可以! 刚刚官方公布了《宝可梦 剑/盾》的新情报。部分大家所熟悉的经典宝可梦,将能在《宝可梦 剑/盾》中以「超极巨化」的样子登场!先来看看官方放出的全新预告吧:视频地址 这次官方公布的能够「超极巨化」的经典宝可梦有皮卡丘、喷火龙、伊布、喵喵以及巴大蝶。皮卡丘(超极巨化的样子)电力满满,破坏力超群的尾巴 两颊的电囊制造出的电力全都储存进了尾巴里。在对战时会用尾巴摔打对手,击中后不亚于雷击的电能将会流遍对手全身。更强的发电能力 发电能力得到了飞跃性的强化,能够制造出甚至不输于发电厂规模的电力。可是超极巨化的样子只能维持很短的时间,所以很难让这些电力为人们的生活起居所用。超极巨招式「超极巨万雷轰顶」 超极巨化后的皮卡丘使出的电属性招式会变为「超极巨万雷轰顶」。「超极巨万雷轰顶」不仅能造成伤害,还有着能让对方全员陷入麻痹状态的追加效果。喷火龙(超极巨化的样子)体内的火焰熊熊燃烧 在体内燃烧的火焰之力得到了强化。不仅尾部,嘴巴与龙角处也有火焰在不断涌出。当它咆哮时,火焰就会燃烧得更热更旺。烧尽对手的火焰之翼 受超极巨化力量影响,喷火龙(超极巨化的样子)的双翼由大幅强化后的火焰形成。它最擅长的攻击就是用这对比岩浆还要炙热的双翼来烧尽对手。超极巨招式「超极巨地狱灭焰」 超极巨化后的喷火龙使出的火属性招式会变为「超极巨地狱灭焰」。 「超极巨地狱灭焰」不仅能造成直接伤害,还能在4回合内对火属性以外的宝可梦持续造成伤害。伊布(超极巨化的样子)把对手迷得神魂颠倒的绒毛 超极巨化之力使得颈部的绒毛变得前所未有地蓬松柔软。据说被这绒毛包住的对手会失去战意,为伊布着迷。承受不起的天真无邪 超极巨化之后,性格变得更加天真无邪,不管遇到谁都会想扑上去玩耍。但由于身体巨大,在一起玩耍时往往会把对方压扁。超极巨招式「超极巨热情拥抱」 超极巨化后的伊布使出的一般属性招式会变为「超极巨热情拥抱」。 「超极巨热情拥抱」 不仅能造成伤害,还能让与伊布不同性别的对方全员陷入着迷状态。喵喵(超极巨化的样子)长长的身体,闪耀的大金币 受超极巨化之力影响,身体越变越长,额头上的金币也变成了巨大的大金币。当大金币一口气发射出超极巨化力量时,会放出强烈的金色光芒。磨爪招致重大损失 无法抗拒闪闪发光之物的诱惑,看到满是玻璃的摩天楼就会不由自主地开始磨爪。这一磨爪就会导致大楼外壁磨损,窗玻璃也会因此碎裂,造成各种损失。超极巨招式「超极巨特大金币」 超极巨化后的喵喵使出的一般属性招式会变为「超极巨特大金币」。 「超极巨特大金币」不仅能造成伤害,还会让场地上落满金币,在对战结束后可以获得大量金钱。 「超极巨特大金币」还能让对方全员陷入「混乱」状态 巴大蝶(超极巨化的样子)放射出炫目光芒的鳞粉 拥有一对极其巨大,并且放射着炫目光芒的翅膀。这光芒的真面目其实是有着睡眠、麻痹及中毒效果的鳞粉,它也是超极巨化巴大蝶最大的武器。巨大的翅膀刮起强风 只要拍打巨大的翅膀,就会刮起连10吨重的卡车都能吹上天的强风。不仅如此,剧毒的鳞粉还会随强风一起飘散在周围的空气中。所以这只宝可梦即使只是存在于附近,就已经非常危险了。超极巨招式「超极巨蝶影蛊惑」 超极巨化后的巴大蝶使出的虫属性招式会变为「超极巨蝶影蛊惑」。 「超极巨蝶影蛊惑」不仅能造成伤害,还会把鳞粉散播在对方宝可梦四周,使对方全员陷入中毒、麻痹或睡眠中任意一种异常状态。如何让能够超极巨化的宝可梦成为伙伴?超极巨化喵喵 抢先购买《宝可梦 剑/盾》,并在 2019 年 11 月 15 日 ~ 2020 年 1 月 15 日期间使用「神秘礼物」的「通过互联网接收」功能,就可以让能够超极巨化的特别喵喵成为伙伴。 注意:接收特别的喵喵需要连接上互联网接收特别的喵喵不需要加入 Nintendo Switch Online(收费)特别的喵喵无法进化超极巨化皮卡丘 & 伊布 拥有《精灵宝可梦 Let‘s Go!皮卡丘》游戏记录的玩家在游玩《宝可梦 剑/盾》时,可以让能够超极巨化的特别皮卡丘成为伙伴。而拥有《精灵宝可梦 Let’s Go!伊布》的游戏记录则可以让能够超极巨化的特别伊布成为伙伴。 注意:特别的皮卡丘和伊布需要在游戏内的「旷野地带车站」接收。所需游玩时间约为 2 小时(需时因人而异)特别的皮卡丘和伊布均无法进化 -
《宝可梦 剑/盾》第一个城镇实机演示公布
游戏将于11月15日发售。 The Pokemon Company 昨日公布了《宝可梦 剑/盾》的全新视频,内容为游览游戏的第一个城镇,演示者在第一个城镇中仿佛旅行般慢慢移动,为玩家介绍第一个城镇的设施。 《宝可梦 剑/盾》将于11月15日登陆 Switch 平台,中文版同步推出。 -
《宝可梦 剑/盾》世界观有18个道馆,其中8个可供挑战
但不同版本可挑战的道馆有所不同。 在早前外媒 Gameinformer 报道的《宝可梦 剑/盾》新情报中,由于外媒在翻译上出现了错误,因此「《宝可梦 剑/盾》中有 18 个道馆」的情报是不准确的。 Gameinformer 刚刚发表了勘误,他们联络了宝可梦公司,确认「18 个道馆」是游戏世界观中的设定,实际上游戏可挑战的道馆只有 8 个。 宝可梦公司在提供的声明中写道: 在伽勒尔地区,宝可梦道馆的战斗是很受欢迎的体育赛事,而在《宝可梦 剑》和《宝可梦 盾》的故事背景设定中,伽勒尔有 18 种不同类型的道馆。每款游戏中,训练家必须收集 8 个道馆的徽章来完成道馆挑战,并获得参加冠军杯的机会。 在主线故事的路上,训练家将要挑战 8 个大联盟(Major League)的道馆。《宝可梦 剑》和《宝可梦 盾》中出现的大小联盟的道馆是不一样的,根据游戏版本的不同,训练家将有机会挑战不同的道馆馆主。 每个版本将有 8 个道馆,和 8 个馆主供训练家挑战,得到《宝可梦》系列传统的道馆挑战体验。来源:Gameinformer -
任天堂历代游戏主机销量&各平台第一方游戏销量Top10
你的童年有它陪伴吗? 任天堂在今天 130 岁了,她的游戏机和游戏,对许多玩家来说是陪伴了整个成长历程的「老朋友」。借此机会,我们来看看这家「真 · 百年老店」在电子游戏时代留下的足迹,也许其中就有能唤醒你童年回忆的产品。 以下硬件与软件数据均来自任天堂官方网站。硬件篇红白机(FC / NES)- 1983 年硬件累计销量:6191 万台配套游戏累计销量:5 亿 1 万套 任天堂的许多经典游戏系列,都是从红白机开始走进玩家们的视野的,包括《超级马力欧兄弟》《塞尔达传说》等,可以说红白机是奠定了任天堂在当今游戏界的地位。超级任天堂(SFC / SNES)- 1990 年硬件累计销量:4910 万台配套游戏累计销量:3 亿 7906 万套 超级任天堂是红白机的后继机型,像卖出 2 千万套的《超级马力欧 世界》、卖出 461 万套的《塞尔达传说 众神的三角力量》等热销作品,都是在超级任天堂平台上推出的。任天堂 64(N64)- 1996 年硬件累计销量:3293 万台配套游戏累计销量:2 亿 2497 万套 尽管 N64 无论是硬件销量还是软件销量,都比不上上述机型,但其历史地位还是不可小觑的。比如,对后来 3D 游戏影响深远的《超级马力欧64》和《塞尔达传说 时之笛》就在 N64 上推出,而现在看来理应是手柄标配的类比摇杆和振动功能,也都是 N64 手柄首创的。任天堂 GameCube(NGC)- 2001 年硬件累计销量:2174 万台配套游戏累计销量:2 亿 857 万套 NGC 的硬件销量数据并不好看,不过当时第一方游戏还是卖得不错的,比如《任天堂明星大乱斗DX》就卖出了 709 万套。然而,第三方游戏在 NGC 上的表现,明显比 PS2 和 Xbox 上差得多,这也导致一些开发商「逃离」NGC 平台,比如最有名的《生化危机4》。GameBoy - 1989 年硬件累计销量:1 亿 1869 万台配套游戏累计销量:5 亿 111 万套 作为目前世界上累计销量排名第二的掌机,GameBoy 可以说是一代传奇。除了卖出 3500 万套的《俄罗斯方块》,GameBoy 还给我们带来了《宝可梦》系列、《星之卡比》系列等经典作品。GameBoy Advance(GBA)- 2001 年硬件累计销量:8151 万台配套游戏累计销量:3 亿 7742 万套 作为 GameBoy 的后继机型,GBA 卖得最好的游戏仍然是《宝可梦》系列,「红篮宝石版」卖出了超过 1600 万套,「火红叶绿版」也卖出了过千万套。此外,有不少已经成为经典游戏系列的作品,也是从 GBA 开始走进我们的生活的,比如《逆转裁判》系列。任天堂 DS(NDS)- 2004 年硬件累计销量:1 亿 5402 万台配套游戏累计销量:9 亿 4866 万套 NDS 是当之无愧的「掌机销量之王」,无论是硬件销量还是配套游戏销量,都没有任何掌机能与其匹敌。正是在 NDS 上,我们首次玩到了《雷顿教授》系列、《料理妈妈》系列的作品。任天堂 3DS - 2011 年硬件累计销量:7528 万台配套游戏累计销量:3 亿 7960 万套 在 NDS 的基础上,任天堂尝试在后继机型上加入「裸眼 3D」效果。3DS 就此诞生,玩家无需佩戴任何特殊眼镜,也能在 3DS 上感受到立体 3D 图像。Wii - 2006 年硬件累计销量:1 亿 163 万台配套游戏累计销量:9 亿 2096 万套 在 Wii 上,任天堂首次将体感加入到电视游戏主机上。这种全新的游戏交互形式,当时吸引了大量玩家的关注。直到现在,Wii 平台上最畅销的游戏,仍然是卖出了超过 8 千万套的《Wii Sports》,销量是排第二的《马力欧赛车Wii》销量的两倍有余。Wii U - 2012 年硬件累计销量:1356 万台配套游戏累计销量:1 亿 291 万套 Wii U 是 Wii 的后继机型,虽然是任天堂历代主机中生命周期最短的,但仍为我们带来了《色彩喷射团》等佳作。任天堂 Switch - 2017 年硬件累计销量:3687 万台配套游戏累计销量:2 亿 1013 万套 在吸取了 Wii U 的经验教训后,任天堂终于在 Switch 上实现了家用主机和便携掌机的融合。跟任天堂家其它硬件比起来,Switch 还很年轻,但已经有了像《塞尔达传说 旷野之息》《超级马力欧 奥德赛》等优秀作品。