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宝可梦公司正在追查《宝可梦 剑/盾》的泄密者
据说,泄密者是一位身份不明的美国人。 《宝可梦 剑/盾》在发售前就被曝光了大量游戏信息,现在一份诉讼显示,宝可梦公司国际(Pokémon Company International)的律师正在追查泄密的人。 据《福布斯》报道,泄密者是一位身份不明的美国人。本月早些时候,有人在 Discord 和 4chan 上发布了之前未公开过的宝可梦截图。随后,这些截图开始在主流社交媒体以及 Polygon、Dot Esports 等游戏网站上分享传播。 11 月 1 日,未公开过的宝可梦「超极巨化怪力」的图片出现在 Discord 上,泄密正式开始。仅仅 17 分钟后,这张图就在 4chan 上分享了。10 分钟后,它出现在 Reddit 上。另外还有 18 张图出现在 Discord 上。超极巨化怪力 一名博钦律师事务所的律师表示,泄密事件对宝可梦公司造成了「无法弥补的伤害」,该公司「有权获得一定数额的损害赔偿」。博钦律师事务所之前曾为谷歌和其它科技巨头处理过法律事务。 目前,宝可梦公司国际还没有起诉任何具名的个人,只是在周五发布的诉状中称被告为「无名氏」。不过,在雇佣了外部法务专家追查泄密者之后,该公司已经把目标锁定到四名 Discord 用户上,其中一人被认为是向其他被告提供这些照片的人,这些人将照片上传到网上或协助上传到网上。 然而,由于无法确定这些用户背后的人的身份,宝可梦公司希望通过法院传票来获得 Discord 和 4chan 的协助,揪出泄密者。目前法院方面尚在审查宝可梦公司的请求。 这是近两个月来第二次有大型游戏公司因泄密而向法院提起诉讼。10 月,《堡垒之夜》开发商起诉了一位个人,指控他泄露了未公开的「堡垒之夜 第二章」。 但虽然有争议和情报泄露在前,《宝可梦 剑/盾》依然创造了首三天 600 万销量的新纪录,是目前 NS 上销售速度最快的游戏,甚至超过了去年的《任天堂明星大乱斗SP》。来源:福布斯 -
靠着《宝可梦 剑/盾》,英国Switch销量飙升30%
按照这个势头,任天堂的主机有望结束索尼在英国的统治地位。 《宝可梦 剑/盾》成为了英国迄今为止销售最快的 Switch 游戏,受此影响,Switch 硬件在英国的销量也大幅飙升。 据 GamesIndustry 报道,在《宝可梦 剑/盾》发售期间,Switch 的硬件的销量增长超过 30%。销量的飙升还与最近的促销活动有关,硬件销量在上周猛增了 75%。总体而言,Switch 本月已经在英国卖出近 9 万台主机了。《宝可梦 剑/盾》 值得一提的是,推动销量的并非新推出的《宝可梦 剑/盾》特别版 Switch Lite,而是普通的续航强化版 Switch。 今年以来,Switch 是英国最畅销的主机,稍稍领先于 PS4。索尼已经连续五年霸占英国年度最畅销游戏主机的位置,按照目前的势头,任天堂主机有望结束索尼的统治地位。据 GamesIndustry 报道,当地零售商正在进行一系列促销活动,黑五前后还会有更多优惠。 在早前公布的英国销量周榜中,前 10 名的游戏中有六款来自任天堂,光是《宝可梦 剑/盾》就占据了三个位置。与此同时,《宝可梦 剑/盾》也成为了英国历史上第三畅销的任天堂游戏,仅次于第二名的 Wii Fit 和第一名的《宝可梦 日/月》。来源:GamesIndustry -
《宝可梦 剑/盾》租用队伍情报公开 还有官方联机教程
如果你是初次接触「宝可梦」的萌新玩家,那么一定要看。 《宝可梦 剑/盾》官网刚刚更新了两个新情报 —— 租用队伍和游玩对战大赛的方法,还为初次接触本系列的萌新玩家详细介绍了线上线下对战的详细操作教程。「租用队伍」系统 在《宝可梦 剑/盾》中,玩家可以把自己的宝可梦队伍构成创建为登录队伍。而所谓的「租用队伍」,就是指租用他人在互联网上公开了 ID 的对战队伍。当然,玩家也可以把自己的队伍公开给其他人使用。 在以下对战中可以使用租用队伍:YY通信的连接对战自由对战级别对战(注意:使用租用队伍需要付费购买 Nintendo Switch Online 服务)对战队伍的创建方法 从「宝可梦盒」即可创建对战队伍。最多可以同时创建 6 支对战队伍。租用别人的对战队伍 输入其他人公开在互联网上的对战队伍 ID 后,就可以使用该对战队伍。(注意:每个保存数据中最多可以租用 5 支对战队伍。) 注意:每个 Nintendo Account 最多可以公开 5 支对战队伍。持有多台 Nintendo Switch 主机并用同一个 Nintendo Account 关联各台主机时,将会公开相同的对战队伍信息。以上为开发中画面。下一页:游玩对战大赛 -
《宝可梦 剑/盾》引来骂声一片,但也有玩家感谢Game Freak
人间自有真情在。 《宝可梦 剑/盾》引发的巨大争议相信大家都知道了。在公开了游戏画面、宣布取消全国图鉴之后,海内外大量玩家都在批评 Game Freak。一时间,凡是涉及《宝可梦 剑/盾》的内容全都充斥着负能量。 而就在大量玩家都在批评乃至攻击 Game Freak 的时候,有一名外国主播在社交媒体建立了 #ThankYouGameFreak 的话题,尝试发起一个向 Game Freak 表达感谢的活动,该话题还一度登上了热搜榜。人间自有真情在 发起这次活动的游戏主播 @MysticUmbreon94 在社交媒体写道: 感谢 Game Freak 创造了这些游戏,让我度过了童年的艰难岁月。我知道这段时间不好过,但仍然有粉丝喜欢你们的作品。 在这条微博发出后,得到了 3 万次以上的转发和 1 万次以上的点赞。也有许多玩家纷纷跟上,发表自己对 Game Freak 的感谢之情: 从我 5 岁起,宝可梦就一直是我的最爱。我的人生有过低潮,但每当我低落的时候,玩宝可梦就成了让我振作的方式之一。 直到今天,它依然陪伴着我,我真的真的非常喜欢它。所以谢谢你,Game Freak。 感谢 Game Freak,因为你们令人惊叹的游戏,让我上瘾了几百个小时!我将永远热爱你们创造的那些可爱的角色,和它们所表现出的丰富情感、关怀和努力! 自从我开始玩宝可梦,我交到了新朋友、做了很多我意想不到的事情!感谢这个了不起的系列,和宝可梦给我的所有美好的回忆!我迫不及待想要玩到《剑/盾》了! 感谢 Game Freak 创造了我最喜欢的游戏系列,这个让我花了无数个小时去收复所有宝可梦、令我充满热爱地去 cosplay 的系列。 谢谢你 Game Freak!因为你做出了我最喜欢的游戏!!!下一页:有人从宝可梦得到了创作灵感 -
老宝可梦未来仍有出场机会,只是无法全员同时登场
增田顺一说,请照顾好旧的宝可梦,指不定未来哪一作里你就能跟它一起冒险。 《宝可梦 剑/盾》将在 11 月 15 日发售,本作限制全国图鉴宝可梦数量的做法已经在粉丝中引发巨大争议,但 Game Freak 近日确认,系列的未来作品仍将继续这个做法。 增田顺一说: 我们目前没有计划让伽勒尔地区图鉴缺失的宝可梦在游戏中可用,我们希望在未来的「宝可梦」系列作品中继续使用这一做法。 从第三世代「宝可梦」作品开始,游戏中会有「地区图鉴」和「全国图鉴」两种,前者会包含该作品所在地区的宝可梦,而后者则会包含该作品及之前所有正统作的所有宝可梦,玩家可以通过从前作游戏传输宝可梦来填充全国图鉴。 而在《宝可梦 剑/盾》中,并没有「全国图鉴」一说,尽管玩家也可以跨作品传输宝可梦,但无法把伽勒尔地区图鉴中不存在的宝可梦传输到《宝可梦 剑/盾》中。对此,增田顺一继续说: 到目前为止,我们还不可能在每一作游戏中都遇到所有宝可梦,所以玩家们不得不把宝可梦从旧游戏传输到新游戏,比如使用宝可梦银行。 「Pokémon HOME」这个 app 已经在开发中了,玩家可以把自己的各种宝可梦集中在里面,但只有伽勒尔地区的宝可梦可以转移到《剑/盾》中。但体验其实跟以往使用宝可梦银行没有太大差别,玩家仍然只能在某个地区遇到该地区原生的宝可梦。 我们鼓励玩家使用「Pokémon HOME」,收纳老作品中的宝可梦。玩家未来也许会带收纳其中的宝可梦进入到别的系列游戏,所以请好好照顾老作品的宝可梦,因为也许以后你还可以跟它们一起旅行。 从增田的发言来看,玩家以后都无法把全国图鉴所有宝可梦带入未来的宝可梦作品中了。取而代之的是,以后的每一款「宝可梦」新作,都将有特定的老宝可梦入选地区图鉴,而玩家可以把所有宝可梦从「Pokémon HOME」这个 app 中,传输到新作里面。 也就是说,这次没法进入伽勒尔地区的老宝可梦,在未来的作品中依然会有出场机会,只不过无法像以前那样全部一同进入到新作品里。来源:VG247 拓展阅读:有网友整理了一个《宝可梦 剑/盾》幸存宝可梦名单 -
因运营问题,《宝可梦 剑/盾》日本发布会遭取消
谣言四起。 原定于下周在东京举行的《宝可梦 剑/盾》日本发布会,目前已经被取消了。在一份道歉声明中,Game Freak 将原因归咎于“运营问题”。 对于这项举措,一时之间谣言四起。 不久之前,增田顺一和大森滋在接受 Eurogamer 的采访时,就谈到过取悦“宝可梦粉丝”时的压力,Game Freak 团队的士气据说也比较低迷。增田顺一表示:“看到这些负面的评论,作为一名开发者,它确实会让你对某些事情感到沮丧。”白色代表不会在新作中登场 压力的来源主要在于,人们对于一大批宝可梦惨遭“腰斩”状况感到不满,很多过去受人喜爱的同伴,都不会在《宝可梦 剑/盾》中登场。 有意思的是,也有人认为取消发布会是为增田顺一和大森滋的安全着想,因为这两位制作人本来预计到场与玩家交流。来源:Eurogamer -
网友汇总出《宝可梦 剑/盾》中可能登场的265只宝可梦
你喜欢的宝可梦进圈了吗? 《宝可梦 剑/盾》中宝可梦的「缩编」已经是板上钉钉的事情,目前的悬念就是哪些宝可梦才有机会在游戏中登场了。近日,国外论坛用户 Emh/r0m/d 根据现有的官方资料,汇总出《宝可梦 剑/盾》中有可能会在迦勒尔地区登场的 265 只宝可梦。 需要注意的是,以上皆为推测,游戏正式推出时的宝可梦数量可能会有所增减。早前,有网友通过官方在亚马逊官网上架的伽勒尔地区官方图鉴书,推断出伽勒尔地区的宝可梦很可能会超过 500 只。来源:news4wide -
《宝可梦 剑/盾》新情报:劲敌、呐喊团、新宝可梦登场
还记得宝石版里的蛇纹熊吗,它有了地区形态和三段进化。 宝可梦官方推特今日(8月7日)公布了最新预告视频,介绍了《宝可梦 剑/盾》的新角色、新宝可梦、新系统等情报。地区形态 《精灵宝可梦 日/月》中出现的“地区形态”要素得到了保留,在伽勒尔地区生活的部分宝可梦适应了该地区的环境,不仅样子发生了改变,甚至连生态也发生了变化,例如视频中介绍的双弹瓦斯和蛇纹熊。 因在伽勒尔的生活环境大为不同,蛇纹熊(伽勒尔的样子)在进化成直冲熊后还能再次进化成“堵拦熊”。双弹瓦斯(伽勒尔的样子) 双弹瓦斯(伽勒尔的样子)能将受到污染的空气与毒气作为营养。这些吸进体内的气体会被滤去毒素,然后从头顶释放出去。释放出的空气得到了净化,变得非常干净清新。 积蓄在体内的毒素会变成高浓度的毒气泄漏出身体,飘荡在嘴巴周围。这种气体就算仅仅吸入微量,也会令全身麻痹动弹不得,所以它在宝可梦对战中成为了双弹瓦斯最大的武器。蛇纹熊(伽勒尔的样子) 蛇纹熊(伽勒尔的样子)被认为是蛇纹熊的原种,天生我行我素,一刻都安静不下来。栖息于草原、森林和城镇,它们的身影在伽勒尔地区随处可见,其他地区的蛇纹熊之所以举动会宛如蛇行,据说就是因为受到了原种蛇纹熊习性的影响。 性情争勇好斗,不管对方是人还是宝可梦,都会猛撞过去挑起事端。虽然这种行为多半会导致与其他宝可梦的争斗,但在人类的眼里看来只不过是在打闹而已,所以许多人并不会因此生气。对于这样的人类,蛇纹熊(伽勒尔的样子)似乎相当不满。直冲熊(伽勒尔的样子) 直冲熊(伽勒尔的样子)擅长用时速高达100公里的冲撞及头锤等招式进行攻击。虽然这些攻击的破坏力之大甚至可以掀飞一辆汽车,但是一旦攻击落空就会产生很大的破绽。 它性格莽撞冒失,即使面对比自己更强的对手,也会毫不犹豫地发起挑战。由于这个特征与它们擅长的直冲突击,受到了心怀各种愤懑与烦恼的年轻人群的支持。堵拦熊 伽勒尔地区的直冲熊与其他地区相比,同种间的竞争更为激烈,生存环境严酷。在这样的环境下培育出的生存本能使得它们能够进化为堵拦熊。 虽然堵拦熊的性情非常好战,但却似乎不怎么主动发起攻击。它会挑衅对手诱使其发动攻击,然后将双手交叉于胸前,使出能够挡下对手攻击的“拦堵”来迎击。下一页:新的“电气老鼠”和宝可梦“远征”系统 -
看到国产山寨手游的动画效果后,国外宝可梦玩家惊呆了
有网友说,不是山寨游戏太强,而是 Game Freak 太屎。 受宝可梦「缩编」影响,《宝可梦 剑/盾》最近惹来不少争议。近日 Reddit 上一个题为「中国山寨宝可梦游戏的高质量动画演出」的帖子引发热议,网友们纷纷呼吁 Game Freak 出来挨打。山寨宝可梦手游 发帖的网友 @MrGamer419 U 放出了上面这个动图,Reddit 上有许多网友都对动图中的演出效果表示震惊,有人表示这山寨游戏动画质量太高了,倒让正版看起来像山寨。 《宝可梦 剑/盾》山寨宝可梦手游 《宝可梦 剑/盾》山寨宝可梦手游 有的网友很直接地对动画效果表示赞叹: 我喜欢皮卡丘的耳朵,动画细节令人惊叹。—— Blooade 表情和耳朵让它比我见过的任何一款《宝可梦》游戏都更有个性。它很可爱、令人兴奋,一个小小的动作就决定了一切。—— Kittykg 噢该死,(这动画)真顺滑。—— Letmyplay 这不可能是真的!这太棒了!—— _xTWERCULESx_ 什么鬼!这太优秀了,动作很有个性。这是 Game Freak 应该努力达到的下限。—— Summerclaw 这是实机画面吗?如果是,那超酷的。—— Lil-pants 这确实是实机画面。妈惹法克,我有点能接受这游戏。看了完整的视频我感觉它比 Game Freak 的游戏领先了十几年。—— 100100110l 有的网友对山寨游戏做出了这种效果、Game Freak 自家的《宝可梦 剑/盾》动画质量却如此糟糕而感到悲哀: Game Freak 应该感到尴尬。—— 72341 说实话这很魔幻。中国一款抽卡游戏的动画效果竟然比(宝可梦)正统作更好,真是荒谬。—— Benthenoobhunter 粉丝们不得不从一款中国山寨手游里去体验一些基本的东西,比如(宝可梦)跑/飞向对手并攻击、从合适的位置射出光束。这真是令人尴尬。—— Crayonbee 先让我捋一捋,随便来几个中国人就能山寨出一款有这种动画质量的游戏……可是 Game Freak 雇了一大帮人做的游戏,模型却是基本只能在地上弹跳几下、射出光束的玩意。这真是荒唐至极。—— SeasonOfBrad 这确实令人尴尬。从喷火龙、甲贺忍蛙、皮卡丘和小磁怪的模型来判断,他们使用了(《宝可梦》)游戏中的实际模型。Game Freak 绝对没有任何借口。—— blackbutterfree 中国人在一个山洞里造了出来!用一堆边角料!(编者按:这用的是电影《钢铁侠》中反派铁霸王责备下属工程师时的台词哏。)—— Kyle1337 另外也有网友表示,不应该过于放大这款山寨游戏的「成功」和 Game Freak 的平庸之间的差距: 我一直强烈支持这样一个观点:Game Freak 的动画一直都是狗屎,特别是他们还是一家以此作为新的借口而不把所有宝可梦加入到新作中的公司。 然而,我了解过这款(山寨)游戏。这游戏里只有 67 只宝可梦,每只宝可梦都只有一个闲置动画、一个基本攻击动画、一个像帖子动图里皮卡丘那样的特殊动画。而实际上,我们(正版《宝可梦》)有 809 只宝可梦,每一只都有十几个动画(即便这些动画很平庸)。我承认这(山寨游戏)的动画效果更好,但我想当涉及到期望时,我们需要有一条界线。对于一个中国山寨游戏来说,为不到正版宝可梦总数 10% 的宝可梦,每只制作不到 4 个动画,比在 900 只宝可梦(算上剑盾新增宝可梦)每只制作 12~15 个动画,要现实得多。 我同意大家说「去他喵的缩编」和「宝可梦应该更优秀」,Game Freak 的平庸绝对不应该被原谅。我甚至认为每只宝可梦都至少应该有这么一套动画。可是,我们不能不讲理,表现得像是这些家伙(山寨游戏开发者)比 Game Freak 完成了更多的任务。这游戏缺少野外区域,几乎只是一个 67 只宝可梦的战斗模拟器加上抽卡解锁系统。—— Abbx 最后,我们必须要说一句,山寨是不对的,小心律师函。来源:Reddit