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N64版《塞尔达传说 时之笛》开发原型ROM被人挖出来了
不过为啥 ROM 会藏在另一个游戏的卡带里呢…… 近日有玩家得到了一份《塞尔达传说 时之笛》的 N64 开发版 ROM,从中挖掘出了一些和正式版游戏不同的东西,让我们有机会看到这款游戏在开发阶段大概是什么样子。里面沉睡着宝藏 ID 为 Forest of illusion 的推特用户一直在募集各种开发版的任天堂卡带,最近他得到了一张《零式赛车X》开发卡带,却发现里面藏着《塞尔达传说 时之笛》的开发版 ROM。他把 ROM 分享到推特上,希望能群策群力早日分析出全部内容。实际上没过多久,粉丝们就弄清楚了一些东西:文件里共有 539 个子项,主要为各类图象以及地图,涉及游戏代码和音乐的内容不多。各种各样的林克 他们还将原型文件同游戏本体做简单的对比,总结出一些不同点:时之神殿文本中有一个无色的逗号魂之神殿女神的房间里的宝箱位置不同多东哥洞穴中制作人名单顺序不同某些道具文本替换暂停界面有些许细节上的差异 对比分析初见成效,地图这边也没落下。热心网友 xdaniel@がんばらない利用 Forest of illusion 放出的地图文件,成功将其复原(看上去红彤彤的,也许是火之神殿的原型?)。Forest of illusion 赞叹“速度真的快”,并表示希望未来能依靠原型文件做出一个可游玩版本。 “Forest of illusion”在推特上打趣道: 经过这档子事之后,我想我们得多翻翻 N64 的开发卡带了。”来源:NintendoLife -
【更新中文】《塞尔达传说 织梦岛》新预告:玩法超多还有新amiibo
想玩! 9 月 16 日更新:已替换中文宣传视频 任天堂官方刚刚公布了《塞尔达传说:织梦岛》的 TGS 新预告。预告中展示了游戏设计精美的不同场景和丰富玩法,玩家需要操纵林克利用各种各样的装备,探索分布在岛上各处的地牢,解决其中的怪物与谜题。视频地址 此外,预告片还公布了本作的 amiibo 玩法,除了能从 amiibo 中召唤出怪物和道具外,还可以把自己设计的地牢储存到 amiibo 中。《塞尔达传说:织梦岛》将与本作的专属 amiibo 一起在 2019 年 9 月 20 日同步发售。 -
《塞尔达传说 织梦岛》30秒中文宣传片:充满魅力的织梦岛
该做好进入梦境的准备了。 任天堂香港发布了《塞尔达传说 织梦岛》的中文宣传片,宣传片中展现了林克在岛上各个地方所展开的冒险,这其中还可以看到跟马力欧和星之卡比相关的元素在里面,结尾还以中文配音的形式介绍了织梦岛的魅力。本作将于 2019 年 9 月 20 日登陆Switch,中文版同步发售。 视频地址 -
结合吉卜力画风与塞尔达玩法,《Baldo》将登陆主机平台
看起来非常清新可爱。 独立游戏团队 Naps Team 公布了一款正在开发的动作冒险解谜游戏《Baldo》,并放出了本作预告片。视频地址 《Baldo》是一款受《塞尔达传说》系列启发的游戏,因此战斗、冒险玩法与其有相似之处,而画风则类似日本吉卜力动画工作室的风格。本作将登陆 PS4/Xbox One/Switch/PC 平台,目前尚未公布发售日期详情。 视频截图:来源:nintendoeverything -
《塞尔达传说 荒野之息》中哪位英杰是青沼英二的最爱?
开始抢老婆了。 《塞尔达传说 荒野之息》第二弹 DLC“英杰们的诗篇”已于12月8日正式发售,该 DLC 带领我们回忆了百年前四位英杰的往事,近日在一次采访中,本作制作人青沼英二和监督藤林秀麿透露了他们各自最喜欢的英杰角色。 青沼英二称他最喜欢的英杰是米法(Mipha),并且是在制作完该剧情 DLC 之后喜欢上的。作为佐拉王国的公主,她也是林克十分要好的青梅竹马: 早在制作游戏本篇剧情时,我对米法的印象只有:她是个对林克过于痴情的角色。但当我开始制作 DLC2 时,我开始意识到她的感情有着更深的含义,有些类似母亲关爱孩子的那种情感,这深深触动了我。 藤林秀麿最爱的角色则是乌尔波莎(Urbosa),格鲁德王国的前代首领: 乌尔波莎如今仍是我最喜欢的角色,她强大、美丽、有王者之气,我觉得正是这些特点造就了这位格鲁德领袖,对我来说她是最具魅力的角色。 大家都打通“英杰们的诗篇”的剧情了吗?包含林克在内,本作哪位角色是你最喜爱的呢?如果你还没打完“英杰们的诗篇”,可以过来查看我们制作的【攻略】哦。来源:nintendoeverything -
《塞尔达传说 荒野之息》监督坦言游戏受到了《我的世界》与《泰拉瑞亚》的启发
都是好游戏。 《塞尔达传说》系列制作人青沼英二曾经提到过,《荒野之息》在制作的过程中受到了《上古卷轴5:天际》等游戏的启发。如果说这位大师也需要从其他游戏中获取灵感,那么本作的监督藤林秀麿是否也一样呢?左边的就是藤林秀麿在本月《EDGE》杂志的访谈中,藤林秀麿提到了两个启发他的游戏:《我的世界》和《泰拉瑞亚》。 《我的世界》和《泰拉瑞亚》这两个游戏对我有很大的启发。我能够从中了解并学习游戏玩法和各种可能性,学习它们的冒险、探索,以及引发玩家好奇心的方法。 在问及现实中的灵感来源时,藤林谈到了他和任天堂其他员工一起参加的户外活动和探险俱乐部。 我们会去尝试洞穴探险和漂流之类的事情。我知道这在西方不是什么大不了的事情,但在日本这可是相当冒险的! 之后,藤林还向大家分享了宫本茂先生是如何影响了藤林对于《塞尔达传说》的看法: 从制作《不可思议的果实》以来,宫本茂先生在这近15年里对我的教导让我真正的理解了《塞尔达传说》应该是什么样的,这比什么都重要。我认为这一切都与《塞尔达传说》游戏的开发者拥有的知识和经验无关,真正影响它的的是这些人本身。 在开发进程中,当Switch也加入游戏计划时,藤林实际上还在想“我们是不是还可以给游戏再添加一些新东西?”,但随后他承认,“这在当时不是最好的选择\"。 当然,我们在时间上没有太大的回旋余地,但作为监督的我不是特别担心这个。在青沼英二先生的具体指导下,我们在工作中从来没有出现过什么惊慌失措的情况。就我个人而言,当我在思考Switch主机拥有什么样的功能的时候,最终都会变成我们能不能给游戏再加入一下新的想法。现在回过头看,这不是那个时候最应该考虑的问题。 接下来,藤林监督谈到了起初开发早期的掌机游戏的经历,以及与现在Switch的比较: GBC上的《不可思议的果实》和GBA上的《缩小帽》都是2D像素游戏,与Wii,Wii U以及Switch相比,从图形上来说它们就没法匹配,动画类型、文本、音频还有储存空间,这些都完全没法比。最显著的变化是,在用图形表现某样东西时,我们不能再“搪塞”玩家。我们以前留给玩家想象的东西现在都可以真实地表现出来,所以继续使用我们以前的表达方式会给玩家带来一些非常奇怪的体验。最后,藤林表示,他不认为《塞尔达传说》是一款“能够体现任天堂的硬件能力”的游戏,只是游戏的解密部分很容易让主机的功能展现出来: 实际上,我并不认为只有塞尔达能够体现任天堂的硬件能力。只是解密作为《塞尔达传说》的基本玩法,能够让我们很轻松地展现硬件的新功能。来源:nintendoeverything -
“林克妹妹”林克尔在今后《塞尔达》游戏中可能继续登场
《塞尔达无双 海拉尔全明星》追加了“女版林克”——林克的妹妹林克尔,有了一,就会有二和三,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二说:我们在考虑今后的《塞尔达》游戏时,肯定会想着她。 日前,3DS动作游戏《塞尔达无双 海拉尔全明星》确认追加了“女版林克”——林克的妹妹林克尔。既然开了头,有了一,就会有二和三,《塞尔达传说》系列制作人青沼英二在接受IGN采访时说:我们在考虑今后的《塞尔达》游戏时,肯定会想着她。 在11月的任天堂直面会上,3DS《塞尔达无双 海拉尔全明星》追加角色林克尔公布,金发双麻花辫的形象显得阳光爽朗,使着一对双弩如双枪一般潇洒,在动作设计上继承了Koei Tecmo的风格。而且本作和WiiU版《塞尔达无双》可联动,实现角色通用。 在采访中,青沼英二说:“我本来有机会在开发的游戏中加入林克尔,但她使用弩的动作——就是我们在《林克的弓箭训练》中制作的弩——这次先被Koei Tecmo实现了,而且让人满意。 “或许这种设计和《塞尔达传说》其他作品相异其趣,但这样的林克尔出现在塞尔达世界中并没有违和感。” 青沼制作人,今后请让林克尔酱多多出场! -
宫本茂:林克永远都会是《塞尔达传说》正统续作的男一号
当然,我们还是有望在塞尔达系列的衍生作品中看到女性主人公的。 此前曾有传闻新的《塞尔达传说》中玩家可以自定义林克的性别,不过随着《塞尔达传说 荒野之息》在今年E3公布实机演示,这条传言也不攻自破。 那么今后的《塞尔达传说》是否会拥有一名女性主角?如果你抱着这样的期待,那可能要失望了。系列的缔造者之一宫本茂在近日接受采访时表示,只要是正统续作,林克必定是当仁不让的男主角。▲林克 “我们内部确实讨论过围绕希克*制作一款游戏,所以我不能断言这(以女性作为主角的塞尔达系列游戏)永远都不可能发生,”宫本茂在接受法国媒体GameKult的采访时说道,“但在系列的正统作品中,林克就是男主角,这一点是不会变的。至于剩下的,还是让我们耐心等候,看看会发生些什么吧!” 宫本茂在采访中将林克称之为“hero”,而这个词除了我们熟悉的“英雄”外,也有“男主角”的意思。与之相对的,女主角一般会写成“heroine”。考虑到前后文,猫叔的回答应该是排除了在塞尔达正传中启用女性主角的可能性,不过衍生作品我们还是可以期待一下的。▲希克 事实上,《塞尔达传说 荒野之息》的制作人青沼英二在E3期间也回答过类似的问题, 当时他的回答是“如果我们让塞尔达公主担任主角,那林克要干嘛去呢?” 至于为什么不能改变林克的性别,青沼英二的解释是:“三角力量是由塞尔达、加农和林克组成的。塞尔达公主是一位女性,如果林克也变为女性,这会破坏三角力量的平衡。” *希克:在《塞尔达传说 时之笛》中登场的迷之角色,在游戏中多次帮助了林克,其真实身份正是塞尔达公主。题图来自deviantart用户Nijuuni -
《塞尔达传说》系列为什么总是会延期?
宫本茂和青沼英二告诉你到底是为什么 如果你也是一位任天堂粉丝的话,那么你可能对于《塞尔达传说》系列的延期已经不奇怪了。比如最新的《塞尔达传说:荒野之息》原本计划是在2015年发售的,由于种种原因游戏拖到了2016年,而后又在今年4月宣布游戏将会延期到2017年。而在这之前包括《风之杖》、《时之笛》和《黄昏公主》等等也都曾延期过。 对此,游戏制作人青沼英二在接受 Kotaku 的采访时表示:“每当我们制作新的《塞尔达传说》时,我们都会想要创造一些全新的东西。有时候你很难去估量这需要多少时间,也很难说清楚到底什么时候才算完成。” 另外,宫本茂也表达了对于《塞尔达传说》总是延期这事的看法。 “我们决定游戏延期发售通常有很多原因。可能是因为游戏最终方向没有完全敲定,这种可以说是最糟糕的延期原因了。另外有些时候,游戏的方向虽然定了下来,但是实际在游戏中如何表现又会花费很多时间去考虑和尝试。有时候解决这个问题需要半年,弄完这个甚至需要一年,而游戏自然就这样延期了。” 对于这次《塞尔达传说:荒野之息》来说,宫本茂表示延期的主要原因是他们要完善新的物理引擎和 AI 表现,当然还有游戏画面的进一步打磨。 “首先,我们要保证设计部门有足够的时间,而这部分工作很难有一个非常具体的时间规划。我们大概在两年前的时候意识到了这个问题,这也是我们不得不延期的原因。”宫本茂还补充说,如果自己一开始能不公布游戏的发售时间就好了, 但是他必须给一个日期。 关于游戏延期的问题,宫本茂有一句非常著名的言论:“一个延期的游戏终究是好的,而一个赶工的游戏肯定不行。”(A delayed game is eventually good, but a rushed game is forever bad)至少对于《塞尔达传说》来说,肯定是这样的。 关于这次《塞尔达传说:荒野之息》的更多内容,可以点击这里阅读我们的 E3 试玩报告,或者点击这里阅读我们的游戏前瞻汇总。Via:GameSpot -
任天堂调整E3计划 不只有《塞尔达传说》
不过除了《精灵宝可梦》之外,其他的新增内容似乎也没法让我们激动起来。 任天堂此前曾表示在即将到来的E3上,他们将会把精力集中在展示WiiU版的《塞尔达传说》上,这也将是他们在展会上唯一提供试玩的游戏。不过就在今天,任天堂又透露了新的E3计划,确认将会展出更多游戏。 在为期两天(6/14-6/15)的任天堂树屋直播中,第一天将主要展示WiiU版的《塞尔达传说》,并首度公开《精灵宝可梦 太阳/月亮》的实机演示;第二天的内容则包括《精灵宝可梦Go》的开发者问答,并展出《怪物猎人X》、3DS版《勇者斗恶龙7》、《幻影异闻录#FE》等尚未在欧美地区发售的游戏。届时,玩家将可以通过Youtube、Twitch以及任天堂E3官网收看直播。 不过令人稍感失望的是,在新的E3计划中,任天堂依然没有提及往年的E3直面会。