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  • 国行《塞尔达传说 旷野之息》商品条码现已注册
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    国行《塞尔达传说 旷野之息》商品条码现已注册

    国行的塞尔达也快来了吗?   Switch 国行《塞尔达传说 旷野之息》在之前已提交送审,现在在中国商品信息服务平台上已可以查到名为「塞尔达传说旷野之息游戏兑换卡」的商品条码,发布厂家为“腾讯科技(深圳)有限公司”,状态为“该商品条码已在中国物品编码中心注册,编码信息已按规定通报”。  在去年 7 月, 《超级马力欧 奥德赛》《塞尔达传说 旷野之息》《马力欧卡丁车 8 豪华版》《新超级马力欧兄弟U 豪华版》4款作品同时获得著作权授权合同登记许可,目前其他三款作品均已过审。此次《塞尔达传说 旷野之息》商品条码注册,或许意味着本作的引进有一定进展 。  此外前不久有玩家发现国行《健身环大冒险》《成年人的脑力锻炼》商品条码也已注册,或许不久之后官方就会公布新的消息。
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 任天堂招聘《塞尔达传说》游戏地形及关卡设计师
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    任天堂招聘《塞尔达传说》游戏地形及关卡设计师

    新作有望?!   任天堂日本今日在官网和推特上发布了招聘启事,岗位为《塞尔达传说》游戏的 3DCG 设计师(地形)以及关卡设计师。  招聘启事显示,3DCG设计师(地形)的主要工作是参与游戏地形等内容的整体设计工作,而关卡设计师则需要负责规划游戏中的事件、迷宫、敌人、战斗等内容,并参与调整,规范游戏的运作。  显而易见,任天堂此举是为了给《塞尔达传说》新作的开发工作招聘新的人手,或许系列新作离我们也不会很远啦。来源:任天堂
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 《塞尔达传说》制作人谈加班:员工第一,任天堂注重灵活性
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    《塞尔达传说》制作人谈加班:员工第一,任天堂注重灵活性

    谁不想去任天堂工作?  《塞尔达传说》系列制作人青沼英二近日接受了 Kotaku 的采访,并在谈话中聊到了最近在欧美备受关注和争论的超时加班与赶工问题。在被问起自己对于这一问题的立场时,他表示「员工第一,我在创作游戏的时候总会想到这一点」。  「在创作游戏的时候,游戏开发这件事本身就是关乎于人的。如果他们中的任何一个人状况不好,那肯定会影响到游戏的整体质量,这是不好的。」青沼英二说,「我们总是试着考虑发售日的灵活性,过去我曾为游戏延期道歉,这就是因为我在创作游戏的时候总会想到把员工放在第一位。」  而被问起是否有为开发《塞尔达传说:旷野之息》这样的作品加班时,青沼英二则表示任天堂的工作文化注重灵活性。员工可以灵活地分配精力,工作时间表上也有一些回旋余地。「特别是对于《旷野之息》来说,也是同样的,我们关注员工。我们没有被任何人施加压力,我认为我们能够实现我们的目标。」   拓展阅读:任天堂公布员工待遇:平均年薪54万人民币,每天工作少于8小时来源:Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 传言:下一代《塞尔达传说》可能会比我们想的更早发售
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    传言:下一代《塞尔达传说》可能会比我们想的更早发售

    难道最近就会有新情报了吗?  《塞尔达传说 旷野之息》在去年3月刚发售,按照系列一贯的开发节奏,我们大多数人会认为距离下一作《塞尔达传说》推出起码还要等上个好几年。然而似乎下一代《塞尔达传说》会比我们想象地来的快一些。  在Game informer最新的一期《GI Show》上,当几位主持人聊到在Switch上会不会有新的《塞尔达传说》,比如《塞尔达传说 三角力量英雄》出个多人游戏续作时,编辑Imran Khan突然插进话来称“我想我能透露的是,下一个《塞尔达传说》可能会比我们想象中的来得快一些......我私下里再和你们聊。”(注:当时正在直播,具体形式请参考VGtime电台)对,就是箭头所指的那位  在被众主持人追问到是不是《塞尔达传说 三角力量英雄》制作组的新作时,Imran则顿了一下,表示“不完全是。”尽管话题很快就转移到其他主题上去了,但看起来Imran确实知道些什么内幕消息。  《塞尔达传说 三角力量英雄》是一款2015年发售在3DS上的多人合作游戏,考虑到开发周期,确实制作组有可能很快拿出一款新的《塞尔达传说》来。说不定,就在今年TGA公布了呢。来源:Gamereactor
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《塞尔达传说:旷野之息》概念图非常黑暗 让你毛骨悚然
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    《塞尔达传说:旷野之息》概念图非常黑暗 让你毛骨悚然

    可能有点克苏鲁的《塞尔达传说》也不错啊。  《塞尔达传说:旷野之息》在发售之后便受到全球各大媒体以及玩家的好评,是一个非常成功的游戏。  在我们的印象中,《旷野之息》的整体画面风格可能比较“小清新”:  但在游戏原本的一些概念图中,这款游戏还存在另一种风格。其中我们看到下图这样的“守护者”,浑身都是眼睛的恐怖版守护者:  也有像蜘蛛蟹的海鲜版守护者:  另外的守护者也都很混沌:  现在这些一发激光打飞你的守护者看上去可爱多了。 以上图片都来自《塞尔达传说》30周年纪念集  不知是否该庆幸《塞尔达传说:旷野之息》最终变成了现在这幅样子?或许任天堂会在其他游戏中拿出上面那些混沌诡异的设定,或许不是在《塞尔达传说》中,那还有点小期待的嘞。来源:Nintendo Everything
    猪猪游戏 2022-07-10
  • GDCA获奖名单揭晓 《塞尔达传说:旷野之息》继续统治
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    GDCA获奖名单揭晓 《塞尔达传说:旷野之息》继续统治

    任天堂又抱回一座奖杯。  2018年度的 GDC 游戏开发者选择奖(GDCA)颁奖典礼在今天落下帷幕,在过去一年统治各大奖项的《塞尔达传说:旷野之息》这次依旧没有让最重要的年度游戏奖旁落他人。除此之外,《地平线 零之曙光》《茶杯头大冒险》《画中世界》等在去年大热的游戏也都获得了属于自己的奖项。  以下是GDC游戏开发者选择奖完整获奖名单(粗体为获奖者):年度游戏奖《绝地求生》《尼尔:机械军团》《塞尔达传说:旷野之息》《地平线 零之曙光》《超级马力欧 奥德赛》最佳音效《茶杯头大冒险》《尼尔:机械军团》《地狱之刃》《塞尔达传说:旷野之息》《地平线 零之曙光》最佳原创游戏制作组Team Cherry(《空洞骑士》)Sidebar Games(《高尔夫物语》)StudioMDHR (《茶杯头大冒险》)Infinite Fall (《林中之夜》)Jason Roberts / Buried Signal (《画中世界》)最佳设计《超级马力欧 奥德赛》《地平线 零之曙光》《绝地求生》《塞尔达传说:旷野之息》《尼尔:机械军团》最佳移动端游戏《王权:女王陛下》《Hidden Folks》《纪念碑谷2》《画中世界》《Bury Me, My Love》创新奖《画中世界》《塞尔达传说:旷野之息》《艾迪·芬奇的记忆》《世间万物》《绝地求生》最佳叙事《林中之夜》《地狱之刃》《艾迪·芬奇的记忆》《地平线 零之曙光》《德军总部2:新巨人》最佳技术《命运2》《地狱之刃》《刺客信条:起源》《地平线 零之曙光》《塞尔达传说:旷野之息》最佳视觉艺术《女神异闻录5》《茶杯头大冒险》《地平线 零之曙光》《塞尔达传说:旷野之息》《林中之夜》最佳 VR/AR 游戏《燥热VR》《星际迷航 舰桥船员》《Lone Echo》《生化危机7》《上古卷轴5:天际VR》  与此同时, 独立游戏奖也完成了颁奖,最终夺得最佳独立游戏奖的,是来自 Infinite Fall 的《林中之夜》。塞尤玛斯•麦克纳利奖(最佳独立游戏)《Getting Over It with Bennett Foddy 》《林中之夜》《West of Loathing》《Into the Breach》《Heat Signature》《Baba is You》卓越视效奖《林中之夜》《茶杯头大冒险》《Echo》《Luna》《The Gardens Between 》《Chuchel》卓越音效奖《Tormentor X Punisher》《茶杯头大冒险》《Vignettes 》《雨世界》《Uurnog Uurnlimited》《蔚蓝山》卓越设计奖《Into the Breach》《Shenzhen I/O》《Wilmot\'s Warehouse》《Baba is You》《Uurnog Uurnlimited 》《Getting Over It with Bennett Foddy》卓越叙事奖《塔科马》《Attentat 1942》《Where the Water Tastes Like Wine》《林中之夜》《Butterfly Soup》《尾牙》最佳创意《Getting Over It with Bennett Foddy》《Tarotica Voo Doo》《10 Mississippi》《A Mortician\'s Tale》《Cosmic Top Secret 》《Everything Is Going to Be OK 》《Baba Is You》《Kids》最佳学生游戏《IO Interloper》《Don\'t Make Love》《Penny Blue Finds a Clue》《We Were Here》《Baba Is You》《Guardian of the Gears》来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 发售一周年,任天堂放出《塞尔达传说:旷野之息》贺图
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    发售一周年,任天堂放出《塞尔达传说:旷野之息》贺图

    你玩过这款游戏吗?  2017年的3月3日,《塞尔达传说:旷野之息》发售了,这款游戏在Metacritic上的评分为97,在过去的一年中拿下了多家媒体和评选机构的年度游戏大奖。今天是它发售一周年的日子。  为了庆祝这一时刻,游戏官方推特放出了两张贺图:  感谢任天堂给我们带来了那么优秀的游戏,也希望现在游戏中文版推出之后,有更多的玩家能够参与其中,享受《塞尔达传说:旷野之息》的乐趣。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 君岛达己:任天堂未来将充分发挥DLC的作用
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    君岛达己:任天堂未来将充分发挥DLC的作用

    《塞尔达传说 旷野之息》的DLC内容,就是顶尖好评的类型。   关于上周任天堂召开的经营方针说明会,我们此前已对部分内容进行了总结,而社长君岛达己在会上还阐述了另一个观点,即他们希望在未来充分发挥DLC的作用。  君岛达己表示,“为给单个游戏作品提供更长时间的游玩过程,我们计划通过更多的DLC与活动来为游戏注入新的活力。”这一观点并不算太令人意外,尤其是在去年底《塞尔达传说 旷野之息》的DLC“英杰们的诗篇”大获成功之后。或许这意味着任天堂未来将在DLC的实施方面采取更加积极的举措。  与此同时,Square Enix社长松田洋祐在表达对服务型游戏的态度时,也认为应当通过不断扩充游戏的内容来为玩家提供更加完整的体验。这一点与君岛社长的想法有些不谋而合,也期待更多的游戏厂商在新的一年为玩家们带来更加诚意满满的内容。来源:nintendolife
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《塞尔达传说 旷野之息》中文版截图公布
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    《塞尔达传说 旷野之息》中文版截图公布

    2月1日就能玩到啦!  1月23日晚7点,台湾媒体巴哈姆特进行了《塞尔达传说 旷野之息》繁体中文版的直播,曝光了很多中文版游戏的截图,一起来看看吧!视频为官方刚刚公布的中文版预告片。  需要注意的是,游戏将于2月1日推出官方中文版,包含简体和繁体两种字幕,此前购买过游戏的玩家,也可以直接免费更新。下一页还有更多截图哦~
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《塞尔达传说》开发者谈系列未来:游戏制作启发了我们
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    《塞尔达传说》开发者谈系列未来:游戏制作启发了我们

    下一部《塞尔达传说》看来又要等几年了。  《塞尔达传说 旷野之息》的第二弹 DLC“英杰们的诗篇”在月初发售了,整个游戏的开发工作也到此画上了句号(至少就我们所知是这样)。对于《塞尔达传说》的未来,虽然任天堂还没有任何具体的计划,但《旷野之息》的两位开发者藤林秀麿和青沼英二对此都有着自己的想法。  《塞尔达传说 旷野之息》的监督藤林秀麿和系列制作人青沼英二在近期接受了 IGN 的采访,他们都认为,他们从游戏的制作中得到了许多经验和点子。  藤林秀麿如此说道:  现在我不能说是否会有续作、它会采用何种形式,但可以肯定的是,我现在充满了想法和动力。  我认为,在制作游戏本篇和 DLC 时,我们也在不断地获得各种不同的新想法,以此完善游戏,同时寻找我们想做的新事物。在这种情况下,与他人交流,发现他们想要养宠物狗也会给予我不少能放进游戏的点子和动力。  青沼英二则表示:  做《塞尔达传说 荒野之息》的 DLC 的时候,我们像是在提高或者加强这个世界。在过去,我们总是不得不从零开始直到完成,我们常常想着:‘我希望我们能加入这个,我希望我们能做成那个。’在这个游戏中做不到的事情,我们会在一个新的游戏中重新开始。但在制作 DLC 时,我们意识到,改善并加强这个世界是一种很好的方式,就像你养育自己的孩子长大一样。  除此之外,藤林秀麿还谈到了玩家不能在游戏中养狗的原因,虽然有些遗憾,但这也能让我们看到任天堂的游戏设计理念。并且如两位开发者所言,有了《塞尔达传说 旷野之息》这样优秀游戏的设计经验,相信未来的《塞尔达传说》也不会让我们失望。来源:Nintendoeverything
    猪猪游戏 2022-07-10