包含标签:塞尔达 的文章
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抱得公主归,日本网友举办了《塞尔达传说》风格婚礼
我也想用大师剑切蛋糕吃。 作为人生的重大时刻,许多人都会在自己的婚礼上加入一些趣味小点子,近日一位名为たすく的推特网友就举办了一场不太一样的《塞尔达传说》风格婚礼,现场没有司仪,蛋糕也被做成了插着大师剑的台座的样子,甚至打开戒指盒的声音也被做成经典的开宝箱音效,一场属于两位新人的冒险就此开始了。 -
《重生核心》主创:灵感来自银河战士和塞尔达
Armature工作室的联合创始人透露,其实一开始微软找上门时,他们是拒绝的。 在今年E3的微软发布会上,现场公布的《重生核心》带给了大家不小的惊喜。不过除了一段预告片之外,我们对于这款游戏的认识还非常有限。 在最近接受外媒采访时,开发商Armature工作室的联合创始人Mark Pacini总算是为我们带来了一点关于这款神秘新作的消息。Pacini本人之前曾参与过《银河战士》系列的开发工作,而他也透露道《重生核心》的灵感来源正是任天堂的两款经典之作《银河战士》以及《塞尔达传说》。 《重生核心》将会由两家工作室共同开发,除了Armature之外,另一方则是由“洛克人之父”稻船敬二领衔的Comcept。 然而Pacini爆料道,一开始微软找到他们做这款游戏时,他们是拒绝的。主要是因为当时Xbox One的一些政策和定位问题,比如极其重视影视等娱乐内容就让他们觉得很蛋疼。 好在之后微软还是想通了,他们打算把这做成一款纯粹的游戏,之前会面时提到的智能眼镜和Kinect功能都没有纳入到最终计划中。 “前进道路上的障碍终于都被扫清了,”Pacini说道,“我们终于可以专注于做一款好游戏,把我们构想中的元素都加入其中。” 《重生核心》预计于2016年第一季度发售,具体发售日尚未公布。值得一提的是,稻船敬二的另一款新作《无敌9号》也将于明年2月9日上市,想必二哥最近也是忙到飞起吧。视频:《重生核心》E3预告片 -
粉丝自制《塞尔达传说 时之笛》PC移植版 支持超宽屏显示
还有一些新功能。 一个名叫 Harbour Masters 的《塞尔达传说》粉丝发布了他自制的《塞尔达传说 时之笛》PC 移植版,游戏支持超宽屏显示、键盘操作、安装 MOD 以及陀螺仪瞄准功能。Harbour Masters表示未来他还将带来 60帧画面、双摇杆操作、高质量模型和音频等内容,还有游戏在 Linux 和 Mac 平台的移植版本。游戏支持超宽屏显示 想要下载这个移植版,玩家需要在Discord 中下载软件“Ship of Harkinian”,然后在软件中放入合法来源的《塞尔达传说:时之笛》N64 ROM,软件会提取游戏的数据并生成可玩的原生 PC 版本。 这种反编译项目理论上是合法的,因为粉丝们并没有使用任何违规的游戏泄露内容或受版权保护的游戏资源。Harbour Masters 希望这种由软件自动生成的 PC 移植版,能让自己不被任天堂的法务部盯上。视频链接 现在Harbour Masters 正计划进行《塞尔达传说:梅祖拉的假面》的 PC 移植工作,目前游戏的反编译进度约在 45% 左右。《塞尔达传说:梅祖拉的假面》游戏截图来源:VGC -
《塞尔达无双 灾厄启示录》季票第二弹10月29日上线
新角色,新故事。 任天堂宣布《塞尔达无双 灾厄启示录》的第二弹季票“追忆的守护者”将于 10 月 29 日上线,并放出了本次扩展内容的宣传片。第二弹季票将追加新剧情、新场景、新可玩角色等要素。视频地址 -
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类2D塞尔达独立游戏《Tunic》将提供Xbox试玩
可真是久等了。独立游戏开发商Andrew Shouldice曾于2017年E3公布了一款“小狐狸”主角的类塞尔达动作冒险游戏《Tunic》,本作原计划于2018年登陆PC和主机平台,后宣布延期并暂定先在Xbox One和Steam上推出。今日微软宣布本作试玩Demo将亮相6月15日开始的Xbox卖场。 -
只要7分钟,教你用黏土捏一个塞尔达公主
还有葱油兵、林克和小智哦。 国庆假期景点人山人海不想出门,呆在家中游戏打累了又一时想不到其他消遣方式,那不如—— 来玩玩黏土吧。 当然即使我们小时候有无比丰富的玩泥巴捏橡皮泥经验,太久没碰难免会有些生疏。不过有教程就好办了,油管UP主“달동네꽃비와 클레이”就制作了一系列游戏、动漫角色的黏土捏人教程,甚至还包括如何美味地炖煮最近火爆的葱油兵。 一起来跟着做吧。塞尔达公主(《塞尔达传说 旷野之息》)视频地址林克(《塞尔达传说 织梦岛》) 用黏土来诠释《塞尔达传说 织梦岛》画风的林克,真的非常贴切呢。视频地址小智夺冠(动画《宝可梦 日月》)葱油兵(《宝可梦 剑/盾》)视频地址 看着喜欢的角色以黏土的形式在自己手中慢慢成形无疑是件非常有成就感、满足感的事(是不是比隔壁用一刀击杀下位“中分哥”有意思多了),看了视频有兴趣的朋友不妨在这个国庆假期来尝试尝试吧。 如果你做出成品了,非常欢迎在评论区晒出来。 -
任天堂历代游戏主机销量&各平台第一方游戏销量Top10
你的童年有它陪伴吗? 任天堂在今天 130 岁了,她的游戏机和游戏,对许多玩家来说是陪伴了整个成长历程的「老朋友」。借此机会,我们来看看这家「真 · 百年老店」在电子游戏时代留下的足迹,也许其中就有能唤醒你童年回忆的产品。 以下硬件与软件数据均来自任天堂官方网站。硬件篇红白机(FC / NES)- 1983 年硬件累计销量:6191 万台配套游戏累计销量:5 亿 1 万套 任天堂的许多经典游戏系列,都是从红白机开始走进玩家们的视野的,包括《超级马力欧兄弟》《塞尔达传说》等,可以说红白机是奠定了任天堂在当今游戏界的地位。超级任天堂(SFC / SNES)- 1990 年硬件累计销量:4910 万台配套游戏累计销量:3 亿 7906 万套 超级任天堂是红白机的后继机型,像卖出 2 千万套的《超级马力欧 世界》、卖出 461 万套的《塞尔达传说 众神的三角力量》等热销作品,都是在超级任天堂平台上推出的。任天堂 64(N64)- 1996 年硬件累计销量:3293 万台配套游戏累计销量:2 亿 2497 万套 尽管 N64 无论是硬件销量还是软件销量,都比不上上述机型,但其历史地位还是不可小觑的。比如,对后来 3D 游戏影响深远的《超级马力欧64》和《塞尔达传说 时之笛》就在 N64 上推出,而现在看来理应是手柄标配的类比摇杆和振动功能,也都是 N64 手柄首创的。任天堂 GameCube(NGC)- 2001 年硬件累计销量:2174 万台配套游戏累计销量:2 亿 857 万套 NGC 的硬件销量数据并不好看,不过当时第一方游戏还是卖得不错的,比如《任天堂明星大乱斗DX》就卖出了 709 万套。然而,第三方游戏在 NGC 上的表现,明显比 PS2 和 Xbox 上差得多,这也导致一些开发商「逃离」NGC 平台,比如最有名的《生化危机4》。GameBoy - 1989 年硬件累计销量:1 亿 1869 万台配套游戏累计销量:5 亿 111 万套 作为目前世界上累计销量排名第二的掌机,GameBoy 可以说是一代传奇。除了卖出 3500 万套的《俄罗斯方块》,GameBoy 还给我们带来了《宝可梦》系列、《星之卡比》系列等经典作品。GameBoy Advance(GBA)- 2001 年硬件累计销量:8151 万台配套游戏累计销量:3 亿 7742 万套 作为 GameBoy 的后继机型,GBA 卖得最好的游戏仍然是《宝可梦》系列,「红篮宝石版」卖出了超过 1600 万套,「火红叶绿版」也卖出了过千万套。此外,有不少已经成为经典游戏系列的作品,也是从 GBA 开始走进我们的生活的,比如《逆转裁判》系列。任天堂 DS(NDS)- 2004 年硬件累计销量:1 亿 5402 万台配套游戏累计销量:9 亿 4866 万套 NDS 是当之无愧的「掌机销量之王」,无论是硬件销量还是配套游戏销量,都没有任何掌机能与其匹敌。正是在 NDS 上,我们首次玩到了《雷顿教授》系列、《料理妈妈》系列的作品。任天堂 3DS - 2011 年硬件累计销量:7528 万台配套游戏累计销量:3 亿 7960 万套 在 NDS 的基础上,任天堂尝试在后继机型上加入「裸眼 3D」效果。3DS 就此诞生,玩家无需佩戴任何特殊眼镜,也能在 3DS 上感受到立体 3D 图像。Wii - 2006 年硬件累计销量:1 亿 163 万台配套游戏累计销量:9 亿 2096 万套 在 Wii 上,任天堂首次将体感加入到电视游戏主机上。这种全新的游戏交互形式,当时吸引了大量玩家的关注。直到现在,Wii 平台上最畅销的游戏,仍然是卖出了超过 8 千万套的《Wii Sports》,销量是排第二的《马力欧赛车Wii》销量的两倍有余。Wii U - 2012 年硬件累计销量:1356 万台配套游戏累计销量:1 亿 291 万套 Wii U 是 Wii 的后继机型,虽然是任天堂历代主机中生命周期最短的,但仍为我们带来了《色彩喷射团》等佳作。任天堂 Switch - 2017 年硬件累计销量:3687 万台配套游戏累计销量:2 亿 1013 万套 在吸取了 Wii U 的经验教训后,任天堂终于在 Switch 上实现了家用主机和便携掌机的融合。跟任天堂家其它硬件比起来,Switch 还很年轻,但已经有了像《塞尔达传说 旷野之息》《超级马力欧 奥德赛》等优秀作品。 -
《塞尔达传说 织梦岛》欧洲限定版开箱视频
GB风格铁质卡带盒太棒了。 任天堂 Switch 最新作《塞尔达传说 织梦岛》即将于明日(9月20日)正式发售,油管主播(@Steelbookjeuxvideo.fr)已经拿到欧版限定版游戏并展示了开箱过程。 开箱视频展示了《塞尔达传说 织梦岛》欧洲限定版的的游戏本体、GameBoy 风格铁质卡带盒、艺术设定集内容,可以看到铁质卡带盒内部还有着《塞尔达传说 织梦岛》原版 GB 画面,可以说非常令人怀念。 -
《塞尔达传说:旷野之息》续作从《荒野大镖客 救赎2》中获得了灵感
也许会有更多剧情演出? 在今早 E3 任天堂的直面会上,官方公布了重磅“核弹”《塞尔达传说:旷野之息》的完全续作,为我们展现了海拉尔的另一面以及更黑暗的故事线。展会上青沼英二接受采访并坦言到,他们的团队有从《荒野大镖客 救赎2》中获得灵感。 青沼制作人提到,《塞尔达传说:旷野之息》续作的开发团队中,有许多新鲜血液最近都沉迷游玩 Rockstar 制作的《荒野大镖客 救赎2》,因此续作开发过程中也受到了它的启发。此外青沼称他曾在制作《塞尔达传说:旷野之息》时沉迷《上古卷轴5 天际》,这也是游戏与《上古卷轴5 天际》有许多相似之处的原因。 青沼最后还透露了自己的近况,称现在正因为《塞尔达传说 织梦岛》的制作忙得不可开交,休息时间只能抽空玩玩《节奏海拉尔》,可以说生活全被“塞尔达传说”占据了,可能有点超负核了。期待官方后续公布续作消息,也希望青沼叔保重身体。来源:IGN