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《堡垒之夜》确定于7月下旬登陆WeGame
准备好进行新一轮的战斗了吗? 在7月7日晚举办的 WeGame 游戏之夜发布会上,腾讯宣布大火的竞技游戏《堡垒之夜》“空降行动”将于7月下旬登陆 WeGame 平台。 《堡垒之夜》项目负责人 Daniel Vogel 和创意总监 Donald Mustard 在预告片中出镜,向中国玩家致以问候。Epic 将与 WeGame 平台合作,将《堡垒之夜》引入中国,并且在游戏内外都将提供最棒的游玩体验。Donald Mustard 表示,Epic 与腾讯双方的深度合作包括对于游戏、对于社区以及对于未来新内容的规划。 目前玩家可以在《堡垒之夜》国服官网进行预约活动,7月下旬我们就能玩到啦! -
《堡垒之夜》创意彩蛋:当游戏进入现实
《堡垒之夜》这个游戏,越来越有趣了。 熟悉《堡垒之夜》的玩家可能知道,本作的大逃杀模式即将进入第五季,同时在上周,大逃杀战场中的火箭终于发射,并给游戏世界的天空炸出了缝: 随着第四季终局的到来,这个缝变得越来越大,然后有一天,玩家发现大逃杀战场中标志性的汉堡店招牌被裂缝给吸进去了: 不过这也没啥,大家大多认为这只是赛季地图变化的一部分,但没人能想到,昨天有人在加利福尼亚州的一个沙漠里碰到了这个招牌…… 同时这个招牌旁边还有《堡垒之夜》中的警车: 因此我们几乎可以确定它们就是从《堡垒之夜》中穿越而来,不得不说 Epic 这个彩蛋做的相当用心。虽然我们还不知道推主 Sela Shiloni 是不是 Epic 官方的内应,但能够这样“穿越次元壁”的彩蛋也足够有趣了,不是吗? -
《堡垒之夜》的火箭终于发射,没想到它会射穿次元壁!
《堡垒之夜》的运营的确不错。 多人在线生存建造对战游戏《堡垒之夜》的火箭在今天(7月1日)凌晨终于发射了,但也许大家都没想到它会搞出这么鹅妹子嘤的演出。B站地址 前些天,《堡垒之夜》的玩家可能注意到,游戏中的电视上出现了倒计时。 那个火箭要发射了! 早已猜到这件事的玩家,在火箭发射前早早围在了发射点旁边,大家也不对战了,就一起看火箭升天。 但让所有人意外的是,这火箭飞到一半又回来了…… 然后它射穿了次元壁…… 《堡垒之夜》的第四赛季快要结束,在这个赛季出现了超能力要素,地图发生变化,还出现了陨石坑。那么接下来第五赛季,它会增加什么要素?这次场面宏大的火箭发射演出,一定预示着什么。 要飞向另一个次元了?还是要迎战外星人入侵了?(笑) -
风波之中,索尼推出《堡垒之夜》PS4同捆套装
只是一个普通的主机套装罢了。 在Switch版《堡垒之夜》发售后,索尼就深陷锁账号事件的风波,在PS4版《堡垒之夜》中登录过的Epic账号不能在Switch版中使用,索尼对此给出了一份官方回应,但其中没有任何实质性的内容。而在这样的情况下,索尼决定推出一款《堡垒之夜》的套装主机。 索尼通过PlayStation的意大利Facebook账号公布了这个《堡垒之夜》PS4同捆套装,其中包含了PS4 Slim主机一台,一款限定皮肤和价值5美元的500 V-Bucks货币。虽然推出主机套装是一件很常见的事情,但在这个时候公布,真是给人一种微妙的感觉。来源:Facebook -
索尼回应《堡垒之夜》跨平台问题 但并未给出解决方案
跨平台联机一直是个争论不休的话题。 自从大逃杀模式火了以后,《堡垒之夜》的营收和玩家数就呈指数级增长,支持跨平台联机是这款作品的其中一个亮点。理论上,主机、PC 和移动端都能互相联通,但颇有争议的是,唯独只有 PS4 用户不能与 Switch 和 Xbox One 玩家联机。 几天之前,《堡垒之夜》登陆 Switch 平台,很快它的下载量就突破了200万。目前可以确认的是,除了 PS4 平台之外,该版本可与任何平台联通,其中也包括 Xbox One。 然而,让一些玩家没有想到的是,与 PS4 绑定的 Epic Games 账号并不能在 Switch 上使用,人们需要额外再申请一个账号。这让众多玩家颇为不满,Reddit 上闹成了一锅粥,TheVerge 这样的科技媒体也开始申讨索尼。 作为回应,索尼发言人公开了一段官方声明,完整内容如下: 我们一直乐于去倾听,PlayStation 社区对什么感兴趣,以及他们想要如何增强游戏体验。《堡垒之夜》在 PS4 用户中大受欢迎,它提供了一种真正的免费体验,使得玩家们可以通过网络连接到全世界。 在全球范围内,PS4 卖出了7900万台,而 PlayStation Network 的月活跃用户超过8000万,我们建立了一个庞大的玩家群体,他们可以一起游玩《堡垒之夜》或任何线上游戏。与此同时,我们面向这款作品还提供了 PC、Mac、iOS 和 Android 设备的跨平台支持,为 PS4 平台的《堡垒之夜》粉丝扩充了更多机会。 不难发现,索尼的声明并没有正面回答问题。目前,《堡垒之夜》在 PS4、Xbox One、Switch、PC、Mac,iOS 等平台都可以使用,并将于今年夏天登陆 Android 平台。来源:Dualshockers -
《堡垒之夜》涉嫌抄袭?蓝洞起诉Epic Games
这次诉讼是否会对两者的竞争产生影响? 蓝洞的子公司,《绝地求生》开发商 PUBG 针对 Epic Games 侵犯版权一事发起了诉讼,他们认为《堡垒之夜》抄袭了《绝地求生》。PUBG 的一位员工表示,今年1月份时,他们为了保护版权就已经向首尔中心区法院投递了针对 Epic Games 韩国公司的诉状。 回顾《堡垒之夜》的发展历程,该作在去年7月份刚刚推出时,游戏还只包含“拯救世界”模式(类似于沙盒竞技),但到了9月,Epic 在游戏中添加了免费的大逃杀模式,这在当时就引发了《堡垒之夜》抄袭《绝地求生》物品及 UI 的争议。蓝洞在9月的声明中表示,公司正在研究如何回应《堡垒之夜》的核心元素及 UI 与《绝地求生》过于相似的状况。现在看来,他们决定使用法律手段进行回击。 目前,《绝地求生》在 Steam 平台已经售出4000万份,在 Xbox One 平台亦有400万的销量,而它的竞争对手《堡垒之夜》虽然推出时间稍晚,但超过4000万的全球玩家数量同样令人惊叹。Epic 已经与 Neowiz Games 签署了协议,正准备合作进入韩国市场,但由于与 PUBG 产生了法律纠纷,Epic 与 Neowiz Games的合作或许会受到不小的影响。 讽刺的是,《绝地求生》制作人 Brendan Greene 几个月前才刚刚赞扬“《堡垒之夜》拓展了大逃杀游戏”。面对激烈的商业竞争,就连游戏的缔造者似乎也无能为力。来源:KoreaTimes -
企业名太像也躺枪,这家公司被《堡垒之夜》玩家骂惨了
Epic Loot Games近期接到了130多通投诉电话。 众所周知,《堡垒之夜》目前是 Epic Games 旗下的当家花旦。随着玩家数量的爆发式增长,对游戏有着不满情绪的人自然会越来越多。向客服打电话投诉本无可厚非,但有一些“眼力”不太好的玩家,将愤怒宣泄到了另一家毫无关联的公司身上——“Epic Loot Games”公司成了躺枪的对象,怪就怪在他们的企业名和“Epic Games”实在太像。 近日,这家位于俄亥俄州的小桌游店遇到了大麻烦,他们接到了成千上万个《堡垒之夜》玩家的投诉电话。由于游戏开发商 Epic Games 仅通过电子邮件回复客户,并没有电话支持,这意味着任何在谷歌上搜索相关电话号码的人,都将被指向“Epic Loot Games”,店面老板亨特·戴维斯成了不堪其扰的接线员。 近两个月来,戴维斯平均每天都能接到大约2~3通相关的电话,他表示:“恶作剧的玩家、愤怒的客户,不明真相的人太多了。我开始告诉他们去使用这个(Epic Games)网站,通过电话交谈不会有任何结果。” 戴维斯决定不去理会那些充满恶意的《堡垒之夜》投诉,而是专注于公司运营与 DND 商品的销售。尽管如此,他仍会耐心的去倾听人们的遭遇。 一个非常沮丧的孩子打来电话,表示自己因控制不了情绪将面临心理辅导。他在游戏中咒骂其他玩家,并且还有摔砸手柄的坏习惯,我觉得他应该是被封禁了。我试图告知这名玩家我们不属于 Epic Games,但他似乎不关心这些,并执意认为我们就是支持团队。 事实上,戴维斯有时也会接到一些不可理喻的投诉,曾经有一个9到16岁的孩子对他大喊大叫,在说完“弄好的你游戏,弄好你的服务器”之后就挂断了电话。 尽管有很多莫名的遭遇,但戴维斯表示他并不打算更换“Epic Loot Games”这个名字。而店面的桌游业务也拓展到了另外两个地点,且与本地的桌游社区有着密切的联系。来源:VG247 -
国服《堡垒之夜》官网正式上线 预约活动同步开启
国服来了,你会来玩吗? 在今天的 UP 2018 腾讯新文创生态大会上,腾讯正式宣布国服《堡垒之夜》预约活动将于今天开启,官方网站页面正式放出。 根据官网显示,凡是参与预约活动的玩家均可在游戏正式开测之后领取专属滑翔伞;同时,如果你能邀请三位好友的话,正式开测之后你和你邀请的好友均可获得专属的滑翔轨迹一份。 对于此前曾在《堡垒之夜》中文版测试征战过的玩家,国服版还有专属的回归奖励。同时国服也提供外观装扮迁回功能,玩家可将此前测试版中获得的服装、滑翔伞、姿势等所有外观迁回。回归勇者限定服装 对《堡垒之夜》国服有兴趣的玩家,可以点击这里进行预约或回归。 《堡垒之夜》最早于 2017 年 7 月 15 日发售,游戏原本是一个注重 PVE 合作内容的打僵尸游戏,测试时期本体售价 29.99 美元。运营不久后游戏宣布加入“大逃杀”玩法,配合《堡垒之夜》独有的风格本作的人气节节高升,而在今年 2 月,《堡垒之夜》成功超越《绝地求生》,成为同时在线人数最多的“大逃杀”游戏。国服预告片视频地址 -
《堡垒之夜》以后每隔一周就有新内容,无需下载
不需下载好评啊,直接就能玩了。 《堡垒之夜》的大逃杀模式收获了比开发商Epic Games预想中更高的人气,这也是对他们持续不断地为游戏注入新内容的回报。近日,Epic Games在官网宣布,他们将按照每隔一周的固定频率放出更新内容,且无需下载。 “本周起,我们将采用一种与以往不同的方式。每隔一周我们会放出新内容,并且无需下载。这些将被称为‘内容更新’(Content Updates)。这种新的节奏让我们得以解决更复杂的Bug,同时每周都能持续提供有趣的内容。” 据推测,这些内容更新很可能是包含在过去下载的补丁当中,而Epic Games会在他们认为合适的时候解锁它们。举例来说,游戏于上周公布了v3.4补丁包,并在本周放出了v3.4内容更新,包括在大逃杀模式中加入以物料换道具的“自动贩卖机”,新的限时模式“High Explosives v2”,以及一些武器调整等。 看来,以后每隔一周都能有点新鲜感了,各位有兴趣的话不要错过《堡垒之夜》哦。来源:gamespot -
《绝地求生》制作人:《堡垒之夜》拓展了大逃杀游戏
开发商不必进行你死我亡的竞争。 《堡垒之夜》的崛起,无疑对市面上的“大逃杀”游戏造成了冲击。不过,《绝地求生》的缔造者Brendan Greene 反而表达了对《堡垒之夜》的赞赏,他认为这款作品帮助了“大逃杀”类型游戏的成长,这是一件伟大的事情。 在游戏开发者大会(GDC)最后一天的活动中,Greene 在问答中表示,他很高兴看到《堡垒之夜》如今的成绩:“大逃杀游戏正在拓展,而《堡垒之夜》让更多的人接触到了这种类型,这真是太棒了。” 得益于免费模式和跨平台联机的结合,《堡垒之夜》上线后迅速吸引了一批玩家。不过,《绝地求生》仍然保有相当的热度,目前这款作品依然是 Steam 平台最热门的游戏,并保持着对《CS:GO》和《Dota2》的领先优势。 Greene 认为,开发商不必进行你死我亡的竞争:“我真的有尝试去反驳,我并没有那种‘击溃’别人作品的想法。”来源:The Verge