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传闻:《地平线 西之绝境》或将延期至2022年发售
索尼此前也曾暗示这一可能性。 近日业界知名爆料人 GamesBeat 编辑 Jeff Grubb 爆料称,索尼或决定将《地平线 西之绝境》的发售时间延迟到 2022 年,随后彭博社记者 Jason Schreier 也确认了这一说法。 Jeff Grubb 在一档节目中提到,他得知索尼很可能将《地平线 西之绝境》的发售时间延迟到 2022 年,并且会在 9 月的线上直播中正式公布这一消息。 随后 Jason Schreier 表示,有知情人士透露索尼已经做出了最终决定,会将《地平线 西之绝境》的发售时间从 2021 年圣诞假期推迟到 2022 年第一季度。 目前《地平线 西之绝境》的开发已经进入了最终阶段。PlayStation 全球工作室负责人 Hermen Hulst 在此前的一篇采访中曾表示,《地平线 西之绝境》有望在 2021 年岁末假期时发售,但还不能完全肯定。来源:VGC -
埃洛伊将作为联动角色加入《原神》
《原神》风格的埃洛伊。索尼宣布,《原神》将与《地平线 零之曙光》进行联动,埃洛伊会以联动角色的形式加入到《原神》当中。活动期间满足条件的玩家都将通过游戏内邮件获得「「异界的救世主」·埃洛伊(冰)」。 -
Guerrilla Games即将搬入新办公楼
「图片」 由于员工数量的增加,《地平线 零之曙光》的开发商 Guerrilla Games 近期将搬迁至位于阿姆斯特丹的新办公楼,以便于更好地满足办公需求。根据官网的介绍描述,新的办公地点位于市中心的一栋古建筑,靠近有名的水坝广场(Dam Square)。该建筑已经过全面翻新,能满足游戏开发的一切需求,其中包括最先进的录音棚,专用动作捕捉空间,还有最顶层的能欣赏城市美景的咖啡厅。 -
传闻:索尼计划将《地平线 零之曙光》打造成系列作品
三部曲听起来也不错。 据外媒 VGC 报道,ARPG《地平线 零之曙光》的开发商游骑兵工作室以及发行商 SIE 正计划将该作设定为系列作品,而且续作或将拥有更为庞大的场景设定以及合作游玩模式。 早在 2017 年,游骑兵工作室创始人Herman Hulst 在接受媒体采访时表示,他对《地平线》一作的规划有着长期且敏锐的考虑,并认为“将长期从事《地平线》的工作。” 据消息人士透露,在 2017 年首作成功发行之后,续作《地平线 零之曙光2》就紧随其后投入开发,原本最初的计划是在 PS4 上公布,但目前来看,消息人士推测,续作的开发工作已经完全转移到了下一代主机上。 据传,续作的场景设定将更加庞大,探索也更加自由。此外还有消息透露,续作或将包含合作模式,但目前并不清楚该模式是作为剧情内容还是通过单独内容向玩家提供。相关人士称,游骑兵工作室曾计划发布一个独立的合作游玩模式的预告,并将把完整内容放在续作中呈现,但是,目前尚不清楚这个计划是否还在实施中。不过,索尼方面倒是也很希望能在续作中加入在线模式。 据了解,早在《地平线 零之曙光》中,开发团队就计划加入该内容,但游戏的最终版本摒弃了该设定,因此开发团队才得以专注于游戏的其他内容。 此外,从早期泄露的《地平线 零之曙光》的概念艺术图中存在多个玩家与游戏中巨大机械怪兽战斗的画面,以及2019年年底,游骑兵工作室在招聘岗位的描述中对“以任务和生物为特色的开放世界游戏”的提及,似乎都印证着关于续作的更多细节。 目前索尼方面对于该作的更多内容还没有任何回复。来源:VGC -
《地平线 零之曙光》资料片公布:解开冰封荒原的秘密
故事将承接《地平线 零之曙光》本体,亚罗伊将来到一个全新的土地。 在刚刚结束的 E3 2017 索尼展前发布会上,索尼公布了《地平线 零之曙光》的首个资料片“冰封荒原”(The Frozen Wilds),目前定于2017年年内发售。 在摧毁了古老 AI 黑迪斯的阴谋之后,亚罗伊将在“冰封荒原”中来到一片全新的土地,这里的气候非常恶劣,暴雪肆虐着这片陆地,亚罗伊需要和当地的原住民一起抵抗机械兽的入侵,同时还要继续自己寻找真理的旅程。 视频中出现的火山,或许是亚罗伊的最终目的地。 从视频中我们可以隐约看出,“冰封荒原”中将出现全新的机械兽,造型类似猩猩。 “冰封荒原”预定将于今年年内发售,游玩过本体的朋友不要错过了! -
《地平线:零点黎明》推出两款PS4主题
尽管《地平线:零点黎明》要等到2016年才发售,但是你现在可以先买PS4的主题来过过瘾。 来自《杀戮地带》的工作室新作《地平线:零点黎明》在今年E3可谓是大放异彩,获得了媒体和玩家的一致好评。尽管游戏要等到2016年发售,但是官方现在已经推出了两款PS4主题,玩家可以通过在PS4上的PlayStation Hero服务购买。 关于PlayStation Hero,这是一个SCE与慈善组织合作开展的一个项目,玩家在购买该项目旗下的商品,其中90%的收入都将会捐赠给美国USO机构,该机构的意在为美国的士兵提供各种劳务和演出以鼓舞美军士气。 该主题现在已经可以在PS美服商店下载,售价为1美元。现在购买除了捐助USO之外,还有机会参加新英格兰的全免费旅游抽奖。(我怎么觉得在发小广告一样…… 来源:PS blog -
自由地探索和成长 《地平线》新情报
以下情报来自外媒对Guerrilla艺术导演和制作人的采访,透露了游戏关于武器、升级、联网等方方面面的消息,有一定信息量哦。 以下情报来自外媒对Guerrilla艺术导演Jan Bart Van Beek和制作人Lambert Wolterbeek Muller的采访,透露了游戏关于武器、升级、联网等方方面面的消息。 1.各个区域间没有读盘,整个世界都可以探索,包括每个山顶,每条河流,每个山谷。 2.本作是后启示录风格游戏,离现代文明崩溃已经过去1000年。 3.用来捆绑机械恐龙的绳索道具,也可以用来放置绊网炸弹陷阱。 4.战斗具有相当的策略性,事先侦查环境、放置陷阱、了解恐龙弱点的玩家会更有优势。 5.战斗风格有三种,一种主攻潜行,一种火力凶猛,最后一种擅长设置陷阱狩猎敌人。你可以定制你的角色,根据你玩游戏的风格进行调整,也可以发展所有能力,让角色变成万金油。 6.弓箭是战斗的重要组成部分,游戏中的人们对技术理解有限,足以让他们用机械的外壳制作可以爆炸的箭,但不足以让他们用逆向工程制作出机器。 7.经验值系统方面玩家可以获得的点数增强角色能力。游戏角色扮演的一面侧重于收集机器人的零件、材料,学习如何制作武器、装甲,研发新的武器和弹药类型。 8.你可以学习特殊能力,比如暗杀、瞄准的时候让时间放缓等。 9.游戏有完整的攀爬、翻越系统。玩家可以爬山、爬树、游泳。在战斗中试图撤退时,这些技巧会很有用。 10.游戏会有某种联网要素,虽然专注于单人体验,但也有一定的社交要素。 11.捕猎并不是玩家面对机器人的唯一选择,还可以进行其他互动(但是现在制作组还不能说)。当被问及玩家能否骑上某种脑袋如盘状的恐龙(一般属于厚头龙)的头时,制作组回答“你们以后会看到的。” 下面是2015年E3上本作的精彩预告,大家可以重温一下。