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包含标签:圣歌 的文章
  • 吊你胃口 EA公布《圣歌》超短预告
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    吊你胃口 EA公布《圣歌》超短预告

    再等等吧,没几天了。   在前两天用一条内容为“解码中……”的推文故弄玄虚之后,EA也终于决定给大家看一些实际点的东西,他们放出了一个《圣歌》的先导预告片。  内容嘛,就这么点:  一张GIF全解决了。其实预告后面还有一点点内容,就是完整的预告片会在当地时间6月9日放出,也就是EA的E3发布会(EA Play),发布会的开始时间为北京时间6月10日凌晨2点。期待《圣歌》新消息的朋友可以稍微等一等,没几天就能看到新预告了。>>>E3发布会时间汇总<<<
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 龙腾世纪主创:我们的预算没用对点 应该学《巫师3》
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    龙腾世纪主创:我们的预算没用对点 应该学《巫师3》

    “《龙腾世纪:审判》有些空洞。”  大约7个月前,《龙腾世纪》的主创,创意总监 Mike Laidlaw 离开了 Bioware。近日他接受了 Eurogamer 的采访,谈到了此前制作过的游戏,其中也包括《龙腾世纪:审判》。这款作品于2014年11月推出,获得了数个“年度最佳”的奖项,也成为了 Bioware 历史上最成功的游戏之一。  不过,波兰厂商 CDPR 在2015年发布的《巫师3》,一时之间拔高了开放世界的标准。Laidlaw 如今也承认,《龙腾世纪:审判》的整个世界显得有些空洞。  我们察觉到它(审判)有点空洞。我十分欣赏《巫师3》将更多电影式的厚重任务投入到开放世界中,这种方式也深受玩家喜爱。而在我们的项目中,整个游戏被割裂成两部分,编剧撰写的文本与游戏的实际实现并不一致,显得不够协调。如果我能回到过去,我相信《龙腾世纪:审判》也能更接近《巫师3》,感觉我们的预算没用在点上。  尽管 Laidlaw 目前已经离开 Bioware,但《龙腾世纪》的新项目仍在开发中。当然,Bioware 暂时还需要将精力集中在《圣歌》的打磨上,这款游戏预计将在2019年3月发售,而《龙腾世纪》新作应该还得晚一些才能亮相。来源:Wccftech
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《质量效应》《圣歌》主设计师Corey Gaspur去世
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    《质量效应》《圣歌》主设计师Corey Gaspur去世

    R.I.P.   Bioware 今日在公司官网上发布讣告,曾任《质量效应》三部曲、《圣歌》主设计师一职的 Corey Gaspur 逝世。  Corey Gaspur 在游戏开发方面颇有经验,最早他在2006年加入了 Propaganda Games 公司,参与到《恐龙猎人》(Turok)的开发工作中,之后他来到了 Bioware。在 Bioware 的工作生涯中他身兼多职,包括游戏设计师、关卡设计师以及战斗主设计师等等,他参与开发的游戏包括《索尼克编年史 黑暗兄弟会》以及《龙腾世纪 起源》《质量效应2》《质量效应3》等等。在 Bioware 的最新力作《圣歌》中,他同样担任了游戏主设计师一职。  Bioware 的总经理Casey Hudson今天在推特上确认了 Corey Gaspur 去世的消息。  Casey Hudson 是 Corey Gaspur 的良师益友,前不久 Corey Gaspur还在推特上欢迎 Casey Hudson 回到 Bioware。  R.I.P. Corey Gaspur。 Corey Gaspur的推特头像。 Source:Bioware
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《圣歌》公布实机演示 2018年秋季发售
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    《圣歌》公布实机演示 2018年秋季发售

    这画面效果太厉害了。  在微软的E3发布会上,《圣歌》作为最后一个游戏登场亮相,公布了游戏的首段演示,以下是视频:  圣歌是一款可以与好友进行合作游戏的ARPG,玩家所穿戴的动力装甲具有飞行的功能,它将带着玩家在空中、陆地和水中探索这个美丽的世界,并且进行战斗。  战斗中除了使用枪械进行射击以外,玩家的装甲上还能装备其他武器,比如挂在肩上的导弹巢,它可以同时锁定多个目标。  玩家在游戏中获得的武器拥有稀有度、等级和数值的区别。  玩家将可以和3名好友组成四人小队一起进行探索,玩家之间存在着职业的区别,这也意味着不同的职业将装备不同的装甲和技能。  实机演示的最后是一段效果惊人的风暴场景,强烈推荐大家点开视频进行观看。  演示结束后《圣歌》公布了发售时间,定于2018年秋季。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Bioware新IP《圣歌》公布 微软发布会现真身
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    Bioware新IP《圣歌》公布 微软发布会现真身

    人形机甲大战墙外怪兽?可以有。   在刚刚举办的 EA Play 发布会上,官方正式公布了 Bioware 的新 IP《圣歌》(暂译,原名为《Anthem》),在放出了一个简短的前瞻性质预告片后,EA 宣布本作将在之后举办的 E3 微软展前发布会上公布详情,将包含实机演示视频。  《圣歌》的故事背景或将发生在现代文明毁灭后的世界,人类被“墙”保护在有限的范围内,墙外则有危险致命的怪兽肆虐。为了应对怪兽的袭击,人类开发了一种人形装甲,可以让普通人直接使用(类似《辐射》的动力装甲)。从 Bioware 公布的游戏主视觉图中,可以发现游戏中的人形机甲将会有多种款式(或许是职业),每种款式的功能或有不同,这些人形机甲带有飞行功能(想到了钢铁侠……感觉会是模型地狱)。  《圣歌》将支持 4K 分辨率,或将针对天蝎主机提供更强大的游戏表现。详情请期待明天早上五点的微软发布会!以下为预告片截图。
    猪猪游戏 2022-07-08