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  • 《圣歌》E3完整演示放出 20分钟一次看个够
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    《圣歌》E3完整演示放出 20分钟一次看个够

    BOSS的血量也是真厚。   在今年的 E3 上,EA 为我们带来了《圣歌》的实机演示,当时短短7分钟、且经过剪辑的演示显然并不能让玩家过瘾,那么下面这个长达20分钟的完整版也许能够满足各位的要求。  相较 E3 版演示,EA 在近日放出的完整版拥有更详细的说明以及更多的内容展示。不过,20分钟的时长依然不足以展示完整的 BOSS 战流程,或许只能留待游戏发售后玩家们自己体验了。  《圣歌》将于2019年2月22日推出,登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台。来源:Youtube
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《圣歌》将于2019年2月发售 全新实机演示公布
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    《圣歌》将于2019年2月发售 全新实机演示公布

    玩家可以从游侠、巨人、拦截者和暴风四种职业中选择心爱的机甲。   在刚刚结束的 EA Play 发布会上,EA 正式公布了《圣歌》的最新情报。本作确定将于明年2月22日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 三平台。PSN 港服和 Xbox Live 商店目前已经上架了中文版游戏的预购页面,因此可以确认《圣歌》的中文版将同步发售。《圣歌》故事背景介绍  下面是游戏在这次 E3 发布会上放出的剧情预告片和实机战斗视频:优酷地址  《圣歌》的世界非常广袤,并且在不断变化,游戏的天气将会进行随机生成。在与最多三名队友进行冒险的时候,玩家会不断对游戏的剧情进行探索,发现世界背景和历史的真相。游戏的官方中文背景设定如下:  在一个尚未完成的世界中,人类在充满各种危险的蛮荒环境中苦苦挣扎。一个被称为自由勇士的派系,装备令人难以置信的标枪机甲为人类的福祉艰难破冰。  起初,众神利用纯粹创造的源泉,Anthem。  神奇的大地井喷式地出现。  巨型野兽、生物和怪物也纷纷出现。  但在尚未完工之前,众神消失了,留下这半成品的世界,上面铺满了他们用来创世的工具。  Anthem 的力量不再抑制,释放出改变世界的灾难,改变和腐败着那些试图使用它力量的那些人。  人类苦苦谋求生存,最终我们的先祖创造了标枪外骨骼战甲,一种能给予我们超人类能力的战甲。  我们的世界仍然在 Anthem 的力量和众神创造它所使用的工具之间无休止地战斗。  今天,人类的命运掌握在了一小股标枪骑士身上,他们叫自由勇士。下一页:《圣歌》职业和战斗演示
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 尽管《圣歌》是款多人游戏,但它的单人体验依旧完善
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    尽管《圣歌》是款多人游戏,但它的单人体验依旧完善

    BioWare:没有朋友也无需担心。   BioWare 以制作单人游戏而闻名,但他们的新作《圣歌》看起来却是一款侧重多人的游戏,不过,BioWare 的老大Casey Hudson 在近日表示,如果你热衷于进行单人游戏,那么也可以选择单人通关《圣歌》。  Casey Hudson在BioWare 官网发文说道:“我们创造了一个充满冒险、冲突,以及伙伴情谊的世界,以激励你在故事中成为英雄。”Hudson 强调了其中的伙伴关系,他表示在玩家的旅途中,无论是 AI 还是人类操纵的角色,都将具有自己的特色。  “无论我们如何设计,我们总是想捕捉与难忘的伙伴共同踏上旅途的特殊感觉。”Hudson 说道,“此前我谈到了《圣歌》是一个能与朋友一起体验的故事。我们也可以理解,玩家在多人游戏中有一些关于故事的问题和疑虑,比如‘要是我不想和随机的人玩怎么办?’、‘要是我没有朋友怎么办?’以及‘我喜欢在故事中做出选择,但如果它是多人游戏,故事会不会淡化?’”   我认为,人们之所以担心这些事情可能会出现在多人游戏中,是因为它之前没有很好的解决方案。在《圣歌》中,我们正视了这个问题,并通过构建整个游戏设计,提供了具体的解决方案……我们认为《圣歌》创造了一种独特的体验,你可以在这里控制自己的游戏,但同时该故事又发生于一个不断变化的世界中。  “尽管线上社区是《圣歌》最为精华的一部分,但你也可以选择只与朋友一起玩,或者独自享用。”虽然 Hudson 没有透露具体的解决方案,但他表示,工作室会在不久之后分享这部分的细节,玩家不必担心被迫参与多人游戏。  在近期公布的财报中,EA 确定《圣歌》将于2019年3月发售,同时 EA Play 将在下个月到来,届时我们也将有机会看到更多关于这款游戏的内容。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《圣歌》负责人:汲取仙女座的教训 将更加专注于叙事
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    《圣歌》负责人:汲取仙女座的教训 将更加专注于叙事

    好的故事永远不会过时。    去年夏天,从微软的 HoloLens 项目离开后,前《质量效应》制作人 Casey Hudson又回到了 Bioware,这位将大部分生涯奉献给 Bioware 和《质量效应》三部曲的制作人接替了离开的 Aaryn Flynn,担任工作室总经理一职。近日,他在 EA 官网发布了文章,谈到了工作室从《质量效应:仙女座》失败中吸取的教训,并表示会把更多精力放到叙事上。  去年夏天我刚回 Bioware 的时候,《质量效应:仙女座》刚刚发售。当时有玩家希望我们能够推出讲述 Guarians 后续故事的 DLC,但如你们所知,我们没办法为《仙女座》制作故事 DLC——这让我们与玩家一样沮丧,同时我们也明白,这是我们需要在未来游戏中解决的问题。  这样的经历最终会成为调整 Bioware 使命的关键。我们需要为玩家带来新的体验和创新,但首先,我们必须专注于为玩家带来他们期待的游戏世界、角色和叙事元素。我们的游戏旨在持续提供新的故事和体验,并与身处我们所构建世界中的玩家共同成长。  本着这种精神,我们正在开发《圣歌》——这是一个充满各式各样故事和人物的全新世界,你可以与你的朋友们共同体验一系列冒险。它与你玩过的任何游戏都不同,如果我们(的思路)处在正确的方向上,你会明显地感受到它的 Bioware 气质。  前段时间,EA 确认《圣歌》将延期至 2019 年,这个消息固然令人沮丧,但 Bioware 也将获得更多打磨游戏的时间。去年 E3 的游戏演示已经十分惊艳,如果工作室真的能如Hudson 所言将更多精力放到叙事上,我们毫不怀疑《圣歌》能在发售后交出一张令人满意的答卷。来源:Polygon
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《圣歌》正式延期至2019年 《战地》新作今年发售
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    《圣歌》正式延期至2019年 《战地》新作今年发售

    至少今年,我们能玩到《战地》的全新作品了。  在今天凌晨进行的财年季度电话会议上,EA 的首席财务官 Blake Jorgensen 表示《圣歌》将延期至2019财年第四季度发售,即2019年第一季度期间推出,而全新的《战地》作品则确定将在今年秋季发售。  虽然此前就有消息表示《圣歌》将会从延期至明年发售,但是 EA 否认了此前“华尔街日报”关于游戏由于开发发面出现问题而导致延期的说法,相反,EA 表示游戏之所以延期,是因为《战地》的新作将于今年秋季发售。EA 的高管们仍对《圣歌》充满信心,作为一个全新的 IP,相比拥挤的秋季,游戏更适合在一个更“安静”的时期发售。Blake Jorgensen 直言:“这不是延期,我们的开发人员在努力试着去创造一个全新的故事。”来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 传闻:《圣歌》延期至2019年 《龙腾世纪》新作开发中
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    传闻:《圣歌》延期至2019年 《龙腾世纪》新作开发中

    开发工作如此周折,游戏的品质到底会不会让人满意呢?  Kotaku 今天凌晨表示,根据数个与 Bioware 的《圣歌》项目有关的消息源的情报,《圣歌》的发售日将从2018年秋季延期至2019年。  其中一个消息源表示,游戏在去年 E3 公布时显示的“2018年秋季”的发售日,根本就不现实。虽然游戏确切的发售日暂未公布,不过鉴于《圣歌》将在发售前进行 Beta 测试,并提前针对 EA Access 会员发售,并且还有许多计划中的补丁与更新内容,EA 似乎不会让 Bioware 把游戏延期到2019年3月之后。  Kotaku 和数位与该项目走的很近的工作人员进行了交流,他们一致表示对《圣歌》充满乐观态度,并认为他们可以做出很好的内容,不过对于开发工作中的各种阻碍因素,他们仍然有些焦虑。一个消息源形容游戏的开发过程是从“这游戏搞砸了”到“游戏的开发工作有难度”。  根据消息源的信息,除了《圣歌》之外,Bioware 已经着手开发《龙腾世纪》的新作了。此前《龙腾世纪》系列的监制 Mark Darrah 曾公开证实他在进行《圣歌》和《龙腾世纪》新作的开发工作。消息源表示游戏将包含更多线上要素,但仍然将以角色和故事为主。不过 Bioware 目前将《圣歌》作为最重要的开发项目。来源:gematsu
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 比起《质量效应》,《圣歌》将更像《星球大战》
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    比起《质量效应》,《圣歌》将更像《星球大战》

    Bioware:总之你们会玩的很爽。  Bioware总经理Aaryn Flynn在近期接受CBC采访时表示:在“《圣歌》的最终成品是否会更偏向于《质量效益》(类型)”的问题上,它的整体将更倾向于《星球大战》。  我们把《圣歌》称为“科学奇幻”作品。它非常像《星球大战》,整个世界框架就像漫威宇宙那样充满着令人振奋的故事,让人沉浸的设定。与《质量效应》包含很多硬科幻不同,玩家只要能在《圣歌》丰富多彩的游戏世界里找到乐趣就足够了,你不需要去思考它的合理性。  《圣歌》的游戏时间设定于现代文明毁灭后,人类被“墙”保护在有限的范围内,墙外则有危险致命的怪兽肆虐。玩家则是拥有名为“标枪”的外骨骼装甲的自由战士,并且拥有一系列多样化的可自定义部件。战士们会通过制造或特殊途径获取打造一身独特的动力装甲。本作将会打造一个非常广阔的开放世界,玩家的主要任务将是去探索墙外未知的世界和保护墙内的人类免受怪兽的侵袭。同时也非常注重多人合作,最多可同时4位玩家组队一同完成任务,你可以点击这里欣赏E3期间公布的实机演示视频。  《圣歌》预计将于2018秋季登陆Xbox One、PS4与PC。 Via: Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 彭博社:EA将在本周决定《圣歌》的命运
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    彭博社:EA将在本周决定《圣歌》的命运

    不知道现在修复进度怎么样了。   据彭博社报道,EA 将于本周晚些时候对《圣歌》的修复进度进行审查,对本作的未来做出最终决定。  彭博社称,EA 或许已经不想继续投入资源维持《圣歌》的修复工作,因此他们将在本周对《圣歌》的翻修状况进行审查,并决定要扩大团队还是放弃该项目。据透露,目前有 30 名开发人员正在进行《圣歌》的修复工作,但工作室需要“至少三倍于此”的人员才能开发新内容并对游戏设计进行大改。  《圣歌》在 2019 年发售后,因糟糕的设计和贫乏的内容等问题受到诟病。去年 2 月,开发商 BioWare 宣布,他们已经停止了之前计划的所有额外内容,投入于名为“圣歌 2.0”的大更新中,不过这项更新还要很久才能推出。  彭博社就此事联系了 EA,但 EA 表示,公司不会对“谣言和猜测”发表评论。来源:gamesradar
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《圣歌》基础版现已加入EA Access
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    《圣歌》基础版现已加入EA Access

    订阅玩家又有游戏可以玩了。  根据EA官方的最新消息,《圣歌》现已加入EA Access的订阅游戏阵容。  此次加入的《圣歌》为基础版,所有的EA Access和Origin Access(PC版订阅服务)会员都可以进行游玩,而游戏的黎明军团版只对Origin Access高级会员开放。另外,《圣歌》的“大灾变”活动将会在本月晚些时候结束。来源:EA/GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • BioWare:我们对《圣歌》的支持与承诺没有改变
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    BioWare:我们对《圣歌》的支持与承诺没有改变

    那就请继续努力修整游戏吧。  据外媒报道,《圣歌》开发团队的三位主要成员已经离开项目组,投入到《龙腾世纪 4》的开发当中去。这三位成员分别是执行制作人 Mark Darrah、首席制作人 Michael Gamble 和首席总监 Jonathan Warner。目前《圣歌》项目由游戏首席制作人 Ben Irving 和线上服务负责人 Chad Robertson 负责。  面对《圣歌》目前玩家持续流失的窘况,有网友对游戏的未来提出质疑。对此,Michael Gamble 在推特回应说,「工作室对《圣歌》的支持与承诺没有改变」。  针对《圣歌》内容更新计划的推迟,BioWare 早前回应说:「我们得到的一个教训是,我们过早地高调谈论更新计划了。」展望未来,BioWare 计划在工作接近完成之前,都会一直保持低调。来源:gamesradar GAMESPOT
    猪猪游戏 2022-07-10