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11月国产游戏审批信息:国行Switch《喵斯快跑》过审
希望国行Switch游戏越来越多。 国家新闻出版署官网已经公布了 2020 年 11 月第二批国产游戏审批信息。国行 Switch 的音乐游戏《喵斯快跑》、手机版《部落与弯刀》现已过审。 本次具体过审名单如下: -
《了不起的修仙模拟器》销量破50万套,妖修新玩法公开
恭喜了! 近日《了不起的修仙模拟器》官方微博宣布游戏总销量已达到 50 万套。据了解,该数据包含 Steam 及 WeGame 双平台的累计销量,至此《了不起的修仙模拟器》成为又一款跨越 50 万大关的国产独立游戏。 《了不起的修仙模拟器》于 2019 年 1 月 11 日以 EA / ET 形式在 Steam 和 WeGame 双平台上架销售,游戏初期口碑两极分化,在 Steam 的好评率低至 45%,而在 WeGame 的推荐率更是不到 40%。随后游戏的销量和评价逐步上升,如今在 Steam 的好评率已经达到 80%,WeGame 的推荐率更是突破 80% 以上。 通过游戏内容的不断更新,《了不起的修仙模拟器》拯救了刚上架时几乎崩盘的口碑。在 2019 年,开发团队先后发布了上古之兽、征伐天下、红尘众生 3 个年度更新版本,并将上古神兽入侵、天下门派互相攻伐、阵法系统、门派扩张等一系列全新玩法加入到游戏之中。 而在即将发布的第 4 个年度更新版本妖族崛起中,游戏将加入全新的妖族修行玩法。届时玩家可以化身成不同的妖怪进行修行,根据官方微博放出的内容,新版本能让玩家扮演的妖怪包括兔子、猫、牛、乌龟、鹰等,并且兼具妖怪和人两种形态。 除了妖族修行以外,该版本还将加入大量其他更新内容,包括重做整套 UI 的美术表现,以及重新设计的新手模式,更适合新玩家上手。 此外,官方还透露游戏的英文版本也已经处在内测阶段,很快东西方修行界有望在游戏中交流飞升经验,这或许将成为又一个中国传统文化对外输出的契机。 随着新版本上线日期的日益临近,《了不起的修仙模拟器》在 50 万销量的基础上能否再进一步,还有待时间来验证。 -
梦中冒险启程 《不可思议之梦蝶》将于11月27日发售
WeGame、Steam双平台同步发售。 《不可思议之梦蝶》是开发商队友游戏继《鲤》之后的全新作品,游戏历时两年时间开发。游戏中玩家将扮演拥有召唤光剑能力的主人公,在梦中世界展开冒险之旅。 在《不可思议之梦蝶》中,玩家将在充满奥秘的梦中世界探寻令人动容的故事。除此之外,开发商也已针对角色动作性方面进行提升,例如新增长距离翻滚动作以及更柔和的平台跳跃手感等等。 除开谜题设计外,《不可思议之梦蝶》也传承了《鲤》在美术和音乐方面的追求。为了更好地表达剧情叙事,游戏中包含多段全部由开发组美术团队手绘的过场动画,游戏中的剧情动画将是本作的一大亮点。 音乐方面则再次与《鲤》合作过的知名游戏音乐人 Zeta 强强联手,另外还邀请国内知名歌手圈九献声演出游戏的同名主题曲《问蝶》,并即将同步登陆各大音乐平台。 在即将推出的正式版游戏中,《不可思议之梦蝶》将包含8个庞大的关卡迷宫,每个关卡都将展示完全不同的梦中世界,玩家们将体验到丰富的解密玩法和紧抓人心的Boss挑战。突破梦中世界的冒险,一同探寻梦与现实的交汇点。 《不可思议之梦蝶》已经在WeGame平台开启九折预售,Steam 平台亦已上架。如果你对本作有兴趣,也可以先行在商店页面下载试玩版进行体验。 -
椰岛公布新作《电竞传奇》:全世界都欠你一个总冠军
带领俱乐部夺得世界冠军吧! 国内厂商椰岛游戏最近公布了一款代理新作《电竞传奇》,这是一款电竞俱乐部模拟经营游戏,由90Games开发、椰岛游戏代理发行,预计将于2018年下半年上线。 在《电竞传奇》种,玩家将扮演一位名不经传的电竞俱乐部的经理人,目标则是将这支业余战队培养成称霸世界联赛的顶级战队。 《电竞传奇》将在不久后开放第一轮测试,游戏现已公开 Steam 页面,有兴趣的朋友可以点击下方链接了解: -
设定炸裂的《昭和米国物语》,获得了多国玩家的期待
看完预告片我笑爆。 2022 年 1 月 7 日,国内工作室「铃空游戏」放出了某款新作的预告片。按理说这只是一次常规宣发,但在预告片公布后,国内外的舆论都被引爆了。 新作名为《昭和米国物语》。故事围绕着死而复生的少女“蝶子”展开,而她活动的舞台,是沦为日本经济和文化“殖民地”的美国。 是的,你没看错。沦为,日本“殖民地”的,美国。 截至 1 月 14 日,《昭和米国物语》的预告片已经达到了 292 万次播放,弹幕总数有 7500 多条,基本塞满了视频全程。除了“期待”,“出必买”之外,还有大量的吐槽和解说弹幕,视频内外的讨论充满了快活的空气。 当然,你要问我看没看这个预告,那我当然是看过的。至于看完后的感想,大体就是一个字:怪。穿着和服的自由女神像,街道旁的日式广告,金门大桥上悬挂的大灯笼……一切都太“乱来”了,不过我喜欢。这可太有趣了 抱着找乐子的心态,我重看了几遍预告片,随后发觉越看越有趣。这款游戏的内容看似无厘头,实际上埋藏了太多的彩蛋和梗。 《昭和米国物语》这名字就值得说道。熟悉日本文化的朋友应该都知道,名称中的三个词组都是日语表达形式。 昭和就是日本的年号之一,使用年份为 1926 年到 1989 年;米国则是美国的日语称呼,因为美国的日语汉字写作「亜米利加」,简称就是“米国”;物语嘛,同样是日语单词,意即故事、传说。 所以对国人而言,《昭和米国物语》的更通顺含义应该是“昭和时期下的美国故事”。不过现有情报显示,游戏剧情发生在“昭和 66 年”,这个年号在现实中是不存在的。 现实世界中,“昭和”一词被使用了 64 年。所谓的“昭和 66 年”换算成现实时间应该是平成 3 年,即公元 1991 年。 1991 年对日本而言不堪回首,因为日本国内的泡沫经济在这一年宣告破灭。股票市场萎缩,企业与银行相继破产,人们的财富在一夜之间化为乌有。 但在此之前,日本经济确实陷入狂热之中。1989 年,三菱地产以 13.7 亿美元的价格买下洛克菲勒中心,索尼靠 34 亿美元成功并购哥伦比亚影业公司。不少日本人的确将“买下美国”付诸实践。 现在的我们已经看到,这个想法最终归于虚幻。不过在《昭和米国物语》中,“买下美国”倒是以一种戏谑的方式实现了。 预告片中,日美文化元素的混搭随处可见。开场就有丧尸向屏幕前的玩家鞠躬致意,很难绷得住。 随后还有各种奇妙场景。除了上文提及的自由女神像和金门大桥外,街道上还散布着鲤鱼旗和地藏娃娃,以及横在公路的鸟居。 城市中的广告出现了当年的经典电子商品。一个是“大哥大”,另一个是红白机。值得注意的是,两款商品的生产者都是「瓦纳海姆电子公司」,和《机动战士高达》系列中的「阿纳海姆电子公司」仅有一字之差。 主角蝶子在夕阳下靠车吸烟的场景,既有美式公路片的韵味,又让人不自觉地想起《假面骑士》。 桌子上还摆着日本流行的弹珠汽水(ラムネ)。这种汽水以玻璃珠代替传统的软木塞封口,可以解决汽水漏气的问题。如果你有兴趣的话,现在依然能在网上买到。 以上论述只是预告彩蛋中的一小部分。发现得越多,你越能体会到制作组的鬼才之处。当然,也会对成品的内容更加期待。 巧了,不只你这么想,连美国和日本的玩家也被这次的预告吸引了。 除了国内的 B 站,铃空游戏也在国外 YouTube 上投稿了《昭和米国物语》宣传片。对于预告内容,不少国外玩家也表示有话要说。 “一个中国的游戏开发商正在制作这样一款游戏,它把一堆日本喻意的东西放进了美国。我对自己看到的内容感到困惑,尽管我并不是毫无兴趣。 JoshKinght1st 给我看了这个(预告),每隔几秒我就得重复一句:‘啥!?’” “游戏中的美术风格是如此的独特和奇异,在《昭和米国物语》中,看到这些将日本和美国文化混合在一起的地标景观,这对我来说真的很酷。” “都什么啊这个游戏。” “有什么了不得的游戏出来了呢。” 惊叹之余,国外网友们也开始将《昭和米国物语》与其它事物联系起来。“天哪,它看起来就像是《尼尔 自动人形》和《辐射》生下来的孩子,还很炸裂。”“《昭和米国物语》让我想起了须田刚一(Suda 51),它有着我喜爱的独特游戏氛围。(100 分)” 还有人注意到,预告片使用的 BGM 是日本「大事 MAN」乐队的经典曲目《最重要的事》(それが大事)。这一点同样有说头: “《昭和米国物语》的主题曲《最重要的事》在中国被翻唱为《红日》。 这首歌唱出了与原曲不同的味道。‘命运给了我们很多困难,但也要直面逆境。’这段宣传片里,从夕阳和背景音乐都能感受到这种旨趣。” “由中国独立游戏开发商铃空游戏制作的《昭和米国物语》。 故事设定在被日本支配的昭和 66 年的美国。因为使用的《最重要的事》也是 1991 年(平成 3 年、昭和 66 年)的东西,所以放在宣传片中给人一种相当讲究的印象。” “这选曲我绝对想不出来。” 国际版预告片中还有些特别场景,比如下面这个:“星期五了,我要发一些荤段子。这张图来自于铃空游戏的一款新作《昭和米国物语》。懂的都懂。” 看到这么“会玩”的预告,美国和日本网友们自然也对这款游戏颇感兴趣。 “很久以来第一次期待的丧尸系游戏。”“什么时候出啊!?这个游戏!” “《昭和米国物语》似乎是款 AA 级游戏,看起来就像一群默默无闻的日本开发者在 2005 年为 PS2 制作的游戏,我完全支持。”(评论区已有人指出这是一款中国游戏。) “从没听说过这个游戏,但它看起来真的好有趣,如果游戏成品和预告片一样好,我一定会买。大型开放世界?近战和远程战斗并重?JRPG?嘿我会买账的。” “嗯……这游戏只要发布我就会买。看上去就是我的菜。它看起来真像是另一个时代的游戏,我喜欢它!” “看起来棒极了,给我们来个实体版吧!” 所以说,《昭和米国物语》的新预告打了个“漂亮仗”,不仅让国内玩家乐在其中,也让国外玩家直呼“牛逼”。当我翻阅评论时,看到了一句很有趣的话:讲好中国故事,不一定要讲中国的故事。现在看来,铃空游戏无疑 get 到了其中的精髓。希望制作组再接再厉,耐心打磨自己的游戏,拿出一款“突破天际的钻头”级作品吧。 -
武侠破案游戏《天命奇御二》全新宣传预告发布
11月23日正式发售。 由甲山林娱乐开发的国产武侠单机游戏《天命奇御二》即将于 11 月 23 日登陆 Steam,官方今日(10月29日)公布了游戏的最新预告视频,本作国区定价 88 元。视频地址 《天命奇御二》为甲山林娱乐开发的原创武侠单机游戏《天命奇御》的正统续作,游戏采用了无缝开放世界玩法和即时战斗系统,游戏背景仍定为北宋时期的开封,玩家将扮演一名嫉恶如仇的少年侠探,通过“八卦点数”和“武学心法”来选择不同的习武路线、携一众红颜知己畅游江湖,通过推理和解谜破解一桩桩奇案。 《天命奇御二》官网还上线了一个群英阁小”游戏,目前第二批可供收集的人物志已经推出,如公孙妤、公孙策、玉娘等全新角色,玩家们可以前往收集,参与活动还有机会获得本作 Steam 激活码。 -
《光明记忆:无限》PC版基本开发完毕 现进入主机移植阶段
官方还公布了封面海报。 飞燕群岛工作室今日(9 月 25 日)发布公告,同大家分享《光明记忆:无限》的制作情报。官方还公布了游戏的封面海报与过场动画截图。 经过测试与打磨后,《光明记忆:无限》PC 版基本开发完毕,现阶段工作进入主机版移植环节,而 PC 版将在主机版移植大致完成时再选择一个合适的日期发布。 游戏中将出现「林上将」和「天宇大帝」两位不同阵营的反派。「林上将」隶属于“破碎身份”组织头目,得知虫洞出现后立即派遣部队来到事发地点建立起层层防线。 「天宇大帝」是游戏中最为神秘的人物,可操控远古士兵为自己护法,它的事迹将贯穿整个游戏故事线。 《光明记忆:无限》预计于 2021 年内发售,本作先行登陆 Xbox Series X|S / PC 平台,PS5 版将在晚些时候推出。拥有 Steam 版前作《光明记忆》的玩家可免费升级,前作售价为 39 元。拥有 Xbox Series X|S 版前作的玩家可享受升级时优惠。来源:飞燕群岛工作室 -
国内发行商游力卡携8款国产游戏亮相2021 E3游戏展
其中4款游戏将上架6月17日的Steam新品试玩节。 在今天(6 月 16 日)凌晨的 E3 发布会上,国内发行商游力卡游戏(Yooreka Studio)登场并带来了《天神镇》、《生死轮回》、《侠乂行》等8款国产游戏的介绍,并公布了实机展示和制作人介绍讲解视频,其中还包括此前未公开的神话题材多人生存新作《蛮荒志异:起源》。视频地址《生死轮回》 本作是国人团队 eBrain Studio 开发的东方近未来风格国产动作游戏,尽管是未来世界,但视频中出现的关岳庙、沙县小吃等场景让我们找到了些许熟悉感。本作中玩家将扮演意外死亡后重生的侦探,在这个鲜活的东方未来城市中与多方势力战斗,经历死亡与重生,探索轮回背后的真相。《超逼真的攻城模拟器》 本作是国人团队 Screambox 开发的真实物理的战术攻城游戏,玩家将实打实打参加一场”攻城战“,选择领军人物,管理你的士兵,组建属于你的士兵队伍,建设必要的战场城堡,在战斗中指挥士兵们去攻打敌人,解救人质,赢得战斗的胜利。本作未来将会为游戏添加“自定义模组”和“联机模式”。《合金重组》 本作是国人团队 Whirllaxy Studio 带来的俯视角射击游戏。这款游戏同时融合了机甲改造和 Roguelite 的特点,通过像素风格展现出大量美式机甲和各种劲爆武器。玩家能够通过在地牢中探索、走位和战斗,获取资源和部件,按照自己的想法打造独一无二的战争机器。《侠乂行:浪迹天涯》 本作是上海润梦开发的高自由度沙盒生存武侠游戏,确定将于今年内推出。这是一个由虚幻 4 引擎打造的江湖,在这里,玩家可以建造自己的家园,修炼和自创独门武学套路,经历种种挑战和奇遇,最终走上人生巅峰。《蛮荒志异:起源》 本作是一款“永不清档”的多人线上生存游戏,游戏背景设定于充满异兽混沌大地中,玩家将从手无寸铁开始,学习这片土地的生存之道:学习打造工具、获取资源、制作装备、建立属于自己领地……不断发展直到成为一方霸主。《天神镇》 本作是国人团队星奕工作室研发的模拟经营游戏,预计将于今年内推出。本作玩家将扮演土地神,通过结交各路神仙、使用各类法术,从零开始帮助居民建造天神镇,从而获得供奉、不断壮大城镇的规模,击退前来破坏和掠夺物资的妖兽,让你的百姓安居乐业。《重塑火星》 本作是由国内独立游戏开发者“山丘”一人开发的“火星殖民”题材模拟经营游戏。在荒芜的火星上,玩家将白手起家积累资源:储备食物、迎接移民、建设基地,经历火星上各种恶劣气候和环境的调整,同时积极为广大移民谋取福利,关心他们的身心健康,一起共商重塑火星大计。本作预计将于 2021 年 7 月 29 日在 Steam 平台正式推出。《墨影侠踪》 本作是一款武侠背景的侦探推理游戏,由玄镜工作室制作。本作讲述了临渊阁弟子张笑尘,受师命下山追查江湖疑案,成为一代侠探的故事。与传统武侠游戏不同,主角不会武功,他必须依靠自己的智(嘴)慧(炮)战胜对手,找出凶犯、惩恶扬善。 本次发布会中的《重塑火星》《超逼真的工程模拟器》《合金重组》《天神镇》4 款游戏将参加 6 月 17 日开始的 Steam 新品试玩节,大家可以前往 Steam 平台下载和体验。 -
国产游戏《寻宝浪客:念》将于6月16日公开试玩版
惊了,居然不是阴间游戏。 由个人开发者 Liujiajun 开发,Gamera Game 发行的驻点防守型冒险游戏《寻宝浪客:念》现已公开 Steam 商店页和预告视频,本作将于 6 月 16 日的 Steam 夏季游戏节上公开试玩版。视频链接 《寻宝浪客:念》是一款结合了驻点防守与动作冒险的游戏,采用可爱的 2D 像素风格,有稻田、草原、湖泊、洞穴、雪山等诸多场景供玩家探索。 在游戏中,玩家将会骑上骆驼,带上信任的同伴展开一场大冒险。在旅途中穿越不同的场景、遇到不同的人,面对恶劣的天气,打败拦路的怪物。 因为同伴十分脆弱,所以在冒险过程中,你需要时刻守护在同伴身旁,战斗中移动范围只有同伴的两侧。你需要时刻关注可能出现的威胁,并且化解危机来保护同伴的安全。当然,同伴也会在战斗中提供各种各样的帮助,甚至在你受到致命伤时使用烟雾弹掩护你。 而在战斗之外,你还能和同伴聊天打趣,尽情欣赏旅途中的美景。骑着骆驼仗剑天涯,探寻失落的宝物。 -
横板平台跳跃新作《逐光之旅》公布,现已上架Steam
具体发售日尚未公开。 国产横板平台跳跃新作《逐光之旅》今日正式公开。本作由完美世界游戏旗下微光团队使用虚幻引擎 4 开发,现已在 Steam 上架,发售日未公开。从官网和预告片来看,本作也会登陆 Switch 平台。先看看官方放出的预告片,感兴趣的朋友可以加个愿望单。视频地址 本作的开发团队微光由一群充满梦想的年轻毕业生组成,平均年龄只有 23 岁。5 月 15 日 - 5 月 16 日期间将参展机核网核聚变 2021 北京站,现场试玩还有机会赢取限定周边。