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这些徽章将在《命运2》中证明你1代老玩家的身份
想天梯全胜前往灯塔的守护者们也只有最后一次机会了。 我们已经知道《命运2》将不会继承《命运》的装备等数据,不过这不代表2代中将不会有任何初代玩家的痕迹,哪怕是纪念性质的。至少可以确定的是,会有几个徽章。 Bungie公布了初代《命运》统计成就并迁移继承到2代中的相关计划,完成特定条件的初代玩家将可以在2代中获得代表自己老玩家身份的徽章,判定的条件则是依据游戏中记录玩家事件与成就(Moment of Triumph)的书籍(record book)。7种纪念徽章的外观和条件如下: Laurel Triumphant:在《命运》的第一年完成1个Moment of Triumph。 Laurea Prima II:在《命运》的第一年完成10个Moment of Triumph。 Slayer of Oryx:拥有《掠夺者之王》资料片,并在《命运》的第二年完成1个Moment of Triumph。 Heard the Call:拥有《掠夺者之王》资料片,并在《命运》的第二年完成全部8个Moment of Triumph(即完成第二年的小蓝书)。 Young Wolf:拥有《铁旗崛起》,并在Age of Triumph记录书中达到2级(点亮一个点就够)。 Saladin\'s Pride:拥有《铁旗崛起》,并在Age of Triumph记录书中达到满级7级。 Lore Scholar:获得5000点典籍(Grimoire)点数。 这些条件的记录判定将在8月1日截止,在这个时间之后达成条件将无法在《命运2》中解锁这些徽章。当然,这些徽章仅仅是《命运2》中记录玩家初代生涯方式的一小部分。 此外,《命运》游戏中的限时活动和内容独占期限也将在《命运2》发布前后进行调整。限时PvP事件铁旗(IB)和Trials of Osiris(天梯)将在8月迎来《命运》初代的绝唱,8月1日开启的IB以及8月11日开启的天梯结束之后,它们将不会再在《命运》中回归,这也是获得IB武器以及前往灯塔的最后机会了。 此前独占于PS3/4平台的所有内容,则将在今年10月来到Xbox 360和Xbox One,其中《铁旗崛起》的独占内容将仅登陆Xbox One,因为这部资料片已经不支持上世代主机。 《命运2》将于9月6日发售PS4和Xbox One版,10月24日通过暴雪平台登陆PC。来源:Bungie.net -
《命运2》提前发售的原因:减少服务器压力
棒鸡的说法很有道理啊,机智。 Bungie在前几天结束的E3展会上宣布,《命运2》主机版比原定时间提前两天发售,即9月6日(周三)。这一举动受到玩家好评,那么《命运2》为何提前发售呢?Bungie的首席设计师Luke Smith在日前接受GamesRadar采访时给出了答案。 Luke Smith称:游戏从原定的周五提前至周三发售,可以有效减少服务器和技术团队的压力,也可以让玩家不会因为服务器崩溃而感到沮丧。“从技术的角度看,我们的游戏总是在发售后的第一个周六达到在线人数的峰值。所以,如果在周五发售《命运2》,我们就将给技术团队带来不必要的压力。” Luke Smith还表示如果服务器在周六发生故障,后果将是“非常严重的”。提前两天发售游戏“可以让技术团队在游戏人数超过预期时有时间来调整服务器规模”。 《命运2》的Beta测试即将到来,而港服PS4玩家无需预购即可在第一时间参加测试。如上文所述,主机版《命运2》将于9月6日发售,而PC版则为10月24日。Via:VG247 -
外媒曝《命运2》将登陆Steam 无需独立客户端
不用多下一个客户端,这应该算是好事吧。 大型多人在线FPS《命运2》的发售日已经敲定,考虑到这是该系列首次登陆PC平台,无疑会大大拓宽玩家群体。不过动视方面并未在任何场合提到过Steam,这让不少人猜测他们或许会在PC上为《命运2》推出一个全新的客户端平台,就像他们的盟友暴雪那样。 好在,事情看来不会那么复杂。虽然动视和Bungie并未作出官方声明,但外媒Gadgets360爆料他们已从供应链上的多个消息源处获悉,《命运2》将会使用Steam,并不会有独立的客户端。 值得一提的是,同为动视旗下的《使命召唤》系列虽然也是用的Steam,但却是锁国区的,国内玩家想要玩上还得花点功夫。不知道今次的《命运2》在这方面是否会对国内玩家“友好”一些。 至于PC上的另一大平台Windows Store,目前还没有任何消息,不过鉴于微软对于Xbox Play Anywhere计划的重视,再加上动视并未提及Steam,或许双方正在就这一可能性进行洽谈。《命运2》预告片:战前动员 《命运2》即将于今年9月8日发售,对应平台为PS4/Xbox One/PC,游戏的实机画面将于下月公开,Beta测试则预定于今夏启动。一想到EA、育碧、暴雪都有各自的客户端了,能用Steam解决的问题,咱就用Steam吧……Source Gadgets360 -
《命运2》“战前动员”预告揭幕 夏季开启公测活动
5月18日官方将公布《命运2》实机演示,夏季开启Beta测试活动。 北京时间3月31日凌晨一点,Bungie 与动视正式公布了《命运2》的“战前动员”全球揭幕预告片,并宣布游戏将于今年9月8日发售。视频土豆地址点击【这里】 根据官方视频的介绍,我们可以知道在卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,玩家需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回自己的家园。 对于玩家来说,《命运2》将是一场全新的旅程,大家都要白手起家重头再来,这或许也是为什么玩家不能继承《命运》的等级和装备。 同时,《命运》官网公布了《命运2》的预购详情、Beta 测试等等内容。在5月18日的时候,官方将公开游戏的实机画面。夏季的时候,《命运2》将开启 Beta 测试活动,预定游戏的玩家可以进行测试。游戏的正式版封面也一并公开。 《命运2》的版本将包含收藏家版、限定版、数字豪华版、普通版四种。(封面以 PS4 版为例)PSN 港服现已上线数字普通版和数字豪华版的预购页面。普通版地址点击【这里】,豪华版地址点击【这里】。 收藏家版将包含《命运2》本体、季票、特制铁盒(包含明信片、特制小册子等特典)、前线战斗背包、太阳能 USB 充电器、以及游戏中使用的数字高级特典(武器、动作、徽章)。 限定版包含游戏本体、季票、铁盒、特制包装盒以及游戏中使用的数字高级特典。 数字豪华版将包含游戏本体、季票以及游戏中使用的数字高级特典。 《命运2》还将推出同捆季票的实体版。 《命运2》的季票将包含两大部分,提供全新的故事任务、多人合作内容、多人对战内容,以及一票的新武器、装备等等。季票上的两个 Logo 分别是召集守护者们进行 PvP 试炼的 Osiris 跟智能军武 AI 拉斯普京。 《命运2》将于9月8日正式发售,最重要的是,游戏将包含简繁中文。 守护者们,你们准备好了么? -
《命运2》正式公布 首张视觉图放出
今年,我们继续保护太阳系。 没有任何征兆的,《命运》的官方推特账号在今天正式公布了《命运2》,并同时放出了首张官方 Logo 视觉图。 虽然官方没有提到任何内容,但从图上我们还是能认出背景中巨大的球形Traveler,而它的下方应该是地球的最后一个城市,而且显然是陷入了一片火海之中。看样子虽然数百万玩家们游戏中奋战依旧,但还是没法阻止黑暗势力的入侵…… 动视目前没有透露关于《命运2》的任何剧透内容,但从之前的财报中他们已经透露了游戏将会在今年秋季发售。再加上不久前《命运2》的零售店宣传材料已经提前泄露,9月8日这个发售日已经明晃晃的写在了上面,基本上是没跑了。 值得一提的是,虽然《命运》是一款纯主机游戏,但这次《命运2》登陆 PC 的可能性非常高。与此同时官方已经确认《命运2》不会继承老玩家们在初代游戏中的等级、货币和物品等等,唯一能够带到续作的只有人物的外表。 看来,这个9月我们又要一起拿起武器保护太阳系了。Via:GameSpot -
Bungie公布《命运2》新扩展包「凌光之刻」以及未来三年更新规划
一口气规划到了2022年可还行。 Bungie 在今晚的直播上公布了《命运2》第三年第四赛季「影临赛季」,第四年大型扩展包「凌光之刻」,以及 2021 年大型扩展包「邪姬魅影」,2022 年大型扩展包「光陨之秋」,还有未来内容更新方式的调整。内容比较多,下面给大家逐一说明。影临赛季 各位看到这篇文章的时候,「影临赛季」应该已经正式启动了,上赛季搞定万奕战舰之后,持续了多年的卡巴尔威胁总算是差不多结束了,本以为与战争思维结盟的守护者们已经所向匹敌,谁想到它们的下一个对手目测是代表黑暗的金字塔。 新赛季中金字塔的飞船已经在太阳系现身,多方势力开始蠢蠢欲动,为了避免出现第二次大崩溃,玩家们又要开始准备肝新内容了。 这个包含的新内容都比较常规,新的主线剧情故事,新的护甲,新的武器,新的异域武器任务,新的赛季神器与模组,新的公共事件,以及全新的地牢……至于新的 Raid,是没有的。 新的公共事件看起来应该是和抵抗金字塔舰队入侵有关系;新的地牢「预言」目前看来拥有非常酷炫的视觉和地图设计,而且将会和游戏中极其神秘的组织「九」有关系,看起来还是值得期待的。凌光之刻,第四年大变化 「凌光之刻」是将于北京时间 2020 年 9 月 23 日上线的《命运2》第四年大型扩展包,同时游戏也将从第四年开始迎来重大变化,总结下来主要有以下几点主要内容: ● 由于《命运2》游戏体积过于庞大,系统过于繁杂,这两个问题阻碍了工作室对游戏的进一步维护,更新以及创新。为此,Bungie 创造了一个新的概念,叫做「命运内容库」(Destiny Content Vault,简称 DCV); ●从第四年开始,Bungie 会将活跃度较低的《命运2》相关地图,内容以及模式,还有全部《命运1》的内容,全部归入到 DCV 中。从这之后的每一年,Bungie 会从 DCV 中重新解冻一部分内容,让它们回归游戏,以供新老玩家重新回顾这些模式与活动。当然,回来的时候肯定会有所改进和变化; ● 不用担心,所有与进入 DVC 内容相关的异域装备均会有新的获得方式,总之就是还能再获得; ● 第四年将会从 DCV 中回归的内容有:《命运1》中的地球地图「火箭发射中心」(Cosmodrome),三个《命运1》的打击任务,以及经典 Raid 地图「Vault of Glass」,它们是逐个回归的,并不是同时加入; ●与此同时,《命运2》也会有大量内容进入 DCV 冻结,包括:火星、土卫六、水星、木卫一以及利维坦。所有与这些地图相关的任务都会暂时从游戏中消失。 ● 第四年新加入的全新地图是「木卫二」,因此第四年的地图组成是:木卫二、火箭发射中心、欧洲无人区、月球、幽梦之城、纷争海岸、涅索斯;第四年的导航图是这样的 ● 另外一个很重要的一点,「凌光之刻」将会加入一个全新的属性「冰」,这是《命运》诞生以来首次加入新属性。按照官方的说法,「冰」属性是黑暗力量的代表,守护者们使用这个属性将会对游戏带来很大的改变。 ● 此外,Bungie 确认「凌光之刻」上线的那个赛季,游戏中会有三个可以游玩的 Raid,包括一个位于木卫二的全新 Raid 副本「深石地窖」,这个也是与《命运2》剧情紧密相关的一个重要地点,也许将会为我们揭开许多谜题。 ●智谋,以及巅峰智谋被合并成了一种模式,其包含的装备也将可以从漂泊者那里获得;PvP 地图依然是《命运1》《命运2》里的精选地图合集。 ● 「凌光之刻」目前已经开启预购,有多个版本可以选择,预购可获得新的异域武器,机灵皮肤,以及人物动作表情。未来规划 在今天的直播上,Bungie 一下子就把《命运2》的内容规划公开到了 2022 年。除了 2020 年的「凌光之刻」之外,还有 2021 年大型扩展包「邪姬魅影」,2022 年大型扩展包「光陨之秋」。 从「邪姬魅影」的图标来看,玩家们在这部扩展包里的对手应该是女巫师萨瓦图恩,这个反派目前在游戏中的伏笔和暗线埋得又深又多,希望最后的表现不要让我我们失望; 从「光陨之秋」的图标来看,背后的圆形看起来应该是代表光能的旅行者,正面的三角形那就是代表黑暗的金字塔舰队了。虽然我们已经在「影临赛季」与金字塔舰队开始了初步接触,但看这个情况,正面的大决战还要等到 2022 年。 在今天的直播中,Bungie 也谈到了直接公布到 2022 的规划的意图,那就是明确工作室对《命运2》的后续支持。因此大家可以放心,工作室并不会随意开坑《命运3》,然后跟之前一样,把《命运2》的所有内容抛在脑后,让玩家们和工作室一起重新来过。这也是为什么 Bungie 创造了 DCV 的概念,他们就是希望能在维持《命运2》运营的基础上,能够带来更多创新内容和系统,而不是只能按部就班的进行传统更新。次世代《命运2》确认60帧,可免费升级 最后值得一提的是,Bungie 确认《命运2》将在次世代主机上以 60 帧运行,并且所有本世代玩家可免费升级次世代版本,无需二次花钱购买。此外,同家族主机的玩家还可以跨平台联机,也就是 PS5 可以和 PS4 联机,XSX 可以和 XB1 联机。 至于真·跨平台联机,Bungie 表示正在努力,希望未来可以实现。 -
《命运2》采用混合服务器模式 将严惩PC作弊者
希望2代对国内玩家来说网络情况能更顺畅一些。 自《命运2》上周正式公布以来,玩家对于本作的具体进化就一直抱有好奇之心,其中也包括了游戏的网络结构。初代采取的是P2P网络,在网络比较复杂的区域(例如中国大陆)玩家的体验并不那么顺畅,而在发布会之后媒体确认2代依然不会使用专用服务器来支持游戏之后,有不少玩家表示了失望。 Bungie在今日的官方每周日志博客中特意就这一问题进行了解答,他们请到了游戏的工程总监Matt Segur来解释《命运2》的网络结构。Matt表示,《命运2》的网络架构比初代要更加复杂,并不是一句简单的“使用服务器”就可以解释清楚的。 在《命运2》中,玩家的联机活动将由服务器来执行,而不是像初代一样由队伍或当前区域中的某个玩家的主机来提供通讯服务,因此在Raid或者PvP天梯中不会再出现因为迁移主机而造成的断线和黑屏了。但这并不意味着《命运2》使用的是纯粹的客户端-服务器结构的“专用服务器”,服务器只负责处理任务/活动的进度,玩家的移动与技能操作则是本地运算,Matt表示这样确保了玩家在不论和哪里的队友联机时,操作的响应都是迅速的。 但P2P以及本地运算移动与技能的做法,在PC上带来了一个独特的问题:作弊。Matt表示,Bungie在过去的几年里已经在准备应对PC平台的挑战了,他们将有一套机密的措施来确保PC版《命运2》的作弊者日子不会太好过。 《命运2》将在今年夏季展开大规模的Beta测试,那时候我们会对游戏的网络表现有更全面的感受。游戏将于9月8日登陆PC、PS4和Xbox One,将支持简繁体中文,PC版登陆暴雪游戏平台。来源:Bungie.net -
动视确认《命运2》将会在2017年秋季发售
再延期,Bungie就有大麻烦了。 动视暴雪在近日公布了公司最新一季度的财务报告,与此同时 CEO 在这次财务电话会议中确认,《命运》的新作将会在2017年秋季正式发售。 事实上,《命运2》原本是计划在2016年正式发售的,但游戏最终延期至2017年,并用《铁旗崛起》这个扩展包又撑了一年。在此期间,动视又将 High Moon 和 Vicarious Visions 等一些工作室也分配到《命运2》这个项目中,让他们帮助 Bungie 进行开发。目前估计有超过750名员工正在参与《命运2》的开发 此外,与前作不同的是,《命运2》据说还将会登陆PC平台,不再由主机独占。尽管 PS4 和 Xbox One 玩家数量仍然非常可观,但是 PC 上毕竟有着更加庞大的潜在玩家数量。为了拓展用户群体,为了财报和收益,登陆 PC 平台也是毫不意外的事情。 而且还有传闻提到《命运2》将会是完全不同的游戏,它有可能会把目前的星球、地图、角色、人物以及各种活动重新设计,甚至完全抛弃使用全新的元素代替。所以玩家们目前在《命运》中的角色和装备并不一定能够在新作中继承。 值得一提的是,根据 Kotaku的线人报道,如果 Bungie 今年还不能完成《命运2》的开发,那么动视将会自动获得 “一大笔” Bungie 的股票,而这必然将会影响工作室目前的独立性。考虑到 Bungie 当年花了这么大功夫才从微软手中净身出户,它应该不会想这么轻易的又变成一个大公司旗下的工作室。因此,《命运2》应该不会再轻易错过2017年这个档期了。Via:Kotaku -
Bungie开发者透露他们用食材制作了一些《命运2》音效
物尽其用。 在最近的一次采访中,Bungie 的音频主管 Evan Buehler 表示居家办公让他们的工作面临新的挑战,所以他们使用了家里常见的物品来制作音频,比如食材。(Evan Buehler) 像是《命运2》中的榴弹发射器-寄生虫,Evan Buehler 称做过通心粉的玩家可能觉得武器的音效很耳熟,它的部分音效其实来自牛肉通心粉和奶酪搅拌时发出的声音。 Evan Buehler 表示,在问到游戏音效是怎么做出来的时候,他们通常会向其他人展示虫子的声音是如何制作的。其中一些会由配音演员进行配音,然后还需要经过大量的音频处理,让声音达到他们想要的效果,只有这样,游戏的声音才会变得有趣且令人难忘。来源:gamesradar -
Bungie和育碧联手起诉了一个外挂制作团队
外挂太可恶了。 据外媒 PC GAMER 报道,Bungie 和育碧在近期联手对外挂制作团队 Ring-1 提起诉讼,后者制作的外挂对《命运2》和《彩虹六号 围攻》造成影响。命运2 根据 Bungie 和育碧的说法,Ring-1 制作的外挂“不仅损害了游戏体验,还损害了原告的整体业务以及在各自玩家社区中的声誉”。同时,两家公司还指控 Ring-1 侵犯了其商标权,指出“《命运2》和《彩虹六号 围攻》外挂的购买界面中包含了原告游戏里的关键艺术”。彩虹六号 围攻 Ring-1 制作的外挂并不便宜,作弊者每周需支付 25 欧元的价格来获得《彩虹六号 围攻》外挂包,包含自瞄、显示玩家血量和距离的可调节 ESP 工具、弹道偏移和后坐力调节等功能。而想要获得《命运 2》的作弊包,需要每周支付 30 欧元。据 Bungie 和育碧的估计,受 Ring-1 制作的外挂影响,损失可能高达数百万美元。 这并不是首次有两家电子游戏公司联手将外挂制作团队告上法庭。今年早些时候,Bungie 就曾联手 Riot 起诉作弊软件公司 GatorCheats,指责其制作的外挂对旗下的《Valorant》及《命运2》等游戏造成影响。来源:PC GAMER