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Rockstar公开自家游戏次世代主机向下兼容情况
还有之前世代的游戏。 800x600 Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable{mso-style-name:普通表格;mso-tstyle-rowband-size:0;mso-tstyle-colband-size:0;mso-style-noshow:yes;mso-style-priority:99;mso-style-parent:\"\";mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;mso-para-margin:0cm;mso-pagination:widow-orphan;font-size:10.0pt;font-family:\"Times New Roman\",serif;} Rockstar 宣布,在次世代主机发售后,玩家可通过新主机的向下兼容功能游玩 PS4 和 Xbox One 版的《侠盗猎车手5》《荒野大镖客 救赎 2》《黑色洛城》(包括 PS VR 版的 《黑色洛城 VR案卷》)等多款经典 Rockstar 游戏。 如果玩家拥有光盘版游戏且此游戏可向下兼容游玩,直接将光盘插入 PS5 或 Xbox Series X(PS5 数字版主机和 Xbox Series S 主机除外)即可;若玩家拥有数字版游戏,可直接下载已绑定至 PSN 或 Xbox Live 账户的任何兼容 Rockstar 游戏。玩家可以前往 PS5 上“游戏内容保存库”中的“您的收藏”页面,或前往 Xbox Series X|S 的“准备安装”页面,查看这些游戏。 玩家可以载入存档继续游玩,也可以继承在《侠盗猎车手在线模式》和《荒野大镖客 Online》中的当前进度和成就。通过使用有线网络、无线网络或 U 盘,即可转移存档和完整游戏。玩家也可以转移那些绑定至 PS Plus 或 Xbox Live 账户的最新云存档。 Rockstar 此前于 Xbox One 上发布的游戏若已具备向下兼容功能,那这些游戏在 Xbox Series X|S 也同样具备向下兼容功能。其中包括原为 Xbox 360 和原版 Xbox 推出的下列游戏:《恶霸鲁尼:奖学金版》《侠盗猎车手4》《侠盗猎车手4:自由城之章》《侠盗猎车手:圣安地列斯》《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶》《荒野大镖客 救赎》《Rockstar 出品:乒乓球》 玩家也可继续游玩 PS4 兼容的下列 PS2 游戏,现可通过 PlayStation Store 获取:《恶霸鲁尼》《侠盗猎车手3》《侠盗猎车手:圣安地列斯》《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎魔》《马克思佩恩》《红色死亡左轮》《战士帮》 800x600 Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable{mso-style-name:普通表格;mso-tstyle-rowband-size:0;mso-tstyle-colband-size:0;mso-style-noshow:yes;mso-style-priority:99;mso-style-parent:\"\";mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;mso-para-margin:0cm;mso-pagination:widow-orphan;font-size:10.0pt;font-family:\"Times New Roman\",serif;} 作为额外奖励,所有属于 PS Plus 的会员只需每月游玩 PS4 版 GTA 在线模式,即可获取 100 万 GTA 游戏币(奖励会在登录后 72 小时内发放至玩家的花园银行账户)。奖励截至 GTA 在线模式的全新独立版本于2021 年在 PS5 上推出为止。 -
微软公开次世代Xbox向下兼容的强化详情
画面和帧数均有增强。 微软公布了 Xbox Series X/S 向下兼容的强化详情,兼容游戏在画面和帧数上均有增强。微软表示,增强功能已经进行了超过 50 万小时的游戏测试。强大性能带来最佳体验 向下兼容游戏在 Xbox Series X/S 上原生运行,CPU、GPU 和 SSD 均全速运行。这意味着所有的游戏都能以其最初设计的峰值性能运行,从而获得更高、更稳定的帧数,并以其最大分辨率和视觉质量进行渲染。得益于定制 SSD 的速度,向下兼容的游戏也能大幅减少加载时间。自动 HDR HDR 允许更大范围的亮度和颜色,能大幅提高整体视觉质量。然而,数千款早期推出的 Xbox 游戏并未能适配 HDR,现在自动 HDR 将弥补这一缺憾。 Xbox Series X/S 引入的自动 HDR 能够自动为那些 SDR 的游戏添加 HDR 增强。自动 HDR 能在不改变游戏的原始设计意图的情况下增强 SDR 游戏的视觉质量。自动HDR是由系统实现的,所以开发者不需要做任何工作就可以利用这个功能。另外,也不会对 CPU、GPU 或内存造成性能上的损失,也不会增加额外的延迟。 下图展示了自动 HDR 如何在不改变游戏整体外观的情况下提高视觉质量。只有在自然预期的区域,HDR 图像才会更加明亮,色彩更加丰富,而图像的其他部分则保留了原来的意图。 另外,微软表示还会继续带来更多类似的自动增强功能,让经典游戏的游玩体验更加出色。优化技术让帧数翻倍 除了硬件性能带来的增强外,向下兼容团队还开发了新的方法,可以使特定游戏的帧率翻倍。虽然很多游戏因为原有的物理模拟或动画,不能使用这项新技术,但这些新技术可以推动游戏引擎更快速地渲染,以获得更流畅的体验。《辐射4》的帧率在 Xbox Series S 上从 30 帧翻倍到 60 帧视觉效果增强 Xbox One 上有一份通过 Heutchy 方法用 Xbox One X 增强的精选游戏列表。能让以 720p 渲染的 Xbox 360 游戏和以 360p 渲染的初代 Xbox 游戏在 Xbox One X 上以 4K 渲染。该方法将继续使用,使游戏在 Xbox Series S 上达到 1440p,在 Xbox Series X 上达到 4K。 同时,各向异性过滤也将沿用。在 Xbox Series X/S 上,几乎所有向下兼容的游戏都启用了 16 倍各向异性过滤。 轻松游玩兼容游戏 向下兼容很简单,只需将 Xbox One、Xbox 360 或初代 Xbox 光盘插入 Xbox Series X,安装游戏,就可以了。或者登陆后,数字内容库就可供下载。如果已经将游戏安装到外接硬盘,可以直接带到 Xbox Series X/S 上。 对于存档的迁移,也提供了云存档功能。对于仍在使用 Xbox 360 的玩家,云存档功能很快就会免费提供给所有 Xbox 360 使用者,以便迁移存档。来源:Xbox -
PS5向下兼容《对马之魂》支持60FPS与存档继承
而且加载速度还能更快。 索尼已经公开了 PS5 的向下兼容详情,Sucker Punch 也在社交媒体进一步补充了《对马之魂》的 PS5 向下兼容情况。 Sucker Punch 确认,《对马之魂》将在 PS5 发售首日就支持向下兼容游玩,PS4 的存档可以转移到 PS5 上;玩家在 PS5 上游玩《对马之魂》时将看到一个额外选项,能让帧率提升到 60 帧每秒。此外,虽然本作在 PS4 上加载速度已经很快了,但官方透露等游戏登陆 PS5 还能更快。 《对马之魂》的「新游戏+」和多人共斗玩法「冥人奇谭」将于 10 月 16 日正式上线,玩家将能够在新玩法中联机组队合作挑战拥有神秘力量的新敌人。来源:社交媒体 -
PS5向下兼容详情汇总:可游玩99%的PS4游戏
PS4游戏在PS5上会有更好的表现。 Playstation 官方博客在今日公布了 PS5 向下兼容 PS4 的详细情况,确认 99% 的 PS4 游戏均可在 PS5 上运行,PS5 发售当天即可游玩,仅有 10 款 PS4 游戏无法在 PS5 上运行。 以下为详情汇总:PS5 数字版:能够游玩玩家购买的数字版PS4游戏,但不能运行实体版PS4游戏PS5 光驱版:数字版和实体版PS4游戏均可游玩(每次游玩实体版游戏时,都需要插入光碟)部分 PS4 游戏在 PS5 上会表现得更好:更快的加载速度、更高/更稳定帧数。部分游戏会解锁帧数限制或拥有更好的分辨率。PS4 上可使用的一些功能可能不适合 PS5。此外,有些 PS4 游戏在 PS5 上游玩时可能会出现错误或意外行为。PS5 也向下兼容 PS VR 游戏。PS5 的 HD 摄像头不支持在 PS5 上玩 PS VR 游戏,所以向下兼容游玩 PS VR 游戏时仍需使用 PS4 的配套设备。可以通过串流的方式在 PS5 上玩 PS4 游戏,节省 PS5 的硬盘空间。玩家可以将 PS4 中下载的数字游戏、游戏数据和存档通过 Wifi 传输到 PS5 中,也可以直接从 PS5 扩展存储驱动器在 PS5 上访问 PS4 游戏。PS+ 用户能通过云存档的方式将 PS4 游戏存档转移至 PS5。注:同款游戏的PS4/PS5存档是否能互通要取决于开发者,具体情况视游戏而定。PS5 主机上游玩 PS4 游戏时,SHARE 菜单无法显示。玩家可以通过按 DualSense手柄上的创建键,显示创建菜单,从而获取画面截图和图像。PS5 游戏不兼容 DUALSHOCK 4 手柄。DualSense 手柄、DUALSHOCK 手柄和 PlayStation 官方授权的第三方手柄能够在 PS5 主机上用于支持的 PS4 游戏专业周边设备,如官方授权的赛车方向盘、街机操作杆和飞行操作杆,能够用于PS5游戏和支持的PS4游戏。 不支持 PS5 向下兼容的游戏:DWVRAfro Samurai 2: Revenge of Kuma, Volume OneTT Isle of Man - Ride on the Edge 2Just Deal With It!Shadow Complex RemasteredRobinson: The JourneyWe SingHitman Go: Definitive EditionShadwenJoe\'s Diner 索尼官方提醒,「在购买 PS5 主机上游玩的PS4游戏追加内容之前,请先在 PS5 主机上启动和游玩 PS4 游戏,试试对游戏体验是否满意。」来源:索尼 -
索尼专利显示,PS5或将通过云游戏方式兼容PS1~3游戏
这就是官方模拟器吗。 索尼最近申请了一项专利,看起来像是为 PS5 开发的基于云的向下兼容系统。这项专利最初出现在日本专利信息平台网站上,于 7 月 2 日正式申请。 专利描述写道:“这个行业的另一个发展趋势是基于云的游戏系统开发,这种系统将包含远程处理服务器,该服务器负责执行游戏程序、接收用户输入并与本地瘦客户端通信来在显示器上显示图像。” 这幅专利图“展示了用户正在游玩基于云的电子游戏” 另一张图像似乎展示了基于云的向下兼容功能。根据专利说明,下面的图片“展示了跨越不同世代主机的游戏的集合”。图片左侧为PS1、PS2、PS3 以及网络游戏(Internet Game),右侧为根据世代进行分类的库(Library)。 根据描述,索尼似乎是在尝试在新主机中运行之前世代的虚拟主机 —— 这与模拟器的概念没有太大的不同,只是这个是官方模拟器。 另外,这幅图中没有出现 PS4,这可能是因为 PS5 采用了硬件模拟的方式去兼容 PS4 游戏。并且,7 月 13 日以后新提交认证的 PS4 游戏必须能在 PS5 上运行。 不过需要注意的是,注册了专利并不代表该功能一定会出现在 PS5 上,具体我们还需要等待官方的正式消息。来源:VG247 -
育碧CEO:次世代主机可以兼容之前主机几乎所有的游戏
还是希望可以兼容多个世代的老主机游戏。 关于即将在 2020 年年末假期期间发售的次世代主机,玩家最关注的除了性能和首发游戏之外,必然也会考虑兼容性。微软已经宣布 Xbox Series X 将可以兼容之前三个世代的 Xbox 主机,而有关 PS5 的具体兼容信息官方还尚未公布。不过最近在育碧的一份声明中我们或许可以找到答案,在与法国发行商进行的财务电话会议中,育碧的 CEO Yves Guillemot 表示下个世代的主机将可以兼容之前主机几乎所有的游戏(All of the previous consoles’ games)。 这些次世代主机将可以运行之前主机(Consoles)几乎所有的内容,这对于游戏产业来说是一件全新的事情,将有助于旧世代的内容能够继续在未来一段时间内成为市场中必不可少的部分。 Guillemot 并没有对此进行过多的解释,但可以确定的是向下兼容将在 PS5 和 Xbox Series X 中扮演重要的角色。Guillemot 说的是复数 Consoles,他可能指代的是 PS4 和 Xbox One,又或者指的是能够兼容的整个 Xbox 世代主机(Xbox、Xbox 360、Xbox One),也有可能,指的是 PS 世代主机和 Xbox 世代主机。而 Guillemot 口中所提到的“almost all”,显然表示兼容会有一些限制,现在还没有消息能够证实 PS5 可以兼容 PS4 以外的 PS 主机,所以一切还要等管宣。来源:playstationlifestyle -
四款《失落的星球》及《生化危机 代号维罗妮卡》加入Xbox向下兼容
不如重温下以前的克莱尔 近日,微软宣布四款《失落的星球》和《生化危机 代号:维罗妮卡》加入 Xbox One 向下兼容阵容,有正版游戏的玩家可以直接下载游戏游玩了。 四款《失落的星球》分别是《失落的星球》初代、《失落的星球2》、《失落的星球3》和《失落的星球:殖民地》(初代加强版)。 《失落的星球》讲述的是主角韦恩·霍顿为让星球适宜人类生存而努力击败Akrid并力图推翻NEVEC的故事,没玩过的玩家有兴趣的话可以直接去玩加强版《失落的星球 殖民地》,目前港服售价159港币;二代的故事发生在一代数十年后,讲述气候变暖后的行星E.D.N.Ⅲ上各势力彼此斗争的故事,目前港服售价159港币;而三代却是第一代之前的故事,游戏借男主角佩顿之口,讲述了他在刚来到E.D.N.Ⅲ时发生的故事,解开了系列作的不少谜团,目前港服售价249港币。 《生化危机 代号:维罗妮卡》是系列的第一部外传作品,由世嘉全权负责开发,卡普空只提供版权。最初为DC独占作,之后又移植到PS2、PS3、XBOX360上。游戏讲述了克莱尔为了寻找失踪的哥哥克里斯,潜入安布雷拉公司巴黎研究所。不幸被捕后她被送往洛克福特岛的收容所,然而此处为阿修佛德家族所有。在克莱尔遇到史蒂夫后,故事就此开始......目前港服售价119港币。 完整兼容游戏列表见《Xbox One兼容游戏汇总》来源:推特 -
《命令与征服3》《红色警戒3》加入Xbox向下兼容
该在Xbox One上玩RTS了。 微软宣布四款《命令与征服》游戏今日加入Xbox向下兼容,它们分别是:《命令与征服3 泰伯利亚战争》(港服售价49.5港币)《命令与征服3 凯恩之怒》(港服售价36港币)《命令与征服 红色警戒3》(港服售价49.5港币)《命令与征服 红色警戒3 指挥官的挑战》(港服售价72港币) 《命令与征服3 泰伯利亚战争》是2007年发售的一款即时战略游戏,游戏回归了系列传统。故事则发生在《泰伯利亚之日:烈焰风暴》十七年之后,讲述第三次“泰伯利亚战争”的故事。其中Xbox 360版Metacritic均分82分。 《凯恩之怒》是《泰伯利亚战争》的资料片,故事时间线拉回到原作之前,填补了《命令与征服2》和《3》之间的剧情空白。Xbox 360版还有一个独占的“凯恩的挑战”模式。 《命令与征服 红色警戒3》于2008年发售。故事承接《红色警戒2》的一条故事线结局,讲述了盟军、苏联和新出现的旭日帝国之间展开的新一轮世界大战的故事。Xbox 360版Metacritic均分77。《指挥官的挑战》是从PC版资料片《红色警戒3 起义时刻》中分离出来的一个可独立游玩的模式,其中包含了50个独特的非线性任务。 Xbox向下兼容完整名单可见《Xbox One兼容游戏汇总》。来源:Twitter -
向下兼容这功能真的很常用吗?这有一组数据来说话
好像,确实没那么多人用…… 在前不久一次《时代》杂志的专访中,索尼 PlayStation 欧洲区主席 Jim Ryan 再次谈到了关于向下兼容的问题。他表示,虽然这是一个玩家呼声非常强烈的功能,但它实际上并不常用。 与之相对的,微软方面则一直把向下兼容当做一个重点功能宣传。而微软 Xbox 和 Windows 平台副总裁Mike Ybarra 甚至在推特上直接反驳了索尼方面的观点,称他们希望玩家能够玩到那些最棒的游戏,无论是过去的,现在的,还是将来的。 既然双方各持己见,那么还是用数据来说话吧。 Ars Technica 统计了大约93万 Xbox One 用户的使用习惯,时间区间为2016年9月26日~2017年2月12日,他们其中54.7%的时间是游玩 Xbox One 游戏,16.5%的时间是在观看 Netflix 频道,6.7%是在使用电视的App……而游玩 Xbox 360 兼容游戏的时间比例,大约只有1.5%。 如果再具体一些的话,那就是在取样的用户的每1526分钟里,平均每个 Xbox One 用户大约只有23.9分钟在游玩目前超过300个兼容游戏中的某一个。 而在这部分兼容游戏中,《使命召唤 黑色行动》是最受欢迎的。但即便如此,在大约93万个取样中,也只有大约0.307%的用户游玩了这个游戏,其他的就更低了。 事实上,在2015年12月的时候微软曾经提到过,在过去的一个月里 Xbox 360 兼容游戏的游玩时长超过了900万小时。这听上去是个不错的数字,但如果考虑到当时 Xbox One 估算1900万装机量的话,就会发现人均时长并不多。 不过,当玩家拿着这个数据去回复Mike Ybarra 的时候,他表示这种从服务器上抓取的数据,并不能准确的展现人们的行为。 不过索尼虽然不看好向下兼容,但是却陆陆续续一直在推出PS2 Classic 游戏登陆 PS4 主机……不得不说这两家对待向下兼容问题的态度真是很有趣。 游戏时光的朋友们,你们对向下兼容又是怎么看的?投票单选已结束你们是如何看待向下兼容这个功能的? 很需要,想用它回味经典176 票(23.91%) 虽然不一定真的会玩,但有这功能更好439 票(59.65%) 无所谓,我只玩新游戏76 票(10.33%) 吃瓜群众围观45 票(6.11%) -
索尼再谈向下兼容:这功能不常用
说白了,现在不要想着在PS4上直接玩PS3游戏了。 索尼的几位高层在近日接受了《时代》杂志的专访,其中就包括了PlayStation欧洲区主席Jim Ryan,除了称赞了任天堂的Switch主机,他也再次谈到了PS4的向下兼容问题。 “说到向下兼容,我得说这是一个玩家强烈要求我们加入的众多功能之一,但也是一个不常用的功能。”Ryan对《时代》杂志说道,“我在最近参加了一个《GT赛车》的活动,那里有PS1、 PS2、 PS3还有PS4的《GT赛车》游戏,说实话,PS1和PS2版本的看起来太古老了,人们为什么要去玩它们?” 目前,玩家需要使用PS Now服务才能在PS4上玩到PS3游戏,想要游玩一些PS2游戏则需要在商店中购买PS2 Classics游戏来实现。也就是说,无论玩家是否拥有原版的PS2游戏,他们都必须再买一次才能在PS4上游玩。 与之相对,微软的向下兼容游戏数量已经超过了300个,其中还包括《荒野大镖客》、《使命召唤:黑色行动2》这样的超大作,而且拥有原版游戏的玩家也不需要再次购买即可直接在 Xbox One 上下载,持有之前游戏光盘的玩家插入光盘下载之后就可以游玩。 在2015年E3期间,微软公布了Xbox One向下兼容计划,而PlayStation总裁吉田修平则表示他们没有这样的计划,这对一些想要在PS4上玩到上世代经典游戏的玩家来说,实在是一件遗憾的事。Via:GameSpot